

Temtem
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Temtem
Temtem ist ein ständig online laufendes Sammelabenteuer: Du reist über die Inseln des Airborne-Archipels, fängst neue Arten, kämpfst gegen andere Tamer, handelst mit Freunden, verbündest dich jederzeit für Doppelkämpfe und züchtest Tems für dein Team, während die Story-Kampagne dich gegen den Clan Belsoto führt. Auf Steam bewerten PC-Spieler das Spiel mit 82% positiv bei 31.273 Reviews. Veröffentlicht am 6. September 2022. Zu den Oberflächensprachen zählen Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch und Portugiesisch (Brasilien). Die Steam-PC-Version läuft unter Windows und bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Wert in 36 Monaten
≈ 8,04 €2025-11-19 · SteamBasisspiel · gleiche Datensätze wie im obigen Diagramm; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
Weitere 6 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Edition · 2026-10-13
02Bevor du kaufst
Koop und Mehrspieler
Die Steam-PC-Version ist auf eine dauerhaft online laufende, geteilte Welt ausgelegt; Freunde können jederzeit einsteigen und gemeinsam im Doppelkampf neue Temtem fangen, eine Route abschließen oder gegen einen Anführer antreten. Plattformübergreifendes Mehrspieler-Spiel ist aufgeführt.
Controller und Cloud
Für die Windows-Version ist vollständige Controller-Unterstützung angegeben, und Steam Cloud hält den Fortschritt auf mehreren Rechnern verfügbar.
Sprachen
Untertitel werden in mehreren Sprachen unterstützt; Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch gehören zu den bestätigten Oberflächensprachen.
03Häufige Fragen
Kann ich Temtem mit einem Freund spielen?
Ja. Ihr könnt euch jederzeit zusammentun, um Temtem zu fangen, eine Route abzuschließen oder gemeinsam im Doppelkampf gegen einen Anführer anzutreten; die Welt teilst du mit anderen Tamern.
Was gibt es außer Kämpfen zu tun?
Du kannst in Atoll Row ein Haus kaufen und einrichten, deinen Charakter mit Kosmetik anpassen, Tems züchten, nach Luma- und Umbra-Varianten suchen und mythische Lairs bestreiten.
Wie läuft der kompetitive Modus ab?
Kompetitive Kämpfe beginnen mit acht gewählten Temtem und einer Pick-und-Ban-Phase; nach den Zügen tritt jede Seite mit einem Team aus fünf Temtem an.
Welche Version beschreiben diese Hinweise?
Alle Angaben beziehen sich auf die Steam-PC-Fassung für Windows; Konsolenfassungen bleiben außer Betracht.
Beliebte Steam-Reviews
Auswahl in Muttersprache · 10 ReviewsAusgewählte hilfreiche Reviews in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die getestete Version.
Ich will der allerbeste sein... Moment!? Nein. Es ist 2020, ich spiele Temtem & bin 30,99 EUR ärmer, dafür aber um ein Abenteuer mit vielen Kreaturen reicher. Temtem befindet sich im Early Access & das merkt man auch gelegentlich. Hier ein paar Bugs, dort Ladehemmungen oder Blackscreens. Server-Restarts mit Warteschlangen. Aber hey, ich habe auch nichts anderes erwartet. Die Entwickler sind sehr kommunikativ & hauen regelmäßig Hotfixes raus. Das Spiel läuft immer angenehmer. Wer aus den o.g. Gründen das ganze Spiel verbal kaputt macht, hat noch nie an einem Patch/Release-Day gezockt. Wie heißt es doch so schön: "Never play on Patchday". Nachtrag am 24.01.2020: bis jetzt kaum bis gar keine Blackscreens/Aufhänger oder Ladehemmungen mehr. Die Entwickler sind auf zack "rápido". Hier zu meiner "Bewertung" mit Ideen (ich stehe total auf das Pro/Con/Neutral-Prinzip): Pros: - Temtem sehen toll aus - Soundtrack geht ins Ohr (gute BGM) - Animationen sehen ebenfalls toll aus - Temtem latschen mir hinterher *hust* - MMO-Aspekt (was wir immer wollten) - "Schwebendes-Insel-Prinzip" clever gemacht (bietet viel Gestaltungsspielraum) - Team-Kämpfe mit vielen Kombinationen möglich, dass wiederum - Competitive Play ermöglicht (nichts ist random) - Schwierigkeitsgrad teilweise recht knackig (dieser Bengel Max!!!) - eine gute deutsche Übersetzung - Transparente Werte der Temtem in Verbindung mit - einer, auf den ersten Blick, genialen Möglichkeit zum Züchten von Temtem Cons: - Story anfangs nicht ganz klar - Interaktion mit der Umwelt bzw. den Mitspieler*innen noch ausbaufähig Neutral: - Farbgebung teilweise zu "eintönig" (siehe z.B. Temporium) - Menü in umgekehrter Farbe (weiß & Auswahl in blau) - im Zuchthaus fehlt z.B. ein kleiner See/Pool oder weitere "Terrain-Areale" (wie sollen sich meine Wasser Temtem bei dem ganzen grün wohl fühlen? :Þ) - das Temtem-Lagerungssystem ist verbesserungswürdig Ideen - Tag-Nacht-System - Items ordnen & verschieben - Animierte Portraits der Temtem - Anpassung z.B. auch des Surfbretts (Farben, Symbole) - Symbole (Items, Menü) in verschiedenen Farben - viele, coole (Story-) Events, auch im Hinblick auf - Legendarys o.Ä. Da das Spiel im Early Access ist, sind viele o.g. Punkte noch nicht final. So fehlen z.B. m.E. nach noch einige Animationen im Kamp & einige Temtem-Rufe wirken noch nicht final. Auch die Übersetzung ist nicht zu 100% fehlerfrei (aber sehr nah dran). Bin gespannt, was noch alles kommt im Laufe der Zeit. Dennoch: Temtem kann eine tolle Zukunft bevorstehen. Das Genre braucht endlich mal Konkurrenz & Temtem ist auf den besten Weg dorthin. Es gefällt mir richtig gut & ich freue mich schon auf Version 1.0. Gerade bei den fordernden Team-Kämpfen in Verbindung mit Competitive Play, dem Online-Aspekt & dem doch eigenen Charme punktet Temtem gewaltig. Die Atmosphäre ist stimmig mit viel Liebe zum Detail, auch bei der Vielzahl an Dialogen mit genügend Witz*. Die verschiedenen Inseln locken einen zum Erkunden. * [...] Temtem-Bändiger: "Bist du etwa die Modepolizei?" Person im Spiel: "Nein, sonst wärst du schon im Gefägnis." Weiter so & muchas gracias. // Review wird regelmäßig aktualisiert, je nach Fortschritt im SpielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich schreibe jetzt zum dritten mal diese Rezension weil die Entwickler aus irgendeinen Grund alles löschen oder bannen können was ihnen nicht gefällt. KAUFT DIESES SPIEL NICHT. Egal ob produktiv oder hilfreich. Hoffentlich wird diese Rezension nicht auch wieder von ihnen gelöscht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich weiß nicht was ich sagen soll.. Das Spiel ist meiner Meinung nach fast genau so wie Pokemón, nur in besser, da es rein online gespielt wird und ein Coop-Modus möglich ist. Das Spiel hat einfach eine wunderschöne Atmosphäre.. TemTem zieht mich so arg in den Bann, dass ich in 3 Tagen knappe 31 Spielstunden aufgebaut habe, nunja was soll ich sagen, es ist einfach nur wunderschön?:D -Und das ist mein erstes richtiges Rewiev(: Pokemón war meine Kindheit, TemTem meine Zukunft:D Ha lustigMehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorwort: Unter normalen Umständen würde ich das Spiel sofort empfehlen. Es macht wirklich Spaß und ich habe nicht umsonst viele Lockdown-Stunden damit verbracht. Die Dual-Kampfmechanik mit Ausdauerbalken ist ein strategischer Zugewinn. Das Design der Tems ist super, das Leveldesign und die ganzen Anspielungen auf andere Spiele im Spiel sind richtig gut. Und es wird noch verrückter: Trotz der nicht wenigen Bugs macht Temtem richtig Spaß. Aber: Das schönste Spielerlebnis bringt nichts, wenn man nicht nachvollziehbar als Cheater gesperrt und gebrandmarkt wird. Die Vorgehensweise, wie die Devs mit den Banns umgehen, ist völlig abstrus, abgehoben und für den betroffenen Spieler einfach erniedrigend. Es gibt auf allen öffentlichen Kanälen die Regel, die besagt, dass man nicht über ungerechtfertigte Sperrungen reden darf, weil man sonst gelöscht und ggf. gesperrt wird. Ungelogen, die Regel kann man nachlesen. So wird einem Betroffenen sofort die Möglichkeit genommen, sich außerhalb des Supports austauschen zu können. Ist jemand so verrückt und versucht es doch, taucht schnell ein GM auf, der auf einen alten Post hinweist und im Vorfeld jede Kritik im Keim erstickt. Dadurch wird einem jeder Austausch über falsche Spielausschlüsse mit Hilfe von Angstmachen und Brandmarkung unmöglich gemacht. Bei Crema spricht man von 0,6% an gesperrten Profilen, auf die gesamte Spielerbasis. Bei Veröffentlichung des Crema-Postings gab es über 1.500.000 verkaufte Kopien. Der Einfachheit halber rechne ich kurz mit 1Mio. Auf 1Mio. Accounts gibt es somit 6.000 gesperrte Konten. Selbst wenn man mit einer günstigen Fehlerquote von 0,1% rechnet, sind auf 1Mio, 1.000 Spieler falsch gesperrt. Einfach irre, wenn man bedenkt das 5 x mehr Accounts im Moment gesperrt sind, als es überhaupt als aktive Spielerbasis gibt. Darunter eben um die tausend, die nicht gesperrt hätten werden dürfen und es noch sind. Ich halte die veröffentlichten Zahlen für veraltet und aktuell weitaus höher, was auch durch andere Reviews deutlich wird. Auch wenn Crema es anders verkaufen möchte, ist nicht jeder gebannte Spieler ein Betrüger. Man startet also Steam und bekommt eine Benachrichtigung, dass man ab jetzt einen Spielausschluss hat und weiß im ersten Moment nicht mal was passiert ist. Von Crema bekommt man keinerlei Erklärung. Dann forscht man nach und findet unter den Spielausschlüssen heraus, dass der Bann von Temtem kommt. Also schaut man nach was man machen muss und bekommt die Vorgehensweise dann über Twitter/Forum mitgeteilt. Man macht dann den Widerspruch fertig, sammelt Beweise und schickt die Mail an den Support. Nach der maschinell erstellten Nachricht, kommt dann am nächsten Tag eine vorgefertigte Antwort, die in etwa besagt: Wir wissen zwar eigentlich schon, dass du lügst, aber als Zeichen des Guten Willens, prüfen wir noch mal nach. - Nein, das sollte schlicht kein Akt des Guten Willens sein. Sondern muss mit der nötigen Professionalität einhergehen. Auch bei einem kleinen Studio, schließlich wird ein Schaden angerichtet. Da man eh schon vorverurteilt wird, kann man auf eine faire Bewertung nicht hoffen. Danach kommt dann der letzte Hammer, indem man erklärt bekommt, dass man gesperrt bleibt und man ab jetzt den Fall für immer schließt. Man kann auch noch im Anschluss erraten, warum man überhaupt gesperrt wurde, dass weiß man zu dem Zeitpunkt nämlich noch immer nicht und man wird es auch nicht erfahren. Der ganze Prozess ist einfach nur unfair und weit weg von gerecht. Man selber merkt nämlich dann im Anschluss, dass keiner der eingereichten Beweise irgendwie berücksichtigt wurde. Das ist dann der letzte Schlag ins Gesicht. Ich versuche es im Hintergrund weiter, den Ausschluss noch irgendwie weg zu bekommen. Echte Hoffnung habe ich aber nicht, weil ihr ganzer Prozess nicht darauf aufgebaut ist. Ich werde ab jetzt wohl mit diesem Malus leben müssen. Richtig wehren kann man sich dagegen nicht. Nachwort: Jetzt ist das mit dem "mir Glauben" natürlich eine Sache. Warum sollte man auch einem vermeintlichen Cheater glauben. Lest euch daher noch andere Reviews zu dem Thema durch. Ich bin da kein Einzelfall und werde auch nicht der Letzte sein. Ich rate wirklich jedem vom Kauf ab, bis der Bearbeitungsprozess von Crema entsprechend angepasst wurde, denn schließlich bezahlt man für ein zukünftig komplettes Spiel, welches weder als Glücksspiel, noch als Bannsimulator verkauft wird. Letztendlich ist es wie beim Shiny hunten: Je länger man spielt, desto höher die Wahrscheinlichkeit auf einen fehlerhaften Bann. Die Würfel werden in jedem Spiel willkürlich geworfen und wenn man die 1 würfelt, ist man gesperrt. Das kann nach 800, 80 oder weniger Stunden passieren oder auch nie. Wenn es aber passiert, steckt man von da an in einem albtraumhaften Teufelskreis, aus dem man so schnell nicht entkommt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also ich kann euch das Spiel total empfehlen! ABER es ist kein Pokemon!!!!! Temtem hat eigene Regeln und seinen eigenen Charm. Es gibt zwar gewisse Ähnlichkeiten, doch auch große Unterschiede. Zb muss man bei Temtem mehr auf Stärken und Schwächen des Typs achten, Levelunterschiede bringen kaum einen Vorteil. Darüber entwickeln sich Temtem nicht an festen Leveln, sondern nach dem Fangen brauchen diese X Level zum entwickeln. Aktuell befindet sich das Spiel noch in der Alpha, heißt es ist klar mit Bug´s zu rechnen, doch die Entwickler sind sehr aktiv und arbeiten immer an Lösungen. Wenn man Vollgas gibt, ist man innerhalb von 25-30 Stunden am Ende der Alpha, aber langweilig wird es trotzdem nicht. Man kann Temtems fangen, damit Geld verdienen und Züchten. Aktuell ist das Maximallevel eurer Temtem´s auf 48 begrenzt und das der wilden bis Level 55, diese kann man somit aktuell nicht fangen. Ich suchte das Spiel total und werde Temtem auf dem Weg begleiten! Gerne kann bei Fragen mich geaddet werden oder Anfänger bei benötiger Hilfe den Kontakt suchen Nachtrag 20.04.2021: Weitere neue Insel (Insel Cipanku [5. Insel), diverse Neuerungen, wie Porten), neue Tems, neue Zuchtvorteile, ein Raid (5-er Gruppe, jedoch jeder für sich, doch Ergebnis für Team). Ich suchte es total trotz der vielen Stunden, immer noch ein Spiel, welches ich gerne spiele Schaut gerne mal in meinen Stream https://www.twitch.tv/akephalos91Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Battelpass, Premiumshop bei einem Buy to Play game? Ernsthaft? ich bereue es im Early Access unterstützt zu haben. Der Grind ist ebenfalls immer noch viel zu hoch, schade trum hätte eine gute konkurrenz zu Pokemon werden könnnen, leider ist es sinnlos künstlich "erschwert" was nur im sinnlosen hin und her gerenne ausartet da man ständig seine Tem Tem heilen muss da Tränke zu teuer sind und so weiter. Wirklich enttäuschend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
EDIT: Die Meinung unten besteht weiterhin (bis Ende der Mainstory) aber das Missmanagment und der absolute Greed der Entwickler müssen es leider zu einer eher negativen Meinung ändern... (durch die spaßige Hauptkampagne lass ich es aber noch auf Positiv, bis wohl leider, zu zeitnah, das Spiel abgeschaltet wird) Gerade der Shop und Battlepass stechen negativ heraus und stehen fast schon im Kontrast zum guten Maingame. Ebenfalls wurde fast zum selben Tag wie 1.0 kam, angekündigt das (fast) kein neuer Kontent mehr kommt. Keine weiteren Routen, Attacken, Fähigkeiten, Kampfarten oder Tems... Also nur Cosmetics, Battle Passes und weitere (kostenpflichtig oder SEHR Hart Grindige) Cosmetics in Zukunft (sagte ich schon Cosmetics?), welche man nur beim Grinden für weitere Cosmetiks sieht... Sorry, dadurch hat es mich stark von dem Spiel weggetrieben und ich sehe keine gute Zukunft mehr für das Spiel. Gute Kampagne, aber durch den MMO Aspekt wird man es wohl in 2-3 Jahren nicht mehr spielen können. 1.Kurz: Sehr scharmantes Pokemon Like das seinem Vorbild in nichts nachsteht und in manchen sogar übertrifft! 2.Lang: ----{Grafik}--- ☐ Man vergisst die Wirklichkeit ☐ Wunderbar ☑ Charmant ☐ Is OK ☐ Undertale ☐ Paint.exe - Natürlich reißt dieses Spiel keine Grafikrekorde von der Wand, aber für das was es ist sieht es super aus! Vor allem viele Effekte (bei Angriffen etc.) sehen echt super aus. Gerade der direkten Konkurenz Meilen vorraus und an sich ist der komplette Style bis zum Boden gepolished - ---{Gameplay}--- ☑ Sehr gut ☐ Gut ☐ Es ist nur Gameplay ☐ Blind vielleichtOK ☐ Eine Wand anschauen macht mehr Spaß ☐ Einfach Nein. ☐ Fallout 76 - Ich brauche keinem was vor zu machen, die Basis ist Pokemon ABER so viel besser umgesetzt! Das dauerhafte 2x2 mit Ausdauer im Kampf etc. bringt so viel mehr Taktik rein, zudem sind die Kämpfe deutlich kniffliger im Allgemeinem. Auch gibt es neben dem eigentlich Kampf oder wie man diesen macht sehr viel Abwechslung - ---{Audio}--- ☐ Ohrgasmus ☐ Sehr gut ☐ Gut ☑ Nicht so schlecht ☐ Schlecht ☐ Vergewaltigung der Ohren ☐ K-PoP - Ich mag die einzelnen Lieder, aber ehrlich bleibt einem nicht viel davon im Kopf... nichts sticht negativ heraus, aber auch nichts super Positiv, ist also OK... aber nichts besonderes - ---{Zielpersonen}--- ☑ Kinder ☑ Teens ☑ Erwachsene ☑ Menschen - Also da kann wirklich jeder Spielen, Kinder wegen dem Style, Erwachsene weil sie es ein wenig kniffliger als die Konkurrenz wollen und alles dazwischen! Gerade im Coop in der Familie kann das bestimmt echt witzig sein (da es auch Crossplay zur Switch als Beispiel unterstützt) - ---{PC Anforderungen}--- ☐ Schau ob du paint.exe starten kannst ☑ Kartoffel ☐ Anständig ☐ Obere Mittelklasse ☐ High End ☐ Sonic's PC ☐ Frag die NASA ob sie einen PC für dich über haben - Es läuft auf fast allem gefühlt, klar muss man die Grafik gegeben falls runterstufen, aber selbst auf meinem alten Ausbildngslaptop lief das Ding vor einem Jahr Ruckelfrei und sie haben es noch optimiert... also klares: Super Programmiert! - ---{Schwierigkeit}--- ☐ Idle ☐ Einfach ‚A‘ drücken ☐ Leicht ☐ Normal ☑ Leicht zu lernen / Hard to Master ☐ Schwierig ☐ Dark Souls - Das Grundsätzliche System ist schnell gelernt, allerdings alle Moves, Teams etc. lernen ist schwerer ^^ selbst im normalen Spiel, kann es wie schon genannt schwerer werden, aber nie Unfair! Wenn man dann anfängt sich mit Gears, Fähigkeiten, Synergien usw. auseinander zu setzen, lernt man die wahre Stärke des Kampfsystems! - ---{Grind}--- ☐ Nichts zu grinden ☐ Nur wenn dir leaderboards/ranks wichtig sind ☐ Nicht entscheidend ☐ Durchschnittliches grind level ☑ Ein wenig zu viel... ☐ Zu viel zu grinden ☐ Du wirst ein zweites Leben zum grinden brauchen - Dort wird es sich mit den Änderungen nach dem Early Access zeigen, davor war es (teilweise absichtlich) sehr auf Grind ausgelegt, für Geld etc. anzusparen, das muss aber jeder für sich selbst schauen am besten ^^ - ---{Spiel dauer}--- ☐ Lang genug für eine Tasse Kaffee ☐ Kurz ☐ Hätte gern länger sein dürfen ☐ Durchschnittlich ☐ Lang ☑ Zwischen infinity und beyond - Gerade durch das neue Endgame wird man hier glaube im vierstelligen Bereich verbringen können und dann kommt ja auch noch Kontent! Alleine die Story ist ca. 40 Stunden lang und danach kann man noch so viel machen, auch wenn man nicht Shin... ähhem meine Lumas sucht xD - ---{Preis}--- ☐ Kostenlos, Yeeey! ☑ Seinen Preis wert ☐ Wenn du grade Geld übrig hast ☐ Warte auf einen Sale ☐ Du könntest dein Geld auch verbrennen - Wenn ich die Rechnung: 1 Spielstunde = 1€, anwende, dann passt es hier Definitiv. Manche beschweren sich das fast Vollpreis zu teuer ist, aber die Konkurrenz ist noch mal deutlich Teuerer und hier steckt deutlich mehr Kontent und Liebe zum Spiel drin, meine jeder kann warten wenn er will... aber vom Spiel her absolut den Preis wert! - ---{Bugs}--- ☐ Nie davon gehört ☑ Wenig Bugs ☐ Mittelmäßig ☐ Können nervig sein ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Bethesda - Konnte in meiner Spielzeit ein bis zwei Bugs finden, das Animationen nicht so funkzen wie sie sollen, das wars aber... bei weitem nichts Spielstörendes oder sogar Softlockendes, eher für nen kleinen Lacher wenn man mit Freunden spielt. - ---{Story}--- ☐ Absolute Megaklasse! ☐ Gut gemacht ☑ Naja, Witzig aber... OK ☐ Klischee ☐ Wtf die macht nicht mal Sinn ☐ Twilight Niveau ☐ Keine Story - Ich bin selber noch nicht ganz am Ende, daher kann ich noch nicht 100% sagen, aber sie ist... OK... Sie hat viele witzige Dialoge und sogar einen sehr ernsten Moment, aber nichts wo ich jetzt sagen würde das wäre Großartig oder bleibt wirklich im Gedächtnis, aber sie Unterhält während dem Spiel und denke das ist das wichtigste! (und besser als das was manche anderen Monster Spiele heutzutage machen *hust*) -Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I played since EA release for a few weeks and had a blast. After almost 2 years later I started playing again. A friend helped me get 1 Luma, some Tems for Story and money to my new Account. Cause of Covid I have much time to play, from my 100+ hours went fast too 300+ Just finshed the Story (so far) 2 days ago, was finally able to do weeklys, was lvling/ TV training while watching netflix or twitch and bam Today when I tried to log ing I was banned for "Violation: Cheating" I contacted support (had the feeling I need to wait long to resolve this issuse) to asked to unban me and what I did what they considered "Cheating". I googled if there more people with this problem, and yeah. Crema kinda randomly banning players without stating the reason and won't undo the bans. I'm really sad, I really need to watch my spending on money right now, I shouldn't buy another copy and the time I spent on this game is now lost to. TemTem is a really good game I would everyone recommend who like Pokemon, but banning players for nothing hits hard.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So hätte Pokemon sein sollen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die ersten ca. 18 Stunden haben Spaß gemacht, die Kämpfe waren okay, die Story auch. Das Gameplay war jetzt nicht wirklich anspruchvoll (Die Dojos waren jedoch ab und an knackig). Nach grob 15-20 Stunden ist man mit dem derzeitigen Content durch und ja was soll ich sagen, es gibt einfach nichts zu tun! Der aktuelle Lategame-Content, also das was nach dem jetzigen Stand nach erreichen des Caps der Hauptquest machen kann, ist schlichtweg Lumas (Shiny) hunten und Breeden. Um die Temtem perfekt zu breeden benötigt es entweder viel Zeit oder ein bisschen Zeit und viel Geld. Da das Geld nach allen Trainerkämpfen immer noch nicht besonders viel ist muss man grinden! Das sieht so aus: man fängt ein Pokemon und entlässt es dann. Man bekommt ca 100 Moneten, 15 gehen für ne Fangkarte drauf, das sind also im besten Fall 85 Moneten pro TemTem (High Lvl!), welches dann natürlich auch noch ab und an flüchtet. Man kann ca 50 Moneten pro Minute grinding im durchschnitt kalkulieren. ein Kampf dauert sagen wir mal ne Minute. Da die Preise extrem angestiegen sind ist das so ein Zeitaufwand, dass einen absolut der Spaß vergeht. 20k für 1 Kleidungstück = 400min = 6h grinding. Auch zum Breeden braucht man mittlerweile so viel Geld, dass es Ewig dauert. Die die das Glück hatten, das Breedingmaterial günstig am Anfang zu bekommen (ca 1/3), können sich glücklich schätzen. Spart euch das Geld, oder wartet zumindest auf mehr Content oder nen Sale! So wie es jetzt ist, ist es den Preis einfach noch nicht wert!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: Original-Reviews von Steam-Nutzern. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.