
Spyro™ Reignited Trilogy
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Spyro™ Reignited Trilogy
Spyro erkundet weitläufige Welten, trifft auf eigenwillige Figuren und nimmt es mit Gefahren auf. Diese Sammlung bringt drei überarbeitete Abenteuer in HD zusammen. Steam-Spieler bewerten es zu 92% Prozent positiv, bei 14.269 Rezensionen. Oberflächensprachen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch, Dänisch, Niederländisch, Finnisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch (Lateinamerika) und Schwedisch. Erscheinungsdatum: 3. September 2019.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 8,91 €2023-08-28 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 11 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | Ja |
| Dänisch | Ja | Ja | Ja |
| Niederländisch | Ja | Ja | Ja |
| Finnisch | Ja | Ja | Ja |
| Norwegisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Schwedisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielumfang
Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Unterstützung. Sie enthält drei überarbeitete Spyro-Spiele.
Sprache und Spielmodus
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und unterstützte Sprachen für Oberfläche, Audio und Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Spiele sind enthalten?
Die Sammlung umfasst Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! und Spyro: Year of the Dragon.
Kann ich allein spielen?
Ja. Einzelspieler ist als Steam-Funktion aufgeführt.
Sind die Spiele remastered?
Die drei Spiele werden als vollständig überarbeitet in HD beschrieben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Anfangs hatte ich tatsächlich überlegt mir extra für dieses Spiel eine Konsole zuzulegen, da ich als mit Kind mit der PS1 und Spyro: Year of the Dragon groß geworden bin. Zum Glück gab es das Spiel dann im HumbleBundle und sogar mit dem Crash Bandicoot Remake zusammen. Ich werde im folgenden jeden einzelnen Remake Teil bewerten und dann eine Gesamtbewertung abgeben. Zum ersten Teil: Ich kannte das Spiel an sich vorher nicht, war aber sofort wieder begeistert vom Universum welches sich die Helden von Insomniac damals ausgedacht haben. Drachen befreien und mehr Edelsteine sammeln als alle afrikanische Warlords zusammen hat mich direkt wieder abhängig gemacht. Bis auf einen kleinen Bug war das Spiel auch komplett in Ordnung. Der Bug an sich, eine Wand die sich bewegen sollte, es aber nicht tat, ließ sich durch eine Umstellen der FPS-Begrenzung von glorreichen "unbegrenzt" auf fußvölkische 30 FPS Begrenzung beheben. Das dieser Bug so existiert und bislang immer noch nicht behoben wurde ist ein Statement für sich. 4/5 Der zweite Teil war top in Ordnung, keine Auffälligkeiten, hat super Spaß gemacht. 5/5 Der dritte Teil: Hier waren meine Erwartungen sehr hoch, aufgrund meiner Jugend. Das Nostalgie-feeling welches ich erwartet hatte blieb allerdings aus. Zugegeben, dafür können die Leute von Fagtivison nicht viel, wohl aber für die restliche ♥♥♥♥♥♥♥♥ die der dritte Teil ist. Das Spiel macht den Eindruck als wäre es kurz vor der Deadline zusammengeschustert worden, weil zu viel Zeit in die anderen beiden Spiele geflossen ist und keine mehr für den dritten Teil übrig blieb. Die Skateboard Level sind eine Katastrophe. Wenn man einen längeren Sprung hinlegt und ein paar Saltos hintereinander macht und dabei nicht den gefühlt 2 Frame großen Sweetspot für die Landung trifft, dreht sich das Board senkrecht zur Flugrichtung (wie auch immer das bei einem Rückwärtssalto möglich ist) und die Landung missglückt. Man mag jetzt zurecht einwerfen "Git Gud", ich hab allerdings nach mehreren Versuchen sowohl mit Steuerkreuz als auch mit Stick immer dasselbe Ergebnis eingefahren. Des weiteren stockt das Spiel. "Schalt doch mal die Grafik weiter runter" Danke Kevin, da wär ich garnicht drauf gekommen. Was mich verwundert ist, dass die ersten beiden Spiele flüssig liefen und das dritte regelmäßig hängt. Was mich am dritten Teil allerdings am meisten aufregt, ist die Tatsache das das Spiel nicht gescheit speichert. Es ist jetzt schon zum dritte Mal vorgekommen, dass der Spielstand auf einen Stand zurückgesetzt wurde, den ich schon 2 Sitzungen vorher erreicht hatte. Das ist durchaus frustrierend. Ich weiß zwar das viele Kunden von Fagtivision gerne den selben Scheiß wieder und wieder spiele (Calladooty), mir geht das allerdings hart auf den Sack. 1/5 Alles in allem ist die Triologie in Ordnung, leider bleibt der enttäuschende Eindruck vom dritten Teil sehr stark hängen, der meine Gesamtbewertung auf eine 2/5 runterzieht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wollte mir dieses Spiel erst nicht antun, da ich schon einen nervigen Drachen zuhause als Frau hab. Aber es lohnt sich!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Holy... 100% but damn what abug fest on PC. have to restart the game so often, cause the movements are bugged out. cant walk straight.... hoverboat doesnt work at all... needed to try it for like 2 hours staight i still love the trilogy... nostalgia but cmon.. fix this gameMehr anzeigenWeniger anzeigen
Five-Stars-Game ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Review zu Spyro™ Reignited Trilogy In letzter Zeit habe ich oftmals den Drang verspürt mir die Bewertungen anderer Spieler anzusehen und meine eigene Meinung mit den Gesamtdurchschnitt der Rezensionen eines Spiels zu vergleichen. Die "Reignited Trilogy" von Spyro ist dabei mein aktuellstes Beispiel und fällt genau diesem Richtmesser zugrunde. Spyro ist keine schlechte Spielereihe, aber ich bezweifle sehr stark, dass eine über 90% Bewertung von Steam hierbei angebracht ist. Deshalb habe ich mich auch dazu entschlossen diese Review negativ ausfallen zu lassen, auch wenn ich zugeben muss, dass Spyro nicht, nicht empfehlenswert wäre. Wenn man mich fragen würde, dann würde ich diese schon weiter empfehlen, aber mit einem sehr bitteren Beigeschmack und mit diversen Hinweisen darauf, auf was man sich hier überhaupt einlässt. Erwähnenswert ist definitiv, dass ich Spyro nicht aus meiner Kindheit/Jugend kannte. Ich habe es das erste Mal als Erwachsener gespielt und ich glaube, dass ich diese Reihe besser und nostalgischer betrachten würde, hätte ich die Spiele damals schon gespielt. Da ich das allerdings nicht gemacht habe und das Spiel mit erwachsenden Augen betrachte, was tausende von Spielern wohl hier im konkreten Fall misslingt, werde ich im Nachfolgenden jedes Spiel einzeln meiner kritischen Lupe unterziehen: (erwähnenswert an dieser Stelle noch, dass die Veränderungen innerhalb der Reihe so gekennzeichnet sind, dass der Vorgänger, oftmals die gleichen guten/schlechten Eigenheiten besitzt und geringfügig verändert. D.h., wenn der erste Teil ein "minimalistisches HUD" besaß, dann haben die anderen Spiele das auch gehabt, sofern nicht anders erwähnt) Review zu Spyro™ the Dragon Pro: + Gelegentlich kommt es zwischen Fraktionen innerhalb von Leveln zu gewissen Szenarien, meistens versuchen sie sich irgendwie anzugreifen, oder zu fangen. Irgendwie putzig gemacht + Jeder auffindbare Drache ist einzigartig designed worden und haben sogar eigene Namen + Ich mag es, dass selbst HUB-Welten eigene Level sind. Erinnert so stark an Super Mario 64 + Die Bewegungsanimationen von Spyro selbst gefallen mir sehr gut. Es wirkte fast schon so, als würde er im Takt der Musik mithüpfen + Level sind sehr abwechslungsreich, sowohl thematisch als auch inhaltlich + Musik war überraschend gut. Habe häufiger mal mit den Füßen während des Spielens gewippt oder mit dem Kopf rhythmische Bewegungen vollführt + Minimalistisches HUD Contra: - Viele Level sind teils zu kurzweilig - Geringfügige Bugs, die zwar insgesamt nicht sonderlich hinderlich waren, aber dennoch zu häufig aufgetaucht sind - Bosskämpfe sind so schlecht inszeniert, dass ich erst beim dritten Boss bemerkt habe, dass ich überhaupt gegen einen kämpfe - Die reinen Fluglevel, genannt "Speedways" machen wenig Spaß, was ironisch ist, wenn man bedenkt, dass es ein Videospiel eigentlich schaffen sollte, wenn man einen Drachen spielt, diesen auch spaßig beim Fliegen spielen zu lassen! Mein Hauptproblem mit diesen Leveln ist, dass man diese einwandfrei und komplett fehlerlos in einem einzigen Durchgang schaffen muss, um die 100% zu erreichen. Diese Level sind einfach nur saddistisch. Das Zeitlimit ist oftmals auch viel zu knapp (habe einige davon in den letzten Bruchteilen einer Sekunde geschafft) und ein Instant-Death, wenn man kurz das Wasser berührt ist auch absolut nicht in Ordnung! Prontra: +- Menüs könnten schöner aussehen +- Cutscenes sind unscharf Review zu Spyro™ 2: Ripto's Rage! Pro: + Menüs ändern sich farblich, je nachdem, welches Spyro man zuletzt angeworfen hat + Nettes Detail, dass Sparx, die Libelle, die im Prinzip als Lebensanzeige dient, unter Wasser in eine Atemblase gehüllt ist Contra: - Bosskämpfe sind zwar nun telegrafiert, allerdings lachhaft schlecht - Unter Wasser schwimmen ist verdammt fummelig. Auch die erzwungene Kamera nervt dabei - Man muss häufiger Level später nochmal betreten, da man beim erstmaligen Spielen desselbigen nicht alle Fähigkeiten sofort parat hat. Dieses hin- und her ging mir irgendwann auf den Keks, deshalb hab ich's gelassen - Um Ripto's Arena, also den letzten Level, betreten zu dürfen, muss man ALLE Nebenquests machen! Pustekuchen! Prontra: +- Das Klettern an Wänden sieht lächerlich aus und fühlt sich unkomfortabel an Review zu Spyro™: Year of the Dragon Pro: + Jeder auffindbare Drache ist einzigartig designed worden und haben sogar eigene Namen + Auch andere Charaktere sind spielbar und kommen so zum Zug, auch wenn diese zuvor Unbekannte waren, was besser hätte sein können. Es wäre jedenfalls einprägsamer, wenn man einen Level als Sparx gespielt hätte Contra: - Warum bitte kann man plötzlich Skateboard fahren? Eine wirkliche Weiterentwicklung der Reihe ist das ja nun wirklich nicht. Wollte man dem damaligen Hype von Skateboard-Spielen à la Tony Hawk entgegenkommen? - Die bereits eh von mir verhassten Speedway-Level werden erst jetzt, im dritten Spiel von Sparx auf dessen Funktionsweise erklärt Prontra: +- Es gibt keine Cutscenes vor/nach einem Level mehr +- Wieso bitte heißt das Spiel "Year of the Dragon"? +- Wieso bitte wechseln die Spiele plötzlich das Transportmittel, um zwischen den HUB-Welten zu reisen? Im ersten/dritten Teil waren es noch der Heißluftballon, im zweiten hingegen Portale. Wieso? Das wäre so als würde Mario ständig in den allseits bekannten grünen Röhren umherreisen und in einem Spiel sind es dann plötzlich Wurmlöcher, die im A*** von Koopas zu finden sind. Ich meine, wieso? Vieles in dieser Reihe wirkte sowieso schon direktionslos, aber das hat mir hierbei wirklich die Augen geöffnet Die Reihe wurde von einem Spiel zum nächsten immer schlechter. Irgendwann hab ich's dann komplett gelassen. Meine Komplettierungsrate laut Spiel zeigt das auch ganz gut. Vom ersten Teil bis zum dritten sah diese nämlich wie folgt aus: [table equalcells=1] Spiel: Komplettierungsrate: Spyro™ the Dragon 96% Spyro™ 2: Ripto's Rage! 55% (nicht beendet, da, Nebenmissionenzwang zum Vollenden) Spyro™: Year of the Dragon 23% (nicht beendet, da keine Lust mehr) [/table equalcells=1] Ich glaube man kann sich bei dieser Komplettierungsrate in einem Collectathon (also einem Genreableger, bei dem es darum geht Collectibles einzusammeln) ernsthaft fragen, was diese Spiele falsch machen. Ich bin zwar ein riesiger Fan dieses Genres, aber kein Fan dieser Reihe geworden. Sehr schade. Ich jedenfalls habe sicherlich nicht mehr vor mehr von dem Spiel zu spielen. Die Reihe ist bei mir ziemlich schnell unten durch, aus den oben genannten Gründen. Bedenkt man, dass dies hier u.a. Sonys Antwort auf Mario war, dann hat Sony ziemlich versagt und zwar kläglich. Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine Steamkuratorseite! ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ich habe 15 Jahre es gewartet danke!!!!!!!!!!!!!!!!!<3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schade. Hatte mich sehr auf das Spiel gefreut und wurde teils arg enttäuscht. Schön sieht es aus, an sich passt auch das meiste. Nur gibt es so viele game-breaking bugs, das es manchmal nicht weitergeht. z.B. gibt es autom. Türen die öffnen und schließen. ABER nur wenn man die FPS auf 30 begrenzt. Bei mir laufen derzeit 100 stabil. bei 144 rutscht man über den Boden - unspielbar. Ultrawide wird angeboten aber nicht unterstütz. Schwammige Steuerung gepaart mir extrem unfairen Sprüngen macht es zu einem leider teils frustrierenden Erlebnis.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wie viele hier schon geschrieben haben, es ist und bleibt neben den Klassikern wie Mario und co einfach das Spiel meiner Kindheit. Dennoch muss ich sagen war ich nach der langen Entwicklungszeit schon stark enttäuscht darüber, das das Game doch so viele Bugs und Glitches hat. Ich möchte an der stelle zusammenfassen, was ich in den 103 Minuten Spielzeit für einen Eindruck vom Spiel hatte. Design & Aufbau Das Re-Design ist gut gelungen, man hat darauf geachtet wirklich alles so gut wie es geht mitzunehmen und in diesem Spiel neu zu verpacken. Gut finde ich, das sich der Spieler zwischen den alten Sound Themes und den neuen entscheiden kann. Besser hätte ich gefunden, wenn auch die Original Stimmen der Chars darin enthalten währen. Aber das ist nur meine Meinung an der stelle. Die Animationen laufen flüssig, auch die Art und Weise wie sich die Chars bewegen ist Orginalgetreu umgesetzt wurden Perfomance Ich habe die Grafik Settings auf Maximum gestellt und konnte bis auf kleine Lags mein verlassen einer Welt nichts feststellen, das an der Leistung knabbert. Steuerung Davor hatte ich am meisten Angst. Wir alle kennen es sicher noch mit dem Controller in der Hand vor der PS1 zu hocken. Ich hatte etwas sorge das man die Steuerung in der PC Version verhaut, aber war am Ende doch erleichtert von der Umsetzung im Spiel selbst. Spyro selbst wird Klassisch mit der Maus für die Kamera Bewegung, W A S D für die Richtungen und der Leertaste für Sprünge und den Flug gesteuert Zudem gibt es F als Interaktionstaste Bugs & Glitches Nun der teil der mir nicht gefällt und der ist meiner Ansicht nach Teilweise "Game Breaking". Bug 1 - Betrifft alle Teile Teilweise bleibt man beim laufen einfach stehen und ist "Stuck" nur durch Springen, kann sich dann weiter fortbewegen Bug 2 Riptos Rage In der Welt Götzenbach im Sommerwald öffnen einige Götzen nach dem befreien nicht das Tor, das ist aber notwendig um das Level zu beenden FPS Bug Teilweise können Flüge und Jumps nur mit 30FPS absolviert werden, da es zu Bugs kommt sobald die FPS höher als 30 sind. Ebenso ist es mehrfach vorgekommen, das die Level Story dadurch nicht beendet werden könnte weil sich z.b Plattformen nicht bewegen oder NPC Stuck sind. Silde Bug Auf kleinen Plattformen "still zu stehen" ist nicht Möglich da Sypro nach dem Landen immer in die zuletzt gewählte Richtung Slided ohne das man etwas drückt. Meist fällt man von der Plattform, mit glück Slided man nur bis zum Rand. Fazit Für das Geld hätte ich ein super Funktionierenden Titel erwartet, schade das ich an der Stelle enttäuscht wurde. Über einige Fehler kann man wohl hinwegsehen, aber eben nicht über die, welche einem den Spaß daran nehmen und das ist ja nicht Sinn und Zweck der Sache. Ich habe keine Perfektion erwartet und weis auch nicht ob das Game auf der Konsole die gleichen Probleme hat, da ich mich nicht gespoilerd habe. Aber ich finde, das hier noch viele Baustellen gibt, die beseitigt werden sollten. Dann lieber den Release um ein paar Wochen nach hinten schieben. Dennoch: Das Spiel macht Spaß und bringt Erinnerungen zurück. Wenn alle Fehler beseitigt wurden, würde ich auch eine 100%ige Kaufempfehlung geben, so bin ich der Meinung: Lass die Finger davon, wenn du nicht mit Bugs leben kannst. Anderenfalls -> Beschwer dich nicht darüber.. Ich hoffe ich konnte euch damit ein wenig weiterhelfen :) Cheers wir sehen uns am Drachenufer :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist auch nach heutigen Maßstäben Grafisch absolut gelungen, finde ich! Vor allem Spyro`s Charakter und Humor finde ich Super! Aber: was absolut KEINEN Spaß macht sind die Fluglevel, wo plötzlich die Steuerung invertiert wird und genaue Flugmanöver damit unmöglich gemacht werden und die Tatsache, dass ein freies Abspeichern nicht möglich ist!!! Man Muss teilweise ein halbes Level neu spielen, wenn man scheitert! Das macht dann keinen Spaß mehr, spätestens bei den letzten Leveln und es kommt schnell Frust auf! Schade!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.