

Sonic Adventure 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Sonic Adventure 2
Erlebe zwei Abenteuer rund um die Suche nach den Chaos Emeralds: Sonic, Tails und Knuckles kämpfen für die Helden, während Shadow, Dr. Eggman und Rouge die dunkle Seite vertreten. Ihre unterschiedlichen Fähigkeiten prägen die Handlung auf 30 actionreichen Stufen; dazu kommen Chao-Aufzucht, Minispiele und Wettkämpfe zu zweit. Steam-Spielerbewertung: 90% bei 23.837 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,79 €2023-08-23 · GamesPlanet UKBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Preise, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler- und Mehrspieler-Kategorien. Der Spieltext nennt Zweispieler-Wettkämpfe, darunter Kart-Rennen und weitere Modi.
Zusätzliche Aktivitäten
Die Chao lassen sich aufziehen, ihre Werte verbessern und in Minispielen einsetzen. Außerdem nennt die Beschreibung mehr als 150 Missionen in 30 Stufen.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Figuren stehen im Mittelpunkt?
Sonic, Tails und Knuckles treten auf der Heldenseite an; Shadow, Dr. Eggman und Rouge bilden die dunkle Seite. Beide Abenteuer erzählen vom Kampf um das Schicksal der Welt.
Gibt es Wettkämpfe zu zweit?
Ja. Die Beschreibung nennt Kart-Rennen und weitere Wettkampfmodi für zwei Spieler.
Was kann man mit Chao machen?
Ja. Chao lassen sich aufziehen, ihre Werte steigern und in eigenen Minispielen antreten lassen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen positiven Bewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Sonic Adventure 2 Ahhh Gotta go fast Sonic, zum 2. mal. In seinem 2. Abenteuer in 3D begibt sich Sonic mit seinen Freunden Tails und Knuckles wieder auf eine Spannende Reise. Im vergleich zu Sonic Adventure DX haben wir dieses mal nur 2 verschiedene Storys mit jeweils 3 Charakteren, die jeweils ihre eigenen Missionen haben. Doch was passiert hier? Die Story In Sonic Adventures 2 gibt es eine Story, die man in 2 verschiedenen Perspektiven spielen kann, einmal HERO und DARK. Alles begann, als Dr. Eggman sich in eine Militärbasis einschleicht, um das Werk von seinem Großvater zu betrachen. Daraufhin findet er einen dunklen Igel, der ihm einen Wunsch erfüllt und ihm zur Weltraumkolonie ARK schickt. Wieso und warum möchte ich nicht weiter sagen. Währendessen wird Sonic von dem Militär eingesperrt, wobei er sich allerdings dann befreit und flüchtet. Später wird in der Stadt eine Meldung von Dr. Eggman gesendet, welchen einen Countdown von 24 h anzeigt, bevor die Welt zerstört wird. Das Gameplay Wie schon erwähnt, kann man das Spiel in 2 Geschichten mit jeweils 3 Charakteren spielen, weshalb es keine 6 einzelnen Charaktere mit eigener Story gibt. Je nach Charakter sind die Level unterschiedlich aufgebaut und haben ein anderes Ziel. Sonic/Shadow: Das Ziel ist einfach: Ihr müsst von A nach B. Natürlich wird einem dabei viele Hinternisse gestellt. Dennoch sind diese Levels auf Hochgeschwindigkeit ausgelegt und können mit sehr viel Geschick und Ausdauer schnell geschafft werden. Tails/Dr. Eggman: Ähnlich wie Sonic oder Shadow müssen wir in den Leveln von A nach B. Der unterscheid ist allerdings, dass wir uns in einem Roboter bewegen und schießen können. Die Level sind eher Parkourförmig aufgebaut und deswegen auch nicht auf Geschwindigkeit ausgelegt. Keiner mag Tails Knuckles/Rouge: Hier sieht es schon etwas anders aus. In diesen Leveln besteht unsere ausgabe, in einem offenem Bereich nach 3 Stücken des Master Emeralds oder anderen dingen zu suchen. Diese Verstecken sich entweder offen auf der Map, in Gegnern oder sind vergraben. Damit wird wissen, wo sich ein Stück befindet, haben wir ein Radar, welches anfängt zu blinken, wenn er in der nähe ist. Anders als im 1. Teil wird im Radar nur 1 Emerald angezeigt, welches die Suche etwas schwieriger macht. Dennoch kann man auch Monitore finden, welche uns einen Tipp geben. Neben der Story kann man noch weitere Sachen machen und andere Modi freischalten. Zudem kann man bei Leveln, die man schon abgeschlossen hat, weitere Missionen erledigen, was die Langzeitmotivation verlängert. Zudem gibt es noch einen Multiplayer, welches eigentlich nur ein 1 vs. 1 mit den verschiedenen Modi ist. Es gibt keine Coop-Kampange! Die Technik Sonic Adventures 2 ist jetzt vielleicht schon über 10 Jahre als, sieht aber noch heute für diese Zeit gut aus. Doch etwas gewöhnungsbedürftig ist die Steuerung. An sich kontrollieren sich die Charaktere ganz angenehmt, vorallem Knuckles/Rouge. Dennoch hatte ich meine Probleme mit der Steuerung an den stellen, wo es schnell wurde und ich deshalb sehr oft gegen die Wand lief. Weiterhin ist die Kamera echt schlecht und hat sehr oft dafür gesorgt, dass ich gestorben bin, da sie sich nur bewegen lässt, wenn man steht und auch nicht in der Position blieb, wo man hinschaut. Da wäre mehr drin gewesen. Das Fazit Auch heute noch tut mich Sonic Adventures 2 begeistern. Trotz der Tatsache, dass das Spiel alt ist und wahrscheinlich seine Probleme hat, hat es mich sehr unterhalten und ist für jeden Sonic-Fan ein muss in der Geschichte von Sonic. Auch wenn ich am Anfang sehr viel geflucht habe, lohnt es sich zu spielen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Steuerung etwas schwerfällig und die Kameraführung ist auch nicht die beste. Gerade bei so einem Gameplay sollte beides wunderar harmonieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eines der besten Sonic Spiele überhaupt. Dieses Spiel enthält einen Story Mode, Chao Garten, Multiplayer und Kart-Rennen. Was will man mehr?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mich sehr auf Sonic Adventure 2 gefreut, weil es als Klassiker gilt, aber leider ist es für mich eine große Enttäuschung. Die Kamera ist eine Katastrophe – sie dreht sich ständig unkontrolliert und sorgt dafür, dass präzises Springen oft reines Glücksspiel ist. Die Steuerung fühlt sich schwammig und unpräzise an, besonders in Passagen, in denen exakte Sprünge oder schnelle Reaktionen gefragt sind. Auch die Levelgestaltung wirkt oft unausgereift: Einige Abschnitte sind frustrierend gestaltet und setzen mehr auf Trial-and-Error als auf geschicktes Gameplay. Die „Mech“-Level mit Tails und Eggman fühlen sich träge und repetitiv an, und die Schatzsuche mit Knuckles und Rouge zieht sich künstlich in die Länge. Die Grafik ist klar in die Jahre gekommen – was für ein altes Spiel kein Problem wäre, wenn wenigstens die Performance und das UI überarbeitet worden wären. Stattdessen wirkt der PC-Port lieblos und veraltet, mit gelegentlichen Bugs und unschönen Texturen. Ich verstehe, dass viele nostalgische Erinnerungen an diesen Titel haben, aber aus heutiger Sicht ist er schwer zu empfehlen. Wer eine flüssige, gut spielbare Sonic-Erfahrung sucht, wird hier eher frustriert als begeistert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eins meiner Sonic Lieblings Spiele ich hab es früher immer auf meiner Gamecube gespielt und das oft und viel da es mir mega viel spaß gemacht hat. Ich kann es nur empfehlen. x3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel ist ein Vorzeigeprodukt für einen Nachfolger. Man hat sich angeschaut, was in Teil 1 funktionierte und was nicht und hat alles schlechte von allen Charakteren übernommen. Wie bitte was? Das sollte andersrum sein? Ups... Ja und das fasst dieses Spiel auch perfekt zusammen. Wo ich bei Teil 1 noch alle Charaktere ausgehalten habe (bis auf unseren Angler) und es zugegebenermaßen auch einige coole Charaktere gab, war hier tatsächlich alles furchtbar. -Sonic spielt sich zwar besser, was aber nach 1 nicht grade schwer war, allerdings wurde das Leveldesign, sowie einige Features schlimmer. Ein Soniclevel zB ist ein Labyrinth (das Weltraumlevel), was bei Sonic natürlich sehr viel Spaß gemacht hat. der Dash mit den Ringen funktioniert einfach nicht. Entweder man fliegt mittendrin raus oder man kriegt den Spaß gar nicht erst anvisiert -Tails hat tatsächlich in 1 Spaß gemacht. Durch das Fliegen konnte man mal so eben ein Großteil des Levels überspringen. Das hat sich tatsächlich gut angefühlt. Was ist also die logische Konsequenz? Natürlich man presst ihn in einen Mech und hat unangenehm viele Sprungpassagen. An einer Stelle kann man allen ernstes eine Fähigkeit verpassen und muss daraufhin das komplette Level neustarten. -während diese Autoscooterpassagen in 1 noch eine nette Abwechslung waren, musste man in 2 auf einen Highway gefühlt ewig rumgurken, ohne das irgendwas nennenswertes passiert ist -Knuckles, mein persönlicher Favorit. War schon in 1 schlecht, hat keinen Spaß gemacht, aber war auch recht schnell immer gegessen. Da hat man sich tatsächlich hingesetzt und überlegt, wie kann man noch den letzten, der an diesen Mist Spaß hatte, vergraulen? Wie wäre es also, wenn man diese Splitter nacheinander sammeln muss, sprich im worst case muss man jedes Level dreimal komplett abrennen. Damit das auch schön eklig ist, sind die Level auch noch um einiges größer geworden. Und wenn man das alles irgendwie durchhält gibt es sogar eine Belohnung. Ein Zeitlimit! Das heißt im Klartext: Die 3 Splitter sind random, werden erst nacheinander angezeigt und das Ganze auf Zeit! Das ist so vom Gamedesign her das schlechteste, was ich jemals in meinem Leben gesehen habe! Alles in allem ein würdiger Nachfolger alsoMehr anzeigenWeniger anzeigen
Sonic Adventure 2 Info: Erster Release: 19.06.2001 Entwickler: Sonic Team, SEGA. Publisher: SEGA. Plattformen: Sega Dreamcast, Nintendo Gamecube, PC, Xbox 360 und PS3. Steam Preis: Regulär 9,99€ und im Sale meist 4,99€ Spieldauer: ca 5½ bis 8 Stunden. Wiederspielwert: Sehr hoch. Story (Spoilerfrei): Wir können anfangs zwischen 2 Story's wählen, zum einen die Hero und zum anderen die Dark-Side Story. In der Hero Story betrachten wir das Spiel aus der Sicht von Sonic, Knuckles und Tails, während wir in der Darkside Story das Spiel aus der Perspektive von Shadow, Rouge und Eggman spielen. Dabei unterscheidet sich auch der Gameplay Style der Charaktere, dazu aber später mehr. Hero: Zu Beginn wird Sonic von der militärischen Organisation, namens GUN (Guardian Units of Nations) im Helikopter abtransportiert nach Prison Island, Sonic schafft es jedoch zu fliehen und muss jetzt herausfinden, warum er fälschlicherweise verhaftet wurde. Nach dem ersten Level (City Escape), findet sich auch die Antwort, denn der neu im Sonic Franchise hinzugekommene Shadow The Hedgehog ist der Grund, warum Sonic ins Visier von GUN geraten ist, weil Shadow für Sonic gehalten wurde, nachdem er in die Nationalbank einbrach und einen Chaos-Emerald gestohlen hat. Das Ziel für Sonic ist klar, er muss seine Unschuld beweisen und Shadow, sowie Dr. Eggman von ihrem Vorhaben abhalten. Tails schließt sich Sonic ebenfalls an und Amy Rose will auch helfen, kommt jedoch kaum dazu und ist auch kein spielbarer Charakter. Knuckles hingegen versucht die Master-Emerald Splitter zu finden, denn als Eggman versucht den Master-Emerald für sich zu beanspruchen (während Rouge und Knuckles sich um den Besitz zanken), zerstört Knuckles ihn, mit dem Hintergedanken, die Splitter später wieder aufzusammeln und ihn zu reparieren. Dark: Eggman sucht wieder mal Wege die Weltherrschaft an sich zu reißen und erfährt von einer militärischen Geheimwaffe, mit welcher er versucht, seine finsteren Pläne umzusetzen. Nachdem Eggman in eine Militärbasis einbrach und mit einem der 7 Chaos Emeralds, in Kombination mit dem Passwort die Kapsel entriegelte, in welcher sich die Waffe befinden sollte, kam plötzlich eine schwarze igelartige Gestalt zum Vorschein. Anfangs dachte Eggman es handelt sich um Sonic, der ihm mal wieder in die Quere kommen möchte, doch kurz darauf stellt dieser sich als, Shadow The Hedgehog vor, die ultimative Lebensform. Nachdem Shadow seine Stärke in einem Kampf gegen eine von GUN's Maschinen demonstriert hat, möchte Eggman mit seiner Hilfe die Weltherrschaft erlangen. Shadow hingegen möchte sich wegen einem bestimmten Ereignis an der Menschheit rächen und die Erde mit der Eclipse Cannon auf der Space-Colony-Ark zerstören. Rouge ist eine Diebin und möchte im Grunde das selbe wie Knuckles, die Master Emerald Splitter. Last: Nachdem der Spieler beide Story's abgeschlossen hat, schaltet er die Last Story frei. Diese Story schließt das Spiel dann auch ab und weil jeder Spieler sie selbst erlebt haben sollte, werde ich hier weiter auch nichts zu sagen, außer dass es ein echt gutes Finale ist und Live and Learn eines der ikonischsten und besten Tracks des Franchises und der Videospielindustrie im allgemeinen ist. Gameplay: Einleitung: Sonic Adventure 2 hat wie sein Vorgänger auch, wieder 6 spielbare Charaktere, aber pro Story spielt man nur 3 davon und die 3 Charaktere sind in jeweils 3 Gameplaystyles unterteilt und man muss sie spielen, im Gegensatz zu Sonic Adventure, wo man nicht alle Charaktere gespielt haben muss um ein Ende zu bekommen. Wir hätten einmal die Speed Stages mit Speed Charakteren wie Sonic und Shaodw, die Treasurehunt Stages mit Knuckles und Rogue und die Mech Stages (Shooting Stages) mit Tails und Eggman. Speed Stages: Wie der Name es bereits sagt, geht es in diesen Levels um Speed (Schnelligkeit). Man läuft in diesen Levels von Punkt A nach Punkt B mit Sonic oder Shadow und erlebt dabei viele Actionreiche Passagen, führt Kombo-Kettten bei Gegnern aus um viele Punkte zu bekommen und in Kombination mit guter Level Kenntnis der Level Architektur und Gegnerplatzierung, sowie effektiver Routenwahl, meistert man die Level mit einer sehr angenehmen und guten Geschwindigkeit. Gerade bei diesem genialen Soundtrack, macht es einfach Spaß durch die Level zu rennen und man kommt sehr gut in einen Flow, gerade in Levels wie City Escape, Metal Harbor oder Radical Highway. Tresurehunt Stages Das sind recht offene Suchlevel, in welchen wir meist die Master-Emerald Splitter mit Hilfe eines Radars suchen, welches wie eine Ampel funktioniert, nur umgekehrt. Sobald man sich dem zu suchenden Objekt ein wenig nähert, färbt es sich unten im Radar grün, beginnt zu blinken und es ertönt ein Signalton, die nächste Stufe ist gelb, dann kommt man dem Objekt schon deutlich näher und der Signalton spielt etwas schneller, sobald sich das Radar rot färbt, ist man sehr nah dran und es trennen einem meist nur noch wenige Zentimeter. Es gibt im Level auch kleine Fernseher, die einem mal kleinere und mal größere Hinweise geben, wenn man mit ihnen interagiert, wo das nächste zu findende Objekt sein sollte. Dazu kommt noch, das Knuckles und Rogue für die offenen Level den höchsten Movement-Speed haben und sogar schneller als Sonic und Shadow sind, aber da es sehr offene Level sind, spielen sie sich im Grunde meist trotzdem langsamer. Am Ende gillt, je schneller man die Level schafft und je weniger Tipps man braucht, umso mehr Punkte gibt es am Ende. Mech Stages: Die Mech Stages sind meist sehr leicht und langsam. Man läuft auch hier von Punkt A zu Punkt B und hat das Ziel auf dem Weg möglichst große Kombos zu machen, indem man mehrere Gegner gleichzeitig anvisiert und beim loslassen der Taste abschießt. Je mehr man auf einmal in der Kombo hat, umso mehr Punkte bekommt man dafür. Jedoch kann man sobald man die Taste zum anvisieren und feuern drückt, nur für ein paar Sekunden zielen, wenn man zu lange wartet, ist die Kombo weg und man muss erneut auf alle Ziele zielen. Diese Level sind die langsamsten, aber machen mir persönlich mehr Spaß, als die Treasurehunt Level. Am Ende ist auch hier teilweise die Zeit wichtig, aber die gesammelten Punkte durch die Kombos haben hier den größten Fokus und bringen die aller meisten Punkte. Gameplay im Allgemeinen: Der Spieler kann in all den Levels Ringe, Punkte Tiere, Chao-Schlüssel und Chaos Drives Sammeln. Die Ringe geben jeweils noch 10 Punkte dazu und die Punkte bestimmen am Ende des Levels den Rang. Die Ränge funktionieren wie das Notensystem, welches man schon aus der Schule kennt, nur mit Buchstaben, also von Rang A bis E. Rang A ist der beste Rang und E ist der schlechteste. Für den A Rang bei City Escape z.B. (Level 1) braucht man 18.000 Punkte. Zusätzlich zu den Ringen und den einfachen Punkten gibt es noch den Time-Bonus, denn je schneller man das Level schafft, umso mehr Punkte bekommt man noch zusätzlich. Die Ränge sind eine kleine Motivation um das Spiel weiter zu spielen und die Level zu perfektionieren, haben aber keine Relevanz beim einfachen durchspielen. Soundtrack: Das Spiel hat einen der besten Soundtracks, die ich in einem Videospiel je hörte. Songs wie Escape from the City oder Live and Learn sind wunderbar umgesetzt und erzeugen Ohrwurm (nur die Knuckles und Rougue Level klangen nicht so gut). Grafik: Die Grafik des Spiels ist eher Comicartig und altert daher nicht so schnell, sieht entsprechend auch heute noch recht hübsch aus, wenn man über die niedrig aufgelösten Texturen hinwegsehen kann. Fazit: Das Spiel ist schnell, hat gute Level, einen großartigen Soundtrack und spielt sich einfach sehr gut. Es hat nur einige Probleme wie Bugs, manchmal schwere Kameraführung und die Treasurehunt-Level haben nicht so viel Spaß gemacht, sonst ist es aber super. Persönliche Wertung: 8,5-10 Objektiv: 6-10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
How could I even reach the final level back in 2001... It's been a long, long time ago, and Sonic Adventure 2 didn't age well. The graphics still hold up, nothing to complain here, and using the SAModmanager right from the start did make it work. But SA2 is FRUSTRATING as hell when it comes to gameplay! Sonic Adventure 1 had its bad moments too, but the successor put horrible camera on a new level. You will miss so many platforms, railways and whatever not due to your skill but due to a camera which is rotating or not rotating just like it wants. And the moment it rotates your direction input changes too. Sonic is litterally lost in space and you will die A LOT. Minor other issues come with the sound design Sonic Advance is "famous" for. Music is way louder then the nearly non audible and bad mixed voices, no lip synch at all, questionable pauses between dialogue or characters will speak at the same time and so on. The Knuckles levels are frustrating and boring too. The pc port sometimes will not activate the emerald radar, you will have to restart the game in this case. But even with radar it's no fun. The pyramid level and the metor level are just horrible. I owned a Dreamcast back then and consider myself to be a retro fan. I really wanted to get into that feeling again and spending 5 EUR for a sweet memory was ok. But like said, Sonic Adventure 2 aged terribly. I know, all the other games back then were struggling with similar issues. Everyone wanted to go 3D, but programmers still didn't know how to make 3D worlds playable in a way you can enjoy them, especially in fast paced games like Sonic. Instead of Sonic Adventure 2 I recommend you to play Sonic Adventure 1 using the mod manager. SA1 has much more character, a very nice story, you will get those retro vibes, and the pc port is 60 Hz instead of 30 Hz on the Dreamcast, so graphics are nice too. Controls in SA1 can be clunky, yes, but you will do it once you got used to it. I loved that game when I was a young grown up and still love it. SA 2 ruined that feeling unfortunately. It had the most impressive graphics in 2001 but I will never touch it again. Graphics aren't everything.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach nur ein hammergeiles Remake. Die Grafik ist in diesem Spiel besser als auf der GameCube. Mir persönlich gefällt die tolle HD-Grafik des Spiels. Der Sound klingt genauso gut wie auf der GameCube einfach nur super. Das BATTLE- DLC macht das Spiel meiner Meinung nach erst richtig interessant und sollte auf gar keinem Fall fehlen. SEGA hat sich bei diesem Port ordentlich Mühe gegeben und vielleicht sehen wir bald noch weitere solche Remakes auf Steam. Ich kann das Spiel einfach nur empfehlen und hoffe, dass Sega noch ein Remake zu Sonic the Hedgehog 2006 macht, da das Spiel noch sehr viel Potenzial besitzt, dass SEGA noch ausschöpfen kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Like its good n all but the controls ♥♥♥♥♥♥♥ suck tbhMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.