
SMITE 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über SMITE 2
Wähle einen Gott aus verschiedenen Mythologien und verbinde in diesem Third-Person-Action-MOBA präzise Kämpfe mit Teamstrategie. Setze einzigartige Fähigkeiten ein, kombiniere sie mit deinen Mitspielern und kämpfe in Modi wie Conquest oder Arena um den Sieg. Auf Steam für PC ist SMITE 2 kostenlos spielbar. Die Steam-Spielerwertung liegt bei 54% aus 24.235 Bewertungen. Englische Sprachausgabe ist verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2025-01-14 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Kostenloser Einstieg
Die Steam-PC-Version ist kostenlos und unterstützt vollständige Controller-Steuerung.
Sprache
Unterstützte Oberflächensprachen sind Englisch und vereinfachtes Chinesisch; englische Sprachausgabe ist verfügbar.
Spielmodi
Zu den Modi zählen 5-gegen-5-Eroberung und Arena, 3-gegen-3-Joust sowie 5-gegen-5-Assault. Crossplay und gemeinsamer Spielfortschritt werden unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das Ziel in Conquest?
In Conquest treten zwei Fünferteams auf drei Lanes gegeneinander an und versuchen, den gegnerischen Titan zu besiegen.
Was bewirken Aspekte?
Aspekte verändern den Spielstil eines Gottes und ermöglichen unterschiedliche Herangehensweisen.
Was bringt die Verknüpfung eines SMITE-Kontos?
Wer SMITE gespielt hat, kann sein SMITE-Konto verknüpfen, um Cross-Gen-Skins, Abzeichen und Legacy-Gems zu erhalten.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Also... Smite 2 soll ein Upgrade von Smite werden! Bessere Engine bla bla bla... Klingt ja schon einmal geil soweit. Jeder der Smite mal gezockt hat, wird gemessen nach seiner Spieldauer und seinen Einkäufen belohnt, indem er in Smite 2 einen angemessenen gegenwert an Gems erhält! (Wie geil ist das den?!) ABER... Freut euch nicht zu früh. Sie versprechen dir durch die Gems NUR einen Rabatt von 50% auf neue Skins etc. Nun habe ich mir das alles einmal angeschaut. Nehmen wir den Skin von Anubis als Beispiel: Anubis Pesthauch-Hund Diamanten: - 1.800 Gems: - 1.800 Die Diamanten müsst ihr euch immer noch durch echtes Geld erkaufen! Hier die Preisliste für Diamanten: 4,99 - 600 9,99 - 1.300 19,99 - 2.700 34,99 - 5.000 49,99 - 7.500 99,99 - 16.000 Hier ist deutlich zu erkennen das ihr für einen für euch durch die Gems, vermeintlich reduzierten Skin einen guten Rabatt erhaltet aber dennoch müsst ihr mindestens 15,- € on Top zahlen damit ihr diesen Skin erhalten könnt. Auch die Preis Bonis sind hier augenscheinlich dabei aber auch hier wird gepfuscht... z.B. ihr erhaltet für 19,99 € - 2.700 Diamanten kauft ihr dieses Paket 2x dann erhaltet ihr 5.400 Diamanten und bezahlt 39,98 €. Kauft ihr jedoch das Paket für 34,99 € erhaltet ihr 5.000 Diamanten und könnt dann noch für weitere 4,99 € das Paket für 600 Diamanten Kaufen. Damit erhaltet ihr eine Gesamt anzahl von 5.600 Diamanten für den selben Preis. Dabei Zahlt ihr genau das selbe aber erhaltet 200 Diamanten mehr. Fazit... ihr erhaltet grundlegend keinen Bonus für neue Skins!!! Die sind im Endeffekt genau so Teuer wie in Smite nur mit der Blendung von vermeintlichen Rabatten indem sie einfach einen neuen Geldwert in form von Diamanten eingefügt haben. Wenn ihr euer Geld dort lassen wollt für Skins so lege ich euch ans Herz erst nachzurechnen welches Paket oder Pakete sich für euch am meisten Lohnt weil die Boni für Höhere Preise vielleicht gar keine so guten Boni sind. Als ein leibhaftiger und langer Smite Spieler und Fan des Games bin ich sehr enttäuscht von dem Ganzen System, da die Def's es hinstellten als würden Langzeitspieler von Smite wirklich belohnt werden. Aber alles was man in Smite 2 bekommt ist die Anweisung noch mehr zu Zahlen für die Teilweise selben Skins wie in Smite. Da bleibe ich doch lieber bei Smite mit den Tollen Skins die ich schon seit Langen in meinem Besitz habe... ach warte... sie wollen ja Smite vom Markt nehmen weil sie ja jetzt Smite 2 haben!!! Was eine verarsche!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich liebe es. Gute Grafik, gutes flüssiges Gameplay. Klar, die Umstellung auf den neuen Itemshop dauert etwas. Ich finde es persönlich sehr gut, dass man eigentlich jeden Gott mit jeder Rolle spielen kann. Einige Götter sind m.E. OP, YMIR als Solo oder Jungler ist abartig. Was definitiv noch fehlt ist eine Übersicht der Stats, also wieviel CD oder INT habe ich. Das Design der Conquest Map mit dem Gras zum Verstecken eröffnet neue Möglichkeiten. Joust ist auch gut gelungen, Assault finde ich persönlich zu schmal. Von Abzocke kann auch keine Rede sein. Es ist free2play. Die 20 Euro kann man den Entwicklern schon mal geben, dafür hat man alle Götter sofort frei. Und wegen den Skins aus Smite1 - es ist eine neue Major Version. Also wer klagt denn, wenn man in - keine Ahnung - Farming Simulator 22 Packs gekauft hat, und dieses sind dann im 25er nicht mehr enthalten, ist doch logisch. Gut finde ich auch den Schimpfwortfilter, das war/ist ja in smite1 ja unter aller Kanone.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grösstes Schrottspiel aller Zeiten. Über 4000 Stunden in Smite 1, aber dieser erbärmliche Moneygrab hier ist es nicht wert. Grafik kaum besser, dafür bugs ohne Ende. Man muss sich alles neu kaufen, Effekte so überladen, dass man nichts sieht beim Spielen. Schlechtestes Balancing aller zeiten, Smite 1 war mein Lieblingsspiel. Schade drum. Ich hoffe Hi-Rez geht schnell bankrottMehr anzeigenWeniger anzeigen
Smite 2 läuft super, macht extrem viel Spaß und ist für mich ein absolutes Go-To-Game geworden, das ich jederzeit für eine schnelle Runde anwerfen kann. Das Beste vorweg: Es ist absolut kein Pay-to-Win! Man kann auch komplett ohne Geldeinsatz Spaß haben und sich alles durch Fleiß, Leveln der Helden und Belohnungen erspielen. Auch die Community ist überraschend zahm und deutlich weniger toxisch als in anderen MOBAs. Und wenn doch mal einer nervt: Einfach muten und weiterspielen. Leider gibt es zwei große Kritikpunkte, die den Spielspaß aktuell etwas trüben: 1. Das AFK- und Konsolen-Problem Durch das Crossplay spielen wir mit PlayStation- und Xbox-Spielern zusammen. Gefühlt nehmen viele Konsoleros das Spiel leider weniger ernst und neigen extrem dazu, Runden frühzeitig zu verlassen. Da es bei einem Leaver keinen Bot-Ersatz gibt und auch keine Ausgleichswerte (wie mehr DMG oder Rüstung) für das restliche Team aufgeschaltet werden, ist ein Comeback mit einem zusammengewürfelten Random-Team fast unmöglich. 2. Die Gier der Entwickler (In-Game-Preise) Ich unterstütze Free-to-Play-Titel wirklich gerne monatlich durch den Kauf von Skins oder Helden, aber die Preisgestaltung bei den Diamanten ist maßlos übertrieben. Ein Angebotspaket kostet 1.500 Diamanten. Da man für 10 € aber genau 200 Diamanten zu wenig bekommt, wird man gezwungen, direkt mindestens 20 € auszugeben. Teleporter schlagen mit 2.500 Diamanten (~20 €) zu Buche. Ein einfaches Paket aus Farben, Sprüchen und Abzeichen kostet sogar stolze 3.500 Diamanten. Das steht in keiner Relation. Fazit & Appell an die Community: Trotz der unverschämten Shop-Preise und der AFK-Problematik ist Smite 2 ein großartiges Spiel, das ich nur empfehlen kann. An alle da draußen: Bitte haltet euch an das Fairplay! Gebt gerade den Anfängern eine Chance, besser zu werden, anstatt sie direkt zu beleidigen. Wir haben alle mal klein angefangen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Seit ich zum ersten Mal Smite (V1) gespielt habe, war ich vom Spiel restlos begeistert. Daher war meine Vorfreude auf Smite 2 gross. Doch was Hi-Rez hier abliefert, ist eine Frechheit sondergleichen. Gameplay: Grundsätzlich funktioniert das Gameplay von Smite 2. Es macht «grundsätzlich» Spass, aber eben auch nicht mehr. Von einer neuen Version eines so beliebten Spiels hätte ich mehr erwartet als nur das absolute Minimum. Skins: Schon im Vorfeld war klar, dass es für Hi-Rez «zu viel Arbeit» wäre, alle Skins von der Unreal Engine 3 in die Unreal Engine 5 zu übertragen. Ich kenne mich ein wenig mit der Unreal Engine aus und bin überzeugt, dass dies mit den richtigen Ressourcen problemlos möglich gewesen wäre. Doch Hi-Rez warf uns nur einen Knochen hin, indem sie grossspurig verkündeten, dass wir unsere in Smite (V1) gekauften Skins als Legacy Gems zurückerhalten würden. Das sollte uns beruhigen? Wirklich schade ist jedoch, dass sie behaupten, es sei nahezu unmöglich, alle Skins zu übertragen, was dem unwissenden Spieler suggeriert, dass dies eine unlösbare Aufgabe wäre. Dass jedoch zum Start von Smite 2 nicht ein einziger der alten Skins verfügbar ist, finde ich mehr als enttäuschend. Als ich sah, dass ich fast 200.000 Legacy Gems hatte, dachte ich: «Super, ich kaufe mir ein paar Skins.» Aber Hi-Rez, ich bin doch nicht blöd! Die Legacy Gems sind aktuell völlig nutzlos. Um einen Skin zu erwerben, benötigt man nämlich neben den Legacy Gems auch noch Diamanten, und natürlich darf der Shop in der Alpha-Version eines Spiels nicht fehlen. Wichtigeres gibt es wohl nicht, Hauptsache, der Shop läuft. Ich hoffe, dass sich das in Zukunft noch ändert und dass sie vielleicht 10 % der alten Skins übertragen oder zumindest eine spielerfreundliche Lösung anbieten. Es ist auch seltsam, dass manche Skins in Smite 2 wie die alten aussehen, nur in einer anderen Farbe. Das zeigt doch, dass es durchaus möglich gewesen wäre, die alten Skins zu übertragen. Hi-Rez’ Prioritäten sind hier mehr als fragwürdig. Grafik: Das ist ein Punkt, den ich persönlich besonders kritisch sehe. Die Unreal Engine 3 kam 2004 heraus, und ich fand die Grafik von Smite (V1) immer ansprechend, besonders auf der PS5 und einem Beamer. Der Hauptgrund für Smite 2 sollte die «phänomenale Unreal Engine 5» sein. Doch meiner Meinung nach ist die Grafik von Smite 2 schlechter. Vielleicht irre ich mich, aber ich finde, Smite (V1) sieht deutlich besser aus. UI: Mit dem neuen UI bin ich überhaupt nicht zufrieden. Hoffentlich wird das noch geändert. Items: Nach über 500 Stunden in Smite (V1) hatte man die Item-Systematik verinnerlicht. Es gab magischen und physischen Schaden, das war das Grundprinzip von Smite. Doch Hi-Rez dachte sich wohl: «Warum nicht alles über den Haufen werfen, nur weil wir es können?» Das gesamte Wissen über den Item-Shop könnt ihr vergessen, alles ist anders. Es ist zum Heulen. Hätten sie den Item-Shop in Ruhe gelassen, hätte ich diese Rezension vielleicht nie geschrieben. Aber nein, sie mussten ihn auch noch ruinieren. Ich bin mir bewusst, dass Smite 2 sich in der Alpha-Phase befindet, aber ich glaube kaum, dass Hi-Rez sich über all die von mir angesprochenen Punkte nicht schon Gedanken gemacht hat. Aktuell bin ich zutiefst enttäuscht. Die gesamte Spieleindustrie fährt vor die Wand, siehe EA oder Activision. Alles läuft nach dem Motto «Geiz ist geil» und «Unsere Community ist nichts wert». Ich hoffe, dass Smite 2 noch die Kurve kriegt. Kauft Smite 2 jetzt auf keinen Fall. Spielt lieber Smite (V1), denn das macht gottlos viel Spass.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Smite 2 ist ein Multi-Online-Battle-Arena & der Nachfolger von Smite, in dem ich rund 350 Stunden versenkt habe, was im Vergleich zu meiner League-of-Legends-Spielzeit nicht wirklich viel ist. Wieso das Spiel bei nur 55% positiven Bewertungen ist, verstehe ich nur so halb, denn es ist in vielen Punkten besser als der Vorgänger. Die Grafik ist etwas besser, die Götter die ich ausprobiert habe spielen sich überwiegend gleich, die Gegenstände sind alle auch noch so oder sehr ähnlich zu dem, wie ich sie von früher in Erinnerung habe. Dazu muss ich jedoch sagen, dass ich das klassische Smite das letzte mal vor gut 3 Jahren gespielt habe. Natürlich, es fehlt noch an diversen Göttern die es früher gab, jedoch scheint es so, dass sie nach & nach hinzugefügt werden. Natürlich gibt es Götter, die sich noch nicht gebalanced anfühlen. Aber in welchem MOBA ist das schon so? Es wird dauernd hin- & herjustiert, um Götter oder Spielkompositionen attraktiver/effektiver zu machen. Die meisten Leute die sich (auch während meiner Spiele) beschwer haben sind einfach grottenschlechte Spieler. Builden falsche Items, kennen ihre Jungle-Rotation nicht oder Towerdiven auf lvl 2, dann stehen sie 0/6/0, gehen afk, aber man kann trotzdem gewinnen, weil die Gegner oftmals genau so schlecht sind. Es ist als würden in den klassischen Spielen nur Leute überwiegend aus der Eisen bis maximal Gold Liga in League herumlaufen. Weiteres Positives in Stichpunkten: - Eine Verknüpfung der Smite 1 & Smite 2 Konten führt dazu, dass eine Ingame-Währung gewonnen werden kann, mit der Items (kosmetische Gegenstände) freigeschaltet werden können. - Auch kann angezeigt werden, dass man in Smite 1 einen bestimmten Gott auf Meisterschaftsstufe X hatte, wenn man diesen Gott wieder in Smite 2 spielt. - Mit jedem lvl-up des Kontos erhält man ein Token, mit dem ein Gott freigeschaltet werden kann. Ich habe inzwischen alle Götter die ich will & könnte mir noch mehr holen. Das Götterpaket ist also nicht mehr notwendig, um schenll an möglichst viele Götter zu gelangen. - Das Overlay lässt sich anpassen, in Größe & Transparenz, was ich sehr gut finde & in anderen MOBAS vermisse. - Quasi keine Bugs oder Fehler, trotz Early Access/Beta. Lediglich gestorbene Minions verschwinden nicht immer augenblicklich. - Weiterhin gibt es verschiedene Spielmodi, wie 5vs.5, 3vs.3, ein Arena-Modus, ein K.I.-Modus & weitere Modi sollen in Zukunft dazukommen. - Die 100% Steam-Errungenschaften lassen sich sogar in K.I.-Spielen erreichen, falls man einfach kein Talent für eine bestimmte Rolle haben sollte. Fazit: Wer ein Free-to-Play-MMORPG ohne Pay-to-Win möchte, League of Legends, DOTA oder Heroes of the Storm aufgrund der Massen an Helden aber zu umfangreich findet, ist in Smite (noch) gut aufgehoben. Die Community ist überwiegend freundlich. Lediglich afk'ler stellen gelegentlich ein Problem dar.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider erbärmlich! Jetzt haben wir ein Spiel was schlechter läuft, schlechtere Grafik hat und im allgemeinen weniger ausgereift ist. Und als Dank das wir das Spiel seit Jahren unterschtützen haben wir die ganzen Gems wieder bekommen. Nur das ich damit nichts kaufen kann weil es für die ganzen neuen Skins eine neue Währung gibt. Oh warte ich kann doch was damit kaufen. Nämlich die alten Skins die ich in Smite bereits hatte und die einfach nur nicht vernünftig in Smite 2 übernommen wurden. Also es wurden fast alle Skins die ich in Smite gekauft habe nicht übernommen... aber die paar billo Skins die übernommen wurden, die kann man jetzt mit den tollen Gems kaufen mit denen geworben wurde, nur damit diese Gems überhaupt eine Daseinsberechtigung haben. Alles in allem ist dieses Spiel also ein schlechter Clone von Smite sowie ein eckelhaft frecher Scam. Wenn ich das vorher gewusst hätte hätte ich mein Geld lieber verbrannt C:Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mischung aus nachdenklich und SchlägereiMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie enttäuscht ich bin. Smite 2 ist nicht einfach nur ein schwacher Nachfolger – es ist ein Totalausfall. Statt das Original weiterzuentwickeln oder parallel am Leben zu halten, hat Hi-Rez sich entschieden, Smite 1 komplett abzuschalten. Ein Spiel, das über ein Jahrzehnt eine treue Community aufgebaut hat, wird einfach entsorgt. Und wofür? Für dieses unfertige, lieblose, inhaltlich leere „Smite 2“, das sich weder gut spielt noch gut anfühlt. Die Götter wirken wie billige Schatten ihrer Originale, das Gameplay ist träge, das UI unübersichtlich, die Balance nicht vorhanden. Kein Witz – Smite 1 in seiner Beta war besser als das hier. Und das Schlimmste? Es fehlt an allem, was Smite ausgemacht hat: der Charme, die Tiefe, der Flow der Kämpfe. Stattdessen bekommt man ein Produkt, das sich wie ein Pflichtprojekt anfühlt – ohne Seele, ohne Innovation, ohne Liebe zum Spiel. Ich bin nicht nur enttäuscht, ich bin wütend. Wütend, dass ein Spiel, mit dem ich so viele tolle Erinnerungen verbinde, einfach durch so etwas ersetzt wird. Smite 2 ist kein würdiger Nachfolger. Es ist ein Rückschritt in jeder Hinsicht. 0/10 – Schade um Smite 1.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreichkeitsbewertungen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
