

The Coma 2: Vicious Sisters
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-11-04 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über The Coma 2: Vicious Sisters
In The Coma 2: Vicious Sisters erwacht Schülerin Mina nachts in einer verdrehten Schule und muss sich durch den Bezirk Sehwa wagen. Erkunde, löse Rätsel, sammle Ressourcen und weiche einer unerbittlichen Verfolgerin aus; hergestellte Gegenstände können auf Gefahren vorbereiten, während Rennen und Taschenlampenlicht Aufmerksamkeit erregen. Steam-Spielerbewertungen: 95%% positiv bei 2.830 Rezensionen. Veröffentlicht am 28. Januar 2020.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,92 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 8 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-05
02Vor dem Kauf
Horror und Erkundung
Die Geschichte führt Mina vom nächtlichen Sehwa-Highschool-Gelände in den umliegenden Bezirk, wo sie Hinweise und Ressourcen sucht und Gefahren ausweicht.
Sprachen
Die Steam-PC-Version unterstützt Untertitel und Benutzeroberflächen in Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, vereinfachtem Chinesisch und Spanisch. Englische Sprachausgabe ist verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Kann Mina Gegenstände herstellen?
Mina kann Gegenstände herstellen und Ressourcen sammeln, um sich auf gefährliche Situationen vorzubereiten und Verletzungen zu vermeiden.
Kann man sich vor der Verfolgerin verstecken?
Ja. Verstecken und das Vermeiden von Entdeckung gehören zu den Möglichkeiten, der Verfolgerin zu entkommen.
Wo spielt die Geschichte?
Das Abenteuer führt vom Sehwa-Highschool-Gelände in den umliegenden Bezirk, dessen Geheimnisse Mina aufdeckt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl auf Deutsch · 8 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Silent Hill auf Japanisch... oh, Moment... ... ist es ja schon! Aaaaaaaaaaaber: Silent Hill in 2D-Gewand. Das gab's noch n.... was - Lone Survivor? Na gut, dann eben SH in SCHICKEM 2D-Look - das ist bisher meines Erachtens noch unverbraucht. Und hey wie schick The Coma 2 aussieht - ein spielbarer Manga mit zu erwartenden, aber nicht zu sehr nervigen Stereotypen. Dafür steuern wir unsere Protagonistin durch reichlich interessante und sehr verschachtelte Schauplätze: Ob durch die Highschool, einer Polizeiwache (Resident Evil lässt grüßen), japanischen Marktstraßen, einer U-Bahnstation oder einem Hospital - die Schauplätze sind allseits bekannt, machen aber allesamt durch ihren einzigartigen, stimmigen und wiedererkennbaren Stil unglaublich viel Spaß. Es gibt viel zu entdecken, euer arg reduziertes Inventar (erst 4 Slots, später vllt - je nach Entdeckungsdrang - 6) zu managen (leider gibt's hier ein Fauxpas: Man kann gerade gefundene Items nicht direkt verzehren, sondern muss erst eins von seinen Items verbrauchen, um das neue aufzuheben. Eine Main Chest gibt es leider nicht) und jede Menge Gefahren auszuweichen. Die Feinde können euch vergiften, bluten lassen oder ziehen klassisch einfach nur Health ab, die ihr dann mit entsprechenden Items wieder auffüllen bzw. heilen könnt. Questitems lassen sich im Vergleich zu Verbrauchsitems aber unendlich einpacken. Darüber hinaus haben wir ein gewisses Metroidvania-Element und können mit entsprechenden Items und Fähigkeiten später einst verschlossene Türen öffnen. Außerdem genial (und leider sagt das einem niemand): Wer immer die aktuell gebietsbezogene Nebenquest macht (Itemsammelkram), behält seine maximale Lebensenergie (am Anfang sind's noch 5 Balken) bei. Wer verkackt, kriegt am Ende des Kapitels automatisch einen Balken (für immer unwiderruflich) abgezogen. Geniale Idee. Da man sich aber im gesamten Spiel niemals nicht wehren kann, ist das Weglaufen vor der Jägerin äußerst mühselig. Manchmal hört man sie antapsen und kann präventiv flüchten. Manchmal jedoch rennt man ihr aber unwissend via Ebenenwechsel direkt in die Arme. Wer dann kein Safe Spot zum Verstecken findet, ist angearscht und kann sich eventuell einmal mit Auto-Guard verteidigen ehe der zweite Strike zum Instant-Death führt. Die Atmosphäre wird zwar super gelungen transportiert (allein die Marktstraßenmusik ist unheimlich as f***!), rutscht aber durch diesen unfairen Makel gelegentlich ins Nervige. Abspeichern kann man nur an bestimmten Punkten - das jedoch oft. So ist der Instant-Kill im Prinzip selten anstrengend, aber es ginge besser. Um gewisse redundante such-basiert-umherirrende Laufwege zu ersparen, empfehle ich im Notfall den Walkthrough von Neoseeker (im www, nicht hier als Guide). Alles in allem ein optisch unglaublich hübsches und saumotivierendes Survival-Game. Ich hab's an 3 Tagen in einem zusammenhängenden Rutsch einfach durchgerockt und mir gleich den mir bis jetzt unbekannten Vorgänger auf die Wishlist gepackt. Saubere Arbeit! 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Genau so sah meine Lehrerin aufm Gym auch aus.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Albtraum der besonderen Art Als ob eine Schule an sich nicht schon ein Albtraum sein kann. Na, immerhin gibt es bei uns keine Schuluniform. Gameplay “The Coma 2: Viscious Sisters” könnte man sehr kurz als ein 2D Silent Hill bezeichnen. Wir laufen durch verschiedene Bereiche und suchen immer bestimmte Items, müssen sehr simple Rätsel lösen und werden dabei von Monstern verfolgt. Verteidigen können wir uns nicht, sondern es gibt nur die Flucht und anschließendes Verstecken. Neben diesen Jagden sind vorallem Umweltgefahren wie giftige Sporen oder stationäre Geister, die nach einem greifen, eine Gefahr. Wer hier achtsam ist, läuft aber eher selten in so etwas rein. Manchmal gibt es noch “optionale” Ziele, die man allerdings am besten erfüllen sollte. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345758657 “The Coma 2” ist nicht sehr schwer, wenn es um Ressourcen oder das Spiel insgesamt geht. Allerdings können gerade die Hauptantagonisten dich in einer Jagd sofort töten, wenn du nicht ein bestimmtes Item dabei hast, von dem du aber auch immer nur eines mit dir führen darfst. Ein paar Mal war ich nahezu sofort tot, weil ich einen neuen Bereich betreten habe und der Dämon regelrecht auf mich drauf gespawnt ist. Manchmal taucht der Dämon auch dort auf, wo du einfach hingehen musst und du unmöglich dran vorbeikommen kannst, bis du dich 1-2x versteckt hast und er dann woanders rumläuft. Das ist zwar eine Kleinigkeit, nervt aber manchmal. Speicherpunkte gibt es immerhin kostenlos und in großer Menge. Wer also immer mal kurz speichert, kann nicht viel verlieren und beugt damit Frustration vor. Story Mina Park ist Schülerin an einem Gymnasium in Seoul. Einer ihrer besten Freunde liegt allerdings seit einiger Zeit im Koma und nach einer kurzen Vorstellung schläft Mina ein und findet sich ebenfalls in “The Coma” wieder. “The Coma” ist wiederum ein Eigenname und eine Art Schattenwelt, in der alles etwas düsterer zugeht. Die Welt ist voller Schatten, die manchmal bösartig und manchmal freundlich sind. Gejagt wird Mina darauf von der düsteren Version ihrer Lehrerin und trifft dabei auf eine Gruppe, welche die Menschen vor “The Coma” beschützen wollen. Kann Mina entkommen und welchen Weg wird sie wählen? Tatsächlich gibt es nämlich zwei Enden. Die südkoreanischen Mythen und Legenden sind sehr schön im Spiel untergebracht und gerade als Europäer fand ich es schön, mal in eine ganz andere Welt einzutauchen. Meistens beschäftigt man sich sonst ja eher mit der japanischen oder chinesischen Kultur. Grafik/Sound Das Spiel entspricht dem Manhwa Stil. Also einem Manga/Cartoonstil aus Südkorea. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345754005 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345754200 Das Spiel hat nur eine koreanische Sprachausgabe, die aber ohnehin nur in den Zwischensequenzen eine Rolle spielt. Ich hätte zwar ohne Untertitel kein Wort verstanden, aber die Stimmen haben mich trotzdem überzeugt. Die deutsche Übersetzung ist ausreichend, allerdings etwas holprig, besonders wenn es um Artikel geht. 1-2 Sätze waren nicht so ganz verständlich. Der Sound ist in dem Spiel sehr wichtig. So können wir Gefahren und Personen oft zuerst hören, bevor wir sie sehen. Gerade wenn man in einem Raum steht und zurück auf den Flur möchte, sollte man kurz horchen. Ansonsten ist die musikalische Untermalung ganz gut. DLCs Die DLCs beinhalten nur Skins für Mina und den Soundtrack. Wenn euch da also nichts Besonderes ins Auge fällt, könnt ihr gut darauf verzichten. Fazit „The Coma 2: Viscious Sisters“ ist mal eine andere Horrorerfahrung. Man hat hier ein klassisches Konzept auf 2D gemünzt und etwas geändert. Gerade der südkoreanische Einfluss frischt das Spielerlebnis nochmal ordentlich auf. Es ist mit ein paar Schönheitsfehlern im Gameplay nicht perfekt, aber schon ziemlich gut. Wer das Prinzip und den Stil mag, hat auf jeden Fall eine schöne Spielerfahrung vor sich. Du hast noch Albträume aus deiner Schulzeit? Dann schau dich doch lieber in meiner Steamgruppe oder German Steam Community nach weiteren Reviews um. Wir haben da mittlerweile sehr viel zur Auswahl!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gefällt mir nichtMehr anzeigenWeniger anzeigen
tldr: Das Spiel hat mir sehr gefallen. Generell mag ich Spiele dieses Genres, dieses ist dabei keine Ausnahme. Besonders hat mir das Sounddesign gefallen, welche trotz der 2D-Spieleumgebung an die 3D-Struktur der Umgebung anpasst ist (klingt vielleicht widersprüchlich, wenn man das Spiel mit gutem Tonsetup spielt, weiß man was ich meine). Zudem bringt es zusammen mit dem Soundtrack die Stimmung gut rüber. Der Artstyle sieht super aus und passt gut passt gut zu den teils grotesken Darstellungen. Die Story ist nicht unbedingt die Beste, dient aber dennoch als guter Antrieb zum Vervollständigen des Spiels. Ich persönlich habe den ersten Teil nicht gespielt, konnte dennoch die wichtigsten Aspekte problemlos verstehen. Neben der Hauptstory gibt es auch noch Collectibles, welche ein bisschen Lore bringen und des weiteren nett zu Suchen sind. Man braucht auch nicht unbedingt einen Guide um alle zu finden. Der wichtigste Teil ist natürlich das Gameplay selber (auch wenn es jetzt als letztes kommt). Das Movement kann sich etwas eindimensional Anfühlen, da man nur in der Lage ist sich horizontal zu bewegen. Das wird im Verlauf des Spiels aber immer weniger problematisch, da es immer mehr Hindernisse gibt, die einem in den Weg kommen. Die vielen Speicherpunkte haben das Spiel meiner Meinung nach etwas zu einfach gemacht, allerdings liegt das wahrscheinlich nur an meiner langwierigen Erfahrung mit diesen Spielen (ich bin eventuell Gut *hust hust*) und lässt sich einfach mit arbiträren Begrenzungen. Für das Itemmanegment gilt ebenfalls das Selbe. Es ist außerdem speedrun-geeignet, falls das einen Interessiert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
2D Horror Spiel. Sehr gute (360) Controller Unterstützung. Sehr nette Präsentation. Im Grunde ist es ein Wege suchen Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach großartig :) War nie wirklich ein Fan von Visuel Novel, aber dieses Game macht alles richtig. Spannend, lustig, mitunter echt gruselig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Coma 2: Vicious Sisters Review Das Spiel "The Coma 2" ist eine interessante Mischung aus Abenteuer, Survival und Horror. Nach einem Schultag wacht Mina von einer Bewusstlosigkeit auf und muss feststellen dass ihre Schule irgendwie anders ist. Tentakel durchziehen die Gänge, versperren Ausgänge und Türen und wenn das nicht genug ist scheinen auch Geister und Dämonen die Schule heimzusuchen. Mia hat keine Wahl um die Schule zu verlassen um auf eigene Faust zu versuchen aus dem Albtraum heraus zu kommen. Licht und Schatten Dabei darf Mia auf verschiedene Tools zugreifen um den Feinden zu entkommen. Sei es zum Beispiel ein Taser oder Pfefferspray, Mia hat generell die Möglichkeit sich zur Wehr zu setzen, aber... ... wenn sei diese Gegenstände nicht im Inventar hat kann sie sich auch nicht vor den Monstern und Dämonen zur Wehr setzen. Insbesondere ihre Verfolger scheinen es sehr stark auf das Mädchen abgesehen zu haben. Hier gilt nur die Möglichkeit sich an verschiedenen Punkten zu verstecken und dann bloß das Event nicht zu verhauen. Dann verschwindet der Dämon wieder... für kurze Zeit... denn kurz darauf hört man schon wieder die Schritte auf dem Gang. Mia trägt außerdem ein Feuerzeug bei sich womit sie Gegenstände die auf der Karte markiert sind dort auch finden kann. Einziges Problem: Das Licht muss an sein... und Licht kann ein Leuchtfeuer sein und somit sich auf den Präsentierteller zu begeben. Hilfsmittel sind Überlebenswichtig Ob besagtes Pfefferspray oder besagter Taser. Es gibt noch Heilobjekte die man nutzen kann. Manche Gegner sorgen dafür das man ein Bluten-Effekt bekommt der deine Leben für ständig verringert. Verbände allerdings können dem dann Abhilfe schaffen so das man wieder volle Leben besitzt. Zusätzliche Schokoriegel und andere Leckereien füllen die Lebensanzeige schließlich wieder auf. Jeder Schritt in dem Spiel kann gefährlich sein und für eine Gefahrenverhütung sollte man immer Lebenserhaltene Maßnahmen dabei haben. Gute Untertitel und genug Zeit Gerade bei Spielen wo die Sprache nicht Englisch ist kommt man kaum hinterher zu lesen oder es zu verstehen. Dafür ist es hier im Spiel recht gut gelöst. Man klickt sich im Grunde durch die Dialoge durch und kann dann lesen und somit der Geschichte folgen - auch in einer recht guten deutschen Übersetzung. Gruselige Sound Atmosphäre und unheimlicher Gebiete Der Sound ist recht gut gelungen in dem Spiel. Der Wind heult durch die Gebiete und auch Tiere bringen ihr Geräusche gut mit ein. Dabei kann man immer deutlich die Schritte von Minas Verfolger hören, der einen schon genau horchen lässt von welcher Seite dieser jetzt kommt. Nicht nur die Hauptaufgabe In den Gebieten selbst gibt es noch kleinere Aufgaben. Der Taser muss nämlich erst einmal zusammen gebaut werden. Dazu braucht man einige Gegenstände die es zu Suchen gilt. Das sorgt dafür das man das Spiel natürlich länger spielt, aber um zu überleben macht man es doch gerne (hoffentlich kann man das später nochmal machen, denn ich habe das Gebiet leider ohne Taser verlassen :-( Ersteindruck Der Ersteindruck nach einer Spielzeit von knapp 2 1/2 Stunden ist derzeit sehr Positiv. Wenn man den Taser nicht gefunden hat oder nicht gebaut hat könnte es sogar zu einem neuen Spiel heraus laufen, da dann eventuell etwas anders läuft. Dennoch scheint mir das Spiel von den Quests her natürlich sehr linear zu sein - mal sehen was weitere Stunden im Spiel bringen werden Die aufgelistete Ersteinschätzung Pro Gruselige Gebiete sehr unheimlicher Sound... ...auf den man auch achten sollte gute Übersetzung ins Deutsche - kein automatischer Gesprächswechsel um genau die Dialoge lesen zu können Interessante gezeichnete Zwischensequenzen Contra Spiel pausiert leider nicht beim Lesen von Zetteln. Während man liest kam das Monster und hat Mina getötet. Klar, ist ein Luxusproblem, aber für nicht so schnelle Leser vielleicht eine kleine Abschreckung Noch nicht das komplette Review Das komplette Review bekommt ihr in kompletter Form sobald das Spiel komplett durch ist viel ausführlicher. Diese Ersteinschätzung bezieht sich also auf die ersten 2,5 Stunden. Wenn sich das Spiel so interessant hält wird diese Bewertung auch so bleiben. Bisher haben die Entwickler meiner Meinung nach einen sehr guten Job gemachtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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