

The Sinking City Remastered
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-26 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über The Sinking City Remastered
Als Privatermittler durchsuchst du Oakmont, eine halb versunkene Stadt, in der übernatürliche Kräfte und der Wahnsinn ihrer Bewohner aufeinander treffen. Erkunde die offene Welt zu Fuß, per Boot oder im Tauchanzug, untersuche Fälle und stelle dich Albtraumwesen mit Waffen aus den 1920er-Jahren. Auf Steam ist die Benutzeroberfläche auf Deutsch verfügbar. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. 75%% der 5.464 Steam-Spielbewertungen sind positiv.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 3,57 €2023-11-21 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
13 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-27
02Vor dem Kauf
Sprache und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Die Benutzeroberfläche ist auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe ist nicht angegeben.
Erkundung und Ermittlungen
Die Erkundung erfolgt zu Fuß, mit dem Boot und im Tauchanzug. Fälle lassen sich auf unterschiedliche Weise lösen; Entscheidungen können zu verschiedenen Enden führen.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in The Sinking City Remastered?
Du spielst einen Privatermittler, der die übernatürlichen Geheimnisse der halb versunkenen Stadt Oakmont untersucht.
Wie erkundet man Oakmont?
Ja. Die offene Welt lässt sich zu Fuß, per Boot und im Tauchanzug erkunden.
Verändern Entscheidungen den Spielverlauf?
Fälle können auf verschiedene Arten gelöst werden; deine Entscheidungen beeinflussen mögliche Enden.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
The Sinking City ist ein Action-Abenteuer-Horror-Detektivspiel. Man kämpft gegen Monster, erkundet die Stadt und unterhält sich mit den Bewohnern. Man muss Rätsel lösen, Hinweise suchen und daraus Schlussfolgerungen ziehen. Für mich war es Anfangs sehr schwer sich in dem Spiel zurecht zu finden. Ich wusste nicht was ich wo machen sollte. Nach 2 bis 3 Stunden hab ich den Dreh raus gehabt. Ab da an hatte ich meinen Spaß gehabt. Man muss dem Game eine Chance geben sich zu entwickeln. Laut den Errungenschaften tun das die meisten Leute jedoch nicht. Das liegt vielleicht auch an der nicht mehr so tollen Grafik. Auch hier braucht man etwas Zeit bis man sich an die grafische Darstellung gewöhnt hat. Den Soundtrack fand ich jedoch von Anfang an gut. Die Steuerung mit einem Gamepad ist ganz ok. Nur beim hochklettern nervt es wenn dies nicht gleich beim ersten Knopfdruck funktioniert. Die Story fand ich persönlich mittelmäßig bis gut. Ich hab fast nur die Haupt- und wenige Nebenmissionen gemacht. Die Nebenmissionen haben mich einfach nicht gereizt. Das soll jetzt aber nicht heißen, dass sie schlecht sind. Man kämpft nicht nur gegen Monster sondern auch gegen menschliche Gegner und ab und zu gegen Bosse. Was ich nicht gleich wusste war, dass man die Telefonzellen als Schnellreisepunkte nutzen kann. Hat man sie einmal gefunden, erspart man sich längere Wegstrecken zu Fuß oder mit dem Boot. Obwohl die Stadt nicht riesig ist spart man dadurch sehr viel Zeit. Insgesamtbetrachtet finde ich das Game mittelmäßig bis gut. Da das Spiel nicht mehr so frisch ist, passt der Vollpreis jedoch nicht mehr. Wer Interesse hat, sollte auf einen Sale warten. Da ich mit The Sinking City meinen Spaß hatte empfehle ich das Game weiter. Daumen hoch meinerseits!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Oh, Gott! Bin ich froh, dass ich das Spiel abgeschlossen habe. Ich muss dazu sagen, dass ich mit Lösung gespielt habe, da man hier sonst nur ständig in irgendwelche Notizen/Gedanken/Personen neue Orte raus bekommen muss bzw. wo es denn nun lang geht. Jetzt denkt man... wow, fast 21 Stunden mit Lösung? Wie lange dauert es wohl ohne? Tja, wahrscheinlich gefühlt 100 - aber ich habe auch fast jede Nebenmission gemacht (Außer die des DLC)... Ich bin aber kein Experte, aber auch kein Dummkopf. Nur das hier strengt ein irgendwann an. Da würde ich lieber Tintenfische ausnehmen für 12 Euro die Stunde. Das Game besteht zu 90% aus geh ich die Polizei Station, Bibliothek, Zeitungsladen oder Rathaus etc. = suche mit Hinweisen im Archiv, bzw. klick die richtigen Rubriken an, die richtigen Sachen raus. Und dazu muss man sogar noch die richtige "Mission" anheften, sonst findet man gar nichts. Wenn man das nicht weiß, wird man festsitzen, obwohl man sogar richtig gesucht hat. Dann läuft man zu dem Ort und da gibt es paar Möglichkeiten: Ballere Viecher weg, untersuche alles bis die Lupe auf der Karte möglichst GRÜN ist, finde eine Person, laber dir alles von der Seele und hau ab, geh ins Archiv, suche den nächsten Ort oder dich greifen irgendwelche Fischgesichter an, die du erschießen und Hinweise finden musst. Die wichtigen Orte sind auf der Karte dann verzeichnet mit einer Art Lupensymbol: Weiß, Gelb und Grün. Weiß = wenn man vllt 1-2 Hinweise oder gerade angefangen hat. Gelb ist glaube soweit, dass man die Story weiter kommt und Grün ist alles. Man muss alles finden, wo ein "Handabdruck" angezeigt wird. Entweder was zum Lesen oder unser Protagonist sagt etwas dazu. Ich habe immer versucht alles auf Grün zu machen. Aber in 2 Orte habe ich kein Plan, wie ich die Grün bekommen soll - selbst mit Lösung hab ich kein Plan. Die Stadt ist groß, es gibt aber nichts wirkliches zu entdecken. Vieles sieht gleich aus. Es laufen gefühlt nur 10 Menschen Modelle rum, die einfach so vor dir Respawnen und auch Despawnen. Es ist egal ob Nachts oder am Tag, es sind immer gleiche Masse unterwegs. Rempeln wir sie an, kommt Automatisch einer von ca. 6 Texten wie "Unterlassen Sie das" oder "Immer diese Neuankömmlinge" o.ä. Es gibt mehrere Stadtteile, die sich wenigstens vom Optischen Unterscheiden. Viele Straßen sind Überflutet und uns steht ein Boot zur Verfügung, welches wir nutzen können, um zum anderen Steg zu gelangen. Später mit Schnellreise Punkte braucht man das kaum noch, außer ein Ort liegt im Flut Gebiet. Mit seinem "inneren Augen" kann man verborgenes sehen wie Kisten/Spinde mit Items oder auch Türen, die man öffnen kann. Da ist eine Art "H" drauf. Bzw. auch Verstecke lassen sich finden bzw. müssen es später sogar oft. In der Welt gibt es Wyldebiester, die oft an Orte spawnen, die wir untersuchen müssen oder in der Befallenen Gegend, wo man eigentlich fast nie zwingend lang bzw. hin muss. Diese können wir mit einem doch recht guten Arsenal an Waffen umnieten: Pistole, Revolver, Schrotflinte, Tommy Gun, Gewehr... Es gibt so kleine Lumpis, die man selbst mit Nahkampf gut schlagen kann. Dann noch paar andere bis zu den großen Vieh, die selbst in Wohnungen Jagd auf dich machen können. Diese hört man u.a. wie sie Stampfen. Ohne Starke Waffen bzw. viel Muni ist schnell Ende im Gelände. Wobei mich das eine Vieh, welches auch Spucken kann, stark an Silent Hill erinnert. Am Anfang wirkte das Spiel noch recht Interessant, aber ab der Hälfte oder schon etwas vorher nur eine Qual. Immer die gleiche Prozedur... Laufen, Schnellreise, Laufen, Schnellreise etc. etc. etc. Es gibt 29 Errungenschaften, wovon 24 verpassbar sind. Es empfiehlt sich mit dem Playstation Trophäen Guide zu spielen, ansonsten müsst ihr ggf. noch einmal komplett von vorne spielen. Man muss z.B. bestimmte Personen töten, bestimmte Antwortmöglichkeiten anklicken und/oder andere kleine Dinge tun wie Orte Untersuchen bzw. Nebenmission abschließen. Also ich habe mich für Negative Bewertung entschieden, da das Spiel kaum bis keine Abwechslung bietet. Und das DLC Necromicon braucht man glaube nicht einmal. Also spart euch das Geld und bleibt beim Hauptspiel. ABER wer absolut Lesefaul ist und nicht aufmerksam zuhören will, soll die Finger von dem Spiel lassen. Denn hier muss man VIEL VIEL Lesen und Leute bequatschen... viel Untersuchen, viel hin und her laufen etc. Positiv: Es läuft stabil rund. Nur ein Absturz kurz vor dem Ende des Spiels. Deutsche Synchro ist echt gut, kann man nicht meckern. Grafik ist gut, wobei mich das sowieso nicht juckt. Ne, fertig, aus... ich rühre den Kagg nicht mehr an :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Cthulhus Fluch steckt im Spielcode Willkommen in Oakmont!!! Wir spielen einen Privatdetektiv namens Reed, der von seltsamen Visionen getrieben wird und auf Einladung eines Fremden in dieser Stadt per Schiff ankommt. Es ist ein seltsamer Ort, der nun neben Menschen auch von seltsamen Wesen (den Wyldebiestern) und den Fischmenschen, Insmouther genannt, bevölkert wird. Er existiert auf den meisten Karten nicht und wurde kürzlich von einer riesigen Überschwemmung getroffen. Hier herrscht das pure Elend. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3405937823 Das ganze Spiel ist herrlich düster und an jeder Ecke lauern Elend und Wahnsinn. Schon der erste Fall, den wir übernehmen zeigt, dass sich diese Stadt von anderen aber nur optisch unterscheidet: Migranten, die man diskriminiert und denen man die Schuld an allem Bösen gibt, kennt man ja zuhauf. Aber trifft es denn hier zu? Die Bewohner Oakmonts werden hier auch von ihrer dunkelsten Seite dargestellt. Das mag im ersten Moment erschreckend wirken, aber so würde es wohl ablaufen, wenn unser System zerbrechen würde. An jeder zweiten Ecke finden Schlägerei und Mord statt, seltsame Prediger, die das Ende der Welt anpreisen, Menschen die ihr letztes Stück Besitz, oder den eigenen Körper für etwas Essen verkaufen. In dieser Welt gilt es einige Fälle zu lösen und herauszufinden, was die seltsamen Träume und Visionen, die Reed plagen, zu bedeuten haben. Bis das abgeschlossen ist, werden viele Stunden vergehen. Die Geschichte des Spiels ist hier das tragende Mittel und man möchte fast immer wissen, wie es denn weitergeht. Ich bin noch nie ein Fan von Lovecraft gewesen und muss gestehen, dass ich dem Cthulhu-Mythos nie was abgewinnen konnte. Dieses Spiel hat mich vom Gegenteil überzeugt. Die Gefahr ist überall zu spüren, das Düstere und der mögliche Wahnsinn werden gut rüber gebracht. Die Recherche ist gut umgesetzt, nur ein oder zwei Mal wusste ich nicht, wie ich weiterkomme, weil die Hinweise etwas kryptischer wurden. Wer ein Spiel erwartet, bei dem ein Questmarker sofort gesetzt wird, wird hier maßlos enttäuscht sein: Hier muss man Hinweise an einem Ort suchen, aus den Hinweisen eine Ortungsangabe (oder eine Quelle für weitere Recherchen, wie Rathaus, Bibliothek oder Krankenhaus) herausfinden, Marker ungefähr in der beschriebenen Gegend setzen und dort das mögliche Ziel suchen. Feste Marker für Örtlichkeiten, wie unser Hotel gibt es nur wenige, alles andere muss selbst erforscht werden. Das macht erstaunlich viel Spaß, wenn man sich darauf einlassen kann. Allerdings vermisst man hier auch ein wenig ein Tutorial. Beispielweise das Crafting, welches durchaus Spaß machen kann und nicht schwer ist, habe ich nicht auf Anhieb gefunden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3405938814 Das Ganze wird aber von einer anderer Schattenseite getrübt, als man hier erwarten könnte, nämlich von der technischen Umsetzung. Hier gab es mehrere Probleme, die mir aufgefallen sind: - Leute, die durch Boden fallen (eines der Beispiele: Jemand ist durch eine Brücke gefallen, unter der ich mit dem Boot durchgefahren bin und landete auf meinen Boot, dann waren noch sehr oft Personen, die halb in Podesten steckten, aber sobald ich näher kam, wurden sie "hochgehoben". Das war noch verschmerzbar. - Das Ärgerlichste war aber, ich bin mit dem Boot, welches man häufig nutzen muss, mehrmals in Fässern oder Stegen stecken geblieben, wodurch ich weder vor- noch zurückkam. Hier half nur ein Neuladen des, zugegebenermaßen häufig gespeicherten, automatischen Spielstandes. - Das bringt mich aber gleich wieder zum nächsten Problem: Die Wiedereinstiegspunkte. Frogwares erlaubt uns in diesem Spiel nicht, überall dort weiterzumachen wo wir gespeichert haben. Dadurch muss man an manchen Stellen viel zu viel laufen, weil die spärlich auf der Karte eingesetzten Telefonzellen ein Wiedereinstiegspunkt darstellen. Nur manche automatischen Spielstände lassen unseren Detektiv nicht erst an der Telefonzelle wieder beginnen. Das ist bei Erkundungen und Erforschung der teils recht gefährlichen Gegend schon mal etwas nervig. Überhaupt ist das Spiel sehr lauflastig. Die Optik des Spiels hat mir gut gefallen, die 5 Jahre alte Grafik sah noch sehr ordentlich aus, die Vertonung auf Deutsch hat mir auch zugesagt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3405938599 The Sinking City hat bei mir gemischte Gefühle hinterlassen. Einerseits hat es eine schöne Geschichte, die sich aber irgendwann etwas zieht. Dann stehen dem entgegen die vielen Optischen und technischen Fehler, sowie einige Fehlentscheidungen im Gameplay. Möchtest Du mehr unserer Rezensionen lesen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich für meinen Teil finde das Gameplay echt schlecht. Schon bei einer der ersten Missionen musste ich online nachgucken, was das Spiel eigentlich von mir verlangt, eine richtige Einführung wäre das evtl. hilfreich gewesen. Dass man um zu schießen, sich zu heilen oder Fallen zu stellen jedes Mal Tab drücken, dann mittels "Rad" auswählen, was man jetzt davon tun will und dann nach der Auswahl immer erst einen Rechtsklickt und einen Linksklick ausführen muss ist dafür, dass man kaum Leben hat, viel zu umständlich. Warum nicht einfach wie bei allen möglichen Spielen einfach eine Taste für die jeweiligen Funktionen belegen? Mich hat es so dermaßen frustriert, dass ich, wegen der umständlichen Steuerung, nicht mal sie Monster am Anfang überlebe, dass ich bestimmt nicht weiter spielen werde. Schade eigentlich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Aside from the disputes between the developer and the publisher, I just want to say one thing in a nutshell about this game: The best Cthulhu-based game I've played so far. And I was also very captivated by the story in this game! Rating: 90/100Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer die Geschichten und Bücher von H. P. Lovecraft mag ist hier richtig, das Spiel fängt die Atmosphäre der Lovecraft Universum sehr gut ein. Spielerisch ist das Spiel aber eher mittelmäßig bis schlecht von der Gameplay angefangen bis Grafikfehler und kleinere Bugs sowie Desgin Entscheidungen. Liebe Entwickler und die auch Zukunft werden wollen, bitte lass eure Finger von Openworld - Spielen wenn ihr es nicht könnt wie in diesen Fall. Die Welt ist anfangs sehr atmosphärisch und spiegelt die Welt von Lovecraft ein wie in den Büchern, aber um so mehr man darin die Zeit verbringt um so lebloser und Steriler kommt die Welt einen vor. Lieber große Levels mit mehr Details als Openworld copy & paste. Ich erwarte keine Counter Strike oder Call of Duty Gameplay bei Waffen und schießen, aber auch hier hätte man sich lieber auf Rätsel und Detektiv arbeiten konzentrieren sollen, das Gunplay fühlt sich hier sehr schwammig an und auch sehr unpassend eher Lückenfüller für das Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Sinking City Übrigens mein allererstes POSITIVES Review zu einem Cthulhu-Spiel, wobei dies aber kein klarer Daumen nach oben ist. Aber lest selbst: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2444250904 POSITIVES + Cthulhu-Mythos von H. P. Lovecraft + verdammt gute Grafik + sehr gute Performance, selbst auf „Ultra“ Grafikeinstellungen mit einer nicht mehr ganz so aktuellen Grafikkarte läuft alles butterweich + Charakter- und NSC-Animationen + Augen- und Lippenbewegungen + irrer Blick des Protagonisten + sehr dichte und düstere Atmosphäre + dynamischer Tag-Nachtwechsel + wechselndes Wetter und tolle Wettereffekte wie Regen und sehr echt aussehenden Nässe und wabernde Nebel + Spiegelungen in den diversen Pfützen + sehr professionelle deutsche Vollvertonung + düstere Hintergrund-Soundtracks und bedrohliche Geräusche + ausführliche Gespräche bei denen auch nah an die Charaktere und deren Gesichter herangezoomt wird + man muss wirklich aufpassen und genau zuhören was in Dialogen gesagt wird um die richtigen Schlussfolgerungen zu ziehen + spannende und interessante NSCs die oft herrlich degeneriert und missgestaltet sind + Rassismus und Diskriminierungen wie sich das in einem Lovecraft-Spiel gehört + weitestgehend frei begehbare Open World (Stadt Oakmont) die uns nicht bei der Hand nimmt und uns nicht für Idioten hält + Motorboot-Nutzung, da große Teile der Stadt überflutet sind + detaillierte, zoombare Karte inklusive der unterschiedlichen Bezirke und Straßennamen, zudem können unterschiedliche Markierungen auf der Karte angebracht werden + viele eklige und mysteriöse Details + Detektivarbeit und relativ komplexe Fälle + Gedankenspiele in denen die Ereignisse verknüpft werden können und das Durchstöbern von unterschiedlichen Archiven der Stadt + spannende und motivierende Hauptgeschichte + harte Entscheidungen die getroffen werden müssen mit teils weitreichenden Konsequenzen + sehr hilfreiche und nützliche Schnellreise über Telefonzellen die aber auch erst entdeckt werden müssen + Garderobe schaltet im Laufe der Geschichte bzw. der Nebenquests bis zu 14 unterschiedliche Kleidungssets frei + Schwierigkeitsgrad kann in den Bereichen Untersuchungen und Kampf separat eingestellt werden + drei unterschiedliche Enden + lange Spielzeit von etwa 40 Stunden (wenn man die meisten Nebenquests nicht macht) + inklusive aller DLCs, also die „Necronomicon Edition“ mit drei zusätzlichen Nebenmissionen und neuen Monstern (entgegen falscher Aussage der Entwickler) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2445575168 NEGATIVES - 2019 zuerst ein Jahr Epic-Exklusiv (Pfui!) - dann Unsicherheit durch massiven Rechtsstreit zwischen Nacon (Publisher) und Frogwares (Entwickler), wodurch das Spiel dann Mitte 2020 von allen digitalen Plattformen entfernt wurde; dann Anfang 2021 erscheint es erneut auf Steam, bis es kurz darauf wieder entfernt wird und erst im Juli 2021 wieder erneut auf Steam zur Verfügung gestellt wird; hinzu kommen diverse Falschaussagen der ukrainischen Entwickler die viele Spieler verunsichern und zum Reviewbombing führen - „Space zum Überspringen“-Einblendung in Zwischensequenzen - sich von der Architektur auffällig wiederholende Räumlichkeiten - Feuereffekte sind etwas zu hell und flackern zu schnell, und auch runtergebrannte Glut sieht unvorteilhaft aus - fehlende Tür-öffnen-Animation (man rennt diese einfach auf) - lediglich rudimentäre zusätzliche Charakterfähigkeiten, die man zudem am Ende eh fast alle besitzt (hier hätte ich mehr erwartet, wie z.B. zusätzliche Dialogmöglichkeiten oder andere soziale Fähigkeiten) - oft aus dem Nichts spawnende Gegner (zwar mit coolem Effekt aber das macht es nicht besser) - etwas klobiges und schwaches Kampfsystem - lahme Tauchgänge die immer gleich ablaufen inklusive den immer gleichen Zwischensequenzen (ihr werdet die nichtoptionalen Tauchgänge später hassen) - Nahkampfangriffe unterbrechen (jeden) Gegner im Spiel, so dass diese nicht mehr Kontern können, wodurch man Einzelgegner problemlos besiegen kann - unnütze Unterwasser-Leuchtrakete auf die Unterwassermonster nicht wirklich reagieren - fast alle Nebenquests sind repetitiv und maximal unspannend, weshalb man diese ganz dringend ignorieren sollte um sich nicht den Spielspaß zu verderben(!) - kein Cloudsave (was ich eh nicht benutze) - viel Spaß beim Autosave bei Tauchgängen wenn ihr gerade fast keine Lebensenergie mehr habt, die man Unterwasser auch nicht regenerieren kann - lange Ladezeiten - man steht beim Neuladen nicht an der Stelle, an der man gespeichert hat, sondern an einer „sicheren“ Stelle die aber meist störend weit weg ist - Bug: bei umgestellter Steuerung der Bewegungstasten kann man in den Archiven nicht die Hinweise oben links ändern, nach denen man suchen möchte - Bug: Bewegungsrouten einiger umherschlendernder NSCs die sich ineinander verhaken oder plötzlich unnatürlich die Richtung wechseln - Bug: größere Monster buggen häufig durch Lattenzäune und Türen (ohne dass sie aber hindurchkommen), so dass man sie quasi gefahrlos durch die Tür umhauen kann https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449773169 FAZIT The Sinking City ist ein Third-Person Action-Horrorspiel mit vielen Stärken aber auch mindestens genauso vielen Schwächen. Den Privatdetektiv Mr. Charles Reed zieht es nach Oakmont in Massachusetts, das auf den meisten Karten nicht verzeichnet ist und das er immer wieder in seinen Visionen sieht. Dort, wo man nur Patronen als Währung anerkennt, untersucht er Fälle von Wahnsinn, da es nicht nur ihn, sondern auch viele andere mittels Visionen her führt. Bereits auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nimmt einen das Spiel nicht bei der Hand und sagt nicht wo man hin gehen und was man als nächstes tun soll - was ich sehr begrüße. Das führt dazu dass man sich mit dem Geschehen und den Informationen genau auseinander setzen muss - wie ein Detektiv eben, den man ja verkörpert. Die leider etwas zu häufig vorkommenden Kämpfe spielen sich aber leider eher zäh und mir fehlen detaillierte eigene Verletzungen wie Knochenbrüche, Krankheiten und Vergiftungen. Generell ist The Sinking City bis auf die sehr gute Atmosphäre eher mittelmäßig und wirkt teils auch etwas seelenlos. Aber es enthält mehr Gameplay als L.A. Noire oder die meisten Sherlok Holmes Spiele. Lovecraft- und Horror-Fans ist es zu empfehlen. Alle anderen sollten vorher ein Let‘s Play anschauen. „Das Ende ist nah...was unten ist, kommt empor.“ „Ein höheres Bewusstsein erlangt man nur durch Leid.“ Hier meine Reviews zu: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2006) Call of Cthulhu (2018)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich war ich bisher vom Spiel begeistert. Den Publisherstreit kann man sehen, wie man will, wichtig ist mir, dass wenn ich ein Spiel bezahle, dass ich es auch spielen kann. Ein ziemlich hirnverbranntes Update löscht 1. ein angeblich bezahltes DLC, wobei man hier keine angezeigt bekam und 2. macht es den gesamten Spielverlauf unbrauchbar. Gott sei Dank habe ich bisher nur 2 Stunden gespielt. Aber es gibt andere, die bereits vielleicht kurz vor dem Ende stehen und das Spiel zum ersten Kapitel eventuell laden müssen und alles wieder auf Neustart! Kann ich nicht verstehen, warum es so etwas überhaupt gibt! Das Spiel selbst ist atmosphärisch (zumindest nach dem Stand, den ich beurteilen kann und das ist leider nicht viel) und lebt schön von dieser Atmosphäre, aber soetwas geht nicht!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo alle zusammen, nach knapp 3,5 Stunden Spielzeit werde ich hier auch mal ein Review zu The Sinking City abgeben. (wie bei allen meinen Reviews, erweitere ich auch dieses hier mit der Zeit) Da ich ein sehr großer Cthulhu und H.P Lovecraft Fan bin, kam ich natürlich auch an diesem Titel nicht vorbei. Ich muß dazu sagen dass ich The Sinking City vor ca 4 Monaten im Epic Gamestore geholt habe und es dort etwa 60 min gespielt habe. Was soll ich sagen ich hänge halt zu 99% nur hier bei Steam und bin deshalb umso froher dass es nun auch hier verfügbar ist. Info So das folgende muß ich jetzt einfach mal sagen, auch wenn ich normal versuche immer so neutral wie möglich zu bleiben aber Ich kann es absolut nicht nachvollziehen warum es hier so zahlreiche Diskussionen und Reviews gibt die lautstark vertreten dass man das Spiel nicht kaufen soll, es handele sich um eine veraltete Version, es gibt kein Patch und DLC Support usw. Meine Meinung Ich habe das Spiel die erste Stunde mit der Epic Version verglichen und es gibt für mich absolut keinen Unterschied. Hier auf Steam habe ich es nun knapp 3,5 Stunden gespielt. Es sieht genauso super aus, es läuft genauso Stabil und Absturzfrei wie im Epic Store. Es kostet jedoch bei Steam aktuell nur 16 Euro ! Es ist mir absolut Wurst wessen Name da als Publisher steht, ich habe hier ein voll funktionsfähiges Spiel mit guter Grafik, klasse Atmosfäre, das bei mir völlig Fehlerfrei läuft und genau das ist es was für mich Zählt. Das Spiel ist wie ich es hier bei Steam erhalten habe auf meinem System voll und ohne einbussen Spielbar. Daher ist es für mich absolut nicht nachvollziehbar das es hier Leute gibt die schreiben, dass man das Spiel nicht kaufen soll weil diese Version nicht das Original ist und sie keinen DLC oder Patchsupport hat. Oder Leute es sogar nur deswegen gleich wieder umtauschen. Ebenfalls glaube ich wenn es sich wirklich um Betrug in irgend einer Form handeln würde, würde das Spiel bestimmt schon nicht mehr bei Steam angeboten werden. Ich habe schon Computerspiele gespielt als man im besten Fall Patches oder Erweiterungen noch auf Spielemagazin CDs erhoffen durfte, wenn zu dieser Zeit wegen angegebenen Gründe keiner ein Spiel gekauft hätte, wäre wohl nie überhaupt ein Spiel verkauft worden. Zur Info, ich habe nun den Kommentar Bereich hier deaktiviert. Da es darin eh nur um Ansichten und Meinungen einzelner zum Thema der aktuellen Situation des Machers und des Publishers ging und dies nichts mehr mit dem Spiel selbst und dessen Qualität zutun hat. Zum Spiel selbst Man spielt den Privatdetektiv Charles Reed den es in die heruntergekommene Hafenstadt Oakmont um 1920 verschlägt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2409468263 Man besitzt die besondere Fähigkeit über eine art geistiges Auge dinge zu sehen die man mit bloßem Auge nicht sieht. Die Stadt selbst ist frei begehbar und überwiegend zu Fuß und die überfluteten Stellen via kleinem Motorboot zu bereisen. Sie erscheint im gesamten heruntergekommen und auch teilweise abstrakt. Zu den Bewohnern verrate ich jetzt nur das es hier unterschiedliche Fraktionen gibt die sich nicht besonders leiden können. Das Spiel hat eine sehr übersichtliche und eine mit Markierungen versehbare Karte, die Markierungen sind sogar direkt mit den Aufträgen koppelbar. Besonders Interessant finde ich dass man nie genau in Hinweisen einen Ort genannt bekommt. Es wird immer auf Orte hingewiesen die in einem Bereich zwischen zwei Strassen oder sonstigen Merkmalen zu finden sind, man muß also auch den Bereich auf der Karte selbst suchen und dann die Markierung dort setzen wo man denkt das es passt. Das regt den Profiler und Detektivgeist noch mehr an. *ABSOLUT TOP* Die Stadt besteht aus mehreren Bezirken die ebenfalls frei Erkundbar sind. Eine art Schnellreise Funktion gibt es auch, dazu benutzt man die Telefonzellen die nahezu überall zu finden sind. Um die Telefonzellen auf der Karte angezeigt zu bekommen, muß man sie jedoch im Spiel schon einmal gesehen haben. Der Charakter besitzt einen Lebensbalken und einen geistigen Stabilitätsbalken. Wenn der geistige Stabilitätsbalken abnimmt, bekommt man wirklich gute und durchaus erschreckenswerte Wahnvorstellungen und auch merkwürdige Dinge zu sehen. Der Charakter gewinnt an Erfahrung die wiederum Punkte zum Verteilen geben, diese kann man dann in Verbesserungen wie Körperlicher / Geistiger Fähigkeiten oder den Umgang mit Waffen eintauschen. Das Spiel speichert des öfteren an wichtigen Stellen automatisch, dazu gibt es noch eine manuelle Speichermöglichkeit die man jederzeit nutzen kann. Diese speichert den Spielfortschritt und setzt die Figur bei weiterspielen wieder an der nächstgelegenen Telefonzelle ins Spiel. Es gibt unterschiedliche Entscheidungen in Gesprächen die auch den Spielablauf beeinflussen können. Wie von Lovecraftian Werken erwartet gibt es einige Monster der Meere, Schreck und Horrormomente zu erwarten. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2409467845 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2409468047 Sehr gelungen und Spannend finde ich die Art zu ermitteln. Man findet Hinweise die man dann in Form von Papierschnipsel unter dem Reiter Gedankenspiele zu einem kompletten Fallablauf zusammen fügt. Ebenso auch wenn man alle Tatortbereiche erfasst hat muß man die einzelnen Szenen nummerieren dass sie einen Sinn ergeben. Meine Wertung Ersteindruck 8 / 10 Grafik 8 / 10 Sound 7 / 10 Musik 7 / 10 Spielspaß 8 / 10 Langzeitmotivation ? / 10 Steuerung Controller 9 / 10 Steuerung Maus Tastatur 8 / 10 Mehrspieler nicht vorhanden Genutzte Hardware CPU : Ryzen 7 3800x Ram : 32Gb DDR 4 Grafik : RTX 3060ti GS SSD Windows 10 Professional 64 bit Alle Einstellungen auf Maximal / Episch bei 1920 x 1080 Full HD The Sinking City ist ein wirklich gutes und vor allem spannendes Grusel Krimi Abenteuer im Lovecraftian Stil. Die 16 Euro die es hier aktuell kostet ist es absolut Wert. Leute denen Spiele wie Murdered, oder Call of Cthulhu gefallen haben, können hier bedenkenlos zugreifen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I enjoyed the game when I played it on release. I am currently on my second playthrough now, about a year later. But I noticed that this is not the version of the game that I played the first time. Quests were just cut from the game and it runs really laggy and unstable now.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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