
Split Fiction
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Split Fiction
In Split Fiction wechseln zwei gegensätzliche Autorinnen zwischen den Science-Fiction- und Fantasywelten ihrer eigenen Geschichten. Als Koop-Team meistern sie Fähigkeiten und Herausforderungen, um gemeinsam zu entkommen. Steam-Spielerbewertungen: 97% positiv bei 79.034 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch als Sprachoberfläche.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 28,99 €2026-06-15 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Split Fiction ist ein Koop-Action-Adventure, das für gemeinsames Spielen ausgelegt ist; Steam führt außerdem Einzelspieler und Mehrspieler auf.
Steuerung und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Deutsch ist mit Sprachausgabe und Untertiteln verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Split Fiction?
Mio und Zoe, zwei Autorinnen für Science-Fiction und Fantasy, geraten in ihre eigenen Geschichten und müssen zusammenarbeiten, um zu entkommen.
Was machen die Spieler in den Welten?
Die Handlung führt zwischen Science-Fiction- und Fantasywelten hin und her; die Figuren meistern gemeinsam unterschiedliche Fähigkeiten und Herausforderungen.
Kann man allein spielen?
Ja. Steam-PC-Daten führen Einzelspieler sowie Mehrspieler und Koop auf.
“A co-op adventure that pushes forced split-screen to its limit, swapping in a fresh mechanic roughly every half hour across twelve hours”
Unser Fazit
Drop Split Fiction onto the map of 2025 and it stands out as a rare specimen: a critical darling, a commercial smash, and very nearly impossible to replace.
A commercial miracle that should not exist
It launched straight to 91 on both Metacritic and OpenCritic, a Mighty rating, the 99th percentile of everything scored — opening even higher than It Takes Two, which was already Game of the Year for 2021. But the number worth dwelling on is the sales. A premium, buy-once game with co-op only, no solo mode, no PvP, no live-service tail, moved over a million copies in two days, two million in a week, and seven million by April 2026 — the 19th best-selling game in the US for 2025.
That borders on counterintuitive. In an era obsessed with service games and long-tail retention, Hazelight sold those numbers with a roughly twelve-hour title you are required to play with someone else, proving that "forced co-op plus high creative density plus a free invite for a friend" genuinely works. It pulled four TGA 2025 nominations — Best Game Direction, Best Action/Adventure, Best Family Game, Best Multiplayer — and made six longlists at the 2026 BAFTAs; even a film adaptation is in the works, directed by Jon M. Chu and starring Sydney Sweeney under Amazon MGM. The cultural reach of this original IP has already spilled well past the medium.
Who should buy it, who should walk away
So who is it for? The answer is clean: anyone with a steady partner who is willing to spend a dozen-plus hours communicating and coordinating. If you and a partner, roommate or friend are after something to share that will not go stale halfway through, this is close to the best option going right now — the half-hour reinvention rhythm keeps two mismatched skill levels both having a good time.
Flip it, and two groups should walk straight past. First, anyone who only wants to play solo; the game offers no path for a single player, not even an AI fill-in. Second, anyone temporarily short a partner — the Friend's Pass spares you the cost of a second copy, but it cannot spare you the social cost of going out and finding someone willing to talk and coordinate. The barrier here was never money; it is whether there is a person beside you willing to sync up for a dozen hours. One more heads-up: crossplay runs through EA's account system, so connecting can occasionally be fiddly — go in expecting that.
Its deepest moat
Back to the line that matters. The hardest thing to copy about Split Fiction is not a mechanic or a set piece; it is that it built "you are required" into a core you cannot pry apart. You can find dragon-riding, split-screen shooting and gravity flips elsewhere. You will not find a second co-op adventure willing to bet everything and hold the line that losing one player means the game ceases to exist.
Its most direct rival is its own predecessor, It Takes Two, and it wins on wilder genre range, denser mechanics, louder spectacle, and a higher opening reception. Other studios cannot follow not because the tech is beyond them but because none will stake every resource on a premise guaranteed to turn away every solo player — that takes a kind of nerve. For the foreseeable future, on this narrow forced-co-op road, the only studio likely to top Hazelight is Hazelight. My verdict is 8.5: near-flawless in play, dependable in story and sound, and its real value sits in none of the individual scores but in one simple, rare fact — it needs you, and it needs the person beside you. Games this confident in a single, unfashionable idea do not come along often, and the ones that do tend to age into the titles people still talk about a decade later. If you happen to have that person within reach, do not miss it.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Grafik sieht zwar gut aus und die Idee dahinter ist auch ganz ok allerdings fehlt der reiz an den ganzen Leveln. Das Spielt gibt alles vor selbst die Bewegungen und man muss Basically nichts selber machen. Fand It Takes Two wesentlich besser.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hazelight hat sich selbst übertroffen mit einem fantastisches Koop Game für wirklich jeden. Ein fertiges Spiel ohne Fehler, vollgepackt mit allen möglichen Genres und visueller Abwechslung. Geschätzte 15 Spielstunden bei einem Preis, der geteilt durch 2 Personen mehr als fair ist. GOTY Anwärter darf hier auf jeden Fall mal in den Mund genommen werden. WOW.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Verglichen mit den Vorgängern eine herbe Enttäuschung. Erkunden lohnt sich nicht – es gibt eh nichts Besonderes zu sehen. Verglichen mit It Takes Two fehlt jegliche Liebe zum Detail oder spielerische Elemente. Jedes Level besteht nur aus Jump and Runs, gefolgt davon, dass man mal E und F drücken muss. Man läuft ständig vor irgendwas weg, und jedes Level fühlt sich schlauchig und gleich an. Manche Nebenstränge waren ganz nett und boten ein Minigame, aber die meisten hatten kaum Mehrwert. Stirbt man bei einem Bosskampf, spawnt man oft so beschissen, dass man direkt wieder stirbt... Besonders bei den letzten Bosskämpfen fällt das negativ auf und nervt ziemlich. Zum Schluss – etwa in der letzten Stunde – gab es einige interessante Konzepte, die gerne früher oder länger im Spiel hätten auftauchen können, anstatt alles in die letzten Minuten zu pressen. Die Story und Charakterentwicklung sind unglaublich flach und vorhersehbar. Gefühlt geht es nur um Mio und den bösen Rader, der krampfhaft böse sein muss. Fühlt sich an, als hätte es eine KI geschrieben. A Way Out und It Takes Two waren Meisterwerke – dieses hier ist davon weit entfernt. Das fühlt sich an wie Arbeit.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das WTF-Meisterwerk für zwei Verrückte "WTF" war der erste ausgesprochene Gedanke, den meine Frau und ich vor mehreren Abenden hatten, als wir das Spiel begonnen haben. "WTF" war während dieser Abende der am häufigsten ausgeprochene Gedanke von uns, während Leveln, die einen ansonsten sprachlos machen können, wenn man nicht zu sehr mit Lachen, Staunen, Schwitzen, Schreien und Schimpfen beschäftigt ist. Und "WTF" ist und bleibt nach 30h Spielzeit eines Spiels, das für 15h Stunden ausgelegt ist, der ausgesprochene Gedanke, den wir auch ganz zum Schluss hatten, als es vorbei war. WTF? Wie kann man auf solche verrückte Ideen kommen? WTF? Wie kann man sowas mit Begeisterung spielen, wenn man schlecht darin ist? WTF? Wie kann man das verrückterweise auch noch schaffen? Ich habe absolut keine Ahnung! Da bei diesem Spiel praktisch alles ein Spoiler wäre (ja, wirklich ALLES und nein, selbst hier verrate ich nichts, man muss es selbst gesehen haben!), hier nur die allerwichtigsten Infos: Maus + Tastatur = geht hervorragend! Gamepad natürlich auch, aber dafür fehlt mir der Skill :) Nur Kauf von 1x Spiel nötig, der andere lädt gratis Freipass herunter, Einladung via Steam Kommunikation & echte(!) Kooperation sind dringend nötig! Man kann Speicherpunkte überspringen, wenn man frustriert sein sollte Man sollte das aber nicht tun: einfach weiter probieren, irgendwann schafft man alles! Keine Guides lesen, der Reiz ist selbst darauf zu kommen, vertraut mir! Egal wie schlecht man in Plattformern ist: trotzdem spielen! Für Solisten, Nicht-Absprecher, Angeber, echte Teamspieler geeignet Emotionale Action-Achterbahnfahrt Dieses Spiel ist purer Wahnsinn! Und dieser macht so unvorstellbar viel Spaß, das muss man einfach selbst erlebt haben. Es hat eine erstaunlich erwachsene Story, die zunehmend ernster wird, sogar unter die Haut gehen kann, obwohl sie sich an vielen Stellen selbst nicht ernst nimmt. Völlig unpassend zu so manchen Leveln und vielleicht gerade daher sehr passend, wegen emotionaler Achterbahnfahrt. Es hat richtig coole Ideen, zahlreiche Anspielungen auf Sci-Fi- und Fantasy-Epen, Filme und andere Spiele, Rätsel, Gehirn- und Kameraverrenkungen, Genre-Mixturen, Perspektiven-Switches, um die Ecke-Denken-Notwendigkeit, gucken auf den anderen Screen, um bei sich selbst Dinge zu lenken (!). Es bleibt bei allem Irrsinn trotzdem fair, motivierend, und tatsächlich machbar dank zahlreicher Etappen-Saves. Es hat auch einen Wiederspielwert, wenn man beim zweiten Run die Figuren / Rollen tauscht, da beide nicht immer exakt dasselbe tun, nicht einmal immer in derselben Welt sind, so gut wie nie dieselben Skills haben, aber die, die sie haben, perfekt komplementär sind, man zwingend zusammen arbeiten muss. Und es geizt wirklich nicht an abgedrehten, abenteuerlichen, streckenweise kaum fassbaren Gamedesign-Einfällen, steigert sich darin und dreht gegen Schluss in einem grandiosen, fulminanten Finale mal so richtig auf! Und das alles noch zu richtig guter Mucke. "Wir schaffen das niemals! ... War das schon alles, was kommt als Nächstes?" Das Verrückteste an allem ist jedoch: man passt sich als Spieler-Team wirklich an, wird süchtig danach und will stets noch mehr! Ernsthaft: man hat soeben eine Etappe geschafft, die überhaupt nicht selbsterklärend war, mit Action-Einlagen, die einem alles abverlangten, hat gelacht, hat geschimpft, hat Dinge von der Partnerin zurecht an den Kopf geworfen bekommen - und will noch mehr! Hammer! Wow, einfach nur wow! Ich zocke Games seit den frühen Achtzigern (ja ja, man wird nicht jünger), habe allerhand Zeugs gesehen, viel Verrücktes dabei - aber sowas noch nicht! Das muss man einfach spielen, ich kann es nicht anders sagen. Man verpasst sonst ein echtes Meisterwerk! Für mich ist es jetzt schon ein klarer Anwärter für das GOTY - und das sage ich als jemand, der normalerweise einen riesigen Bogen um Plattformer macht, da ich da richtig schlecht darin bin. Doch dieses Spiel ist nicht normal, will es gar nicht sein. Und das ist auch gut so! Fazit: Wer das verpasst, ist einfach selbst schuld. Ich habe zwar keine Ahnung, wie man dieses Spielerlebnis noch steigern kann, da es schon eine Steigerung vom Vorgänger (It takes Two) ist, aber meine Frau und ich warten jetzt schon sehnsüchtig auf einen Nachfolger. Bis dahin tauschen wir die Rollen. Genug mit Sci-Fi, jetzt will ich mal die Fantasy-Rolle spielen. Kann ja nicht so schwer sein, oder was meinst du dazu, Schatz? (*leeres Plastikfläschchen von der Seite abermals im Anflug*) Wertung: 92 / 100Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sind aufgrund von "It Takes Two" bei diesem Game gelandet. Daher nachfolgend der Vergleich von beiden Spielen: Split Fiction bleibt leider viel zu sehr hinter den Erwartungen von "It Takes Two" zurück. Die Story ist nicht schlecht, kommt aber in keiner Weise an die Tiefe von "It Takes two" an. Keine fesselnde Geschichte zum mitfühlen, mitlachen oder mitfiebern. Stattdessen 2 Frauen die absolut unterschiedlich sind und keine von beiden uns wirklich mitnimmt im Spiel. Ist es Mia's Geschichte, geht es nur um Action, Action, Action ohne irgendeinen Sinn oder Tiefgang. Ist es Zoe's Geschichte wird die Welt mit all ihren Charaktere so groß aufgezogen, dass es nach wenigen Minuten eher nervig wird, statt uns in ihren Bann zu ziehen. Dazwischen kleine Mini-Level, die komplett aus dem Zusammenhang gerissen sind. Die Welt fühlt sich absolut wie ein Schlauchlevel an. Es gibt kaum was zu entdecken. Vergleicht man das alleine mit dem Eislevel in"It Takes Two" ist das sehr sehr schade. Das sich die Fähigkeiten bei jeder neuen Geschichte ändern ist zwar schön, jedoch sind die Rätsel, die mit diesen Fertigkeiten zu lösen sind zu repetitiv, als dass es nicht deutlich auffallen würde. Auch das hatte ich bei "It Takes Two" mir nie gedacht. Insgesamt leider sehr enttäuschend und daher keine Kaufempfehlung. Werden wir es trotzdem weiterspielen? Ja, aber auch nur um es abgeschlossen zu haben. Trotzdem bleibt der Gedanke beim Spielen, dass man stattdessen auch "It Takes Two" einfach nochmal spielen und genießen könnte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel hat so viele Magic Moments, die sich ins Gedächtnis einbrennen. Es ist einfach großartig und für mich ein klarer Anwärter auf das Spiel des Jahres. Holt es euch. Ihr werdet es nicht bereuen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was soll man sagen... jedes Level jump&run, manchmal muss man auch E oder F drücken. Das meiste ist vorprogrammiert, sodass man kaum runterfallen kann, außer wenn es plötzlich nicht mehr programmiert ist. Sterben hat keinerlei Bedeutung, man spawnt einfach ein Stück weiter vorne. Was die Story angeht habe ich noch nie so viele Klischees über Science Fiction und Fantasy auf einem Haufen gesehen. Die Motivation des Bösewichts war auch an den Haaren herbei gezogen. Die Geschichten von Zoe und Mio waren extrem vorhersehbar und ehrlich gesagt sau langweilig. Im Vergleich mit It Takes Two einfach nur schwach. Schade, ich hatte mich echt auf das Spiel gefreut.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
🌦️---{ Grafik }---🌦️ ☑️ Du vergisst, was Realität ist ☐ Schön ☐ Gut ☐ Ordentlich ☐ Schlecht ☐ Schau nicht zu lange hin ☐ MS-DOS ☯---{ Story }---☯ ☐ Keine Story ☐ Etwas Überlieferung ☐ Durchschnittlich ☐ Gut ☐ Schön ☑️ Es wird dein Leben ersetzen ⚔️---{ Gameplay }---⚔️ ☑️ Sehr gut ☐ Gut ☐ Es ist nur Gameplay ☐ Mehh ☐ Sieh stattdessen Farbe beim Trocknen zu ☐ Tu das einfach nicht 🎵---{ Audio }---🎵 ☑️ Ohrenorgasmus ☐ Sehr gut ☐ Gut ☐ Nicht so schlecht ☐ Schlecht ☐ Ich bin jetzt taub ❤️---{ Publikum }---❤️ ☐ Kinder ☑️ Teenager ☑️ Erwachsene ☐ Oma 🖥️---{ PC-Anforderungen }---🖥️ ☐ Prüfe, ob du Paint ausführen kannst ☐ Kartoffel ☑️ Ordentlich ☐ Schnell ☐ Rich boi ☐ Frag die NASA, ob sie einen Ersatzcomputer haben ☠️---{ Schwierigkeit }---☠️ ☐ Drücke einfach „W“ ☐ Einfach ☐ Leicht zu lernen / Schwer zu meistern ☑️ Erhebliche Gehirnleistung ☐ Schwer ☐ Dark Souls 🏹---{ Grind }---🏹 ☑️ Nichts zu grinden ☐ Nur wenn dir Bestenlisten/Ränge wichtig sind ☐ Ist nicht notwendig, um weiterzukommen ☐ Durchschnittliches Grind-Niveau ☐ Zu viel Grind ☐ Du wirst ein zweites Leben brauchen für grinden ۞ - - - {Spielzeit}---۞ ☐ Lang genug für eine Tasse Kaffee ☐ Kurz ☑️ Durchschnittlich ☐ Lang ☐ Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus 💲---{ Preis }---💲 ☐ Es ist kostenlos! ☑️ Den Preis wert ☐ Wenn es im Angebot ist ☐ Wenn du noch etwas Geld übrig hast ☐ Nicht empfohlen ☐ Du könntest auch einfach dein Geld verbrennen 🐜---{ Bugs }---🐜 ☑️ Noch nie gehört ☐ Kleinere Bugs ☐ Kann nervig werden ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Das Spiel selbst ist ein großes Terrarium für Bugs 💲---{Micro-Transactions}---💲 ☐ EA ☐ Mobiles Spiel(notwendig, wenn du nicht 15 Wochen warten willst, um einen Toaster zu bauen) ☐ „Premium"-Währung UND normale Währung ☐ „Premium"-Währung ODER normale Währung ☐ Schneller Weg zum Fortschritt ☐ Fortnite(Skins/Emotes/Etc) ☐ Nur um groß aufzutrumpfen ☐ Einige DLC's ☑️ Nichts (✧ω✧)---{?/10}---(✧ω✧) ☐1 ☐2 ☐3 ☐4 ☐5 ☐6 ☐7 ☐8 ☐9 ☑️10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grafik und Gamedesign ist der Hammer. Eine Story ist vorhanden, aber auch nur so semi. Inhaltlich ist es größtenteils ein Jump n' Run Game, ab und an mit ein paar Shooter Elementen. Quasi keinerlei Rätsel oder andere Sachen, um das Hirn anzustrengen. Im Gegensatz zu It Takes Two auch bspw. keine Minigames, die versteckt sind. Für 50€ eine EnttäuschungMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
