

Space Haven
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Space Haven
Space Haven verbindet den Bau eines Raumschiffs mit dem Management einer zivilen Besatzung auf der Suche nach einer neuen Heimat. Platziere Räume und Anlagen, reguliere Luft, Temperatur und Strom und kümmere dich um Bedürfnisse, Stimmung und Gesundheit der Crew. Spielerbewertungen: 85%% positiv bei 10.334 Rezensionen. Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und Steam Cloud. Für die Benutzeroberfläche sind Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch, Tschechisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien) und Türkisch aufgeführt.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 8,17 €2024-06-14 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Aufbau und Überleben
Der Schwerpunkt liegt auf dem Bau eines Raumschiffs, der Versorgung der Besatzung und dem Umgang mit Gefahren. Die Galaxie wird pro Durchlauf prozedural generiert.
Spielmodus und Sprache
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Steam Cloud. Für die Benutzeroberfläche sind mehrere Sprachen aufgeführt; die Angaben weisen keine vollständige Audio-Unterstützung aus.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Der Schwerpunkt liegt auf einer einzelnen Besatzung, deren Bedürfnisse, Stimmungen, Gesundheit und Beziehungen simuliert werden.
Was gibt es außerhalb des eigenen Schiffs zu erkunden?
Ja. Du kannst Außenmissionen organisieren, um Wracks zu erkunden und Stationen oder Schiffe anderer Fraktionen zu besuchen.
Gibt es Kämpfe zwischen Raumschiffen?
Ja. Es gibt taktische Gefechte zwischen Raumschiffen; Treffer können Brände, gefährliche Gase und Schäden am Rumpf auslösen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Wie immer bei solchen Spielen: Macht Süchtig. Man denkt, nur noch eine halbe Stunde .... und wenn man dann kurz danach auf die Uhr schaut, ist schon viel mehr Zeit vergangen. Ja, man merkt auch einige Probleme des Prerelease-Status. Teilweise laufen die Leute zu viel Hin und Her, aber da man als Player nur die Vorgaben macht, machen die Untergebenen eben "auch Ihr Ding". Eben wie in einer Firma ;o) in "Real Life". Wenn man tiefer einsteigt, kann man es auch noch optimieren. Grundsätzlicher Hinweis zu Erststart: Nicht gleich am Anfang zu viel Wollen. So verliert man schmerzhaft (Mein Problem gewesen). Aber eine gute Balance finden gehört zu solchen Spielen dazu und macht den Spielreiz aus. Damit steht übrigens auch der Langzeit-Spielspaß. Zusammenfassung: Ich wollte mir "nur mal das Spiel ansehen" und schon war "das Wochenende gelaufen" .... habe es aber definitiv nicht bereut. Natürlich wie immer: Mann muß solche Spiele mögen. Edit: habe die Rezession nach optimiert. Rechtschreibfehler und Unklarheiten beseitigt. Edit2: Nach über 100h Spielzeit: Das Spiel hat auch noch einen gewissen "Wuselfaktor" ... wer die u.A. alten Siedler kennt, weiß was ich meine ... Edit3: Obiges habe ich für Alpha 13 geschrieben. Mittlerweile ist die 15 draußen und das Spiel ist sogar noch besser geworden ...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ist "Space Haven" ein Refund oder Replay Titel? Aus der Sicht eines Gamer-Dads mit wenig Zeit fürs Hobby schaue ich mir Spiele immer unter bestimmten Aspekten an, hier ist mein Kurzfazit: Zeitaufwand: Schwer zu beurteilen. Es gibt keine abgeschlossenen Level, da der Progress, der Ausbau und das Erkunden das Ziel sind. Natürliche Zeitfenster für schnelle Sessions fehlen hier leider. Pausierbarkeit: Jederzeit! Absoluter Pluspunkt für den Alltag. Komplexität: Sehr komplex mit einer verdammt steilen Lernkurve. Alleine die Tutorials gehen locker über 2 Stunden – und danach geht es erst richtig los, weil du dich an alles erinnern musst. DARUM GEHT'S (IN KÜRZE): Du baust dir in schicker Pixelgrafik dein eigenes Raumschiff auf, das du später zu einer ganzen Flotte erweitern kannst. Du erkundest das Universum, sammelst Ressourcen und triffst auf verlassene – oder eben nicht ganz verlassene – Schiffe. Das Ziel: Mit deiner Crew überleben und Neues entdecken. Optisch holt mich das Ding voll ab und das System an sich sagt mir echt zu. REFUND ODER REPLAY? REFUND – Für mich war es leider ein Refund, der Funke wollte einfach nicht überspringen. Das Spiel ist alles andere als ein Titel zum Entspannen nach harten Arbeitstagen und taugt wegen der Komplexität einfach nicht für kurze Zeitfenster.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Um mein erstes Raumschiff zu erstellen habe ich ca. fünf Stunden gebraucht. Es hat keine 30 Minuten gedauert bis ich die ersten Piraten aus meinem Raumschiff Schweizerkäse gemacht haben. Also wieder von vorne..... Wer auf Rimworld und Faster than Light steht ist hier genau richtig. Leider kann ich keine ausführlichere Review schreiben da ich noch eine Rechnung mit oben genannten Piraten offen habe. Fröhliche JagdMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach über 50 Stunden Spielzeit muss ich leider sagen - schade um die Zeit. Man hofft immer, dass da noch was kommt, aber es kommt nichts. Das, was man zu Beginn tut, tut man am Ende auch. Hinzu kommt, dass vieles einfach nicht vernünftig funktioniert. Ein paar Beispiele: - Forscher wechseln völlig grundlos von einer Forschungsstation zur nächsten, obwohl die alle gleich sind (es gibt nur eine Version). - Ich habe im Grunde 2 Produktionskreisläufe. Einen für Lebensmittel, einen für Gegenstände. Ist mein Kampfteam auf Mission und das Schiff nur schwach besetzt, lauft der eine Fertigungstyp zu einer Produktion, produziert 1 Stück, rennt dann quer durchs Schiff zur anderen Produktion, wieder 1 Stück, wieder zurück..... das geht die ganze Zeit so. - Im Grunde dreht sich alles um Tech-Blöcke. Das ist eine Bauteil, welches man für fast alles benötigt. Man kann sie theoretisch selbst herstellen, praktisch ist das aber erst sehr spät eine Option im Spiel. Wenn man Glück hat, findet man ab und zu welche oder kann sie kaufen, wenn man Pech hat nicht. - Zeitrelationen passen einfach nicht. Grundsätzlich dauert sowieso alles viel zu lange, man spielt durchgehend auf maximaler Geschwindigkeit, damit man überhaupt irgendeinen Fortschritt hat. Hinzu kommt die Verhältnismäßigkeit. Von einem Ende zum anderen kann man schon bis zu einer Stunde rennen. Wenn man 20 Items bewegen will und immer nur 1 getragen wird, dauert das ewig. - Forschung. Der Forschungsbaum ist viel zu klein und die Wartezeiten sind enorm. Gleichzeitig benötigt man die Ergebnisse dringend, da man von Haus aus nicht einmal die grundlegendsten und überlebensnotwendigen Techs hat. Im Grunde ist das Ganze unausgegoren und wird in der Hinsicht auch nicht besser werden. Aus irgendeinen Grund wollen Entwickler immer Menschen simulieren, die einen eigenen Willen und Bedürfnisse haben, schaffen aber nur einen Haufen Schwachsinniger. Priorisierungssysteme, die auf einzelnen Individuen beruhen, sind schlecht. Mit massig Mikromanagement und laufendem Eingreifen, kriegt man das halbwegs hin, nur Spaß macht es keinen. Das Spiel hat sicherlich Potential im Hinblick auf mehr Abwechslung, aber die grundlegenden Probleme werden bleiben, man hat einfach den falschen Ansatz gewählt. Eine Anmerkung zum Schluss: Wann werden Entwickler endlich verstehen, dass die meisten Spieler wohl nicht mit einer Gruppe Psychopathen, Suizidgefährdeter u.ä. spielen wollen. Die Charaktergenerierung ist einfach eine Frechheit. Da kann man stundenlang würfeln, bis man eine halbwegse Crew hat. Nicht umsonst hat so ziemlich jeder bei Rimworld prepare carefully installiert. Ihr könnt das ja anbieten, aber macht es nicht zur Pflicht. Glücklicherweise kann man gespeicherte Spielstände dahingehend leicht verändern, aber das kann ja nicht das Ziel sein. An solchen einfachen Dingen sieht man schon, dass die Entwickler mit so einem Projekt überfordert sind. Das Spiel wird besser werden, als es heute ist, gut wird er vermutlich nie.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was muss man mehr sagen außer in 5 Tagen 46 stunden Spielzeit.... Als Einsteiger wird man natürlich ratz fatz von den Piraten weggesnackt ABER es macht trotzdem riesen Spaß wieder neu anzufangen und aus seinen Fehlern zu lernen. Die kurze Einführung in das Spiel ist schnell vorbei und man wird ins All entlassen, dort sammelt man dann Rohstoffe, baut sich sein Schiff zusammen und handelt. Später kann man sich dann mit den Piraten anlegen, ihr Schiff zu Schrott schießen, sie gefangen nehmen und entweder zur eigenen Crew machen oder sie verkaufen (oder hinrichten und sezieren *gg*)... Es gibt wirklich sehr sehr sehr viele Möglichkeiten in diesem Spiel und das macht es so interessant. Die Ähnlichkeiten der Story zu Alien kommen wohl nicht von ungefähr, man entdeckt immer wieder Details zur Kult Film Reihe, damit haben die Entwickler einen Schritt in die richtige Richtung gemacht. Ich kann das Spiel jedem ohne weiteres empfehlen, keine Abstürze, Spielspaß ohne Ende und Lust auf mehr.. ein EA Spiel wie es sein muss... greift zu Leute!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Keine Ahnung warum es so viele gute Bewertungen gibt. Vielleicht muss man Teil der Szene sein... Als neuer Spieler war das Tutorial furchbar und das Baumenü bringt mich in einen mentalen Zusammenbruch. Vielleicht ist das einfach nichts für mich?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Klein aber oho In Zeiten von Spielen, die 100 GB benötigen, ist dieses Spiel von Spielzeit <> Speicherplatz Verhältnis unschlagbar. Und warum verbringt man viel Zeit? Weil es den gewissen Wuselfaktor hat, bei dem man ständig nach Wegen sucht, dieses Gewusel zu organisieren und zu optimieren. Um das zu gewährleisten, haben die Entwickler mehrere Systeme implementiert, um regelnd einzugreifen, da aber das Entdecken dieser Möglichkeiten zum Erlebnis gehören, will ich nicht zu sehr spoilern. Eigentlich fängt man das Spiel mehrmals an, weil man eine neue Funktion entdeckt hat, die das vorherige Vorgehen alt aussehen lässt. z.B. Stromkreise für verschiedene Bereiche zu kapseln, um schiffsweite Ausfälle zu verhindern. Oder einen 3 Schichtenplan zu entwerfen, um die Fabrikationsanlagen immer ausgelastet zu halten. uvm. Ich habe noch lange nicht alle Möglichkeiten entdeckt oder gemeistert, da ist also noch viel zu entdecken und ich hoffe, dass die Entwickler da auch weiterhin Überraschungen einbauen. Das einzig negative ist wohl, dass einem die Lebenszeit schneller geklaut wird, als man auf die Uhr schauen kann. Wer also nur wenig Zeit hat, sollte sich nicht in Versuchung bringen ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I like these oldschool pixelgame and I love to spend hours with basebuilding games (shoutout to my Rimworld homies out there). So when I saw Space Haven, I was hooked immediately. The idea, the setting, the art style, everything looked great. After playing a couple of hours I think I'm ready to review the game. To me, it feels like a very early state of the game. Yes, it's early access. But honestly, the price implied a more advanced state of the game. Maybe I was too hyped and didn't take my time to look into the game in detail, okay, my fault. However, a feeling remains that you charged me more than you gave me in return. Lot's of improvements have to be made for this game to be ready for full release. Sound effects, controls, combat system and late game challananges are just some of the issues. The price is okay now if I see myself as a backer for the game. But objectively the price is too high for the game. 10 bucks would be more fair for the state of the game. If devs keep it up, Space Haven will have a great future and I will be a happy customer. For now, I can't recommend buying it for that price.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Space Haven ist ein fesselndes Spiel, solange man sich darauf einlässt. Jeder der X-Com oder Frostpunk mochte sollte hier ein Blick darauf werfen. Man spielt es nicht nebenbei, denn es besitzt mehr Tiefe als man zuerst annehmen kann. Die Crew verhält sich nachvollziehbar logisch. Wer Hunger hat arbeitet schlecht, wer nicht ausgeruht ist unterbricht seine Arbeit und alle die einen Raumanzug tragen müssen können weder Schlafen noch Essen. Das kann durchaus herausfordern werden, sobald das Schiff mal Schäden erleidet, sei es durch gefahren des Weltalls oder der eigenen Crew. Meteoritenschauer, Strahlung, Piraten und andere Gefahren lauern auf einen. Ressourcen sind rar und müssen im Blick behalten werden. Das Spiel verzeiht nicht viele Fehler, viele Konsequenzen werden erst später spürbar. Wenn versäumt wird ausreichend Energie oder Wasser zu organisieren und in einem System strandet oder die Crew von Sklavenhändlern entführt wird. Hier schreibt das Spiel dann die eigenen kleinen Geschichten. Ein Flüchtling stahl mein Shuttle und verschwand im Weltall. Ein letztes Crewmitglied verteidigt mit einer Pistole das Schiff gegen einen Trupp von Sklavenhändlern. Mit Forschung an den Schiffwaffen konnte ich die Sklavenhalter durch den Sektor verfolgen, deren Schiff kampunfähig schießen und meine Crew befreien. Einmal war die gesamt Crew durch Aliens gefangen, eigentlich das Game Over, als ein Schiff der Militärallianz in das System eintrat und das Schiff von Aliens säuberte und mich befreite. Ressourcen und Crew Management spielen demnach eine wichtige Rolle, trotz alledem kann es durchaus entspannend sein eine Runde Space Haven zu spielen. Das Spiel läuft Stabil und abstürze sind extrem Selten. (Ich hatte nur 3 in der Early)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In der aktuellen Version ist das Spiel nicht zu empfehlen. positiv: Soundtrack negativ: Grafik extrem grob; insbesondere wenn der Kartenausschnitt vergrößert wird. Die Fehlende Drehung um die Z-Achse (isometrische Ansicht nicht änderbar) ist schon ein ziemliches Handycap. Die Bedienung ist bedingt gut. Mir gefällt die Bergung, Transfer und das Dockmanöver nicht wirklich. Man muss dafür auf der Karte die Objekte auswählen. Per Menü die Schiffe auswählen könnte helfen. Was für mich aber überhaupt nicht geht ist der verkorkste Techtree. Bzw. einen solchen gibt es ja überhaupt nicht. Immer wieder ist es mir passiert, dass ich ein bestimmtes Objekt benötige. Aber die Maschine, die das herstellt kann nicht gebaut werden weil notwendige Ressourcen fehlen. Also baut man etwas anderes ab. Dann kann man die Maschine bauen um dann aber festzustellen, dass wieder was fehlt. Also reißt man noch etwas ein. In der Zwischenzeit stapelt sich der Bergungsschrott und der Lagerplatz reicht nicht mehr aus. Eigentlich wollte man doch etwas ganz anderes bauen. So reißt man am Ende 3 Maschinen ab um 2 zu bauen und am Ende ein Objekt produzieren zu können und dann geht man wieder rückwärts alles durch um es aufzubauen. Das ist komplett unlogisch. Man kommt sich vor als wenn man in einer Rekursion gefangen wäre. Überlicherweise ist das bei allen anderen Spielen komplett anders gelöst. Man fängt mit Schrott und einer kleinen Maschine an und hangelt sich so durch Verbesserung oder höherwertige Maschinen in einem Techtree nach oben. Hier ist irgendwie alles sofort da, gleichberechtigt und daher fehlt es immer wieder an Ecken und Enden. Das Balancing ist auch so eine Sache. Selbst in der einfachen Stufe kann es vorkommen, dass man in verlassenen Schiffen gleich 3 Spinnen begegnet und schon ist man platt. Wenn man nicht alles auf friedliche Einstellung stellt erwischt einen sofort das erste Piratenschiff. Man fliegt ja leider ohne Schild und Waffen raus. Man muss aber auch rausfliegen weil einem in der Regel das Wasser ausgeht. Das aber ist Voraussetzung für Nahrung und Lebenserhaltung. Der entsetzliche Mangel an Rohstoffen und der Kampf um jede einzelne Einheit ist für mich hier keine Herausforderung sondern sorgt für Frustration. Die ist so hoch, dass das Spiel jetzt in der Ecke landet ... Schade, wieder einmal ein EARLY ACCESS der viel zu früh unter die Leute gebracht wird :-( Wieso das Spiel derart hohe Berwertungen hat verstehe ich nicht. Ist überhaupt kein Vergleich zu Factorio, Rim World, Prison Architect und Co.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
