
Tainted Grail: Conquest
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Tainted Grail: Conquest
Erkunde die veränderlichen Karten Avalons, stelle dein Deck zusammen und kämpfe dich durch ein erzählerisches Roguelike mit RPG-Elementen, um das Geheimnis der verfluchten Insel aufzudecken. Steam-Spielerbewertungen: 90%% positiv bei 7.603 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und vollständige Controller-Steuerung.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,26 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Sprachen und Audio
Unterstützt werden sieben Oberflächensprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch. Nur Englisch bietet vollständige Sprachausgabe; Untertitel sind in allen sieben Sprachen verfügbar.
Spielmodus
Einzelspieler ist verfügbar; Mehrspieler- oder Koop-Modi sind nicht belegt.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das Spielziel?
Du erkundest sich verändernde Karten und kämpfst gegen gefährliche Gegner, während du herausfindest, was auf der verfluchten Insel Avalon geschehen ist.
Wie ist das Gameplay aufgebaut?
Es verbindet ein Deckbau-Roguelike mit RPG-Elementen und einer erzählten Geschichte.
Verändern sich die Durchläufe?
Ja. Die Spielbeschreibung hebt wechselnde Karten und den Wiederspielwert hervor.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Lob und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Das Produkt Tainted Grail: Conquest von Awaken Realms Digital hat es in sich. Im negativen Sinne, denn es steckt wieder mal Einiges drin. Wer die Nutzungsbedinungen durchliest, findet schonmal ab Punkt 2 einige Details was im Spiel vorhanden ist. Auch der Hinweis, dass Daten natürlich anonym sind. In dem Fall ist das nur eine Lüge, aber kann es ja mal versuchen, ne? Von dem Produkt wird dank dieser Masche definitv abgeraten. Die vom Spieler aufgenommenen Daten sind umfangreich und übertreffen die festgelegten Grenzen für Steamreviews um ein Vielfaches. Daher beschränke ich mich auf kurze Ausschnitte. Wer mehr lesen möchte, kann über meine Primärgruppe oder im detaillierteren externen Review zu Tainted Grail erfahren. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504682702 Involvierte Firmen Unity Technologies, ApS Gamesight GameAnalytics Amazon.com, Inc Google, LLC / Alphabet, Inc. Unity Analytics config.uca.cloud.unity3d.com(35.227.244.186) cdp.cloud.unity3d.com(35.241.52.229) perf-events.cloud.unity3d.com(35.190.78.8) userreporting.cloud.unity3d.com(34.107.181.14) 229.52.241.35.bc.googleusercontent.com(35.241.52.229) 186.244.227.35.bc.googleusercontent.com(35.227.244.186) CDP: AppID, GeräteID, SessionID und SpielerID Perf-Events: Hmm, hier wird unsere Hardware erfasst. Prozessordaten, CPU, Taktfrequenz, Gerätemodell, RAM, VRAM, VR, GFX, GPU, GeräteID, DirectX & Herstellerdaten, Vollbild ja/nein, Betriebssystem, Bildschirmeinstellungen, SessionID's, Spracheinstellungen, NutzerId's, VR Gerätemodell & Name sowie Eventtracking. Eventtracking ist quasi eine Kamera die alles aufnimmt was der Spieler macht. Davon gibt es neben den Perf-Events noch mehr. { "frame" : 22951, "message" : "<----- Started story: Story:StartRogueTutorial:0 ----->", "ts" : 1622567834200, "type" : 2 }, { "frame" : 22951, "message" : "<----- Initialized hero ----->", "ts" : 1622567834243, "type" : 2 } Userreports: https://userreporting.cloud.unity3d.com/api/userreporting/projects/30c3ebce-2d30-4f31-89a3-1803c4260a1c/ping https://userreporting.cloud.unity3d.com/api/userreporting) Da die Entwickler den Hals nicht voll genug bekommen, können ihnen Anwender freiwillig Daten zukommen lassen. Dies passiert über den sogenannten Bugreport. Neben einem Bildschirmfoto, werden Hardwaredaten und Softwareeinstellungen aufgenommen. Der Screenshot basiert auf PNG 1280×720px mitsamt Thumbnail 80×45px. Die Daten für den Report sind Base64 codiert und damit ein Leichtes auszulesen. Komplette Spieldaten wie z.b. Jornaleinträge, Helden, Modelle, Statistiken, Questabschnitte usw. Der komplette Bericht ist ein paar Seiten lang und liegt in Textform vor. Crashlytics: Nicht vergessen die UnityCrashHandler64.exe im Installationsverzeichnis zu löschen. Wie geläufige Spyware mit Hilfe einer Batchdatei einfach entfernt werden kann, habe ich in einem Guide aufbereitet. GameAnalytics Einer der überheblichsten Schuppen der Branche, Datenkrake und neben Unity Analytics zuständig für das Eventtracking. Doppelt genäht hält besser. Der Dienst selbst befindet sich auf Amazon AWS die weitere Möglichkeiten für BigData, Verarbeitung und Echtzeitanalytics bereitstellen. Kernsegment sind Analytics, Eventtracking, Insights und Monitoring. api.gameanalytics.com(52.3.91.251) ec2-52-3-91-251.compute-1.amazonaws.com(52.3.91.251) https://api.gameanalytics.com/remote_configs/v1/init?game_key=6d2e101fb35a235ef57e6af949e37030&interval_seconds=0&configs_hash=https://api.gameanalytics.com/v2/6d2e101fb35a235ef57e6af949e37030/events NutzerID, Erkennung der Netzwerkverbindung, SessionID, Betriebssystem, Questnamen, Questabschnitt, Auswahl der Helden und alles andere was Spieler auswählen oder gar anklicken können. { "build" : "1.44", "category" : "progression", "client_ts" : 1622567669, "connection_type" : "lan", "custom_02" : "Tutorial", "custom_03" : "Corruption 1", "device" : "desktop", "engine_version" : "unity 2020.3.3", "event_id" : "Start:Quests:NOT EVEN CLOSE BABYYYYYYYY", "manufacturer" : "unknown", "os_version" : "windows 10.0.19042", "platform" : "windows", "sdk_version" : "unity 6.5.2", "session_id" : "d5b1ed37-cf47-48c3-a56e-e7794d26d59b", "session_num" : 2, "user_id" : "a519ea5a-c9a2-4c45-b3c6-5bdf415cfe92", "v" : 2 }, { "build" : "1.44", "category" : "design", "client_ts" : 1622567866, "connection_type" : "lan", "custom_01" : "WyrdWarrior_Brawler", "custom_02" : "Tutorial", "custom_03" : "Corruption 1", "device" : "desktop", "engine_version" : "unity 2020.3.3", "event_id" : "StartingRune:Wyrdhunter", "manufacturer" : "unknown", "os_version" : "windows 10.0.19042", "platform" : "windows", "sdk_version" : "unity 6.5.2", "session_id" : "d5b1ed37-cf47-48c3-a56e-e7794d26d59b", "session_num" : 2, "user_id" : "a519ea5a-c9a2-4c45-b3c6-5bdf415cfe92", "v" : 2 } ] Externe Ip Erfassung api.ipify.org(50.16.218.217) ec2-50-16-218-217.compute-1.amazonaws.com(50.16.218.217) Rückgabe Spieler IPv4 Gamesight { "identifiers" : { "language" : "en", "os" : "Windows 10", "resolution" : "2560x1440" }, "ip" : "xxxxxx", "type" : "game_launch", "user_id" : "3363327912" } { "event" : { "external_ids" : [], "gameplay_session_id" : null, "identifiers" : "4c7fb2e5c9f02a314d103b7dab9e6ff81059d869cfc89441a9d0d11c5cff9bee3693af7113f0af365d05907e72a7957849e9efd9055223cd38f2e6f110b4f46d", "ip" : "xxxxxx", "revenue_amount" : 0.0, "revenue_currency" : "USD", "revenue_type" : "cumulative", "timestamp" : "2021-06-01T17:10:42.610537", "transaction_id" : null, "type" : "game_launch", "user_id" : "3363327912", "version" : "1.1.0" } } Der Dienst ist relativ selten in Spielen zu finden. Umso freudiger, dass er hier auftaucht und mein Review mit Daten füttert ;] Zuständig für Analytics, Monetarisierung, Tracking, Affiliate Marketing, Monitoring. Firmenumsatz 4.4M$ Fazit Alles in Allem installieren sich Anwender mit dem Produkt mehrere Wanzen auf das eigene Gerät, die nicht nur persönliche Daten aufnehmen, sondern auch an diverse Unternehmen weitergeben, ohne dass diese im Detail genannt werden. Der Satz "We care deeply about our customers’ privacy, security, and online safety", kommt dabei immer wie Spott daher. Am Ende der Kette stehen wieder die dominierenden Techunternehmen der westlichen Hemisphäre. Da allerdings auch wir Anwender unsere Privatsphäre, Datenschutz und Onlinesicherheit wichtig nehmen (können), besteht die Möglichkeit hier ALLES restlos zu blockieren... oder gar nicht erst zu kaufen. In dem Sinne.... join our Discord? Werbung darf im Spiel selbst nicht fehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tainted Grail: Conquest (v1.3d) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3323094947 POSITIVES + düstere Tainted-Grail-Welt die eine entsprechend stimmige Atmosphäre transportiert + für einen Deckbuilder schöne und detaillierte Grafik (in einem früheren EA-Status war diese lediglich aus der Draufsicht und mittlerweile ist diese von schräg oben) + wirklich großartige Soundtracks von Danheim und Andrzej Janicki + Vollvertonung (siehe aber auch unter Negatives) + rudimentäre Charaktererstellung mit Hautfarbe, Frisur, Bart und Haarfarbe, coole Tattoos und Tattoofarbe + 9 Charakterklassen (wobei man als Wyrdjäger beginnt und die anderen erst freischalten muss) die sich auch alle sehr stark voneinander unterscheiden + unzählige passive Fähigkeiten + anspruchsvolle und herausfordernde Kartenkämpfe + coole Artworks auf den jeweiligen Karten + Kartentexte sind kurz und knackig und dennoch von der Komplexität her genau richtig + zufällige Wyrdniskarten + 3 Fraktionen mit jeweils fast einhundert unterschiedlichen Karten + motivierende Charakteraufstiege + im Laufe des Spiels schaltet man immer mehr nützliche Dorfbewohner und deren Geschäfte frei (z.B. Schneiderin, Schmied, Kerzenmacher, Hexe usw.) + 74 abwechslungsreiche Gegner und 8 Bosse + sehr günstiger Grundpreis https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3323780953 NEGATIVES - Vertonung nur in Englisch (aber deutsche Untertitel und Texte) - keine frei erkundbare offene Welt - von der man durch das permanente Ableben auch meist nur die ersten zwei Bereiche sieht - keine Waffen und Rüstungen (statt dessen gibt es nur Runensteine und Verbrauchsgegenstände wie Wyrdkerzen, Heiltränke und Ähnliches) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3323248993 FAZIT Tainted Grail: Conquest ist ein Rogue-lite Deckbuilding Spiel von Mitte 2021, das vom Hintergrund her auf dem legendären und genialen Brettspiel Tainted Grail: Fall of Avalon basiert. Vorab: ich mag Deckbuilder-Spiele eigentlich überhaupt nicht und habe mir das Spiel nur geholt, weil ich das Brettspiel zur Zeit intensiv suchte. Aber ich wurde tatsächlich positiv überrascht. Die Kämpfe sind recht spannend und das Aufsteigen, durch neue Karten im Deck und neue passive Fähigkeiten, motiviert sehr. Hinzu kommt der treibende und wirklich hervorragende Soundtrack, den man gerne auch mal lauter stellt. Die kleinen Ereignisse, die mit düsteren Grafiken in Textform präsentiert werden, sind meist schön schaurig und verlangen einem auch immer mal wieder Entscheidungen ab. Auch wenn es zum Grundprinzip des Spiels gehört, hätte ich mir dennoch gewünscht abspeichern zu können. Ich gebe dem Spiel einen Daumen nach oben würde aber dennoch empfehlen sich vorher ein Let‘s Play anzuschauen, um zu sehen, ob zu sehen ob das Spiel einem taugt. Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Pro: - Idee mit den Karten und Items ganz ok - wohl designed für Tablett und Handy - Story auch recht spannend, aber nicht tiefgreifend Contra: - (aktuell) zu mindest zu schwer - schlechte Balance - keine individuellen Saves - Spiel schnell zu Ende, weil man schon bei trivialen Gegnern total unterlegen ist - zufällige Karten können einem den Gar aus machen - zu wenige LP - Gegner Fähigkeiten unbekannt - kein tiefgreifendes RPG, minimale Characterentwicklung - ... Aktuell für mich nicht empfehlenswert und wohl auch nicht für RPG Spieler gedacht, sonder für Looter die nicht groß in eine Geschichte eintauchen wollen. Damit wohl für mich ein Fehlkauf.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach den Genreperfektionisten Slay the Spire und Monster Train nun "noch ein" Vertreter der "Deck-building Roguelikes"? Die anfängliche Skepsis verfliegt schnell, denn trotz seines sperrigen Namens überzeugt Tainted Grail: Conquest auf ganzer Linie. Die Art und Weise, wie das Spiel aus Polen Storytelling, Kartenduelle, und das für Roguelikes typische Metaspiel verbindet, ist so noch nie dagewesen. Überhaupt setzt dieses Spiel viel mehr als der Genreprimus Slay the Spire auf das Erzählen einer Geschichte. Jede (!) Begegnung mit NPCs ist vertont. Das mag für Kaliber wie Skyrim selbstverständlich sein, für ein Kartenspiel ist es das nicht. Erzählerisch ist das Niveau hoch. Manche Begegnungen erinnern an schrullige, von Wahnsinn zerfressene Gestalten aus Darkwood (auch aus Polen), andere an fleischige Ungetüme aus Kurzgeschichten des englischen Horrorautors Clive Barker. Das gilt ebenso für das Gegnerdesign. Die Atmosphäre ist gelungen. Dafür sorgt insbesondere die Musik von Andrzej Janicki und Danheim. Für die Text-Lokalisierung wurde ein professionelles Studio engagiert und nicht - wie es zur Unsitte geworden ist - auf schlampige Fanübersetzungen gesetzt. Das ist für ein Indiespiel lobenswert. Der Umfang ist enorm. Genreüblich stellt sich eine gewisse Wiederholung ein, aber durch lange Questreihen spannen sich mehrere Handlungsbögen über mehrere Spielanläufe hinweg. Die Quests bleiben von Run zu Run bestehen, genau wie die meisten der Ressourcen, die man sammelt und für persistente Vorteile in der eigenen kleinen Stadt (Tristram lässt grüßen!) peu à peu zusammenkauft. Die Karten, Synergien, und Interaktionsmöglichkeiten sind kreativ und laden zum Experimentieren ein. Man hat sich mittlerweile satt gesehen an Prinzipien aus anderen Spielen wie Block, Erstschlag, Gift, Bluten, Regeneration etc. Alles generisch, alles verinnerlicht. Tainted Grail geht neue Wege und erfindet neue Zusammenhänge und Regeln, die man erst Mal durchdringen muss. Und jetzt muss ich wieder zurück, ins verfluchte Avalon, denn mein Blutmagier muss der Gräfin ein Bouquet aus abgetrennten Gliedmaßen bringen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja, ich habe es nicht lang gespielt, aber der erste Run, war ziemlich langweilig. Da Roguelikes auf Wiederholung beruhen, ziehe ich direkt die Notbremse und springe ab, als der Wagen noch rollt. Die Karten werden bestimmt besser, aber die Möglichkeiten der gesamten Spielmechanik wirken ziemlich dünn. -Die Steuerung über die Map ist seltsam frickelig -langweilige Kämpfe -unverständliches Rogue Prinzip btw. "Magic" fand ich klasse.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Roguelike Kartenspiele gibt es mittlerweile einige, Tainted Grail spielt dabei aber ganz oben in der Liga mit. Wie so oft bei solchen Spielen, wird man vor allem anfangs oft scheitern. Dies ist aber kein Problem, da man mit jedem Tod die Chancen auf einen besseren Verlauf erhöht. Bei einem Durchgang sammelt man Punkte und schaltet weitere Karten, Fähigkeiten und Klassen frei. Insgesamt gibt es davon 9, für Abwechslung ist also gesorgt. Auch wenn die einzelnen Klassen eine ähnliche Spielweise vermuten lassen, spielt sich dennoch jede etwas anders und hat andere Vor- und Nachteile. Der Berserker zum Beispiel, ist am effektivsten, wenn er nur noch 25% seiner Lebenspunkte hat. Die Spielwelt ist in der Wyrdnis versunken, was es damit genau auf sich hat, klärt sich im Laufe des Spiels. Anders als andere Spiele in der Kategorie, erzählt Tainted Grail eine richtige Geschichte. Sollte man es irgendwann schaffen den letzten Boss zu bezwingen, ist das Spiel noch nicht zu Ende. Es gibt so manchen NPC zu retten, einige davon siedeln sich im Start-Dorf an und verkaufen, gegen bestimmte Ressourcen, Verbesserungen, die immer, auch über die Runden, erhalten bleiben. Die Wyrdnis selbst drängt man bei der Erkundung der Welt mit bestimmten Kerzen zurück, diese halten aber nicht lange, bringen aber im Kampf gewisse Vorteile oder Nachteile (in Form von speziellen Karten), sofern das Licht der Kerze dabei ist zu erlöschen oder schon erloschen ist. Die einzelnen Areale der Karte sind recht übersichtlich. Jede Gruppe von Gegnern bewacht einen besonderen Ort. Kommt man den Gegnern zu nahe, startet der Kampf. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, anfangs zieht man zufällig ein paar Karten aus dem Deck und kann in Ruhe den eigenen Zug planen. Immer mit Blick auf die Gegner, da man sieht, was diese in deren eigenen Runde vorhaben. Jede Karte kostet dabei eine bestimmte Anzahl an Energie, standardmäßig stehen einem pro Runde 3 Energiepunkte zur Verfügung. Die Karten sind in verschiedene Kategorien eingeteilt, z.B. Angriff oder Taktik und mit der Zeit ergeben sich in Kombination mit der Klasse bestimmte Spielweisen. Anschließend ist der Gegner dran und so geht es im Wechsel weiter. Sobald die Gegner besiegt sind erhält man neben anderen Belohnungen auch Erfahrungspunkte und wie immer gilt: sind davon genug gesammelt steigt man eine Stufe auf. Bei einem Aufstieg kann man aus 3 Karten eine auswählen und dem eigenen Deck hinzufügen. Alle paar Stufen kann man auch eine neue passive Fähigkeit erhalten. Auch wenn man jedes mal von vorne beginnt, macht es immer wieder Spaß die Spielfigur zu entwickeln und die Spielweise zu optimieren, bzw. etwas anderes zu probieren. Die Geschichte rundet das ganze ab. Tainted Grail bietet viele Stunde beste Unterhaltung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Super schlechte performance, hab die Grafik auf medium und trotzdem zwischen 6 und 10 fps. Die performance verbessert sich bei mir auf 50 bis 60 fps wenn ich das Spiel auf windowed switche (man kann nur zwischen Borderless und Windowed auswählen. Also kein performance begünstigender Fullscreenmodus).Trotzdem lagt es zwischendurch. Btw. sollte das für meine Hardware absolut kein Problem darstellen, kann auch Doom Eternal auf Ultra spielen bei 144 fps. Bin da wohl auch nicht der Einzige mit dem Problem. Kann von einem Kauf nur abraten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Before I played this... I had a small wee wee, no friends, no girlfriend, depression and absolutely no will to live. None of these things have changed, but the game is pretty good.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider bekommt hat man immer bei diesem Spiel vor Augen geführt was programmierter Betrug in Perfektion heißt ! Es sind so viele Hindernisse und Nachteile für den Spieler eingebaut , keine ersichtliche Balance etc. . Wenn vom Entwickler kein großer Patch mehr kommt warst das für mich ; ich würde gerne hier in's Detail gehen wollen , aber die Masse an Fehlern und unlogischen Ungereimtheiten ist einfach zu groß . Ich könnte hier sonst einen ganzen Roman schreiben . Eine Frage nur an den Entwickler : Haben Sie ohne Cheats sagen wir mal bis Level 8 Ihr Spiel einmal selbst gespielt ? Ich dachte immer das Firmen gerne ihre Produkte viel verkaufen wollen , das scheint bei Ihnen aber nicht ihr Wille zu sein oder handeln Sie wie beim Militär mit einer "Firer and Forget " Waffe ? Programmiert , schnell verkauft und ganz schnell wieder vergessen? Die unterschiedlichen Musikuntermalungen in den verschiedenen Kampfabschnitten finde ich mit der Grafik am besten von allem ; aber davon kann kein " Spiel " alleine leben ! Ich finde es Schade eine gute Idee so schlecht für den Spieler umzusetzen . So nach dem neusten Update sind alte Spielstände und Figuren verschwunden. " Super " Derzeit ist nur die Figur Wyrdhunter spielbar wie gehabt, der feine Unterschied ist aber vor dem Patch durch 2-Faches schnelles "durch sterben" konnte man anschließend ein neues Spiel mit einer beliebigen Figur starten. Nach dem letzten Patch muss man ewig immer und immer wieder sich durch sterben bis man auf einen score X kommt um die anderen Figuren irgend wann vielleicht frei schalten zu können.Fazit: 6 setzen , kein vernünftiges Savesystem ,keine freie Charakterauswahl und bei einem höheren Levelbeginn verliert man alle Runensteine/ Plätze und sein Geld! Wer denkt sich so einen Scheiss aus. Spieler freundlich geht anders!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.