

Stacklands
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Stacklands
Stacklands ist ein Dorfaufbauspiel, in dem du Karten stapelst, um Nahrung zu sammeln, Gebäude zu errichten und gegen Kreaturen zu kämpfen. Ziehe einen Dorfbewohner auf einen Beerenstrauch, um Beeren für die Versorgung zu erzeugen; mit verkauften Karten erhältst du Münzen für Kartenpakete. Am Ende jedes Mondes müssen deine Dorfbewohner essen. Steam-Spielerbewertungen: 96% positive Bewertungen aus 29.322.
Mitwirkende
Niedrigster Stand in 36 Monaten
≈ 3,56 €2026-03-30 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Sprachen
Die Steam-PC-Version unterstützt Oberfläche in Deutsch sowie weiteren Sprachen; die aufgeführten Sprachen haben keine vollständige Sprachausgabe oder Untertitel.
Spielmodus
Steam führt Einzelspieler als unterstützten Spielmodus auf.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert der Aufbau des Dorfes?
Kartenstapel erzeugen Nahrung, Gebäude und weitere Karten; Ideen-Karten erklären Rezepte für neue Karten.
Warum ist Nahrung wichtig?
Am Ende jedes Mondes müssen alle Dorfbewohner Nahrung erhalten. Andernfalls verhungern sie.
Wie laufen Kämpfe ab?
Kämpfe beginnen automatisch, wenn Dorfbewohner auf feindliche Kreaturen treffen. Waffen und gemeinsames Kämpfen verbessern ihre Chancen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Ich habe das Spiel Montag nachmittags gekauft und bin komplett der Sucht verfallen. Es ist nun Freitag spät abends und ich habe alles durchgespielt - nachdem ich zwischenzeitlich dachte, ich sei fertig und dann vom neuen Dunkelwald-Update überrascht wurde :D Kann das Spiel echt empfehlen, denn auch wenn ich jetzt durch bin gibt es noch ein paar wenige Karten die ich finden muss. Aber zumindest habe ich alle Achievements und bin ein bisschen stolz drauf :3 Und ich werde sicherlich ziemlich bald einen neuen Run starten, einfach weil es so viel Spaß macht! Es ist ganz besonders mit dem Dunkelwald-Content herausfordernd geworden, alle Gegner zu besiegen. Aber genau das macht irgendwie Spaß, weckt den Ehrgeiz. Also ich weiß nicht, wie man so tolle Ideen entwickelt aber dass mir so ein einfaches Konzept so viele Stunden Freude machen würde, hätte ich nie gedacht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für mich persönlich sind es irgendwann einfach zu viele Karten die auf den Spielfeld liegen. Auch wenn sie gestapelt werden können. Es sind einfach zu viele Karten und unterschiedliche Karten. Irgendwann verliere ich den Überblick bzw. ständig am pausieren um die Logs/ Steine und Ziegel etc. zu ordnen. Es gibt zwar "Kisten" bzw Stapel die die Item automatisch irgendwann aufnehmen, jedoch erscheinen irgendwann drölf Gegner und das Aufräumspiel beginnt von vorne . . . 20% spielen 80% pausieren und ordnen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Boah! Wieso seid Ihr nur dermaßen verfressen!?! Hört doch endlich mal für zwei Minuten auf, Euch die Bäuche vollzustopfen, Ihr dämlichen Dorfbewohner! Wahhhhhhh! Man, man man... ich sag´s ihnen, die können nix als essen diese hirnlosen Fressmaschinen. Wie soll man da vernünftig survivaln? Kaum hat man ein paar Bäume gerodet, den einen oder anderen Stein zerschlagen und ein winzig kleines Gärtchen angelegt, da fallen diese Villager auch schon wie die Heuschrecken über die knappe Ernte her! Beim Arbeiten sind die lahm wie Schnecken und beim Salat verputzen sind die schnell wie... ... öhm naja... ... auch wie Schnecken halt. Aber das ist doch was völlig anderes! Und die werden nicht mal ♥♥♥♥ von der ganzen Völlerei. Hübsch zweidimensional in Kartenform bleiben diese Pappkameraden. Da können die reinschlingen wie nix, sie sind und bleiben platt. Ich hätte erwartet, dass die nach paar Tagen schon aussehen wie die Kugeln, aber weit gefehlt. Und insgesamt ist hier alles doch sehr dimensionsarm. Alles spielt sich in diesem verrückten Dörfchen in Kartenformat ab, echt eigenartig. Da bin ich Zombie Apokalypsen entronnen und hab mich durch die Weiten des unendlichen Alls gekämpft und nun das hier! Ich führe eine Armee von Kartentypen in die ungewisse Zukunft einer Siedlung, die nur durch das Öffnen von Karten Packs wächst. Ich versteh die Welt nicht mehr! Aber egal, Booster Packen aufreißen und gucken, was raus fällt. Aha! Nen Stein, toll! Und ne Ratte, igitt! Au! Die beißt sogar! Auf sie mit Gebrüll, Ihr Dörfler!!!! KLATSCH! Quieeeekk...... So, die wäre erledigt und heute Abend gibts lecker Rattensteak, mmmmhhhhh. Frisch gegrillt auf dem neuen Lagerfeuer, das fiel nach dem ungebetenen Nager Besuch auch noch aus dem Booster raus. Immerhin. Und dann dürfen sie wieder essen, die stumpfen Vielfraße. Aber bis dahin wird noch ordentlich was geschafft. Bäume werden zu Holz, Holz wird zu Zweigen. Steine kleinmachen, bisschen dran rumforschen (Natürlich nicht durch nachdenken, denn ein Gehirn haben diese Fresstypen eh nicht, die haben im Kopf nur noch nen weiteren Magen.), natürlich per Forschungsboosterpack. Wie auch sonst? Da purzeln frische Ideen nur so raus. Soso... Ein Tempel. Häh? Die Ressourcen dafür krieg ich nie zusammen. Weg mit der Idee, die wird für springende Münze verhökert. Aber das hier, das wär doch was. Ein schickes, kleines Häusli für die gefräßigen Dörfler. Holz und Stein brauchen wir... Check! Und jetzt rein mit den Bewohnern. Und zack! Es war ja so klar. Drei Sekunden später kommt schon ein Baby dabei raus. Wie konntet Ihr nur so schnell... ? Aber super, noch ein Mäulchen zum Stopfen hat uns gerade noch gefehlt, juhu!?!? Dann wird halt mehr angebaut. Booster Pack aufreißen, Soil und Berries rausnehmen, anpflanzen und ordentlich ernten. Cool, so wird das ja am Ende vielleicht doch noch was mit der schicken, wohlgenährten Siedlung. Was ist denn das? Eine neues Booster steht bereit? Mal eins kaufen und gleich aufmachen! Ahhhhh! Goblins! Los! Kommt her Leute, wir müssen schnell.... Öhm, ach so... ... die sind uns um Längen überlegen und machen locker alles platt? Ähm... ... naja... ... also... .. ich heiß ja nicht umsonst Survival Joe, ich seh immer zu, dass ich auch sicher survivle... ... ... ... tschauiiiiii und seht zu, wie Ihr alleine klar kommt. Ich muss weg. Vielleicht könnt Ihr die Goblins ja aufessen, hahaha....." Tja, lieber Leser, das ist wahrer Heldenmut. Im Angesicht des sicheren Todes das Leben wählen und feige durch die Hintertür verduften, während die treuen Fresssäcke selbst gefressen werden. Blanke Ironie. Aber wenn Du wie Joe und ich Survival Spiele mit Siedlungsbau magst und auch noch son alter Kartenklopper bist wie ich, dann hast Du hier für kleine Münze ein wahres Eldorado vor Dir. Cultist Simulator und Artist Simulator fand ich auch schon genial und das hier haut in die gleiche Kerbe. Knall die Karten auf den Tisch, mach belohnende Booster auf, zieh Dir daraus Deine Ressourcen und Ideen für die Forschung heraus, bau wie ein Irrer und lass Deine Fettwänste schuften, auf dass sie schön dünn und zweidimensional bleiben mögen :-) Und dabei stirbst Du tausend Rogue Like Tode, behältst aber schlauerweise Deine erbeuteten Technologien immer im Kopf, sodass der nächste Anlauf gleich viel leichter von der Kartenhand geht. Und dabei fühlt sich die ganze Freischalterei trotz Grafik und Sound auf Sparflamme wunderbar lohnenswert an, man ist stets gespannt, was im nächsten Booster lauert, denn jederzeit kann auch ein Ungemach daraus hervor springen und Dich hinterrücks anfallen! Also Obacht, aber der wirklich wahre, so richtig echte vor allem der brutalste Feind ist und bleibt der Hunger. Andauernd knurrt Deinen Bewohnern der Magen und die fallen schon beim allerersten kleinen Hungergefühl sofort tot um. Das wars dann... Game Over. Und gleich noch ne Runde anfangen und so geht das in einem fort, denn man kann einfach nicht aufhören. Die Rogue Like Formel von Fortschritt plus Ausprobieren zieht auch hier mal wieder richtig fies in ihren Bann und beim Ausleben dieser neuen herrlich frischen Sucht wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Survival Joe Teil 4 Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bin zu blöd dafür. Komme nicht mit dem Zeitfaktor klar und ist zu unübersichtlich/ schwer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mega Game, sieht easy aus, ist es aber nicht .Das sind die Spiele, die wir früher geliebt haben - weil wenig Grafik , viel Spielspaß!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
dummMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wenn Gnome eure Kinder fressen, Kaninchen durch euren Garten hüpfen und ständig euer Hab und Gut verschieben, wenn Erdbeerbüsche aus Kacke wachsen, wenn zwei Äste und ein Holz reichen um ein Haus zu bauen, wenn Menschen sterben weil sie mal einen Tag nichts zu essen bekommen, wenn Kühe direkt in Milchflaschen eutern und Zauberer kein Chance gegen Schwertkämpfer haben und wenn sich in eurem Garten Portale öffnen, dann seit ihr in den Stacklands! Spielt es, verzweifelt, fresst eure Tastaturen und öffnet Boosterpacks. 4 von 5 Karnickel würden dieses Spiel empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
3h am Stück: Ich habe doch etwas zu tun! Netter Zeitvertreib und Zeitfresser. 7h am Stück: Nicht schwer und eigentlich nur öde... aber hat mich 7h am Stück in seinen Bann gezogen... aber eigentlich eine Zeitverschwendung... es gibt so viele bessere Spiele. Das hier ist ok... mehr aber nicht. Ich werde dieses Spiel nicht erneut spielen. Kombinieren von Karten - repetitiv und strunz langweilig. Das Spiel hat Anleihen von Loop-Hero (ganz grob gesagt) - Diese Aussage bezieht sich darauf, dass man erst einmal herausfinden muss, welche Karten zusammen etwas Neues ergeben. Bei Loop-Hero war jedoch auch ein neues Spielprinzip dabei und nicht dieser Aufbaukram aus jedem zweiten Handygame. Naja ... hat mich jedoch gereizt das Ende zu finden und dafür hab ich zwei Tage gebraucht. (Damit für mich zum Glück sehr kurz - für Spieler, die dieses Prinzip mögen zu kurz)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Stacklands" ist wahrlich ein echtes Phänomen, das Seinesgleichen sucht. Man baut seine eigene kleine Siedlung auf, säht und erntet allerlei Ressourcen, etabliert & optimiert Gebäude, erfüllt die Bedürfnisse der eigenen Bewohner, bildet Soldaten zur Siedlungsverteidigung (und ja, man muss die Siedlung vor so mancher Bedrohung verteidigen) sowie Entdecker zum Erkunden der umliegenden Lande aus und Was weis der Teufel nicht noch Alles. Das Besondere ist allerdings: Dies Alles geschieht durch das "Stacken" und Kombinieren zuvor erworbener Karten, die man teilweise auch weiter verkaufen kann, um so mehr Ingame-Währung für neue, erwerbbare Kartenpacks freizuschalten, die Einem im Laufe des Spiels mehr und mehr Möglichkeiten zur Progression eröffnen. Dass hierbei ganz gezielt auf eine entspannte Atmosphäre, inklusive entsprechender optischer Gestaltungselemente gesetzt wird, ist Teil des Konzepts; und eine herzlichst willkommene Möglichkeit, das Spiel selbst auch für Menschen mit eher leistungsschwacher Hardware attraktiv zu machen; läuft "Stacklands" doch selbst auf dem schwächsten Billig-Laptop absolut flüssig und ohne kleinere oder größere Probleme. Von der Tatsache, dass es auch im Preis/Leistungs-Verhältnis absolut Top Tier ist (braucht es doch für sein Gameplay keinerlei bedenkliche Mikrotransaktionen), mal ganz zu schweigen. Wer für äußerst wenig Geld ein atmosphärisch entspannendes, aber dennoch anspruchsvolles Aufbaustrategiespiel mit außergewöhnlicher Gestaltung & Spielmechanik sucht, Der kann bei "Stacklands" ohne große Bedenken zugreifen. "Es hat übel Bock gemacht! Maschállah!" - HandofBlood, Creator (YouTube)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Fun at the beginning but after the second or third run it fells like your 9-5 JobMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.