
The Last Stand: Aftermath
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über The Last Stand: Aftermath
The Last Stand: Aftermath ist ein Einzelspieler-Rogue-lite-Actionabenteuer in einer von Zombies verwüsteten Welt. Als infizierter Überlebender erkundest du Ruinen, suchst Treibstoff und sammelst Material, um Waffen und Vorräte herzustellen. Wenn dein Überlebender stirbt, geht es mit einer neuen Figur und freigeschalteten Vorteilen weiter. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 80%% positiv, bei 6.132 Rezensionen. Veröffentlichung: 16. November 2021. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Japanisch und Spanisch (Lateinamerika).
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2024-09-19 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
Weitere 6 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version ist ein Einzelspieler-Spiel und unterstützt vollständige Controller-Steuerung.
Sprache
Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; die deutsche Sprachausgabe ist nicht angegeben.
03Häufige Fragen
Was macht man im Spiel?
Du erkundest Ruinen, sammelst Vorräte und Treibstoff und stellst Waffen und Hilfsmittel her.
Was passiert beim Tod?
Der eigene Überlebende ist infiziert. Stirbt er, beginnt der nächste Durchlauf mit einem neuen Überlebenden; Fortschritt schaltet Vorteile und Verbesserungen frei.
Kann ich Mutationen einsetzen?
Ja. Mutationen können dich stärker machen, bergen aber das Risiko, zum Zombie zu werden.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Tolles Game, tolle Grafik. Aber: viel zu schwer!!! Es gibt leider keine wählbaren Schwierigkeitsstufen. Und keine Speichern-Funktion. Für mich leider ein Fehlkauf.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Last Stand: Aftermath Großartiges Zombiesurvivalspiel mit Roguelike-Elementen, bei dem die Demo schon überzeugend war. Technik: Das Spiel sieht gut aus. Das Farbsetting ist herrlich düster und im Gegensatz zum bunten, aber ebenfalls guten Dysmantle, eindeutig an Erwachsene gerichtet. Besonders bei Nacht und im Regen kommt richtige Gruselatmosphäre auf. Von der Szenerie (Landschaften und Gebäude) erinnert mich das Spiel sehr stark an TLOU. Die Umgebung ist schön detailliert und hier und da ist auch Interaktion möglich (klirrende Scheiben, eingetretene Türen, umgeworfene Objekte etc.). Die Areale unterscheiden sich von Vororten, ländlichen Abschnitten und Städten. Dazu gibt es militärische Außenposten, Fabriken, Läden uvm. Durch das Roguelike-Konzept sind die Abschnitte zwar abwechslungsreich, aber je nachdem wie viele Durchläufe man startet, erkennt man früher oder später ähnliche Abschnitte. Das stört jedoch nicht. Sound: Der Sound ist hervorragend bei dem Titel. Die Musik ist immer stimmig (spannend, gruselig, düster, melancholisch) und trägt viel zur Atmosphäre bei. Die Waffensounds sind exzellent in Szene gesetzt. Wer das erste mal ein Jagdgewehr abfeuert oder mit einer Schrotflinte im Keller losballert, dem dürften schon die Ohren klingeln. Alle Waffen (Pistolen, Gewehre, Schlagwaffen) klingen satt und laut. So muss das! Gameplay: Ihr startet mit einem Überlebenden, der anfänglich ein Zufallsloadout besitzt. Mit diesem gilt es so weit wie möglich zu kommen und so lange wie möglich durchzuhalten. Natürlich werdet ihr früher oder später das zeitliche segnen. Aber darin liegt der Reiz. Denn ihr levelt fleißig und schaltet diverse Hilfen frei, die den nächsten Durchlauf angenehmer gestalten. Das macht das Spiel wirklich gut, erfordert jedoch auch etwas Geduld vom Spieler. Ich kann das Spiel sehr empfehlen für Zombie- Survival- und Twin-Stick-Fans. Das einzige was mir persönlich fehlt: Ich hätte mich jedoch riesig über einen Koop-Modus gefreut.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tcha macht wirklich Spaß bis zu dem Zeitpunkt, wenn man bemerkt das Situationen programmiert wurden die man nicht gewinnen kann. Wie z.Bs. Zombie Horden die Plötzlich wie aus dem nichts aus dem Bildschirm Rand stürmen ( TOT ) oder kriechende Zombies die ein anspringen, und die man stehend garnicht trift HAHHA Logik vom feinsten. Man muss sich "ducken" und wenn man "glück" hat trifft man auch. gleichzeitig kommen dann wieder die Horden aus dem nichts angerannt ( 5,6,8,100k Stück ) wieder "Autotot" "gamebreaker" Man der Char geht ja so oder so drauf, was sollen diese gescripteten Tode noch dazu? Schade eigentlich, also eher nein! Wer bock drauf hat automatisch abzunippeln Viel Spaß! ;) Für mich sieht das nach Absicht aus, auf sowas stehe ich überhaupt nicht, FRUST PUR! Nachtrag: ich habs wirklich weiter gezockt weil, ich dem spiel noch ne Chance geben wollte, Ich hätte es lassen solln! Der Funkturm HAHAHAHAHA 50k Zombies (ich hatte recht) gesciptete Automatische ende der Runs! Und diese schwachsinnigen Kriecher Zombies die einen anspringen was soll das, da ballert der char ja Automatisch dran vorbei! Ein Run von ca. 2 stunden ist dann automatisch vorbei! Das sind Ohrfeigen die man von den Programmierern bekommt! Links und rechts das muss Klatschen! Es ist zwar ein schönes Spiel aber, mit voller Absicht völlig MAASLOS übertrieben Programmiert, wo der Char AUTOMATISCH Überrannt wird, EGAL wie viel "Skill" man hat! Wie Oft soll das noch Passieren? Egal, GELÖSCHT !!!! Und tatsächlich fühle ich mich von dem Programmieren VERARSCHT!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Last Stand: Aftermath (v1.2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3093750967 POSITIVES + Zombie-Apokalypse + erstaunlich gute und atmosphärische Soundeffekte + Regen- und Lichteffekte (z.B. Mündungsfeuer erleuchtet auch die Umgebung) + Tag- und Nacht + unterschiedliche Zombie-Mutantenarten: neben den unzähligen gewöhnlichen Zombies gibt es aufplatzende Sprenger-Zombies, gepanzerte Zombies mit schusssicheren Westen, unverwüstliche Stürmer, ninjaartige Springer-Zombies und noch brennende und komplett bis fast aufs Skelett verbrannte Zombies + Mutationen machen einen stärker aber dadurch sinkt auch die verbliebene Lebensenergie + diverse Nahkampf- und Feuerwaffen, darunter Pistolen, Revolver, Schrotflinte (auch abgesägte Variante), Jagdgewehr, Scharfschützengewehr, MP, Sturmgewehre (M16 und AK-47), Flammenwerfer und Mehrfach-Granatwerfer + Waffenaufsätze wie Flaschen-Schalldämpfer, Erweiterte Magazine, Schnellzug-Magazine, Schrotflintendrossel, Mündungsbremse, Ziellaser, Rotpunktvisier, usw. + Haltbarkeit von Waffen ist grundsätzlich eine gute Idee (siehe aber auch unter Negatives) + Geräusche aller Art locken Gegner an und Waffen haben unterschiedliche Geräuschlautstärken + auch Schleichen möglich + intuitives und sinnvolles Crafting + abwechslungsreiche Orte und auch unterirdische Bereiche wie Keller, Höhlen und Bunker + Vorratsverstecke und Vorratstaschen die für spätere Durchgänge genutzt werden können + Geheimverstecke + Wissen sammeln für permanente Vorteile freizuschalten + Händler der Dinge aus der Alten Welt tauscht gegen Wissen + Fallen in Form von Selbstschussanlagen und Sprengfallen + H.E.R.C-Bunker und -Lager + Überraschung am Ende https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3095201336 NEGATIVES - kein richtiges Intro und zudem bleibt nach dem Anfangstext erst einmal locker eine Minute der Bildschirm einfach schwarz, so dass man denkt das Spiel sei abgestürzt - keine Vertonung (aber deutsche Texte) wodurch Dialoge einfach untot wirken - etwas nervige Rogue-lite Mechanik - Waffen sind am Anfang stets ungeladen - Zombies spawnen zwar außerhalb des Sichtbereichs, kommen aber auch aus Bereichen wo sie nicht mehr sein dürften - man kann nicht zurück zur Basis fahren - kein Basenbau - Geschichte ist eher so lala - „Du bist tot - Aber nicht umsonst.“ - kein richtiges Outro - Bug: Tastatureinstellungen setzen sich hin und wieder selbstständig zurück bei einem Neustart https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3098427950 FAZIT The Last Stand: Aftermath von Ende 2021 ist ein Rogue-Lite Action-Survival Spiel. Und das bedeutet, dass man auch etwas Frustresistenz mitbringen muss und Wiederholungen nicht scheuen darf. Man selbst spielt einen bereits Infizierten, der so oder so sterben wird. Aber solange man noch Herr seines Verstandes ist, versucht man der Kolonie nützlich zu sein. Wenn man dann unweigerlich früher oder später stirbt, startet man mit einem neuen Charakter mit ein paar Verbesserungen, je nach vorherigem Fortschritt. Zuerst schreckte mich die Spielmechanik ab, aber nachdem ich dem Spiel eine zweite Chance gab, sprang der Funke dann über. Die Soundeffekte sind sehr atmosphärisch und auch optisch kann sich das Spiel sehen lassen. Mit dem Controler lässt es sich vermutlich besser steuern, aber auch mit Maus und Tastatur hatte ich keine Probleme. Ich empfehle das Spiel Fans des Rogue-Lite-Genres. Alle anderen schauen besser zuvor mal in ein LP rein. Mir hat es aber dann doch Spaß gemacht obwohl ich das derartige Spielmechaniken eigentlich nicht mag. Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel hat extrem nervige Bugs, die einen zum neustart zwingen oder sogar zum kompletten Spiel absturz führen. Z.B. kann ein Charakter stecken bleiben, weil man aus Versehen an der falschen Stelle heruntergefallen ist. Nun gut man kann die Stelle, beim zweiten Mal nach dem Neustart, vermeiden. Der zweite, und viel nervigere Bug der mir bekannt ist hingegen, führt sogar zum kompletten absturz (das Spiel reagiert danach nur noch auf ALT+F4). Dabei ist die Aktion die zum Absturz führt sogar eine beabsichtigte Spielmechanik, nämlich das Exekutieren von betäubten und am Boden liegenden Gegner. Und wenn ein Spielmechanik, der den Spieler das Leben in einem survival-Spiel leichter machen soll nicht funktioniert, dann kann das einen schon extrem frustrieren. Anscheinend sind die Bugs sogar schon länger bekannt und wurden auch nach mehrere Monaten und Patch immer noch nicht behoben. Wenn ihr wie ich eher zu den ungeduldigeren Menschengruppen gehört und kein bock habt ein Spiel ständig neuzustarten nur weil ihr einen ingame move ausführen wollt, dann rate ich euch davon ab das Spiel, in dem aktuellen Zustand, zu kaufen. Wartet lieber bis die Bugs behoben worden sind bevor ihr das Spiel kauft.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zu Beginn wirst Du beauftragt Rohstoffe für Deine Basis zu organisieren. Blöd oder gut -> Du trägst bereits das Virus in Dir und wirst eh sterben. Die Frage ist nur wann. Zuerst war ich mir nicht sicher, ob das was für mich ist, da mein innerer Drang zur Selbsterhaltung des Spielers irgendwie ausgeprägt ist. Trotzdem habe ich mich auf die Situation eingelassen. Ok, los gehts, oft sterben und mit einem neuen Spieler von vorn beginnen. Bei den ganzen Durchläufen taucht ihr immer tiefer in die "Geschichte" ein und verbessert euch. Hört sich komisch an, aber die Charakter-Verbesserungen werden auf den nächsten Spieler (nächsten Versuch) übertragen. Nur die Ausrüstung ist weg. Könnt ihr euch drauf einlassen, dann ist das Spiel schön. Man kann sogar ein wenig entscheiden, wie man spielen möchte. Schleichen, Nahkampf, Fernkampf, Bomben, ... Ich kann nur empfehlen als erstes Attribut mehr "Wissen zu bekommen" zu steigern. Das macht es hinten raus einfacher und verbockte Versuche haben doch was Positives, da das Wissen übertragen wird. Das Spiel konnte ich bis auf eine Errungenschaft leicht durchspielen. Für 100% Errungenschaften braucht man 5 komplette Durchläufe. Das ist etwas zäh und nichts darf schief laufen. Dafür hab ich wirklich lange benötigt. Natürlich wird man zum Ende hin immer schneller und weiß, was gesammelt werden muss. Kurz um mein Fazit ist: Zombies, Hack and Slay, Looten macht alles Spaß und kann ich durchaus empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meine Bewertung: Höchstens 5/10 Das Spiel muss noch SEHR viel detaillierter und besser werden. Die Idee ist nicht schlecht, aber den Charakter dauernd sterben zu lassen und ihn dann zu "entsorgen" ist keine gute Spielidee. Man wählt einen Charakter, sucht Treibstoff, stirbt und fängt von vorne an. Nach zwei Stunden absolut langweilig! Dazu kommt die etwas kantige Steuerung, u.a. mit den Gebrauchsgegenständen (wer hat sich diesen unterirdischen Zielmodus mit dem Punkt ausgedacht!?). Das Crafting passt so früh nicht in Spiel, weil man schon permanent zu wenig Munition hat. Dazu diese Virus-Effekte, die nicht so ganz zu durchschauen sind. Mein Charakter hat auf einmal sieben Effekte hintereinander bekommen und war danach sofort tot. Ich würde die Idee - Looting in einer zombieverseuchten Welt - so stehen lassen und den Rest "abreißen" und neu aufsetzen. Mehr Inhalt, anderes Balancing, dauerhafte Virus-Effekte, Charaktere nicht dauernd sterben lassen usw. In dem Stadium zwar eine nette Idee, aber leider nichts für mich, daher Deinstallation nach 2,2 h Spielzeit!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Action-Roguelite - You drive from map to map to loot stuff within a zombie apocalypse until you die, and In the next run, you can play another survivor from your "base" but with more upgrades. 8/10" Follow Impressive Rogue Games to find more Survivorlike, Deckbuilder, Roguelite, Roguelike and Autobattler games.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel hat definitiv Potenzial, selbst die alten Games habe ich damals als kleiner Junge totgesuchtet im Flash Browser und die Games haben einfach meine Jugend geprägt. Herrliche Erinnerungen wie man zu Halloween und über die Weihnachtsfeiertage etc. einfach nur reingesuchtet hat und sich gefreut hat wie ein Ast. Bei dem Game fühlt es sich allerdings und aktuell noch so an, als wäre vieles unfertig, nicht bedacht worden, oder einfach eine Fehlentscheidung vom Management/den Devs. Meine Spielzeit ist weit über 4 Stunden, doch habe ich das Game auf einem anderem Account gegifted bekommen. An sich ist das Spielprinzip > Du suchst einen Charakter aus > Du lootest, lootest, lootest, lootest, lootest > du stirbst > Du suchst einen Charakter aus > Du lootest, lootest, lootest, lootest, lootest > du stirbst > Du suchst einen Charakter aus > Du lootest, lootest, lootest, lootest, lootest > du stirbst > Du suchst einen Charakter aus > Du lootest, lootest, lootest, lootest, lootest > du stirbst > wow jetzt konnte ich einige Dinge upgraden und aus meiner Waffenkammer für jeden Run mitnehmen um erneut diesem herrlichen Spielfluss Einheit zu gebieten: Du suchst einen Charakter aus > Du lootest, lootest, lootest, lootest, lootest > du stirbst Es wird extrem schnell langweilig, die Maps wiederholen sich ständig (gefühlt hat man nach 2 Stunden jede Map einmal gesehen) diese sind auch null Abwechslungsreich oder in irgendeiner Art und weiße weniger "bland" eingerichtet. Das Game hat noch eine Menge vor wenn es die Spieler in den Bann ziehen möchte und ich rede von "langfristig" in den Bann ziehen will. Für ein paar runs Zwischendurch ganz witzigMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.