

Stronghold Crusader: Definitive Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über Stronghold Crusader: Definitive Edition
Stronghold Crusader: Definitive Edition verbindet Echtzeitstrategie mit dem Aufbau einer Wüstenstadt: Errichte eine Burgwirtschaft und verteidige deine Festung, während du gegen KI-Lords kämpfst. Die erweiterte Ausgabe ergänzt neue Einheiten, Gegner, Kampagnen und Gefechtsreihen sowie überarbeitete Grafik und Musik. Steam-Spielerbewertungen: 92%% positiv bei 10.737 Bewertungen. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch als Benutzeroberfläche.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 10,70 €2026-06-25 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
17 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Online-Mehrspieler und Koop. Laut Beschreibung können bis zu acht Spieler online gegeneinander antreten; Koop ist ebenfalls enthalten.
Sprache
Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar. Deutsche Sprachausgabe ist nicht aufgeführt; Deutsch ist mit Untertiteln angegeben.
Erweiterte Inhalte
Die überarbeitete Ausgabe ergänzt neue Einheiten und KI-Lords, Kampagnen sowie größere Karten und überarbeitete Grafik und Musik.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du errichtest eine Wüstenstadt mit Burgwirtschaft und Verteidigungsanlagen und führst Echtzeit-Schlachten gegen KI-Lords.
Kann ich mit Freunden kooperativ spielen?
Ja. Die Beschreibung nennt eine neue Koop-Reihe sowie Gefechte, in denen man gemeinsam gegen die KI spielt.
Welche Einzelspieler-Inhalte sind neu?
Die Beschreibung nennt zwei neue historische Kampagnen und vier „Sands of Time“-Gefechtsreihen.
Kann ich eigene Szenarien spielen?
Ja. Genannt werden Steam Workshop-Unterstützung für benutzerdefinierte Szenarien und größere Karten.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Goated Game, war ab 2002 schon wenn nicht sogar das beste Echtzeitstrategie-Aufbauspiel aller Zeiten. Dazu ist die Definitive Edition wirklich ein absoluter Banger. Super viele quality of life Änderungen, neue Spielmechaniken, Einheiten, Kampagnen, Koop, Multiplayer ohne Tunngler oder Hamachi - Liebe an FireFly StudiosMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich empfehle das Spiel nur im Falle hoher Rabatte. Zunächst mal das, was ich als positiv sehe: der Automarkt ist großartig und ermöglicht es mir, einfach auch mal längere Runden gegen schnarchigere KIs (Saladin, Wolf) zu spielen, ohne dass ich alle 3 Minuten einen Timer auf dem Handy stellen muss, damit meine Lager nicht überfüllen und die Wirtschaft kollabiert (vielleicht weiß der eine oder andere Veteran was gemeint ist). Auch gefällt mir, dass der eine oder andere Grafikbug gefixed wurde (zum Beispiel bei Torhäusern und Türmen). Das wars dann aber auch schon irgendwie.... Die neuen Truppen überzeugen überhaupt nicht. Sie werden nur von schwachen KIs eingesetzt und haben null impact - und wieso sollte man Beduinen rekrutieren, wenn man bereits alles hatte was man vorher brauchte mit den arab. Söldnern und europ. Truppen? Das hinzufügen dieser Einheiten fühlt sich unnatürlich an - wozu braucht man die? Es hätte mit Balancing Änderungen gearbeitet werden können, wie es die Community in den letzten 20 Jahren eben gemacht hat, stattdessen packt man einfach noch mehr Units ins Spiel, die noch dazu irgendwie... naja... phew ich weiß ja nicht, gut sind sie jedenfalls nicht. Es gibt keine vernünftige Option für Gepanzerte Nahkämpfer, Fernkämpfer haste gar nichts außer diese albernen Speerwerfer (die nach dem Speerwurf nutzloser sind als Holzfäller) und Kamelreiter, die echt schwach sind für das was sie kosten. Ich hoffe wirklich, dass das nicht so bleibt wie es jetzt ist. Die Grafikänderungen kann man gut finden, ich persönlich finde es... verwaschen und ausgeblichen. Es wirkt wie ein Gesicht, bei dem man vor Schminke keine natürlichen Konturen wiedererkennt. Das ist aber nur meine Meinung, kann mir durchaus vorstellen dass es vielen sehr gefällt (dieser Stil ist ja in Mode). Der große, große Elefant im Raum.... die KI-Gegner.... Ich fange erstmal damit an, dass die (schwersten) für viele Veteranen keinerlei Herausforderung darstellen wird. Wenn man 1 Stunde spielen muss, damit mal ein Angriff rauskommt, dann holt man damit niemanden ab... Es gab so viele GUTE, INTERESSANTE, KREATIVE Änderungen an den KIs, ihren Burgen, ihren Spielstilen über den UCP, dass es mich beleidigt, die alten, rostigen, schwachen KIs wiederzusehen, gegen die man aufgrund von Communityverbesserungen (die seit jeher open source!!!!!! und kostenlos!!!!! sind) seit Jahren nicht mehr spielen musste. Das ist ja zum Einschlafen! Und auf der Grundlage nicht aufzubauen, 20 Jahre Arbeit der Community zu ignorieren, das ist für einen Preis von 20 Tacken eine Beleidigung an all jene, die diese KI Probleme schon lange gelöst hatten! Es wäre mir peinlich, ein Remake von einem Spiel zu machen, was die Community schon lange (in guten Teilen) gefixt hatte, von der Community am Leben erhalten wurde über ZWANZIG JAHRE, und einfach die gravierendsten Probleme nicht anzupacken, obwohl sie schon auf dem Präsentierteller bereit liegen. Wie großartig wäre es gewesen, die langjährige unentlohnte Arbeit der Community zu würdigen!? Ist einem bei dem CoMmUnItYnAhEn Studio wohl nicht in den Sinn gekommen, PFUI! Abgesehen davon: die ersten paar Kreuzzugmissionen habe ich wieder angespielt.... Und die Burgen der KI Gegner sind natürlich nach wie vor dysfunktional, weil die Spawns für die Bergfriede so gesetzt sind, dass kaum eine KI ihre Burg fertigbauen wird. Nochmal: es brauchte 20 Jahre, nur damit dasselbe noch einmal passiert? Das Problem geht dann auch in den Skirmish Modus über: ich kann auf kaum einer Map gegen die KI spielen, weil selbst kleinere Burgen wie die vom Marschall nicht fertig gebaut werden können und die KI sich somit aufhängt und... das tut was sie immer tat... einschlafen... wenn es nur irgendeine Community geben würde, die sich derlei Problemen angenommen hätte.... Danke für das Remake, nach dem im Grunde niemand gefragt hat, welches von engagierten Mitspielern schon obsolet gemacht wurde, und für das Firefly jetzt auch noch Geld verlangt. Edit: und jetzt auch noch für mittelmäßige KIs Geld verlangen (etwas, das die Community in der Vergangenheit besser regelte und - KOSTENLOS bereitstellte. Ein weiterer, wenn auch erwarteter Fail auf dem Niveau eines triple A studios.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Olivenzweige trauern über die Austrocknung der Oase des Sultans, während sich der glühende Himmel der Festung des Sultans nähert und die Taube schläft, der Falke flüchtet und die Sterne hämisch auf uns herabblicken, denn alle müssen den Schlaf der Alten schlafen, so auch der arme Sultan.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Rarely met a developer that's working actively against its modding community. Their AIC Editor is a Ripoff from the modding tool AIDE. Now the aivs are locked inside the gamefiles, forcing users to use a half baked aiv editor instead of the polished one from the community.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Jungs, vorne weg... Das Vorratslager ist voll! Die QOL improvements sind absolut Zucker <3 Die "Moderne" Steuerung hab ich damals immer vermisst, aber wie oft ich jetzt schon intuitiv links statt Rechtsklick verwendet hab kannste keinem erzählen ._." Grafisch ne Mischung aus Unreal Engine 5 und ´nem sehr hässlichen Baby, aber ich liebs :D Ich würd ja noch wat schreiben aber das Schwein wittert Gefahr!! Der Lord zieht sich zurück ^^Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider läuft der Multiplayer wieder nicht so toll. Besser als beim Vorgänger, aber auch hier reagieren Einheiten nicht sofort und erst mit etwas Verzögerung. Was ich fast schon schlimmer finde, ist das angepasste Design und die neuen Animationen einiger Einheiten. Die Sklaven sind nun WEIß! Echt jetzt? Seid ihr Netflix?? Statt zu sprinten, gehen sie nun, als hätten sie einen Stock im Hintern stecken. Auch die Meuchelmörder wurden zum Hund gemacht. Die sehen einfach maximal Goofy aus. Schade, dass man keine Bilder in Reviews einfügen kann. Die COOP-Kampagne ist soweit zu einfach. Auf den Maps wo die KI keine Einheitenspawner hat, oder diese schlecht platziert sind und einfach zerstört werden können, kommt es quasi kaum zu Angriffen. Die KI ist ständig pleite, weil sie ohne vernünftigen Zugang zu Ressourcen spawnt. Es wirkt nicht so, als hätte man groß darüber nachgedacht, was man da tut. Hauptsache COOP als Punkt für Werbezwecke mitnehmen. Map 5 ist auch die Erste, wo man nicht komplett voneinander abgeschnitten ist. Zuvor besteht das COOP zum Großteil aus dem Übersenden von Ressourcen. Bis auf diese Dinge ist das Spiel echt in Ordnung. Größere Maps, mehr KI Gegner, neue Truppen, QOL Features. Genau richtig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Esel... Du Bauer! ....Klappe... Knappe.... Ach ja, Nostalgie pur. Bisher (ich weiß, noch nicht lange gespielt) gefällt es mir richtig gut. Ich hoffe nicht nur weil ich die Nostalgiebrille auf habe, aber die Neuerungen sind so genial und ergänzen das Spiel prächtig. Neue Einheiten und KIs, Auto Kauf und Verkauf, Marktplatz kostenlos, größere Maps, neue Texturen, neue Kampagnen uvm. Gefällt mir alles sehr gut. Und es wird sogar noch weiter ausgebaut. Fabelhaft. Weitermachen! Ihr könnt das dort nicht platzieren mein Lord. Wirklich in den Graben? Es sind nicht genügend Arrrrrbeiter vorhanden - um das Gebäude zu verwalten. Machs gut, Bessy! Ach ja die Voice Lines.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel lebt für mich in erster Linie von der Nostalgie. Macht vor allem im Einzelspieler Spaß. Im Multiplayer bekomme ich zu viel Puls: Wenn es nicht laggt (grob die Hälfte aller Spiele), dann leavt jemand oder die Wegfindungs-KI bricht dir das Herz. Und was soll das bescheuerte Truppenlimit? Das gilt für alle Spieler gemeinsam, wer also zuerst mehr rekrutiert, hat quasi gewonnen, weil die anderen dann keine Truppen mehr bauen können, wer denkt sich sowas aus??? Also Stronghold Crusader ist toll und ich habe auch Spaß, aber was sich Definitive Edition nennt, hätte etwas moderner sein können. Age of Empires 2 macht vor wie es geht. Um nochmal zum Einzelspieler zurückzukommen: Das ihr es nicht geschafft habt die KI auf UCP-Niveau zu bekommen ist traurig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Burgen bauen, Freundschaften zerstören – wie früher, nur hübscher Rezension: Stronghold Crusader Definitive Edition fühlt sich an wie ein Ausflug in die goldene LAN-Ära, nur mit besserer Grafik und weniger Abstürzen. Die KI ist immer noch herrlich fies, die Ratte nervt wie eh und je, und meine Bogenschützen schreien lauter als mein Nachbar beim Fußball. Wer strategisches Chaos, brennende Pechgräben und das Gefühl liebt, gleichzeitig Bauherr und Pyromane zu sein, ist hier genau richtig. Es ist Nostalgie pur mit genug frischem Anstrich, um alte Hasen und neue Spieler gleichermaßen zu begeistern. Volle Punktzahl für mittelalterliches Dauergrinsen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde das Spiel mega, aber die Game-Breaking Buggs in den Kreuzzügen machen mich fertig, es macht einfach überhaupt keinen Spaß... Es passiert so oft, dass Katapulte der Gegner von Balisten nicht getroffen werden, obwohl sie in der Reichweite sind, oder Bogenschützen vom Boden aus plötzlich Superaim haben und meine Armbrustschützen von den Türmen runter Snipen, ohne das meine Truppen richtig zurückkämpfen... Gerade in den harten Missionen macht das alles kaputt. Bitte fixt das es ist so ein geiles Game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.