
Squad 44
Nicht verfügbar in Deutschland (1)
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Squad 44
Squad 44 ist ein taktischer Mehrspieler-Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg, in dem Kommunikation und Zusammenarbeit den Kampf prägen. Auf großen Schlachtfeldern übernehmen Spieler Infanterierollen, führen Truppen, organisieren Nachschub oder besetzen gemeinsam Panzer. Spielerbewertung: 78% bei 18.968 Rezensionen. Englisch bietet vollständige Audio-Unterstützung.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 3,47 €2026-10-07 · AllYouPlayBasisspiel · dieselben Einträge wie im Diagramm oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet große Mehrspieler-Schlachten mit Kommunikation und Teamarbeit; genannt werden außerdem Einzelspieler und Koop als Kategorien.
Sprache
Englisch bietet vollständige Audio-Unterstützung. Die Oberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, brasilianischem Portugiesisch sowie vereinfachtem und traditionellem Chinesisch verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Schauplätze gibt es?
Es spielt auf Schlachtfeldern des Zweiten Weltkriegs, darunter die Befreiung der Niederlande und die Schlacht um die Normandie.
Welche Aufgaben gibt es im Team?
Spieler können als Infanterie, Kommandant oder Logistiktruppe mitwirken und Befestigungen sowie Stellungen errichten.
Wie funktioniert der Panzerkampf?
Panzerbesatzungen bestehen aus vier Spielern mit den Rollen Fahrer, Richtschütze und Kommandant.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich kann dieses Spiel im momentanen Zustand nicht empfehlen. Ich spiele es seit der BETA (ca.10Std) und es macht sehr viel Spaß, trotz dass es noch sehr verbuggt ist, und man überall deutlich merkt dass es noch Optimierung braucht. Ich fange mal mit den PROS an: 1.Historisch korrekte Darstellung des WW2 (bis auf Nazi-Symbolik in DE) 2.Taktisches und teambasiertes Gameplay 3.Hübsche Grafik 4.Stimmungsvoller Sound 5.Guter Soundtrack 6.Viele verschiedene Klassen,Waffen und Fahrzeuge Nun die CONS: 1.Massive FPS Drops 2.Unfertige Nachladeanimationen 3.Unfertiges Mapdesign (Gebäude stehen komplett leer zbsp.) 4.Glitching durch Wände, man fällt gelegentlich durch den Boden, manche Bäume haben unsichtbare Wände um sich herum etc. 5.Die Devs haben eine Version des Spiels heute (09.08.18) als Full-Release veröffentlicht welche mit der BETA-Version des Spiels komplett identisch ist, lediglich eine Map wurde hinzugefügt. Unter Full-Release verstehe ich etwas anderes! Punkt Fünf ist für mich der größte Kritikpunkt an dem Spiel, und ich Frage mich wirklich warum man nicht einfach das Spiel als Early Access veröffentlicht hat, denn genau in diesem Zustand ist Post Scriptum, es steckt immernoch in den BETAschuhen, und daher kann ich dieses Spiel zu diesem Zeitpunkt leider nicht empfehlen. Ich hoffe dass es irgendwann die Qualität von Squad erhalten wird, aber bis dahin bleibt Post Scriptum leider ein unfertiges WW2 Spiel welches noch viel Arbeit bedarf. Vielen Dank fürs Lesen meines Reviews.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kein Leveln, keine Skins, keine Lootboxen, Klassisches Zweiteweltkrieg setting so wie es sein sollte!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Alle erwarten einen WWII FPS der realitätsnah ist und Gefechte ziemlich echt an den Spieler bringen soll. Man soll Gefechte spüren und im Schützengraben, an der Kuppel, am Hügel, im Haus auf den Feld jede erdenkliche emotion spüren sowie im Spiel Squad oder Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Ich nimm es vorweg man bekommt es nur zum Teil und das sehr abgehackt. (Wie abgehackt?) Grafik Grafik glitches grass dunkelt immer wieder ab, was stört nach einer Zeit hat man sich daran aber gewöhnt, Noch ein Grafikbug ist der auf kleinen Kuppeln, wenn man liegt, sieht man kurz die radieschen von unten. (Da hat man gleich wieder mehr Willen zu überleben...) Teamplay, Gore und Animation Teamplay: Ja, wie in Squad. Gore: Nein ist in DE Cut. (Bloodsprites ja das wars auch) Nehmen die Bodys am Boden noch Hits nachdem Sie tot sind?: Nein. (unwichtiges aber dennoch gutes detail) Animationen: Mittelmäßig (nachladeanimation der k98 ist echt ein schlechter witz erinnert an garrys mod mit dem krummen bananenfinger. Models: gut Menü Das Menü hätten Sie wie in Squad lassen können, man merkt auch so das es nur ein copy&past Game ist. Schon allein das man auf dem Server begrüßt wird mit: "Vorsichtig in Squad..." Ich kenn nicht mehr den genauen wortlaut jedoch wird auf Squad verwiesen nicht auf Post Scriptum.. Effekte Effekte sind nicht vorhanden außer die beim schießen.. Stukas die eine Bombe abwerfen hinter0lassen kein erwartetes BOOM das man auf km weite entfernung hören müsste (ich war 700M entfernt) Der Rauch, der geliebte Qualm fehlt wenn eine Bombe auf dem Boden aufprallt. Häuser sind nicht zerstörbar ist kein muss ist klar aber sollte bei so einem Preis zu erwarten sein. Es ist jetzt auch nicht so viel Aufwand destruktive Models einzubauen Zäune halten jeden Panzer auf, müssen also deutsche Zäune sein, find ich gut. (Damit hätte die WH den Krieg definitiv gewonnen) Map Map hab ich nur eine gespielt ich kann nur von dem Berichten und diese war für micht tot, hatte keine Emotion und kein Charakter. Die Map mit den Flugzeugen auf dem Feld, es sieht so aus als ob die zum Starten bereit stehen, wenn man jedoch näher hinsieht, sieht man das einige Flugzeuge nicht auf den Rädern stehen sondern auf der Schnauze quer liegen was einen Absturz schätze ich mal darstellen soll.. Fazit Aufjedenfall ist es sowas von unfertig das Spiel man spürt es mit jeden Schritt den man geht. Hätten Sie dieselbe Leidenschaft hier rein gesteckt wie in Squad, wäre das Spiel ein voller Erfolg. Aber für den Preis von 27,99€ ist das echt eine unverschämtheit und man kann dieses Geld für so ein Copy und Paste nicht verlangen, anscheinend war der Designer der 3D-Modelle der 70+ Fahrzeuge so Teuer. Während Sie bei den Entwicklern gespart haben, und den Pizzaboten plus praktikanten die Models importieren ließen. Ich kann und möchte das Spiel nicht weiterempfehlen, ich finde es dürfte nicht aus der Early Access gehen. Die Entwickler müssten noch einiges tun, dann würde ich es vllt wieder kaufen, hab es aber erstmal zurück gegeben. Bis dahin kauft Red Orchestra 2: Heroes of StalingradMehr anzeigenWeniger anzeigen
Was ein kleines Entwicklerteam alles leisten kann... Sicherlich, Post Scriptum ist auch am Releasetag noch lange nicht da, wo ein fertiges Spiel sein sollte, jedoch merkt man den Entwicklern jetzt schon an, wo die Reise hingehen soll und das machen Sie besser als viele Ihrer großen Konkurrenten. Post Scriptum orientiert sich an der Spielmechanik vom großen Bruder Squad. Das Ziel ist realistische und trotzdem spaßige Weltkriegs-Stimmung zu erzeugen. Spieler sollen kommunizieren und untereinander agieren um das Ziel der jeweiligen Partie zu erreichen. Das klappt leider nicht immer, jedoch versuchen sich die meisten Spieler abzusprechen. Nach einer gewissen Einarbeitungszeit - die dieses Spiel definitiv erfordert - flutscht es dann schliesslich irgendwann. Organisierte Trupps flankieren gegnerische Reihen, während die Infanterie eine Frontlinie bildet, die man sonst nur aus Kriegsfilmen im Abendprogramm kennt. Panzer feuern über die Köpfe von Menschen hinweg, während der Commander Artillerie-Unterstützung einberuft. In solchen Momenten spielt "Post Scriptum" seine Stärken vollkommen aus. Kaum ein Spiel kommt an diese immerse Weltkriegs-Stimmung heran und gerade die Soundkulisse wirkt wie aus einem Guss. Nach fast 60 Stunden Beta Spielzeit freue ich mich also auf meine Zeit in der fertigen Version und hoffe, dass dieser Titel noch lange Content-Nachschub erfährt und das die Community weiterhin so fleissig weiterspielt. Wir haben nämlich noch lange nicht alles gesehen. Amerikanische Fraktionen sowie die bekannte "Brücke von Arnheim" sollen schon in naher Zukunft folgen und wer weiß schon, was danach folgt... Vielleicht Kämpfe in großen Städten oder gänzlich andere Szenarien? Wir werden es sehen. Und jetzt ab auf's Schlachtfeld Soldat! ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Review zu Post Scriptum Vorab: Mit dem Daumen nach unten möchte ich keine Nichtempfehlung aussprechen, sondern lediglich eine Warnung vor potenziellen Käufern aussprechen! Das Shootergenre mit riesigen Schlachten befindet sich zurzeit in einer Krise... Battlefield 2042 war ein Desaster. Squad führt nun Emotes ein, dessen Game Director kommt ursprünglich aus dem Mobile Gaming Markt und die ursprünglichen Entwickler sind verschwunden. Hell Let Loose Entwickler mussten, dank dessen Publisher, den Löffel abgeben und die Fahne weiter reichen an das Studio des Publishers: Team 17. Wie ein Fels in der Brandung scheint es noch zu stehen: Post Scriptum. Nun, leider nicht. Post Scriptum wurde von den Entwicklern von Squad gepublished und besteht nur noch aus einer Skelett-Crew. Viel wird hier nicht mehr geschehen... Und das ist VERDAMMT schade. Ich habe mir Post Scriptum damals für 7€ geholt. Ich habe zwar nicht viel gespielt, würde jetzt aber doch behaupten, dass es das wert war. Ja, Post Scriptum war zumindest dieses Geld wert, nicht aber noch zusätzlich meine Zeit. Machen wir uns nichts vor: das Spiel stirbt. Langsam, aber sicher. Leider. Man stelle sich ein alternatives Paralleluniversum vor und das Spiel würde so einschlagen wie eine Bombe... Was haben die dort drüben nur für ein Glück, denn PS hat definitiv Potenzial! Und das meine ich auch so! Vom Handwerklichen kann Post Scriptum mit jedem oben genannten Spiel mithalten und übertrifft diese sogar! (Vielleicht nicht in allen Punkten, schließlich sind viele Karten deutlich kleiner, als im Vergleich zu z.B. Squad) Die Animationen sind immens liebevoll gestaltet. Es geht sogar soweit, dass die Patronenhülsen, die beim Schießen ausgeworfen werden immer anders herausfliegen, etwas, das man recht selten sieht, ODER, dass man beim Nachladen von bspw. der M1A1 Thompson MP man SEHEN KANN, wie der spielbare Charakter einen Widerstand spürt, beim Einführen des neuen Magazins in die Waffe. Es ist... einfach erstaunlich gut gemacht. Und nicht nur das! Auch der Sound des Spiels ist erste Sahne! Wer hier ohne Kopfhörer spielt, kann einem wahrlich Leid tun! ABER... und das ist ein großes Aber... das Spiel hat seine Zeit wohl vertan. Ich erinnere mich anfangs noch an die "Ausgeglichenen" Reviews, die die Shopseite hier präsentiert hatte, wohl aufgrund von schlechter Performance. Dieses Problem scheint behoben worden zu sein, doch wie kann es bitte sein, dass die Steuerung, nach wie vor, nicht komplett änderbar ist? Ich muss "Shift" halten, um zu Rennen, einige Tasten kann ich gar nicht zuweisen, oder ersetzen und so etwas wie den Kompass kann ich nicht dauerhaft einblenden lassen, sondern muss die Taste ständig neu drücken, um ihn zu sehen... Ein absolutes No-Go! Es gibt auch keinerlei Offline-Spielmodi, oder etwas Vergleichbares... und somit ist das Schicksal des Spiels praktisch besiegelt... Es wird aussterben aufgrund von schwindenden Spielerzahlen. Langsam, aber sicher. Und ganz ehrlich? Das ist VERDAMMT schade! Ich hätte mir besseres für Post Scriptum gewünscht... Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine Steamkuratorseite! ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Post Scriptum, was ein geiles Spiel! An welchen Spielen orientiert sich PS? Ich habe Red Orchestra 1/2, Arma und Battlefield 2 gespielt, sie alle widerspiegeln etwas in PS. Wie spielt es sich? Es spielt sich Taktisch, nicht schnell alias CoD oder die neuen Battlefield 4/1.. und ist Team wie Teamspiel abhängig, es lebt durch Sprach - Kommunikation, die vom Spiel unterstützt wird! Was könnt ihr alles machen? Ihr könnt als Kommandant, Infanterie, Pioniere / Logistik oder in der Panzertruppe dienen! Zum Spiel: Es macht richtig Laune, wenn das Team zusammen arbeitet, sich abspricht und die kämpfenden Truppenteile sich gegenseitig an der Front unterstützen. Gespielt wird im Angriff oder in der Verteidigung von Stellungen, Dörfern oder Städte. Fazit: Es braucht noch etwas Liebe und hat die ein oder andern Bugs aber ist definitiv spielbar! Das Spiel hat viel Potenzial, was von Patch zu Patch besser wird. Es ist noch nicht Perfekt aber auf dem besten Weg dazu! War der offizielle Release gerechtfertigt? Ja/ Nein..... die Open Beta wäre auch nicht falsch, zB. die US Airborne ist noch nicht spielbar. Ich liebe es und bin froh, dass es Post Scriptum auf den Markt geschaft hat, ich habe lange auf so ein Spiel gewartet und wurde davon bis jetzt nicht eine Sekunde enttäuscht!!! Ganz klare Empfehlung für Post Scriptum!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
After over 2k of game hours and playing the game for over a year with no Devs no Update and alot of bugs the Greyhound update finaly ruined the game for me.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für alle die einen WW2 Shooter suchen, eins vor weg: Post Scriptum ist kein Shooter! Aber ich seh doch auf den Bildern ganz klar Ego-Shooter Gameplay, wie ich es kenne? Nun PS ist ein Military Simulator mit Mulitplayer Focus. Das Spiel versucht also einen deutlich realistischeren Ansatz als andere „Shooter“ und ist absolut nicht mit einem Cod:WW2 oder BF5 vergleichbar. Auch ist es nicht mit Taktik-Shootern wie Insurgency vergleichbar. Dieses Spiel können Leute spielen, die in anderen Shootern richtig schlecht sind, weil es fast gar nicht mehr auf Aim/Skill und Reaktionszeit ankommt, sondern primär auf Kommunikation, (ohne Mikro ist das Spiel nicht spielbar, Chat könnt ihr vergessen!) Teamplay im großen Stil und Mapawareness ankommt. Post Scriptum basiert auf SQUAD und übernimmt viele Element des Spiels. Dennoch ist Post Scriptum langsamer, da 95% aller Spieler nichts anderes haben als eine Bolt-Action-Rifle (und ja das ist historisch korrekt und nein es wird nicht geändert). Auch ist das Spiel etwas Fahrzeug lastiger als SQUAD. Wenn ihr dieses Spiel ausprobieren wollt, dann schaut euch bitte vorher mal ein Video von PS oder Squad an, damit ihr einen groben Eindruck davon gewinnen könnt, auf was ihr euch einlasst. Wenn es dann los geht, müsst ihr akzeptieren, dass ihr häufig sterben werden, und wenig Kills macht. Das ist einfach so, in diesem Spiel geht es nicht um eure K/D, weshalb ihr sie auch erst am Ende der Runde sehen könnt. Für den Einstieg empfiehlt es sich zudem für alle die nicht so gut Englisch können einen der vielen Deutschen Server zu besuchen. Sucht euch ein Squad mit einem guten Squad-Leader der viel spricht und sagt ihm ruhig, dass ihr Neulinge seid. Wichtig ist nur, dass ihr redet und bereit seid, Befehle zu befolgen. Die Runden können sehr lange dauern machen aber viel Spaß, wenn man sich etwas ins Spiel gefunden hat und mit einem guten Trupp unterwegs ist. Das Spiel ist ein Nischentitel und nicht für die breite Masse, insoweit Vorsicht beim Kauf! Die 2 Stunden vor dem refund werden jedoch nicht ausreichen um sich einen Eindruck von dem Spiel zu machen. Zum Thema Bugs: Das Spiel ist nicht Bug-free aber doch nach der Beta sehr stabil geworden. Es gibt aber noch Luft nach oben. Bei mir (GTX 1060, i-5 4670K mit WQHD) habe ich keine Probleme 70-80 FPS bei hohen Einstellungen zu bekommen. Abstützte hatte ich seit der Beta keine mehr.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Game is deadMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
