

The Elder Scrolls V: Skyrim
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-27 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über The Elder Scrolls V: Skyrim
Erkunde eine offene Fantasywelt in deinem eigenen Tempo, wähle Waffen, Zauber und Fähigkeiten und forme deinen Charakter durch seine Handlungen. Die Steam-Spielerwertung liegt bei 94%% positiv aus 180.970 Rezensionen. Das Veröffentlichungsdatum ist 10. November 2011.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 17,93 €2023-09-04 · IndieGala StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
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| Russisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Fassung · 2026-10-28
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Steam-PC-Spiel mit Einzelspieler-Modus. Weitere Spielmodi sind hier nicht belegt.
Charakterentwicklung
Du kannst Waffen, Zauber und Fähigkeiten wählen und deinen Charakter durch deine Handlungen prägen.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Daten führen einen Einzelspieler-Modus auf.
Wie entwickle ich meinen Charakter?
Du kannst unterschiedliche Waffen, Zauber und Fähigkeiten wählen und deinen Charakter durch deine Handlungen gestalten.
Gibt es Drachenkämpfe?
Ja. Die Beschreibung nennt Kämpfe gegen alte Drachen sowie das Erlernen und Nutzen ihrer Kräfte.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Vorwort Es ist wohl nicht besonders schwer eine Review über ein Spiel unter ein Paar Sätzen zu halten und sie relativ unaussagekräftig stehen zu lassen. Zumindest sehe ich das so, was mich dazu veranlasst hat meine eigenen Reviews noch einmal neu aufzurollen und in ein neues Format umzuschreiben. Bei Skyrim kommt man dort doch sehr an seine Grenzen, da es bei einem so umfangreichen Spiel schwierig ist, es auch so wiederzuspiegeln ohne den Leser unnötig zu langweilen, also betrachtet diese Review bitte als einen "Versuch". Und jeder, der bisher noch nicht desinteressiert, und abgesprungen ist, wird das hier wahrscheinlich als Lektüre empfinden. Also, warum soll ich es nicht auch als ein solches ausschreiben? Eigentliches Vorwort Ich machte damals große Augen, als ich die großartige Welt Tamriels mit TES: IV Oblivion zum ersten Mal betrat, denn die Vorgänger habe ich bis Heute nicht angerührt (was mir irgendwie peinlich ist). Ich verbrachte viel Zeit damit und genoss die spielerischen Freiheiten, das Setting und die wunderbare Atmosphäre, was das Spiel schnell auf meine Lieblingsliste beförderte. Dann im späten 4. Quartal des Jahres 2010 begann ich Spielemagazine zu kaufen um gleichzeitig einen besseren Überblick auf die Spieleindustrie zu erwerben. Und plötzlich entdeckte ich in einer dieser Zeitschriften im Januar nächsten Jahres die drei Worte "The Elder Scrolls" wieder und dahinter "V". Meine Reaktionen ließen sich mit denen eines Lottospielers vergleichen, der gerade den Jackpott geknackt hat. Und seitdem wartete ich 10 Monate sehnsüchtig auf meinen erhofften "Jackpott", laß jeden Feed, schaute jeden Gameplaytrailer, betrachtete jeden Screenshot und bekam bei jedem Mal eine Gänsehaut, nachdem ich wieder und wieder den Trailer "konsumiert" hatte. Als ich dann Monate voller quälenden Schmerzen vor Vorfreude überstanden hatte und in der Releasenacht Steam abschaltete, da die Server total überlastet waren, um die 11 GB dann endlich runterzuladen, hatte ich die längste Spielesession meines Lebens vor mir. Es war ein bombastisches Erlebnis! Also, um die ganze Geschichte mal zum Punkt zu bringen, sollte ich ja auch mal richtig anfangen oder? Content Fest steht, dass man den Inhalt nicht richtig bemängeln kann, da er dank super Modsupport, von Seiten der Community ja ständig wächst. Bleiben tut nur das, was einem von Grundauf nicht gefallen kann (und trotzdem noch einige Bugs, die aber nicht allzu negativ auffallen). Und selbst dann ist Skyrim noch eine Empfehlung Wert. Auch an die Spieler, die bisher nichts von Fantasy-RPGs hielten. Der Modsupport macht aus Skyrim das Atmosphärreichste Spiel das ich kenne und sieht einfach nur fantastisch aus. In der Ferne wirkt es allerdings ziemlich schäbig, da die texturen erst einmal laden müssen. Doch ist es unmöglich die volle Eindruckskraft, der Atmosphäre in einen Screenshot zu sperren. Erst, wenn man es selbst erlebt hat, kann man sich ein Urteil bilden. Fast tadellose Gameplaymechaniken, die sich auf die Spielweise des Spielers anpassen und Umfang zum experimentieren bieten. Ihr erreicht nur eine neue Stufe, wenn ihr in den bestimmten Bereichen auflevelt...zB.: durch Schmieden, Bogenschießen, oder allerlei magischen Bereichen wie: Wiederherstellung und Zerstörung. Es gibt so unglaublich viel zu entdecken, dass sich ein Weg von A nach B schnell in ein Abenteuer verwandeln kann und den Spieler fast schon zwingt, sich abseits der Passagen aufzuhalten. Absolute Individualität, angefangen mit der Wahl und der Gestaltung des eigenen Charakters, bis hin zum Ausbauen der Fähigkeiten und dem Ausstatten der richtigen Ausrüstung. Sowie Freiheiten bei der Waffenwahl, durch Belegen, beider Hände: zB. kann man einen Schild in der einen, einen Magieangriff in der anderen Hand führen, um aus der Entfernung genügend Schutz vor Bogenschützen zu haben, dennoch aber deutlich austeilen kann. Die Persönlichkeit des Charakters wird von Euch bestimmt: Ist er ein wohltätiger Charmeur, der jedem hilft, der ihm über den Weg läuft? Oder ist er ein hinterhältiger Dieb, der Nachts Läden plündert und den Leuten ihre Habseligkeiten habhaft wird? Oder ein skrupel- und rücksichtsloser Meuchelmörder und Assassine? Eure Wahl. Modelle von Gegenständen, Kleidung, Rüstungen und Waffen sind ziemlich gut detailiert, wenn man bedenkt, wie viele davon existieren. Der Soundtrack untermahlt das Spielgeschehen perfekt und ist ein großer Bestandteil der Gesamtatmosphäre. Dutzende und aberdutzende Quests sind nur Ziele, die einen durch die offene Welt führen, um diese zu entdecken. Es wird einem nicht aufgezwungen, irgendeine Quest zu machen. Die Marker sind abschaltbar und die Hauptmission kann beliebig irgendwann fortgesetzt werden. Riesiges Ausmaß an erreichbaren Gebieten, innerhalb der Landesgrenzen kann man Berge erklimmen, Ruinen, Hölen, Grabmäler, Minen, Katakomben usw. erkunden. Jede Stadt ist einzigartig, Einwohner erzählen Geschichten und interagieren miteinander, jedes Haus betretbar, jede Festung infiltrierbar und unzählige Gegenstände plünderbar. Nach jeder vergangenen Spielstunde gibt es immer noch einen Anreiz danach, weiterzuspielen selbst nach Absolvierung der Hauptkampagne oder der letzten erreichten Errungenschaft. Das ist das, was ich an einem Spiel am meisten schätze, den Wiederspielwert. Denn selbst nach der 400sten Spielstunde muss ich gestehen, noch nie einen richtigen Magier gespielt zu haben, nicht weil mir das nicht liegt, oder weil ich keine Lust darauf habe. Nein, ich hatte einfach keine Zeit dazu. Fazit Skyrim verdient es also gespielt zu werden und das erhaltene Geld investieren die Entwickler hoffentlich in einen richtigen Nachfolger (da ich glaube, dass sich TES Online nicht wirklich in den verlangten Punkten bewähren wird). Das TES Universum ist lange noch nicht verwährt und bietet immernoch genug Potential um die Spielebranche und das Rollenspiel-Genre weiterhin aufrecht zu erhalten. Bewertung: Skyrim bekommt von mir die maximale Punktzahl, von Punkten, die ich vergebe, wie bei einigen anderen Titeln auch. Ich unterstütze keine X von 10 Punkte- oder X von 5 Sternen Bewertungen, da sich diese auf ein Konzept beschränken, das ein "perfektes" Spiel voraussetzt, aber es gibt dieses perfekte Spiel nicht. Es gibt an jedem Spiel etwas zu bemängeln, auch bei Skyrim. Ich wünsche mir beispielsweise noch immer einen Coop-Modus, jedoch kein MMO Mist, was die da gerade abziehen. Auch währen die Bugs den Bewertungen ein Dorn im Auge, sie waren oftmals der Grund für einen shut-down. Und deshalb bewerte ich nach Schulnoten, wie bsw. bei einem Aufsatz mit einer 1, der allen Erwartungen bzw. Vorraussetzungen entspricht, sie aber trotzdem verbesserungswürdig sind. So kann ich es am besten mit Spielen vergleichen. DLC Empfehlung Wer sich dazu entschieden hat, nicht die Legendary Edition, mit allen DLCs inbegriffen, zu kaufen, sollte jedoch über den Kauf von Hearthfire Gedanken machen. Ihr könnt damit drei Häuser in verschiedenen Regionen Himmelsrands errichten. Ihr seid Teil des Baus, sammelt die benötigten Materialien zusammen und entscheidet, ob euer Haus nun mit Küche, Lagerraum, Alchemiezimmer, Waffenkammer usw. ausgestattet wird. Das Haus bekommt damit einen kleinen persönlichen Eindruck. Allein der Bau beschäftigt Euch schon mehrere Stunden, und bringt weitere Abwechslung in den Spielverlauf. Schlusswort Ich hoffe es gibt da draußen Leute, denen diese Review nicht zu lange ausgefallen ist und bei den anderen entschuldige ich mich an dieser Stelle (ob die es überhaupt bis hierhin geschafft haben?), ich werde garantiert keine Review mehr in diese Länge strecken, wollte nur Skyrim die Ehrerbietung zeigen, die es verdient hat und beende sie mit den Worten: "Lang lebe Himmelsrand!"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Stop looking at the negative reviews.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was soll man über Skyrim sagen??? Da gibt es nur ein Wort.....es ist einfach Spitze das Spiel. Ich bin schon immer Rollenspiel-Fan und Skyrim ist bis jetzt das allerbeste Rollenspiel, was ich je gespielt habe. Und mit Creation Kit kann man noch einiges einbauen. Ist zwar etwas schwierig aber mit viel Geduld bekommt man das auch hin.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mods muss man nun kaufen yeah. <3 Wurde nun geändert, trozdem noch daumen runter weil sie es versucht haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gehört zu meinem Lieblingsspiel! Es gibt sehr viele schöne mods, um die Welt in Skyrim zu verschönern. Lässt sich sehr gut spielen mit einer großartiger Geschichte! Ich würde gerne mein Gedächtniss an Skyrim verlieren, um es wieder neu zu zocken! :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja, Skyrim ist ganz wundertoll und auch eine Dekade nach Release noch der heiße Scheiß und was weiß ich noch alles, aber... ...ich besitze das Originalspiel seit Release, habe aber bislang nie die DLCs gespielt. Jetzt war mir mal wieder nach Skyrim und ich dachte mir, ach, hol dir doch mal den 'Draonborn' DLC. Und was muss ich feststelen? Die Normalversion ist im Store gar nicht mehr zu finden, das geht nur, wenn man das Spiel bereits besitzt und auf 'Zeige Storeseite' klickt. Und hat man dies getan steht da zu lesen, dass diese Version auf Betreiben Bethesdas nicht mehr angezeigt wird. Damit einher geht, dass auch die DLCs nicht mehr angeboten und verkauft werden, möchte ich diese haben, bleibt mir nur, das Spiel noch einmal zu kaufen. Zum Vollpreis natürlich. Bethesda bekommt den Hals anscheinend einfach nicht voll genug. Immer mehr, Mehr, MEEEHR.... und pfeif auf die Spieler und Kunden. Es reicht nicht, dass man das Spiel jedes Jahr in irgendeiner ach so tollen neuen Was-weiß-ich Edition erneut und inzwischen wohl selbst für Toaster veröffentlicht, selbstverständlich ohne jemals die Bugs und Glitches zu patchen, die schon die Vanillaversion hatte. Nope, man muss auch solche Nummern hier abziehen. Ich fand es schon ärgerich und außerordentlich gierig, dass Bethesda Besitzern der Vanillaversion nicht einen Cent Rabatt für den Kauf der Special Edition oder der VR Version gegönnt hat, aber sei's drum. DIESE Nummer hier ist aber wirklich das Allerletzte. Erstick doch dran, Bethesda. Mir schon klar, dass dies hier keine Sau lesen wird, die Storeseite ist ja versteckt, aber das musste ich jetzt doch einfach einmal loswerden. .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (v1.9) POSITIVES + sehr schöne Landschaften und atemberaubende Schauplätze (die durch Mods wie RealVisionENB noch intensiviert werden können) + stimmungsvolle Beleuchtung (nur in Höhlen ist es nicht dunkel genug) + tolle Fernsicht + Details ohne Ende + schöne Überlandkarte + epischer und dynamischer Soundtrack und unvergessliche Intromusik + wuchtige Sourroundsound Kulisse + sehr gute Sprecher + volle deutsche Lokalisierung + sehr glaubwürdige und abwechslungsreiche Open-World + Freundschaften, Hochzeiten und Adoptieren von Kindern + gelungene Hauptstory (der Dovakhiin - ein Drachenjäger aus dem Geschlecht der Drachengeborenen, soll in der nördlichen gelegenen Region gegen Alduin, den Weltenfresser und seine Drachen kämpfen) die durch die Welt führt + teils kuriose Geschichten und vielfältige Aufgaben + gigantisch große Spielwelt mit unzähligen Nebenaufgaben + kein Leerlauf so dass man wirklich immer mehr als genug zu tun oder zu erkunden hat + Höhlen, Burgen, Ruinen, etc, alles was man sieht, kann man auch erkunden und betreten + Gilden mit sehr langen und ausgedehnten Auftragsketten mit der Möglichkeit sogar zum Gildenoberhaupt aufzusteigen + auch ansonsten miteinander verwobene Auftragsketten + Fraktions-Missionen + stimmungsvoller Tag-Nacht-Rythmus der auch Auswirkungen auf die NSC hat + anders als bei Oblivion, kann man in Skyrim zwei Waffen gleichzeitig führen oder Magie und Waffen zur gleichen Zeit einsetzen + alle Fähigkeiten sinnvoll (auch Schleichen ist wichtig und gut umgesetzt) + aufgelevelt wird durch die Anwendung von Fähigkeiten + komplett freie Entwicklung der Fähigkeiten + Levelaufstiege sehr motivierend und im richtigen Tempo (ab einer gewissen Stufe muss man sich auch in bisher fremden Fähigkeiten versuchen, um weiter aufsteigen zu können) + sinnvolle Spezialisierung durch Perks + Attributssteigerungen wirken sich spürbar aus + bis auf die Draug (Untote Nord) leveln die Gegner nicht mit, was ich als eine sehr passende Lösung empfinde + wuchtige und aktive Nahkämpfe mit flotten und dynamischen Action-Gefechten + vielfältige Zauber (auch einige Begleiter können zaubern) + Worte der Macht + epische Drachenkämpfe + teils unterschiedliche Lösungswege + zeitlupen Finishing Moves bei bestimmten tödlichen Treffern (sogenannte Killcam) + eingängige Steuerung und freibelegbare Tasten + sehr nützliche Schnellreisefunktion + reichhaltige Ausrüstungsbeute + riesige Auswahl an Items und sammelbare Zutaten + Favoritenmenü erleichtert Ausrüstungswahl + vielfältiges, nützliches und motivierendes Crafting + Ausrüstung lässt sich verzaubern + Bürgerkrieg in den man sich aktiv einmischen und dabei eine von zwei Seiten wählen kann + eigene Häuser + Reiten von Pferden + Vampirismus und Lykanhrophie + zusätzlicher "Legendärer" Schwierigkeitsgrad + unfassbare Spielzeit von weit über 200 Stunden (mit den Addons weit über 300 Stunden; bei mir sind es 345 und ich habe immer noch nicht alles gesehen!) + vermutlich das Spiel mit den meisten Mods weltweit (siehe Nexus Modmanager) + sehr hoher Wiederspielwert + klasse Add-ons Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn NEGATIVES - von nahem matschige Texturen (ohne die HD-Texturen Mods) - teils etwas ungelenke Animationen - Stimmen wiederholen sich öfter mal - gesprochene Sätze der Begleiter wiederholen sich sehr schnell - extrem konsolige Menüs (hier schafft ein Mod Abhilfe) - immer nur ein Begleiter zur gleichen Zeit möglich (was sich durch einen Mod aushebeln lässt) - Begleiter sind nicht richtig managebar (auch hier hilft ein Mod) FAZIT Skyrim ist mit großem Abstand nicht nur das beste Spiel 2011, sondern auch ohne zu übertreiben das beste Rollenspiel noch Jahre danach. In kaum einem anderem Spiel kann man ohne es zu merken so viel Zeit investieren ohne sich auch nur einen Moment zu langweilen. Skyrim ist ein Meilenstein der Rollenspielgeschichte, der auch vielen Nichtspielern bekannt ist, und diese zum Spielen gebracht hat. Skyrim ist ein großartiges Spiel, das wirklich jedem zu empfehlen ist. Hier meine Reviews zu: The Elder Scrolls I: Arena The Elder Scrolls II: Daggerfall Enderal: Forgotten Stories Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Folgendes ist meine Meinung. Bitte nicht haten. Tja Skyrim. Jeder meiner Freunde sagten es sei Episch, das beste Rollenspiel allerzeiten, ein Pflichtkauf. Ahja. Und ich als ich es spielte dachte nur: Langweilig, langweilig und nochmal langweilig. Aber warum? Dass frage ich mich seit heute noch. Vielleicht hatte ich zu hohe Erwartungen. Denn ansich finde ich die Idee gut. Oder waren es die langweilige Animationen? Ich schlenderte so durch die Umgebung überall waren ein paar Tiere und Gegner aber trotzdem fühlte sih für mich die Welt leer an. Die Story ok die hat mich die meiste Zeit gepackt, aber auch diese wurde nach einiger Zeit echt flach. Viel zu typisch für dieses Genre. Ok vielleicht habe ich den großen Twist verpasst, mag sein aber der wäre für meinen Geschmack viel zu spät gekommen. Das Levelingsystem habe bis heute nicht verstanden. Dafür aber das Schmiedesystem. So als mir dann die Langweile im Gesicht stand, fragte ich mich wie man es aufpeppen kann. Und ZACK Mods. Der Mond wurde vom Todesstern ersetzt. Meine Rüstung von Boba Fett und ein Laserschwert. Die Mods haben es geschafft es mich nochmal für 2 Stunden zu Motivieren aber selbst dann wurde es wieder langweilig. Kommen wir nun zu Pro und Contra + Grafik sehr gut + Große Welt + Viele Mods + Gute KI - Langweilige Leere Welt - Flache Geschichte - Schlechtes Kampfsystem - Schlechte Kampfanimationen - Langweilige Charaktere in Städten so dass war meine Review. Es sei noch gesagt, ich verstehe echt warum meine Freunde es lieben. Aber für mich, und es ist nunmal meine Review, ist es zu langweilig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warum schreibe ich eigentlich diese Review? ... Wie man meiner In-Game-Zeit entnehmen kann habe ich mich durch das Spiel gequält um alles schlechte zu finden was es gibt. Meine Suche war erfolglos. Wenn man ein Spiel als "Fast-Perfekt" bezeichnen kann, dann ist Skyrim am Fastperfektesten ... fast... ja genau. Is geil! Aber das wird wohl schon jeder wissen :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Morrowind (Elder Scrolls 3) war sowas wie ein Meilenstein, wie Final Fantasy 7 für die japano Fans. Der Unterschied zu FF7 ist aber, dass das Spiel nie eingängig war. Das machte meiner Meinung nach den Reiz der Serie aber auch aus. Mit einer bis dato noch neuartigen, riesigen Spielewelt, war der Spieler geradezu ewig beschäftigt, die Welt zu erkunden. Keine Barrieren, keine Wände oder Einengungen. Als man sich entschied, mit Oblivion ein etwas massenkompatibles Abenddeuter zu entwickeln, stieg der Bekanntheitsgrad enorm an. Noch populärer wurde die Spieleschmiede durch das Spiel Fallout 3. Die legendäre Spielserie Fallout wurde wieder populär und da war es wohl nicht verwunderlich, dass die Entwicklung von Elder Scrolls 5 mit sehr viel Aufmerksamkeit verfolgt wurde. Ich jedenfalls kenne kaum ein Spiel, welches in den letzten Jahren mehr Publikum hatte, als Elder Scrolls 5. Hype ohne Ende, aber wird das Spiel dem Ruf auch gerecht? Ich sag "jain". Zum einen ist es ein großartiges Rollenspiel geworden, was auch den Vorgängern aller Ehre machen dürfte: Riesige Spielewelt, freie Charakterentwicklung, Entscheidungsfreiheit ohne Ende. Die hohe Questdichte macht aus dem Spiel eine Lebensaufgabe. Will man alles sehen und jede Höhle erkunden, verbringt man locker 150 Stunden in der Spielwelt. Hört sich erst mal gut an. Zum anderen aber, verbringt man die meiste Zeit damit, in irgendwelchen Höhlen Gegenstände zu suchen und schnell ist man dann mit der geschmiedeten Deadra-Rüstung fast unbesiegbar. Die schönen Städte und die tollen Landstriche zu erforschen macht zwar Spaß, aber sobald man seinen Charakter voll aufgelevelt und die Karte aufgedeckt hat (ca. 80 Stunden), wird es etwas monoton. Oft besiegt man die Gegner schnell, hat keine Schwierigkeiten beim Kampf gegen die Drachen und dem knacken von Schlössern. Auch die Hauptstory lässt mich etwas kalt, schon allein da es um Drachen geht. Die Spielewelt mit seinen Orks, Monstern und Magiern ist keine große Überraschung mehr. Zwar hat man die ersten 50-80 Stunden viel Spaß mit dem Charakter, den Quests und der Spielemechanik, schon bald aber wiederholen sich die Aufgaben etwas. Was mich auch etwas enttäuschte, ist die musikalische Untermalung, die im Vergleich zu Oblivion und Morrowind doch etwas seicht ist. Die emotionalen und epischen Stücke wurden ein ganzes Stück vermindert und weichen jetzt sanfteren neuaufgelegten und bearbeiteten Stücke der beiden Vorgängern. Toll, aber nicht mit dem Gänsehautfaktor wie noch zu Zeiten von Oblivion, wo man schon Taschentücher neben dem Monitor parken musste. Im gesamten ist es ein solides und einfaches RPG, welches aber kaum viel neues bietet, außer ein paar Verbesserungen (Steuerung, Levelsystem). Für mich reichte das nicht ganz.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
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