

Starship Troopers: Extermination
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Starship Troopers: Extermination
Starship Troopers: Extermination ist ein kooperativer Ego-Shooter, in dem bis zu 16 Spieler gegen Arachniden antreten. Trupps sichern Missionsziele, sammeln Ressourcen und errichten in Echtzeit Verteidigungsanlagen, während immer größere Käferhorden angreifen. Steam-Spielerbewertungen: 80% positiv aus 29.739 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Spanisch (Lateinamerika). Veröffentlicht am 10. Oktober 2024.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 3,67 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Koop und Steuerung
Steam-PC-Version: Koop-Shooter für bis zu 16 Spieler mit vollständiger Controller-Unterstützung.
Sprachen
Die Oberfläche ist unter anderem auf Englisch und vereinfachtem Chinesisch verfügbar; vollständige englische Sprachausgabe ist angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Bis zu 16 Spieler kämpfen gemeinsam gegen die Arachniden, bauen Verteidigungsanlagen und erfüllen Missionsziele.
Welche Klassen gibt es?
Es gibt sechs Klassen mit unterschiedlichen Rollen, darunter Ranger, Scharfschütze, Pionier und Sanitäter.
Wie wirkt sich das Carnage-System aus?
Gefallene Käfer bleiben als physische Haufen liegen und können Sichtlinien, Wege und Verteidigungsanlagen beeinflussen.
“Optimized cooperative shooting against massive alien swarms delivers intense action across twelve levels, yet shallow progression and repetitive maps restrict long-term engagement.”
Unser Fazit
This is a game that knows what it wants to be—co-op shooting, killing bugs, that's it. It doesn't try to tell a grand story, doesn't try to build a massive open world, and doesn't try to revolutionize shooter gameplay. It just wants you and your friends to survive the swarm.
And it achieves that goal. The experience of being chased by bugs, running out of ammo, and barely making it to extraction with just your knife and teammates is genuinely thrilling. But the question is—then what? After you beat it, aside from replaying on a harder difficulty, the game doesn't give you much reason to stick around.
It's like fast food. Satisfying while you're eating it, forgotten once you're done. If you have three regular teammates, if you enjoy that "hold the line" tension, if you don't mind grinding the same missions repeatedly—then this game is worth a shot. But if you're a solo player, or expecting a shooter with depth, wait for a sale.
Is it worth 50 hours? Depends on your teammates. Is it worth 298 yuan? Depends on your wallet.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl steht nicht für die Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Die mobile Infanterie hat mich zu dem gemacht was ich heute bin!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So 8 Std auf der Uhr...jetzt ein echtes Review und kein Hype mist. Das Spielt lebt aktuell von einem sehr großen Hype, und ist wenn man es nüchtern betrachtet leider weit weg von einem sehr Positiv ( aktuell 92% ). Wenn sich die Leute dazu hinreißen lassen einem unfertigen Spiel 92% zu geben, weil Streamer und Co. sagen "DAS IST GEIL" dann läuft etwas gehörig falsch in der Zockerbranche...Theoretisch muss der Entwickler also nichts mehr machen, da man 92% ja eh kaum steigern kann, richtig? Nein Falsch...Meine Bewertung geht eher gegen 40-45% und somit ist es nicht mal ausgeglichen. Mir persönlich macht das Spiel Spaß, aber wenn einer mich fragen würde...Hey, ich habe bock auf einen Ballermann ist Starship Trooper Extermination gut?! Ich würde ich sagen NEIN! Es ist (NOCH) nicht zu empfehlen, für 25€ gibt es besseres! So nun zu den Problemen Performance: Das Spiel läuft im gesamten sehr unruhig...es fühlt sich schon fast etwas klobig oder schwerfällig an. Man hat immer ( ja immer) das Gefühl es lagt und ruckelt gleichzeitig. Das Spiel ist ja nicht einmal sonderlich hübsch, da hätte man durchaus eine bessere Performance erwarten können. Grafik: Was soll ich sagen? Wie bereits oben schon erwähnt...Die Grafik ist nicht die beste, das Spiel sieht aus als kommt es aus dem Jahr 2012. Waffen: Es gibt nicht sonderlich viel Auswahl. Die meisten Waffen ähneln sich von den Texturen und von den Stats auch sehr. Die Waffen haben auch kein wirkliches Feedback. Es fühlt sich jetzt nicht besonders "Heftig" an. Außerdem, wenn man visiert ist die Waffe viel zu groß im Bild. Man ist teils besser dran nicht zu visieren um die übersicht nicht zu verlieren was drum herum passiert. Munition: Wenn man die Waffe leergeschossen hat und nachlädt während man gleichzeitig Munition von den Nachschublagern nimmt, ist die Waffe weiterhin leergeschossen und es passiert nichts. Man muss also nochmal nachladen. Menü Einstellungen: Einige Einstellungen werden zwar übernommen, aber wenn man z.B. ein Tag später einloggt, sind davon wieder welche verworfen und mann muss diese wieder umstellen. Bauen / Reparieren Das Auf/abbauen im Spiel ist leider überhaupt nicht gut gelöst. Sowohl das Menü fürs Bauen als auch das Bauen selber ist nicht intuitiv. Die Bedienung ist schlecht und fummelig, sie kostet enorm viel Zeit. Gibt bestimmt bessere Möglichkeiten. Welt: Ich bin schon 2x wo stecken geblieben, rausgekommen bin ich nicht. Killen konnte mich auch keiner, somit blieb nur übrig das Spiel zu verlassen. Sowas sollte eigentlich nicht passieren. Selbst nicht bei einem Early Access Spiel. Content: Abgesehen von 2 Maps die sich immer wiederholen, gibt es aktuell nichts zu tun. Es ist viel zu wenig Inhalt im Spiel um auf Dauer bei Laune gehalten zu werden. Das wird wohl für die ersten 2 Wochen reichen, mehr aber auch nicht. Edit: 25.05.2023 Gameplay: Es ist dringend notwendig das Toturial besser zu gestalten / auszubauen. 95% aller Spieler wissen beim 2. Modus nicht was zu tun ist und rennen im Kreis herum oder sind in der Basis. Die Gas Behälter von Punkt A nach Punkt B zu bringen muss wohl besser erklärt werden. Fazit: Mir persönlich gefällt das Spiel als fan von "Towerdefense" Spielen, und ich werde auch weiterhin Spielen. Leider würde es den Sinn einer Bewertung völlig verfehlen, wenn ich sage das Spiel ist so wie es aktuell erschienen ist Total Super! Wer wirklich auf seine kosten kommen möchte der ist mit Starship Troopers: Extermination völlig falsch beraten. Das Spiel ist wirklich voller Probleme und kann so nie und nimmer an eine 92% kommen. Sobald der Hype gestorben ist wird man sehen was übrig bleibt. Wer Bock auf einen wirklich guten Ballermann hat dem kann ich Aliens Fireteam Elite ans Herz legen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also ich habe jetzt knapp über 40h in dieses Spiel investiert und habe mich dazu entschieden, eine kleine Review dazu abzugeben. Ich persönlich bin ja ein großer Fan des Starship Troopers Universums und war bereits auf die Veröffentlichung des Games sehr gehyped! Als es dann endlich raus kam, konnte ich schlecht widerstehen es nicht zu kaufen. Erstmal vorab sei gesagt, dass es sich hierbei um ein Early Access Release handelt und es beim Content sowohl auch auf Technikbasiss sich hier nicht um ein AAA Game handelt. Der Entwickler ist Offworld Industries, Entwickler von Spielen wie Squad, Post Scriptum oder auf Beyond the Wire. Positive Aspekte aus meiner Sicht: + Atmosphärisch gestaltet, bedeutet man hat wirklich das Gefühl, die Legendäre Szene aus dem Film nachzuempfinden (Whiskey Outpost Hold) + Semi Open World, bedeutet jeder Punkt auf der Karte ist auch erreichbar + den Basenbau, auch wenn er Contentmäßig noch nicht so viele Parts beinhaltet- + zwei Spielmodi, wo gerade der ARC Modus eigentlich das Kernelement im Moment ist + Grafik sieht aufgrund der Unreal Engine 4 garnicht mal so schlecht aus, wird aber im Laufe der Entwicklung noch auf Unreal Enginge 5 umgestellt + zwei Arten von Voice Chat mit sehr guter Qualität, natürlich abhängig von dem Eingabegeräten der Spieler(ein positionsabhängiger Voice und ein Overall Voice) + 5 Gegner Arten, die leicht voneinander unterschiedlich agieren(Tiger Elite, Gunner, Warrior, Drones und Grenadiers) + Random generierten Basenpositionen(bedeutet, dass man immer mal an verschiedenen Positionen seine Basis bauen muss) und unterschiedlichen Tageszeiten(Morgens, Mittags, Dämmerung und Nacht; auch ein Zeitenwechsel InGame ist mir bereits aufgefallen) + habe sogar festgestellt, dass es auf US Servern genauso gut spielbar ist wie auf EU Servern und da hat das Game meinen kompletten Respekt bekommen, habe noch nie so ein flüssiges Gefühl auf US Servern in einem Spiel gehabt! + lustiges Chaos Das waren alle positiven Aspekte von, ich betone MEINER ANSICHT her. Nun zu den negativen Aspekten: - langes Leveln (Man bekommt wirklich sehr wenig EXP für das Töten und auch für Side Missions gibt es hier keine Erfahrung) - keine Mute Funktion und das kann manchmal echt nervig sein - keine Text-Chat Funktion, was ich selber nicht nachvollziehen kann - wenig freischaltbarer Content und keine Customizations im Moment, soll aber nach Roadmap noch kommen - manchmal unbegründete FPS Drops - Trolling - leider auch an einigen Stellen fehlende oder auch sogar noch dev_tex Texturen - Gunnerbugs sind in manchen Runden einfach nur unbalanced af(entweder sie raffen garnichts oder die geben dir selbst durch Wände, wie die Leute auf HvH Servern in CSGO) - Waffenschaden ist auch ein relativ großes Problem in diesem Spiel, es fühlt sich mit dem normalen Sturmgewehr wirklich zum Teil an, als würde man mit Wattestäbchen schießen - manche Tacticals funktionieren einfach nicht so, wie so sollen Wichtiger Fakt: Ich möchte hier noch was ganz wichtiges mit dem auf dem Weg geben, bevor ich zu meinem Fazit komme... Leute bitte informiert euch vorher, was Early Access bedeutet, welches Studio dahinter arbeitet und vor allem kritisiert verantwortungsbewusst und logisch. Wenn manche hier Reviews schreiben, dann merkt man schon, dass die Leute verwöhnt sind oder auch im Leben oft Kreide holen waren. Early Access ist meiner Meinung nach ein wundervolles System und man sollte auch konstruktiv seine Kritiken äußern und nicht hier einen auf Frankfurter Hauptbahnhof machen. Denn nur so bekommt man auch irgendwann ein gutes Spiel im EA, sofern natürlich der Entwickler vertrauensvoll mit der Community umgeht, die er sich aufbaut. So nun endlich mein Fazit: Also ich persönlich sage euch, wenn ihr ein Starship Troopers Fan seid, dann zögert wirklich nicht die 24,50€ auszugeben. Es ist für ein Early Access Game wirklich nicht schlecht und vermittelt gut das Gefühl ein Mitglied der Mobilen Infantrie zu sein, die sich zahlenmäßig weit unterlegen gegen die Bugs wehrt. Wenn ihr Fans von grober Action und viel Chaos seid, auch dann solltet ihr dem Spiel eine Chance geben! Es gibt sogar genug Leute, die ich in meiner Spielzeit kennengelernt habe die daraus ein MilSim(Military Simulation) machen und das mit viel Liebe! Also macht euch ein Bild, ist keine AAA, 98% Metascore, Topseller Review, aber sie ist zumindest aus meiner ehrlichen Perspektive. ------------------ Review Datum: 18.06.2023 Spielversion: 0.2.0 EARLY ACCESSMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ihr habt das ganze Spiel versaut mit dem letzten Update und Konsolen Spieler mit ins Spiel gebracht wo alle PC Spieler sagen nein Danke. Dann wurde noch die Grafik um 100% verschlechtert. Auf 200% Auflösung Spielen wurde einfach aus den Einstellungen entfernt, warum wegen den scheiß Konsolen Spielern?. Das ist jetzt ein Konsolen Spiel, billiger Schrott. Und die ganzen Konsolen Spieler sind unfähig und verstehen nicht mal das Spiel. Es wird immer gleich Gas geholt weil ORE braucht ja keiner. Ihr habt uns Test Spieler einfach verarscht. Es war nie die rede von beschissenen crossplay. Habe an die 1100 Stunden im Spiel und seit den Konsolen Dreck ist das Spiel Müll. Was soll ich mit Kindern im Spiel die ohne Gehirn Dinge machen die alle immer das Leben kosten, die sind nicht in der Lage für Team Play, die sind nicht mal in der Lage einen aufzuheben und laufen vorbei und lassen die Leute sterben. Oder fangen an GAS zu holen ohne Verstand und lösen damit große Angriffswellen aus. ORE brauch ja keiner für die Verteidigung. Wenn das eure Zielgruppe ist, na dann spielt euren scheiß selber und nicht mal das macht ihr wahrscheinlich. Das Spiel war mal so gut. Schade um meine Zeit und Mühe ich könnte einfach nur noch Kotzen. Habt ihr fein gemacht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich leiste meinen Beitrag!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Irgendein weiterer Shooter im Starship Trooper Universum. Und wieder verfluche ich Steam dafür, keinen Durchschnittsdaumen zu haben. Es ist ein solider (Taktik)Egoshoter der nichts besonderes an sich hat. Dafür aber total viel Potenzial. Hier einmal ein paar negativ Punkte: - Die Karten sehen immer gleich aus. - Es ist immer eine zerstörte Basis mit vielen toten Bugs. - Es immer das gleiche langweilige Vorgehen. Wegpunkte ablaufen; Erze holen und raffinieren; Basis verteidigen; zum Extraktionspunkt laufen - Die Grafik sieht nicht so aus wie in den Steam Videos Wie in jedem anderem TeamShooter haben wir hier drei Klassen. Wie in jedem anderem Teamshooter kann man seine Klassen Leveln und bekommt bestimmte Waffen/ Perks / tools Wie in jedem anderen Shooter schaffen wir Ressourcen an; Verteidigen die Basis; Müssen irgendwelche Wegpunkte langlaufen und Gegner eliminieren. Scheinbar versagt hier die Kreativität der Spielentwickler. Die Schwierigkeitsgrade sind dafür gut gewählt Auf leicht kommt hierbei nicht mal ein Nervenkitzel auf. Zum kennen lernen echt gut. Auf normal schon etwas mehr, aber wirklich fordert für erfahrene Shooter nicht. Auf Schwer hat man dann tatsächlich das Gefühl der "Mobilen Infanterie" beizutreten. Da ist so ein Bug auch echt tödlich ;-) Also echte Starship Trooper Stimmung kommt zum Teil auf Normal auf; aber richtig ECHTE gute Stimmung auf Schwer.(Könnte aber auch sehr frustrierend mit der Zeit werden) Es hat soviel Potential und es tut mir als Trooper Fan in der Seele weh das soooooo wenig daraus gemacht wird :-( Man könnte ein richtig gutes Tower deffence daraus machen; Fahrzeuge; Flugzeuge; Horden von toten Bugs die liegenbleiben um der Stimmung eines Kampfes entgegen zu kommen. Stattdessen gibt es unnötig viel Nebel um das Zielen zu erschweren. Leider (wieder) nur ein Franchise das einfach nur zum Geldmachen gebraucht wird. Dadurch das es keine Roadmap gibt, weiß man auch nicht wo die Reise noch hingehen wird. Ich werde es zurück geben und warte mal ab was draus wird. Erfahrungsgemäß sind stark gehypte Spiele schnell wieder wegMehr anzeigenWeniger anzeigen
"Die mobile Infantrie hat mich zu dem gemacht was ich bin."Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin schon eine ganze Weile dabei und was jetzt zur 1.0 passiert ist... holy bug... Ich war ein Fan und versuche es immer noch zu mögen, aber das geht einfach nicht mehr. Wer ist den auf die geniale Idee gekommen ein Spiel, das schon in der EA-Phase bei knappen 400 Spielern rumgedümpelt ist bei Release für 50!!! f***ing Euro anzubieten und dann direkt 4 Skin DLCs für je 10€ mit in den Laden zu stellen? Ach ja... Unterstützer der EA-Phase bekommen übrigends nicht mal einen feuchten Händedruck. Dafür aber jede Menge bugs, die nicht im Spiel sein dürften. Vor dem Release lief es einigermaßen ok und ich hatte wirklich Spaß. Jetzt ist der Hordemodus teilweise unspielbar, weil die Gegner KI zwischendurch ne Raucherpause einlegt und die Bugs einfach stehen bleiben bis man nah genug heran geht um den Trigger zu finden. Oder Die Käfer stecken in den Kadavern ihrer Brüder fest und wenn es den Krabblern zu langweilig wird, despawnen sie einfach und tauchen hinter, neben oder sogar auf dir wieder auf... Auch Mitspieler verschwinden im Match plötzlich. In der letzten Runde sind von 12 Spielern nur noch drei da gewesen und knappe 2 Minuten später kämpft wieder das ganze Team als wäre nichts gewesen. Das Team wurde nicht neu aufgefüllt, es waren die selben Spieler. Das neue Kompanie System ist auch der größte Rotz. Du willst mit deinen Freunden in einer Kompanie spielen? Na dann viel Glück dabei. Mal davon abgesehen das man anscheinend ohne eine Kompanie garnicht alle Karten spielen kann. Naja passt schon. Von den laggenden Servern und den plötzlich abbrechenden Runden bei denen man auch jeden erspielten Fortschritt verliert brauche ich garnicht anfangen. Selbst Fortschritt aus abgeschlossenen Runden wird teilweise nicht mitgezählt. Allgemein macht das Spiel aktuell den Eindruck als wäre es schon vor einiger Zeit aufgegeben worden und nun versucht man noch schnell jeden Cent mit zu nehmen den man kriegen kann bevor die Lichter aus gehen. Wirklich schade drum... Ich hatte meinen Spaß...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
THE ENEMY CANNOT PUSH THE NEGATIVE BUTTON IF YOU DISABLE HIS HAND!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider ist das Spiel seit Release der Version 1.0 unspielbar. Das Game ruckelt, oft kann man einer Lobby nicht beitreten, andauernde abstürze des Spiels, der Hordenmodus funktioniert auch nicht mehr richtig. Aber Hauptsache, die Entwickler haben zum Release kosmetische DLCs für knapp 10 € pro DLC raus gebracht...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreichkeitsbewertungen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
