
Songs of Syx
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Songs of Syx
Aus einem kleinen Dorf entsteht ein Reich: Plane Häuser, Straßen und Plätze, versorge deine Bevölkerung und halte Produktion, Staat und Armee im Gleichgewicht. Echtzeitschlachten, Diplomatie und Handel ergänzen den Aufbau; kleine Störungen können weitreichende Folgen haben. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 94% % positiv, basierend auf 9.012 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 16,65 €2025-12-04 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Sprache
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler. Als unterstützte Oberflächensprachen sind Englisch und vereinfachtes Chinesisch angegeben.
Spielprinzip
Das Spiel verbindet Stadtaufbau mit groß angelegten Echtzeitschlachten und einer Verwaltung, die Bürger, Versorgung und Reich in Einklang bringen muss.
03Häufig gestellte Fragen
Wie beginnt eine Partie?
Du beginnst mit einem kleinen Dorf und kannst es zu einer Stadt und einem Reich ausbauen.
Gibt es Kämpfe?
Ja. Das Spiel umfasst Echtzeitschlachten, in denen laut Beschreibung bis zu 50.000 Einheiten beteiligt sein können.
Werden die Einwohner individuell dargestellt?
Ja. Bürger werden einzeln simuliert und haben eigene Bedürfnisse, Religionen, Ängste und Wünsche.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Dez. 2025, tltr: KEINE KAUFEMPFEHLUNG! Deutliche Warnung! 2 große Updates pro Jahr, überhöhter Preis, sehr viele Bugs, Spielmechaniker bei weitem nicht ausgereift, regelmäßig hat man Situationen die nerven, weil die Mechanik nicht richtig umgesetzt wurden. Im gesamten SPielfluss merkt man, dass das Spiel nicht fertig ist. JA ES IST EA, aber man spührt es auch mit jeder Minute! Ich möchte auch ganz ausdrücklich sagen, dass ich hier aufgrund von GameStar gelandet bin und es ein absolutes Unding finde, wie gut das Spiel berichtet wurde und in KEINSTERWEISE der Zustand des Spieles kommentiert wurde. Es wurde dort hervorgehoben, dass es sich um eine Kolloniesimulation handeln würde, es also um die Bewohner ganz konkret geht: DAS ist faktisch falsch! Es ist maximal eine Wirtschaftssimulation. Es hat rein gar nichts mit einem Rimworld gemein. Es ist ein ausgereifteres Banished, sonst nichts. Wie das Spiel Rimworld in deren Artikel als Vergleich im ersten Satz gelandet ist, ist mir absolut schleierhaft und maximal frech. Das auf dem Bildschirm Gebäude stehen oder Figuren hin und herlaufen ist ab einem gewissen Punkt irgendwann egal, ist nett, aber am Ende geht es nur darum, dass sich die Zahlen in den Menüs erhöhen und sich Balken füllen -also anders als bei einem Factorio zum Beispiel wo es ganz zentral um das geht was auf dem Bildschirm hin und her wuselt. Das Spiel hat wahnsinniges Potential, aber bis 2030 wird es potenziell noch eine Beta bleiben8, obwohl es sich immer wieder auch schlicht nach einer Alpha anfühlt. Bei mir hat sich beispielsweise das gesamte Forschungssystem nach 8 Stunden aufgehangen, kann den gesamten Save in die Tonne kloppen. Auch: Ich weiß nicht ob das nur bei mir so ist oder allgemein, aber ich kann einfach ALLES upgraden ohne was dafür an Ressourcen bezahlen zu müssen, also habe dauerhaft den Cheat-Mode praktisch on.... DAs Spiel ist einfach nicht rund, es ist einfach eine riesengroße Baustelle. Man muss jeder eindeutig ssagen, dass es sehr innovativ wirkt, wie die DInge berechnet werden und wie die Wirtschaft "funktioniert", also das macht wirklich Spaß. Es ist ein Entwickler dahinter, sicher seine Passion und er macht seinen Job auch gut, keine Frage, aber ich will euch hier nur die Realität geben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Songs of Syx ist kein normales Aufbauspiel. Es ist ein gigantischer, pixeliger Staubsauger, der deine Zeit, deine Aufmerksamkeit und gelegentlich auch deine sozialen Kontakte einsaugt. Und das Beste daran: Du lächelst dabei wie ein Honigkuchenpferd. Ein Königreich, das schneller wächst als meine To‑Do‑Liste Man startet mit ein paar Hütten und denkt: „Ach, das wird überschaubar.“ Zwei Stunden später verwaltet man eine Metropole, die aussieht, als hätte jemand SimCity, RimWorld und ein Fantasy‑Lexikon in einen Mixer geworfen. Und plötzlich fragt man sich: „Warum schlafen meine Bürger nicht?“ „Warum essen sie 400 Tonnen Fisch pro Tag?“ „Warum brennt es schon wieder?“ Aber hey — es macht Spaß. Komplex, aber nie kompliziert Das Spiel erklärt dir nicht alles. Es schaut dich eher an wie ein alter Mentor und sagt: „Du schaffst das schon… wahrscheinlich.“ Und dann schaffst du es tatsächlich. Oder du baust aus Versehen eine Stadt, die aussieht wie ein architektonischer Unfall. Beides ist okay. Grafik? Minimalistisch. Spaß? Maximalistisch. Die Grafik ist bewusst simpel, aber das ist wie bei guten Witzen: Die Pointe zählt. Und die Pointe ist, dass du irgendwann 10.000 Einwohner hast, die alle gleichzeitig aufs Klo wollen. Der Entwickler: Ein Ein-Mann-Orchester Man merkt, dass da jemand mit Leidenschaft dahintersteckt. Regelmäßige Updates, neue Features, und manchmal das Gefühl, dass der Entwickler heimlich zuschaut und denkt: „Oh, du hast wieder alles ruiniert. Hier, nimm ein Patch.“ ⭐ Fazit Songs of Syx ist wie ein epischer Fantasy‑Roman, den du selbst schreibst — nur dass du ständig von deinen eigenen Bürgern angeschrien wirst. Absolute Empfehlung. 10/10 würde wieder versehentlich ein Imperium gründen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer Lust hat Stundenlang eine Stadt aufzubauen und dann bei der kleinsten Änderung im System ALLES zu verlieren, ist hier gut aufgehoben. Mal im ernst. dies KÖNNTE ein wahnsinnig geiles Spiel sein, aber das Balancing ist total fürn Eimer und der Schwierigkeitsgrad ist irgendwo zwischen Unendlich und godlike. Ehrlich gesagt habe ich nun nach über 100 Stunden wirklich die Nase voll. Dev scheint keine Lust zu haben mal das Spiel zu Balancen und die Community ist mittlerweile wohl auch weiter gezogen. Sehr schadeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Song of Syx – es waren einmal ein paar Siedler nach gut einigen Stunden und etlichen Wiederholungen, weil mir sowas anscheinend nicht so ganz liegt wie ich dachte, hier nun eine Review dazu wie ich meine Siedler ins Verderben stürtzte...was das Spiel für einen Eindruck hinterließ...der Eindruck...ja… Die Story Hier erzählt Ihr eure eigene Geschichte, also muss sie euch auch selbst einfallen. Möchtet Ihr ein gerechter Herrscher sein, ein Tyrann? Wollt Ihr ein Diplomat sein oder doch ein Eroberer? Jeder dieser Wege steht euch offen, Ihr müsst ihn nur gehen. Denkt aber daran, selbst das kleinste Zahnrad kann euer Werk nachhaltig beeinträchtigen. Das Gameplay / Die Spielmechanik Song of Syx ist eine Städtebausimulation, in der Ihr nicht nur eure eigene Stadt gründet, sondern euch auch an den Geschehnissen der Welt beteiligen könnt. Zu Beginn des Spiels generiert Ihr mit euren Voreinstellungen eure Welt, die sich im Nachhinein auch noch nach euren Wünschen anpassen lässt. Habt Ihr euren Gottkomplex ausgelebt und eure Startregion gewählt, kommt Ihr nun zur “Hauptkarte“ wo Ihr nun anfangt erste Gebäude zu errichten. Natürlich baut Ihr sie ganz bestimmt nicht, wir sind hier nicht bei einem Survivalgame wo man sich die Hände schmutzig machen muss, nein Eure Siedler erledigen die Arbeit für euch. Das Spiel versorgt euch mit 8 verschiedenen Rassen, von denen 6 für euren Start ausgewählt werden können. Wer großes vor hat, weiß, dass Administration eine entschiedene Rolle spielt, denn jede Rasse hat andere Bedürfnisse um die sich gekümmert werden wollen. Manche Rassen wie Dondorier (Zwerge) sind gute Krieger und Handwerker, sind aber nicht so besonders in der Feldwirtschaft. Auch mögen sie bestimmte Völker nicht um sich haben, was Unzufriedenheit auf den Plan ruft. Garthimi (Insektoiden) können sich schnell vermehren, mögen aber keinen Anorganischen Städtebau. Es gibt viele Aspekte, die Berücksichtigt werden müssen um öffentliche Unruhen von einem fernzuhalten. Mit wachsender Zahl an Bewohnern, werden auch unterschiedliche Gebäude nötig sein. Nicht das Ihr nur Bauernhöfe braucht, sondern auch einen Ort wo man sich treffen kann oder gar Feste feiert. Einen Ort um seinen Göttern ein Opfer darbieten zu können. Natürlich darf auch das Handwerk nicht fehlen. Habt Ihr eine gewisse Größe erreicht, blickt über den Tellerrand und erforscht neue Dinge und lernt auch die anderen Herrscher auf dieser Welt kennen. Ab diesem Punkt kommt es nun zu ersten diplomatischen Entscheidungen. Treibt Ihr handel mit anderen Herrschern? Wollt Ihr nichts von Ihnen wissen? Oder bereitet Ihr euer Volk auf erste Beutezüge vor und plündert die Handelswege? All das entscheidet Ihr, mit wachsender Zahl eurer Stadt werdet Ihr auch immer mehr in die Geschicke der Welt involviert werden. Seid Ihr irgendwann mächtig genug, können auch Kriege geführt werden und Länderen besetzt und besteuert werden um eure Staatskasse zu füllen. Wem das einfache abschlachten nicht genügt, kann auch “unfreiwillige Hilfskräfte“ mit nach Hause bringen. Hin und wieder kommt auch eben jener Händler vorbei der diese an Euch verkauft um eure Zahl zu erhöhen. Die Steuerung Gespielt wird mit Maus und Tastatur, hier gibt es nichts zu sagen. Alles wird mit ein paar Mausklicks erledigt und einigen wenigen Shortcuts Der Sound Die Musik ist zumeist idyllisch mittelalterlich gehalten, was dem ganzen Spiel eine gewisse Ruhe verleiht. Es entspannt einfach, der Musik zu lauschen während man nach und nach seine Stadt großzieht. Die Grafik Die Entwickler entschieden sich für die zeitlose Pixelgrafik, die meiner Meinung nach sehr gut gelungen ist. Man sieht nicht nur statische Gebäude, es kann auch regnen oder sogar schneien. Bäume bewegen sich im Wind und unsere Siedler haben ganz unterschiedliche Animationen die trotz der einfachen Grafik gut zur Geltung kommen. Alles im allem ist Song of Syx schön anzusehen, man muss es aber natürlich mögen. Mein Fazit Ich spreche hier ganz klar eine Kaufempfehlung aus, da es einfach so vieles Richtig macht und auf unterschiedliche Weise gespielt werden kann. Das Spiel wird auch regelmäßig weiterentwickelt und bringt immer mehr neue Features, welche dem Spiel immer wieder neuen Wind einhauchen. Ich bin mir sicher, dass jedermann, ob Spieler mit Erfahrung als auch neue Spieler die das Genre für sich grade entdecken, viel Spaß haben werden. Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare. Das Spiel wurde der GGC für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was soll ich sagen. Das Spiel nimmt ein irgendwie nicht an die Hand. Ich sehe durchaus potential aber eine Einstiegsfreundlichkeit sehe ich hier nicht. In Relation zum Preis, finde ich das eher mäßig. In dem Zustand würde ich es vorerst nicht empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr wichtig für meine Kaufentscheidung. Das Spiel hat mehr Sprachen als Steam anzeigt. Very important for my purchasing decision. The game has more languages than Steam shows. English 100% Czech 29% German 98% Spanish 97% French 98% Hungarian 6% Italian 74% Japanese 98% Korean 45% Dutch 6% Polish 98% Portuguese_Braz 98% Russian 90% Turkish 98% Ukrainian 75% Chinese 98% ChineseTr 63% Ich habe viele Stunden schon mit der Demo verbracht und freue mich dieses großartige Spiel jetzt in der Vollversion geniesen zu können. Es ist ein bischen wir Rimworld in riesig. :-) I have already spent many hours with the demo and am happy to now be able to enjoy this great game in the full version. It's a bit like Rimworld in a huge way. :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
useless game. makes no sense at all. dont buy, even as fan of this genre game keeps pausing every 5 sec without reason gameplay is slow AF (1 mistake or too much workload and you will waiting hours for next migrant) no tutorial (worthmentioning) bad menu structure nice idea, but unpylableMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich herrsche über ein blühendes Reich. Zumindest steht das auf den Statuen, die ich von mir aufstellen ließ. Tatsächlich verbringe ich meine Tage damit, Getreidemengen zu zählen, Wohnviertel zu erweitern und herauszufinden, warum mehrere Tausend Bürger plötzlich beschlossen haben, dass mein gesamtes Regierungssystem wegen fehlender Möbel untragbar ist. Anfangs war alles noch überschaubar. Ein paar Häuser. Ein Lagerhaus. Ein kleiner Bauernhof. Dann kamen mehr Einwohner. Sie brauchten Nahrung, Kleidung, Werkzeuge, Unterhaltung, Tempel, Straßen, Sicherheit und offenbar ständig neue Gründe, mich nicht zu hassen. Also baute ich Werkstätten. Die Werkstätten brauchten Arbeiter. Die Arbeiter brauchten Nahrung. Die Nahrung brauchte Bauern. Die Bauern brauchten Werkzeuge. Und irgendwo dazwischen verschwand die komplette Holzreserve. Inzwischen umfasst meine Hauptstadt mehrere Stadtviertel, riesige Produktionsanlagen und eine Armee, die theoretisch jede Bedrohung besiegen kann. Praktisch fehlt ihr gerade Kleidung. Jede Entscheidung hat Folgen. Neue Bürger bringen Arbeitskräfte, aber auch neue Bedürfnisse. Mehr Produktion bedeutet mehr Lagerraum. Mehr Wohlstand bedeutet höhere Erwartungen. Und sobald man glaubt, endlich alles stabilisiert zu haben, kommt eine schlechte Ernte, eine Seuche oder ein Nachbarreich zu dem Schluss, dass meine Stadt eigentlich ihm gehört. Natürlich ist das alles Teil eines langfristigen Plans. Auch die Hungersnot. Das Reich wächst. Die Bevölkerung ist zufrieden. Die öffentlichen Hinrichtungen haben damit nichts zu tun.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An sich gutes Spiel bzw. gute Idee. Leider nehmen mir die Events und die UI den Spielspaß. Es gibt keine Wahrscheinlichkeit, dass negative Events passieren, diese passieren immer sicher und halten einen gefühlt immer unten. Falls es Gründe haben sollte, wird man es nie erfahren, da die UI die Hölle ist und man somit keine Möglichkeit bekommt, darauf zu reagieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.