
The Quinfall
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über The Quinfall
The Quinfall ist ein mittelalterliches Open-World-MMORPG mit Erkundung, Handel zwischen Spielern und großen Kämpfen. Die Welt umfasst fünf Klimazonen mit wechselnden Jahreszeiten, Wetter und Tag-Nacht-Rhythmus. Zur Wahl stehen Dutzende Berufe und neun Waffensysteme; dazu kommen Herstellung und Handel, Seeschlachten, Gefechte auf Inseln, Burgbelagerungen und PvP in der offenen Welt. Charakteranpassung, Reittiere, Haustiere, Häuser und eine von Entscheidungen beeinflusste Geschichte ergänzen das Abenteuer. Steam-Spieler: 50%% positiv bei 12.101 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,88 €2025-12-18 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Oberfläche und Sprachausgabe
Die Steam-PC-Version führt Englisch und vereinfachtes Chinesisch als Oberflächensprachen. Englisch bietet vollständige Sprachausgabe; die übrigen aufgeführten Sprachen bieten Untertitel.
Mehrspieler
Für Steam PC sind Mehrspieler und Koop aufgeführt. Die Beschreibung erwähnt, dass man mit Freunden eine Claninsel erschaffen kann.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Kämpfe bietet The Quinfall?
Dazu zählen PvP und PvE, Seeschlachten, Gefechte auf Inseln, Burgbelagerungen und PvP in der offenen Welt.
Wie funktionieren Herstellung und Handel?
Spieler können Ausrüstung herstellen und weiterentwickeln, Waren über ein dynamisches Handelssystem verkaufen und Karawanenrouten einrichten.
Lassen sich Charaktere und Wohnorte anpassen?
Bei der Charaktererstellung gibt es detaillierte Steuerungen für Gesichtsmuskeln und Knochen. Spieler können ein Haus bauen oder mit Freunden eine Claninsel erschaffen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich muss dringend vor diesem Spiel und den Geschäftspraktiken von Vawraek Technology warnen. Hier werden zahlende Kunden nicht nur enttäuscht, sondern aktiv getäuscht und mundtot gemacht. 1. Zensur & Willkürliche Banns (Hauptgrund für diese Warnung): Der Entwickler unterdrückt jegliche Kritik. Ich wurde sowohl auf Discord als auch im Spiel permanent gesperrt, direkt nachdem ich sachliche Fragen zu Fehlern und zur Monetarisierung gestellt habe. Wer die Wahrheit ausspricht, wird ausgesperrt. Ein solches Verhalten gegenüber Kunden ist absolut inakzeptabel. 2. Irreführende Glücksspiel-Mechaniken: Das Spiel enthält ein integriertes Glücksrad, das an Dreistigkeit kaum zu überbieten ist. Es ist für den Spieler nicht klar ersichtlich, wann oder unter welchen Bedingungen das Rad zurückgesetzt wird. Diese Intransparenz führt dazu, dass Spieler Ressourcen oder Geld in ein System investieren, dessen Regeln sich im Hintergrund unangekündigt ändern. Das ist irreführend und grenzt an Abzocke. 3. Desaströser technischer Zustand & "Asset-Flip": Die Performance ist unterirdisch (Abstürze, Lags, Glitches). Die versprochene "Riesenwelt" ist eine leblose Hülle, die offensichtlich aus zusammengekauften Standard-Assets besteht. Es gibt keine Spieltiefe, nur repetitiven Grind. 4. Aggressives Pay-to-Win: Das Balancing ist darauf ausgelegt, Spieler zum Kauf von Fortschritt zu zwingen. Ohne massiven Echtgeldeinsatz ist man gegenüber zahlenden Kunden chancenlos. 5. Manipulation der Reviews: Achtet auf die verdächtigen, kurzen Positiv-Bewertungen. Es gibt massive Hinweise darauf, dass hier Fake-Reviews gekauft wurden, um die echten Warnungen der Community nach unten zu drücken. Fazit: Man wird für sein Geld erst belogen und dann, wenn man Kritik äußert, sofort gebannt. Unterstützt diesen Entwickler nicht!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel wurde in der Vergangenheit stark kritisiert, oft allerdings überzogen und nicht immer gerechtfertigt. Das ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass der Launch für ein kleines Indie-Studio alles andere als optimal war. Mittlerweile läuft das Spiel recht stabil, wenngleich gelegentliche FPS-Einbrüche vorkommen, insbesondere in Städten mit hoher Spielerdichte. Die Performance scheint sich aber kontinuierlich zu verbessern. Auch die Warteschlangen auf beiden EU-Servern schwanken je nach Tageszeit, mit den stärksten Wartezeiten am Abend. Ist das Spiel schlecht? Nein. Ist es das nächste große Highlight? Ebenfalls nein. Es ist jedoch in dem, was es sein will, überraschend solide umgesetzt. Es gibt viele Aktivitäten, die zum Fortschritt beitragen, und das Gameplay belohnt, was man aktiv tut. Man levelt, verteilt Punkte auf die bevorzugte Waffe und kann diese zusätzlich durch sogenannte Waffenbücher verstärken. Ergänzend dazu gibt es verstärkende Karten, die wie Ausrüstungsteile eingesetzt werden können. Spielerinnen und Spieler haben die Wahl, unterschiedliche Rollen einzunehmen, sei es als Tierzüchter, Bauer, Holzfäller, Minenarbeiter oder einfach als Abenteurer, der die Welt bereist. Dabei können sie ein Eigenheim kaufen oder selbst bauen – genauso wie mit der Gilde größere Projekte wie Burgen, Schlösser oder Farmen angehen. Sogar Reittiere lassen sich fangen und paaren, um bessere Exemplare zu erhalten. Das Kampfsystem ist funktional und bietet einen soliden Standard, ohne dabei revolutionär zu sein. Karawanen können gebildet werden, und es gibt verschiedene Mounts wie Elefanten und Kamele, die man tatsächlich auch reitet. Für meinen Teil habe ich bisher viel Spaß mit dem Spiel und empfinde es als ausgesprochen zugänglich. Ich würde es als eine gelungene Mischung aus verschiedenen bekannten Konzepten beschreiben, die miteinander recht gut harmonieren. Wer allerdings nach einer bahnbrechend neuen und innovativen Erfahrung sucht, sollte sich eher nach einem anderen Titel umsehen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Idee war gut. Nur haben sie sich einfach übernommen. Habe ich den Eindruck. Updates dauern ewig, bis sie mal erscheinen und sind nicht durchdacht. Wolle dem Game echt eine Chance geben. Aber so...... Nein. Lohnt nicht. Auch nicht für 1 € Nachtrag: Nun wurde ich auch noch gesperrt, wegen "istismar" was wohl soviel wie "Ausnutzung" bedeuten soll. Nur weil den Herrschaften Entwickler, mein Kommentar unter Diskussionen nicht gefiehl. "Sie wurden dauerhaft aus dem Hub zu The Quinfall ausgeschlossen. Sie wurden von einem The Quinfall-Entwickler ausgeschlossen. Begründung: "İstismar"" Kann ich jetzt das Spiel überhaupt noch spielen? Wenn icht will ich mein Geld zurück.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist mega schön aber es steckt eben noch am Anfang, man merkt es an vielen Ecken, und jeder der eine Vollversion erwartet ist sicher enttäuscht, wohl gemerkt ist das Spiel erst seit 4. Tagen draußen im EA. Wer Quinnfall spielt darf aber ein Spiel mit sehr viel Potenzial mit begleiten. Die Serverprobleme (EU) sind schon etwas störend aber auch das wird behoben, mittlerweile hat man die Warteschlange eingeführt. Ich finde es recht gemein, wegen den Serverprobleme den Daumen zu senken und damit den Durchschnitt des Spieles ins Bodenlosen zu ziehen. Für das, das das Spiel so schlecht sein soll ist der EU Server immer randvoll. Nachtrag: Es gibt jetzt jeweils Server 1&2 Ich empfehle dieses Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
24.01.2025 - Unspielbar - Login funktioniert nach 4 Stunden immer noch nicht - Char Editor stürzt ab und löscht Fortschritt - Nach 5h endlich im Spiel, Welt ist leer, keine NPC´s oder Spieler - Server Stürzen ab - nicht einmal das Tutorial Spielbar 25.01.2025 9:30 Morgens, 11 Stunden später - Login funktioniert nach dem 20. Versuch - Tutorial funktioniert noch immer nicht - Nach Abbruch des Tutorials endlos ladescreen - Wird das Laden beendet, kommt man in eine leere Welt - Die Leere Welt schickt einen nach wenigen Sekunden wieder in den Ladescreen -> Stand Spielversion 0.9.9.52 25.01.2025 22:21 - keine Veränderung (Unspielbar) 26.01.2025 EU Server nicht Spielbar - Login nicht möglich Bitte erst einmal nicht kaufen! Unspielbar für EU Spieler.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So, dann gebe ich auch mal meinen Senf dazu, unabhängig davon, dass die ersten Feedbacks alle gelöscht gehören !!! Das Spiel, für sich, ist eigentlich ein richtig gutes Game..... Es musste gegen so viele Berichte, gegen so viele negativen Aussagen, gegen so viel Scam Gerüchten ankämpfen, das man es auch verstanden hätte, wenn sie es einstellen würden. Aber Nein, sie haben es durchgezogen und wir haben ein solides Game für 20.-€ ! Klar, der Start war sehr holprig und sehr anstrengend, aber solche Starts gab es auch schon bei AAA Spielen und von daher, sollte man das berücksichtigen. Dazu kommt noch, hier steht Early Access und jeder sollte mit so etwas die erste 1-2 Wochen rechnen. Hoch anzurechnen ist aber, sie haben Tag für Tag daran gearbeitet, das ganze Wochenende durch und nun, 1 Woche später läuft es wirklich richtig rund das Game. Zum Game selbst...... Ja, sie haben das meiste bereits InGame was sie versprochen haben und der Rest kommt auch noch. Die Grafik ist für mich sehr gut und das Kampfsystem wird auch immer besser, auch wenn man nicht wirklich mit seinem Char seitwärts laufen sollte :) << Sieht sooooo lächerlich aus Aber, jetzt zu dem Aber..... einige Sachen benötigen noch viel Feintuning und anderen Elementen fehlt einfach die gewisse Tiefe. Die Berufe sind noch sehr unausgeglichen und Kosten für Hauserhalt sind zu hoch. Wenn man nun an diesem Game bleibt, weiterhin so intensiv daran arbeitet, kann sich dieses Spiel wirklich seine Fanbase erhalten...... denn entgegengesetzt der ganzen dummen Bewertung beim Start, hat das Spiel etwas besseres verdient.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kam mit großen Erwartungen. Ich pausiere jetzt mal eine ganze Weile lang enttäuscht. Das Spiel hat in meinen Augen großes Potential, aber mindestens noch ebenso großen Entwicklungsbedarf: SERVER: Es gibt zum derzeitigen Stand drei Server: Europa, Amerika und Asien. Asien schied für mich aus. Europa ist in meinen Augen für jeden Menschen mit gesundem Menschenverstand und ein wenig Anstand unspielbar da Russisch überlaufen: die Kommentare im Chat haben meinen Blutdruck regelmäßig entgleisen lassen. Da hilft auch kein Bot der regelmäßig warnt, dass politisch, rassistische und diskriminierende Äußerungen verboten sind. Amerika: Also dachte ich mir, neuer Versuch, auf nach Amerika: die Community dort ist freundlich, man fühlt sich gut aufgehoben. Die Latenz und damit die Spielbarkeit lässt allerdings leider auch nach der dritten Performanceverbesserungen so sehr zu wünschen übrig, dass ich mit einem Rechner, der die Maximalanforderungen überschreitet, auf maximal mittlerer Auflösung spielen kann. Das ist sehr schade, weil die Grafik auf Maximalwerten echt gigantisch ist. Das kann ich beim Blümchenpflücken machen, aber nicht, wenn ich kämpfen muss. STORYLINE Naja - es gibt so was wie eine Geschichte. Der Inhalt der Geschichte selbst ist allerdings quasi mit dem Vorspann abgehakt, danach folgt quasi das Tutorial aus im Wesentlichen drei verschiedenen sich wiederholenden Quests. Dafür gibt es viele Erfahrungspunkte und auch dem Level angemessene Ausrüstung. Leider endet diese nach der dritten Wiederholung langweilige "Storyline" bei ca. Level 50. Endlevel ist aber inzwischen 110. Für diesen Leveln zu erreichen, heißt es dann Freestyle: Erfahrung gibt es quasi für alles, was man im Spiel macht, egal ob Handwerk, Farmimg oder Kampf (PVE, PVP optional möglich). POSITIVES: - Supergrafik - Vielfältiges Crafting System - Riesige Welt - Viele Berufszweige, die alle von jedem Charakter ausgeübt werden können (sowohl Sammelberufe als auch Crafting) - Umfassendes Craftingsystem, bei dem auch verschiedene Craftings aufeinander aufbauen bzw. verknüpft werden müssen) - Haustiersystem (die helfen bei Sammelberufen sowie beim Craftingsystem) - Seefahrt inklusive Jagd auf Seedrachen und Wale: Alleine mit dem eigenen Schiff aufs Meer zu fahren ist einfach nur cool! - Automatisches Fischen: Fischen ist für viele (auch für mich) einfach nur lästig. Man sitzt da und wartet dumm rum und kann im Prinzip nix machen als auf den Monitor zu starren. Hier bietet Quinfall ein Autofischsystem, das wohl weniger (aber immer noch einige) Ressourcen bringt, aber trotzdem auch Beruf und Charakter levelt NEGATIVES - Latenz und serverseitige Performanceprobleme - Spiel legt den restlichen Rechner lahm: Wenn Quinfall läuft, und sei es nur auf Autoangeln, dann brauch ich sonst nicht mal mehr ein Worddokument zu öffnen oder Emails abzurufen. Da geht nichts mehr. Stabil läuft es ohnehin nur im Echtzeitmodus, beim Standardmodus habe ich eine regelrechte Diashow. - Minimalstoryline, siehe oben - Umständliches System bei der Viehzucht: Für jedes Tier muss man das Futter aus dem Gepäck mit der Maus auf das Tier ziehen. (Und die Ressourcen der Tiere benötigt man für mehrere Berufe) - Ressourcenbedarf (ingame): um seine Berufe hochzuleveln ist der Bedarf an Ressourcen in meinen Augen schwer übertrieben. Manche Ressourcen lassen sich fast gar nicht beschaffen Zeitintensivität und künstlich geschaffener Zeitdruck Beispiel Feldarbeit: Vorarbeit das Feld zu bepflanzen: Samen beschaffen: diese droppen zufällig aus allen Pflanzen aller Gebiete: Das kostet viel Zeit, wenn man auch die Pflanzen haben möchte, die man für seine weiteren Handwerke benötigt. Dann müssen die Samen einzeln (!) gepflanzt werden, und noch schlimmer, später auch einzeln wieder geerntet werden. Wenn dann angepflanzt hat, verbraucht die Pflanze Wasser. Sie benötigt außerdem natürlich zum Wachsen. Das Wachstum dauert (bei meinem Berufslevel) derzeit ca. 12 Stunde. Ernten muss man aber (ich kann es nicht genau beschwören) in etwa nach spätestens 24 Stunden, da das Wasser der Pflanze sonst verbraucht ist, und sie entweder gegossen werden muss, oder verdörrt. Ein Feld mit 1000 Pflanzen kostet so schnell mal zwei bis zweieinhalb Stunden am Tag, und das ist nur ein Beruf von vielen die es zu meistern gilt. Bei mir entsteht hier das Gefühl, dass man 24/7 im Spiel gehalten werden soll - Gildensystem: Gilden können eigene Tages- und Wochenquest starten. Für diese gibt es hohe Belohnungen in Form von Münzen, der Hauptingamewährung. Leider wird diese nicht den Mitgliedern die die Quest erledigt haben gutgeschrieben, sondern die Münzen fließen in die Gildenbank. Für was eine Gilde Münzen benötigt, konnte ich bisher nicht herausfinden. Ich denke das könnte man besser lösen um auch Gemeinschaft zu fördern. NEUTRAL - Housingsystem: Dieses ist zweigeteilt: 1. Ihr könnt Euch in jeder großen Stadt drei verschiedene Häuser mit Ingamewährung, ebenso drei verschieden große, nicht zu den Häusern gehörende Felder (für Ackerbau und Viehzucht) kaufen 2. Ihr könnt in dafür vorgesehenen Zonen (PVP oder PVE) einen Altar errichten und dort Ackerbau und Viehzucht betreiben und auch aus Bauelementen Häuser und Burgen errichten. Diese Gebiete sind nicht instanziiert, für jedermann sichtbar und in PVP-Gebieten auch angreifbar und zerstörbar. Diese Altäre kosten aber Unterhalt in Form von Ressourcen. Sind diese Ressourcen nicht vorhanden, verfällt der Altar (er verschwindet nach einer gewissen Zeit) BUY TO WIN? Nein, ganz so ist es nicht. Aber es gibt ein V-Coin-System, für das man sich neben zweifelhaft schönen optischen, ich sage mal Veränderungen, mehr Platz und Gewicht im Inventar freischalten kann. V-Coins können für Echtgeld erworben werden, oder gegen Token, welche man für Ressourcen eintauschen kann, eingetauscht werden. Das hat für mich bis gestern auch noch gut gepasst, die Token sind wohl, zumindest am Anfang wenn man noch alle Ressourcen für sein Handwerk braucht, hart verdient, aber machbar. Mit dem heutigen Patch haben die Entwickler jedoch so richtig den Vogel abgeschossen: Die notwendigen Ressourcen für die Token zu verdienen, wurden mal eben verzehnfacht! Damit ist das Tokensystem in meinen Augen nur noch eine Farce. Wollt Ihr also nicht alle Nase lang nach Hause rennen, nehmt erst mal ordentlich Echtgeld in die Hand um Gewicht und Platz im Gepäck zu haben. WEITEREMPFEHLUNG? Für mich daher zum jetzigen Zeitpunkt ein ganz klares: Finger weg. Für die Zukunft? Das wird sich zeigen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Guten Tag zusammen, Bewertung: 4 von 10 Fazit: Solange die Server nicht richtig laufen und die Datenbank-Probleme bestehen, wird der Spielspaß erheblich getrübt. Oft fehlen NPCs, was das Erfüllen von Quests erschwert, oder es gibt Momente, in denen alle NPCs da sind, aber der Server anfängt zu hängen. In diesen Situationen kann man keine Fähigkeiten mehr einsetzen, oder man findet sich allein in der Spielwelt wieder, aufgrund von Timeouts. Das beeinträchtigt das Spielerlebnis massiv. Server EU: Luxemburg ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Das Spiel ist gerade mal seit 5 Stunden draußen und es gibt schon großes Gejammer. Vergesst nicht, dass es sich um ein Early Access-Spiel handelt – da sind Fehler und Serverausfälle sowie Error-Codes, die einem um die Ohren fliegen, völlig normal. An alle, die eine Rezension nach weniger als einer Stunde schreiben, weil sie nicht reinkommen oder alles im Spiel schlecht läuft: Vielleicht liegt es auch an eurer Hardware. (Bitte kommt mir jetzt nicht damit, dass ihr das krasseste System im Weltall habt – das kann jeder behaupten.) Wartet doch einfach mal einen Tag ab, bevor ihr urteilt. Wenn es euch wirklich nervt, dann gebt das Spiel zurück und euer Drama hat ein ende. Musst ihr wissen. Ich gehe neutral an das Spiel heran und werde erstmal einige Stunden spielen. P.S.: An die Entwickler des Spiels – nehmt euch ein Beispiel an Hello Games und lasst euch nicht unterkriegen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Keine NPC's. Nichts funktioniert. Leere Welt! Grafik auch eher mau. Finger weg!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.