The Stanley Parable

The Stanley Parable

The Stanley Parable richtet sich an Einzelspieler, die eine Erkundung mögen, in der Geschichte und Entscheidungsfreiheit ständig auf die Probe gestellt werden. Bei Kinguin kostet es €12.49; überlege, ob dir diese ungewöhnliche, auf Entscheidungen gebaute Erfahrung den aktuellen Kauf wert ist oder ob du lieber eine angekündigte Steam-Aktion abwartest.

Die englische Sprachausgabe und die verfügbaren Untertitel können ebenfalls in deine Abwägung einfließen. Bei 14,79 € bei Kinguin kannst du den Preis gegen den Reiz der verschlungenen Erkundung abwägen.

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92%Steam-Bewertungen40.328 Bewertungen88Metacritic/100
Erschienen: Oct 17, 2013
Comedy · Indie · Walking Simulator · First-Person · Psychological
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 6,68 €2023-08Aktuelles Tief über alle Shops~ 12,49 €Kinguinzum historischen Tiefstand+87%
~ 8,05 €~ 10,10 €~ 12,14 €~ 14,18 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 6,68 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über The Stanley Parable

The Stanley Parable ist ein Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive, in dem du Stanley durch eine Geschichte führst, die zugleich behauptet, keine Geschichte zu sein. Widersprüche stellen deine Entscheidungen und die Regeln von Spielen immer wieder auf den Kopf. Auf Steam für PC ist das Spiel für Einzelspieler ausgelegt. Die Steam-Spielerbewertungen sind zu 92% % positiv, basierend auf 40.328 Bewertungen. Die Veröffentlichung erfolgte am 17. Oktober 2013.

Mitwirkende

Musik
Blake Robinson · Yiannis Ioannides · Christiaan Bakker
Entwickler
Galactic Cafe
Publisher
Galactic Cafe · Klei Publishing
Sprecher
Kevan Brighting · Lesley Staples

Steam-Spielerrezensionen

92%positivSehr positiv40.328 Steam-Rezensionen

Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate

≈ 6,68 €2023-08-18 · Humble StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
EnglischJaJaJa
ItalienischJaJa—
SpanischJaJa—
9 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
DänischJaJa—
NiederländischJaJa—
RussischJaJa—
FranzösischJaJa—
DeutschJaJa—
PolnischJaJa—
PortugiesischJaJa—
TürkischJaJa—
UkrainischJaJa—

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12

02Vor dem Kauf

Spielweise

Auf Steam für PC ist es ein Einzelspieler-Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive; vollständige Controller-Unterstützung ist vorhanden.

Sprache und Audio

Die Oberfläche ist auf Englisch und weiteren Sprachen verfügbar, darunter Deutsch; die Sprachausgabe ist Englisch, Untertitel gibt es unter anderem auf Deutsch.

03Häufig gestellte Fragen

Was für ein Spiel ist The Stanley Parable?

Du erkundest die Welt aus der Ego-Perspektive und spielst Stanley – oder auch nicht. Erzählung, Wahlmöglichkeiten und Spielende werden wiederholt infrage gestellt.

Kann ich allein spielen?

Ja. Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler-Spiel kategorisiert.

Was zeichnet diese Ausgabe aus?

Die Beschreibung nennt neue Inhalte und Ideen sowie die Sprecherleistung von Kevan Brighting; das Spiel basiert auf der Source-Modifikation von 2011.

8.3
Gesamtwertung
Externe Wertungen92%Steam-Bewertungen40.328 Bewertungen88Metacritic/100
Grafik
6.5
Sound
8.5
Gameplay
9
Story
9.5
Umfang
6.5

“Ever wondered what it feels like for a game to argue back? A British Narrator calls your shots before you make them — defy him and he improvises right back. Two hours a run, no combat, no grind: the whole pitch is that tug-of-war with a voice.”

Unser Fazit

Pull the six lenses together and The Stanley Parable is the kind of game you can hardly recommend to everyone, yet can hardly route around either. It is not flawless, but it pulled off something almost nobody else has.

The mouthiest one in the 2013 walking-sim class

Around 2013 the walking sim and the meta-narrative were just stepping into the light. Dear Esther from 2012 broke the ground; Gone Home arrived the same year as this one, and together they pushed the no-fail, no-combat, tell-it-through-space-and-text form into the mainstream. Within that class, what makes The Stanley Parable singular is that it made the narrator an adversary — everyone else's narrator tells a story, while its narrator picks a fight with you.

Locating the walking-sim genre

On reception it landed an 88 on Metacritic across 47 critics, an 8.8 from IGN, a 9.0 from GameSpot, and on Steam the original sits around 92 percent positive across more than forty thousand reviews, rated Very Positive. For awards it took the Audience Award at the 2014 Independent Games Festival and picked up BAFTA and D.I.C.E. nominations in writing and performance. For a work from a small team that began life as a Half-Life 2 mod, that scorecard speaks plainly to its weight at the time.

It also bears noting how it aged into its reputation. The original sold around two million copies on word of mouth, and its lead designer Davey Wreden went on to make The Beginner's Guide, while William Pugh founded a studio and eventually built Ultra Deluxe. The original was not a fluke; it was the start of a whole sensibility, and that pedigree is part of why critics still reach for it when they explain what a game can be.

Who should buy it, and who should steer clear

So who is this actually for? If you are curious how a game can hold a conversation with you, if you relish the feeling of being toyed with by a clever voice you cannot get the better of, and you do not mind a short runtime, then its two-hour first run is close to a sure thing — you will laugh, you will freeze, you will not be able to resist taking the other door, and the Narrator will catch you mid-stride. Anyone who loved an author-driven meta piece like The Beginner's Guide is its natural audience.

Who it is and isn't for

Flip it around: if you sit down wanting solid combat feel, stat progression, or a big open-world map to roam for hours, it will most likely disappoint you, and that "is that it?" will surface inside half an hour. There is nothing here to optimize, no build to chase, no skill ceiling to climb toward. There is no traditional gameplay loop to grind on; what it sells, instead, is a one-time, intense, and genuinely unusual experience of being teased and outsmarted by a Narrator. Be clear with yourself about which one you actually want here before you step into this office.

A decade on, it still hasn't really been replaced

Finally, the thing it is hardest to replace. Across the past decade the meta-narrative descendants have come thick and fast: Pony Island disguises itself as broken software to scare you, Inscryption cons you with a tabletop game nested in layers — both clever, but more in the business of setting a trap on you and waiting for you to step in it. The Stanley Parable is the one where the Narrator is with you the whole way, watching you, improvising against your every step, and that live tug-of-war of being eyed and ribbed by a voice that still cannot quite stop you is something very few works have pulled off this loosely or this precisely.

It made your own disobedience the gameplay, and that single move turned it into the headwater for countless games that followed. It kept showing up on best-of-the-decade lists with a looseness others have never quite learned to copy.

It will not be everyone's dish. But for anyone trying to understand how a game can speak to you, talk back to you, and beat you to your own punchline, it remains the one lesson you cannot walk past — and you can learn it in an afternoon.

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