
SWORN
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-28 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über SWORN
In SWORN erkundet und befreit ihr ein gefallenes Camelot von Arthur und seinen Rittern der Tafelrunde, die von der Verderbnis erfasst wurden. Das Action-Roguelike ist allein oder im Koop mit bis zu vier Personen spielbar; Figuren, Waffen, Fähigkeiten und Segnungen prägen jeden Durchlauf. Steam-Spieler bewerten es zu 79% positiv, bei 3.839 Rezensionen. Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Zu den Oberflächensprachen zählt Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch und Portugiesisch (Brasilien). Erschienen am 23. September 2025.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,95 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-27
02Vor dem Kauf
Allein oder im Koop
SWORN lässt sich allein oder im Koop mit bis zu vier Personen spielen.
Sprache und Steuerung
Die Steam-PC-Version führt {supportedLanguages} als Oberflächensprache und unterstützt Controller vollständig. Englisch bietet vollständige Sprachausgabe; die weiteren aufgeführten Sprachen haben Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in SWORN?
Ihr erkundet und befreit ein gefallenes Camelot von Arthur und den Rittern der Tafelrunde und trefft Figuren aus der Artuslegende.
Welche Rolle spielen die Segnungen?
Über 200 Segnungen lassen sich mit Figuren, Waffen und Fähigkeiten kombinieren.
Wer sind Merlin und Nimue?
Sie sind mächtige Figuren, mit denen ihr euch anfreunden und von denen ihr lernen könnt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Hab's echt gemocht, aber Dev meint halt jetzt den 1.0 Release schneller zu vollziehen als n Rush B in CS. Game hat soviele bugs und den Dev interessiert es einfach nicht, war das letzte mal das ich n game im EA gekauft habe. 3 mal reicht dann auch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quasi Hades im Koop. Macht mit Freunden echt viel spaß und hat coole Ansätze. Mehr Bosse wären aber niceMehr anzeigenWeniger anzeigen
Generally great game but the connection issues are beyond terrible. Never in any game have I been disconnected this much, at the worst possible times, often near the end of runs, and with no means of reconnecting whatsoever. Can't recommend until they fix this.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Very nice short and intense. I am old and my reactions already suffer, so it took me around 26 hours to beat the boss on the basic level. Found out how many skills synergise, some things that work for me and some that dont. Had loads of fun and I am pretty sure, that you are MEANT to play it with other people. But even alone it is a lot of fun. Only downside so far: There are always the three same level bosses. The minibosses seem to have two variants. At start it feels tedious to fight the same bosses over and over again, but I guess that is part of the genre. Fight - die - stand up - fight againMehr anzeigenWeniger anzeigen
Good foundation—AWFUL balance. A lot of the talents don't synergize in any meaningful way. Also, the numbers on most of the bonus stats are too low. Even if you have a good run where you can stack multiple talents that actually synergize with each other, the later bosses just tank it anyway because you never get dmg numbers that are really worth it. Sure, there might be some combinations which can beat the game with ease. But most don't. And for a roguelike where you have to change your builds, that's a good awful designe. Also the meta progression is far to grindy (at least the crystals, that give you the most meaningful bonuses during a run). A lot of the "stats" you get through it als just suck - or not worth it. Its a shame. A lot of the talents have neat ideas. But is just wasted on a flawed execution. I didnt try out coop. But i can imagine that the game is better balanced around playing in a group—still no excuse for the poor balance for solo players.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe das Spiel in 3 verschiedenen Demo- und Playtestversionen insgesamt über 100 Stunden gespielt, bevor es überhaupt released wurde. Ich denke das zeigt, dass es mich gecatched hat. Es ist vom Gameplay sehr ähnlich zu Hades. Sworn hat in den Versionen vor Release nicht so eine intensive Story gehabt, wie es sie in Hades gibt. Vom Anspielen der Early Access Version sieht es auch bisher nicht so aus, dass da mehr Zeit reingeflossen ist, aber ich denke das ist auch nicht der wichtigste Punkt für ein Roguelike Spiel. Dafür macht aber der Koop-Modus sehr viel Spaß. In den knapp 100 Stunden vor Release, die ich bisher gespielt habe gab es nur einmal einen gamebreaking bug, ansonsten lief das Spiel extrem smooth und auch das Gameplay fühlt sich genau so smooth an wie in Hades. Es gab in dem Zeitraum, den ich das Spiel begleite schon einige Balancing-Änderungen, die mir vielleicht nicht alle gefallen haben aber man merkt, dass die Entwickler sich Gedanken machen, um den Spielspaß zu maximieren. Wer Gefallen am Gameplay von Hades hat, wird auch Sworn genießen können. Wer dazu noch Menschen kennt, die auch Spaß an diesem Genre haben, kann das Spiel zusammen bis zur höchsten Schwierigkeitsstufe grinden!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich wünschte die Entwickler hätten sich mal etwas mühe gegeben um sich neue Sachen einfallen zu lassen. Hat man alles so schon zig mal gesehen. Und selbst die Sachen die in dem spiel vorhanden sind, sind nichteinmal abwechslungreich. Die Map ist immer die selbe, Fähigkeiten ändern sich zwar über die runs aber es fühlt sich dennoch gleich an.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sworn is like the "dont make it to obvious"-copy of Hades and I don't mind that at all. I like the art style, the gods whom you can choose your boon from and the music. The music is really nice. Combat wise it's nothing to special, since you only have four characters, but, each of them able to wield four weapons and having four differents spells to cast, making it really versatile. But you will find your playstyle really fast and just stick with it, because: Why not? I think it's also the type of game you can enjoy in singleplayer and/or coop. Yes, its early acsess but the devs seems really passionate about this game and you can tell. Especially giving the last major update. You likes Hades? You will like Sworn. It's an easy recommendation for me.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I actually like the game, BUT the fact that the key for picking up a boon is the same key for deciding which one of the perks you take — and that it works instantly after you pick up the boon — is crazy to me. The indication sound that you’ve picked up the boon is so delayed that it often happens that I press the interact key again (reflex to pick the boon) and already select a perk in the same second I get the visual indication for taking the boon. That’s so annoying.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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