
Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition
Als Terminator der Deathwing kämpfst du in den engen Gängen eines Space Hulks gegen Genestealer. Sammle Erfahrung, erlerne Fähigkeiten und schalte Ausrüstung frei. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 72%% positiv, bei 9.132 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,66 €2026-05-14 · GOGBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Im Steam-PC-Spiel gibt es Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die Sondermissionen erzeugen Ziele und Gegner zufällig.
Sprache und Steuerung
Steam weist vollständige Controller-Unterstützung aus. Englisch bietet Sprachausgabe; weitere gelistete Sprachen bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es im Spiel?
Du spielst einen Terminator der Deathwing und kämpfst in einem Space Hulk gegen Genestealer.
Gibt es wiederholbare Missionen?
Ja. Die Sondermissionen bieten zufällig erzeugte Ziele und Gegner; sie sind allein und im Mehrspieler spielbar.
Was bringt die Enhanced Edition?
Die Enhanced Edition ergänzt unter anderem die Chaplain-Klasse, zusätzliche Waffen und neue Gegner.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl steht nicht für die Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Die Grafik ist Top die Gefechte sind Episch die Atmosphäre ist wirklich gut, wenn da nicht ein Aber wäre ! Denn Space Hulk Deathwing ist für mich weder ein gelungenes AAA Game, noch ist es besonders Innovativ was das Gameplay betrifft. Denn das Spiel ohne 3 andere Mitstreiter macht mir nicht wirklich viel Spaß, auch weil fast immer die selben Dinge zu erledigen sind. Dann muss ich Nester zerstören oder irgendwelchen Signalen nach gehen. Da können leider auch die zum Teil richtig tollen Räume deren Design wirklich gut ist, dann auch nicht mehr viel ausmachen. Eine dürftige fast belanglose Story rundet das ganze Konzept dann ab. Die KI funktioniert bei den Verbündeten zwar, ist aber im vergleich zur Menschlichen Unterstützungen kaum zu gebrauchen.Mehr als ab und an wiederbeleben und die Gegner wegballern ist dann nicht. Auch die KI der Gegner ist nicht gerade überragend. Mir Persönlich fehlen einfach sammelbare Items oder eine noch Größe Freiheit beim Personalisieren der eigenen Spielfigur. Zwar kann ich Waffen oder auch Rüstungs Skins anpassen, aber ein besseres Level- oder Item- System hätten es interessanter gestaltet. Sehr schön ist auch das ich Türen blockieren kann, so das die Tyraniden sich andere Wege suchen müssen. Hier kann ich mir etwas Zeit verschaffen und so die Kreaturen damit aufhalten. Doch die Monster finden trotzdem immer einen Weg zu uns Spielern. Die Waffen sind nicht gut balanciert und haben nicht immer den nötigen Wumps, so empfinde ich die meisten Bolter als zu Schwach und den Flammenwerfer, so auch die Sturmkanone als zu übertrieben. Am Ende weicht man auf den übermächtigen Hellfeuer des Apotheker aus. Deshalb bevorzugte ich oft lieber eine Schwere Waffen wie die Plasmagun ( präzise , mit viel Durchschlag) , Flammenwerfer ( Massenkontrolle) oder Nahkampf Waffen. Da leider andere Waffen wie der schwere Bolter kaum zu gebrauchen sind. Dieser ist kaum Präzise ist und ich baller Stumpfsinnig aus vollen Rohren in die Monsterhorden. Das kann Spaß machen aber dabei hat die Waffe eine starke Abweichung und eine geringe Reichweite, mit der ich nicht einmal Gefühlt einen Schwarmtyrant treffe. Die Dark Angels haben alle Spezielle Skills oder Fertigkeiten, so kann der Apotheker wiederbeleben und heilen. Anders ist da der Chaplain der Auren für die Verteidigung oder eine Aura für bessere Zielerfassung einsetzt, aber auch schwere Hämmer und Schwerter nutzt. Es gibt auch Taktische Terminatoren, diese haben spezialisierte Waffen, die auch nur von der jeweiligen Klasse getragen werden kann. Dann gibt es noch den Scriptor dieser ist eine Art Magier mit Nah und Fernkampf Zauber. Dieser kann auch leichte Nahkampf Waffen und kleinere Bolter tragen. Außerdem kann ich mit Sturm-Terminatoren Schwert und Schild im Nahkampf einsetzen. Ich habe aber die Möglichkeit jeden Marine individuell mit für ihn bestimmten Waffen auszustatten, allerdings kann nicht jeder alles tragen . Der Nahkampf gestaltet sich als schwierig weil die Heilung nur recht selten ( für den Apotheker mit Cooldown) einsetzbar ist, denn nur mit Schwert und Schild steckt der Recke einiges ein und ist verwundbar. Leider habe ich mit diesen Waffen auch keine Möglichkeit, weit entfernte Gegner auf Plattformen effektiv zu bekämpfen. Zwar sind Nahkampf Waffen recht stark, allerdings gibt es so unfassbar viele Gegner, so das ich irgendwann überfordert in die Menge dresche. Das ist weder dann über effektiv noch hält man das lange durch. Allerdings empfinde ich die Klassen, die eine Kombination aus Nahkampf und Fernkampf wählen können als recht wirkungsvoll. Wirklich sinnvoll sind viele Schlachten nur in einer 4er Gruppe aus gut abgestimmten Spielern, mit vielen Stunden an Erfahrung ( mehr als meine 20) . Fazit: Space Hulk Deathwing ist ein FPS Shooter den ich nur recht kurz gespielt habe.( ca, 20h), Das Spiel ist nicht besonders Innovativ und ist ohne 3 Freunde die Unterstützen recht öde. Aber auch mit den Freunden wird mir das Spiel auf dauert recht schnell langweilig, da einfach Content und ein gutes Gameplay fehlen. Auch ist die KI für ein Einzelspieler Spiel kaum zu gebrauchen. Die Story wirkt belanglos und reißt leider nicht das mäßig Gameplay herum. Ein Kaufgrund wäre dann echt nur die Grafik, dass wäre mir persönlich einfach zu wenig. Doch auch noch positiv anerkennen muss ich das Design der Level, dass ist echt gut gelungen! Das Design der Räume ist im Gotischen Kathedralen Stil gehalten. Aber es gibt auch enge, düstere und schwach beleuchtete Gänge, an denen der Rost der Zeit nagt. Abgesehen davon kann ich sonst nicht viel positives erwähnen, da beispielsweise Waffen entweder sehr Stark sind, oder manch eine kaum zu gebrauchen ist. Denn gerade die individuelle Waffe des Apotheker ist extrem Mächtig. Zwar kann ich auch den eigenen Dark Angel ganz nett anpassen, aber im großen und ganzen hätte ich mir mehr Rollenspiel Gameplay gewünscht. Ebenfalls recht negativ aufgefallen ist mir die recht kleine Auswahl von Typen bei den Feinden. Desweiteren sehen auch die Animationen recht einfach, ja fast schon billig aus. Viele der sonst agilen Tyraniden wirken dadurch steif und ungelenk. + Grafik + Design der Räume + Atmosphäre + Spaßig im Team + Schwierig - Mäßiger Content - Gameplay - Schema der Missionen wiederholt sich - Story flach und langweilig - Waffen Balance - zu wenig Anpassung des Marine - Animationen - Ohne Spieler Gruppe schlecht spielbar - Kaum Abwechslung bei den Feinden - Langzeitspaß - KIMehr anzeigenWeniger anzeigen
Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition (v2.42) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1959364983 POSITIVES + Warhammer-40K-Setting und zugleich der einzige FPS in dem Universum + realistischer Grafikstil (nicht so bunt wie andere Warhammer Spiele) und generell merkt man dem Spiel die hervorragende Unreal Engine 4 an + unfassbar viele grafische Details wie lesbare Sprüche an den Wänden, gefallene Space Marines, Kunstwerke, Statuen, Banner und dergleichen mehr; hier gleicht wirklich kein Raum dem Anderen, alles ist handgemacht + bombastische Soundeffekte und stimmige Soundtracks + Space Hulk Dungeons, eine Art Weltraumfriedhof in Form eines gewaltigen Konglomerats aus unzähligen, toten Raumschiffhüllen, die sich zu einem undurchschaubaren Gewirr an dunklen Gängen und Räumen zusammengepresst haben (eine großartige Idee) + brutale und düstere Atmosphäre + massivste Xenos-Gemetzel + 9 Feuerwaffen und 6 Nahkampfwaffen inklusive Sturmschild + Waffen können Ladehemmungen haben, was den eigenen Puls direkt höher schlagen lässt + Psi-Kräfte wie Schockwelle, Kettenblitz, Inferno, Schatten des Löwen (kurze Teleportation), Spontane Selbstentzündung, Vortex der Verdammnis der alles in der Umgebung in den Warp reißt und Herz des Löwen, was den Nahkampfschaden des Psionikers massiv erhöht + 15 Gegnerarten die auch in einem Bestiarium beschrieben werden: darunter gewöhnliche Genestealer, Hybriden mit Feuerwaffen, die Bohrlaser tragenden Abberanten, Hybriden-Psioniker, Schleicher, Krieger, Sensenklauen und der mächtige Broodlord + Ragdoll-System das Gegner herrlich niederstreckt + umherliegender Schrott oder Gegenstände verhalten sich physikalisch korrekt + Trefferzonen-Rüstungssystem, bei dem sich Schäden je nach Zone entsprechend auswirken, statt einem einfachen Zahlenwert der runter zählt + Relikte die im Reliquiar zusammengesetzt werden + Fertigkeitsaufwertungen durch Eiferpunkte, von denen man mehr erhält wenn man effizienter ist (mehr Relikte findet, Psitore nicht benötigt und durch mehr Eliminierungen) + Kopfwackel-Intensität einstellbar, was eventueller Motion-Sickness zugutekommt + Einschusslöcher inklusive glühenden Rändern + Taschenlampe + Zoomfunktion mit Wärmebildfunktion + neben der großen Karte gibt es auch eine überaus nützliche Minikarte die vor Sektoren warnt in denen Bewegungen erfasst wurden und auch mal (vom Spiel gewollte) Störungen aufweisen kann, so dass man nur noch eine verzerrte Karte sieht + Tore und Schotts müssen entriegelt oder können auch versperrt werden, oder auch ganz brachial einfach aus den Angeln getrümmert werden + Selbstschussanlagen die auch gehackt werden können + Fotomodus (ein Fest für Screenshooter) + Koop-Modus mit bis zu 4 Spielern + ein halbes Dutzend unterschiedliche Klassen im Multiplayer mit jeweils drei ganz eigenen Fähigkeiten die über Cooldown begrenzt werden + optische Charakteranpassungen im Multiplayer und in den Spezialmissionen + 9 Missionen lange Singleplayer-Kampagne die etwa 19 Stunden Spielzeit in Anspruch nimmt, was für einen FPS recht ordentlich ist https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1960497230 NEGATIVES - auf Schwierigkeitsgrad „Normal“ ist das Spiel schon verdammt schwer, hier empfehle ich unbedingt auf „Einfach“ zu beginnen - Leichen verschwinden nach relativ kurzer Zeit - es mangelt etwas an interaktiven Objekten/Features in den Missionen - leider keine Chaos Marines, Orks oder Eldar, wobei ich mir nicht sicher bin, ob das überhaupt passen würde - kein freies Speichern, was beim generell hohen Schwierigkeitsgrad zum Problem werden kann (beim Öffnen eines Psitores wird zwar auch gespeichert, aber auch das kann man nur begrenzt benutzen) - Level Recycling bei den letzten beiden Missionen https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1960914277 FAZIT Space Hulk: Deathwing ist ein First-Person-Taktik-Shooter mit ein paar kleinen RPG-Elementen, wobei er taktisch eher simpel ist. Als Space Marine Librarian des Deathwing - der gefürchteten Ersten Kompanie der geheimnisvollen Dark Angels - ballert und metzelt man sich durch Horden von Symbionten und Hybriden. Die Atmosphäre ist einfach der Hammer und die im Laufe der Kampagne immer stärker werdenden Genestealer können ganz schön Druck machen. Die Singleplayer Kampagne ist nicht nur aufgesetzt wie in vielen anderen Shootern. Die Geschichte ist dem Setting entsprechend dramatisch wie episch und die Aufgaben innerhalb der Missionen sind überraschend vielfältig. Diese reichen von Erkundungen, Ausrottungen und Halten von Positionen über Verschließen von Schotts, taktischem Rückzug und Geleitschutz. Eine Mission setzt den Spieler unter Zeitdruck wobei die Zeit großzügig bemessen ist. Da der Space Hulk aus vielen unterschiedlichen zusammengepressten Raumschiffen besteht, bieten die grafischen Hintergründe sehr viel Abwechslung und Warhammer Lore. Spieler die sich im Universum auskennen, werden ständig auf bekannte Dinge stoßen. Der Koop-Modus über eine Sprachverbindung macht genauso viel Spaß. Man kämpft sich fast schon Rücken an Rücken durch den Space Hulk, gibt Bescheid sobald man Nachladen muss, Selbstschussanlagen gesichtet wurden, Heilung benötigt, oder die Xenos durchzubrechen drohen. Und die ausbrechende Panik wenn ein Broodlord auftaucht, auf den dann das gesamte Feuer konzentriert wird, lässt alles andere um einen herum vergessen. Bugs sah ich, bis auf ein fehlendes Relikt keine und auch Performance-Probleme gab es nicht. Im Gegenteil, das Spiel läuft auf höchsten Einstellungen butterweich. Technisch gibt es da also nichts mehr zu bemängeln. Ich weiß nicht in welchem Zustand das Spiel früher war, aber mittlerweile ist es einfach nur top. Space Hulk: Deathwing verkündet die Botschaft des Imperators und erhält einen eifernden Daumen nach oben, alles andere wäre ketzerisches Geschwätz. Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Müllspiel, ständig kommen Gegner von überall her, gerne auch hinter dem Squad. Der Schuss der Plasmakanone geht immer dann, wenn es wirklich drauf ankommt durch den Gegner durch, ohne dass dieser Schaden nehmen würde. Ich bin kein Warhammer Fan, dachte einfach nur, das wäre ein nettes Shooter Spiel, aber irgendwie nicht. Mir hat es zumindest kein Spass gemacht, daher habe ich es auch vorzeitig abgebrochen. Die Grafik ist zwar schön, bzw. detailreich, aber sehr eintönig. Fast alles ist grau.....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Space Hulk Deathwing ist in der Enhanced Edition definitiv sein Geld wert und beschert viele Stunden Spielspaß und Action, vorallem im Team mit anderen Spielern. Ein Spiel mit viel Potential und ein Entwicklerteam, das sich mit der Community beschäftigt. Was das Spiel bisher bietet: -Sehr authentisch in Relation zum Warhammer 40k Universum -runde und gute Grafik bei flüssigem Spielverlauf -große Auswahl an Waffen,Extras und Skins -sehr gute Balance in der Kampange und im Multiplayer -freie Klassenwahl im Multiplayer & im Singleplayer der Sondermission und das mit voll nutzbarer Customization -sinnhafte und interessante Story -einfaches und sinnvolles Gameplay -gute Gegner-KI Was verbessert/erweitert werden sollte: -frei wählbare Psifähigkeiten für den Sciptor im Multiplayer & den Singleplayer-Sondermissionen -frei wählbare Klassen für die KI in den Singleplayer-Sondermissionen -freie Helmwahl bei allen Skins und Klassen (ultimativer Schutz durch eine Terminatorrüstung aber kein Helm zum Schutz^^) -die KI von Squadkameraden im Singleplayer überarbeitungsbedürtfig, da diese oft sinnlos handeln -neue und weitläufige Maps um dem Versprechen des weitläufigen Space Hulks gerecht zu werden -neue Gegner, Rassen und Xenos- und Chaosschiffe sowie Waffen -mehr Möglichkeiten in der Multiplayerauswahl (Spieler entfernen/ Suchfunktion nach Schwierigkeitsgrad o. Friendly Fire, etc.) -die Kampange ist zu kurz (9 Missionen/bei sehr gemütlichem Spielen mit gründlichem Suchen keine 12 Stunden) -die optische Errungenschaften der Kampange nach Abschluss dieser als Skin verfügbar -leider fader Abschluß der Story -die Ausstattung der Squadkameraden im Singleplayer ist nichtmal ansatzweise wie in den Trailern und damit sehr enttäuschen genauso wie die Kombinationsmöglichkeiten der Nah- und Fernkampfwaffen des Scriptors Fazit: Absolut empfehlenswert für Warhammer 40k Fans, Leute die kurzweilig etwas Action suchen und das am liebsten noch mit Freunden, für jeden der mal wieder massenhaft Gegner zerlegen will Weniger empfehlenswert für jeden der sich eine ausgeklügelte Story verspricht Als Warhammer 40k Fan bin ich teilweise begeistert und teilweise sind doch noch einige Wünsche und vorallem Möglichkeiten offen. Wenn die Entwickler weiterhin mit der Community zusammenarbeiten, wird das Spiel absolut episch! Denn mit ein paar vernünftigen Pachtes, DLCs und Erweiterungen hat das Spiel defintiv das Zeug dazu eines der besten seines Genres zu werden Potenzial hat es massenhaft, man muss es nurnoch Stück für Stück ausschöpfenund die Entwickler haben ja bereits mit der Enhanced Edition gezeigt, wozu sie in der Lage sind und das das Vertrauen in sie und das Spiel vollkommen gerechtfertigt ist!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir das Spiel mit 3 Freunden gekauft um es im Koop genießen zu können. Während der 6ten Mission haben wir darüber gesprochen wie das Spiel den einzelnen denn so gefällt. Nachdem wir es also deinstalliert haben, wollte ich euch daran teilhaben lassen. Das Spiel ist langweilig und eintönig. Mann hält nichts aus, die Waffen sind schrecklich. Nach gefühlt jedem 3ten schuss hast du entweder eine Ladehemmung oder kannst dabei zusehen wie die kugeln demotiviert teilweise sogar durch den Gegner hindurch fliegen (besonders schön beim Plasmagewehr zu beobachten). Es ist einfach nur eine Ballerei die sinnlos in die Länge gezogen wird. Aber wenigsten gibt es keine Musik, die einem dabei ablenken könnte, darüber nachzudenken, wie viele andere Dinge es gibt die mehr Spaß machen und die man jetzt lieber machen würde, wie zum Beispiel Rasenmähen, zu einer Wurzelbehandlung zum Zahnarzt zu gehen, oder mit dem Kopf im im Rhythmus zum jeweiligen Lieblingslied auf die Tastatur hämmern. Ich hör mir jetzt ne Runde Emperor-unplugged an. Viel spaß euch, hoffentlich mit einem guten Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schwestern und Brüder! Im sinne der Doktrin des Imperiums der Menscheit möchte ich euch in meiner Funktion als Komissar dieses Stück vom Omnissiah gesegnete Technologie empfehlen und euch einladen in den reihen der Deathwing euren mann im dienste des Imperators gegen die Abscheuliche Xeno Brut zu stehen! Euch erwarten Heroische Bewegungen ohne Springerei oder lange sprints als einer der gesegneten Terminatoren des Deathwings auf der suche nach artefakten und der hoch geprissenen Caliban! Bewegt euch alleine mit vier vom großen Omnissiah gesteuerten Terminatoren Rüstungen durch den Space Hulk und räumt selbigen im Namen des Imperators! Erwartet von diesen Rüstungen keine meisterleistungen der verlust von Technologie betrifft nun leider auch die Brüder des Mechanicus und so sind eure Mechanischen Kameraden nicht die hellsten am Imperialen firmanent! Solltet ihr drei weitere willige Brüder gefunden haben die sich in ihre verschwitzen Terminatoren rüstungen geschällt haben denkt nicht ihr seid einer der Primarchen oder gar der Imperator selbst! Noch immer seid ihr "nur" ein Astartes in der Haut eines Schweren Kampf Panzers bestückt mit der feuerkraft eben selbiges! Vergesst auch nie euren Aphothecarius und denkt immer daran das ihr zusammen erst eine einheit seid die die schrecken des Space Hulk und seiner unrechtmässigen Bewohner überleben könnt! Zu guter letzt der Punkt der dieses Pamphlet beinahe in eine Hass Schrift gegen die vom Chaos verdorbenen entwickler gemacht hätte: Die Glorreichen Namen eures Privaten Raumes sind zu kurz UND KÖNNEN SO ZU WENIG VERDAMMTE AUSRUFEZEICHEN ENTHALTEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider ist das Spiel insgesamt sehr enttäuschend: - es ist zu schwer, selbst auf einfachem Schwierigkeitsgrad! Es drängt sich der Verdacht auf, dass durch diesen "Trick" die Playtime erhöht werden soll. - Angriffe von Genestealern führen zu einem chaotischen Gewusel. Es ist sehr schwer, hier taktisch vorzugehen. Im Endeffekt läuft es in vielen Momenten auf "alles rushed dich und du muss überleben" hinaus. Darüber hinaus stehen sich die Squad-mates oft im Weg. Sie treffen Gegner ganz gut, behindern aber durchaus. - die Story ist eher nicht der Bringer. Im Endeffekt laufen die Missionen in der Art ab: Folge dem längsten Weg durch die Gänge. Ein geschicktes Weg-wählen, taktieren usw. geht nicht wirklich. - Die Gegner sind einander so ähnlich, dass man sie kaum auseinander halten kann. Und das schreibt jemand, der eine Warhammer-40K-Tyraniden-Armee besitzt... Ein paar gute Seiten hat das Spiel allerdings schon: - Die Waffen fühlen sich spaßig an. Der Durchschlag ist teils sehr beschränkt, aber zumindest ist die Haptik und das Ballergeräusch der Fernkampfwaffen gut gelungen. - Terminatoren sind träge, das wird gut umgesetzt. Die meisten Feinde sind wesentlich agiler und dadurch eine Bedrohung. - Es kommt schon ein gewisses 40K-Feeling auf, wenn man mit seinem Squad frisch ausgerüstet in den SpaceHulk eindringt. Zum COOP-Modus kann ich nichts sagen, den habe ich noch nicht ausprobiert. Erfreulich ist aber, dass man hier mehrere Klassen zur Auswahl hat. Schade, hier wäre mehr möglich gewesen. Gerade als sehr begeisterter Vermintide-Spieler weiß ich, dass man Mob-Angriffe besser umsetzen kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dont get it for full price! I think this Edition is absolutely worth playing, but not to the full price though... If you want a detailed german review on the enhanced edition, feel free to check mine out: https://www.youtube.com/watch?v=kxThvFkJQZUMehr anzeigenWeniger anzeigen
Schöne Grafik, gut eingefangene Atmosphäre eines Space Hulk und von WH40K insgesamt. Leider macht es das Spiel unnötig schwer indem es ein besch... Speichersystem hat. Die Speicherpunkte sind nicht nachvollziehbar wann und wie einer angelegt wird. Wie so vieles an dem Spiel wird einem außerdem nichts wirklich erklärt: Symbole im HUD oder der Map, Squad-Steuerung, etc. - google es doch einfach. Pfft. Desweiteren hat man nie das Gefühl in einem Tactical Dreadnought Armour durch die Gegend zu stapfen. Fühlt sich eher an wie eine Blechbüchse. Zwei(!) übersehene Genestealer mit Fernwaffen (keine Raketenwerfer) reichen aus um einen Terminator im Handumdrehen zu töten. WTF!? Apropos Waffen: Ein volles Magazin (400 Schuss) der Maschinenkanone und das Geländer steht noch und der Genestealer dahinter natürlich auch. Da sollte nichts mehr übrig sein außer Schrott und Eingeweiden. Die anfängliche Waffe, d.h. der normale Stormbolter, ist brauchbar. Schon der Stormbolter MK II verzieht so dermaßen dass einem die Lust vergeht. Verdammt: Das ist ein SPACE MARINE. Der sollte die Waffe ruhig halten können. Zu den Gegnern ist zu sagen: Serious Sam lässt grüßen. Gegner kommen einfach aus dem Nichts und unendlich lange. Ja, ich weiß es sind Genestealer Nester. Aber damit die Spieler zum weitergehen zu drängen ist heutzutage keine akzeptable Spielmechanik mehr. Zusammen mit dem Speichersystem ist es einfach nur frustierend. Fazit: Wer WH40K liebt und nichts dagegen hat, immer wieder von vorne bzw. dem letzten Speicherpunkt anzufangen, kann zugreifen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.