
STAR WARS™: The Old Republic™
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.










01Über STAR WARS™: The Old Republic™
Gestalte in diesem kostenlosen MMORPG deine eigene STAR WARS™-Saga: Triff Entscheidungen, die deinen Weg zur hellen oder dunklen Seite prägen, und erlebe eine vollständig vertonte Geschichte. Steam-Spieler bewerten es zu 89% bei 75.659 Rezensionen. Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die Oberfläche ist auf Englisch, Französisch und Deutsch verfügbar. Veröffentlicht am 21. Juli 2020.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Geschichten und Entscheidungen
Das MMORPG verbindet acht eigene Handlungsstränge mit Entscheidungen, die den Weg zur hellen oder dunklen Seite prägen.
Spielmodi und Sprachen
Steam-PC unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die Oberfläche ist auf Englisch, Deutsch und Französisch verfügbar; für diese Sprachen sind vollständige Sprachausgabe und Untertitel angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Wann und wo spielt das Spiel?
Die Handlung spielt mehr als 3.000 Jahre vor den klassischen Filmen und führt durch mehrere Planeten.
Welche Figuren und Kampfstile gibt es?
Es gibt acht individuelle Geschichten und 16 Kampfstile. Der Spielstil lässt sich von der Klassengeschichte trennen.
Welche Mehrspieleraktivitäten gibt es?
Ja. Flashpoints und Operations bieten Bosskämpfe mit Verbündeten; außerdem gibt es PvP-Modi und Galactic Starfighter.
Was sind Galactic Strongholds?
Galactic Strongholds ist ein Spieler-Unterkunftssystem, in dem man sich zwischen Abenteuern aufhalten kann.
Aktuelle News zu STAR WARS™: The Old Republic™
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
All zu viele Stunden habe ich jetzt noch nicht zusammen, aber das liegt nicht an dem Spiel sondern am Publisher. 1. Das Spiel ist wirklich Klasse. Tolle Atmosphäre, super Story, man hat das Gefühl, dass Entscheidungen wirklich was bewirken, Raumschiffe, Schlachten im All etc etc etc 2. Es ist furchtbar wie oft man während man es Free to Play mal austesten will ins Gesicht gedrückt bekommt wie wenig alles Wert ist was man tut weil man kein Abbo hat......"mit Abbo könntest du jetzt schon sprinten"...."Mit Abbo könntest du jetzt schon einen Gleiter nutzen" ......"mit Abbo hättest du eine Truhe"...mit Abbo hier...mit Abbo da. Mir geht es hier nicht darum, dass ich kein Abbo bezahlen kann oder will. Ich bin sogar einer von den Spielern, die realistisch sind und ich wissen dass ein f2p - mmo NIEMALS soviel Content bieten KANN wie ein Spiel welches auch Geld einnimmt. Aber es ständig ins Gesicht gedrückt zu bekommen hat schon was von betteln und man fühlt sich während des Testens ( was ja dafür sein sollte um neue Spieler anzuwerben) so unglaublich unwohl ohne Abbo, dass ich das Spiel wieder deinstalliert habe. Ich weiß das EA grundsätzlich nie als Gönner oder Großzügig bekannt war und ist. Aber einem so penetrant ins Portmonee zu gucken ist schon echt hart. Von daher leider keine Empfehlung von mir....aber...und hier ein dickes ABER... die Community ist toll.....alleine hier schon in der Communitysektion die codes für Gleiter und Pets rein zu hauen. Ganz toll !!!! Wirklich klasse. Und dieser Community wünsche ich auch weiterhin ganz viel Spaß mit dem Spiel und eine tolle Zeit.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Möge die Macht mit dir sein... Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die besten Ansicht haben wollt Einleitung: Ich hatte sehr lange Zeit damals WoW gespielt, was mein erstes MMO war, welches mich ziemlich gesuchtet hat. Dieses hier war das zweite MMO, was mich ziemlich in den Bann gezogen hat. Aber fangen wir von Vorne an, denn im Grunde beginnt die Geschichte bei vielen Star Wars Game, die vor diesem heraus gekommen sind. Mich könnte man wohl einen wahren Fan nennen, was das Star Wars Universum angeht. Ich kann mir die Filme immer wieder anschauen und ich habe jedes Star Wars Game gespielt. Naja jedenfalls kam das Spiel "Knights of the Old Republic" 2003 raus und war sofort einer meiner Lieblingsspiele. Einfach ein unglaublich gutes Spiel und auch der zweite Teil lies nicht lange auf sich warten. "Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" kam 2005 auf den Markt und war wie sein Vorgänger ziemlich gut. Die Geschichte begann etwa 5 Jahre nach Teil eins aber beide lagen etwa 4000 Jahre vor der Geschichte, die man aus den Star Wars Filmen kennt. Leider kam es nie zu einem Nachfolger und die angedachte Trilogie verlief im Sande.... doch dann wurde ein neues Game bekannt gegeben. "The Old Republic", es soll ein MMORPG werden und ich war grade erst von WoW befreit. Was zur Hölle, das könnt ihr mir doch nicht antun... Doch sagte sich BioWare und brachte es Ende 2011 auf den Markt. Nun ja das erste Star Wars MMO war ja nicht so der riesen Renner, aber SWtOR war klasse. Zusätzlich wurde es schnell zu "Free to Play" welches noch mehr Spieler anlockte und somit einen regelrechten Ansturm aushalten musste. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173644957 Warum erzähle ich euch wie dieser Anfang war? Naja weil die meisten einen sozusagen dritten Teil der KotOR gewünscht hatten und dann ein MMO bekommen haben, welches zwar kein dritter Teil war, doch sich sehr ähnlich angefühlt hat. Zwar sind etwa 300 Jahre vergangen und es gibt nun neue Generationen, aber das Spiel machte auf Anhieb richtig Spaß. Nun allerdings bin ich schon Jahre aus dem Thema raus und ich habe hier nun auf Steam gesehen, das es hier nun auch ist. Warum installiere ich nun ein Game, was ich wohl nicht mehr spielen werde, da mir für nen MMO einfach die Zeit fehlt. Weil ich einfach euch ein Review schreiben möchte, wie sehr mich dieses Game gefesselt hat. Und dadurch vielleicht jemand sagt, "Hey das will ich auch". Ich habe einige Stunden, wenn es nicht schon 2000 waren in dem Game verbracht, aber darüber weiter unten mehr. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173639310 Handlung Die Handlungen sind ziemlich weitläufig. Es gibt sozusagen das MMO Game und dazu eigentlich auch einen Singleplayer, den man aber auch gemeinsam abschließen kann. Zusätzlich gibt es zahlreiche Nebenquest. Also irgendwie ein Mix aus KotOR, WoW und Jedi Knight. Was Jedi Knight? Ja man hört richtig und später kam noch mehr dazu. Mittlerweile enthält das Game viele Aspekte die man in Star Wars hat. Als ich noch gespielt hatte, war das letzte große Update das man Raumschiffkämpfe führen konnte. Es gibt 8 verschiedene Geschichten die man erleben kann. 4 auf der hellen Seite und 4 auf der dunklen Seite der Macht und jede einzelne kann man als filmreif interpretieren. Neben der Story die im Multiplayer läuft und das große Ganze bildet (durch Addons erweitert wird), hat als jeder Char den man auswählt eine ganz eigene Geschichte. Beim Leveln kann man viele Planeten bereisen und man lernt Leute vielleicht kennen, mit denen mal das erste mal Instanzen meistern will. Vielleicht schließt man sich einer Gilde an die raidet oder man macht PvP, alles kann, nichts muss. Events und viele Erweiterungen sind ein Zeitfresser, aber es macht richtig Spaß. Ich selbst habe jede Klasse gespielt und alle 8 Storys gemeistert, wie gesagt habe ich vor paar Jahren aber das Game aufgegeben, als ein paar andere nicht mehr so aktiv waren. Im Grunde haben wir zu letzt das Raumkämpfen gemeistert und waren mit unseren Dogfightern für viele Spieler ein Dorn im Auge. Ach das war schon sehr schön und auch im PvE hat man richtig gut die Zeit verbringen können. Teilweise sehr harte Bosskämpfe wie bei WoW. In Raids ist der Nightmare Mod ziemlich hart und erfordert ziemlichen Skill, hier kann kaum eine zusammengewürfelte Gruppe einfach so durchlaufen, außer jeder hat diesen Raid schon gelegt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173650901 Fazit: Hier kann jeder seinen Spaß haben, selbst Leute die sich nie für Star Wars interessiert haben, können hier sich gut einfinden. Das was das Game ziemlich besonders macht, ist das es für jeden Spieler geeignet ist. Singleplayer, Multiplayer und PvP Spieler sind hier ziemlich ausgelastet. Zusätzlich gibt es in den Raids einen Nightmare Modus der für diejenigen ist, die das Spiel mehr ernst nehmen und eine Herausforderung brauchen. Ich selber fand den Nightmare Mode als eine ganz gute Abwechslung und man konnte hier natürlich das beste Gear bekommen (wird sich denke nicht geändert haben). Der Raumschiffkampf ist etwas was zu meiner Zeit noch eingeführt wurde und extrem gut gemacht wurde, da hoffe ich ja auf das neue Game =). Die Storys der einzelnen Charaktere sind sehr gut gemacht und und man bekommt auch Einblicke auf die Geschichte vor der Zeit und man wird an manchen Punkten an KotOR erinnert. Das Kämpfen wie in Jedi Knight, das Questen wie in WoW und das Aussehen von KotOR machen das Spiel zu einem sehr guten MMO. Schlusswort: Lasst doch eine Bewertung da. Ihr lest gerne Reviews, dann lasst ein Follow (German Review Group) da. Mein eigener Kurator hier abonnieren. Das betreten der Gruppen ist ebenfalls möglich, falls Ihr euch für Reviews interessiert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich sehne mich nach der alten Zeit zurück. Wie geil das Spiel war als es Veröffentlich wurde. An jeder ecke Spieler, neue Leute kennengelernt, Gilde gegründet und geraidet und erfolge gefeiert. Es war eine Erfahrung wie damals zu WoW Classic Zeiten. Wie steht das Spiel heute da?! Es gibt Gilden, wozu keine Ahnung da sowieso nur mit Randoms gelaufen wird. Die Wirtschaft in diesem Spiel ist einfach komplett zerstört. Die Inflation ist so gewaltig, dass Spieler im Handelschat ihre Ware für BILLIONEN verkaufen weil das Handelsnetz einfach irrelevant geworden ist. Maximal Verkauf dort beträgt 1 Milliarde Credits und auf diversen Seiten kann man für 3€ mehrere Milliarden "kaufen" und das schlimme ist, Bioware/Electronic Arts unternimmt nicht mal etwas dagegen. Spieler werfen Gegenstände aus dem Kartellmarkt im Wert von ~17€ in das Handelsnetz für 1 Milliarde und andere Spieler kaufen es für 3€ raus und verkaufen es für Billionen weiter. Das Spielen von Level 1 bis Level 80, das "Quälen" durch die Story Inhalte ist so banal, dass man einfach - wenn verfügbar - sich ein Charakter Boost Token benutzt und fertig ist man im Endgame, welches nur aus stupiden Mats farmen besteht um seine Ausrüstung im 2-Itemlevel schritten zu pushen. Entscheidungen die man in der Story trifft sind nur relevant, wenn es darum geht welchen Gefährten man behalten möchte, als Beispiel Vette oder Torian?! Und was bleibt wenn Du fertig bist? Nichts. Du stehst dumm rum, machst vielleicht deine Eroberung, Event-Quests, Dekorierst etwas deine Festung oder twinkst gelangweilt vor dich hin. Diese Spiel hat einfach kein Ziel mehr. Gefühlt existiert dieses Spiel nur noch um Spielern das Geld mittels dem Kartellmarkt aus der Tasche zu ziehen. Wiederspielwert = 0 Es schmerzt wirklich als eingefleischter Star Wars Fan und verstehe, wieso die swgemu und swg-restoration Server immer mehr zuwachs bekommen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da die am häufigsten gestellte Frage bei MMOs immer die nach der Lebendigkeit des Spiels ist, da man sich ungern, verständlicherweise, langfristig an ein sterbendes MMO binden möchte, hier mal ein paar Fakten. Laut MMO-Population ist SWTOR mit 575.000 Spieler TÄGLICH (Stand Januar 21) auf Platz 13 der beliebtesten westlichen MMOs überhaupt. Alleine in den letzten 5 Jahren ist die Playerbase von 50.000 Spieler auf 575.000 Spieler täglich angewachsen. Und sie wächst immer noch. Alleine in den letzten 30 Tagen um 2,3%. Schaut man sich auch die offiziellen Steamstatistiken auf steamdb an, wird man feststellen, dass nach dem üblichen Release-Hype und den darauffolgend fallenden Spielerzahlen, wie bei jedem Spiel üblich, eine Phase der Stabilisierung und nun eine Phase des kontinuierlichen und stetigen Wachstums eingetreten ist. Man sollte sich auf diese klar für sich und für das Spiel sprechenden Zahlen verlassen und sich nicht von den immer gleichen Ängsten und Diskussionen, ob den nun ein Spiel sterben würde, zermürben lassen. Wenn es danach ginge wären schon so einige langlebige MMOs eingestellt worden. WOW sagt man auch schon seit 10 Jahren nach, dass es sterben würde, diesmal aber wirklich und auch SWTOR hat man bereits vor Jahren nur noch eine Lebesnerwartung von wenigen Monaten vorausgesagt. Das war und ist schlicht Humbug. Die Wachstumsrate von Swtor ist auf dem selben Niveau wie die von Path of Exiles z.B, das als gemeinhin sehr gesund gilt. Das Spiel ist also sehr lebendig und wird es noch lange bleiben. Auch alleine schon wegen dem einzigartigen SCIFI und StarWars Thema und dem voll vertontem Singleplayer-Content. Es gibt diesbezüglich schlicht keine Alternative. Wenn die Playerbase für Dich das Hauptkriterium ist ein MMO zu spielen, oder nicht, gibt es keinen Grund, sich nicht in Star Wars The Old Republic zu stürzen. Man findet für alle Gruppen-Aktivitäten immer genügend Spieler, selbst Random-Raids sind möglich, oder die doch eher unbeliebteren Raumschlachten. Zur Primetime trete ich Schlachten im Minutentakt bei. Achja, und manchmal ist der (deutsche) Server so voll, dass von einem Gebiet mehrere Instanzen angelegt werden müssen. Viele raffen irgendwie nicht, dass pro Instanz "nur" ca 150 Spieler möglich sind und jeder Planet, bzw Ort wie Raumstationen, jeder Raid, jeder Flashpoint, jedes Housinggebiet, jede Raumschlacht einfach alles eine eigene Instanz besitzt und jede Fraktion, also Republik, oder Imperium auch noch logischerweise getrennt voneinander instanziert werden. Die PVP Instanzen für die Gebiete nicht mal mitgerechnet. Befinden sich also auf der Flotte 140 Leute, dann sind das nicht die Spieler auf dem ganzen Server sondern lediglich die Spieler, die sich in diesem einen Gebiet, von denen es zusammengezählt mehrere hundert (Instanzen) gibt, befinden. Also nochmal, bei Zweifel, schaut Euch die Zahlen auf mmo-population oder steamdb an und lasst Euch nicht durch haltlose Spekulationen und Gerüchte verrückt machen. Aber warum kommt dann nicht so viel neuer Content? Nun, man muss zwei Dinge berücksichtigen, erstens gab es einige neue Projekte, wie Anthem, auf die sich erstmal konzentriert wurde, sich aber als Fehler herausgestellt hatte und nun die Ressourcen zurückfließen und zweitens darf man ein herausragendes Alleinstellungsmerkmal von Swtor nicht vergessen, die Synchronisierung. Wie bereits erwähnt ist ALLES und ich meine wirklich jede noch so kleine Miniquest vertont und zu Zeiten von Corona, Restriktionen und Maßnahmen ist es nur logisch, dass es schwer bis teilweise unmöglich geworden ist, gerade die Synchronisierung umzusetzen. Ich meine, selbst Hollywood, produziert keine bis kaum neue Filme. Man kann bei einer 100% Synchronisierung die Sprecher nicht einfach von Zuhause aus Texte in ihr Handyheadset einsprechen lassen, dafür braucht es Studios etc. und einfach nur irgendwas im Keller entwickeln zu lassen und den seit 10 Jahren verfolgten Stil zu brechen, nur damit halt was Neues da ist, will doch keiner. Ansonsten ist alles vorhanden. Instanzen, Raids, Quests, Housing etc, aber, es gibt auch Weltraummissionen und Weltraum PVP, was für tolle Abwechslung sorgt. Eigentlich alles, was ein gutes MMO ausmacht und noch viel mehr, weil auch Solospieler nicht zu kurz kommen. Am Anfang vielleicht ein wenig kompliziert, auch weil es keine Mods gibt, die einem wie bei WOW praktisch das Spielen abnehmen und auch wegen der viele Micromechaniken, die das Spiel aber sehr vielseitig und tiefgründig machen, aber eben entdeckt und der Umgang damit erlernt werden möchte. Das Schöne daran ist aber, dass man ständig was Neues dazu lernt und einem das Spiel permanent neue Möglichkeiten eröffnet, selbst nach dem Levelcap, oder einem weiteren Charakter hinaus. Ich bin nun gut 100 Stunden dabei und bin keiner einzigen Mechanik überdrüssig und werde täglich mit was Neuem überrascht. Je mehr man das Spiel und die Mechaniken beherrscht, umso mehr Möglichkeiten eröffnen sich einem. Ich finds großartig. Die Grafik finde ich auch super. Ein paar meckern rum, dass man die ruhig mal überarbeiten könnte, aber ich finde sie wirklich hübsch. Erstens, weil es doch viele Details gibt, die Beleuchtung stimmig ist, aber auch, weil der Comiclook zeitlos ist und das Spiel auf meiner GTX 750 TI auf ultra mit 120 FPS läuft. Ich brauch keine einzelnen Haare, die physikalisch korrekt im Wind flattern. Das Gesamtbild ist sehr stimmig und die Atmosphäre ist großartig. Sound ist auch grandios. StarWars Musik und alles, wirklich alles vertont, kein quälendes Gelese mehr die ganze Zeit, abgesehen davon ist Swtor das einzige MMO für mich bisher, und ich habe seit den 90er praktisch alle gespielt, das es geschafft hat, mich für die Story und die Ministorys der Quests zu begeistern, eben weil alles vertont ist. Ich habe bisher nicht einen Dialog weggeklickt und das ist mir noch nie passiert. Das Housing ist grandios, man kann sich wirklich austoben mit hunderten von verschiedenen Möbeln . Man kann auch mehrere Festungen haben, die zum Teil sogar richtige kleine Dörfer sind. Viele "Möbel" bzw. Items für die Festung kann man als Trophäne bekommen, was motiviert einen Boss zu legen, um dann den Sieg in seiner Bude zur Schau zu stellen. Auch gibt es einfach viele kleine Spielereien nebenbei, die gut fürs Rollenspiel sind, von hunderten Mounts, Gesten, Skins, Spielzeug, Pets und Effekten bis hin zu Rassen, Rüstungen einfärben und Körperzeug wie Frisuren, Schmuck etc ist echt alles vorhanden, womit man sich austoben und individualisieren kann. Ich habe bisher keinen einzigen Charakter zwei mal gesehen, wie es so oft in MMOs üblich ist, wenn sich Leute mit der gleichen Rasse und dem gleichen Gear über den Weg laufen und aussehen, wie geklont. Das gibts hier nicht. Es gibt auch sehr viel Langzeitbeschäftigung. Neben den Storys (jede Klasse hat ihre eigene Story), über die Quests, auch die täglichen, bis hin zu den Instanzen, Raids, PVP etc gibts auch noch Raumkämpfe, Crafting, Eroberungen für Gilden, ingame Erfolge, Vermächtniserrungenschaften von denen weitere eigene Charaktere profitieren, Events, große Addons, Housing und so viel mehr und praktisch alles wird belohnt. Schließt man z.B. alle Klassenquest ab, wird man zum "legendären Spieler", was natürlich für alle sichtbar ist und alleine dafür kann man ein paar hundert Stunden einrechnen. Mitglieder meiner Gilde spielen das Spiel seit 8 Jahren täglich und haben immer noch genug zu tun. Also, ich kann das Spiel wirklich nur empfehlen. Es gehört mit zu den besseren MMOS und ein vielseitigeres hab ich selten gespielt und da das Spiel grundsätzlich Free2play ist, kann auch jeder ohne Risiko mal reinschauen. Ein A.b.o (warum auch immer Steam dieses Wort zensiert) ist zu empfehlen und ich meine, irgendwie muss sich auch ein Spiel finanzieren, ist aber nicht unbedingt zwingen notwendig. Der Ingameshop bietet eigentlich nur kosmetisches Zeug, oder Komfortfunktionen an, wie es z.B. auch bei Path of Exile üblich ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
SWTOR ist kein Free to play Spiel ! Das Spiel wird hier zwar als Kostenlos betitelt, jedoch ist das nicht wirklich wahr. Die meisten Funktionen sind für kostenlose Spieler gesperrt und man muss sich das Abonnement kaufen. Ohne Abonnement darf man im grunde nur die erste Story spielen. Funktionen wie Handeln, Bank und Lager sind nur für Spieler mit ♥♥♥ verfügbar. Ohne ♥♥♥ darf man sogar nur eine bestimmte Menge Geld besitzen. Außerdem lassen sich im Echtgeld-Shop z.B. Inventarerweiterungen und weitere Gegenstände kaufen, durch die man Vorteile gegenüber anderen Spielern hat. Dass man nicht wirklich viel ohne ♥♥♥ machen kann, reibt einem das Spiel immer wieder unter die Nase, bis man entweder das ♥♥♥ kauft oder (wie ich) keinen bock mehr hat und das Spiel verlässt. Das Kampfsystem des Spiels ist ganz nett, fühlt sich aber nicht so gut an wie bei anderen MMOs. Die wenigen Missionen die man als Freetoplay-Spieler spielen darf machen Spaß, bieten aber keine Abwechslung (gibt nur Sammel und Kill Quests). Insgesamt würde ich das Spiel nicht empfehlen, da man es ohne Geld auszugeben nicht wirklich spielen kann. Edit : Aus irgendeinem Grund wird die Abkürzung für Abonnement (A B O) zensiert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Auch wenn ich die Spielzeit auf Steam nur ~140h beträgt, spiele ich dieses Spiel seit 2013 und ich dachte mir ich muss mal meinen Senf dazugeben. Ich wurde privat oft, aufgrund meiner langen Erfahrung mit diesem Spiel, gefragt ob es sich denn lohnt zu spielen. Nehmt es als Hilfe evtl mit dem Spiel anzufangen oder lasst es, es ist nur meine Meinung. Ich unterteile meine Sichten falls man bestimmte Aspekte hier versucht zu suchen^^. Natürlich hat sich viel geändert seitdem ich das Spiel damals aufgenommen habe (DLC content, neue Levelcaps, neue Flashpoints/OPs, Neue Sidequests aber auch Sidequests die verschwunden sind). PREMIUM UND PAY2WIN: Was mir oft auffällt ist das Ständige gelaber von Pay2Win... Klar, wenn man den Entwicklern geld gibt für ein Sub, dann kriegt man auch bevorzugten Status (sprich: Kein Moneycap, Kein Lvl Cap auf Stufe 60 statt 75, Sprinten ab Lvl 1 statt 10, Gleiter ab Lvl 10 statt 25, uvm...), dennoch besteht der Grind so oder so. Man kann ins Spiel reinpayen und kann cool aussehen mit Exklusiven Cosmetics, aber selbst die werden für Preise, die man unabhängig vom Status her grinden kann, verkauft! Außerdem sind die Story Cosmetics die man durch seinen Playthrough erhält Ausreichend und sehen auch Akzeptabel aus! Ich habe auch erst letztens (Anfang 2021) angefangen mir ein einmaliges Premium Sub zu holen. Klar war vorher der Moneycap echt beschissen, aber wenn man eine Festung hat, kann man erstmal alles Gespartes Charakterübergreifend Lagern. Ich persönlich finde ein Sub ist nicht notwendig zum Solo spielen, aber wenn man Freunde hat, oder die DLC's spielen will, oder gerne etwas mehr Geld als 1Mio Credits ausgeben will für etwas, sollte man sich es doch überlegen. Heutzutage ist es so oder so recht Gewöhnlich geworden beständige Beträge an Firmen für Content zu zahlen, und dafür dass das Hauptspiel und extrem viele Aspekte dieses Spiels Free2Play sind, ist es doch recht erstaunlich. Vergisst das nicht! ANFANG UND KEINE ERFAHRUNG: Grundätzlich verstehe ich den Struggle wenn man das Spiel ohne jegliche MMO Erfahrung oder Hilfe aufnimmt, dennoch sind meistens viele Veteranen auf den Anfangsplaneten und helfen im Globalchat gerne, wichtige Kniffe herauszufinden. Man muss sich Zeit nehmen für das Spiel, um den richtigen Charakter am Anfang auszuwählen, seinen eigenen Spielstil zu finden und es zu perfektionieren. Es ist vieles sehr Deutig und Klar beschrieben, wenn man sich etwas hinsetzt klappt das recht schnell! Bestimmte Werte sind im Charaktermenü beschrieben, und wenn man seine Gefechtsrolle bedenkt ist es auch nicht schwer herauszufinden als Damage Dealer nicht auf Verteidigung zu bauen :P STORY UND DLC: Die Stories der 8 Oberklassen sind recht Detalliert und abgesehen von den Botengängen zwischen den Missionen liefern die Cutscenes einen echt guten Plot und formen die Persönlichkeit des Charakters! (und überschneiden sich sogar wenn man richtig aufpasst und sich Keymoments merkt). Nach der Story, beginnt eine kleine Phase, wo Stories in die gleiche Richtung marschieren, und versuchen sich zu Verbinden. Nach dieser Phase erscheinen dann die DLC Kampagnen! Ich habe erst angefangen die DLC's zu spielen, und kann jetzt schon sagen, dass für alle Legends fans 'Shadow of Revan' ein absolutes Banger DLC ist (Ungefähr 16h Content, wenn man es genießt :3)! Das tolle an DLC content in diesem Spiel ist, man muss nur ein Sub buchen, und hat alle DLCs (momentaner Stand: 5)! SIDEQUESTS, HELDENMISSIONEN, FLASHPOINTS: Ich hab bis jetzt keine Operation gespielt, da ich das Solo nicht kann :/... Neben der Hauptstory lassen sich auf bestimmten Planeten Handlungsbögen machen, die sogesehen eine zweite Storyline für den Planeten ist. Daneben gibts auch noch herausfordernde Heldenmissionen, die sich aber auch mit einem Gefährten leicht machen lassen. Der Loot dieser Heldenmissionen und Flashpoints sind alternativen zum Storyloot und meistens viel viel besser, wobei Heldenmissionen da einfacher zu grinden sind als Flashpoints... Flashpoints sind längere 1-4 Spieler mini Raids, mit viel Stärkeren Bossen und spannenden Storylines. Einige Flashpoints sind aneinandergereit, deswegen muss man gucken, dass man Flashpointreihen von Quest NPCs annimmt und nicht direkt von der jeweiligen Konsole auf dem Missionsdeck der jeweiligen Flotte. Flashpoints lassen sich auch schwerer machen: Man kann wählen zwischen Story, Veteran, Meister, wodurch der Lootdrop besser ist, aber auch die Feinde relativ schwierig werden. Operationen gibt es auch einige, die lassen sich aber nur von 8-16 Spielern spielen, weswegen Koordination mit einer Gilde oder Freunden dort besser geeignet ist als ein einfacher LfG. VOR-UND NACHTEILE: Als Premiumspieler sind die Vorteile recht angenehm, aber nicht Lebensnotwendig. Sprinten erhöht die Geschwindigkeit in der man Vorrankommt recht viel, aber die Anfangsplaneten sind recht klein und beinhalten nicht viel Laufweg. Wenn man die Sidequests recht früh macht, dann ist man im nu lvl 10 und man ist auch erstmal gut gewappnet. Premiumspieler erhalten auch einen erhöhten Erfahrungsgewinn, welcher aber durch XP Schubs ausgeglichen werden kann (Man erhält diese durch Story Missionen). Dadurch lässt sich auch die XP Verringerung ab Lvl 20 so gut wie Ausgleichen, aber man merkt schnell, dass wenn man nur die Story macht, schnell underleveled ist. Es gibt auch Sammel- und Craftingsysteme für seine Gefährten, und man darf als Gratisspieler nur eine, als Premiumspieler drei Fähigkeiten erlernen (Kein Problem wenn man Charakterübergreifend agiert^^). PVP: Ich muss klarstellen: Ich bin absolut kein PVP Mensch, und spiele es auch nie, hatte es aber mal damals ausprobiert, also kann es sein, dass hier Lücken sind! Die Modi sind in Ordnung, aber etwas Confusing, wenn man keinen Schimmer hat. Am besten mit nem LfG queuen ^^! Levelvorteile sind nicht wirklich Vorhanden, der einzige Vorteil der mit dem hohen Level kommt, ist die Auswahl an Fähigkeiten und Combos die man machen kann. Erfahrung macht sehr viel aus, und wie sehr man auf seinen Charakter, sein Moveset und Perks klarkommt. Hab letztens auch fast meinen Gildenleiter, der hin und wieder PVP sweated, durch pure Erfahrung in meinen Tank, auch nur fast besiegt, was ihn sogar erstaunte c: ! Auch wenn es PVP Belohnungen gibt, muss man PVP nicht spielen. VERMÄCHTNIS: Das Spiel lässt sich aber auch nicht nur auf einem Charakter spielen. Klar hat man seinen Hauptcharakter, aber vieles lässt sich auch über das 'Vermächtnis' System regeln. Man gibt dort einen Namen an, und das ist dann sogesehen die Familie oder Blutlinie, halt das Vermächtnis. Man kann dort XP boosts, oder gewisse andere Angenehmlichkeiten erhalten. Das Vermächtnis dokumentiert auch Charakterübergreifend ein 'Ruf' System. Auf einigen Planeten lassen sich Tägliche / Wöchentliche Missionen machen, die einem Ruf gewähren und bei einem Rufhändler gewisse Gegenstände freischalten. All in all, kann ich sagen, es ist ein sehr angenehmes Spiel für Solo als auch Gruppenspieler, die lust auf ein MMORPG mit Star Wars Elementen haben! Nein ich bin weder ein Gesandter von SWTOR noch wurde ich hierfür bezahlt (warum auch immer das ein Fall sein sollte). Aber wenn es Fragen gibt, kann man mir auch hier schreiben, ich helfe gerne^^! Frohes Spielen!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I love SWTOR. But the new update 7.0 is the end for me for now. 1. no more customisable armour. 2. flashpoints have a fixed weekly rotation and you can't play your favourites during the week in the worst case. 3. three different sets for flashpoints, raids and open world, all of which have to be levelled up separately, which unfortunately turns into a total grind. 4. weapons and armour that you buy or have bought in the ingameshop are useless in the endgame, because there are no more modifications in the endgame, only fixed stats on the items. 5. Before the update you spent a lot of time improving the stats on your armour or getting the corresponding attributes, this is all obsolete and has been removed. Set bonuses are also gone. 6. the new interface is garish, clunky and looks like a mobile game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So, endlich mal ein Game, bei dem ich mir zutraue ein review zu schreiben ^^. Es könnte ein bisschen länger werden, dafür sehr ausführlich und wird fast alle Punkte abdecken. Kurz vorweg: Ich habe in dem Game ungefähr +3000 Stunden Spielzeit, also würde ich mich als schon sehr erfahren bezeichen :). PvE: 1. Gameplay: Swtor ist ein klassisches Tab-Targeting MMORPG, das heißt, man hat eine Leiste wo man seine Fähigkeiten reinzieht und diese vorzugsweise mit der Tastatur aktiviert, kann man auch mit der Maus machen, ist aber nicht zu empfehlen, weil das deutlich langsamer und fehleranfälliger ist. Wodurch man gerade in anspruchsvollen Content schnell an seine Grenzen stößt. Seine Gegner kann man mit der Tab-Taste anvisieren, bei mehreren Gegner kann man so mit der Taste zwischen den Zielen wechseln. Wahlweise kann man das auch mit der Maus machen, was in bestimmten Situationen auch zu empfehlen ist, dazu später mehr. Wer WoW gespielt hat, wird sich auf jeden Fall schnell zurecht finden. 2. Klassen&Fraktionen: In dem Spiel gibt es 8 Klassen und 2 Fraktionen, das Imperium und die Republik. Wobei man eigentlich sagen sollte, eigentlich sind es nur 4 Klassen, die bei der anderen Fraktion jeweils eine Spiegelklasse haben. Das heißt, die Klassen unterscheiden sich nur optisch voneinander (Animationen&Icons). Es gibt, wie in den meisten MMORPGS hier die klassischen Rollen: Tank,Healer und DD, für welche man sich davon entscheidet hängt von den persönlichen Vorlieben ab, weshalb ich hier auch nicht weiter darauf eingehen werden. 3. Story: Die wohl größte Stärke des Spiels. Jede Klasse hat eine einzigartige Story die komplett vertont ist, dazu hat man verschiedene Entscheidungsmöglichkeiten, die den Verlauf der Story beeinflussen können. Wer die alten Teile Kotor 1&2 gespielt hat wird sich schnell wie Zuhause fühlen. 4. Quests: Ja, das Kernelement eines jeden MMORPG gibt es natürlich auch hier. Die Quests werden auf der Map angezeigt. Die Quests bestehen hauptsächlich aus: Sammel dies, töte das, triff dich mit dieser und jener Person usw, viel mehr gibts dazu glaube ich nicht zu sagen, jeder der schon mal MMORPG'S gespielt hat weiß was abgeht. Vom Schwierigkeitsgrad sind diese sehr,sehr leicht was auch später zu Problemen führen kann da der lern Effekt einfach ausbleibt, wenn man einfach durch die Gegner schnetzelt wie ein heißes Messer durch Butter. Gerade blutige Anfänger kriegen dann dass Gefühl gut zu sein und fliegen dann im Endgame gehörig auf die Fresse. Und merken dann erst, dass sie im Grunde keine Ahnung haben, wie man richtig spielt. Kommt natürlich auch alles auf die Persönliche Einstellung an, manche sind nur mit der Story zufrieden, was auch vollkommen ok ist.:) 5. Flashpoints: Flashpoints sind Gruppencontent für 4 Spieler, den meisten wird eher der Begriff "Instanzen" geläufig sein. Diese gibt es in 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden: Story,Veteran und Meister. Story ist wie der Name schon sagt, mehr oder weniger einfach dafür gedacht die Story zu sehen. Der Schwierigkeitsgrad ist lächerlich, man kriegt dort noch einen zusätzlichen Gefährten, der Tank,Healer und dps in einem ist. Veteran Flashpoints sind Rollen neutral, das heißt man braucht dort weder Tank noch Healer das die Instanz startet. Meistens wird man eine Gruppe aus 4 DD haben. Der Schwierigkeitsgrad ist auch eher unten angesiedelt. Bei den Boss kämpfen gibt es Terminals die man benutzen kann um die Gruppe zu heilen, dies soll den fehlenden Healer ausgleichen, was in den meisten Fällen auch problemlos funktioniert. Meister Flashpoints sind der anspruchsvollste 4 Spieler Content. Hier braucht man zwingend Tank&Healer zumindest, wenn man sich über den Gruppenfinder anmeldet. Der Schwierigkeitsgrad variiert hier ziemlich, einige kann man sogar Solo machen(wenn man einigermaßen gut ist). Andere sind wiederum relativ schwer, hängt alles von der Erfahrung ab in einigen fp's sollte man schon wissen was man tut. Aber jeder der schon mal höhere Mythic+ in WoW gespielt hat, wird da wohl nur müde lächeln. 6. Aufstände: Aufstände sind im Grunde ähnlich aufgebaut wie Flashpoints, bringen nur weniger Loot, weswegen diese auch kaum gespielt werden. Aus diesem Grund kann ich dazu auch nicht viel mehr sagen xd. 7. Operationen aka Raids: Operationen sind der PVE Endgame Content in dem Spiel. Diese gibt es in 3 Schwierigkeitsgeraden: Story, Hard und Nightmare. Man braucht je nach Operation 8 oder 16 Spieler. Das war auch schon alles was ich dazu beitragen kann. Ich habe in WoW genug geraidet und in Swtor ist man nicht unbedingt darauf angewiesen, zwecks Gear. :D 8. Ausrüstung Man kann ohne Zweifel sagen, dass dieses Spiel so ziemlich das casual freundlichste Gear-System hat. Man kann nur indem man Veteran Flashpoints farmt die höchste Gear Stufe (306) erreichen. Und das innerhalb weniger Tage, wer dazu mehr Infos braucht kann mich gerne Ingame anschreiben, werde mein Namen am ende sagen. PvP (mein Lieblingsbereich ^^): 1. Kriegsgebiete: Kriegsgebiete sind die Schlachtfelder in Swtor, dort spielen zwei Teams mit jeweils 8 Spielern gegeneinander. Die Ziele hängen von dem jeweiligen Kriegsgebiet ab. Dazu empfehle ich folgenden Artikel: http://www.swtor.com/de/holonet/warzones Einige werden mich jetzt dafür hassen, aber man kann sich auch eigene Ziele setzen, wie z.b Top Damage zu sein, die Belohungen sind sowieso nicht der Rede wert. Macht besonders Spaß, wenn man eine kompetente Gilde hat :D. 2. Arena: Arena ist in Swtor der anspruchsvollste PvP Content. Hier kämpfen zwei Teams mit jeweils 4 Spielern gegeneinander. Ziel des Spiels ist es simpel gesagt, das gegnerische Team zu besiegen, bevor das eigene besiegt wird. Arena gibt es in zwei verschiedenen Modi: Solo ranked(sr), hier kann man sich über den Gruppenfinder Solo anmelden und wird mehr oder weniger zufällig mit anderen Leuten in ein Team gesteckt. Team ranked(tr), hier muss man mit einer festen Gruppe beitreten(Gilde, Freunde). Team ranked wird nicht viel gespielt, weil gewisse Leute immer das spielen, was momentan am stärksten ist (Meta) wodurch andere Spieler die nicht immer das beste spielen wollen, die Lust dadurch verlieren, weil sie einfach gefarmt werden :D. Und jetzt noch etwas wichtiges! Arena sollte man nur spielen, wenn man mit seiner Klasse und auch mit den anderen Klassen vertraut ist. Oder zumindest den Willen hat sich zu verbessern. Zu viele Leute melden sich dort an ohne Plan von irgendwas und werden dann unschön geflamet oder einfach afk gemeldet(kick), der Modus ist sehr elitär und viele verhalten sich deswegen sehr toxisch. Außerdem gibt es dort kein richtiges skillbased mmr, wie z.b in WoW. Also man kann dort als absoluter Neuling mit top 3 Spielern gematch werden, was für beide Seiten nicht schön ist, aber es spielen einfach zu wenige Arena. Wenn man WoW gespielt hat kann man sich das ungefähr so vorstellen, dass 1.5 Spieler mit Gladis und R1 Spielern gematcht werden. :D Wenn Jemand vorhat Arena zu spielen sollte man erst sehr viele Kriegsgebiete spielen, um die stärken und schwächen der eigenen und der anderen Klassen kennenzulernen. Noch ein wichtiger Punkt: Wenn man vorhat ernsthaft PvP zu spielen, sollte man auf jeden Fall auf einem englischen Server spielen vorzugsweise auf Darth Malgus (wegen der Latenz die anderen sind us realms). Der deutsche Server ist besonders was Arena angeht sehr inaktiv. Außerdem ist das skillcap auf Malgus wesentlich höher. Insgesamt würde ich dem Spiel eine 7/10 geben. Es gibt Punktabzug für die Performance und für etwas wenig und recycelten Endgamecontent. So, ich glaube das wars erstmal bestimmt habe ich das ein oder andere vergessen, sind dann aber nicht so wichtige Sachen.(musste den alten Text kürzen :s) Wer jetzt noch einige Sachen genauer wissen will kann mich gerne Ingame anschreiben: Maybeth-Darth Malgus(empire) come to the dark side, we have cookies :D Cheers!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Habe das Spiel seit Release bis kurz vor Ende "Knights of the fallen Empire" gespielt. Daher damals noch "Rise of Hutt Cartel" auf Makeb und die Story um Revan "Schadow of Revan" als preorder bezahlt und mitgemacht. Da seit kurzem SWTOR hier auf Steam ist, dachte ich, ich gucke mal wieder rein. Mein Eindruck nach der langen Pause, es ist so ziemlich gleich geblieben. Das klingt jetzt erstmal wieder gut noch schlecht und ihr fragt euch warum ich das Spiel nicht empfehle. Leider gibt es keinen Jein Button oder irgendwas in der Mitte. Jeder hat natürlich seine eigene Meinung und Einstellung zum Spiel, daher bitte ich wenn um produktive Kritik Gehen wir erstmal auf die positiven Dinge von SWTOR ein. Man hat auf den Seiten Republik und Sith-Imperium 4 Klassen zur Auswahl die man im Nachhinein noch in eine Unterklasse spezialisiert. SIth Krieger = Juggernaut/ Tank & DD oder Marodeur/ DD Sith Inquisitor = Hexer/ DD & Heal oder Attentäter/ Tank & DD Agent= Saboteur/ Heal & DD oder Scharfschütze/ DD Kopfgeldjäger= Söldner/ Heal & DD oder Power Tech/ Tank & DD Auf der Republikseite sind die Klassen namentlich anders, jedoch der selbe Aufbau. Völker kann man zu Beginn eingeschränkt bei den Klassen verwenden, habt ihr jedoch einen Charakter hoch gelevelt, ist die Rasse für alle Klassen verfügbar. Ihr startet dann mit eurem Char auf dem jeweiligen Startplaneten. Es gibt 4 Startplaneten, den sich immer 2 Klassen teilen z.B. Sith Krieger & Inquisitor Korriban Ab dort startet ihr mit eurer Klassenstory, die jedoch nur in die 4 Oberklassen aufgeteilt ist. Gleichzeitig holt ihr euch euren ersten Gefährten. Diese waren vorher in Klassen unterteilt, können aber seit Knights of fallen Empire beliebig in Tank/ DD/ HEal geändert werden. Nach Level 50 geht es dann in die Erweiterungen "Hutt Cartel" und "Revan". Für neue Spieler ist es nett, das die Expansions ins kostenlose geändert wurden. Ein Einsteiger wird definitiv Spaß an den Klassenstorys haben. Jede Story hat ihre Hauptfiguren und Ziele, da wurde sich Mühe gegeben. Teilweise kommt es vor, dass Figuren oder Gefährten einer anderen Klasse in der Story vorkommen. Jedoch geht jede Story ihren Weg und Hell oder Dunkel ändert nur Sprachmöglichkeiten und vereinzelt die Gesinnung deiner Gefährten. Die Mainstory zu "Hutt Cartel" und "Revan" ist für alle Klassen gleich bzw. vereinzelt gibt es für die Klassen eigene Entscheidungsmöglichkeiten. Diese ändern jedoch fast nichts. Neutral: Zu Beginn gab es normale Talentbäume wie bei WOW wo Hybridskillungen möglich war. Wurde dann in die Gerechtigkeitsbäume geändert. Grafik war damals gut und ist heute immer noch die selbe. Negativ: Nach fast 4 Jahren Pause, hatte ich eigentlich erwartet das gewisse Bugs entfernt wurden. Bestes Beispiel ist die Höhle von der Festung Yavin4, schon damals war bekannt, dass es viele Stellen zum Feststecken gibt. Immer noch da!!! PVP Bug nach Duell im Boden oder schwebende Animation Inteface weg nach verlassen oder betreten seines Schiffes Könnte noch einige Bugs aufzählen Aber das die deutsche Community beachtet wird, war schon damals nicht der Fall. Leider aber bei den meisten MMORPGS der Fall Die Spielengine bzw. was oder wie Bioware das gemacht hat ist für mich immer noch sehr fragwürdig. Finde das Spiel immer noch sehr unstabil, nur der Launcher über Steam funktioniert eindeutig besser. Beim EInloggen hat übrigens ein Kumpel 15 min auf seinen Sicherheitstoken gewartet. Ein bisschen weniger als Vorher aber immer noch eine Frechheit. Nun zum Bereich Free2Play, wie schon zuvor geschrieben, finde ich es für Newbies schön und ein erweiterter Spaß das die Erweiterungen"Hutt Cartel" und "Revan" kostenlos geworden sind. Das heißt bis Level 60 ist free. Schon damals war Fallen Empire nur bei ♥♥♥ drin und wie es scheint könnte ich die alten Kapitel die ich davon gespielt habe auch im Free spielen, heißt also wenn einmal ♥♥♥ holen und wie blöde einmal schnell die Storys durchsuchten -_-. Jedoch ist ab da dass Spiel doch kein Free2Play mehr. Auch die neue Expansion "Onslaught" gibt es nur über ♥♥♥. Ja schön steht als kostenlos, aber halt. Damals hab ich für "Hutt Cartel" und "Revan" bezahlt, das waren einmalige Kosten. Teilweise gingen die Kosten der Erweiterungen nach kurzer Zeit ziemlich runter und waren günstiger als das ♥♥♥. Zusammengefasst müsst ihr für neuen Content einmal ins ♥♥♥ gehen und wenn ihr dann genug Zeit habt durchsuchten. Ob dann alles freigeschaltet bleibt, seht ihr dann. Kurz gehe ich noch auf die einzelnen Einschränkungen ein Titel, Vermächtnisname etc. das ist meiner Meinung nicht wichtig aber die begrenzte Nutzung Pvp, Flashpoints und Artefaktrüstung finde ich nicht in Ordnung und hätte abgeschafft werden müssen. Fazit: Schon damals war Free2Play sehr eingeschränkt und ♥♥♥ hatte viele Vorteile jedoch geht es wieder über in ein kostenpflichtiges Game so wie es ganz zu Beginn geplant war. Also ab 60 parken und aufhören oder bezahlen. Eindeutig kein Free2Play mehr und für die ganzen Fehler seit immerhin 4 Jahren ohne Änderung ein Witz. ------------------------------------------------- Edit auf Anmerkung von NWD84 Danke für deine Anmerkung, jedoch wenn du frisch mit dem Spiel anfängst wirst du es nicht in 30 Tagen schaffen. Daher wird es eindeutig teurer und alles was du nicht geschafft hast, ab Fallen Empire ist wieder gesperrt. Der Pref oder Premiumstatus macht aber nicht viel aus, juhu 2 Leisten mehr. Wichtige Elemente kauft man sich eh in seinem eigenen vermächtnis für credits, da sind die entscheidenen Buffer für Exp, Abklingreduzierung etc. Jetzt kommt aber das große aber, Buffs werden immer teurer. Auch als Premium geht dein geldkonto nur bis 1 Million Credits alles andere geht in dein Treuhandkonto. Nur wenn einer die Freischaltung im AH verkauft, hast du dann die Chance. Im Kartellmarkt kriegst du alles für Echtgeld. Wichtig ist immer noch zu erwähnen, selbst als Premiumuser hast du starke Einschränkungen. - Berufe nur 2 von 3 Man benötigt meist 2 Materialberufe für einen Herstellungsberuf. Flashpoints, Raids, Pvp Einschgeschränkte Nutzung auf 3mal pro Tag Lila Rüstung Leider bin ich dabei nicht mehr auf dem aktuellsten Stand. Als ich aktiv gespielt habe, musste man sich dazu eine Freischaltung holen. Nach wechsel von ♥♥♥ auf Premium waren die gesperrt. Selbst die modifikationen für Adaptivrüstung haben mitgezählt. Wie soll man so mitziehen. Kurzgesagt muss man bei dem Spiel jederzeit Geld ausgeben wenn man beim Endcontent oder der höheren Story mitspielen will. Selten stellt jemand Freischaltungen für einen geringen Preis rein. PS.: Coole Outfits, Mounts etc. gibt es nur per echtgeld oder ihr spielt im ♥♥♥ und habt genug Taschengeld für das AH. Niemand verkauft z.B. einen Rancor oder Vorantikus unter 10 MilMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
