
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
In The Dark Pictures Anthology: House of Ashes geraten verfeindete Kämpfer in einem versunkenen sumerischen Tempel zwischen die Fronten und müssen sich gegen unheimliche Kreaturen behaupten. Entscheidungen prägen den Verlauf und Ausgang dieser filmisch erzählten Horrorgeschichte. Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi. Online können zwei Personen ihre Geschichte teilen; offline ist ein Pass-the-Pad-Modus für fünf Personen enthalten. Volle Controller-Unterstützung ist vorhanden. Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar. Spielerbewertungen: 89% positiv bei 7.416 Bewertungen. Veröffentlicht am 21. Oktober 2021.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,66 €2026-02-16 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Allein oder gemeinsam
Steam-PC unterstützt Einzelspieler sowie Mehrspieler- und Koop-Modi. Online kann man die Geschichte mit einer weiteren Person teilen; offline gibt es einen Fünf-Personen-Pass-the-Pad-Modus.
Sprache und Steuerung
Volle Controller-Unterstützung ist auf Steam für PC angegeben. Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; Audio und Untertitel werden ebenfalls unterstützt.
Zusätzliche Szenen
Der Kuratorenschnitt bietet nach Abschluss der Hauptgeschichte zusätzliche Szenen aus anderen Figurenperspektiven sowie neue Entscheidungen.
03Häufig gestellte Fragen
Ist House of Ashes Teil einer Reihe?
Es ist der dritte eigenständige Teil der Dark Pictures Anthology. Die Entscheidungen der Spielfigur beeinflussen den Verlauf und Ausgang der Geschichte.
Worum geht es in der Geschichte?
Spezialeinheiten und ihre Gegner geraten in einem versunkenen sumerischen Tempel in Gefahr. Um zu überleben, müssen die verfeindeten Gruppen zusammenarbeiten.
Wann ist der Kuratorenschnitt verfügbar?
Der Kuratorenschnitt wird nach Abschluss der Hauptgeschichte verfügbar und ergänzt Szenen aus anderen Perspektiven sowie weitere Entscheidungen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Das Spiel hat vielversprechend angefangen und ist zum Ende hin sehr schlecht geworden. Die Story besitzt keinen roten Faden. Zudem kam überhaupt kein Horror Feeling rüber. Es war weder gruselig noch hat die Story einen wirklich gepackt. Hab mehr erwartet und wurde total enttäuscht. Meiner Meinung nach ist dieser Teil der Schwächste und das Geld ist es absolut nicht Wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Buarggghhhhhh! Alien-Vampire haben mein Gehirn gefressen!" Tja, wenns nur so wäre, lieber Leser... wenns nur so wäre... ... dann wäre mir einiges erspart geblieben. Einiges an Kopfzerbrechen, einiges an Face Palms und einiges an Augenrollen, Stirnrunzeln und fremdschäm-hysterischem Auflachen... Aber wie es das Schicksal will, bin ich noch bei klarem Verstand (naja, manchmal) und so musste ich sehenden Auges hier durch. Und ja, Du guckst richtig: Das hier ist das dreihundertsiebenvierzigtausendfünhundertzweiundzwangiste Game aus einer Reihe, die bereits nach dem ersten Teil ihren Reiz und ihren Zauber für mich total verloren hatte. Juhu?!? Doch juhu-en wir ruhig etwas leiser, denn so richtig werd ich auch diesmal nicht warm mit der Geschichte und das obwohl die im sonnigen Irak spielt... ... oder mit den Charakteren... ... oder mit der Optik... ... oder mit der Produktionsqualität... ... oder mit so vielem, dass im Grunde einen guten Film ausmachen würde... oder ein gutes Spiel. Denn das hier will beides sein und ist doch an beiden Fronten krachend gescheitert. Trotzdem gibts nen Daumen rauf - wie kommts? Die Antwort ist so simpel, wie ernüchternd: Es liegt an der Pace und daran, dass man zu zweit nem halbwegs ordentlichen gemachten B-Movie durchaus nen launigen Abend abringen kann. Und mehr kriegst Du hier nicht. Ein B-Movie. Und das wäre an sich nicht weiter schlimm, wenn sich das Spiel nur nicht so dermaßen ernst nehmen würde. Tut es aber und macht dadurch vieles kaputt, also muss man schon selbst für seinen Spaß sorgen und das geht natürlich, indem man sich im Duett über den Quark, der hier geboten wird beömmelt ohne Ende. Und das klappt echt ganz manierlich. Dazu gehts alles flott vonstatten und an nem längeren Abend ist man dann durch, schüttelt den Kopf, lacht ne Runde und hat sich im Grunde ganz gut amüsiert, wenn auch dabei ein Gutteil der eigenen Gehirnzellen einen traurig elenden Tod sterben mussten. Man kann aber nen regnerischen Abend schlimmer verbringen und mit Freunden ists halt echt witzig. Deswegen - Daumen rauf! Aber bitte nicht zum Vollpreis, so lustig ists nun auch wieder nicht und falls Du planst, den Trip in die Wüste alleine durchzuziehen, lass es vielleicht doch lieber. Denn solo ist das hier schlicht unspielbar. Denn es ist so dermaßen behämmert, Du wirst Dir vorkommen wie in der lächerlichsten Netflix Eigenproduktion mit Ryan Reynolds und Dwayne Johnson und das tut beinahe körperlich weh. Ich bin sogar der Meinung, dieses Spiel macht Menschen dümmer. Falls Du es zockst, wirst Du Dir danach vielleicht die Schuhcreme auf die Zahnbürste schmieren, Dir beim Essen die Gabel ins Auge pieksen und stupide mit dem Kopf gegen geschlossene Türen rammen... das wird Dir alles hochintelligent vorkommen im Vergleich zu dem, was die Autoren hier abliefern. Mich hats jedenfalls richtiggehend wütend gemacht und ich geb Dir nur wenige Bespiele, damit Du weißt, was ich meine. Vorsicht - es sind Spoiler enthalten, aber bei der Story macht das wahrlich gar nix aus, also lies ruhig weiter. Also: Elite Trupp im Irak fällt in Erdloch und plötzlich sind überall Monster! Die sind vom mesopotamischen Vampiren(!) infizierte Aliens(!), also nun noch gefährlicher und dann verbünden sich die Amis mit den Irakern, nur um am Ende zu entkommen und dann vom Geheimdienst durch die Mangel gedreht zu werden, der den Kram unter der Decke halten will. Zwischendurch gibts noch ne Romanze, eigentlich sogar mehrere und Verrat, Hass, Liebe, Neid, Missgunst, Angst, viele dumme Entscheidungen und im Prinzip die gesamte menschliche Emotions-Klaviatur einmal rauf und runter... ... und das juckt mich null! Die Charakter sind lachhafte Abziehbildchen und alle genau gleich. Halt so generische Elite-Truppler ohne Hirn, dafür mit Muckis aus Stahl und die Frau im Team ist auch ein Kerl, nur mit hübschen Haaren und immer ganz dolle grimmig, weil sich die Autoren so eine starke Frauenfigur vorstellen. Auweia... Und ich hab die ganze Bande im Verlauf des Spiels echt hassen gelernt. Mehrfach war sich versucht, die Deppen in ihren frühen Tod zu jagen, weil die allesamt richtig eklig und unsympathisch rüberkommen. Ach ja: Und die sind sowas von dumm! Puh... also das US-Militär nimmt scheinbar wirklich absolut jeden... Übrigens neben der peinlichen Story immer mein Haupt-Argument gegen diese Reihe. Die Figuren will ich immer nur umbringen, in jedem Teil. Weil ich die nicht leiden kann. Und ich frage mich, wie ein Autor solche Charaktere erdenkt, die wirklich null Regung oder Zuneigung beim Spieler erzeugen. Iehhhh! Naja, Schwamm drüber. Dafür ist die Optik erst schick, sobald sich was bewegt, wirds eklig billig. Die Serie läuft auf Sparflamme und das merkt man auch, Lippen-Synchronität ist ein Fremdwort und alles wirkt hölzern, die Leuten haben ne seltsame Wachs-Haut und Mass Effekt Mimik gibts auch ab und zu. Und das alles haut plötzlich hin, wenn... ... ja wenn: Wenn das alles mit nem Augenzwinkern dargeboten wird und einer Prise Selbst-Ironie. So funktionieren gute B-Movies und Trash Filme ja auch. Nen Lacher einstreuen und schon läuft der emotionale Laden! Hier aber nicht! Alles ist bierernst und man merkt förmlich, wie die Macher wohl dachten, sie hätten mit ihrer Witz-Story wirklich was ernsthaftes zu erzählen. Und dann kommt halt öfter die Fremdscham vorbei und klopft leise mit dem Zaunpfahl an. Bei Until Dawn und The Quarry funktioniert jedoch genau das und deshalb mag ich diese Teile auch sehr. Zudem sind dort die Produktionswerte deutlich höher und alles wirkt wertiger, weniger hingeschludert und mit mehr Liebe gemacht. Drum greif doch lieber dazu, lieber Leser, wenn Du schon nen interaktiven Film zocken willst. Denn die sind zwar auch keine erzählerischen Meisterwerke, nehmen sich aber selbst locker und auch mal auf die Schippe und dadurch wird ne federleichte Achterbahnfahrt durch nen eigentlich lahmen Teenie-Slasher. Hier gibts von alledem nix und so wünsch ich Dir beim in der Wüste hocken, Alien-Vampire (Oh Mann! Ich fass es immer noch nicht... die meinen das ernst...) jagen und die Leute bei ihren selten dämlichen Entscheidungen anbrüllen wie immer... ... viel Spaß :-) Oder Badseb und Keks empfehlen uns stattdessen nen richtig tollen interaktiven Film, dann wird vielleicht doch noch alles gut im Genre, denn die kennen sich schließlich aus, also lest gern mal beiden beiden rein... Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel fing Anfangs echt gut an, nicht nur die Grafik hat sich im Vergleich zu den Vorgängern verbessert, sondern auch die Qualität der Charaktere. Übergänge waren flüssiger, die Gesichtskirmes war nicht mehr so schlimm und auch die Sprecher waren deutlich besser. Mir gefiel der Anfang der Story auch echt gut, bis zu einem Punkt an dem ich dachte Lovecraft hat seine Hände mit im Spiel. (Die Leute die es durch haben, wissen was ich meine) Auf einmal hat die Qualität rapide abgenommen und ich hatte das Gefühl, nur noch Zuschauer eines Filmes zu sein. Es gab kaum mehr Interaktionen zwischen den Charakteren wo ich Entscheidungen fällen konnte, man konnte kaum mehr selbstständig laufen und erkunden und es gab lange Sequenzen wo wir einfach nur Zuschauer waren. Kämpfe wurden einfach runtergerattert ohne das der Spieler mit einbezogen wurde. Auch wurden uns Entscheidungen, jemanden zu Retten einfach abgenommen ACHTUNG SPOILER! Mit Nick bin ich weiter gegangen um das Dynamit an die Kokons anzubringen, danach wurde man von Balathu angegriffen und eine Kampfszene spielte sich ab, ohne das ich etwas hätte machen können. Warum keine Quick Time Events dort drin einbauen? Wenn ich die geschafft hätte, hätte ich abhauen können, nein stattdessen wird er einfach getötet und ich schaue einfach zu, wow. Alles in Allem ein guter Anfang, danach ging alles den Berg hinunter.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unter der Erde lauert das Grauen https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2653289233 Geschichte/Spielwelt Mit House of Ashes erscheint nun der dritte und meiner Meinung nach bisher gelungenste Ableger der Dark Pictures Anthology. Eine Spezialeinheit zieht aus um im Irak ein Waffenlager ausfindig zu machen. Doch ein Erdrutsch unterbricht die Operation. Das Team wird getrennt und die Protagonisten finden sich in unterirdischen Ruinen der alten Sumerer wieder. Auch einige irakische Soldaten sind in dieser unglücklichen Lage und versuchen ebenfalls einen Ausweg zu finden. Beide Parteien merken schnell, dass sich etwas unvorstellbar grauenvolles und tödliches in den dunklen Gängen aufhält. Ein Kampf ums Überleben beginnt. House of Ashes ist wie die Vorgänger eher ein interaktiver B-Movie. Man kann Dialoge beeinflussen und damit die Beziehung der Charaktere zueinander verändern, was wiederum den Ablauf beeinflussen kann. Es gibt auch wieder diverse Hindernisse zu bewältigen. Hier kommen erneut die guten alten Quick Time Events zum Einsatz. Diese werden kurz vorher angekündigt, was ganz angenehm ist. So sieht man nicht ständig seine Charaktere sterben, nur weil man sich gerade einmal in einer Sequenz zurückgelehnt hat. Und da wären wir auch bei dem Punkt, dass die Hauptcharaktere jederzeit an unterschiedlichsten Stellen das Zeitliche segnen können. Wodurch mehrere Anläufe durchaus interessant sein können. In unserem Durchlauf sind beispielsweise zwei Charaktere gestorben. Ich habe das ganze wieder zusammen mit meiner besseren Hälfte gespielt und ich muss sagen, genau so sollte man es auch spielen. Es ist wirklich interessant, dass man miteinander die Dialoge führt oder andere Schauplätze sieht und sich im Nachhinein darüber austauschen kann. Dabei ist auch anzumerken, dass man hier nicht mehr ständig die Personen wechselt, wie es das bei Little Hope der Fall war. So ist man einfach mehr im Charakter. Auch technisch läuft das ganze eine Portion sauberer - wir hatten keine nicht synchronisierten Stellen oder plötzliche englische Texte. Das war leider bei den Vorgängen immer mal der Fall. Pro - Frisches Setting - Einsatzkräfte im Irak-Krieg statt nörgelnder Teenies - Technisch im großen und ganzen sehr sauber - Große Entscheidungsfreiheit - Tolle deutschsprachige Synchronisation - Charakter sind gut animiert - Level sind stimmungsvoll gestaltet - Guter Wiederspielwert Neutral - Einmal kaufen reicht und die zweite Person kann via Friends-Pass mitspielen - Wer via Friends-Pass mitspielt bekommt meines Wissens nach keine Erfolge. ( Ich und mein Partner haben das Spiel beide gekauft ) Con - Manchmal bewegen sich die Figuren hakelig, wenn Sie ein Objekt betrachten möchten. Die Figuren versuchen dann sich sozusagen davor gerade zu positionieren. Mein Fazit Alle in allem ist House of Ashes nochmal deutlicher zu empfehlen als die anderen Teile. Mir persönlich hat es sehr gefallen, dass man hier mal keine launischen und/oder verwöhnten Teenager spielt. Auch die gesamte Story hält wirklich die Spannung bis zum Ende. Die Spielzeit fällt auch etwas länger aus als die Vorgänger. (Knapp 5 Stunden - Der erste Teil ging nur 3,5 Stunden bei uns) Solltet ihr den Abstieg wagen, bleibt mir nur euch viel Erfolg zu wünschen. Zum Gruße Ich hoffe meine Rezension hat dir gefallen! Schau gerne bei unserer Kuratorengruppe vorbei. Ehrliche Reviews von den verschiedensten Leuten. Wir sind "Die Unbeschreiblichen"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meiner Meinung nach ist das erste Drittel ganz cool und dann geht es steil Berg ab. Die Story, die Charaktere etc sind wirklich wie aus einem US Trash Movie. Es ist voller Logikfehler und auch die Grafik, die anfangs einen guten Eindruck macht, zeigt sich später, unter anderem durch miese Texturen, auch von ihrer hässlichen Seite. Im Sale (-50%) kann man es sich sicherlich, gerade für den Coop, mal gönnen. Man hat aber nichts verpasst wenn man es lässt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hab es innerhalb von ca. 5 Stunden durchgespielt. Am Anfang geht es noch in die Horror-Richtung des Vorgängers, dann wird es aber mehr und mehr zum Actiongame. Die anfängliche Horror-Phase hat mir gut gefallen. Beim begehen der Gänge kommt durchaus eine gruselige Atmosphäre auf. Es gibt außerdem nicht mehr so viele Jumpscares wie in Little Hope. Die Action-Phase am Ende ist gut gemacht und stressig. Minigames sind nicht mehr so leicht wie beim Vorgänger, innerhalb von einer Sekunde muss man Links- oder Rechtsklick drücken, zu erkennen was man drücken muss in Kombination mit der Zeit hat 2 von meinen 5 Charakteren das Leben gekostet. (Gespielt habe ich im mittleren Schwierigkeitsgrad). Der Kurator ist wieder eine coole Gestalt, die leider nur 3 Auftritte hat. Negativ ist wieder einmal die Kamera. Zwar wurde eine 360 Grad Kamera eingeführt, diese ist aber extrem "schwerfällig". Für eine Drehung musste meine Maus gefühlt aus dem Zimmer bewegt werden. Insgesamt werden Fans der Reihe das Game mögen, ich kann es definitiv weiter empfehlen und werde es auch noch einmal spielen, vielleicht überleben dann 5/5.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Von diesem Teil waren wir leider sehr enttäuscht. Die Story ist absolut wirr zusammengesetzt, mit einer Mischung aus Krieg zwischen Amerikanern und den arabischen Ländern, dazu eine Prise Vampir-Flair á la Nosferatu was dann weiter führt zu irgendwelchen spirituellen ägytpischen Mythen. Zum Ende hin wirds dann komplett abgefahren und die Storyline rutscht mit einem komplett überzogenen Plottwist in die Welt von Alien ab. Zum Schluss hatte ich das Gefühl einen Egoshooter gespielt zu haben. Die Cutscenes waren so ellenlang, dass ich manchmal vercheckt habe weiter zu spielen weil man den Controller manchmal Minuten lang einfach nicht verwenden musste. Für uns kam überhaupt keine Grusel- bzw. Horroratmosphäre auf. Man hatte das Gefühl hier mussten einfach mal alle Genres durchgezogen werden, wobei die Charaktere so eine flache und schlechte Charakteristik hatten, dass einem fast egal war wenn jemand stirbt. Die Grafik und die allgemeine Optik wird ja bei der Dark Picture Serie groß geschrieben und dagegen ist auch kein Funken auszusetzen. Wir hoffen nun, dass der nächste Teil einfach besser wird, da es uns hierbei wirklich sehr am Horrorelementen gefehlt hat! Für uns ist dieses Spiel absolut der schwächste und nervigste Teil der Serie, vielleicht ging auch zu viel Gage für Ashley Tisdale drauf, die in diesem Game absolut merkwürdig aussieht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"The Dark Pictures" ist eine vierteilige Reihe von Horrorspielen vom Entwickler "Supermassive Games". Dies hier ist der dritte Teil "House of Ashes". Das Ganze spielt sich während des Irakkrieges 2003 ab. Eine Spezialeinheit des US-Militärs hat im Irak einen Einsatz und zwar die Suche nach Chemiewaffen. Bei einem Feuergefecht stürzt plötzlich der Boden unter ihnen ein und sie fallen mehrere Meter tief. Natürlich wird das da unten kein angenehmer Aufenthalt, denn es handelt sich schließlich um ein Horrorspiel. Es werden vermutlich Leute sterben... aber vielleicht auch nicht, wenn man die richtigen Entscheidungen trifft. Und die sind manchmal äußerst schwer zu treffen, hin und wieder auch mißverständlich. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3128601986 Man muß sehr gut aufpassen und bei den Quick Time Events innerhalb von Sekunden reagieren. Bevor man eine bestimmte Taste drücken muß kommt gnädigerweise immer eine kleine Vorankündigung, aber ich weiß nicht ob das nur im leichten Schwierigkeitsgrad so ist (ich habe auf dem leichtesten gespielt). "House of Ashes" war sehr spannend und ich saß des Öfteren schweißgebadet vorm Bildschirm. Das Ende war nicht so toll, aber bei mir hatten leider auch nicht alle überlebt. Meine Spielzeit betrug sechseinhalb Stunden. Das Spiel hat Wiederspielwert, wie die meisten Spiele mit bedeutsamen Entscheidungen. Teil eins und zwei hatten mir nicht so gut gefallen wie dieser Teil.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Story ist OK, die Charaktere lassen sich wie Tanker steuern. Die Kamera lässt sich häufig nicht bewegen und ist in engen Gängen viel zu nahe am Charakter sodass dieser ein drittel des Bildes verdeckt. Die Steuerung und Kamera lädt nicht zum nicht zum entdecken ein obwohl das Spiel das von einem erwartet. Die Figuren an sich sehen häufig wie Gummipuppen aus mit der Mimik-Vielfalt von Till Schweiger.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.