

The First Berserker: Khazan
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan ist ein forderndes Action-Rollenspiel über General Khazan, der nach seinem Sturz Rache sucht. Kämpfe verlangen präzises Timing und taktische Anpassung an unterschiedliche Gegner und Bosse. Waffen, Ausrüstung und frei neu verteilbare Fähigkeiten erlauben verschiedene Kampfstile. Steam-Spieler bewerten es zu 85%% positiv, bei 21.314 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung. Englische und japanische Sprachausgabe sind enthalten.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 25,23 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielweise und Controller
Der Steam-PC-Version werden vollständige Controller-Unterstützung und Einzelspieler zugeordnet.
Sprache
Englische und japanische Sprachausgabe sind verfügbar; weitere unterstützte Sprachen bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich Khazans Fähigkeiten ändern?
Khazan kann seine Fähigkeiten jederzeit und überall zurücksetzen und neu verteilen.
Gibt es Inhalte nach dem ersten Durchlauf?
Nach dem ersten Durchlauf werden New Game+ und die Ultimate Challenge freigeschaltet.
Was sind die beiden Ultimate-Challenge-Modi?
Great General’s Crucible bietet Gruppen thematischer Bosse; Berserker’s Bloodshed lässt dich allen 16 Bossen nacheinander begegnen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Einleitung Ich habe die Demo von The First Berserker: Khazan gespielt, weil mich Soulslike-Spiele immer interessieren. Diese hat mir bereits gut gefallen, und deshalb war ich sehr gespannt, ob auch die Vollversion mein Interesse aufrechterhalten kann. Diese Rezension soll euch helfen zu entscheiden, ob dieses Spiel etwas für euch ist. Zusammenfassung des Spiels In The First Berserker: Khazan schlüpft man in die Rolle von Khazan, einem verbannten Krieger, der sich durch eine düstere, von Magie und Verzweiflung durchzogene Welt kämpft, um seine Ehre wiederherzustellen. Entwickelt wurde das Spiel von Neople, einem südkoreanischen Studio, das vor allem durch das Online-Actionspiel Dungeon Fighter Online bekannt wurde. The First Berserker: Khazan ist das erste Soulslike des Studios, aber es ist klar erkennbar, dass sie sich intensiv mit den Mechaniken des Genres auseinandergesetzt haben. Grafik und Details Der Anime-Stil der Charaktere macht Khazan grafisch in gewisser Weise einzigartig – das gefällt mir persönlich sehr gut. Die Grafik insgesamt ist solide und stimmungsvoll, auch wenn man ehrlicherweise sagen muss: Dafür, dass das Spiel auf der Unreal Engine 5 basiert, wäre deutlich mehr möglich gewesen. Visuell wirkt das Spiel eher wie ein gut gemachtes UE4-Projekt. Es fehlen viele der kleinen Details, die für Immersion sorgen könnten. Beispielsweise gibt es zwar Fußabdrücke im Schnee und einige Pflanzen reagieren auf Bewegung, aber das ist schon fast alles an Interaktivität mit der Umgebung. Viele Oberflächen bleiben völlig starr, selbst Vegetation reagiert teilweise gar nicht. Für das Gameplay ist das natürlich irrelevant – aber wer Wert auf Atmosphäre und Detailverliebtheit legt, so wie ich, wird hier ein wenig enttäuscht. Positive Aspekte Trotz grafischer Limitierungen hat Khazan inhaltlich und spielerisch sehr viel zu bieten. Die Level sind gut und durchdacht gestaltet, mit zahlreichen Abzweigungen sowie versteckten Wegen. Spätere Abschnitte, erinnern teilweise an bekannte Dark Souls-Gebiete – was vermutlich bewusst so gewählt wurde, mich aber keineswegs stört. Das Charakterentwicklungssystem ist vielseitig. Mit der Währung Lacrima (vergleichbar mit Seelen aus Dark Souls) verbessert man seine Werte, kauft Ausrüstung und Items. Stirbt man, verliert man diese Lacrima – holt man sie nicht zurück, sind sie weg. Ein bekanntes Prinzip, das auch hier gut funktioniert. Gut ist auch die Vielfalt an Rüstungssets mit individuellen Boni, die den Spielstil je nach Ausrüstung verändern. Es gibt drei Waffentypen: Großschwert, Doppelklinge und Speer – jede mit einem eigenen Skilltree, wodurch sich das Spielverhalten deutlich verändert. Alle Waffen und Rüstungen lassen sich verbessern, Stats können sogar umgerollt werden – ein Feature, das mir gut gefallen hat. Das Kampfsystem ist die große Stärke des Spiels: flüssig und präzise. Parieren ist hier essenziell und belohnend – wer damit Probleme hat, wird es schwer haben. Mir persönlich gefällt das sehr gut. Es gibt sogar verschiedene Arten des Parierens, die man über Skills freischaltet. Man schaltet über die Skilltrees nicht nur passive, sondern auch viele aktive Fähigkeiten frei, wodurch verschiedene Kampfstile ermöglicht werden. Man braucht bei diesem Spiel viel Geduld – die meisten Bosse erfordern mehrere Versuche, die Movesets der Bosse sind aber gut zu verstehen und somit auch leicht zu lernen. Jeder Try fühlt sich belohnend an, da man immer wieder Fortschritte macht. Eine gute Idee ist auch, dass man bei jedem Versuch passiv Lacrima sammelt – das verringert den Frust und erlaubt es, auch während der Bossversuche noch aufzuleveln. Ein Transmog-System wird erst im New Game Plus freigeschaltet – eine untypische Entscheidung, die ich aber ganz gut finde. Dadurch fühlt es sich wie eine Belohnung an, die man sich erst verdienen muss, und gibt dem zweiten Durchlauf zusätzlichen Reiz. Negative Aspekte Trotz vieler positiver Aspekte gibt es auch einige Dinge, die mir negativ aufgefallen sind. Zwar gibt es verschiedene Welten, sie wirken optisch aber oft recht ähnlich – mehr Abwechslung im Farbschema oder der Gestaltung hätte dem Spiel gut getan. Etwas enttäuschend finde ich auch, dass es nur drei Waffentypen gibt. Angesichts der sonst hohen Vielfalt wirkt das ein wenig uninspiriert. Sobald man beim Schmied das Crafting freischaltet, arbeitet man fast ausschließlich mit Set-Items – alle normalen Items aus der offenen Welt werden eigentlich nur zerlegt, um dann mit den Ressourcen die Sets aufzuwerten, was das Loot-System im Spiel entwertet. Die wenigen “Rätsel”, etwa das Drehen von Statuen, sind eher störend als bereichernd – man weiß sofort, was zu tun ist, es bringt aber weder Spannung noch Tiefgang. Auch das Reisesystem ist nicht optimal gelöst: Man kann innerhalb eines Levels nicht direkt porten, sondern muss immer erst zurück in den Hub-Bereich, um dann einen anderen Punkt zu erreichen. Das unterbricht den Spielfluss unnötig. Fazit The First Berserker: Khazan ist ein gelungenes Soulslike mit einem sehr starken Kampfsystem, guter Lernkurve und vielen Anpassungsmöglichkeiten bei der Charakterentwicklung. Der Anime-Stil mag anfangs gewöhnungsbedürftig sein, fügt sich aber gut ins Spiel ein – wer das Spiel deshalb links liegen lässt, macht einen Fehler. Trotz kleiner Schwächen wie der limitierten Waffenvielfalt oder der nicht ganz ausgereiften Grafik-Engine bleibt das Spiel ein anspruchsvolles, aber faires Erlebnis, das Geduld und Timing belohnt. Wer die Herausforderung sucht, wird hier definitiv fündig. Eine Empfehlung für alle Fans von Soulslike-Spielen. Rating 8/10 ★★★★★★★★☆☆Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo, vorab: Ja ich habe das Spiel durchgespiel und ja ich habe 47 Std. reingesteckt und bewerte es trotzdem negativ. Ich habe bis zum Ende gehofft, dass das Spiel nochmal aufdreht... leider kam im letzten Drittel nur eine mäßige Steigerung. Ich habe eig. eine postive Bewertung angefangen zu schreiben und habe währenddessen gemerkt, dass ich die negativen Punkte dann leider doch überwiegen, weshalb ich schweren Herzens doch den Daumen runter setzen muss. Was an dem Spiel cool ist: - die Optik ist ne 10/10 - dynamisches Kampfsystem, mal was neues anderes -> macht sehr viel Spaß - manche, aber sehr wenige Bosse sind sehr einzigartig - Schwierigkeitsgrad ist angenehm -> manche Bosse sind schwer, andere wiederum relativ einfach (habe auf dem höheren Schwierigkeitsgrad gespielt) Was jetzt jedoch leider zu negativ und entscheidend war: - die Gegnervielfalt ist zwar relativ groß aber ab 2/3 des Games wiederholen diese sich fast nur noch - die Level sind sehr eintönig und gefühlt laufen diese fast alle 1:1 gleich ab, sie sehen nur anders aus - kurze Level bei Hauptmissionen und noch kürzere Level bei Nebenmissionen (habe alle gespielt) -> die Nebenmissionen fühlen sich wie ein Bossrush Modus an und dauern maximal 20 Minuten - das Kampfsystem ist die ersten 15 Std. cool und danach wird es leider ebenfalls eintönig (immer die gleichen Kombos), umskillen sehr aufwendig gemacht (kostenfrei aber es gibt noch keine Sets zum abspeichern, sollen aber kommen) - Bosse wiederholen sich ebenfalls sehr oft vom Kampfmuster, fast nur die Optik ist unterschiedlich Das alles hat leider dazu geführt, dass der Meinung bin, dass Spiel ist den Vollpreis und keine 45-50 Std Spielzeit wert, dafür ist es einfach zu langweilig und eintönig. Wer aber das Spiel im Sale bekommt und mal reinschnuppern will, dafür ist es cool. Jedoch täuschen die ersten 10-15 Spielstunden extrem, das sind noch die besten, danach baut das Spiel leider ab und wird nur im letzten Drittel nochmal bisschen cooler. Das reicht aber nicht um über den Rest hinwegzusehen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
„The First Berserker: Khazan“ ist wie ein Fitnessprogramm für deine Seele – bestehend aus Leiden, Schreien und der ständigen Frage, warum du dir das antust. Du stirbst so oft, dass selbst die Respawn-Taste Mitleid mit dir hat. Khazan selbst? Der lacht sich ins Fäustchen, während du verzweifelt versuchst, nicht schon wieder von einem Boss mit einem einzigen Schlag in eine andere Dimension geprügelt zu werden. Aber genau das ist der Charme! Es ist wie eine toxische Beziehung, nur dass du freiwillig bleibst, weil der Schmerz sich irgendwann gut anfühlt. Und wenn du dann doch mal gewinnst? Pure Ekstase – bis das nächste Monster um die Ecke kommt und dir freundlich erklärt, dass dein Glück nur ein kurzer Witz war.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dark Souls abklatsch für Kinder.. Es wurden einfach paar Dinge von Dark Souls geklaut und den Rest der Zeit, hat man dann offensichtlich mit der kostenlosen Unreal Engine 5 verbracht. Du bekommst einen schön geschmückten Weg, ja einen, aber Gott bewähre das man mal 10 Meter vom Hauptweg weg darf. Erkunden? Null, nur gradlinig durchlaufen. Geheime Dinge entdecken? Null, jede Leiter, Abkürzung, Kiste leuchtet oder vibriert. Gegner Vielfalt? Nein, altbekanntes Reste verwerten. (SPOILER)Vorfreude/Neugierde was noch kommt? Null, du bekommst schon Schmiede-Material noch bevor du überhaupt was von einem Schmied weist. UND JETZT DAS: nach dem Update, noch deutlich mehr Gamecrashs als vorher, Nerfen von Bossen (weil wenn nicht first try, ist ja zu schwer). FAZIT: Wartet bis es für einen 10ner im Sale ist, damit ihr euch 2 Tage dran erfreuen könnt, bevor es dann nie wieder angerührt wird...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer Soulslike Games mag wird bei The First Berserker: Khazan seinen Spaß haben. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade wobei ich empfehlen würde für Neulinge definitiv "Einfach" auszuwählen. Es wurde ein Interessanter Grafikstil gewählt der aber perfekt zu dem Game und der Story passt. Gerade durch den Grafikstil ist es für mich noch einmal mehr etwas besonderes. Was mir aufgefallen war, ist das es zwischen durch immer mal kleine Ruckler gab, aber da das Game gerade erst raus gekommen ist, kann dies natürlich auch noch in naher Zukunft gefixt werden. Die Steuerung ist für mich an einigen Stellen Speziell da sie Hardcoded ist aber wer mich kennt der weiß auch das meine Steuerung speziell ist :P Alles in allem ein bisher sehr vielversprechendes Spiel. Falls du die Bewertung hilfreich fandest, schau doch mal bei unserer Review Gruppe vorbei: RageQuit ReviewsMehr anzeigenWeniger anzeigen
Demo Content ist extrem qualitativ und stark, direkt danach gehts leider steil bergab. Seltsame Mechanics, Bosse die mehrmals genutzt werden, Level die mehrmals genutzt werden. Ansonsten fühlt sich das Kämpfen ganz okay an, aber leider wurde hier der Schwierigkeitsgrad einfach dadurch erreicht, dass Bose unendlich viel HP haben und die Kämpfe 30 Minuten dauern. Das ist extrem langweilig und demotivierend, bei anderen Soulslike sind die Bosse trotzdem schwer, aber fallen auch "relativ" schnell, was ich persönlich viel ansprechender finde. Also wartet auf ein Angebot, wenn ihr Souls-Fans seit und es unbedingt spielen wollt, aber das Game an sich ist keinen Vollpreis wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Khazan – Wenn du sterben willst, aber mit Stil. Ich dachte, ich wäre bereit. Ich habe Dark Souls überlebt, Elden Ring bezwungen, sogar mein Kühlschrank repariert – aber Khazan? Das Spiel hat mir gezeigt, dass ich nichts weiß. Und ich liebe es dafür. Du spielst einen wütenden General, der so viele Muskeln hat, dass selbst Proteinshakes neidisch werden. Die Gegner? Brutal. Die Bosse? Sadistisch. Die Kämpfe? Ein Tanz aus Parieren, Fluchen und „Warum bin ich schon wieder tot?!“ Aber wenn du es schaffst – wenn du diesen einen Boss nach 37 Versuchen endlich besiegst – dann fühlst du dich wie ein Gott. Ein verschwitzter, leicht traumatisierter Gott, aber hey: Sieg ist Sieg. Grafik? Düster und wunderschön. Soundtrack? Episch genug, um beim Zähneputzen zu laufen. Gameplay? Hart, aber fair. Und die Story? Rache, Blut und ein Hauch von „Ich bin der Boss hier!“ Fazit: Khazan ist wie ein Fitnessstudio für deine Geduld – du wirst leiden, du wirst schwitzen, aber du wirst es nicht bereuen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist erschreckend was für Spiele für 60/70€ auf den Markt geworfen werden. Dieses Spiel ist an sich schon ganz nett aber dabei bleibts auch. 3 Grundwaffen, somit keine Vielfalt, Gegnerdesigne ist super langweilig und wiederholt sich ständig. Das Kämpfen fühlt sich super statisch an. Es sieht auch nicht wirklich gut aus für 2025 und nemm 60€ Preis. Klar sollte man es nicht vergleichen aber Dark Souls ist in allen Punkten besser. Zudem am selben Tag noch AI Limit raus kommt was komplett, und zwar wirklich komplett das gleiche ist, nur mit dem Unterschied das AI Limit sich nicht überschätzt und deswegen nur 30€ kostet. Kauft es wenn es in ein paar Wochen im Angebot ist aber unterstützt nicht diesen Fakehype mit dieser derart schrecklichen Preispolitik. Schade auch das so gut wie alle Reviews gekauft und deswegen nicht ehrlich sind...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr gutes Souls game! Eine Mischung aus Nioh (sehr viele Ähnlichkeiten), Dark Souls, Sekiro. Das Kampfsystem ist das absolute Highlight. Es gibt zwar nur 3 Waffentypen aber jeder davon hat einen größeren Skilltree. Die Fähigkeiten sind einfach erklärt aber manche schwer zu meistern. Das Kämpfen macht einfach unglaublich viel spaß. Das Parry System ist richtig gut und fühlt sich bei jedem Boss an wie ein Tanz. Das Feedback ist Top. Es gibt noch einige weitere Parry/Abwehrfähigkeiten und natürlich auch ausweichen. Finisher sehen einfach nur brachial gut aus. Die Story ist gut und nimmt einen mit aber es ist jetzt nichts super spannendes. Die Gebiete sind alle richtig schön designed, vorallem die im Mid und Endgame. Musik ist auch sehr gut! Negativ empfand ich nur die letzten 20% vom Game. Da ist alles für mich etwas abgeflacht, da relativ wenig neues dazu kam und hat sich dann gezogen. Fazit: Sehr zu empfehlen für alle die vorallem Nioh mochten aber auch Sekiro oder Soulsgames allgemein. Es ist aufjedenfall ein schnelleres Souls und nicht so gemächlich wie Dark Souls, das sollte man wissen. An alle die sich das holen, viel Spaß beim daddeln! Und nicht verzagen, denn ihr schafft das auch!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
It's a Good game. The Combat feels really good and yea only Three Weapons but they Play so different and are so much fun to use. But my Feelings for the Game is Mixed because damn the bosses are Fun no problems with that nice Difficulty but the One Thing that i don't understand and it's so Bad is the Insane boss recycling. It's just out of this World how Quickly the Bosses are reused and the Maps aswell. For me it's a Big Deal maybe for others not but for me that's such a deal breaker because i find it Boring and Lazy. I say it's a must play for the gameplay but if for you boss recycling is a big deal than maybe think if it's for you. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Edit: Nah Bros this ♥♥♥♥♥♥♥ reusing of Maps and Bosses is Annoying and super repetitive. Its ♥♥♥♥♥♥♥ MadnessMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
