

SULFUR
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über SULFUR
SULFUR ist ein Ego-Action-Adventure, in dem du Gefahren planst, düstere Orte erkundest und entscheidest, welche Ausrüstung du riskierst. Modifiziere und verzaubere Schusswaffen, kombiniere Waffen mit Ausrüstung, Werkzeugen und Kräften und suche nach Geheimnissen und Schätzen. Scheitert ein Ausflug, kann mitgeführte Ausrüstung verloren gehen. Steam-PC-Bewertungen: 87% positiv bei 9.831 Rezensionen. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Japanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Türkisch und Schwedisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 11,01 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Einzelspieler
Für die Steam-PC-Version ist Einzelspieler aufgeführt.
Controller
Für die Steam-PC-Version ist vollständige Controller-Unterstützung angegeben.
Sprachen
Als Oberflächensprachen sind {supportedLanguages} aufgeführt; Englisch bietet Untertitel, aber keine vollständige Sprachausgabe.
03Häufige Fragen
Was für ein Spiel ist SULFUR?
Ein Ego-Action-Adventure mit Kämpfen, Erkundung, Beute und Waffenanpassung.
Kann man Ausrüstung verlieren?
Laut Beschreibung kann mitgebrachte Ausrüstung bei einem Fehlschlag verloren gehen.
Welche Orte lassen sich erkunden?
Die Beschreibung nennt unheimliche Höhlen, Hütten der Schwarzen Gilde, stinkende Abwasserkanäle und Burgmauern.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die bewertete Version.
Absolute Empfehlung für Roguelike Fans. Hatte mit 6 Stunden Spielzeit tatsächlich schon das aktuelle Content Ende erreicht aber ich glaube da war auch sehr viel Glück dabei. Ein paar Wünsche meinerseits: Mehr Nahkampfwaffen - das Katana (Wakizashi) ist toll aber es wäre cool wenn es andere Nahkampfwaffen geben würde mit dazugehörigen Mods. Musik - die Musik ist toll aber meiner Meinung nach passt sie ab und zu nicht zum Combat. Möglichkeit Ding zu treten - Hab mir schon oft gedacht wie lustig es wäre den Gegnern die explosiven Fässer ins Gesicht zu kicken Lootanpassung - zu viele leere Räume & oft Räume mit Gegnern vollgespawnt aber kein vernünftiger reward & teilweise bekommt man low level waffen im letzten aktuellen Dungeon. Skilltree oder item rooms - wie in binding of isaac zb dass man ein item aufsammelt & dann stärker ist mit einer speziellen Waffe. Trotz allen jetzt schon ein sehr tolles & süchtig machendes Spiel freue mich schon auf die zukünftigen Updates!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dogs are way to fast and make way to much damage, fix that ♥♥♥♥Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Banger game, im still bad at cooking though pls help.. Btw if you die to dogs, you suck. Dont listen to the crybabies, a PvE game needs some challenge or it will be boring :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I really wanted to enjoy this game, but it just wasn’t for me. My thoughts: First Impressions: Feels unfinished and rough around the edges—like key features or polish are still missing. Story & Dialogue: The writing comes off clunky and placeholder-like; there’s little personality or humor to pull you in. Controls & UI: Not always intuitive. In hectic moments, I found myself fumbling or unsure what action does what. Core Gameplay: Conceptually could be interesting, but execution feels weak. There’s almost no hit feedback—melee combat feels floaty, and you’re never sure if you actually connected. Procedural Levels: They tend to look and feel too similar run after run. There’s a lack of variety or surprise that makes exploring less rewarding. Permadeath/Loot Loss: This was the biggest deal-breaker for me. Losing every item on death is frustrating, especially after investing time in a run. Some players like the high stakes, but for me it killed motivation fast. Suggested Improvement: I’d prefer losing only the gear found during the run, while keeping items you’ve bought or permanently equipped in the safe space. That would make progress feel meaningful without removing the tension entirely. Pros: I can see the core idea has potential. Some may enjoy the high-risk style and grim challenge. Cons: Missing polish and feedback systems. Levels get repetitive. Harsh loot-loss undermines long-term engagement. Conclusion: There are good ideas here, and I understand why some enjoy it, but in its current state it feels rough and overly punishing. If the devs add an option to keep safe-space purchases on death, I might give it another shot. As-is, I can’t recommend it.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
cute and gory at the same time. gunplay is fun, gameplay feels rewarding and the oldschool touch is tasty.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schönes Game aber die Runden dauern viel zu lange , und man kann nicht ausweichen , man ist nur am Heilen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I can recommend this game wholeheartedly. A rougelike fps with a unique gun building system. The so called oils give your gun special abilities like penetrating bullets, ice bullets, etc. The guns are fun to use and have some weird or goofy designs but give you different play styles beyond just shooting the enemies. Even though this is still in early access I haven't seen everything after almost 30 hours. So content is more then enough and more is comming. There are some minor bugs with overlapping textures and the charisma state is deativated for now (Charisma lowers prices at shops). But still for me this is a 10/10 but I am biased so I would say generally it is a 8 or 9. Good fun.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
at first i liked the game but now in the later levels like dungeon it just is a enemy army at it doesnt have to do with the dificulty its just bad design in my opinion 5 dogs that jump at u 3 dudes with knifes that jump at u 10 guys with clubs that chase u and 5 other guys with guns shooting at u this is not a way to make your game harder its just ♥♥♥♥ design in my opinionMehr anzeigenWeniger anzeigen
Found a used condomMehr anzeigenWeniger anzeigen
An sich ein gutes Spiel, nur eben das der Endboss mich geonshotet hat und mir das echt die Laune auf das Spiel genommen hat. Titanhelm, Samurai Rüstung, Springstiefel und Sulfairkicks, für genug Rüstung und Mobilität. Meine Artefakte waren ein Entfernungsmesser und drei Tabakpfeifen, also mehr als genug um auf alles zu reagieren, trotzdem mich hat nichts erwischt und ich war plötzich von Fulllife auf null.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.