

Sniper Elite 5
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.












01Über Sniper Elite 5
In Sniper Elite 5 kämpft Karl Fairburne 1944 in Frankreich, während er eine geheime Nazi-Operation aufzudecken versucht. Schleiche durch weitläufige Einsatzgebiete, wähle Schusspositionen und passe Waffen an; Wind, Schwerkraft und Herzfrequenz beeinflussen das Zielen. Spiele die Kampagne allein oder im Koop und tritt in Mehrspieler- und Überlebensmodi an. Steam-Spielerbewertung: 83% bei 25.285 Rezensionen. Interface-Sprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien) und Russisch. Veröffentlicht am 25. Mai 2022.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,74 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Kampagne und Koop
Die Kampagne lässt sich allein oder im Koop mit einer weiteren Person spielen; im Überlebensmodus können bis zu vier Personen zusammenarbeiten.
Sprache
Steam führt Unterstützung für 12 Interface-Sprachen auf. Englisch bietet vollständige Sprachausgabe; die übrigen aufgeführten Sprachen bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Kampagne kann solo gespielt werden.
Welche Koop-Modi gibt es?
Ja. In der Kampagne können zwei Personen zusammenarbeiten; der Überlebensmodus unterstützt bis zu vier Personen.
Was ist der Invasionsmodus?
Im Invasionsmodus kann ein Achsen-Scharfschütze in die Kampagne einer anderen Person eindringen. Alternativ kann Karl Unterstützung durch einen zweiten Scharfschützen anfordern.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
wird nie langweilig die gegner an die eier zu schießenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Irgendwie scheinen ungerade Zahlen bei Rebellion für schlechte Spiele zu sorgen. Sniper Elite 2 war gut. Teil 3 dann durch viele "handwerkliche" Fehler eher ziemlich mäßig, Teil 4 war und ist wirklich gut gelungen. Und Teil 5? ...... Nein. Leider. Einfach nur Nein. Ich war zuerst etwas verwundert. Das Spiel ist lächerlich einfach. Zunächst dachte ich an einen Irrtum, aber selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad war keine echte Herausforderung zu erkennen. Ich habe dann noch einmal Sniper Elite 4 unter die Lupe genommen. Im Vergleich wurde es dann deutlich: Sniper Elite 5 ist von der Mechanik ein drastischer Rückschritt. Das wirkt sich dann leider auf das Gameplay aus. Die Kugelphysik ist vereinfacht worden. Sofern man das Visier korrekt auf die Entfernungen einstellt, ist ein Fehlschuss fast schon ausgeschlossen. Der Geschossabfall ist nicht mehr die Rede wert. Ebenso gibt es kaum bzw. fast schon gar keinen Einfluss mehr durch den Wind. Die KI ist völlig dämlich. Entweder reagiert sie gar nicht oder viel zu langsam. Das sorgt oft für unfreiwillig komische Szenen: In einer Mission zerlege ich unter viel Krach und in bester Rambo-Manier eine Fabrik. Der Wachmann im Kontrollraum mit direkter Sicht auf die Anlage reagiert jedoch überhaupt nicht auf Explosionen und einstürzende Teile der Fabrik. Völlig lässig latsche ich da rein und kann noch einen Stealth-Kill abstauben - WTF? Dann wurden Features aus dem Spiel genommen, die in Teil 4 für Spannung sorgten und auch für taktische Möglichkeiten sorgten. Die gegnerischen Funker gibt es nicht mehr. Wehe, wenn man in Teil 4 den Funker nicht rechtzeitig erwischt hat. Dann war sprichwörtlich richtig Alarm. Genauso wurden die Stolperdrähte entfernt - Warum? Dafür kann man beinahe vom Start weg Schalldämpfer auf alle Waffen schrauben. Getarnte Schüsse, die durch andere Geräuschquellen verdeckt werden? Nicht mehr nötig. Die wertvolle Unterschallmunition im richtigen Moment einsetzen? Nur noch ein belegter Item-Slot. Richtig blöd: Das komplett nutzlose und überflüssige Levelsystem. Die freizuschaltenden Vorteile hätte man einfach an erfolgreich abgeschlossene Missionsziele knüpfen können. Es ist auch völlig egal, was ich auswähle: Man hat zum Schluss eh Zugriff auf alles. Insgesamt bin ich ziemlich enttäuscht. Grundsätzlich sind die Level wieder toll aufgebaut und laden rein theoretisch zum experimentieren ein. Da die KI aber sprichwörtlich nicht mitspielt gibt es eigentlich keinen echten Wiederspielwert. Und das in einem Sandbox-Spiel... Mir ist noch etwas aufgefallen. Man kann keine richtig weiten Schüsse mehr abgeben. Nehmt eine offene Karte und beobachtet mal weit entfernten Stellungen: Die sind alle leer. Weit und breit keine Gegner. Erst wenn man ein Ereignis triggert oder eine bestimmte Distanz unterschreitet, sind plötzlich Gegner da. Das war in Sniper Elite 4 aber nicht so. Wie blöd ist das denn? Dann kann man gleich in der zweiten Mission die "KI" so triggern, das die außerhalb des vom Spieler zu erreichenden Bereiches (Missionsgrenze) kämpfen will. Rebellion, habt ihr das Spiel intern wirklich getestet?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Wichtigste gleich am Anfang: Lohnt es sich Sniper Elite 5 zu kaufen? Ja !!! Lohnt es sich für Neueinsteiger: Ja !!! Lohnt es sich für Fans der Serie? Ja !!! Ich habe für Sniper Elite 41,7 Stunden gebraucht um es durchzuspielen. 6 Missionen im Schwierigkeitsgrad „Mittel“ Die letzten auf Elite. Nun bin ich aber auch ein Spieler, der jeden Stein umdreht, jede noch so einsame Ecke erforscht um ja nichts zu verpassen. Ich denke, wenn man es darauf anlegt, kann man das Spiel auch in der Hälfte der Zeit schaffen. Aber Warum ??? So etwas macht doch keinen Spaß. Man möchte doch, wie ich finde, die leicht verbesserte, liebevolle, Grafik und wesentlich verbesserte Soundkulisse genießen können. Bugs hatte ich nur wenige. Ca.3. Ich konnte auf einmal meine Waffe nicht mehr wechseln. „Spiel neu laden“ behob das Problem. Speichern könnt ihr jederzeit mit F5. Sehr löblich. Soldatengespräche sind nun nicht mehr so statisch und „blöde“ betont wie im Vorgänger. Sie klingen nun wirklich authentisch und informativ. Die Story....Na ja, die war auch schon in den Vorgängern sehr dünne. Böser Nazi baut Superwaffe und ein einzelner Scharfschütze muss das nun verhindern und die Welt retten. Ist aber auch egal. Man fühlt sich wirklich in die Geschehnisse eingebunden und hat eine Hammer Atmosphäre in diesem Spiel. Die Bedienoberflächen sind löblich überarbeitet worden. Man kann nun seine Waffen ganz nach seinen Wünschen an Werkbänken anpassen. Um so mehr Missionen ihr erfolgreich abgeschlossen habt, um so mehr könnt ihr rumbasteln. Das Rankingsystem wurde beibehalten was sehr motivierend wirkt. Um so höher die Spielstufe, um so schneller werdet ihr befördert. Einzelne Fähigkeiten könnt ihr ebenfalls nach und nach ausbauen. Natürlich könnt ihr auch im CoOp mit nem Kumpel spielen. Die üblichen Mehrspielergeschichten sind natürlich auch wieder an Bord. Dann gibt es noch einen neuen Modus. „Invasion“. Da kann ich aber nichts zu sagen, da ich ihn noch nicht gespielt habe. Kritikpunkte: Hmmm, da gibt es nicht so viele. In manchen Bewertungen liest man, dass hier und da unendlich Gegner spawnen. Das sehe ich persönlich nicht so. Ich denke, dass das eher an der teilweise seltsamen KI liegt, die man sich zu nutzen machen kann. Im Gegensatz zum Vorgänger habe ich das Gefühl, wenn man entdeckt worden ist kommen die Soldaten auf der ganzen Map zur Hilfe. Bis zu dem Zeitpunkt, bis der Modus von Kampf auf Ausspähen wechselt. Das kann je nach Situation verschieden lang sein. Da kommt es dann schon vor, das man das Gefühl hat, das die Gegner unendlich spawnen. Aber zum Ende der Mission merkt man dann, das beispielsweise in Gebäuden seltsame Leere herrscht. Klar, hast ja schon ordentlich „aufgeräumt“ Wie mache ich mir das zu Nutzen? Suche dir einen engen Punkt, habe genug Munition dabei und sei treffsicher :) Wenn nicht : Selber Schuld. Dann hilft nur noch laufen, laufen, laufen. Übrigens, auf Elite tun die Gegner einen richtig „Aua“. Die Killcam: Die soll angeblich überarbeitet sein. Riesengroße Unterschiede habe ich da aber nicht festgestellt. Bewegungsfreiheit: Wie auch schon in den anderen Teilen ist sie teilweise schlauchig. Nicht wie in alter 3 Shooter Manier aber in der „Hecken und Zaunstruktur“. Man kann nicht überall durchkriechen oder rüberspringen. Das nervt manchmal ein wenig. Ich hoffe ich konnte euch eine vernünftigen Einblick in das Spiel geben und spreche hier eine klare Kaufempfehlung an die aus, die spannende Schleichshooter mögen. System: Windoof 10, Ryzen 7 3700X, ATI RTX 6600, 50 GB RAM, SD Platte, 32 Zoll Monitor 145 Hz, Sound : 5.1 System Noten: Performance: 1 (ca.120 Bilder pro Sekunde) Grafik: 2 Sound: 1 Atmosphäre: 1-2 Story: 4 Wiederspielwert: 2 Bedienung und Zugänglichkeit: 2Mehr anzeigenWeniger anzeigen
massiv weniger Chars und Customizations als se4, viel weniger Waffen als se4 und die deluxe Preorder Pistole mit Skins fehlt, genauso schlecht sind die Freischaltkriterien für eigentlich alles, der rest ist bisher nur ok, könnte alles ein se4 dlc sein wenn man die maps verkleinert und das HUD vom alten nimmt, beeindrucken sind die maps bisher am wenigsten weil haufenweiße Alphawände platziert wurden und Karl keinen Zaun mit 2 Blättern überwinden kann oder über 2 steine klettern kann aber rutschen wie Octane Höchstpersönlich geht wenn dieser eine Abhang da ist. Wer auf coole Skins hofft, es gibt den Ghillie auf 50 und den Axis Sniper auf 20 oder 30 aus dem Trailer und beide sehen fast schlechter aus als die Walküre Skins aus 4 und der Ghillie aus 4. Ach ja EU Version ist mit Hakenkreuzen, falls es jemand wissen wollteMehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr schönes Sniper Elite - aber noch einige Kinderkrankheiten :D Hab nach fast 6 Stunden die erste Mission abgeschlossen. Ja, ich lasse mir Zeit. - Gegner sehen dich im Gras, wenn man liegt... du siehst die nicht. - Beckendorf Todesliste verbuggt, war bei mir nicht da, auch sein Auto nicht - "Leiche gefunden" spamt manchmal rum, obwohl keiner was entdeckt hat - Auf der Minimap wird deine Entdeckungsposition angezeigt, obwohl du schon 1-2 std weiter gespielt hast - Charakter springt über viele 20-30cm Steinhaufen etc. nicht... Negativ ist auch, dass man nicht mal durch ein Gebüsch ne Abkürzung nehmen kann. Nein, man muss ein langen Weg andere Richtung gehen, um wieder die gleiche Länge zurück, da man nicht durch viele Büsche etc. gehen kann. Kill Cam scheint zensiert zu sein oder keine Ahnung. Es fliegen keine Knochen oder Hirn weg. Langweilig somit. Aber Hakenkreuze, Eisernes Kreuz, Reichsadler etc. werden gezeigt aber in z.B. Wolfenstein zensiert :D Ansonsten macht es trz Spaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Items vom Preorder hab ich nun erhalten, das Problem mit dem KaR hab ich gelöst indem ich den Leuchter runter geschossen haben anstelle die Kette an der Wand abzuschlagen. Keine Ahnung ob es nun daran gelegen hat, aber kam mir so vor, weil genau dann wurde es freigeschaltet. Mittlerweile bin ich bei Mission 8, hab also schon 7 durch. Das negativ belasse ich dennoch, weil es einige Dinge gibt die, mir persönlich jedenfalls, nicht gefallen und ein Neutraler Button nicht existiert. Der Spawn an Gegnern: Es werden oft neue Gegner gespawnt indem sie über die Straßen Verstärkung bekommen. Man kann also in einigen Missionen so viele wegknallen wie man will, es kommen immer neue. Aus meiner Sicht stört dies die Immersion, da die Zerstörten Fahrzeuge unter anderem auch despawnen. Die unsichtbaren Wände: Es gibt immens viele Hindernisse die unerklärlich sind...beste Beispiele sind Zäune wo man locker drüber springen könnte, oder wenn man Tote ins Meer werfen möchte und diese dann geblockt werden. Auch hier eine Immersionsstörung, wenn ich jemand ins Meer werfen will dann hat der da auch rein zu fallen und nicht abzuprallen und zurück zu kommen. Angepasste Waffen: Ich weiß nicht ob ich es mir nur einbilde, aber warum liegen überall Waffen rum die so sind wie meine die ich angepasst habe? Öfters habe ich Gegner gesehen die meine Waffe haben, exakt so angepasst wie die meine. Ebenfalls ein Immersionskiller, Ich meine es ist schön wenn alle meine Waffen mögen und sie sich dann extra so gestalten wie meine...aber trotzdem stört es mich sehr. Sprengsätze: Da bin ich geteilter Meinung. Im Vorgänger hat man immer was dabei gehabt, jetzt liegt das Zeug überall rum und man muss es erst mal suchen. Die Invasionen: Ich fände es Hammer wenn man seine Feunde invasieren? könnte. Leider geht das wohl nicht und ich möchte nicht das Fremde in mein Spiel eindringen. Es wäre daher schön wenn es eine Option geben würde das man dies einstellen könnte. Edit: Man kann jetzt doch Freunde invasieren, endlich kann ich auf Leute schießen die ich mag.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dies ist der neue Teil der Sniper Elite-Reihe, was soll ich sagen, meine Meinung ist geteilt, auf der einen Seite verstehe ich die ganze Kritik an diesem Spiel, aber auf der anderen Seite hatte ich 58 Stunden Spaß damit, zudem ist dieser Teil bis jetzt der, bei dem ich die meisten Errungenschaften erspielt habe. Mir persönlich fehlen auch einige Dinge aus den alten Teilen, unter anderem die Stolperfallen, diese haben mir persönlich zugesagt und wieso man diese entfernt hat, ich weiß es nicht. Zudem wurde von Bugs berichtet, dazu kann ich nur sagen, ich hatte bis jetzt keine. Was die Gegner angeht, ja, diese waren etwas leichter als bei Teil 4, obwohl ich da erstmal das Spiel auf Authentisch abschließen möchte und mir daher da noch kein endgültiges Urteil zu bilden möchte. Die Mechanik der Sniper-Gewehre, also das zielen, fand ich eigentlich ganz ok und es war ziemlich vergleichbar mit Teil 4, zumindest empfand ich das so. Was mich aber aufregt, die Tiger II Panzer... Wieso? Ganz einfach! Ein solcher Panzer mit einem Gewicht von rund 70 Tonnen (!) kann sich im Spiel innerhalb von Sekunden hin und her drehen! Ich verstehe, dass in einem Spiel nicht alles realistisch sein sollte, grade auch weil dann der Spaß gerne verloren geht, aber sowas? Das hätte man auch schöner machen können. Nun mal ein paar positive Dinge welche mir aufgefallen sind. Zunächst die Karten, davon gibt es insgesamt 9 verschiedene, aufgeteilt auf 10 Missionen (mit dem DLC), wobei die vorletzte Mission nur die gleiche Karte ist wie in Mission zwei, das Chateau. Die Karten sind alle sehr weitläufig und liebevoll gestaltet, bieten viel Platz zum Spielen der Missionen und gefallen mir optisch sogar etwas besser als die Karten des Vorgängers. Auf den Karten sind wie gewohnt versteckte Sammelstücke verteilt welche man suchen muss, aber auch beim spielen teilweise im Verlauf der Missionen automatisch bekommt. Steinadler sitzen wie man es kennt auch gerne mal außerhalb des Spielbereiches versteckt, Briefe und Unterlagen liegen verteilt in Häusern, auf Kisten oder Soldaten tragen diese bei sich. Zudem kann man Werkbänke finden um neue Teile für die Waffen freizuschalten, zum Beispiel Schalldämpfer womit man besser durch die Level kommt ohne direkt gesehen bzw. gehört zu werden. Auch gibt es optionale Level-Einstiege welche man finden kann, dabei muss man gerne mal ein Lagerfeuer entzünden um diese zu erhalten. Mit diesen Einstiegen kann man später auf vielleicht besserem Wege ein Level anfangen ohne immer ganz hinten am normalen Beginn zu starten. Praktisch. Die Auswahl der Waffen ist nicht sonderlich groß im vergleich zu anderen Spielen, reicht meiner Meinung nach aber für ein Sniper Elite aus. Wie bereits erwähnt kann man die Waffen mit freischaltbaren Gegenständen umbauen und so ggf. besser für bestimmte Situationen machen. Gleiches auch indem man andere Arten von Munition für einzelne Waffen aussucht. Was den Multiplayer angeht kann ich nicht viel sagen, ich habe ein paar Runden getestet, habe aber nicht vor in Zukunft weitere zu spielen. Sniper Elite war für mich schon immer nur interessant wegen dem Einzelspieler. Was ich an dieser Stelle aber noch erwähnen muss ist der Invasions-Modus, also das ein anderer Spieler als Scharfschützenjäger deine Einzelspieler-Mission betritt und dich sucht um dich davon abzuhalten die Mission zu beenden. Diesen kann man vor dem Start des Einzelspielers optional aktivieren oder deaktivieren. Ich persönlich hatte diesen erst aktiviert, einfach weil ich wissen wollte was das genau ist und ob es mir zusagt, was soll ich sagen, ich habe ihn recht schnell deaktiviert. Ich möchte einen Einzelspieler gerne auch alleine spielen und nicht plötzlich von einem anderen Spieler in Form eines Scharfschützen überrascht werden. Es haben wohl andere auch diese Meinung. Als ich diesen Modus selber getestet habe, eben als dieser Scharfschütze, wurde ich oft ganz zu Anfang einfach gekickt aus der Runde, kann ich verstehen, aber man sollte diesen Modus einfach deaktivieren wenn man ihn nicht möchte, es war sehr nervig immer eine neue Runde zu suchen nur um wieder aus der Runde geworfen zu werden. Also fassen wir zusammen. Ich kann einige der Kritikpunkte voll und ganz verstehen, einige davon sind für andere wichtiger oder unwichtiger als für mich, ich kann verstehen wieso viele den Vorgänger lieber spielen als diesen Teil, aber mir hat das Spiel im großen und ganzen zugesagt und ich hatte damit meinen Spaß. Was spätere Updates an Verbesserungen bringen und welche Kritik dann überfällig wird kann keiner sagen. Ich habe für mich das Spiel soweit durch und werde es wohl erst auf Authentisch nochmal spielen, sobald weitere DLCs erscheinen. Für alle die neu in dieser Reihe sind kann ich das Spiel empfehlen, für alle welche noch anspruchsvollere Level und Gegner möchten sind die Vorgänger bis jetzt wohl eher geeignet. Alles in allem aber ein Spiel welches ich nicht bereue. In meinem Fall gibt es einen Daumen hoch! Vielen Dank für das lesen meiner Review und viel Spaß beim spielen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Etliche BUGS Noch nicht wirklich spielbar. Waffen Umbauten werden nicht angezeigt wie z.B. das gewählte Zielfernrohr. Kanonenboot wird nicht zerstört wenn man unzählige mal drauf schießt, obwohl man die roten Ziele trifft. Beim Waffen nachladen ist mir passiert, das er nicht mehr aufhört damit nachzuladen, man kann dann zwar auf eine andere Waffe wechseln aber die andere "leere" Waffe wird immer wieder nur neu geladen wenn man wieder auf diese Waffe zurück wechselt ...und und und Also so macht dieses Spiel keinen Spaß. wenn nicht mal die grundlegenden Dinge funktionieren, wie z.B. das einfache WAFFE NACHLADEN. SEHR ENTTÄUSCHEND!!!! Und ich habe mir extra die DELUXE EDITION vorbestellt und gekauft weil ich dachte, dass SE5 genauso geil sein wird wie SE4. Schade schade schade!!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist gut ABER, Bin irritiert! Einerseits ist das Game absolut super und so ziemlich alles wurde verbessert. Allerdings naja ääh irgendwie wirkt der Hauptcharakter wie als ob man ihn ausgewechselt hätte. Ja NS Symole sind drin aber nur in den Maps nicht an den Deutschen selbst da nur in den Zwischensequnzen. Auf mich wirkt es so als ob die Entwickler die meisten Charakter Modelle aus den 4 ten Teil hier in den 5 ten Importiert haben und dabei vergessen haben NS Symbole hinzuzufügen. Das ist echt Halbherzig geben sich wohl nicht sonderlich mühe obwohl sie damit auch werben das NS Symbole wieder drin sind. Naja scheint ja der Standart heute zu sein "mache wenig verlange viel" Aber mal ernsthaft: Will hier jemand mal wieder das verschimmelte Bier: "Alle Deutschen sind Nazis!" aufmachen? KEIN Diversitäts-Schwachsinn Nein Gott sei dank ist dies hier kein weiteres Plakat für: "Wir fördern jegliche Art von Diversitäts, Feminism, Genderdiversitäts, Transdiversitäts Wahnsinn mit * Sprache auf Kosten von jeglicher Realität und Geschichtsrevisionismus. Hier ist der Deutsche und der Alliierte keine versteckte Frau die mal ein Mann war und von schwarz auf weiß wechselte oder andersrum gleichzeitig schwul oder lesbisch ist sich aber Gender mäßig anders fühlt" und dies immer wieder erwähnen muss um was bitte zu bezwecken? belohnt zu werden? für was? egal! Die Story (ohne Spoilers): Ein Rassist, Deutsch stämmig voller Hass namens Karl Fairburn (komplett ohne Mimik und Gestik) will einfach nur Nazis töten weil naja er HASST sie wirklich sehr so sehr das er jeden einzelnen Deutschen als abschussberechtigt ansieht (was man ganz besonders merkt wenn man sie nur ausnockt anstatt umzulegen) weil dann etwa alle 5 man n Kommentar von ihm kommt wie: "sei froh das ich dich nicht umlege" wtf? auch random Sätze von ihm beinhalten immer sowas wie: "verdammte Nazis, sie verstehen NUR Gewalt" Alter! Junge ja wir wissen es das du sie nicht leiden kannst. Man wird sogar dafür mit neuen Waffen belohnt bestimmte Deutsche auf echt üble Arten umzubringen. Z.B. einen Architekten umbringen (der bei dem Bunker-Design der Normandy half) bewusstlos in flüssigen Betong schmeißen. Alter Es ist lustig ja aber dafür wird man sogar mit Waffen belohnt? Wirkt auf mich ja schon fasst so als ob die Entwickler die Spieler erziehen wollen das man auch selbst Deutsche hasst. Ich bin Deutscher wisst ihr wie irritierend es auf mich wirkt wenn ein Deutsch stämmiger also Deutscher jeden Deutschen so sehr hasst das er alle umbringen will? und dabei sogar soweit geht Befehle nicht zu befolgen? also ja ein Hardcore Rassist tötet angebliche Hardcore Rassisten. Keine Ahnung was aus den guten alten Fairburn wurde aus den Vorgänger Teilen aber in keinem anderen Teil merkt man so sehr was vor ein Hardleiner Rassist er selbst geworden ist. Ich dachte am Anfang tatsächlich das sei der Twisst wisst ihr? Selbsterkennung oder so n Zeug was der Krieg aus einem gemacht hat, Abstumpfung. Nö die Entwickler machten ihn einfach nur so flach und extremistisch wie nur irgendwie möglich keine Ahnung warum. (Spoiler) Auf Grund dessen das er sich so irrational benimmt wird er von einen Truppführer der Ranger ermannt das er doch bitte auch seine Befehle beachten soll so wie er selbst auch. Ja ne er sagt dem Ranger das seine Befehle ihm scheißt egal sind weil er mehr Nazis töten muss. Wtf? am Ende treffen die beiden wieder aufeinander und dann vertragen sie sich wieder. Ja ne is klar wenn wollt ihr hier eigentlich verarschen? Wir reden hier von Amerika! das Land das wegen Öl in andere Länder einfällt! Verbündete Staaten abhört! und selbst nach offizielen Kriegsende trotzdem 2 weitere Wochen Deutsche Städte bombadierte (weil kein Witz, sie zu viel Munition hatten) Befehlsverweigerung im 2 Wk? die Amerikanische Antwort ist Militärgericht mit anschließenden Erschießungskommando! Dialoge der Gegner: Die Dialoge der Deutschen sind echt gut (und kein bisschen National sozialistisch) es geht um alltägliche Gespräche: Urlaub, will nach Hause, Die Arbeit als Soldat und wie sehr man es hasst, Neue Französische Freundin, anderes Essen, die Alte zu Hause hat einen verlassen, Nachfrage nach ner Zigarette, lästern über den leitenden Offizier des Trupps, Motorprobleme, Warum ausgerechnet man selbst wieder Patrouille laufen muss. Alles mögliche dabei auch die Scharfschützen reden Sachen wie: Reichweite des Visiers umändern, besser verstecken, was eine schöne Aussicht das ist. Sogar die Offiziere brabbeln Sachen vor sich hin wie: Sorge um den Trupp, ärgern weil sich einige nicht genug anstengen, Will zurück nach Deutschland, vielleicht Beförderung usw. nur überhaupt gar kein NS Gebrabbel, garnicht. Mich irritiert Fairburn hier einfach nur und ich bin ehrlich irgendwann wollte ich ihn wegen dem ganzen Schwachsinns Gebrabbel auch gar nicht mehr spielen. In dem Teil hier wirkt er auf mich wie ein Wirrer von Hass zerfressener Mann dem alles egal ist und einfach nur töten will. Invasions-Modus: Ist witzig obwohl es dort einige Mechaniken gibt die mich echt stören: Egal wann irgendwann wirst du random für den anderen Spieler aufgedeckt und er für dich auch irgendwann, du wirst gewarnt nicht zu campen weil dann ein Timer abläuft (den du nicht sehen kannst) ist der abgelaufen und du bist noch in der nähe deines camping Ortes wirst du automatisch getötet und die Invasion ist vorbei! das gilt für beide Seiten. Bedenkt mal wie man das Spiel hier nennt Sniper Elite nicht Run & Gun Elite. Sowas ist einfach nur komisch. Überlebens-Modus: Recht umfangreich auch was die menge an Plätzen angeht die es zu verteidigen gilt. Pro Map (die 4 Multiplayer Maps) gibt es jeweils 3 bis 4 "Operationen" die sich in den Orten unterscheiden die man Verteidigen muss. Es gibt recht viele Ragdoll bugs, Animationsfehler, Endloss nachladen, sehr fummelig beim Nahkampf vor allem gegen Spieler, manchmal ist man stuck in Objekten oder auch normal. Selbstverständlich kann man auch durch die Map fallen. Multiplayer: Es gibt nur 4 Multiplayer Maps für 4 Modi ein wenig mau für meinen Geschmack aber auch hier kommen mehr mit den DLC's. (angeblich) Der berühmte "Authentisch" Modus wurde so sehr vereinfacht das er eine Lachnummer ist und "Authentisch +" ist noch nicht mal drin Es gibt 6 Gewehre, 6 Mps, 6 Pistolen. Es gibt keine Schrotflinten mehr. Sehr viel weniger Charaktere als in den Vorgänger Teilen.Weitere Waffen und Charaktere kommen per DLC nach.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Frustrierend, nervig und langweilig - man rennt ständig in irgendwelche unsichtbaren Wände, obwohl die Level riesig sind - man muss die Maustaste beim zielen gedrückt halten(!) das konnte man sonst immer in den Optionen einstellen - man verbringt einen großen Teil der Zeit damit Sprengladungen oder irgend einen Mist zu suchen den man braucht oder sabotieren muss - die Story ist ultra langweilig - die Waffenmods sind unnötig kompliziert, man sieht nicht mal ob man etwas neues freigeschaltet hat ohne jedes mal in jedes Untermenü navigieren zu müssen - die Skillpunkte sind kaum nützlich und die Skills sind langweilig und machen kaum einen Unterschied .- man wird auch mal durch massive Steinwände hindurch erschossen - Gegner haben oft Superman-Augen und sehen alles aus großer Entfernung - Gegner sind ultradumm und bemerken einen oft nicht mal wenn man an ihnen vorbei läuft oder jemanden tötet - man muss Gegner nun "verfolgen" um sie zu markieren, früher ging das mit einem Mausklick! - die Grafik ist teilweise peinlich, Nebel und Lichter verschwinden einfach und tauchen wieder auf, je nach Zoomstufe des Fernglases - Waffen sind langweilig und austauschbar, es macht eigentlich keinen Unterschied was man verwendet - oft ist es wesentlich effizienter einfach mit MG und Nahkampf von Feind zu fein zu rennen, Snipern ist oft unnötig, kompliziert und ineffizient - auf der einen Seite kann man klettern, auf der anderen kommt man oft nicht mal über kniehohe Steinhaufen und muss lange Umwege nehmen - immer wieder gibt es peinliche Bugs die einem die Stimmung verderben. Leichen die halb im Boden stecken und ihre Hüfte bewegen als würden sie fic....ist einfach nur schlecht und das gabs in den alten Teilen so nicht. Ich bin großer Fan der alten Teile, aber der Teil ist für mich einfach nur frustrierend und macht keinen Spaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
