

Steelrising
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-26 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über Steelrising
Steelrising ist ein herausforderndes Action-Rollenspiel in einem alternativen Paris des Jahres 1789. Als Aegis kämpfst du gegen die Automatenarmee Ludwigs XVI. und erkundest die Stadt auf mehreren Ebenen. Steam-Spieler bewerten es zu 72%% positiv, bei 4.678 Rezensionen. Veröffentlicht am 8. September 2022. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien) und Russisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,23 €2026-04-03 · Fortuna DigitalBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-27
02Vor dem Kauf
Spielweise
Auf Steam für PC bietet Steelrising Einzelspieler und volle Controller-Unterstützung.
Sprachen
Die Oberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch und weiteren Sprachen verfügbar; englische Sprachausgabe ist vorhanden.
03Häufig gestellte Fragen
Wen spielt man?
Du spielst Aegis, einen Automaten, der sich gegen die mechanische Armee Ludwigs XVI. stellt.
Wie funktioniert der Kampf?
Kämpfe verbinden Ausweichen, Parieren, Springen und Angriffe; Waffen und Fähigkeiten lassen verschiedene Stile zu.
Wie erkundet man die Stadt?
Paris lässt sich mit Kutschen, Greifhaken, Geheimgängen und weiteren Hilfsmitteln erkunden.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDiese hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Hab das Game kurz angezockt und festgestellt, dass Steelrising nichts für mich ist. Hab mir daraufhin ein paar YouTube Videos angeschaut und finde das Spiel gar nicht so schlecht. Ist aber trotzdem nichts für mich. Grafik und Sound sind ok und auch die Steuerung mit einem Gamepad funktioniert gut. Das Kampfsystem ist ok, aber auch wiederum nichts für mich. Die Spielzeit soll ca. 12 bis 15 Stunden betragen. Ich hab das Game zwar nicht durchgespielt, aber durch die Eindrücke, die ich sammeln konnte bewerte ich das Spiel ganz vorsichtig mit ner 7/10. Finde es schade, dass es keine Demo von dem Spiel gibt. Die hätte bei der Kaufentscheidung sehr geholfen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wie schon bei Greedfall und Technomancer zeigen Spiders dass sie in Ansätzen gute RPGs entwickeln können aber doch jedes Mal auf der Zielgeraden schlapp machen. Wie schon bei beiden Vorgängern schaffen es die Entwickler nicht auch nur ansatzweise ihre Grafikengine in den Griff zu bekommen. So ist eine 3060 Ti empfohlen aber das Spiel läuft nicht einmal auf einer 3080 Ti flüssig und wir sprechen hier nicht einmal von "Ultra" Einstellungen. Die schafft man nur mit einer 3090 oder 3090 Ti weil diese mal über 15 GB Videospeicher erfordern. Angesichts der gebotenen Optik frage ich mich da schon ob hier Ultra-High-Res Texturen zum Einsatz kommen oder ob Spiders schlichtweg mit der Engine nicht klar kommen. Meine Vermutung ist Letzteres da nicht mal Technomancer oder Greedfall auf einer 3080 Ti flüssig laufen. Ultra Texturen brauchen so auf einer 3080 Ti so einfach mal knapp eine Minute zum Laden und danach wird das Spiel grauenhaft. Alles ploppt auf und Texturen werden ständig nachgeladen. Vor allem muss man die Unterschiede zur Einstellung "High" echt mit der Lupe suchen). Daran merkt man dass das Spiel eher für Konsolen optimiert ist aber nicht für den PC. Das Setting an sich ist schon interessant aber leider macht die Story nichts draus. Alles bleibt farblos und andere Menschen sieht man meist nur in Zwischensequenzen (die so uninspiriert sind dass man sie wegklickt) oder aber nur tot am Boden. Wenn man Glück hat ruft Mal jemand hinter einer verschlossenen Tür 2-3 Wortfetzen. Die Kämpfe fühlen sich teils wuchtig teils dröge an aber die meisten Gegner schafft man problemlos. Auch bei Bossen funktioniert die immer gleiche Taktik, welche man allerdings, und das will ich dem Spiel zu Gute halten, erst einmal raus finden muss. Ansonsten gibt es keine offene Welt sondern immer wieder grössere Hubs die man abgrast. Zwischendurch findet man immer wieder Posten an denen man seinen Charakter (der übrigens ausschließlich weiblich ist und eher marginale Anpassungen bietet) aufwerten kann. Auch hat man hier die Möglichkeit neue Waffen zu kaufen oder in Besitz befindliche upzugraden. Ich spiele mit dem Anfangsset und verbessere es lediglich. Fazit. Das Spiel wirkt für mich wie Greedfall nur mit anderem Setting. Man kann damit sicher seinen Spaß haben wenn man über die technischen Probleme hinweg sieht. Trotzdem kann ich das Spiel im momentanen Zustand, der eher eine Beta ist denn ein Release Canditate, nicht empfehlen. Leider scheint es in der Spielebranche wieder absolut hipp zu sein Bananenprodukte auf den Markt zu werfen die dann beim Kunden reifen. Das lässt für Greedfall 2 leider nichts Gutes erahnen wenn das auch so unfertig auf den Markt kommt. Würden Spiders den Weg den sie begonnen haben endlich einmal konsequent, in allen Bereichen, zu Ende gehen würden ihre Spiele sicher noch ein breiteres Publikum finden. Wie gesagt, wenn man sich drauf einlässt und über die Teil massiven technischen Probleme wegsehen kann, bekommt man ein solides RPG dem es leider an Abwechslung mangelt. Bis auf die Maschinen sind die Gebiete leer da alle getötet wurden. Lediglich die Questgeber und für die Story relevante Menschen tauchen auf. Es gibt hier und da mal Hüpfpassagen aber das war es dann auch. Hier wäre absolut mehr drin gewesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Stellrising.. ein neues Souls erblickt das Licht. Grafik: Sehr hübsch, aber extrem hoher Vram Verbrauch! Ich habe mal einen Guide gemacht, der sollte hoffentlich doch einigen helfen: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861298076 Gameplay: Die Gegner sind toll designt, sehr abwechslungsreich und machen Spaß. Etwas mehr könnten es sein. Die ki hat vereinzelt Aussetzer, bleiben stehen und machen nichts. Oder sie schießt gegen die Mauer. Tritt zum Glück nur vereinzelt auf. Die lvls sind sehr linear und nur vereinzelt verzweigt. Ich bin erst mit Elden Ring neu ins souls gekommen, ich finde steelrising etwas zu leicht. Allerdings ist die Grafik von Steelrising hübscher (bessere lod, Grasdistanz, kein popping, usw). Gegner sind keine große Herausforderung, Bosse könnten auch schwerer sein. mehr und schwere Phasen wären toll. Dennoch machen die Kämpfe riesen Spaß. Die Kameraführung ist im Gegensatz zu Elden Ring viel besser, man verliert nie die Übersicht, und auch die Maus/Tastursteuerung macht bei Steelrising mehr Spaß, man braucht hier nicht zwingend einen Controller. Sound und Musik sind spitze. Verbesserungs Wünsche: Für die Zukunft wären wirklich toll ein Performance Patch, Ki Fehler Behebungen (feststecken in Durchgängen...) und mehr Spielmodi für mehr Wiederspielwert. Und bitte einen schweren Modus hinzu fügen. Die Momentane Spielzeit beträgt ca 20-30 Std, hier hoffe ich auf mehr Content in Form von neuen Spielmodi bzw dlcs. Ich geniesse allerdings das Spiel, nehme alle Quets und nebenquests mit. Lvl auch noch extra, und bin nach dem zweiten Gebiet bei knapp 19 Stunden. Also wenn man das Game nutzt, hat man also weit mehr Std. Im rush ists klar, kommt auf jeden selbst darauf an. Fazit: Tolles Souls Like mit sehr guten neuen Ansätzen. Performance sollte noch optimiert werden. Ist ok bis gut, aber nicht ideal. Das Ultra Texturen Pack würde ich mir als seperates dlc wünschen, würde Speichplatz sparen. Wäre echt toll wenn dies die Entwickler noch möglich machen würden. Eine Vram Warnung wäre ebenfalls wünschenswert für die Texturen. Hätte den Entwicklern einigen Ärger an negativen Previews erspart. Optisch ist es sehr schön anzusehen. Das Menü ist sehr zugänglich und übersichtlich, und nicht so verschachtelt wie viele Konsolen Ports, toll gemacht. Lvls hätten etwas offener sein können, und ein Endgame Modus bzw ein schwer Modus fehlt mir. Mehr Content bzw einen Wiederspielbar Wert Modus hinein Patchen. Storie ist kurz und bündig, für mich passt das sehr gut. Die Kämpfe und Gegner machen Spaß und sind mal was neues. Laufen sehr dynamisch ab, gefällt mir sehr. Tolle Waffen, Treffer Feedback super. Atmosphäre der Lvls sehr stimmig. Die Musik ist der Hammer. Muss nicht immer open World sein, um ein gutes Spiel zu sein. Tolle Waffen, Skillen macht Laune. Loot passt super und ist zum Glück nicht übertrieben. Und Steelrising klopft oben an, einzig der Umfang... Hoffe da kommt noch etwas. Ist auch sehr gut für Neueinsteiger geeignet. Gibt auch einen Assist Modus, wo gerade Neulinge sich vieles leichter machen können. Ich nenne ihn aber mal God Modus. Hoffe die Ki Aussetzer werden noch gepatcht, und der Schwierigkeitsgrad etwas erhöht. Tolles Souls welches schon viel Spaß macht. 7.8/10 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group and discover more reviews from meMehr anzeigenWeniger anzeigen
Auf dem momentanen Stand (direkt nach Release), sollte man einen weiten Bogen um die PC Version machen. Texturen flackern bzw. wechseln von unscharf zu scharf und zurück. Oft sieht man Gesundheitsbalken von Gegnern einfach nicht. FPS schwanken extrem, selbst ohne Raytracing und mit DLSS. Die PC Version ist einfach unterirdisch optimiert und einige können es momentan garnicht spielen deshalb. Ich finde mich momentan einigermaßen damit ab, aber man weiß natürlich auch nicht, ob sich das großartig verbessert. Die PS5 Version scheint im Performance Mode befriedigend zu laufen, soweit ich das bisher gesehen hab. Da kostet es halt nen 10er mehr und man muss auch erstmal eine PS5 irgendwo ergattert haben. Wenn ihr im Startgebiet denkt, dass es doch einigermaßen ok ist, wartet bis ihr in die nächsten Gebiete kommt. Die Beta Version war noch schlimmer, aber von einer Release Version ist auch die aktuelle noch sehr weit entfernt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Steelrising hält sich sehr stark an Dark Souls mit dem neuen Szenario. Man hat die Möglichkeit einen Assistenten zu aktivieren, der z.B. den Schaden der Gegner prozentual reduzieren kann z.B. um 25% oder um 50% . Ich finde die Idee gut, denn ich war noch nie so ein Fan davon ständig an einem Boss hängen zu bleiben. Meine Motivation war immer die Level zu genießen, ohne irgendwelche oberkrassen Bosse. xD Von daher kann ich mir je nach aktuellem Boss den Schaden entsprechend meinem aktuellen Ragegrad anpassen. ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An sich macht das soulslike Gameplay Spaß. Das kampfsystem funktioniert, es gibt genug Waffen zum Ausprobieren... ABER: alles wird immer und immer wieder recyclet, von dem backtracking will ich gar nicht anfangen zu reden. Es gibt genau 3 Umgebungen: Stadt, Innenräume und endlose Gärten (halb Paris ist ein einziger Garten), dazu kommen die immer selben Gegner. Die Bosse sind für Souls-Spieler viel zu leicht, langweilig und bieten, genauso wie die Umgebung und Gegner, wenig Abwechslung. Sie sehen zwar schick aus, sind aber insgesamt alle zu träge. Die Geschichte hat Potential, sie verliert sich aber in langweiligen und ausschweifenden Dialogen. Das revolutionäre Paris ist überall menschenleer, was dem historischen Hintergrund völlig widerspricht und die Levels sich noch künstlicher und gestreckter anfühlen lässt. Oh und das ständige, pixelgenaue Plattforming stört sehr in der Souls-Formel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gutes Gameplay, keine Grafikprobleme oder Framedrops (GTX1080ti) Definitiv empfehlenswertMehr anzeigenWeniger anzeigen
- trotz GTX3080 und mehrfach angepassten Settings gibt es starke Framtime Spikes - patches für die Performance kommen nicht und es wird mit "passt eure Einstellungen an" abgewunken - DLC kurz nach Release welcher nicht nur stark nach Cut-Content riecht, sondern auch keine Besserungen zufolge hatte - trotz des schönen Settings und durchaus guten Gameplays bleibt es für mich eine der größten Enttäuschungen dieses Jahres Fazit: Unspielbar unter den technischen Vorraussetzungen, gerade in Bosskämpfen nahezu unmöglich, gerade da die Entwickler weiterhin keine Anstalten machen um dies zu beheben (trotz großem Feedback).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
JaJa die Performance ist nicht gut.... Leider könnte dieses Spiel so unfassbar schön aussehen aber man muss die Einstellungen sehr weit runterschrauben. Wenn euch das Stört, kauft dieses Spiel nicht. Aber dieses Spiel ist sehr weit davon entfernt schlecht zu sein. Vielleicht gibt es ein paar unter euch, die von Thymesia kommen und sich überlegen ob sich dieses Spiel mehr lohnt. Und ich sage JAAA das tut es !! Ich fange mal als erstes mit den Contras an. Contras - Performance - Könnte soooo schön aussehen das es schon weh tut - Falls es euch Stört, dieses Spiel ist sehr Geradlinig (eigentlich habt ihr immer nur einen Weg) - Spielt sich nicht allzu Smooth in den Kämpfen Pros - Alles andere - Ich liebe den wunderschöne Artstyle <3 - Es gibt sehr viele Waffen und alle Spielen sich unterschiedlich (Persönlich ist mir das sehr wichtig) - Es gibt 3 verschiedene Waffen Typen - Stärke, Geschwindigkeit und Alchemie (Elementwaffen). Sollte eigentlich kein Plus punkt sein, da das bei Soulslike Games normal ist aber irgenwie hat es mir bei dem Spiel sehr Gefallen. - Man kann nicht nur seine Waffen verbessern oder Skillpunkte verteilen, es gibt auch Module womit man sich noch mehr Spezialisieren kann. - Die Punkteverteilung fühlt sich gut an. Vielleicht kennt ihr es, dass ihr bei Soulslike Spielen Skillt aber sich nichts wirklich verändert und man höchstens eine bestimmte Waffe halten kann. Erst mit mehreren Punkteverteilungen macht es sich Bemerkbar. Hier habe ich einen Punkt in Ausdauer gesteckt und es hat sich beim Gameplay direkt bemerkbar gemacht. Also kurzen Fazit... Es ist ganz sicher kein Meisterwerk und es hat auch seine Schwächen. Aber es macht echt viel Spaß und als Soulslike liebhaber ein muss. 50 Euro ist wirklich ziemlich heftig als Preis und man sollte es sich 2 mal überlegen. Die Grafik soweit runterschrauben tut wirklich weh weil es richtig schön sein könnte aber abseits davon ist es ein Gelungenes Soulslike. Falls ihr noch nie ein Soulslike gespielt habt, gibt es hier einen Noobmodus ;) der Hilft euch ins Spiel zu finden und vielleicht bringt euch das dann auch Näher an die anderen Soulslike Games. Finde ich eine sehr gute Sache !!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer ein soulslike erwarten wird leider arg entäuscht sein. fühlt sich eher an wie ein action rpg. wärend man am anfang noch probleme mit gegnern hat und selbst der erste boss herrausfordernt sein kann findet man sich schnell in der position das selbst bosse keinen signifikanten schaden mehr austeilen und man einfach einen hittrade eingehen kann und selbst ohne heal gewinnt. Das spiel ansich ist sehr solide nette optik. bei mir kam es nach 25h auch nur zu einem crash keine störenden frame drops oder grafik fehler. ein paar side quest die backtracking erfordern um die spielzeit etwas zu strecken und leider kaum belohnungen bereit halten. Fazit Solide aber es gibt besseresMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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