
The Seven Deadly Sins: Origin
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01Über The Seven Deadly Sins: Origin
Erkunde als Prinz Tristan die offene Welt Britannias und stelle dich Monstern, verborgenen Dungeons und einer durch Raum und Zeit durcheinandergeratenen Welt. Stelle ein Heldenteam mit unterschiedlichen Fähigkeiten zusammen, kämpfe mit Figuren aus der Serie und entdecke eine neue Geschichte im Universum von The Seven Deadly Sins. Zwischen den Kämpfen kannst du angeln, kochen und mit Freunden unbekannte Gebiete erkunden. Steam-Spieler bewerten es zu 59%% positiv, bei 16.181 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Volle Controller-Unterstützung ist angegeben.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
Kein verlässlicher Verlauf verfügbarSprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-19
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Mehrspieler und Koop. Volle Controller-Unterstützung ist angegeben.
Sprachen
Als Oberflächensprachen sind Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch aufgeführt. Englisch und Japanisch haben vollständige Sprachausgabe; alle gelisteten Sprachen bieten Untertitel.
03Häufige Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Du spielst Prinz Tristan von Liones und erkundest Britannia, um nach einem Zusammenstoß von Zeit und Raum wieder Ordnung herzustellen.
Was machst du beim Erkunden?
Du stellst ein Team aus Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten zusammen, kämpfst gegen Monster und entdeckst Dungeons und Schätze.
Gibt es Aktivitäten abseits des Kampfes?
Ja. Die Beschreibung nennt Angeln, Kochen und das Erkunden unbekannter Gebiete mit Freunden und Verbündeten.
Aktuelle News zu The Seven Deadly Sins: Origin
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Zum jetztigen Zeitpunkt kann ich das Spiel nicht empfehlen. Ich zähle einmal meine Punkte auf: 1. Man wirbt mit bis zu 336 Pulls- Ja die gibt es und zwar FÜRS ERKUNDEN,SPIELEN und ERFOLGE sammeln. Das ist kein Werbematerial- Das ist das Kernprinzips des Spiels für F2P Spieler. 2. Nehmen wir mal an du willst einen Eisenbarren schmieden- Also suchst du Eisen- du markierst es dir über die Werkbank auf der Weltkarte- läufst dort hin- bist du 5 Meter nah dran -> Markierung weg, also musst du es über ein Menü oder die Werkbank erneut markieren um den nächsten Standort zu finden = Wo ist das Problem es Permanent angezeigt zu lassen und nach dem einsammeln automatisch das nächste vorkommen zu markieren -> Diese QoL Option stand wohl nicht zur Verfügung, ergo : Deine Zeit ist in diesem Game nix wert. 3. Steuerung für Ausweichen oder einen Skill greift manchmal nicht obwohl du 5x drückst. 4. Ein paar Gearteile lässt man dich bauen- wenige. Ein paar musst du farmen aber: Durch die Bank weg bei den verschiedensten Gegnern und Dungeons und diese haben dann auch noch wahrscheinlichkeiten überhaupt irgendwas zu droppen... Also wieder : Deine Zeit ist nichts wert. 5. Der Anstieg der Schwierigkeit ist überzogen, so das du bei ein paar Storybossen 2-3 x zuschlagen kannst und dann musst du rennen weil dich der Boss direkt oneshotet. So dauern ein paar Bosse die in der Mainstory sind, direkt 10 Minuten + und wenn dann in diesem fall die Steuerung mal nicht greift und das Ausweichen somit nicht klappt, fängst du den Kampf nach 9 Minuten wieder von vorne an. Ja schwer ist schon okay aber dann sollte die Steuerung ohne große Probleme funktionieren. 6. Bei Weltstufe 2 hat man aktuell TÄGLICH 40 Schlüssel (ausser du kaufst welche mit Umtausch-währungen oder deinen hart erfarmten Kristallmonden -die du eigentlich für pulls haben willst- welche) Dungeons = 1x 10 Schlüssel und dann ist beispielsweise eine Aufwertmarke für deine Spezialisierung Stufe 2 nicht mal garantiert (du brauchst übrigens teilweise 9 Marken für einen Aufstieg). Kleine Bosse = 5 Schlüssel, diese musst du ausgeben um dann wieder andere Marken zu erhalten die du für Grundlegende Charakterupgrades brauchst- Grüne marken zu blauen hochschmieden ist nicht- Also auch hier wieder : Man gibt nen feuchten auf deine Zeit. Solange man nicht seine Materialien vernünftig über die Map anzeigen lassen kann, ists krebs die mats zu sammeln um zB seine Werkbank zu upgraden. Ich würde momentan dem Spiel evtl gerade so noch eine 3/10 geben. + Punkte: 7 Deadly sins Artstyle Und die musikalische Untermalung , aber das wars dann auch schon. Sollten sich diese genannten Punkte oben ändern und man somit das Gefühl bekommen man wird als Spieler und NICHT UNSTERBLICHER mit unendlichen Geld und Zeitressourcen gewehrtschätzt behalte ich mir vor diese Rezension zu POSITIV zu ändern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo zusammen. Nach ausgiebiger, 45 stündiger probe stelle ich folgendes Fazit: Das Game befindet sich im Entwicklungsprozess. Die Community sowie die Spieleentwickler arbeiten wirklich sehr gut Hand in Hand. Es treten gelegentlich Bugs auf, welche jedoch direkt im nächtsen Patch (sofert Bekannt) behoben werden. Zum Spiel kann ich nur sagen: Wer Grand Cross geliebt hat, wird sich bei einigen dingen mit einem schmunzeln im Gesicht wiedererkennen. Die Missionen gehen dank "SKIP" Button sehr flott und das Spiel fühlt sich dank dies, sehr lebendig und schnell an. Man kann die wirklich große Map erkunden, Monster fangen, Angeln, Leveln, Dungeons oder Bosskämpfe absolvieren und vieles mehr. Ich vergebe hier 8/10 mögliche Sterne. Hoffe auf mehr QOL Updates wie z.B.: Wenn man Items auf der Karte sucht, man nicht jedes mal zurück ins Inventar navigieren muss um das Item erneut zu suchen. Es sollte hierbei fortlaufend aktualisiert werden. Fazit: Gutes Spiel, Server sind ein wenig Schwach, FPS brechen ein (Trotz gutem Gaming PC), Online Lobbys müssen verbessert werden, Laggs müssen reduziert werden. Testet das game aus, überzeugt euch selbst. LGMehr anzeigenWeniger anzeigen
"The Seven Deadly Sins: Origins" startet solide mit einer ansprechenden Welt und bekannten Charakteren, verliert aber im späteren Spielverlauf deutlich an Motivation. Spätestens ab einem gewissen Punkt – etwa um Akt 10 – wird der Fortschritt spürbar ausgebremst, wenn man kein Geld investiert. Trotz erreichter Free-to-Play-Upgrades fühlen sich die Charaktere dann zu schwach an, was den Spielfluss stark stört. Das nimmt dem Spiel letztlich den Spaß und sorgt für Frust statt Motivation. ⭐⭐⭐☆☆ (3/5)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mega gutes Spiel, ja es hat seine Ecken und Kanten aber nichts was man durch Patches nicht beheben kann. Und wenn man es mit Genshin und Co. vergleicht hat es aufjedenfall mehr zu bieten wie diese Games zu Release. Die Pull Raten sind fine und man kann definitiv alles als Free-to-Play Spieler erreichen, klar dauert es etwas aber die Spielwelt ist so schön gestaltet und bietet so viele Beschäftigungsmöglichkeiten, und man darf nie vergessen es ist Free-to-Play am besten einfach runterladen und mal reinschauen :D.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Netmarbel ist ein unfähiger Konzern wenn es um Balancing und smooth curving geht. Das sieht man auch in ihren anderen Spielen. Sie sollten versuchen ein gutes spiel zu machen und nicht in erster linie das Geld aus den Taschen der leute zu ziehen. Das einzige was die Leute an diesem Spiel hält ist die 7ds ip. Ich hoffe die wird ihnen entzogen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also ich finde das Spiel unglaublich gut natürlich gibt es paar Fehler aber ich finde es top weiter so. Auch jetzt nach 70+ Stunden Spielzeit macht das Spiel unglaublich Spaß einen Verbesserungsvorschlag hätte ich und zwar das die Spieler mehr Schlüssel bekommen. Jetzt nach knapp 100 Stunden Spielzeit muss ich sagen das das Spiel immer langweiliger wird es gibt immer weniger Content und es lohnt sich nur das Spiel durch zu spielen und danach nie wieder anzufassen zuvor eine 5 von 5 Sterne Bewertung jetzt muss ich leider sagen nur noch eine 3,5/5. Durchspielen empfohlen danach gibt es keine Empfehlung mehr!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist leider eine Genshin Impact kopie im Kostüm von Seven Deadly Sins... Finde ich richtig schade. Diese Spielmechanik ist leider Ausbeutung von Spielern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
macht spaß klar gibt es bugs aber ey lasst das spiel sich mal entwickeln und gibt nicht unötig schlechte review dafürMehr anzeigenWeniger anzeigen
Seven Deadly Sins: Origin startet anfangs eigentlich ziemlich stark. Die Welt sieht gut aus, das Erkunden macht Spaß und gerade Fans des Anime bekommen viele bekannte Charaktere und schöne Momente geboten. Auch das Kampfsystem wirkt am Anfang noch dynamisch und motivierend. Das große Problem zeigt sich allerdings im Endgame. Sobald man die Hauptinhalte durch hat, entwickelt sich das Spiel extrem zu einem monotonen Farming Simulator. Viele Aktivitäten wiederholen sich ständig und Fortschritt fühlt sich irgendwann eher wie Arbeit als wie Spaß an. Dazu kommt der starke Pay-to-Win-Aspekt. Wirklich gute Helden sind praktisch erst ab 7★+ Potenzial richtig spielbar, während Free2Play-Spieler oft schon froh sein können, überhaupt 5★ zu erreichen. Dadurch entsteht schnell das Gefühl, dass man ohne Geld kaum mithalten kann. Besonders frustrierend ist außerdem das Engraving-System, das weiterhin komplett auf Gacha basiert und ebenfalls stark hinter Pay2Win versteckt ist. Selbst beim Verbessern der Charaktere spielt Glück mehr eine Rolle als tatsächlicher Fortschritt. Ein weiteres Problem: Die neu releasten Helden wirken aktuell fast durchweg zu schwach, wodurch neue Inhalte oft kaum spannend oder lohnenswert erscheinen. Unterm Strich hat Seven Deadly Sins: Origin definitiv Potenzial und einen starken Einstieg, verliert aber im späteren Spielverlauf stark durch monotones Grinding, aggressive Monetarisierung und fragwürdiges Balancing.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
