

Skul: The Hero Slayer
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Skul: The Hero Slayer
Als einzelnes Skelett kämpft Skul sich durch die Trümmer des Dämonenschlosses, um den gefangenen Dämonenkönig zu retten. In diesem 2D-Action-Platformer wechseln Karten und Herausforderungen; Schädel verleihen unterschiedliche Fähigkeiten. Rüste bis zu zwei Schädel aus und wechsle sie mitten im Kampf, um Angriffe und Spielstil anzupassen. Steam-Spielerbewertungen: 93% % positiv aus 50.879 Bewertungen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Japanisch, Koreanisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Russisch, Portugiesisch (Brasilien) und Polnisch. Veröffentlicht am 20. Januar 2021.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 4,68 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Spielweise
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und volle Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Oberfläche ist auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe ist nicht ausgewiesen.
03Häufige Fragen
Was für ein Spiel ist Skul?
Skul ist ein 2D-Action-Platformer mit Roguelite-Elementen und wechselnden Karten.
Wie funktionieren die Schädel?
Bis zu zwei Schädel lassen sich gleichzeitig ausrüsten und im Kampf wechseln. Jeder bietet eigene Angriffsreichweite, Geschwindigkeit und Stärke.
Was erwartet mich am Kapitelende?
Am Ende jedes Kapitels warten mächtige Bosse, die durch Dark Quartz korrumpiert wurden.
“Head-swapping mechanics and build-driven progression power this pixel-art rogue-lite, delivering crisp combo strings and a compelling one-more-run loop for action fans.”
Unser Fazit
Skul is the kind of game you find yourself defending the longer you play it — an 8.0 overall. It never reaches the altitude of reshaping its genre, but it polishes every load-bearing part until they assemble into a dependable little machine for unwinding.
Where it sits in the rogue-lite top tier

You will reflexively shelve it next to Dead Cells and Hades, and that instinct is correct. The triangle is also the fastest way to understand it: Dead Cells wins on the elegance of its exploration and weapon feel, Hades wins on narrative density and character, and Skul's differentiating ace is the head-swap — two characters carried at once, swapped on the fly — which is the one thing neither of the others can hand you. Its case is not made in a single opening blow; it eases you into warm water a degree at a time. Fast sidescrolling action, build depth that runs deep enough to keep mining, and the grunt-kills-the-heroes role-flip stack into three pillars holding up a loop that turns very steadily.
The critics agree almost to a word. The Strong tier and top-eleven-percent placing on OpenCritic, the Metacritic 80, the 93 percent Steam rating all point at the same verdict — a high-but-not-perfect work that is full marks on mechanics and merely good on content.
The shortfalls are plain: thin writing, real luck swings, fatigue over a long grind. None of them adds up to "do not buy"; they read more like a spec sheet telling you in advance whether you are the player it is hunting for. Read the sheet honestly and the purchase makes itself.
Who should buy, who should walk, and how to buy

Buy without hesitation if you are this person: you love fast sidescrolling action, you live for random builds and multi-run grind loops, and you can shrug off a little luck variance. If your reference points are Dead Cells or Hades and you are happy to drill a swap-combo until it sings, Skul hands you the role-swapping thrill neither of them offers — and if your budget is tight and you simply want a solid sidescrolling action rogue-lite in the hands, it is close to a blind-buy on value alone.
Walk away just as clearly if you crave a thick long-form story, want fresh events every single run, or lose all interest the moment a loop starts repeating. Skul reserves the whole stage for combat and building; its plot will never satisfy the story crowd, and forcing the purchase only ends in disappointment. As for how to buy — now is the best moment there has ever been. After nearly four years of free updates the base game is the story-complete, content-rich final form; grab the base on a discount and stop there. The paid Mythology Pack is for veterans already in love and hungry for more high-end skulls to tinker with; no newcomer needs to bolt it on from the start. It does one thing exceptionally well and the rest merely passably, but if that one thing is exactly what you came for, it is a machine well worth keeping in the library for the long haul.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Die Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Schwer wie deine Mutter und fordernd wie die Matheprüpfung für die man nicht gelernt hat, aber wenn man die Mechanik drin hat ein sehr geiles SpielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Kloppe, Kloppe, auf die Moppe! Als (Ü40) Spieler mit angestaubten Reflexen und geringer Frustschwelle kann ich Skul nicht ruhigen Gewissens weiterempfehlen. Zumindest nicht jenen unter Euch, denen es genauso geht wie mir. Die knuffige Rogue-Like-Pixelart-Klopperei hat es ganz schön in sich. Ressourcen sind knapp, Upgrades alles andere als günstig (Grind) und die Mechanik durch Einsammeln von Knochen den derzeit aktiven Schädel (hier sozusagen die Waffengattung) aufzuwerten, bekommt man als weniger geübter Spieler kaum ans Laufen, da man zumeist nur selten Knochen erfarmt, bzw. schon vorher das zeitliche segnet, ehe man dazu kommt seine Beute einzulösen. In Skul muss man doch einiges an Zeit investieren und den eigenen Skill schleifen, um vorwärts zu kommen. Ein Dead Cells zeigt sich in dem Bereich deutlich einsteigerfreundlicher. Falls ihr also auch zu denjenigen gehört, denen im Eifer des Gefechts schonmal das Gamepad in Richtung Zimmerwand entgleitet, macht lieber einen Bogen um Skul. Wer es knackig mag, kann sich aber gerne daran versuchen und wird vermutlich auch seine Freude haben, denn handwerklich ist das Spiel sauber gemacht. Von daher ist meine "Nicht-Empfehlung" gezielt auf Leute wie mich bezogen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
diese gutMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist ansich mega witzig aber nach mehrmaligen sterben und der geringen auswahl and items Skulls und den Nutzlosen buffs wirds öde die gegner sind immer gleich nur das sie die farbe wechseln in fast jeden skull raum findet man schrott den man am anfang auch schon bekommt was das ganze noch frustrierender macht im vergleich zu Dead Cells Binding of Isaac Gungeon usw. is es meilenweit von Roguelike entferntMehr anzeigenWeniger anzeigen
Dies Spiel zeigt trotz seiner Pixelgrafik wahre Schönheit welche man nicht oft erblickt. Das Kampfsystem bei welchen man mit verschiedenen Köpfen unterschiedliche Fähigkeiten hat ist sehr cool und es erfreut immer wieder aufs neue wenn man neue tolle Schädel findet. Ich bin zwar stand jetzt noch nicht weiter als bis zum ersten Boss gekommen, das liegt aber auch daran das er ein Hund ist umso mehr werde ich mich freuen wenn ich ihn überwinde!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
*Update zum 1.30 Patch* Immer noch unfair... aber nun mit Input-Lag am Controller... Faszinierend wie ein Entwickler etwas schlimmverbessert... 5/10 *Erstes Review* Skul: Der Schlächter der Helden hat ein besonderes Alleinstellungsmerkmal: Das kleine Skelet kann sich andere Köpf anziehen und damit in andere Rollen auf dem prozedural generierten Hackn'Slash Schlachtfled schlüpfen... Dumm nur das diese dem Zufallsgenerator unterliegen... nicht sehr abwechslungsreich sind... Ansonsten ist Skul ne schwache Kopie von Dead Cells... monotones Taste X wie bekloppt drücken, ab und an einen Ausfallschritt machen die Zwei Fähigkeiten aktivieren und in den zwoten Charakter wechseln was auch eine Kombo auslöst... wo Dead Cells Metroidvania lobhudelt.... geht Skul in die Jump & Run Richtung.... Hurrah.. schonmal gesehn... schonmal besser woanders gespielt.... Die generierten Level Abschnitte können meistens in unter 2 Minuten durchquert werden, Die dabei ausgewürfelten Abschnitte werden schnell langweilig.... Keine Abwechslung bei den Gegnern... Eine Angriffstaste.... EINE nix Kombo... (außer beim Wechsel zum Ersatzschädel) Gegner sind SchadenaufnehmeSchwämme... *doh* willkommen in den 80er'n Die Gegner sind so schwach animiert, dass in vielen Fällen den Angriffsmustern nicht ausgewichen werden kann... Das Spiel zwingt zu Grinden... damit im Schloss Hub... 4 Talent Bäume (eher vertrocknete Triebe) aufgebrezelt werden können... Da Skul aus Korea kommt... denen liegt wohl das Grinden im Blut...?! Fazit: Wer Dead Cell besitzt bracht Skul nicht.... Wer noch nicht Dead Cell hat..., braucht auch Skul nicht.... den er (oder Sie) könnte sich ja das 10/10 Dead Cell kaufen.... ABER: Da EA Game... ist noch Luft nach oben... mal auf die nächsten Updates warten und schauen wie sich der Helden Schlächter entwickelt... P.S. Ich hab den Key für 5,-€ bekommen und bereue es fast.... 5/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Absolut Geiles Game 170 stunden aktives zocken war geiler als mein ganzes restliches Leben 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gameplay ist zu repetitiv und langweilig. Art style, Musik und Lore ist überdurchschnittlich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
bad to the boneMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin von dem Spiel einfach nur entäuscht. Pro: +Schön anzusehende Pixelgrafik +Tolle Idee mit dem tauschen von Köpfen +Unterhaltsame Story Contra: -Balance Das gesamte Spiel hat ein unglaubliches Problem, was die Balance angeht. So sind einzigartige Relikte und Köpfe extrem viel stärker als selbst seltene. So ist es in der Regel immer so, dass die einfachen Schädel einfach getauscht werden, sobald ein einzigartiger droppt, auch wenn diese mehrfach aufgewertet werden können. Später haut dir das Spiel so viele Gegner auf den Bildschirm, dass du vor lauter Gegner, Angriffen und Effekte nichts mehr erkennst. 3 Bosse sind mir besonders negativ aufgefallen (ich werde keinen Namen zwecks Spoiler nennen). Der 1. spamt auf normal so extrem die Eigenheilung, dass ich trotz Relikte, Skillpunkte und Schädel die rein auf DPS abgestimmt sind, keine Chance habe, ihn zu besiegen. Der 2. hat extreme AOEs und hält einfach zu viel aus. Der 3. besteht aus 3 Minibossen gleichzeitig, da Angriffen auszuweichen, ist kaum machbar. Man bekommt nur ab und zu Heilung, diese kostet aber nicht gerade wenig Gold, heilt nicht zu 100% (meist 30%) und was besonders schwer wiegt, ist das bei Bossen. Man muss sich immer erst durch ein paar Karten voller Gegner schlagen und steht dann vor einem Boss, vor dem Bosskampf wird einem leider keine Heilung angeboten, wodurch der Kampf noch schwerer wird, als er bereits ist und wenn man dann vielleicht gewonnen hat, bekommt man wieder nur so eine Miniheilung von ca 30%. Das Spiel setzt nicht auf skill des Spielers, sondern ob ein run funktioniert, ist im Grunde nur von RNG bei Köpfen und Relikten abhängig. Ich bin (so weit lehne ich mich mal aus dem Fenster) kein schlechter Spieler und habe schon viele schwere Games durch gespielt, aber das Spiel ist leider einfach nur unfair und das selbst im einfacheren Modus, dank der miesen Balance, was ich sehr schade finde. Dabei würden bereits ordentliche Verbesserungen der Heilung und die 3 Bosse das ganze deutlich fairer und dadurch angenehmer spielbar machen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.