

SteamWorld Dig 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-21 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über SteamWorld Dig 2
SteamWorld Dig 2 verbindet Plattformspiel mit dem Erkunden und Abbauen unterirdischer Welten. Eine einsame Dampfbotin und ihre ungewöhnliche Begleitung suchen nach einer verschwundenen Freundin und gehen rätselhaften Erschütterungen auf den Grund. Spielerbewertung: 95% bei 5.739 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Steuerung.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,88 €2025-06-13 · Humble StoreBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
3 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-22
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Sie ist als Einzelspieler-Spiel ausgewiesen.
Sprachen
Die Oberfläche und Untertitel sind auf Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch und Polnisch verfügbar. Für diese Sprachen ist keine vollständige Audioausgabe angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du gräbst dich durch unterirdische Gebiete, sammelst Schätze und erkundest Geheimnisse und Fallen.
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler-Spiel ausgewiesen.
Wie wird der Fortschritt gestaltet?
Ausrüstungsverbesserungen helfen, tiefer zu graben und größere Herausforderungen zu bewältigen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ein entspanntes Minenabenteuer! Zuerst einmal möchte ich mich bedanken, das die Entwickler das Spiel doch auf den PC gebracht haben. Vorher war nur eine Switch/Konsolen Fassung angekündigt. Schon früh haben mich die "Mining Games" als noch Browsergames IN waren fasziniert und beruhigt. Einfach ohne viel Stress, Erze abbauen, Erze verkaufen, Verbesserungen kaufen usw. Es war simpel, aber verdammt süchtig machend. Vorallem in Motherload habe ich Stunden als Kind vesenkt, auch wenn bei jedem neustart man von neu starten musste. Wie auch immer Steamworld Dig 2 bietet genau das und noch viel mehr. Steamworld Dig 1 hat ein solides Grundgerüst erschaffen, welches vorallem im Gameplay überzeugen konnte. Im neusten Ableger wurde das Grundgerüst genommen und weiter stark verbessert. Pro: - Der schön gezeichnete Grafikstil wurde nochmal stark verbessert! - Es gibt nun mehr Zwischenbosse. - Levelsystem (Exp für bezwungene Feinde) - Passende "Minenhaftige/Steampunk"-Musik - Verbessertes Upgradesystem - Mehr Dialoge und eine an den vorgänger anknüpfende Geschichte. Man sucht nämlich den vermissten Rusty, der Protagonist aus dem Vorgänger. - Deutlich mehr Geheimnisse; schlichtweg einfach mehr von allem! Mehr Metroidvania - Bessere "platforming" Elemente - Sehr schöne, handgemachte Level. - Viele unterschiedliche Gebiete (Sumpfgebiet, Lavagebiet...) - Viele Geheimnisse und Dinge zu sammeln, mit tollen Beschreibungstexten. - Humorvolle Texte, wer wollte schon nicht das Spelunkerhandbuch von Bob dem Borhmeister finden? Contra: - Zwischenbosse sind nicht wirklich spannend und ebso wenig fordernd - Keine optionale Nebenquests - Wer gerne mehr oder weniger einige ruhige stunden am Abend Erze kloppen will sollte hier zuschlagen! Ich finde den Entwickler und deren Artstyle einfach nur klasse. Diese Jungs und Mädels verdienen euere Moneten! :) EDIT: 26.9 Nach gut 13 Stunden habe ich das Spiel durchgespielt und muss sagen... ich will einen dritten Teil oder DLC's mit weitern Inhalt. Das Ende ist wie eigentlich auch erwartet ganz nett, aber haut keinen von den Socken. Ich werde sicher noch einige Stunden in das Spiel reinstecken um die restlichen 10 Artefakte zu finden und einige Achievments abzuschließen. Mit hoher Wahrscheinlichkeit werde ich das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt nochmals spielen, um die restlichen Erfolge zu erhalten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mehr Jump and Run als Grabe-Spiel. Die Levels sind ganz gut designed, aber dafür ist dann der Grabe- und Upgrade-Mechanismus eher im Weg. Umgekehrt, für ein Grabe-Spiel zu viel Jump-and-Run-Geschicklichkeits-Puzzles. Das Spiel kann sich nicht entscheiden, was es sein will, ist dadurch etwas umständlich und funktioniert für mich so nicht so gut.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sie ist da!!! Die meinerseits so sehnsüchtig erwartete Fortsetzung des Roboter-Buddlers, welcher mir vor 3 Jahren – WTF?! Echt so lang her? :O – zwar recht wenige, dafür umso vergnüglichere Spielstunden beschert hatte und schlagartig meine Liebe zum SteamWorld-Franchise auflodern ließ. Endlich wieder die Spitzhacke auspacken, mich tief in Minen durchgraben, Klunker und Erze einsacken und all dem bösen Wild das mir ans Blech will eins überbraten. SteamWorld Dig 2 (= SWD 2) hat all das was schon seinen Vorgänger so auszeichnete (und so zum Geheimtipp machte), und doch ist es mehr als eine bloße Kopie desselben. Mit größeren Untergrund-Welten, noch mehr gut versteckten Geheimnissen, einem Zuwachs an Charakter-Fähigkeiten/-Upgrade und noch größerem Suchtfaktor haben die Entwickler ein weiteres Sahnestück im Metroidvania-Genre geschaffen bei dem Entdecker-Drang und humorvoller Charme nicht zu kurz kommen. Wir erinnern uns: In SWD1 zog Cowbot Rusty ins Wüstenkaff Tumbleton, wo er das frisch geerbte Bergwerk in Augenschein nahm. Er grub sich tiefer und tiefer ins Erdreich, brachte Unmengen Bodenschätze zu Tage, stieß auf geheimnisvolle Untergrundwelten – und auf Voltbot, einer mächtigen wie fremden Vectron-KI die alle Cowbots zu assimilieren bzw. zu unterjochen versuchte. Rusty stellte sich ihr, bezwang sie… Und ging danach ohne Abschied wieder seiner Wege. Dorothy (oder kurz Dot), eine der wenigen Tumbleton-Bewohner die ihn kennenlernen durfte, sucht nun nach dem Held der sie alle gerettet hat. Sie folgt seiner Spur in Richtung El Machino, wo er zuletzt gesehen wurde. Dort angekommen, muss sie sich nicht nur – wie zu erwarten – durch tiefste Stollenwerke durchkämpfen, sondern auch der Ursache schrecklicher Erdbeben auf dem Grund gehen die die Erde auseinanderzureissen drohen… Der Story große Aufmerksamkeit zu schenken ist hier zwar keine Pflicht, dennoch schadet es nicht den kurzweiligen, textbasierten Dialogen zu folgen. Wie schon Teil 1 ist auch Dots Abenteuer von viel Witz, frechen Bemerkungen und genüsslichen Wortspielen geprägt, und allein dafür kann sich SWD2 einen ganz großen Sympathiepunkt sichern. Kleine Fun Fact-Anmerkung: SWD2 liefert eine schöne Erklärung warum sich die SteamBots zukünftig im Weltraum aufhalten, wie in „SteamWorld Heist“ gesehen. ;) Das eigentliche Gameplay hat sich verglichen zum Vorgänger nur geringfügig (aber sinnvoll) geändert, und das ist durchaus positiv zu verstehen. Nach wie vor bleibt die Spitzhacke das wichtigste Werkzeug überhaupt, und weiterhin bahnt sich der Spieler seinen eigenen Weg durch die komplett von Hand erstellten Erdschichten um in noch tiefere Gegenden zu gelangen. Freigeschaufelte Erze wie Edelsteine werden eingesackt und allerspätestens dann an der Oberfläche gegen Bares verkauft wenn man nicht mehr tragen kann oder die Öllampe kein Licht mehr spendet. Im Grunde also ein ständiges, wortwörtliches Rauf und Runter. Eine Routine die aber ungemein viel Spaß macht. Sind die Einnahmen hoch genug kann damit Dots Equipment stetig verbessert werden: Die veredelte Spitzhacke schlägt sich besser durch härteres Gestein, die Sammeltasche vergrößert sich, die Lebensenergie steigt und die Brenndauer der Lampe hält länger an. Desweiteren kommen nach und nach weitere Extras hinzu, wie z.B, ein Presslufthammer, eine Bombenpistole oder ein Greifhaken. All das ist nicht nur bloßes Beiwerk, sondern ungemein wichtig um zunächst undurchdringbare/ unerreichbare Areale früher oder später zugänglich zu machen. Wer sich außerdem die Mühe macht und nach verflucht-gut versteckten Artefakten plus Verbesserungsrädchen sucht und fündig wird, bekommt zusätzliche Mods freigeschaltet welche die Buddelarbeiten erheblich erleichtern bzw. Rückwege enorm verkürzen können. Das Spielgefühl ist für SWD1-Kenner augenblicklich vertraut, aber selbst Neulinge werden sich hier bestens zurecht finden, da Image&Form interface-mäßig alles übersichtlich und klar verständlich hält, einer langwierigen Eingewöhnungsphase bedarf es hier nicht. War der Erstling noch gut 7 Stunden lang, so darf man hier gerne 10 Stunden (+/-) einplanen, wobei die Spieldauer auch ein wenig davon abhängt ob man ganz akribisch nach jedem einzelnen der insgesamt 42 Artefakte sucht und jedes Areal zu 100% erforscht oder eben nicht. Aufgelockert wird das Buddeln zudem durch zahlreiche kleine Rätsel bei denen u.a. Schalter-Mechanismen ausgelöst oder nicht sofort ersichtliche Routen entdeckt werden wollen. Ein Paar Bosskämpfe gibt es auch, zählen aber nicht zu den eigentlichen Highlights des Spiels. Dazu hätten die Entwickler mehr Zwischenbosse mit zusätzlicher Herausforderung einbauen müssen, doch wie gesagt, der Spaß findet sich im stetigen Buddeln, Forschen und Rätseln, und davon hat SWD2 eine ganze Menge. Die Bedienung erweist sich als tadellos; Dot lässt sich sehr präzise steuern, ihre Fähigkeiten problemlos auslösen, und je mehr Verbesserungen sie sich aneignet desto agiler und dynamischer ist sie in den Minen unterwegs. Einzelne Gameplay-Eigenheiten des Vorgängers haben die Entwickler hier sogar besser integriert oder gar entschlackt, wie z.B. der Wegfall der kostenpflichtigen Lebensenergie oder des Lampenöls, diese füllen sich nun automatisch auf sowie Dot regelmäßig in El Machino aufschlägt. Die comichafte 2D-Optik im serientypischen Zeichenstil hat auch in SWD2 nix an Reiz verloren, darum fühlt man sich auch in der Dots Blechhaut und ihrer Umgebung schlicht pudelwohl. Die vielen kleinen Details und liebevollen Animationen stechen hier noch viel besser hervor, die Beleuchtungs-/ Lichteffekte erscheinen noch hübscher, generell wirkt das Spiel in Bewegung noch einen Tick runder/flüssiger als Rustys Debüt (welches aber auch heute nach vielen Jahren weiterhin gut ausschaut). Die Soundkulisse ist gemessen an der Zahl der herauszuhörenden Effekte zwar nicht sehr breit gefächert, fügt sich aber sehr gut ins Untergrundgeschehen ein, während die musikalische Untermalung abermals von Western angehauchte Themen mit etwas Steampunk verbindet und eine immerzu passende Stimmung erzeugt. Fazit:. SWD1 hat einen würdigen Nachfolger erhalten. Die echten Neuerungen sind gar nicht so tiefgreifend wie man denken würde und soviel anders macht dieses Sequel am Ende auch nicht, trotzdem spielt sich Dots Reise in unbekannte Tiefen einfach fabelhaft. SDW2 ist daher nicht zu Unrecht einer der Besten seines Genres – und ein unglaublich Süchtigmachender noch dazu.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider sehr frustrierend. Die Idee hinter dem Spiel, die Geschichte, das Level Design und die Charaktere sind klasse. An einigen Stellen ist das Spiel recht schwer und genau an diesen Stellen merkt man die echt schlechte und ziemlich Unpräzise Steuerung, durch die das ganze Jump and Run Element des Spiels einfach nur frustrierend wird. Nach dem X-ten Absturz, weil der Bot nicht springt, wenn er soll oder zu weit springt oder über eine Kante rutscht oder der Enterhaken zu spät auslöst, hat man einfach keine Lust mehr weiter zu machen. Sehr schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Spiel das mich an Motherload erinnert, aber mit einer interesannten Story daher kommt. Der liebevoller Zeichenstil trägt ebenso ungemein zur Atmosphäre bei. Am besten selber reinschauen und sich ein eigenes Bild machen. und wer nicht selber spielen will... hier ein Video meines Ersteindrucks https://youtu.be/joUS512Otr4Mehr anzeigenWeniger anzeigen
wer hat sich bitte die Controller Belegung ausgedacht? was für ein rumgekrampfeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Größer und besser, mehr Inhalte und die Suche nach Rusty. Das sind die Grundpfeiler von SteamWorld Dig 2. Neben neuen Waffen und Möglichkeiten zm Upgraden gibt es auch erstmal eine Art von Crafting, in der man Dorothy - Rustys treue Freundin - nach belieben Verbesserungen verpassen kann. Grafik und Sound wurden ebenfalls überarbeitet, behalten aber den Stil des Vorgängers bei. Die Musik ist gut, ich vermisse allerdings die klassischen Wildwest-Melodien aus dem ersten Teil. https://youtu.be/kIjxj-0Qc7wMehr anzeigenWeniger anzeigen
Boulder Dash Sehr gute XSX Gamepad Unterstützung. Leider ist die Steuerung so extrem träge und schwammig, dass ich schnell die Segel gestrichen habe. Habe mir das Spiel damals auf der Playse gekauft, weil Teil 1 so toll war. Dort auch nicht fertiggespielt, weil es mit dem Haken nervig durch die schlechte Steuerung wurde. Ansonsten ist es ja ein extrem simples Spielprinzip. Wenn es Marioesque Steuerung hätte wäre das Spiel wahrscheinlich viel zu einfach und belanglos. Schwierig lediglich durch die Steuerung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr schönes farbenfrohes Spiel. Wir suchen unseren Freund .An unsere Seite ein verrückter Waldgeist der jeden und alles entweder beleidigt oder in die Luftjagen will. Um unseren Freund zu finden müssen wir uns den weg durch Minen Graber dabei feinde platt machen und Edelsteine sammeln. Das graben und Sammeln allein macht schon Spass. Verbesserungen kann man kaufen aber um diese zu nutzen braucht man Zahnräder die man in der Mine suchen muss. Die Dialoge finde ich hier wie bei jedem Steam World spiel einfach geil. Teilweise sehr lustig gemacht. Zur Steuerung am besten mit ein Kontroller spielen da macht es erst richtig Spass. Da es auch einige Jump and run Elemente hat. Mein Fazit du willst grab grab und nochmal graben dann grab nach dem Spiel hier. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow Third group and discover more reviews from me.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The game is... weird? I did enjoy my time with it, the music, artstyle etc. really make this game enjoyable, however, the very short play time, the absolute lack of bossfights (aswell as normal enemy types) and the horrible story sadly changed my opinion drastically within a time frame of like 10 minutes. I didn't even know I just beat the Final Boss of the game until the credits rolled, since the overall presentation aswell as communication are lackluster. I literally thought I was finally fighting the first major boss of the game and that I'm still in the starting phase. Upgrades and progression is fun, however, completly useless. You get the best and most fun upgrades like 20 minutes before the final boss and since there is no endgame besides that AT ALL, the upgrades feel very out of place and borderline unused. There even are so many upgrades left, which I didn't get/buy and I have zero interest to grind for them, since there is absolutely not a single place in which I need to use them. Pacing is awful. Game honestly feels like they designed the final boss as an actual first boss but then just rushed the game and called it a day, idk.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.