

Sun Haven
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Sun Haven
Sun Haven verbindet eine Fantasy-Farm mit Rollenspiel: Du baust Feldfrüchte an, kümmerst dich um Tiere, gestaltest Häuser und knüpfst Beziehungen zu den Bewohnern. Neben Quests, Angeln, Handwerk und Erkundung gehören Kämpfe gegen Monster und Fortschritt in Fertigkeitsbäumen dazu. Die Tage haben keine Ausdauerleiste und viele Spieleinstellungen lassen sich anpassen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 79%% positiv, bei 22.181 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Dänisch, Niederländisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Lateinamerika), Schwedisch und Ukrainisch. Veröffentlicht am 10. März 2023.
Mitwirkende
Niedrigster aufgezeichneter Preis der letzten 36 Monate
≈ 6,69 €2025-12-04 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Allein oder gemeinsam
Sun Haven unterstützt auf Steam PC Einzelspieler sowie Online-Mehrspieler und Koop mit bis zu acht Freunden.
Sprache und Steuerung
Die Steam-PC-Version listet 15 unterstützte Oberflächensprachen, darunter Deutsch. Angaben zur Controller-Unterstützung sind nicht verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Gibt es mehrere Farmen?
Ja. Laut Beschreibung lassen sich drei unterschiedliche Farmen mit eigenen Pflanzen, Obstbäumen und Tieren bewirtschaften.
Welche Gebiete kann ich erkunden?
Ja. Die Beschreibung nennt vier Gebiete: Sun Haven, Nel’Vari, Withergate und The Brinestone Deeps.
Kann man angeln?
Ja. Es gibt Angel-Minispiele, mehr als 130 Fischarten und verschiedene Möglichkeiten, den Fang zu verwenden.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl repräsentiert nicht die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Wie wahrscheinlich ist es, das dieses Game auf Deutsch übersetzt wird?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
are you out of your mind? almost 200€ for DLC that has nothing other than clothes and accessories? no neverMehr anzeigenWeniger anzeigen
"Mini Drachen haben meine Ernte gefressen!!! Waahhhh! Was soll das? Ich hab mir den Rücken krumm geschuftet für meine drei Weizenhalme und nun sowas? Was soll man denn als Farmer noch alles tun? Drachen-Scheuchen aufstellen? Hmmm... obwohl... ... dieser Ort hier scheint insgesamt recht Drachen versucht zu sein, woran liegt das? Vielleicht an diesem seltsamen düster wabernden Nebel, der hier ringsum rum-schwubbert und wubbert... Da steckt doch bestimmt wieder dieser Stephen King dahinter, ich weiß es genau! Und die Leutchen hier sind auch alle ein wenig seltsam, finde ich... nicht unfreundlich oder so... aber doch irgendwie komisch... ... ich wollte eigentlich nach Stardew Valley und dort meine eigene kleine Farm aufbauen. Aber ich bin irgendwie falsch abgebogen und nun bin ich... ... ja wo bin ich eigentlich? ... ... ... bin ich etwas... ... ... in Asien?" Haha, lieber Leser, Du und Dein Orientierungssinn mal wieder. Aber so flott kanns gehen, eine falsche Abfahrt auf dem Flughafen-Terminal und schon biste am anderen Ende der Welt und Drachen fressen Dir die Haare vom Kopf und das Getreide vom Feld. Sowas passiert uns allen mal und nun Dir eben auch. Aber gräme Dich nicht! Denn wie im Chinesischen das Wort Krise und Gelegenheit nen gemeinsamen Stamm teilen, so kriegst auch Du Deine eigene lauschige Farm am Ende dennoch. Nur eben nicht in Stardew Valley, sondern in Sun Haven. Und das ist ein und das selbe! Da staunst Du, oder? Doch es stimmt, sogar die Lage Deiner Farm am rechten Bildrand der Karte und nen Teil der Stadt-Anordnung gleichen dem großen Vorbild beinahe haargenau. Und ist das schlimm, unkreativ oder gar dreist geklaut? Nö! Zum einem wirkt dieses Spiel nicht wie ein Plagiat, sondern eher wie eine liebevolle Hommage an unser aller Lieblings-Farm-Game und zum anderen steckt hier bei genauerem Hinsehen viel Eigenständigkeit drin. Das asiatisch mystische Setting muss man halt mögen, die Story ist vorhanden, aber interessiert bei so einem Spiel eh keinen, aber insgesamt wirkt alles liebevoll designed und stimmig inszeniert. Die Atmo passt, die Charaktere sind schrullig liebenswert und allem haftet genau dieser heimelige Wohlfühl-Charme an, den wir nunmal bei solchen Games derart lieben. Auch beim Content punktet das Spiel, denn es gibt einfach von ALLEM mehr. Mehr leveling, richtig tolles Perma-Perk-kochen, erforschen, entdecken, anbauen, craften tausend verschiedene Werkbänke aufstellen... ... hier kommst Du vom Hundertsten ins Tausendste und weißt vor lauter Beschäftigung gar nicht mehr, wo Dir der Pixel-Kopf steht. Und das macht unfassbar viel Spaß, nur ists natürlich auch echt viel auf einmal. Und nun Vorsicht, jetzt wird gemeckert! Ich brauch Dir nämlich im Grunde nicht erklären, wie toll dieses Spiel ist. Deshalb nur nochmal zum Verständnis: ES IST TOLL! So toll sogar, dass man hier ohne zu zögern hunderte Stunden reinstecken kann und immer noch Spaß an der Sache hat. Beinahe alles passt, Atmo toll, Content toll, Grafik Pixel-toll, Sound düdelig-toll und so geht das immer so weiter. Also kauf es! Spiel es! Und hab ne Riesen Menge Spaß damit. Nur aus dem Early Access hätte das noch nicht unbedingt gedurft, finde ich. Und alles was ich nun aufzähle fällt unter: Meckern auf hohem Niveau, doch ich hatte bereits im Intro nen Gamebreaker, danach noch einige weitere und Bug-frei geht wirklich anders. Zudem ist die Performance echt unterirdisch. Zwischen den Map-Abschnitten gibts andauernd kurze Ladezeiten und die nerven ohne Ende. Das Spielgefühl leidet deutlich, auch weil hier ein Pixel-Spiel 10 GB auf der Platte belegt, in Wirklichkeit aber nur nen halben GB groß ist. Da ist noch viel Polishing und Optimierung gefragt. Also wirklich, wirklich viel. Dadurch erklärt sich auch, dass die Klick-Abfragen etwas nachziehen und wir immer mit leichter Verzögerung die Axt schwingen oder nen Gegner anstupsen. Sowas geht auf Dauer halt zulasten des Spielspaßes. Und nun das größte Manko, das für Dich vielleicht gar Keines ist. Dieses Spiel führt den Spieler nicht ein. Es gibt zwar ein kurzes Tutorial, aber Du kannst einfach alles von Beginn an. Zig Werkbänke und alle Crafting, Anbau und sonstige Spieloptionen stürzen auf Dich ein, Du bist total überfordert von den schier unendlichen Möglichkeiten und weißt nicht wo Du beginnen sollst. Und das ist nicht entspannend, sondern anstrengend. Im Vergleich zu Stardew Valley ist die Einstiegshürde extrem viel höher, weils einfach zuviel zu tun gibt. Dafür kriegst Du halt am Ende auch mehr Content und das Spiel hält länger bei der Stange, doch hier wäre ein langsamer Aufbau und die schrittweise Einführung der Spielmechanismen deutlich sinnvoller gewesen. "Kämpf Dich halt rein!", heißt die Devise, der Spaß kommt dann irgendwann von selbst. Und soviel gemeckert hab ich über ein echt fantastisches Game schon lange nicht und heute waren wir mal recht theoretisch unterwegs in der Spielelandschaft, aber ich will einfach, dass dieses Spiel gefälligst absolut perfekt ist, denn ich habe vor, es richtig, richtig lange zu zocken :-) Alles gut also, Du kannst bedenkenlos zugreifen, nur stör Dich vielleicht trotz abgeschlossenem EA nicht an kleinen Kinderkrankheiten. Selbst damit ist das immer noch ein geniales Farm-Game, aber wenn die Devs fleißig bleiben, wird ja vielleicht ein neuer Genre Primus draus? Also Daumen drücken und beim farmen, bauen, skillen, leveln, ernten, fighten, zaubern und total entspannt dem Gras und Getreide beim Wachsen zugucken wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This is in no way a Multiplayer game. Its a Solo game with someone in your game but you cant accept quests and progress them together or fight the bosses together. Dont call it coop if it lacks the absoulte most basic features for it to be called a Coop gameMehr anzeigenWeniger anzeigen
Genre Ein Life/Farm Sim Story Wir sind gerade im Zug auf dem Weg nach Sun Haven. Dort angekommen werden wir von dem Schutzdrachen der Stadt gesegnet und zu einer Art Auserwählten ernannt der das Dunkelheits bzw. Schatten Problem der Stadt lösen soll Gameplay Wir erstellen uns anfangs natürlich unseren eigenen Charakter und haben dabei eine Auswahl an recht vielen verschiedenen Völkern darunter Mensch, Elf, Amari, Naga, Engel, Dämon usw. Zudem bestimmen wir unser Geschlecht, Aussehen und Beruf (welches lediglich die Start Items ändert). Dann gelangen wir ins Spiel und werden zu unserer ersten Farm gebracht und ab hier beginnt nun das Abenteuer. Es gibt wie bei so vielen Spielen dieser Art immer ein Zeitlimit in dem wir uns frei durch die Stadt und Umgebung bewegen können. Man kann die Zeit auf 15, 20, 30 oder 40 Minuten Echtzeit einstellen mit zusätzlicher Entscheidung das bei Dialogen die Zeit pausiert wird, also hat man pro Tag immer genug Zeit etwas zu schaffen. Das Spiel ist natürlich total Stressfrei und man kann sich bei allem Zeit lassen. Es gibt 5 verschiedene Skill Trees die wir hoch leveln können (Fischen, Bergbau, Kämpfen, Landwirtschaft & Erkunden). Man bekommt dementsprechend EXP in den Bereich wo wir etwas machen, wenn man z.B. Gegner besiegt gibts EXP für Kämpfen und wenn man fischt dann halt fürs Fischen usw. Es gibt ein Limit bis Stufe 70 in jedem Beruf. Wenn man weitere Skills lernen möchte, muss man dies tun indem man sich Skill Tränke kauft oder selber Skill Bücher herstellt. Also es ist möglich alles zu maximieren (aber grindlastig sag ich euch). Später hat man auch noch 2 weitere Orte bzw. Städte die man aufsuchen muss (Elfendorf & Dämonenstadt). Letztere fand ich besonders cool gemacht und hat mir am besten gefallen. Es gibt im Spiel über 20 Romancable Charaktere. Mit diesen können wir reden und auch Geschenke geben um die Herzanzeige zu füllen. Dabei kann man zunächst erst 10 Herzen komplett machen um Befreundet zu sein, dann kann man den Charakter fragen ob sie/er seine Freundin/Freund sein möchte und kann dann auf 15 Herzen kommen und dann kann man heiraten und auf 20 Herzen kommen (sehr wichtig für Achievements und auch sehr grindlastig). Das Spiel ist auch auf Deutsch spielbar, ist aber an vielen Stellen nicht sauber übersetzt oder teilweise auch gar nicht. Einige Dialoge haben überhaupt keinen Sinn ergeben so das ich schnell auf Englisch umgestellt habe. Wem Dialoge zwischen Charakteren aber nicht wichtig sind, kann auch auf Deutsch spielen denn die ganzen Gegenstände, Skills usw. sind gut übersetzt. Die Musik ist sehr gut gelungen (besonders in der Dämonenstadt) Achievements Schwierigkeit 5/10 Es gibt insgesamt 169 Erfolge. Die Erfolge selbst sind nicht wirklich schwierig aber einige sind sehr sehr grindlastig wie z.B. alle Romancable Charaktere auf 20 Herzen bringen oder alle Skill Tress maximieren oder am schlimmsten alle Gegenstände für das Museum finden (für eines der Schwerter habe ich locker 20 Echt Stunden gebraucht um es endlich zu droppen). Zudem muss man das Spiel zusammen mit 4 anderen Spielern spielen Pro/Contra + Hübsche Grafik + Nettes Gameplay + Gute Musik + Man kann Co-Op spielen mit bis zu 8 Spielern + Über 20 Romanceable Charaktere + Die Charakter Sprites & Portaits sehen gut aus und letztere ändern sich auch je nach Jahreszeit + Chillig + Es gibt viel zu tun + 3 unterschiedliche Städte/Dörfer wo man jeweils seine eigene Farm hat + Achievements +/- Einige der Achievements sind sehr grindlastig (mich hat es nicht allzu sehr gestört) - Die Deutsche Übersetzung ist an vielen Stellen nicht gut oder sogar gar nicht übersetzt - Controller Support ist zwar da aber ist auch nicht ordentlich gemacht (in einigen Situationen funktionierte der Controller plötzlich gar nicht mehr) Fazit Eines der wohl aktuell meiner Meinung nach Besten Life/Farm Sims die man bekommen kann. Es gibt viel zu tun, die Optik ist Hübsch, das Gameplay ist chillig und es gibt einen Haufen an Datebaren Charakteren. Wer gerne solche Spiele spielt, sollte sich dieses hier auf jeden Fall schnell zulegen. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht und ich kann es einfach nur Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow third groupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Sun Haven vor dem letzten Patch wirklich gerne gespielt. Die Übersetzung war zwar nicht perfekt, aber völlig in Ordnung und hat nicht gestört. Doch seit dem neuesten Update ist die Übersetzung einfach grauenhaft. Die Dialoge sind oft komplett unverständlich und ergeben keinen Sinn mehr. Dadurch geht die ganze Immersion verloren und das Spielerlebnis leidet extrem. Zudem wurde scheinbar die Schriftart geändert, was das Lesen sehr unangenehm macht. Ich glaube, dass das ein Bug ist, weil in der englischen Version alles wie vorher aussieht. Außerdem gibt es schlechte Anpassungen, sodass die Schrift über den vorgegebenen Rahmen hinausgeht. Da Sun Haven ein RPG ist und sich logischerweise viel um Dialoge dreht, macht das Spiel so einfach keinen Spaß mehr. Bitte, bitte fixt das so schnell wie möglich!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Sun Haven jetzt eine ganze Weile gespielt, aber nie länger als ein, zwei Stunden am Stück. Dabei hab ich hin und her überlegt, woran das liegt. Eigentlich mag ich Farmingspiele und tauche auch gern länger als mir lieb ist darin ab, aber hier hat es nie so ganz Klick gemacht. Sun Haven ist ein gutes Spiel, denn es macht viele Dinge richtig - und als ich mir diese Zeile ausgedacht habe, hat es mir gedämmert, woran es für mich persönlich liegt: Sun Haven macht viele Dinge. Viel zu viele, um genau zu sein. Von Anfang an steht uns alles offen: Wir können mit farmen anfangen, wir können Tiere züchten, wir können Bergbau betreiben, fischen, kämpfen, craften, ein Museum mit Content vollstopfen ... Man merkt, dass es Sun Haven schon eine ganze Weile gibt, auch wenn es auf Steam noch nicht so lange zugänglich ist. Vom ersten Moment an gibt es einen Feature Bloat. Viele Dinge werden nicht erklärt und man soll von selbst drauf kommen. Es gibt reichlich Dinge einzusammeln, Gegenstände hier und dort und überall, die mir schnell das Inventar vollstopfen. Es gibt zigtausend Craftingtische, die in manchen Fällen noch überlappen ... das ist ein enormer Informationsinput, der mich persönlich schnell überfordert hat. Wo fange ich denn an? Worauf konzentriere ich mich? Wenn man als neuer Spieler hinzustößt, ist das eine ganze Menge zu verarbeiten. Klar, wer Sun Haven von Anfang an begleitet hat, kennt sich aus und wirbelt zwischen den Tischen herum, aber als neuer Spieler steht man schon verloren in der Gegend herum. Um es mal bildlich zu machen: Das ist, als würde man ein altes Spiel laden, das man irgendwann mal angefangen, aber nie beendet hat. Man steht also ungefähr an der 45-Stunden-Marke und hat keine Ahnung, was man das letzte Mal gemacht hat, wie das Spiel überhaupt funktioniert und was die ganzen Sachen in den Menüs jetzt eigentlich zu bedeuten hatten. Klar, man kann sich reinfitzen, aber eigentlich wäre es sinnvoller, noch einmal von vorne zu beginnen. So etwas hätte ich mir von Sun Haven gewünscht. Mir würde es besser gefallen, wenn ich langsam rangeführt werde und nicht von Anfang an Zugriff auf so ziemlich alles habe. Ist das schlimm? Nein, auf keinen Fall - es sorgt allerdings dafür, dass ich das Spiel nicht richtig genießen kann, weil mir immer die Angst im Nacken sitzt, dass ich etwas Wichtiges übersehen oder vergessen könnte - und ich möchte Sun Haven genießen. Ich liebe den Grafikstil, die Musik, die Welt und das Gameplay. Es ist ein Rune Factory im Pixellook. Wenn ich mir also etwas wünschen dürfte, dann wäre es ein gestaffelter Spielstart, der mich nach und nach an die ganzen Möglichkeiten heranführt, bevor er mir das Szepter in die Hand gibt, damit ich genug Zeit zum atmen habe - aktuell raufe ich mir die Haare, während im Hintergrund Rumba läuft und sich am Eingang meiner Farm eine Congalinie aus Dorfbewohnern bildet, die mit ihren Spezialgegenständen nur darauf warten, mir die nächste Spielmechanik in den Rachen zu stopfen. Klar, das liest sich jetzt vielleicht, als hätte ich was gegen Sun Haven, aber das ist nicht richtig - ich mag dieses quietschbunte und fröhliche Spiel. Ich wünsche mir ganz einfach, dass ich mit ins Baumhaus darf. Homer Glumplich haben sie schließlich auch rein gelassen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sooo, EA development is 14 months overdue, they're at version 0.7 now on Feb. 19th but suddenly decided to go version 1.0 by march 10th. There's still a whole lot of (game breaking) bugs and the promised changes for the remaining big patches will be implemented as lackluster as possible. It's also important to keep in mind that the small dev team has announced another game about a week before announcing their decision to abruptly end this game's EA development. Do avoid these devs.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mir macht es genau so viel Spaß wie Stardew Valley seiner (meiner) Zeit. Sehr cool ist das aufleveln des Charakters und die Zauber mit denen man zb. seine Pflanzen bewässern oder Erz abbauen kann. So kann man später ohne Probleme große Felder bewässern. Auch das kochen ist sehr interessant da viele Gerichte Permabuffs geben und sich das kochen sehr lohnt. Der Schwierigkeitsgrad ist niedriger als bei S.V. das merkt man grade in der Mine. Nett ist auch das man die Zeit einstellen kann sodass man am Tag etwas mehr erledigen kann. Bisher ist mir auch nur ein Bugg untergekommen der nicht nennenswert ist. Ich spiele aber auch nur Solo. Wer sparen will sollte zuschlagen bevor im März '23 Ver. 1.0 erscheint. Ich würde 2 Daumen hoch geben wenn Steam das zulassen würde :/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir erst etwas schwer getan mit meiner Rezension. Dann habe ich mich über das Entwickler-Studio informiert und entschieden, das hier keine "Cozy-Indie-Entwickler-Samthandschuhe" nötig sind (kurz gesagt: Das Studio scammt ihre Künstler und zieht dort wo sie können eine ziemliche Zensur-Methode bzgl. Kritik durch...). Ich wollte Sun Haven eigentlich mögen. Der Pixel-Art-Style ist sehr gut, auch die Musik und die generelle Atmosphäre gefielen mir und bewirkten bei mir zunächst ein angenehmes "Stardew Valley 2.0"-Gefühl. Je mehr ich es spielte, umso stärker fiel mir auf, dass viele Mechaniken nicht wirklich funktionierten, nicht ineinander griffen oder schlichtweg einfach nicht existierten. Nur um mal ein paar Punkte aufzuzählen: - Materialien/Feldfrüchte/etc weiter zu verarbeiten bringt fast gar nichts und generell ist das ganze Währungssystem völlig im Eimer. - Viele erlernbare Skills sind absolut unnötig/unsinnig. Z.b. kann man mit Skills den Wert von geernteten Früchten erhöhen...was das Problem, dass sich die Weiterverarbeitung von z.B. Früchten nicht lohnt ja sogar noch verstärkt! - Während es zwar jahreszeitbedingte Feldfrüchte gibt, ändert sich die Natur drum herum überhaupt nicht in den verschiedenen Jahreszeiten. Z.B. die Erdbeeren am allseits bekannten Erdbeerbaum wachsen das ganze Jahr über... - Sonntag ist Feiertag. Egal welcher Monat oder so, jeden Sonntag = Feiertag und die meisten sind ziemlich öde (kaum Minispiele, die meisten sind "Bringe Resource XYZ mit und/oder kauf was!". - Charaktere tauchen auf den Festen auf, die eigentlich noch gar nicht da sein sollten (und dich späte auch so behandeln als ob sie dich noch nie gesehen hätten). - Generell, nach ein paar wenigen anfänglichen süßen Szenen mit NPCs bzw. zwischen NPCs, tauchen diese sehr schnell nicht mehr auf und alles wirkt eher hölzern und unnatürlich. Ich könnte noch viel mehr schreiben, aber es soll hier mal gut sein damit. Mein Fazit einfach kurz gesagt: Von der Ferne sieht das Game wie ein wunderbarer cozy Zauberwald aus, je näher man kommt, umso besser erkennt man, dass die Bäume und Blumen nur aus billigem Plastik und die magischen Tiere und Waldbewohner nur gruselige Animatronics sind, denen das Fell schon halb von den Robotergelenken henkt und die nach Schmieröl müffeln. Schade...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.



