
The Lord of the Rings Online™
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über The Lord of the Rings Online™
Erkunde Mittelerde in einem Online-Rollenspiel: Besuche Orte wie das Auenland, Moria und Lothlórien, entwickle deinen Helden und stelle Ausrüstung her. Scharmützel lassen sich allein, mit Freunden oder anpassbaren KI-Soldaten bestreiten; PvMP setzt dich als Diener Saurons gegen andere Spieler ein. Steam-Spielerbewertungen: 81% positive Bewertungen aus 23.323 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Englisch, Französisch und Deutsch. Veröffentlicht am 6. Juni 2012.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | Ja |
| Deutsch | Ja | — | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Figuren und Welt
Erkunde Mittelerde, entwickle eine Figur aus verschiedenen Völkern, Klassen und Berufen und stelle Ausrüstung her.
Spielmodi
Scharmützel sind allein, mit Freunden oder anpassbaren KI-Soldaten spielbar; außerdem gibt es PvMP-Kämpfe gegen andere Spieler.
Kostenloses Online-Spiel
Das Online-Spiel ist ohne monatliche Gebühren spielbar.
03Häufige Fragen
Kann ich Scharmützel allein spielen?
Die Beschreibung nennt Scharmützel allein und im Koop mit Freunden oder anpassbaren KI-Soldaten.
Gibt es Kämpfe gegen andere Spieler?
Ja. Die Beschreibung nennt PvMP-Kämpfe, in denen man als Diener Saurons gegen andere Spieler kämpft.
Kann ich Gegenstände herstellen?
Ja. Als Beispiele werden der Auenland-Anbau und das Schmieden in den Zwergenhallen von Ered Luin genannt.
Aktuelle News zu The Lord of the Rings Online™
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Es war einmal vor langer, langer Zeit, da begab es sich, dass die Königin ihrem Gemahl Codemasters sein Kind "Der Herr der Ringe Online" gebar. Kurze Zeit später geriet eben jenes auch in meine Hände und diese ließen es praktisch nicht mehr los. Von früh bis spät, Tag und Nacht, Woche für Woche wurden Quests gelöst, Orks und Schlimmeres gelegt und ab und zu auch einfach nur die entlegensten Winkel MIttelerdes erkundet. Doch eine böse Hexe, die den Namen Turbine trägt, entriss dem Königreich seinen Tronfolger. Sie verdarb das Kind mit einem Free2Play System und einem Ingame Store. Während dort am Anfang beinahe nur Kosmetikartikel verkauft wurden, schleuste die Hexe nach und nach immer mehr Dinge hinein, die mehr oder weniger unabdinglich gekauft werden mussten. Dennoch klammerte ich mich weiterhin verzweifelt an das Kind, war es doch einst das schönste und freundlichste von allen gewesen, doch sah ich nicht, dass es längst nicht mehr das selbe war. Wurden unter Aufsicht des Königs neue Spielwiesen für das Kind und seine Gefährten teilweise erst später geöffnet, damit alles perfekt war, so kamen diese nun hässlich und unfertig. Die Bewohner dieser neuen Welten sprachen nun oft mit fremden Zungen zu uns, und so mancher Drache ließ sich nicht erschlagen, auch wenn die heldenhaften Ritter eigentlich schon gewonnen hatten. Außerdem verlangte die böse Hexe nun beinahe das doppelte um überhaupt dort hin zu gelangen. Doch auch dies war ihr einfach nicht genug, also verdarb sie auch die lang existenten Werke des alten Königs. Eine Instanz durfte nun nicht länger als ungefähr 10 Minuten dauern, weshalb viele öffentlich auf dem MArktplatz zerteilt wurden. Und obwohl ich immer noch einen beachtlichen Anteil meines Lebens zusammen mit dem Königssohn verbrachte, verlor ich von Tag zu Tag immer mehr den Glauben. Und als die Hexe wieder einmal 80 Goldene Taler von mir verlangte da verließ ich das Kind und jene einst so zauberhafte Welt für immer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zunächst: Nicht nach der hiesigen Spieldauer richten; ich zocke HdRO grundsätzlich direkt über den Launcher. HdRO ist für mich DAS MMORPG. Ich stieg 1 Jahr nach dem Release ein, und greife bis heute regelmäßig zu. Sicher, zwischendurch macht man immer mal wieder mehrmonatige (oder auch mehrjährige) Pausen, und ich musste auch ein mal wegen verschlafenem Publisherwechsel einen neuen Account erschaffen, aber ich kehre immer wieder gerne zurück. Die Welt HdRO lebt von seiner riesigen, frei erkundbaren Spielwelt. Während Spiele wie SWTOR mich nach einer Weile immer durch ihre Schlauchlevels demotivieren, habe ich hier tatsächlich das Gefühl, mit meinem Charakter ein gewaltiges Abenteuer zu erleben, währenddessen ich zusammen mit Gandalf, Aragorn und Co. gegen das Böse kämpfe. Gameplay HdRO nutzt wie WoW als Kampfsystem das klassische Tab - Targeting - System, wobei einige Klassen leicht dynamisierende Mechaniken haben - etwa der Hüter, der auf zahlreiche Combos setzt. Wer das Kampfsystem von Guild Wars 2 gewohnt ist, schläft ein. Umgekehrt gibt es allerdings genug Spieler, die Tab-Targeting bevorzugen. Questen basiert ebenfalls klassisch auf Questhubs, und die meisten Aufgaben bewegen sich auf klassischem MMORPG - Sammel - Töte - Finde - Niveau. Anders als in einigen Konkurrenztiteln wie FF XIV gibt es allerdings keinerlei Probleme mit dem Sammeln von genug EXP zum Leveln - das Spiel schmeißt mit Erfahrungspunkten aus bergeweise Nebenaufgaben regelrecht um sich, normalerweise Outlevelt man das jeweilige Spielgebiet. Grinden ist hier keinesfalls notwendig - vgl. hierzu aber den Abschnitt "F2P". Zahlreiche Spieler erwerben aus diesem Grund im Cashshop einen besonderen Stein, der das Sammeln von EXP verhindert. Neben den Nebenquest gibt es natürlich auch die Epische Questreihe als Hauptquest. Auf jeden Fall machen, und nicht und Band 1 abschrecken lassen, der stellenweise sehr viel Lauferei verlangt, #dankeEldrond! Der Content ist allerdings nicht Storylocked, man kann Bücher der Hauptquest auch überspringen. Sie dient allerdings als roter Faden durch Mittelerde. Graphik und Sound Die Graphik ist sicherlich angestaubt und kann mit aktuelleren Titeln wie Black Desert Online oder auch FF XIV nicht mithalten. Durch den im Vergleich zu WoW realistischeren Anstrich ist sie weniger gut gealtert. Hässlich ist sie meiner Meinung nach aber keinesfalls. Außerdem läuft das Spiel dadurch auch ohne eine GTX 1080 vollkommen fließend - aber siehe dazu mehr unter "Performance". Die Soundkulisse ich meiner Meinung nach hingegen großartig wie eh und je. Performance Ist stellenweise problematisch. Lags sind in bestimmten Situationen - große Spieleransammlungen, etwa auf Festen, in Bree oder auch in der 21. Halle in Moria - an der Tagesordnung. Das Spiel wird dadurch allerdings nie unspielbar, insbesondere beim alltäglichen Questen machen sich Lags normalerweise kaum bemerkbar. F2P Hierzu kann ich eigentlich nichts sagen. Als ich mit dem Spiel anfing, hatte man ein ♥♥♥ abzuschließen. Daran hat sich für mich auch heute nichts geändert, ich zahle jeden Monat die 12,99€. Als F2P - Spieler muss man sich Nebenquestpakete für die jeweiligen Zonen erspielen oder kaufen. Man kann sich absolut alle Inhalte kostenlos erspielen. Das ist allerdings meiner Ansicht nach mit viel grinden verbunden, und ich bin auch ganz klar der Auffassung, dass hier Verbesserungsbedarf besteht. Auf jeden Fall sind aber die Startzonen der Völker für alle verfügbar, so könnt Ihr Euch einige Stunden lang ein Bild vom Spiel machen! Wer F2P spielen will, findet im Netz haufenweise Guides zum effizienten Vorankommen. Mein Tipp wäre allerdings: ♥♥♥ abschließen, und das Grundspiel schnell durchzocken (schafft man heutzutage auch als Casualspieler in max. 2-3 Monaten). Ab diesem Punkt braucht man dann für eine längere Zeit eigentlich das ♥♥♥ nicht mehr, da man die ersten vier Erweiterungen (von Moria bis zum Fall von Isengard) sehr günstig im Paket erwerben kann (40€, im Sale 30€ oder auch 20€ - und das für 4 sehr umfangreiche Erweiterungen). Natürlich sind da alle dazügehörigen Nebenquests enthalten. Damit kann man dann tausende Stunden verbringen, und sich erst nachher - beim Betreten von Gondor - wieder über F2P/B2P Gedanken machen. Zukunft Ja, der Ring ist zerstört, Sauron geschlagen. Das Spiel geht aber weiter, wir besuchen den Einsamen Berg (#Hobbit), Minas Morgul, danach garantiert Harad und Khand. Die Tolkienkenner wissen: Wenn genug Spieler (=Einnahmen) da sind, kann das Spiel jahrzehntelang weiterlaufen, da man im Zweifel auch einen Zeitsprung in das 1. Zeitalter machen könnte. Und auf den Legendären Servern erlebt man die ganze Geschichte einfach noch einmal. Einsteigen lohnt sich auch heute noch definitiv! (Respekt an die, die bis hierher gelesen haben!)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich wollte mal sehen, wie weit man so kommt, ohne echtes Geld auszugeben oder sich auf völlig absurde Grinds einzulassen. Die ernüchternde Antwort: Nicht besonders weit. Viele Features sind hinter ner Paywall, die meisten davon zugegebenermaßen nicht essenziell, aber eben nicht alle. Es geht schon damit los, dass man das Reiten nur für Echtgeldwährung (fiktive Währung, die man sich für echtes Geld kaufen, aber auch ergrinden kann) lernen kann, was in dem Genre nicht unüblich ist. Taschenplatzerweiterung, Gebiete die man bereisen möchte, Teile des Schnellreisesystems, alles ge-paywalled. Die nächste echte Hürde, auf die man stößt, ist das Goldcap. Man kann nur 2 Goldstücke haben, bevor man gezwungen ist, das Limit mit Echtgeldwährung zu erhöhen. Das war dann auch der Punkt, an dem ich aufgehört habe. Sicher wäre es in der Theorie möglich gewesen, mir ingame Echtgeldwährung zu ergrinden aber an diesem Punkt hätte das für mich bedeutet, alles was ich während dieses Grinds an Gold verdiene, ersatzlos zu verlieren. Das war mir dann doch zu frustrierend, zumal ich davon ausgehen musste, dass ich noch einige male in vergleichbare Situationen kommen würde. An und für sich ist das Gameplay, obgleich kaum mehr als zeitgemäß zu bezeichnen, gar nicht schlecht. Aber die Art und der Grad der Monetarisierung sind nach meiner Meinung mehr als abschreckend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Oje, LotRO, was habe ich dich nur gesuchtet. Vor 10 Jahren sind bestimmt 3000 Spielstunden ins Land gegangen. Und jetzt, 10 Jahre später, hast du mir gezeigt, was du alles hinzu bekommen hast und dass du es immer noch wert bist, gespielt zu werden. LotRO war schon immer ein Spiel, dass eher Wert darauf gelegt hat, Geschichten zu erzählen und eine stimmige Spielwelt zu schaffen als am Fließband neue und immer schwerere Instanzen und Raids für das Endgame zu veröffentlichen. Und was für eine Reise das geworden ist, bis man das Maximallevel überhaupt erreicht hat. Das Maximallevel liegt mittlerweile bei Level 130 (Update: inzwischen 150). Es hat über 500 (!!!) Stunden gedauert, bis ich es mit dem ersten Charakter erreicht habe. Natürlich hätte man auch effizienter leveln können. Aber ich wollte einfach die allermeisten Quests mitnehmen und Abstecher in die alten Level 50 und 60 Endgamedungeons machen. LotRO hat viele atmosphärische Gebiete, die der Welt Leben einhauchen. So führt die Hauptquest zum Beispiel relativ zu Beginn des Spiels in den Alten Wald und die Hügelgräberhöhen, die aus dem Buch bekannt sind. Später erkundet man dann die abgelegenen Pässe des Nebelgebirges inklusive des riesigen Bilwissdorfs, das man aus dem Hobbit kennt. Danach geht es dann auch noch nach Moria. Und das nicht nur als Kurztrip. Moria ist ein eigenes Gebiet. Und was man dort in den tiefsten Tiefen oder in den hintersten Winkeln finden kann, gehört zum Besten, was man in einem MMORPG finden kann. Da LotRO ein altes und umfangreiches Spiel ist, wird man außer im Endgame und den Städten nur selten auf andere Spieler treffen. Das Spiel wurde darauf angepasst. Viele alte Gruppenmissionen sind jetzt auch solo möglich. Neue Gruppenmissionen gibt es nur selten. Bei vielen Instanzen kann man das Level skalieren. Im Endgame kommt man am schnellsten voran, wenn man in kleinen Gruppen Daily-Instanzen oder -Bosse macht. Es gibt auch die obligatorischen Raids. Sogar in mehreren Schwierigkeitsstufen. Ich selbst war auch nach 710 Stunden nie in einer Gruppe. Ich fange lieber wieder mit anderen Charakteren an. Es gibt in dem Spiel verschiedene Klassen, die man in Tank, Damage Dealer, Support und Heiler einteilen kann. Die Rolle und die Schwierigkeit der Klasse wird bei der Auswahl der Klasse angezeigt. Jede Klasse hat drei Fertigkeitsbäume, mit denen sich die Rolle doch schon etwas ändern kann. So könnte ein Supporter zum Heiler werden und umgekehrt. Allzu ausgefallene Kombinationen gibt es jedoch nicht. Kommen wir zur Gretchenfrage... Ist LotRO FREE TO PLAY? Nein, ist es nicht. Es ist obligatorisch, dass man zumindest für einen Monat den VIP-Status kauft (14,99 €), um dauerhaft Spielfunktionen zu haben, die man einfach braucht. Außerdem bekommt man so die Quests für Gebiete bis ca. Level 100(?). Auch danach bekommt man die Quests nur, wenn man sich die entsprechenden Erweiterungen und/oder die Aufgabenpakete holt. Deren Preis variiert ständig aufgrund von Angeboten. Sie sind jedoch zu keinem Zeitpunkt überteuert. Und ist es PAY TO WIN? Jein. Man kann sich zwar so ziemlich überall Vorteile wie z.B. schnellere Pferde, Teleportation zum Questgeber, diverse Boni für Crafting und Boni für die erhaltenen Erfahrungspunkte kaufen. Es gibt auch eine Art Lootbox, in der Cosmetics, Goodies und Ausrüstung drin sein kann. Das Spiel ist jedoch äußerst fair: Wer es einfach nur spielen will, kommt auch ohne diese Boni sehr gut klar! Und zur Not kann man sich die Ingamewährung auch häppchenweise selbst erspielen. Hierfür muss man so etwas wie Achievements erfüllen, z.B.: Entdecke alle Basen im Gebiet X. Kommen wir zu den weniger schönen Dingen an LotRO. Da wäre zum Ersten die Server. Die stehen in den USA. Oft kommt es zu sekundenlangen Lags, welche vereinzelt auch schon mal zu einem Tod führen können. Vor allem in den Endgamegebieten hat man permanent mit kleineren und größeren Lags zu kämpfen. Die Basen in den Endgamegebieten sind am schlimmsten. Sie sind (wohl wegen der Anzahl an Spielern) kaum spielbar. Zum Beispiel reagierten in Gundabad die dortigen Missionsgeber-NPCs meistens (!) erst rund 30 Sekunden, nachdem man sie angesprochen hat. Die Stadt Umbar ist eine einzige Diashow. Weniger schön ist auch das Managen des Inventars und der eingehenden Meldungen. Wenn man Beute macht, ploppt eine Nachricht auf und man kann auswählen, ob und was man plündern will. An und für sich ganz praktisch. Das Problem ist, dass das Inventar generell ziemlich vollgemüllt wird und dementsprechend vollgestopft ist. Gerade, wenn man nicht genau weiß, was man noch braucht, wenn man zwei Berufe zum Sammeln von Items hat oder wenn man ganz einfach nur ein kleines Inventar hat. Und wenn man dann auf "alles plündern" klickt, wird einem oft angezeigt, dass das Inventar schon voll ist. Selbst wenn eigentlich noch Platz ist. Es nervt. Wenn man die maximale Goldobergrenze nicht ausschaltet (ist beim VIP mit drin), wird auch ständig ein Hinweis angezeigt, dass man die Goldobergrenze ausschalten soll. Ein Gebiet ist zudem ziemlich langweilig und nervig: West-Rohan inklusive dem Fangornwald. In West-Rohan gibt es Quests, bei denen man ein Dorf vor Attacken schützen soll. Dabei kommen erst links 4 Gegner, dann rechts 4, usw.. Nach einer gefühlten Ewigkeit hat man dann alle Gegner besiegt. Es gibt auch dort ein Dorf, bei dem sich der Anführer in einem Keller versteckt hat. Für so ziemliche jede Quest in diesem Dorf darf man dann ein oder mehrmals zu dem Anführer laufen. Im Fangornwald hat man einen Treant (laufender Baum) dabei, mit dem man zigmal durch den ganzen Wald laufen soll. Das ist nicht nur nervig, der Treant ist ein ausgewachsener Baum und versperrt so permanent die Sicht. Bei einer Quest im Wald soll man außerdem ein Emote eingeben. Das gesuchte Emote heißt aber anders als das, was angezeigt wird. Man kann in dem Spiel auch in kleineren Scharmützeln kämpfen, bei denen man Punkte erobern oder halten muss. Sie sind leider einfach nur langweilig, weil man eben nur das tut. Und das dann auch noch formelhaft: Erobert man Punkt a, kommt ein Gegenangriff. Bei b und c dasselbe. Die Scharmützel sind aber so gut wie alle optional. Die zwei bis drei Scharmützel, die man für die Hauptquests machen muss, kann man gut verkraften. Größer als die Scharmützel sind die epischen Schlachten, allen voran die einzelnen Schlachten um Helms Klamm und Minas Tirith. Die sind alle Teil der Hauptquests. Und was soll man sagen... mit Ausnahme der Schlacht vor Minas Tirith sind sie alle stinklangweilig. Und viel zu lange. Bei Helms Klamm bin ich z.B. u.a. einmal eine halbe Stunde auf der Mauer gestanden und habe nicht anderes getan, als Leitern umzuwerfen. Die Schlachten könnten viel besser gestaltet sein. Aber so, wie sie jetzt sind, wirken sie wie langweilige Dailyquests. Zum Schluss noch etwas Nerviges: Die deutsche Lokalisierung. Je weiter man im Spiel voranschreitet, desto schlechter wird sie. Das liegt nicht daran, dass die Übersetzung schlecht wäre. Vielmehr stimmen die Namen von Fähigkeiten und Quests einfach nicht mit deren Beschreibungen überein. Große spielerische Auswirkungen hat das aber nicht, da man mit einem Blick auf die praktische Karte sehen kann, wo man für die Quests hin muss. Update: In den Gebieten zwischen 141 - 150 kommt das nicht mehr so häufig vor. Dafür sind aber viele Texte auf Englisch. Ich gehe davon aus, dass sie noch übersetzt werden. Nichtsdestotrotz ist LotRO auch weiterhin sehr empfehlenswert. Der Umfang des Spiels ist gigantisch. Und es wird auch heute noch permanent & fleißig erweitert. (Selbst in Startgebieten oder ähnlich alten Gebieten hat man dann auf einmal z.B. eine neue Basis oder Schiffsverbindungen zu anderen Gebieten. Oder der Entwickler fügt einfach so mal nebenan ein brandneues Gebiet an.) Dementsprechend tief kann man in die Welt von Tolkien eintauchen. Ob man dies alleine tut oder die Reise zusammen mit Freunden antritt, steht jedem frei. Für alle gibt es eine Menge zu erleben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für viele jahre war lotro quasi mein online-zuhause. leider hat es sich zu dem teuersten spiel entwickelt, dass ich je gespielt habe. ständig wird mann genötigt irgendwas mit den im shop käuflichen mithril-münzen zu begleichen. mit dem neuen system für legendäre waffen wurde nochmal eins draufgesetzt - diese änderung sollte den zugang zu legendären waffen vereinfachen,, tut es aber nicht. es wird teuer, sehr teuer. selbst die aufbewahrung der nötigen filigrane wird zum problem - bitte sammeltasche kaufen, kostet ca. 10 euro. die steigerung der stufen der legendäre waffen, die früher mit ingame-gegenständen möglich war ist nun eingeschränkt - auch hier wird ein gewissen mass an mithril-münzen benötigt. trotz des vielen geldes, was zahlenden spielern abverlangt wird, ist das spielen wegen der delays stark eingeschränkt, wie z.b. beim Hüter: ein gambit-aufbau ist fast nicht möglich, wenn man nicht SEHR langsam agiert. es dauert eine weile, bis die reaktion auf den tastenanschlag erfolgt, die server in amerika sind weit und die leitungen eng ^^ rubberbands und freezes sind an der tagesordnung, wahrscheinlich zahlen die europäischen spieler noch immer nicht genug um sich einen gut funktionierenden host verdient zu haben. jeder der hier mit abonnement spielt muss wissen, dass er einen hohen anteil an F2P-Spieler mitfinanzieren muss. ich bin dazu nicht mehr bereit. ich hab keinerlei profit davon, die qualität wird immer schlechter, das spiel immer teurer und nur weil der spiele-betreiber horden kostenloser spieler anzieht um im mmo-ranking einen gut platz zu behalten. darüber hinaus sind die neuen quests einfach nur nervig - hatte man sich in den vorherigen gebieten darauf geeinigt, dass es den spielern umheimlich viel spass machen müsse, stundenlang von einem NPC zum nächsten geschickt werden, sind es nun die irrgarten-ähnlich angelegten gebiete, in denen man stundenlang rumrennen muss um ein paar simple sachen zusammen zu suchen. oh, gescheite maps, die einem helfen würden, gibt es nicht. die beiden letzten letzten erweiterungen sind einfach nur lieblos von irgendwelchen studentischen wochenend-aushilfen zusammengeschustert und mit vielen fehlern umgesetzt. wirklich neues kam nicht dazu, vll kommt das noch später, wenn wieder jemand ne super idee hat, wie man noch mehr mithril-münzen verkaufen kann good bye lotroMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein MMORPG das an die Geschichten und Mythen aus Mittelerde angelegt ist. Man wählt eine der vier Rassen und jede hat seine Vor- und Nachteile: Hobbit Zwerg Mensch oder Elb und dannach wählt man eine Klasse, von denen es allerdings zu viele gibt um sie jetzt hier aufzulisten. Sagen wir mal so es gibt verschiedenste Kategorien von Klassen, deren Typen die Position/Aufgabe in einer Gruppe darstellen. 1. DD(Damage-Dealer): Der Demage-Dealer ist wie der Name schon sagt, der Teil der Gruppe der viel Schaden austeilt, je nach klasse kann er mehr oder weniger austeile oder einstecken. 2. Tank: Der Tank(englisch Panzer) ist ganz klar derjenige der den meisten Schaden einstecken muss und eher weniger gut austeilen kann, trotzdem gibt es eineige Nicht-Tanks die sehr gut zu einem vorübergehenden Tank umrüstbar sind. 3. Support: Supporter sind in der Regel Spieler die den anderen Spielern unter die Arme greifen und ihre Stärke eigentlich erst so richtig gefählich werden lassen. Sie heilen Wunden, Vergiftungen und sonstige Schwächen die ihnen während des Kampfes zugefügt worden sind. Sie füllen im Kampf die Kraftanzeigen wieder auf geben Beispielsweise einen Bonus auf die kritischen Treffer. Und natürlich geht dass auch umgekehrt, sie können den Gegner verlangsamen, seinen Schaden verringern und ihn sogar zeitweise betäuben. 4. Heiler: Der Heiler ist, wie der Name schon sagt, der Krieger der Gruppe der die anderen verstärkt auf Moral, also deren Lebensenergie, heilt. In guten Gruppen sind Heiler nur ergänzungshalber dabei, sind aber dennoch sehr oft gebraucht. Es gibt soweit ich mich erinnern kann 2 Typen von Heiler: Den Gruppenheiler und den Einzelheiler. Der Gruppenheiler, ist sehr gut in der Lage über Lange Zeit mehrere Ziele zugleich ohne Probleme heilen zu können, der Einzelheiler hingegen konzentriert sich eher auf wenigere Ziele, kann dafür aber diese wenigen Ziele umso effektiver heilen. Der Mittelpunkt des Spiels ist natürlich das Questen, das erledigen von Aufgaben. Die Gebiete sind eigentlich aufgabenmäßig gut abgedeckt. Natürlich kann man einigen besser und in anderen schlechte Questen. Beginnen tut man jedoch mit einem Tutorial und geht dann zu der Einleitung über inder man alles anfänglich wichtige über das Spiel lernt. Des weitern gibt es einen Buchepos indem man großartige und spannende Aufgaben zu bewältigen hat. Es ist jetzt sogar möglich ab höherem Level in berühmten Gebieten wie Rohan und Minas Tirith zu Questen. Mit dem Handwerk ist es möglich diverse Rohstoffe zu sammeln und Tränke, Waffen, Schmuck, Rüstung ect. mit verschiedensten Effekten herzustellen. Das ist sehr hilfreich, da die Gegenstände aus dem Handwerk meist besser sind als die die man durch Questbelohnungen bekommt. Des Weiteren gibt es Skillbäume mitdenen man seine Fähigkeiten noch weiter verbessern kann oder neue starke dazu bekommt. Es besteht die möglichkeit zwei verschiedene Skillbäume anzulegen. Zum Beispiel habe ich mit meinem Barden, ein Heal, einen Skillbaum auf Schaden geskilt und den anderen auf bessere Heilung. So ist es mir möglich in einer Gruppe sowohl als kleiner Schadensausteiler als auch die Position eines Heal's einzunehmen. Man kann mit einem Klick kostenlos zwischen den Skillbäumen hin- und herschalten. Gefällt einem das Aussehn der eigenen Rüstung oder Waffen nicht, so kann man sich ein Zierwerk machen oder kaufen mit der man da Aussehn seines Charakters verschönern kann ohne die Werte der Ausrüstung zu verlieren. Zierwerke sind auch färbbar und Farben können gekauft oder mit dem Handwerk hergestellt werden. Sippen können Vorteile bringen, wie zum Beispiel das schnelle Finden von Quest-Mitspielern oder das Ausauschen gebrauchter Rohstoffe und Handwerksgegenständen, Solltet ihr es im Sinn haben einen Charakter nach eurer Lieblingsfigut aus Herr der Ringe zu benennen, lasst es lieber, denn es kann, jenachdem wie der Moderator drauf ist der es bemerkt, zu einem Bann oder einer willkürlichen Unbenennung führen. Braucht ihr Hilfe oder Unterstützung im Spiel schreibt mich einfach in Steam an oder schreibt meine Charaktäre im Spiel selber an. Dazu könnt ihr sie im Spiel in eure Kontaktliste eintragen indem ihr das Soziale Menü mit O öffnet und den Reiter Freunde wählt und dann einen der folgenden Chars eintragt. Chars die online sind sind grün, offline Chars sind gelb: Server heißt Gwaihir! Obrynn Grigorij Remusz Alles in Allem ein gutes Spiel 8.2/10 PunktenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Früher hätte ich das Spiel empfohlen. Nach einigen Jahren Pause zurück gekehrt, um feststellen zu müssen, das man das Spiel kaputt gepatcht hat und wieder mal ein Publisherwechsel zustanden kam. (Der letzte Publisherwechsel von Codemasters zu Turbine verlief damals schon katastrophal.) An vielen Stellen Grafikfehler, schwammige Texturen, lieblos hingeklatschte Texturen, die die Umgebung "verschönern" sollen. Darüber könnte man noch hinweg sehen, hat einen früher auch nicht zu sehr gestört, weil die Gesamtatmosphäre des Spiels gut rüber kam. Das war aber vor fast 10 Jahren! Das ganze Spiel ist nicht gut gealtert und der Publisher hat zwar eine Website, auf der man bei Problemen den Support kontaktieren kann, aber der Support verweist bei Problemen auf die Gm´s. die man nur Ingame kontaktieren soll und versucht gar nicht erst einem zu helfen. Wie gesagt bin ich nach Jahren zurückgekehrt, weil ich LOTRO damals sehr mochte und hunderte Stunden im Spiel verbracht habe. Das man nach seiner Rückkehr plötzlich den Reitskill im HDRO Shop für Echtgeld kaufen muss stiess mir schon sauer auf, vor allem weil man den Skill damals Ingame schon freigeschaltet hatte. Auf viele, mit verschiedenen Charakteren erfarmte Eventpferde kann man plötzlich nur noch mit dem alten Maincharakter zugreifen, früher konnten alle Charaktere eines Accounts auf die Mounts zugreifen. Freigekaufte Scharmützel sind plötzlich nicht mehr frei zugänglich, das man diese für 195 Shoppunkte erneut freikaufen muss. Danke, Support für gar nichts... Regelmässige Lags auf den deutschen Servern ( wow... noch ganze 2 deutschsprachige Server), selbst bei aktuellen PC´s gerne mal Spielabstürze. Von einem hoch angepriesenen Grafikupdate bemerkt man nur wenig bis gar nichts. Im jetzigen Zustand kann ich dieses Spiel leider gar nicht empfehlen, auch wenn es mich als alten Fan wirklich schmerzt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Besucht mich gerne mal auf meinem YouTube Kanal für Lotro Guides und ein Waffenmeister Lets Play :) https://www.youtube.com/@ValarLP666 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Die Server Laggs sind keine Bugs sondern ein Feature! /edit Mittlerweile sind die Laggs überschaubar geworden da neue 64 Bit Server eröffnet wurden. Seitdem Servertransfer habe ich keine kompletten Freezes mehr erlebt! Temporäre Laggs wie das typische " wird bereits verwendet" gibt es allerdings immer noch! Mit dem letzten Update und mittlerweile 15. Geburtstag von Lord of the Rings Online kann man als Free2Play Spieler bis Level 95 kostenlos spielen ohne großartig Geld investieren zu müssen! Im Klartext bedeutet das Hunderte Stunden Spielspaß in einer riesigen Tolkien Welt. Ich selber habe fast 700 Stunden bis aktuell Lvl 88 investiert! Gespielt werden kann dann vom Grundspiel " Die Schatten von Angmar" bis zur Erweiterung " Rohan".Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist Herr der Ringe pur, das Gefühl kommt Super rüber und ich hab wesentlich länger gespielt als hier auf Steam angezeigt wird. Es macht Spaß hat aber ein sehr großes ABER. Es ist kein Pay-to-Win aber es ist ein Pay-to-sonst-kannste-sehn-wo-du-bleibst! Überall stößt man als free-to-play an Punkte wo man quasi den Finger in die offene Wunde gelegt bekommt, das man doch lieber VIP (also Abonnement) werden soll weil man ja dann "so viel mehr erlebt und Vorteile hat". Und dann? Ja dann kommt das Spiel mit noch mehr Geldgier daher. Man muss es nicht kaufen aber man stößt immer wieder an vom Spiel absichtlich gezogene Grenzen wo einem doch nahegelegt wird sich was aus dem Shop zu kaufen. In jedem, absolut JEDEM Fenster, vom Charakterbildschirm, über die Tugenden bis zum Main-HUD ist ein Button der zum Shop führt. Eine RIESIGE Welt aber die einzelnen Quests und Questorte sind so lächerlich weit von einander entfernt das man irgendwann wirklich Kohle dafür springen lässt das man reiten lernt -lernen nur als VIP ab level 20 ansonsten Shop oder Pech gehabt- um diese Distanzen besser überbrücken zu können. Es gibt viele Berufe, seltsame Konstallationen aber irgendwo Sinnig. Die Mats fallen auch gut, aber nicht im Sinne von; da fällt mal gut Leder und da mal gut Schriftrollen, sondern wild querbeet allen Kram aus sämtlichen Berufen, und dazu noch der reguläre Loot + Questbelohnungen was dazu führt, dass man die Taschen ständig voll hat. Aber was schafft Abhilfe? Natürlich der Shop! Für Knapp 10€ gibt es 15 Inventarplätze. Das ist quasi nix! Und so zieht sich das durch das gesamte Spiel. Was bei anderen Spielen qualitiy of life ist, ist hier quality of pay. Wenn ich schon ein Abonnement hab, dann will ich doch gefälligst nicht noch zusätzlich ausgenommen werden um nur halbwegs an das heranzukommen das "World of Warcraft", "Star Wars: The Old Republic" und "The Elder Scrolls Online" im Rahmen der regulären Mitgliedschaft bieten. Dann ist das noch die Reaktionszeit der Server. Offenbar ist man sich bei der Programierung dieses Spiels nicht bewusst gewesen das MMORPG auch auch entsprechenden Servern laufen lassen sollte die entsprechend zügig reagieren. In dem Spiel hat man Ruckler, verzögerte Aktionen oder "rubberbanding" (Charakter läuft ein Stück und "springt" dann wieder ein gutes Stück zurück) in unnötiger häufung. Kurzfassung: Geiles Spiel, Story ist halt Mittelerde und Herr der Ringe, Welt ist schön man könnte versinken wenn da nicht die grotige Technik und Geldgier wären, TROTZ Abonnement!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
