

Star Valor
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Star Valor
In Star Valor steuerst du ein Raumschiff durch eine prozedural erzeugte offene Galaxie und bestimmst selbst, ob du Handel treibst, Asteroiden abbaust, Aufträge erledigst oder kämpfst. Du kannst Fraktionen wählen oder unabhängig bleiben; deine Entscheidungen beeinflussen Freundschaften und Feindschaften. Steam-Spielerbewertungen: 88% positive Bewertungen aus 3.312 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch als Oberflächensprachen. Erscheinungsdatum: 3. August 2022.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 7,38 €2025-12-18 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Vietnamesisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Spielablauf
Die Steam-PC-Version bietet prozedural erzeugte Galaxien, Fraktionen, Missionen und Arena-Herausforderungen.
Sprachen
Die Oberfläche ist auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch verfügbar. Für diese Sprachen sind keine vollständigen Sprachaufnahmen angegeben.
Spielmodus
Die Steam-Angaben zur PC-Version führen Einzelspieler auf. Ob Mehrspieler- oder Controller-Unterstützung verfügbar ist, geht daraus nicht hervor.
03Häufige Fragen
Welche Tätigkeiten gibt es?
Du kannst unter anderem Asteroiden abbauen, handeln, Missionen erledigen, Wracks bergen oder Piraten jagen.
Gibt es Charakterentwicklung?
Ja. Beim Aufstieg erhältst du Fähigkeitspunkte und kannst Fähigkeiten passend zu deinem Spielstil wählen.
Gibt es einen Arena-Modus?
Ja. Das Spiel enthält ein Arena-Modus mit Gegnerwellen, die zunehmend stärker werden.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Star Valor Gekauft für 8.99 € , wie es noch in der EARLY-ACCESS Phase war. 11 Stunden am Stück gespielt , Erz Abgebaut etwas Gekämpft und einiges Sektoren Erforscht , und auf einer Station halt gemacht um zu sehen was man so an Waffen selber Bauen kann , bei Tech Level 5 auch einiges gebaut und getestet , wegen dem Bauen und Testen auch extra 2 bis 3 Stunden dauerte , besser man sieht erst mit einen höheren Tech Level als 5 nach , ab Tech Level 8 ist das meiste da. Und mittlerweile noch mehr Stunden , und noch viele weitere dazu kommende. Spiel gekauft bei Version: EARLY-ACCESS 1.1.5e - 04-17-2019 Review ist nicht ganz Aktuell, nur Aktuell zu: Version 2.0.7b - 3-23-2022 -- Gute Start Steuerung , Gut änderbar , zusätzlich kann man alle Waffen und manchen Module im Schiff Tasten zugweisen. Man sollte das Tutorial 3 mal machen , am Ende gibt es 3 Wege die man wählen kann , für den Selbständigen Weg gibt es das Schiff "Valor" ist eine Jacht , bei den anderen beiden erhält man jeweils ein Fraktion Jacht. Bei einen neuen Start stehen dann Händler wie auch Miner zur Auswahl , und welcher von den Vorteile die man Freischaltet können gewählt werden. Schiffe wo man mal an Bord war , werden auch bei einen neuen Durchgang als Start Schiffe angezeigt , Start Schiff wählbar von Klasse 1 bis Klasse 6 , auch neu ein Punkte System für Start , so kann man leichter Große Schiffe und Stärkere Karma Perks wählen als nur ein Shuttle wie früher , also nicht mehr nötig was Großes mit Schwachen Karma Perks. -- Schiffsklassen als Beispiel , und es gibt noch viele weitere , die Zahl vor der Klasse ist auch im Spiel zu sehen , was also die Größen zu Ordnung ist. Hier einige der Fraktion freien Schiffe. Klasse: 1 - Shuttle: "Pegasus" , "Luna" , "Wolf" Klasse: 2 - Jacht: "Galaxy" , "Dragon" , "Valor" ( Mk. I , Mk. II , Mk. III ) Klasse: 3 - Korvette: "Eagle" , "Space Ranger" , "Razor" Klasse: 4 - Fregatte: "Shark" , "Venom" , "Beetle" Klasse: 5 - Kreuzer: "Claymore" , "Juggernaut" Klasse: 6 - Schlachtschiff: "Titan" , "Rising Sun" 2 Fraktion haben anders als die anderen ihre Klasse 6 , nur zum Bauen wenn man Verbündet ist mit ihnen , und sie schließen sich gegenseitig aus , die COT und Venghi. -- Waffen alles mögliche von einzeln Feuernden Lasern und Kanonen jeweils auch als Schnellfeuer und Burst , Laser Strahler , Plasma , Kanonen zusätzlich als Flak , Raketen , Minen , und noch einiges mehr. Mining Laser , sogar mit denen kann man Gegner bekämpfen. 2 Reparatur Laser. Wichtig alle Waffen in Englisch mit "PD" benannt , und im Deutsch mit "Abwehr" benannt , sind die einzigen Waffen die in der Lage sind Raketen und Drohnen abzuschießen , auch Gegner , steht jeweils in der Beschreibung ob das eine Waffe kann. Waffen kann man auch selber bauen , bis zur Tech Stufe die man erreicht hat , Blauen Info Text haben und % EP geben ohne Info sehr wenig EP , und Schiffs Friedhöfe geben auch Tech EP. Wichtig , je nach Klasse wie auch Schiff gibt es auch verschieden viele Slots wo die Waffen zugeordnet werden können , was wichtig ist wegen der Hitze die beim benutzen entsteht. -- Eine große Auswahl von Ausrüstung um sein schiff zu verbessern , in mehren Stufen , Reaktoren , Schilde und Schild Lader , Antriebe , Booster , 6 verschiedene Software Typen Kampf und Handel und Reisen und Erkunden und Mining und Scannen , und noch vieles mehr. 2 "Reparatur Drohnen Bucht" wo man dann Drohne starten kann , wenn man Drohnen Teile hat die nicht verbraucht werden außer die Drohnen werden im Kampf vom Gegner zerstört , man kann auch andere damit Reparieren. Weitere Drohnen Buchten: 4 Angriff , 2 Mining. "Traktorstrahl" sehr nützlich da es ab und an mal ein Unbesetztes Schiff zu finden gibt , "Shuttle" und "Jacht" kriegt man auch in große Schiffe rein , meistens zieht man sie mit dem "Traktorstrahl" zur nächsten Station , ohne einen muss man sie vorsichtig zu einer Station schieben , man kann auch Gegner bremsen. Wenn man zusätzlich zu einen "Traktorstrahl" einen "Warpabschleppvorrichtung" hat kann man auch mit einen Schiff Warpen , man kann mehre Stapeln , es gibt sie in Normal und Schwer. "Sammelstrahl" für Beute , 2 Typen. -- Möglichkeit Sachen aufgerüstet zu finden wie auch Kaufen , auch selber aufzurüsten mit "Upgrade Kits" für Grün und bessere für Blau , Upgrade Kits können gebaut werden , für Violett braucht man "Relikte" und diese sind selten daher Lagern für später , keine Angst dieser Typ Gegenstand landet in einen Sicheren Station Fach wie anderes , nur Handels waren liegen direkt auf einer Station , Kriege können Stationen zerstören , Kriege ab Sektor Level 10 , darunter ist es sicher , und alle Zivil Stationen sind sicher egal welchen Sektor Level. Ein Blaupausen System wo man Sachen bauen kann , 2x was zerlegen und man kennt den Bauplan mit weiteren Farbe verbessern , auch kann man Pläne durch Missionen erhalten , und es gibt Stationen wo man auch Pläne Kaufen kann , diese heißen Englisch "Tinhead Workshop" und im Deutschen "Blechkopf Werkstatt" , diese gehören zur Fraktion Technomanipulatoren. Viele Sachen brauchen jetzt "Schrott Metall" um gebaut zu werden , dieses und "Raffiniertes Metall" sind was man behalten sollte , können von "Schiffsfriedhof" erhalten werden , und aus Erz mit einer "Raffinerie" die mindestens Größe Jacht brauchen. Schiffe können je nach Seltenheit also Farbe und Fraktion bis ohne Fraktion , mehre Upgrade Slots haben , in 3 Tech Stufen maximal geht es so 1 Blau und 2 Grün und in Grau geht alles , Slot menge von 2 bis 5 , und Fraktion haben einen weniger egal welche Farbe. Viele Schiffe haben jetzt einen Aufgaben Typ , bei manche Schiffen fehlt sowas noch. -- Gibt auch Crew , auch besondere Crew die man finden kann man auch bei Start wählen , diese haben bisher als einzige Charakter Bilder. Es Fehlen noch ein paar Befehle und Funktionen. Gunner besser Manuel den Türmen zuweisen. Auch eine eigene Flotte ist möglich , Warp Antrieb für not Sprung , und viele weiteren Funktionen. -- Level aufstiege und XP: Pro Level 1 Punkt , man Startet mit 1 Rücksetzt Punkt und gibt alle 20 Level einen , wo man dann alle Punkte neu verteilen kann , Level 50 ist grenze. 5 Fähigkeiten Gruppen , Maschinenbau , Gefecht , Entdecken , Geschäft , Sozial , und mit je 10 Punkten in mindestens 2 Gruppen erhält man noch weiteren Bonus. XP gibt es für Kampf , Erkunden , Asteroiden abbauen , wie auch Schiffs Friedhöfe zu Erforschen , und Handeln. Kämpfe geben immer eine normale XP menge , alle anderen Quellen für XP haben eine als grenze den Sektor Level. Bei Asteroiden abbauen also Mining , steigt neben dem Spieler Level auch der Erz und Mineral Level was man alles so sammeln kann , kann auch den Aktuellen Spieler Level übersteigen , 50 Maximum. -- Und auch die KI ist sehr Gut , verschiedene Arten von verhalten , da die Schiffe sehr verschiedene Bewaffnungen haben , z.B. kann je nach dem was für Waffen auf einen Schiff drauf sind , mal zurück halten wie auch Aggressiver mal mehr in den Nahkampf wie auch auf Ferne je nach dem was für Waffen es sind wo sie noch treffen können , auch kann es mal sein das man genau so ein Schiff mit der selben Bewaffnung sieht und wegen der Vielfalt von Verhalten kann der Kampf auch ganz anders sein. -- Musik und sonstiger Sound: Gute Musik , von Ruhig bis Schneller und auch welche für Kämpfe , und auch von Sektor zu Sektor das ein oder andere Lied. Sound ist Gut , viele Waffen klingen noch zu ähnlich , wird später vielleicht noch geändert bisher geht es. -- Der Entwickler meint Spiel ist Größtenteils Fertig , aber es kriegt weiterhin Updates um Richtig Fertig zu werden. Es Fehlen noch ein paar Sachen. -- In dieser Gruppe https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu findest du mehr gute Reviews von mir, dort könnt ihr mir auch Folgen, (Kuratorseite).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Star Valor wurde mir verdammt schnell langweilig. Ewig fliegt man riesige Strecken um dann endlich wieder ein nichtiges Raumschiff zu finden das sofort zerstört ist. Die Auswahl der Schiffe auch eher sehr gering mit riesigen Abstufungen. Zum Glück hab ich auf Steam ein anderes Spiel mit selben Charakter aber unzählig mehr Möglichkeiten und einer ganz anderen Klasse an Grafik. Darf man leider hier nicht in Reviews schreiben: (St . ar _ co -m Ne . xu , s ) :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich schließe mich den positven Bewertungen vollends an. Ich habe das Spiel im Sale für ca. 7,- EUR bekommen. Selbst für den Vollpreis von derzeit 13,- EUR (Early Access) ist es sein Geld mehr als wert! Für mich ist es eines der wenigen Spiele der letzten Jahre, die mir auch wirklich Spaß machen, weil es in seiner Komplexität überschaubar ist. Ich hatte bisher (42h Spielzeit) zu keinem Zeitpunkt das Gefühl, dass mich das Spiel überfordert. Es ist ein einfaches Feierabendspiel. Man kann zu jedem Zeitpunk getrost speichern, aufhören und ohne groß wieder reinkommen zu müssen, weiterspielen. In dem Spiel gibt es gerade am Anfang viel zu entdecken, sei es das Interface, die Spielmechanik, das Handling. Die Eingangs-Story und das begleitende Tutorial, welches immer passend zur Aktion aufpoppt, macht es ungemein einsteigerfreundlich. Nach und nach versteht man immer mehr, wie das Spiel funktioniert und hat Spaß daran sein Schiffchen auszubauen und zu verbessern. Man bedient es mit Freude und kann sich fast schon mit der Welt identifizieren. Selbst die kleinen Kämpfe machen auf einmal Spaß, weil sie nicht so frustrierend sind, wie in anderen Hardcore-Spielen. Hab mich sogar ertappt, wie ich absichtlich böse-wichtigen Gestalten hinterherjage nur um Erfahrungspunkte und Loot zu sammeln ;). Auch gefreut hat mich, das man für den Fortschritt im Spiel recht wenig Aufwand betreiben muss, also der Zeitaufwand zum Abbauen von Rohstoffen hält sich absolut in Grenzen und man macht recht schnell Fortschritte, kann sich schnell schon neues Equipment und Schiffe leisten. Am liebsten würde ich mein Anfangs-Schiff behalten und in einem der riesigen Kreuzer als Fracht mit mir herumschleppen. Und wenn dann die Zeit für Sentimentalitäten kommt, dann dreht man ein paar Runden in den Low-Level-Gebieten und ärgert die Bösewichte ein wenig. Da hängt einfach so viel Herzblut dran. Ich finde es ist gut ausbalanziert zwischen Kämpfen, Sammeln, Erkunden und Handel. Schade nur, dass man nach der Eingangs-Story kaum noch mit NPCs zu tun hat. Manchmal fühlt man sich schon ein wenig allein und will einfach nur noch irgendwo an einer Station andocken, an die Bar gehen und mit anderen quasseln. Gerade auch beim Asteroiden-Abbau, wünschte ich mir manchmal im Spiel selbst, eigene Musik/Internetradio abspielen zu können: "The lonley Space Cowboys" Es fühlt sich streckenweise wie eines der Weltraum-Browser-Games an, jedoch ohne den Pay-To-Win-Faktor. Die Grafik ist wirklich schön und läuft auch auf meinem älteren PC (AMD A10/ GTX960) problemlos auf höchster Stufe. Man merkt dem Spiel seinen Entwicklungsstatus hin und wieder an und es ergeben sich lustige Effekte. Insgesamt kann ich nur hoffen, dass das Spiel vom Grundgefühl so bleibt, wie es ist und nicht versucht noch eines der vielen Hardcore-Weltraum-Spiele zu werden. Einordnen würde ich es irgendwo zwischen Frontier/Oolite, Star Treck Armada, Homeworld, EVE, Stellaris, FTL, Avorion, Starcom: Nexus. Von allem ist ein wenig was dabei. ---Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Langweilig und repetitiv und ohne jede Atmosphäre - so würde ich meine Erfahrung mit Star Valor zusammenfassen. Fakt ist, wie das ein englischer Kommentar recht gut zusammenfasst, dass SV keine Sandbox, sondern ein verschlossener Eimer voller Sand ist. Und entkommst du, findest du... mehr Sand, viel mehr aber auch nicht. Das vorgefundene Universum ist tot und leblos, eine wirkliche Story existiert nicht und der als Verkaufsargument dienende 'kreiere deine eigene Story' Ansatz funktioniert nicht, weil dazu nicht genug Welt vorhanden ist, auf der man aufbauen könnte. Im Grunde gondelt man ewig heimatlos durch das All und das einzige Ziel ist; nach und nach auf größere Schiffe und bessere Ausrüstung umzusteigen und... an sich war es das auch schon. Story? Ach ja, irgendwas von wegen böse Aliens und menschlichem Widerstand und dass man sich der einen oder anderen Seite anschließen soll. Warum? Keine Ahnung, immerhin scheinen Menschen und Aliens ansonsten prima zu koexistieren. Wie? Irgendwo steht halt im Questlog, man solle dies tun, aber wie und wo, keine Ahnung. Null Basenbau, kein Heimatplanet, im Grunde ist da nichts, das irgendwie Fortschritt irgendeiner Art vermittelt. Selbst der Umstieg von einer Yacht auf eine Corvette oder einen Kreuzer, nach vielen Stunden Grind, ist nicht einmal im Ansatz befriedigend - erst recht, da neue Schiffe, da schwerer und träger, in der Regel eher noch weniger Spaß machen und nicht einmal wirklich anders aussehen. Und steuern lassen sich die Schiffe ohnehin allesamt wie ein Schlachtschiff mit kaputter Ruderanlage. Die 'Flotte' ist in der Regel nutzlos, die Flügelmänner sind in der Regel selbst von niederrangigen Piraten schneller weggeputzt, als man 'Kanonenfutter' sagen kann. Wobei ohnehin ein Problem ist, dass selbst nach Upgrade auf einen Kreuzer selbst ein mickriger Pirat den Sieg erringen wird, so er nur zwei Flügelmänner und eine Drohne dabeihat, die ohne dedizierte (und damit ansonsten nutzlose) Abwehrwaffe nicht loszuwerden ist und seelenruhig feindliche Kreuzer umfliegt und zerlegt. Auch das Management der Flotte ist nervtötent - warum muss ich zum Beispiel bei Verlassen einer Station für jedes Schiff extra einen 'Ablegen' Button drücken? Das Skillsystem ist für die Katz, ganze Skillbäume sind eigentlich sinnfrei, dafür existieren zusätzliche Perks, die übermächtig sind, deren Upgrade aber auch keinen Sinn macht. Man benötigt Perk X um Tätigkeit Y effektiver ausüben zu können, aber ohne Y auszuüben wird sich Perk X nicht verbessern, den man benötigt, um Y überhaupt effektiv ausüben zu können. Und ansonsten bleibt anzumerken, dass sich die Darstellung auf leere, lieb- und leblose Weltraumsektoren mit ein paar ewig identischen Raumstationen und ein paar UIs und Statistiken beschränkt. Da ist NICHTS, was die Welt interessant oder lebendig macht. Kein 'Du bist in einer Raumstation'-Screen, statt dessen bleibt das Schiff beim 'Andocken' einfach vor der Station hängen. Kein Bild von den anderen Spezies, keine Kommunikationsbildschirme, kein wirklicher Handel, kein... gar nichts. Ich habe ähnliche Spiele auf dem Amiga 500 gespielt, die mehr Leben versprühten. Im Grunde ein netter Ansatz, der aber lieblos umgesetzt wurde, kein bißchen Charme versprüht, kein bißchen Lust auf's Erkunden macht und nichts bietet, was einer Story auch nur im Ansatz entspricht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ganz witzig, man fliegt in Acade ähnlicher Weise von Sternsystem zu Sternsystem und verbessert sein Schiff, Ausrüstung und Crew. Handel oder Bergbau braucht man eigentlich nicht, das kämpfen mach eh am meisten Spaß und bringt Erfahrung und neue Ausrüstung. Mit der Ausrüstung kann man sein Schiff individuell pimpen. Tipp: Vorbeifliegende Uralte Relikte immer einsammeln !! Damit kann man einzelne Ausrüstungs-Gegenstände um eine Stufe erhöhen. Gibt natürlich auch die Momente, wo ein lvl 50 Piraten-Helden-Kreuzer in Schussreichweite vor dir auftaucht und in 3 sek dein Schiff zerbröselt. :-) (sehr selten) Ansonsten ist das Spiel relativ fair, man kann die Gefahr einschätzen wenn man sich in Sternsystem mit höherem Lvl begibt, denn dort sind na klar auch Gegner mit höherem Level. Bei den Gegner weis man eigentlich nie so richtig wie die reagieren. Ich hatte mal einen Kampf gegen 3 optisch nahe zu gleiche Gegner mit völlig unterschiedlichem Verhalten. Der erste ging gleich auf minimal Distanz mit Laserstrahlen und war leicht zu besiegen. Der zweite feuerte mit Raketen aus max. Entfernung, während der dritte mit Schilddurchdringenden Vulcan-Kanonen immer um mich herum flog und meinen Schüssen auswich. :-) Es ist praktisch Zufall mit welchen Waffen ein Gegner ausgerüstet ist. Das macht es aber auch spaßig. Star Valor ist kein Spiel für ewige hunderte von Stunden, aber für immer mal wieder 2-3 Stunden auf jeden Fall. Das Spiel lädt schnell und man kann quasi sofort loslegen. Eines der besseren Indie-Spiele *Daumen hoch*Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Played that game and liked it a lot. Only today there was game breaking bug, that the dev is aware of. If you swap to an unarmed ship like the Pegasus, you can loose the ship you are swapping from. Yes, you loose a fine built capital ship for an unarmed shuttle. The bug in known for many months and the dev says he can't release the fix yet. JUST make a small fix in the description of the Pegasus and other related ships that INFORM of the potential loss! Update 26.06.2026 So, now the bug is finally fixed. And my ships get reactor meltdowns because of the added "feature". Well, that's it I guess. I am not planning to rebuild my ships becauce of crappy update. Was thinking about the DLC but now I won't buy it.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo, ich habe mir das Spiel zu anfangs Gecracked geholt ;) Ich finde auf Steam sollte es sowas geben das man spiele für 1/2-1 Stunde Demo spielen kann. Aber ich bereue den Kauf nicht;) und noch dazu supportet man einen netten Indie Developer! Ja die Grafiken sind nicht 2018 high end aber das muss es auch nicht immer sein ;) Zur zeit bekommt man für die 8.99€ ein solides spiel im EA mit einer spielzeit von rund 30-50h. Also wer solche games Früher gerne gespielt hat (Star Control, Drox Operative, Void Expanse, Dark Orbit) macht hier nichts falsch ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nein, keine Kaufempfehlung von mir, weil sich die Abläufe im Spiel zu sehr wiederholen und man auch nicht unbedingt das Gefühl bekommt ein wichtiges Etappenziel zu verfolgen, trotz einem Handlungsverlauf. Mir war es einfach zu langweilig und nun tut es mir Leid, dafür auch noch Geld ausgegeben zu haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Star Valor ist ein absoluter Genuss für alle, die Spaß an Weltraum-Abenteuern haben. Das Spiel ist nicht nur frei von Bugs, sondern weckt auch den Sammeltrieb à la Diablo, was für stundenlangen Spielspaß sorgt. Besonders beeindruckend ist, wie viel Mühe die Entwickler in dieses Projekt gesteckt haben. Das Ergebnis ist ein wunderschönes und rundum tolles Spielerlebnis 🚀✨Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Im Endgame werden die gegnerischen Flotten lächerlich stark und nicht mehr schaffbar. Das macht dann keinen Spaß mehr.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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