
The Evil Within 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
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01Über The Evil Within 2
In The Evil Within 2 kehrt Sebastian Castellanos in die STEM-Welt zurück, um seine Tochter Lily zu retten. In einer verzerrten Albtraumwelt triffst du auf tödliche Kreaturen und entscheidest, ob du Fallen stellst, schleichst, fliehst oder mit knapper Munition kämpfst. Steam-Spielerbewertungen: 91% positive Bewertungen bei 19.843 Rezensionen. Die Steam-PC-Fassung unterstützt vollständige Controller-Steuerung. Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-10-26 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 9 Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Fassung · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Spielweise
Auf Steam für PC gibt es vollständige Controller-Unterstützung. Die Geschichte folgt Sebastian Castellanos auf der Suche nach seiner Tochter in der STEM-Albtraumwelt.
Sprache
Die Steam-PC-Fassung bietet Benutzeroberflächen in Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Türkisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch. Deutsch ist mit Sprachausgabe und Untertiteln verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Sebastian muss seine Tochter Lily retten und sich dafür erneut in die STEM-Welt begeben.
Welche Möglichkeiten gibt es, Gefahren zu überstehen?
Du kannst Fallen herstellen, schleichen, fliehen und dich verstecken oder mit begrenzter Munition kämpfen.
Ist Controller-Unterstützung vorhanden?
Ja. Die Steam-PC-Fassung unterstützt vollständig Controller.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDiese ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Vertraut und doch so fremd. Es ist wieder einer dieser Momente, wo ich mir bei Steam einen Ausgeglichen-Button wünschte. The Evil Within 2 kann Spaß machen WENN man bestimmte Elemente aus Teil 1 nicht erwartet oder sich nicht mehr davon wünscht. Deshalb würde ich nicht konsequent vom Nachfolger abraten. Grade, da dieser zum Ende hin eine wirklich tolle Geschichte erzählt. Während der gesamten Spielzeit gab es dann aber immer wieder Aspekte, welche mich doch von einer uneingeschränkten Empfehlung haben abrücken lassen. Die lange Fassung gibts hier: Handlung: Der Nachfolger setzt etwas nach den Geschehnissen von Teil 1 ein. Insgesamt wird der Fokus mehr auf Sebastian und seine Verfassung gelegt, was durchaus gut gemacht wurde. Das er nun auf der Suche nach seiner Tochter ist, mag banal sein, aber ist dennoch ausreichend motivierend um sich wieder ins STEM-System zu begeben. Wirklich interessant wird es in Folge leider erstmal nicht mehr, bis es im letzten Drittel nochmal zu einer Verbesserung kommt, wenn wir mehr über Sebastians Familie erfahren. Zudem gibt es ab da viele Hintergrundinfos zu bekannten Charakteren und der Welt in und um STEM und die Handlung, welche generell in einem starken Finale mündet. Das eigentlich dringende Ziel Lilly zu finden, wird im Grunde dadurch etwas entschleunigt, dass das Spiel deutlich zu verstehen gibt. "Erkunde meine Welt" Zugegebenermaßen verpasst man nichts, wenn man stur der Handlung folgt, aber grade für bessere Ausrüstung und Verbesserungen lohnen sich diese Ausflüge am Ende doch. Abseits davon fand ich die Geschichte mancher Nebenquest deutlich interessanter. Setting/Atmosphäre: Während wir in Teil 1 wild durch verschiedene Welten geflogen sind, beschränkt sich der Nachfolger über große Teile auf die kleine amerikanisch anmutende Stadt "Union". Per se ist daran auch nichts falsch. Aber hier kommt eben der Aspekt der Erwartungshaltung ins Spiel. Der Vorgänger zeichnete sich durch teilweise albtraumhafte Verzerrungen der Spielwelt aus. Sodass nie die Sicherheit bestand, dass das was man sieht auch so bleibt und manchmal einfach WTF-Momente erzeugte. The Evil Within 2 schafft dies innerhalb mancher Gebäudeabschnitte genauso gut, aber grade innerhalb der offenen Stadtabschnitte in Union spielt es sich wie ein klassischer Zombietitel. Dieser Eindruck wird vor allem dadurch verstärkt, dass es mehrere Savehouses und andere Überlebende gibt, welche auch noch dauerhaft da sind und Nebenaufgaben verteilen. Erst kurz vor dem Abschluss der Handlung kommt es hier zu einer interessanten Veränderung. Wirklich toll sind aber eben jene Abschnitte, welche in eher linearen Räumen spielen. Hier blitzen ebenjene WTF-Momente durch, welche den Vorgänger so großartige gemacht haben. Was die Gegner und Gegenspieler betrifft bin ich unentschlossen. Zum einen werden tatsächlich wunderbar abartige Kreaturen geboten, welche eine tolle Kreativität zeigen. (z.B. Obscura/Anima) Auch z.B. Stephano mit seiner bizzaren, brutalen und teilweise morbide ästhetischen Kunst kann überzeugen. Dazu kommt ein phänomenaler Ton. Sei es die Musik/Geräusche oder die Laute der Gegner. Auf der anderen Seite gibt es Unmengen an immergleichen Zombies. (Diese waren im Vorgänger tatsächlich besser ausgestaltet) Und ebendiese kommen insbesondere in den offeneren Abschnitten vor, wodurch diese irgendwann noch mehr an Reiz verlieren. Richtig deplatziert (und zum Glück optional) fühlen sich aber die Minigames an. Es untergräbt einfach stark die Handlung, wenn ein Vater der sein Kind in einer Horrorwelt sucht, sich beim Schießen vergnügt und sich dabei noch freut.. Somit lässt sich am Ende sagen, dass die schlauchartigen Passagen oftmals die spannenden und intensivsten Stellen des Spiels darstellen. Gameplay: Im Vergleich zum Vorgänger hat sich hier vieles getan. Manches zum Guten und anderes ... Geschmackssache. Zum Guten zählt, dass sich Sebastian jetzt besser steuert. Die Schleichmechanik ist solide und gut anwendbar und in den Kämpfen fühlt sich alles recht präzise an. An andere Stelle wurde vieles am Gameplay geändert, wodurch das Spiel nun deutlich einfacher wird. Infolgedessen fehlt auch oft der im Vorgänger toll inszenierte Horror und Terror. Soll heißen, dass man wirklich auf jede Kugel achten muss und jeder Gegner eine direkte Bedrohung ist. In Teil 2 kommt dies nur hin und wieder in den schlauchartigen Abschnitten vor. Am besten dann, wenn der Gegner nicht mit Waffen zu besiegen ist. Aber grade in der offenen Welt fällt das Horrorhaus zusammen. Da ist erstmal die Suche nach Loot. (Waffenteilen und verschiedenen Materialien für Waffen und Verbesserungen) Es ist schlicht zu viel. Durch die Sammelei wird die ohnehin schon entschleunigte Handlung noch weiter verlangsamt (ohne spielerischen Mehrwert) Zuletzt führt es auch dazu dass man auf fast allen Schwierigkeitsgraden ab der Mitte des Spiels jeder Gefahr ohne große Probleme begegnen kann. Am einfachsten, indem der Athletikskill auf das Maximum ausgebildet wird. Damit ist es möglich vor den meisten Gegnern einfach wegzurennen. In einer offenen Spielwelt ist das nochmal um einiges leichter. Damit verliert die Welt in diesen Bereichen völlig ihre Bedrohlichkeit. Auch wenn der Vergleich etwas hinkt. Aber Bloodborne konnte mit einer mehr oder minder offenen Welt und einem Levelsystem deutlich besser eine bedrohliche Welt aufbauen. Durch clever geplante Pfade und gut gesetzte Gegner. Fazit: Am Ende muss ich sagen, dass ich von The Evil Within 2 erwartet habe, dass es die Alptraumreise des ersten Teils erweitert. Sebastian wieder auf einen Trip voller unerwarteter und plötzlichen Bedrohungen geschickt wird. Mit kryptischer (aber weitgehend logischer) Handlung und WTF-Momenten sowie permanenten (positiven) Stress. Leider ist der Nachfolger deutlich zahmer und man merkt ihm an, dass Shinji Mikami zwar noch (zum Glück) Einfluss auf das Werk hatte, aber eben nicht mehr leitend den Inhalt gestaltet hatte. Wer am Ende ohne diese Erwartungen an The Evil Within 2 herangeht, wird sicher durchweg seinen Spaß haben, zumal die Geschichte von Sebastian zum Ende hin wirklich stark wird. Für jene, welche sich gern mehr in der Art und Weise des ersten Teils wünschen, den empfehle ich auf einen Sale zu warten. Einen Daumen runter möchte ich eigentlich nicht geben. Uneingeschränkt empfehlen kann ich es aber leider auch nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
(Als kleine Warnung: Es "könnte" Spoiler enthalten, muss nicht, könnte aber xD) Liebe Gameliebhaber oder The-Evil-Within fans, hier stelle ich euch mal einen Entwickler vor, der einen Nachfolger bastelt, der den Vorgänger um lääängen schlägt! Denn hier wurde echt alles negative vom ersten Teil verändert und zum positiven gebastelt. Viele, u.a. auch ich, hatten große Angst, dass The Evil Within 2 genauso oder halt schlechter wird, als der 1. Teil. 180 grad Wendung... alles tippi toppi :) - Steuerung. Sehr flüssig, und nicht so schwammig, wie noch im ersten Teil! - Mehr und besseres Stealhsystem mit verstecken (Busch) etc. - Offene Areale! (Nicht verwechseln mit "Open-World"). Es gibt zwar nur wenige Areale und sind nicht groß, aber im gegensatz zum ersten, der sogut wie nur Linear war, eine große und grandiose umstellung - Neues Upgrade System! Es gibt das übliche "Grüne Gel" und diesmal allerlei Teile zum sammeln. So wird das Gel zum verbessern von Sebastians Eigenschaften gebraucht, und die Waffenteile etc. zum aufwerten von Waffen! - Munition kann dank Items, die man in der Spielwelt finden kann, hergestellt werden, aber nur an einer Werkbank! Man findet sowas wie Schießpulver, Eisenrohre, Sicherrungen, Nägel etc. - Ist die Sprintdauer leer, so bleibt Sebastian nicht mehr stehen, sondern "humpelt" weiter... wer hat sich da mal nicht im ersten Teil aufgeregt - vorallem in Kämpfen :D - Nebenmissionen - aber leider nur 2 + die kleinen versteckten Szenen, die außerhalb der Storyline zu finden sind. - Keine Streichhölzer mehr! Die Gegner ballert man einfach übern haufen - Der Sound der Waffen! Sehr realistisch mit fantastischen Echo, der z.B. durch die Straßen oder Gänge hallt - Viele neue Gegnertypen, wobei die Auswahl doch nicht allzugroß ist - Es gibt vieles nebenbei zu entdecken und Sammelitems können gefunden werden, die ein wenig mehr Erzählen - Taschen müssen in der Spielwelt gefunden werden, damit wir mehr Max. Munition tragen können (D.h. man kann sie nicht mehr mit Gel aufwerten) - Viele Waffen! ~4 Pistolen, 3 Schrotflinten, Armbrust, Scharfschützengewehr, Flammenwerfer, Maschinengewehr (Magnum nur beim ersten Mal durchspielen!) - KEINE Arenakämpfe! Ja, richtig gelesen! - Viele alte Gesichter, die euch noch sehr überraschen :) Was ich besonderst loben muss, ist die hammermäßige Story! Zum Ende wurde es einfach nur sehr emotional... Ich kann nur sagen, dass es einfach wahnsinnig ist - echt hammer! Doch war es wirklich schon das komplette Ende? Mh, wer weiß das schon :D Möchte da natürlich nicht allzu viel verraten! Zum Ende kann ich sagen, dass ich das Game nur auf Grafikeinstellung "Mittel" gespielt habe, da mein System kein High-End ist. Aber mich interessiert die Grafik so oder so nicht! Trz lief es für mich flüssig, KEIN einziger Absturz oder Hänger... keine großen schweren Bugs. Hatte tatsächlich nur solche, wo Leichenteile in der Luft hingen oder tote Gegner durch die Wand verschwanden :D 13std und 55min fürs erstmalige durchspielen, mit viel zeit lassen und alles erkunden. Und ich hab Einsteiger gespielt, da ich gerne 100% der Story folgen wollte. Was sich "Tango Gameworks" jetze noch zu herzen nehmen könnte für ein The Evil Within 3 - Gameplay / Upgradesystem so belassen - Größere Areale, mehr Nebenmissionen (auch wenn sie mehr zu RPG passen) - Mehr zwischenbosse, die waren nämlich etwas mager in Teil 2 - Aber viel schwerer ist halt wieder eine gute Story zu basteln... viel Erfolg! Vielen Dank, dass ihr den 2. Teil nicht versaut habt! Großes, großes Lob! :) Und danke an die, die bis hierher gelesen haben und evtl. meiner Meinung sind. Gruß Turbiii P.S. Ich habe die Review direkt nach dem erstmaligen durchspielen geschrieben, bin also nocht leicht aufgeregt und könnte einiges an Neuerrungen vergessen haben aufzuschreiben. Nimmt es mir daher nicht übel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wo soll ich anfangen? Mein größter Kritikpunkt an dem Spiel ist seine überaschende geradzu erschlagende Einfallslosigkeit an Plagiaten anderer Games. Es handelt sich um eine schlecht abgekupfertes Mischmasch aus Resident Evil, LaraCroft, Outlast, Max Payne und andern unzähligen "Von Schuldgefühlen und Alpträumen/Flashbacks geplagter Vater versucht seine kleine Tochter zu retten"-Spielen. Die Story könnte einfallsloser garnicht sein, und der Held Sebastian ist unerträglich selbstgerecht und naiv. Er wird ständig beeinflusst und der "Psychohorrer"-Part ist beschränkt sich auf das innerer "Drama", "Ich bin an allem Schuld und völlig verzweifelt" vs. "Ihr seid an allem Schuld und ich bringe jetzt alle um". Das Gelaber bzw. die Inneren Monologe des Protagonisten gegen Ende des Spiels werden so profan, repetitiv und vorhersehbar, das es richtig nervt. Jedes zweite Wort im Spiel ist "Lily"(Die Tochter). Nicht falsch, verstehen ich hab kein Problem mit Spielen mit dünner Story wenn die Action stimmt. Zur Action und dem Gameplay als ganzes muss ich sagen, sehr gutes Setting und Levelsdesign. Die fiktive Stadt Union wie sie zerfällt mit dem "Mark" als Verbindungstunnelsystem finde ich sehr gelungen. Schade das die Bewegung darin so hakelig ist. Über Hindernisse klettern ist ein Graus, ständig hängt man fest oder es geht schlicht und ergreifend nicht über einen Veranda oder ähnliches zu klettern die gerade Mal bis zum Bauchnabel geht. Zielen mit Controller ist ein Witz, da einige Monster sich viel zu schnell bewegen. Treffen mit der der Bolzenarmbrust oder dem Sniper Gewehr ist ein Witz. Kugeln und Bolzen verursachen bei definitiven Treffern null Schaden was bei den sehr teuren Sniperkugeln echt nervt. Es gibt echt coole Waffen aber letztlich killt man immer mit dem Messer von hinten mit dem immer gleichen Vorghehen, die im Prinzip einzig relevante Tötungsmethode im Spiel, da auch 80% Prozent der Feinde immer der gleiche 0815 Zombie sind. Theoretisch kann man auch um die Ecke einen Schleichangriff starten, aber das kam genau Einmal zum Einsatz weil die Laufwege der Zombies praktisch nie so sind das man es sich groß zu Nutze machen könnte. Zweite Tötungsvarinate ist die allzeit beliebte Schrotflinte. Zombie herkommen lassen, warten, Kopf wegpusten. Keine Sorge die anderen Zombies hören dich nur beim Schleichen, deine Schrotflinte hören sie aber aus 20 Metern nicht. Aber nicht zu spät abdrücken, denn die Sequenz wo am erwischt wird vom Zombie beginnt schon bei 2 Metern Nähe und dann ist abknallen nichtmehr möglich sondern man muss zuschauen wie der Zombie einen packt und man gewürgt wird obwohl noch Zeit gewesen wäre. Als Third Person Shooter nicht gut gelungen. Die "besondere" Schwachstelle der Gegner um sie taktisch klug zu killen ist *trommelwirbel* der Kopf. Trotz allem macht das Spiel gerade die erste Hälfte Laune und ein paar Wendungen der Story sind auch gelungen, doch bin ich froh keine 60 Euro gelöhnt zu haben, sondern mir einen Key zum halben Preis geholt zu haben. Bin Kapitel 13 und quäle mich jetzt noch zum Ende, von dem ich jetzt schon weiß wie es ausgeht. Kampf gegen den Schweine...äh Sektenpriester Samuel, Tochter wieder da, bla bla bla. Und dann nie wieder anrühren. P.S.: Warum zur Hölle trägt die "Teampsychologin" ein Stethoskop? Hört sie damit den anderen den Kopf ab??Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo Steam-Community! :D Dies ist mein aller erstes Review über ein Spiel! Und vorallemweg, dieses Spiel hat es verdient! Ich komme aus der Generation, als man sich bei Resident Evil 1 erschrocken hat, sprich ein eingefleischter Horrorfan! The Evil Within 2... Eine Geschichte für sich, noch nie (!) hat mich eine Geschichte so sehr interessiert wie bei The Evil Within 1 und 2 (ausser aus der Kindheit Gothic 1+2, FEAR, Zelda Orcarine of Time). Von Anfang an wird man nur durch die Geschichte gefesselt... Was ist hier los, was ist hier passiert und warum ist das passiert?! The Evil Within 2 ist wirklich anders als der erste Teil, hier die Punkte; - open World - wegen open World, vieles zu Entdecken, das reizt (zbsp Nebenquest oder Gehemnisse) ich bin süchtig nach Geheimnissen. - Spannend erzählte Geschichte - Hervorrangende Charaktere - Skill/Waffensystem, Nimm das was du liebst! - Die Welt! (evtl Spoiler) Die Stadt Union, jeder erträumt sich so eine Stadt in dem man seine Macht ausspielen kann und tun und lassen kann was man will, sei es Menschen zu Kontrolllieren bis hin Städte brennen lassen zu können. - Interessantes Craftsystem (Waffen verbessern) - Erkundung der Welt ( Ich habe 10 min lang mir die Welt angeguckt wie sie ausseinander bricht) - Effekte, man spürt regelrecht das man nicht in der Realität ist. - Wirklich "betonung liegt auf WIRLICH" kranke, abstrakte Monster! Negativ; - Ich wünschte das Spiel würde mehr als 100 Stunden gehen! - Ab und zu ist das Schleichen blöd, kann die Gegner zwecks Perspektive nicht Meucheln. Zu dem spiel selbst (persönliche Meinung) Dieses Spiel hat mich von Anfang an gefesselt, da ich vom 1ten Teil an die Geschichte Interessant fand, künstliche Welt die im Kopf existiert durch Maschinen usw usw usw. Abbbbeeerrrrrrr was man bei dem 2ten vorfindet ist mehr als ein Erlebniss. Von Anfang an denkt man sich "was geht hier ab"... Man schleicht, sammelt, sucht und erkundet, was geht in dieser verdrehten Welt ab?! Der Ablauf der Geschichte zieht einen immer mehr ins Geschehnes rein oder soll ich sagen "diese künstliche Welt"? Seit dem 1ten Teil tat mir der Hauptcharakter Sebastiano irgendwie leid getan, oder selber schuld (?) aber im 2ten teil beweist Er etwas und das ging mir unter die Haut!!! Dieses Spiel bietet etwas/einigermassen an Rollenspiel/open-world und Horror und The Evil within 2 hat diese Pukte zu 100% getroffen! Noch nie hat mich ein Horrorspiel so gefesselt, so zum Nachdenken verleit und "was skill ich jetzt, was wäre besser, was ist voteilhafter?" Das Waffensystem und Skillsystem machen wirklich viel Spaß, ob Schleichen (was sehr vorteilhaft ist) oder soweit zu skillen das man Slow-Motion verfügt (auch vorteilhaft) oder man weicht dem Angriff eines Gegners aus "Gänsehaut". Alles von alldem hat seinen Reiz und trägt zum Spielspaß dabei (das schleichen hat mir am meisten spaß gemacht). Monster die einem unter die Haut gehen. Wird man beim schleichen entdeckt, schreinen die Monster einen an, ein Gefühl der Angst. Nicht nur deswegen macht es Angst, nein! Ich habe noch nie so abstrakte Monster gesehen und erlebt! Fazit; Am Ende des Spiels hatte ich Tränen in den Augen, nicht nur wegen der Geschichte, nein, weil ich so ein grandioses Spiel durchgespielt habe, The Evil Within 2 ist das erste Spiel was von mir ein Review bekommt. Resident Evil 7 hat mich ebenfalls sehr gefesselt, The Evil Within 1 ebenso, aber dieses Spiel hat alles unter dem Tisch gepackt... Horror Check! Rollenspiel Check! Open World Check! Geschichte mehr als nen Check! Gefühl dieses Spiel gespielt zu haben? Dafür gibt es keinen Check man muss es erlebt haben!!! Wer den 1ten Teil gespielt hat oder auch gerne Horror spielt, dem liege ich das Spiel sehr sehr sehr ans Herz! Wie gesagt, mein allererstes Review, meine Tränen am ende, reden für sich :) Dieses Spiel kann ich jedem ans Herzen legen, sei es Wegen der Geschichte, einfach mal wieder ein "nicht online gebundenes" Spiel zu spielen, eine Welt zu erleben fernab der Realität, sich einfach umzugucken, sich zu erschrecken, sich selbst zu fragen "was ist hier los?" oder einfach nur eine gestörte Welt zu erleben! und Horror, ekelhaft! :D Danke das Ihr Euch das durchgelesen habt! Mein allerserster Review und ich betone nochmal, das Spiel war ein pures Erlebniss für mich! Mit freundlichen Grüßen Andre, alias AKayAMehr anzeigenWeniger anzeigen
das was den ersten teil ganz groß gemacht hat : ♥♥♥♥♥♥♥♥, völlig irre, kryptisch, unkonventioneller horror, abwechslungsreiche umgebungen, 3/4 des spiels absolute ungewissheit. das alles ist weg. warum? weil man versucht hat der großen masse an spielern gerecht zu werden und einen spagat hinzulegen. das ging leider hart in die hose...die story ist das unfassbar schlechteste was ich seit langem gesehen habe. der gesamte plot ist von anfang bis ende mit einer kurzen ausnahme absolut vorhersehbar und hollywood C - Film niveau. mal im ernst : fällt euch nichts besseres ein als hinter jedem zweiten dialog ein "lillyy !! wo ist lilly?! was hast du mit lilly gemacht !? " hinzuklatschen? künstlich spielzeit zu strecken und storyhinweise zu verteilen die man bereits nach 2 stunden ohne graue gehirnzellen selbsterklärend kapiert hat - nein danke. der absolute stimmungskiller ist sebastian. einfach mal so aus dem nichts wird hier in 15 minuten erklärt dass sebastian ein toller besorgter daddy ist, der ein familienleben führt, schuldgefühle, ehefrau hatte recht, blablabla. kidman spielt plötzlich die seelsorgerin, was soll das?? wisst ihr was das schlimmste ist? wenn ihr diesen teil spielt, ist der erste gleich bedeutungslos. denn aus einem großartigen anfang , hat man eine serie bereits in seiner ersten blüte zunichte gemacht. wer im übrigen den horror aus teil 1 sucht : vergesst es. es ist traurig dass ich diese review geben muss. mein ersteindruck - bereits vom grafikstil und ersten bildern - hatte mein bauchgefühl mich warnen lassen. ich habs trotzdem gekauft, nur um dann in allen punkten enttäuscht zu werden. das passiert wenn man versucht dem call of duty kommerz der heutigen zeit gerecht zu werden. bleibt zusammenfassend zu sagen : schönes mittelmaß spiel wenn man mal nix zu zocken hat und das teil für 15 euro im sale zu haben ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Stem ruft und wir folgen. The evil within 2 ist genau so gut wie sein vorgänger nein sogar besser! Es ist wie schon im vorgänger natürlich sehr atmosphärisch und hat eine gute story. Ich werde hier die pro´s und con´s aufzählen. Status:Spiel durch Spielzeit:16.9(also fast 17 std) Pro: -Sehr atmosphärisch -Openworld einlagen aber nicht zu groß das man die story verpallt^^ -Neben aufträge(die sich aber auch in grenzen halten) -Resonanzen nachgehen und erforschen -Monster design -Story dieses mal geht es mehr um sebastian und seine familie -Natürlich ist auch wieder das craften und das grüne gel dabei -Waffen,von handfeuerwaffen bis hin zu automatischen waffen -Schleichen -Der endboss sieht hammer aus!!! -Viel zum freischalten(Gel und waffen verbesserungen) -Freischaltbares nach dem durch spielen(find ich sehr gut weil heutzutage das ja gang und gebe is sich nen wäffchen oder nen kostümchen für nen euro oder teurer zu kaufen) Con´s -Hätte ein wenig mehr horror vertragen können! -Keine riesigen viecher zum abknallen^^ -Es gibt 2 monster also ein monster und eine geister lady die einen verfolgen man hätte mehr über sieh raus kriegen sollen Bugs:einige aber welches spiel hat das nicht am anfang^^ Gelistet bugs: -Wenn man das gel von den gegenern extrahieren will springt der chara auf einmal irgendwohin -wie im ersten teil(war aber nur am anfang bei mir)hält sebastian was in der hand wie ne ID karte und das bleibt auch so wenn man nicht neu ladet.also die textur oder so wird von der cutscene mit ins spielgeschen gebracht... -Textur nachladen So dat wars es ist auf jeden fall ein sehr gutes spiel!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nicht zu überspringendes Intro ist schon ein no go für mich. Wenn ich im Spiel dann "untersuchen" wähle und direkt irgendwo hin teleportiert werde, anstatt eben zu untersuchen, auch doof. Der Raum hatte noch mehr zu bieten. Schlauchlevels (soweit ich gespielt habe), 0815 Story, Schleichen ist auch nicht so mein. Spiel ist also nix für mich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Evil Within 2 führt uns, wie schon im ersten Teil, in die STEM-Zwischenwelt. Sebastian Castellanos sucht nach seiner totgeglaubten Tochter Lily und arbeitet zu diesem Zweck mit seinen Feinden von Mobius zusammen. Doch der STEM-Kosmos ist aus den Fugen geraten und nachdem Sebastian den Schritt in diese alternative Realität geschafft hat, verschlägt es ihn in das Dorf Union. Doch ähnlich wie schon in Beacon erwartet ihn hier nur der blanke Wahnsinn. Die meisten Bewohner haben sich in Zombies verwandelt, über der Stadt thront ein gewaltiges Auge und die Erde bebt immer wieder unter den Strapazen. Jede einzelne Sekunde ist Hochspannung pur. Die Spielwelt gestaltet sich deutlich offener als im Vorgänger. Grundsätzlich gibt es größere Areale, die wir erkunden dürfen. Wer jetzt denkt, das schadet dem Grusel, der irrt gewaltig. Diese Offenheit ist der Atmosphäre sogar zuträglich. Die ruhigen Phasen stehen im krassen Kontrast zu den hektischen Kämpfen und den brutalen Bossen und tun der Inszenierung sehr gut. Die Stimmung und die Atmosphäre sind einfach ausgezeichnet. Es wird ein stetes Gefühl der Bedrohung und der Unsicherheit geschaffen. So verändert sich die Spielwelt ständig. Das stört die Orientierung und erschwert das Zurechtfinden. Hinzu kommen die filmreifen Soundeffekte, die einen immer wieder zusammenzucken lassen. Hier ein Stöhnen, dort ein Knall, diese alten Gruselzutaten funktionieren auch heute noch wunderbar.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mir persönlich hat EW2 nicht so gut gefallen, Story technisch fande ich den ersten Teil um einiges besser. Grafisch ist das Spiel schön anzusehen allerdings Spielprinzip sowie die Steuerung sind eher Mist. Mich konnte das Spiel leider nicht überzeugen und ich finde es schade um die 60€ die das Spiel meiner Meinung einfach nicht wert ist. Ich kann jedem der nach einem guten Story Horror Spiel sucht nur den ersten Teil empfehlen von diesem hier aber leider nur abraten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.