
Sonic Frontiers
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Sonic Frontiers
Sonic Frontiers verbindet rasante 3D-Action mit weitläufigen Inseln, die zum Erkunden und Platforming einladen. Als Sonic suchst du auf den Starfall-Inseln nach den Chaos Emeralds, entdeckst Geheimnisse und kämpfst gegen mächtige Gegner. Ausweichen, Parieren, Konter und Kombos ergänzen die Erkundung; Fähigkeiten können über einen Fertigkeitenbaum erweitert werden. Auf Steam sind 90% der 22.783 Spielerbewertungen positiv. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch als Menüsprache und Untertitel. Vollständige Controller-Unterstützung ist vorhanden.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 4,75 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Sprache und Controller
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Unterstützt werden unter anderem deutsche Menüs und Untertitel; deutsche Sprachausgabe ist nicht aufgeführt.
Spielmodus
Das Spiel ist als Einzelspieler-Erlebnis ausgewiesen. Die Systemanforderungen sind hier nicht angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Sonic erkundet die fünf Starfall-Inseln in einem 3D-Action-Platform-Abenteuer und deckt dort Geheimnisse auf.
Wie funktioniert der Kampf?
Das Kampfsystem kombiniert Ausweichen, Parieren, Kontern und Kombos; Fähigkeiten lassen sich über einen Fertigkeitenbaum verbessern.
Welche Figuren sind spielbar?
Die Kampagne „Final Horizon“ lässt zusätzlich Tails, Amy und Knuckles mit eigenen Fähigkeiten und Kampfstilen spielen.
Aktuelle News zu Sonic Frontiers
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 BewertungenDie ausgewählten hilfreichen Bewertungen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Die langweilige Oberwelt sieht aus als hätte ein Fan eine Techdemo im Unrealeditor schnell zusammengebastelt. Leider reißen die kurzen aber abwechslungsreichen Cyberspace Abschnitte es nicht raus. Das Kampf- und Upgradsystem für Sonic ist einfach unpassend und die deutsche Synchronisation ist eine einzige Katastrophe. Leider hat SEGA es nicht verstanden warum die alten Sonic Andventure Teile so gut und beliebt waren, daher ist Sonic Frontiers nur der missglückte Versuch von SEGA auf den Open-World Zug aufzuspringen ohne zu verstehen was Sonic so einzigartig gemacht hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
18 Stunden und damit habe ich dieses Spiel mit dem Endboss beendet. Ich kann mit Freude sagen: Sonic ist zurück! Dieses Spiel hat sehr vieles richtig gemacht: Das Gameplay ( bis auf die Cyberspace Level) ist klasse. Die Bosse sind wohl das beste am ganzen Spiel jedenfalls was meine Meinung angeht, naja bis auf den letzten, der war dann doch zu leicht auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer. Aber die Musik! DIE MUSIK! OH MEIN GOTT! Das ist ein GÖTTLICHER SOUNDTRACK! Und die Charaktere haben endlich wieder eine Seele und Charakterentwicklung. Danke SEGA Danke Sonic Team Danke das ihr gezeigt habt das ihr doch wisst wie Sonic in 3D funktioniert! Eine klare Kaufempfehlung! Wenn einen die ganzen Pop-ins im Bild jedenfalls nicht stören. Abstürze hatte ich keine. Fans vom Igel wird es Definitiv gefallen! :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Capped at 60 fps...in a Sonic Game...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sonic ist ein Held, der mich seit meiner Kindheit begleitet….Allerdings lange Zeit auf der „falschen Seite“, da ich bei den „Konsolenkriegen“ der 90er dauerhaft auf der Seite vom „Großen N“ war. Nach dem Ende von Sega als Hardwarehersteller war dann auch ich in den frühen 00er Jahren in der Lage als Sonic Abenteuer zu bestreiten. Sonic Frontiers (SF) war seit dieser Zeit das erste Sonic Spiel, welches ich seit langer Zeit gespielt habe und ich ging mit NULL Vorbereitung in das Game, wusste also nicht, was mich erwartet. Grafik ☐ Die Realität ist nichts dagegen ☐ Schön ☒ Gut ☐ Durchschnitt seiner Zeit ☐ Schlecht ☐ Besser nicht zu genau hinschauen ☐ EGA sah dagegen gut aus Joa, die Grafik sieht comicartig gut aus, wobei die „Fernsicht“ in der „Open World“ besser sein könnte. Auch in 4K sieht es sicherlich außerdem Spiele, die – insbesondere bei gleichem Releasezeitpunkt – noch deutlich mehr aus den Engines „rausholen. Ich empfand die Darstellung der Sonic-Charaktere in ihrer neuesten Iteration ansprechend und für die Zwecke des Spiels gut. Ein Rückschlag ist allerdings, dass SF auf 60FPS gecapped ist, ohne die Möglichkeit dies auf dem PC zu „unlocken“. Gameplay ☐ Wirklich gut ☐ Gut ☒ Gehört eben auch dazu ☐ Naja ☐ Hole Dir währenddessen lieber einen Kaffee ☐ Lass´ es lieber Es handelt sich bei SF um ein Open World RPG, welches auf fünf verschiedenen Inseln stattfindet. Regelmäßig sind die Tätigkeiten in der Open World Mittel zum Zweck, um am Levelende gegen einen riesenhaften Gegner anzutreten, der jeweils eine ganz eigene Mechanik mitbringt, um besiegt werden zu können. Die Levels sind – bis auf wenige kleinere Gegnergruppen und vereinzelte etwas größere Zwischengegner – relativ leer und weisen - neben einer jeweils eigenen Inselcharakteristik - nur die Sonic-typischen Parcours auf, welche im Wesentlichen dazu da sind, einzelne Items zu finden. In jedem Level müssen wir einem Verbündeten von Sonic helfen, was wir eben durch das Sammeln von Items bewerkstelligen müssen, welche für den jeweiligen Charakter typisch sind. In die Levels eingebaut sind auch Abschnitte, welche wir in „typischer Sonic-Manier“ aus 3D-Sicht bestreiten müssen. Hmmm… naja, haben einige schon ein Deja-Vu?? Kommt noch! Audio ☒ Ohrtastisch ☐ Sehr gut ☐ Gut ☐ Nicht übel ☐ Schlecht ☐ Also jetzt höre ich gar nichts mehr Wie bereits einige in ihren Reviews erwähnt haben, ist die Musik von SF nicht wirklich „Sonic-ky“, sondern kommt eher tiefsinnig, aber in jedem Falle passend für die jeweilige Levelumgebung daher. Die Synchronsprecher sind die bereits gesetzten Darsteller der Sonicserie, wobei Sonic selber wieder von Marc Stachel vertont wird. Es gilt hier besonders festzuhalten, dass die Dialogtexte in diesem Sonic-Spiel von einer besonderen Tiefe sind, was wahrscheinlich darauf zurück zu führen ist, dass die Storyline von SF erstmalig durch den Autor der Sonic Comics, Ian Flynn, erdacht und geschrieben wurde. Musikalisch und Synchro-technisch echt gut! Zielpublikum ☐ Kinder ☒ Teenies ☒ Erwachsene ☐ Noch älter Alte Sonic Fans der ersten Studne, aber auch neue Spieler werden auf ihre Kosten kommen. PC-Anforderungen ☐ Läuft Minesweeper? Dann ist es kein Problem ☐ Kartoffel ☒ Durchschnitt ☐ Schnell ☐ Für “Poser-PCs” ☐ Frag´ mal bei CERN, ob die noch einen Supercomputer übrig haben I5 der sechsten Generation, sowie 1070 reichen für 1080p und 60FPS, das erscheint angemessen und in Ordnung. Die Optimierung von SF war in Ordnung. Schwierigkeit ☐ WASD ☒ Leicht ☐ Leicht zu lernen / Schwerer zu meistern ☐ Hirnnutzung dringend empfohlen ☐ Schwer ☐ Magst Du Dark Souls? Das Spiel ist leicht – as simple as that. Die zu absolvierenden Geschicklichkeitsübungen sind mit etwas Übung sehr gut machbar. Gleichwohl hat die Steuerung ein paar Flaws, welche im Wesentlichen auf die Perspektive des Games zurückzuführen sind, welche bisweilen das Abschätzen von Entfernungen sehr schwer macht. “Muss man farmen?” ☐ Nichts zu farmen ☐ Nur wenn Du Dich für “bling bling” interessierst ☐ Zum Fortkommen nicht zwingend notwendig ☒ Durchschnittliche Notwendigkeit zum Farmen ☐ Zu viel zum Farmen ☐ Willkommen beim neuen Hauptberuf Die wesentliche Zeit des Games verbringt man mit der Suche nach charakterbezogenen Items, Schlüsseln, Ringen und DIamaten (Chaosemeralds). Geschichte ☐ Keine Geschichte ☐ Einige Elemente ☒ Durchschnitt ☐ Gut ☐ Lobenswert ☐ Wie sie nur das Leben schreibt „Durchschnitt“ ist aus der Perspektive eines Sonic-Games schon als gut zu bewerten. Sonic sucht mit seinen Freunden Amy, Tails und Knuckles nach den Chaosemeralds, als das Flugzeug der Freunde in eine Art „schwarzes Loch“ gezogen wird. Die Dimensionsöffnung führt die Freunde in eine „Cyberwelt“, welcher nur Sonic aus eigener Kraft wieder entkommen kann. Auf einer verlassenen Insel voller Ruinen, wird Sonic von einer Stimme empfangen, welche ihm mitteilt, dass er mehrere Titanen besiegen muss, um seine Freunde zu befreien. Ansonsten sind die Welten verlassen und Sonic ist die meiste Zeit auf sich allein, oder den Austausch mit holografischen Abbildern seiner Freunde angewiesen. Die Kämpfe gegen die Titanen sind jeweils der Höhepunkt des Levels und stellenweise sind sie bereits ab Levelbeginn zu sehen und dominieren somit die Landschaft. Ja, die Vibes schreien geradezu nach dem Klassiker „Shadow of the Colossus“ und genau diesem Vorbild folgt SF auch sehr analog. Das Gefühl, welches aufkommt während man durch die Levels düst, rangiert von Neugierde, Beklommenheit bis zu Verlorenheit, wenn man sich auf die Reise in SF einlassen kann. Es wird sehr schnell deutlich, dass auf den Inseln eine Katastrophe stattgefunden hat, welche eine antike Zivilisation vernichtete und nur ihre Überreste zurück ließ. Die Geschehnisse werden dem Spieler im Laufe des Games und bei entsprechender Farmingbereitschaft sukzessive offenbart. Auch Dr. Eggman hat natürlich seinen Auftritt im Game, aber ich spoilere hier nicht! Spielzeit ☐ Für einen Tee reicht es ☒ Kurz ☐ Durchschnitt ☐ Lang ☐ Bis zum Mond und zurück… Mainstory etwa 18 Stunden Preis-/Leistungsverhältnis ☐ Kostet nix ☐ Sein Geld wert ☒ Im Angebot zuschlagen ☐ Wenn Geld übrig ist ☐ Lohnt nicht ☐ Verbrenn´ die Kohle lieber 59,99€ ist schon dolle. “Bugs” ☒ Nicht existent ☐ Kleinere Fehler ☐ Fangen an zu nerven ☐ Behindern den Spaß / das Fortkommen ☐ Die ganzen Bugs haben kaum Spiel übrig gelassen Keine festgestellt. Gesamtpaket: x/10 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☒ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 SF ist ein solides Game, welches den Vibe von Shadow of the Colossus gekonnt in das Sonic Universum überträgt. Hätte es den Klassiker nie gegeben, wäre SF in der Tat ein großer Hit. Unter den gegebenen Umständen verbleibt hier ein ansprechend umgesetztes Sonic Game mit einer berühmten Inspiration, welches zur Wahrung der Nähe zum Vorbild jedoch mit einigen Traditionen der Sonic Reihe bricht. Die Story von SF ist im Vergleich zu den jüngeren Vorgängern herausragend gut (im Maßstab der Sonic Spiele!) und die Dialoge verdienen daher eine gesonderte Erwähnung. Die Musik ist klasse komponiert, super passend zu den jeweiligen Levels, passen aber natürlich nicht mehr zu jenen Klängen, die wir von Sonic gewohnt sind. Das Spiel ist mir insgesamt eine Empfehlung wert, bedenkt aber dabei bitte, dass ich SF hier hauptsächlich in direktem Vergleich mit den Vorgänger Sonic Spielen sehe: Da ist SF einer der besten Titel! Im Vergleich mit anderen Open Worlds haben wir es hier mit einer sehr leeren Welt zu tun, was zwar „storytechnisch“ erläutert wird, jedoch den üblichen Qualitätskriterien für Open Worlds zu Wider läuft. Empfehlung: 7/10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
the whole time I wanted to play Sonic but the game did not let me. instead I had to run across a map talk to people and play mini games.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
its basically elden ring but with sonic. i expected trash but got an emerald. highly recommended.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mich wirklich auf dieses Spiel gefreut. Als es jetzt für 17.99 im Amgebot war, habe ich zugeschlagen. Leider wurde ich zutiefst enttäuscht. Das Spiel hat keine Story, allein die ersten 50 Sekunden Spielzeit frustrierend und die Steuerung und das Kampfsystem ist eine Katastrophe. Der Aufbau der Level ist leider auch unterirdisch. Schade darum, wäre wahrscheinlich Potenzial drinnen gewesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja sehr cooles Game da kommen Erinnerungen hoch als man im Geschäft Sonic spielen konnte DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Alle paar Jahre gebe ich einem neuen 3D-Sonic-Titel eine Chance, doch jedes Mal stelle ich fest, dass mir die Steuerung immer noch nicht gefällt. Ob Adventure, Unleashed, Forces oder zuletzt Frontiers – das Gefühl bleibt dasselbe. Ich möchte diese Spiele mögen, aber nach etwa 30 Minuten wird mir klar, dass sich dieses Franchise für mich kaum weiterentwickelt hat. Dann lege ich Sonic wieder für ein paar Jahre beiseite, nur um später erneut enttäuscht zu werden. Die 2D-Sonic-Spiele sind gut, doch bei den 3D-Ablegern werde ich wohl – zumindest für die nächsten Jahre – lieber die Finger davon lassen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.

