

The Surge 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über The Surge 2
Nach einem Absturz nahe Jericho City erwachst du in einer verwüsteten Stadt, in der Soldaten, außer Kontrolle geratene Roboter und ein wachsender Nanosturm die Gefahr verschärfen. Erkunde die Umgebung und kämpfe mit brutalen Nahkampfangriffen gegen Gegner und gewaltige Bosse. Trenne gezielt Körperteile ab, um Ausrüstung zu erbeuten und deinen Charakter mit Waffen, Rüstungen, Fähigkeiten, Implantaten und Drohnen anzupassen. Steam-Spieler bewerten es zu 75% bei 7.514 Rezensionen. Veröffentlicht am 23. September 2019.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 2,63 €2026-03-19 · GameBilletBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler, volle Controller-Unterstützung und Steam Cloud.
Sprachen
Die Oberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch sowie Spanisch verfügbar. Englisch und Französisch bieten Sprachausgabe; alle genannten Sprachen bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du erkundest die zerstörte Stadt Jericho und kämpfst im Nahkampf gegen gefährliche Gegner und große Bosse.
Wie erhält man Ausrüstung?
Du kannst gezielt Körperteile von Gegnern abtrennen, um ihre Ausrüstung zu erbeuten und deinen Charakter auszubauen.
Wo beginnt die Handlung?
Die Geschichte beginnt nach einem Flugzeugabsturz nahe Jericho City; später erwachst du in einem verlassenen Gefängnis.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
The Surge 2 ist in jedem Bereich eine Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger. Es bringt viele Einzigartige Mechaniken in das sonst relativ eintönige Souls-Like Genre und muss sich nicht verstecken vor größeren Titeln. Kämpfe gegen Normale Gegner gehen relativ flott von der Hand aber das Spiel stellt den Spieler mit Menschen sowohl Robotern als Gegnern immer wieder vor knifflige Kampfsituationen die nicht durch plumpes Button Mashen gelößt werden können. Die bisherigen Bosse sind allesamt ebenfalls sehr interessant mit tollen Designs und Angriffen und machen Spaß zu bekämpfen. Verschiedene Waffentypen und Ausrüstungssets mit Unzähligen Implantaten als Spielerupgrades bringen viel Abwechslung in den Kampfablauf. Finisher und Slow-Mos (in den einstellungen ausstellbar) beim Abtrennen von Körperteilen sind extrem Blutig und befriedigend zugleich. Wer The Surge 1 genossen hat sollte auf jeden Fall zugreifen. Fans des Genres sollten auch mal reinschauen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach dem guten ersten Teil bin ich eigentlich ein bisschen enttäuscht. Die Geschichte packt mich überhaupt nicht und wirkt völlig belanglos. Der erste Teil war leicht mysteriös und hatte eine leichte Horroratmosphäre. Die Geschichte war in sich geschlossen glaubwürdig. Das fehlt mir hier komplett. Es wirkt nun so, als habe man krampfhaft versucht Abwechslung auf Kosten der Atmosphäre reinzubringen um bessere Wertung bei der Mainstreampresse zu bekommen - aufgegangen ist der Plan wohl teilweise. Wirklich besser als der erste Teil ist das Spiel nicht, was zum einen an den technischen Problemen und zum anderen am seelenlosen Körper des Spiels liegt. Zuerst einmal zu den technischen Problemen, die ich im Spiel hatte: Technisch kämpft das Spiel wohl mit Vulkan. Manchmal wird die Bildrate einfach von 60Hz auf 30Hz halbiert, obwohl die Bildrate hoch ist, und der Drop wohl nur vom schlechten VRAM-Managment stammt. Dann ist die Bildrate für 10s einfach unspielbar gering und man kann sich Kaffee machen bis wieder 60Hz da sind. Nach neuen Patches dauert der Vorgang nur noch 2s... obwohl natürlich kein Grund für die Bildratenbegrenzung besteht. Grundsätzlich ist die Bildrate selbst in 4k hoch - verstehen, warum man trozt dynamischer Auflösung noch eine dynamische Bildratenbegrenzung auf 30Hz braucht, ist auch nicht so leicht... Das TAA sollte unbedingt nochmal überarbeitet werden (man schaue sich das überarbeitete Skyrim an), es gibt wirklich viele tolle Lösungen - aber diese ist wirklich nicht gut gelungen. Außerdem wäre eine Bildratenbegrenzung in feineren Schritten für Adaptiv-Sync-Disyplays wirklich hilfreich um die Eingabelatenz zu reduzieren. Im Vergleich zum ersten Surge gibt es Probleme mit der Zielerfassung der Körperteile, die manchmal verändert wird, obwohl das Mausrad nicht betätigt wird - also wohl ein Code vorhanden ist, der das Körperteil ändert, wenn öfter ein anderes Teil getroffen wird - was für mich nicht nachvollziehbar ist. Die Kamera hat auch Probleme. An engen Stellen, schwenkt sie auch gerne mal so, dass man die eigene Figur nicht mehr sieht, weil entweder ein Gegner oder ein Objekt jetzt in Zentrum steht und die Figur dahinter verschwindet, was dann mit einem neuen Versuch belohnt wird... da hätte wohl ein simpler Code geholfen... leider ging die Zeit dann in den oberen... Grundsätzlich gibt es entweder Probleme mit der Farbdarstellung, oder diese ist so gewollt, was hoffentlich nicht der Fall ist, denn dadurch gibt es Probleme mit dem Kontrast. Das Spiel reagiert außerdem sehr empfindlich auf instabiles Overclocking - was wohl einige Meldungen zu Abstürzen erklären kann. Zum Spiel selbst: Das neue Blocken ist eine gute Erweiterung des Kampfsystems. Es gibt unglaublich viele Waffen und Rüstungen, die leichte varianten im Gameplay zulassen und wirklich viele unterschiedliche Gegnertypen - toll. Die NPC-Gespräche sind wirklich völlig belanglos und manches Gespräch über das Wetter wirkt im Vergleich dazu verlockend, es gibt quasi nichts durch Gespräche zu entdecken, was schade ist. So lässt man diese später nur noch links liegen. Der letze Abschnitt des Spiels kommt für mich leider nicht an den ersten Teil heran, insbesondere der Endgegner und seine Vorläufer... gebraucht habe ich rund 40 Stunden, es bietet also etwas mehr wie der erste Teil - gut! Aber gerade das Ende des Spiel ist wirklich schwach und ich habe es schon fast wieder komplett vergessen - kein gutes Zeichen... es gibt also nichts wirklich Erinnerungswürdiges, an das man nochmal denken könnte. Das Gameplay aus Erkundung, Kämpfen macht Spaß, ist mir persönlich aber zu einfach geworden - gerade die letzten Gegner sind vom Schwierigkeitsgrad deutlich zu einfach und ich bin nicht gerade der Meister des Timings. Da die Story nicht zur Motivation beiträgt, bleibt nur das Gameplay und das wieder sehr gute Leveldesign übrig - schade. Mir persönlich hat der düstere erste Teil (ohne Addons) besser gefallen und war technisch sauberer - obwohl natürlich auch weniger umfangreich. Gerade das Ende war auch deutlich einprägsamer, obwohl die Erzählung auch nicht gerade eine Glanzleistung darstellte. Es liegt auch an diesen zusammengewürfelten unglaubwürdig gemischten Charakteren und der Welt, warum zumindest bei mir keine Stimmung aufkommt - man fühlt sich ein bisschen wie im Mass Effect Andromeda Baukasten des Absurden und wieso gibt es eigentlich keinen deutschen Titel für das Spiel - so viel Fantasie könnte man doch noch haben... Wer den ersten Teil nicht kennt, sollte diesen lieber zuerst probieren. Für alle Anderen ist das eben eine seichte Gameplayerweiterung ohne Seele - wer jetzt nicht an Dark Souls denkt... Ich hoffe auf einen dritten Teil, der dann wirklich einen deutlich Fortschritt in Sachen Erzählung macht und vielleicht ist weniger bei den Gegenständen dann doch mehr, wenn sie differenzierter ausgelegt werden könnten. Das wäre es von meiner Seite, ich hoffe, die Einschätzung hilft dem einen oder dem anderen potentiellen Käufer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Erstmal ja es ist ein "Souls-Like" Game , was es etwas schwerer macht als andere . Ich habe erst vor kurzem mit dieser Art Spielen angefangen , da ich etwas suchte , was mich fordert . Angefangen habe ich mit Sekiro vor 3 Wochen und dort gibt es eine 10/10 weiles ein geniales Spiel ist . Danach kam Dark Souls 3 , dort gibt es eine 7/10 nicht ganz meins , Sekiro ist um Klassen besser . Jetzt the Surge 2 , habe den ersten Teil schon geliebt . Story - naja kann man besser machen , aber insgesamt ganz ok mit den vielen Nebenquests. Grafik - für mich ein gelungener Mix , besonders die Neonfarben gefallen mir sehr gut . Grind - ist hier definitv einfacher als in anderen Spielen , man kann bei Gegner anvisieren welches Set-Teil man abschlagen will und farmen/sammeln. Schwierigkeit - der erste Run war nicht schwer muss ich gestehen , ein bis zwei Bosse machten ärger . Im Vergleich zu DarkS und Sekiro ist es um Längen einfacher . Auch das lvl Design ist nicht immer ganz zugänglich , aber die vielen "Shortcuts" helfen sehr . Quests - Es gibt viele, aber wirklich viele Nebenquests mit interessanten Gesprächen , Ja es sind alles Sammelquests oder Spray und Tag dies Quests , aber die Belohnungen machen Sinn . Upgrad System - Man kann durch gezieltes farmen von Rüstungsteilen , seine Rüstungen upgraden und somit stärker machen . Ist nicht schwer und treibt einen an , wie ICH finde . Spieler LVL - Man kann durch getötete Gegner Techscrap farmen und somit seinen Charakter AUFlvln . Danach bekommt man 1-2 Punkte die man verteilen kann in , Leben , Ausdauer oder Energie . Energie steht hierbei für die Drohne die viele Interaktionen bietet im Spiele . Design- Das Spiel , die Waffen und Rüstungen sind super stimmig für mich und passen sehr gut zusammen . Auch ein paar Gebietet gibt es zu erkunden . Spieldauer - im Durchschnitt brauchten die Spieler 19,xx Stunden für das Spiel , ich habe 21 glaube ich gebraucht , was ganz gut passt. Für das Spiele , was wirklich gut rabattiert wird, kann man sich echt nicht beklagen . Insgesamt würde ich dem Spiel genau wie DarkS eine 7/10 geben . Ja es ist einfacher etc. Aber die Welt und Rüstungs/Waffen farm System ist für MICH besser und motivierender . Ich habe gerne Geld für dieses Spiel ausgegeben und viel Spaß dafür bekommen . Deck 13 ( Deutscher Entwickler ) hat einen Schritt nach vorne gemacht , aber noch lange nicht alles richtig . Was aber auch nicht schlimm ist , denn Luft nach oben gibt Raum für Verbesserungen .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorweg habe ich von Deck13 Lords of the Fallen sowie The Surge 1 durchgespielt. Ich fand beide Spiele okay, aber irgendwas hat den Spielen von Deck13 immer gefehlt. The Surge 2 hat in den ersten Stunden echt Spaß gemacht, weil es viele gute Ansätze hat. Aber nach ca. der Hälfte des Spieles macht es keinen Spaß mehr. Das Rüstungssystem ist einfach nur Mist. Habe das ganze Spiel mit der ersten Ausrüstung durchspielt, weil die Setbonis so schlecht sind. Es gibt ca. 5 verschiedene Waffen, alle anderen Waffen sind reskins mit den gleichen Movesets... Es gibt in dem Spiel keine Map, was die Navigation in den späteren Abschnitten des Spieles echt zur Hölle macht, weil alles gleich aussieht.Hier wäre soviel mehr drin gewesen schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach fast 8h ein erstes Fazit Gameplay: Es ist hart, aber fair. Mir gefällt das neue Blocking System, statt nun einfach den Block-Knopf im richtigen Moment zu drücken kann man diesen gedrückt halten und im richtigen Moment den rechten Stick in die Richtung lenken, von der der Schlag kommt. Das ermöglicht einfaches Kontern, das macht echt Spaß, selbst bei Bossgegner funktioniert das. Die neuen Waffen und Rüstungen sind schick, besonders die neuen Waffentypen spielen sich gut. Man kann durch die verschiedenen Rüstungsklassen seinen Charakter mit unterschiedlichen Setboni auf seinen Spielstil anpassen. Gefühlt ist das Upgraden der Waffen und Ausrüstung nicht so schwer im Vorgänger. Das Anvisieren einzelner Körperteile funktioniert prima, dies unterscheidet dieses Spiel von anderen, im guten Sinne. Man hat nun auch eine Begleiterdrohne, die kann man mit unterschiedlichsten Gadgets ausstatten. Hierbei gibt es auch ein kleines Minispiel, bei dem man ein Hologramm von sich in der Welt platzieren kann, andere Spieler müssen dieses finden um Scrap zu bekommen, je weniger es von Spielern entdeckt wurde, desto mehr Scrap bekommt man für das platzieren dieses Hologrammes nach einer Stunde. Ich finde finde, dass das ein witziges kleines Bonusfeature ist. Es gibt viel zu entdecken und dies wird auch belohnt. Ich finde es gut, dass selbst das sammeln von Audiologs belohnt wird, diese Logs sind auch noch schön kurz und knapp, so dass ich mir ausnahmsweise mal alle anhöre. Grafik: Sieht schickt aus. Die Waffen und Rüstungen haben ein cooles Design und passen auch wunderbar zusammen. Wenn man beispielweise mehrere Teile eines Sets anhat, dann laufen z.B. Schläuche vom Helm in die passende Vorrichtung am Brustschutz, nettes Detail. Mir ist jedoch das Spiel gelegentlich etwas düster, aber das gibt eben etwas extra Atmosphäre. Story: Die Stadt wirkt lebendig, ebenso wie die NPCs in ihr. Ich finde man hat einen besseren Leitfaden als im ersten Teil, man weiß warum man was macht und für wen. Es gibt "Intrigen" und Co. aber auch ein paar Lustigere Quests. Das einzige was mir hier gefehlt hat, war das man die neuen Gadgets oder den Exoanzug einfach aktiviert und fertig. Das fand ich beim ersten Teil cooler, als Warren vom Rollstuhlfahrer zu einem Allzweckkrieger durch das Exorig wurde. Da hätt ich mir mehr Filmsequenzen gewünscht, die gibt es selbst bei Bossen (bis zu meinem Spielpunkt) nicht. Performance: Bei mir läuft das Spiel wunderbar, alles auf max bei 1440p mit mehr als 100 FPS auf ner 2080 mit einem 8700K. Es ist nicht einmal gecrashed. DLC: Lustigerweise hab ich noch immer nicht die DLC Rüstung und die Waffen gefunden. Aber das mit der Drohne passt. Ist aber schätzungsweise so gemacht, damit man nicht von vornherein Overpowered ist. Find ich besser, da sieht man wie der Charakter langsam ein Badass wird. Bugs: Manchmal gibt es kleine unsichtbare Wände in Kanten in denen es eh nichts gibt. Die Raumgrenzen könnten daher etwas Feinschliff vertragen. Zwei mal ist ein KI Gegner an seiner Position stecken geblieben, immerhin war es deswegen ein einfacher Kill ;). Zusammenfassung: Wer mal wieder ein Knackiges Spiel sucht ist hier richtig. Das Techsetting wird gut präsentiert. Die Kämpfe machen Spaß sind aber nicht zu krass schwer(, solange man Gegner einzeln pullt). Wer sich unsicher ist, ob das Setting was für ihn ist sollte auf einen Sale warten ansonsten kann man durchaus zuschlagen. The Surge 2 hebt sich durch das Kampfsystem, aber auch eben durch das genannte Setting von der Masse ab. Technische Macken werden sicher noch ausgebügelt, schließlich ist ja erst heute der Release.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
---> The Surge 2! Gleich vor weg es gefällt mir nicht! Warum ganz einfach zu viele Klischees! Das arme Kind (Kinder) Story Gedöns.... Hallo ich bin ein böser (Boss) und komme mehr fach nach meinen tot... usw... Stadt wirkt mir total unrealistisch in dieser Welt, weil einfach alles kaputt ist dennoch irgendwie funktioniert?! Man wacht auf und bum´s alles kaputt?! Der erste teil (The Surge) gefiel mir wesentlich mehr! Story war besser und es passte alles mehr ineinander. Und was Die Story angeht. Hier mal der Anfang Man ist im Flugzeug. Warum? (Wird nicht gesagt bz erklärt) Rein zufällig befindet sich Docht auch ein Kind DAS Kind. (Was ein Zufall -.-) Es heißt in der Stadt regnet es dieses Nano Ding´s zeug! (giftig gefährlich blabla) Ja dann fliegen wir doch mit Kind(er) rein! Auf einmal wird das Flugzeug angegriffen von so ein Riesigem Nano teil Ding... (Hat wohl niemand bemerkt das Riesen teil, bei dem angeblichen regen? Also doch nicht bloß Regen?) Nun wacht man auf. (Allein!) Nach 2 Monate im Krankenhaus. (2 Monate liegen ohne Betreuung? Mmm lecker überlebt man locker) Man bewegt sich ein paar schritte und dann ist man im Gefängnis?! Krankenhausgefängnis? Was? Warum wieso? (wird nicht erklärt ist halt so) Im Gefängnis gibt es gefühlt 10 Gefängniszellen für die Insassen. (Und das für eine Stadt! wow) Am ende des Gefängnisses ist ein Häftling der einen exo Anzug trägt. Man besiegt ihn (Dann wie beim Kaken der Blitz!) einfach mal ein exo Anzug anziehen warum auch nicht? Im Gefängnis läufst auch so ab als würde die Action gerade los gehen. Sprich Absturz und es geht weiter mit der Action und alles fängt an. (Obwohl man ja 2 Monate im Koma lag?) Die Insassen ignorieren sich aber man selber wird angegriffen obwohl man auch ein Häftling ist?! Weiter braucht man nicht erzählen es ist so schlecht wie der Anfang der Story. Also was alle sagen von wegen Bessere Story als der erste teil von wegen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Surge 2 (Patch 6) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3557657883 POSITIVES + Science-Fiction Cyberpunk-Setting + Deutsche Vollvertonung mit professionellen Sprechern + sehr stimmige Audio-Logs durch die man mehr über den Hintergrund erfährt + toller Soundtrack im Menü + Ragdolleffekte + Charaktererschaffung (hier hätte ich mir aber mehr Optionen gewünscht) + Tutorial subtil ins Spiel integriert + Exo-Rigs (Rüstungsteile, die man für jede Körperzone selbst zusammenstellen kann) + spezielle Set-Boni, die einen großen Einfluss auf die Wahl des Exo-Rigs haben + viele und sehr unterschiedliche Implantate verleihen dem Spiel viele taktische Optionen + Akku-Leistung führt dazu, dass man stets genau abwägen muss welche Exo-Rig-Teile und Implantate man nutzen möchte + dynamische und wuchtige Kämpfe + mögliche Zusatzschäden: Strom, Feuer, Nano und Toxisch + neuerdings kann auch geblockt werden + aktives Anvisieren von Trefferzonen beim Gegner, wobei man hierdurch gezielt Gliedmaßen abtrennen kann um sich dadurch andere Exo-Rig-Teile anzueignen + mehr unterschiedliche und auch gut animierte Gegner + deaktivierbare Zahlenwerte + coole und äußerst brutale Zeitlupen-Finishing-Moves + verbessertes Heilungssystem über Akku-Ladungen + leichtere Bosse (werden im letzten Drittel aber zu leicht) + doppelt so viele Bosse wie im Vorgänger (dort waren es 5+1 mit DLC) wobei die Grenzen zu Zwischenbossen verschwimmen + Waffengattungs-Spezialisierungen wurden abgeschafft, wodurch man flexibler bei der Auswahl der Waffen ist + einsetzbare Drohnen die nun zwar effektiver sind, dafür aber auch Munition benötigen + enorm weitläufige und abwechslungsreiche Areale von Jericho City (wobei ich persönlich lieber in den finsteren Gängen des Fabrikgeländes und den Industrieanlagen des Vorgängers unterwegs war, statt unter dem meist freiem Himmel des Nachfolgers) + alte Areale verändern sich ab einem gewissen Punkt sehr radikal + wunderbar verzahntes Leveldesign mit versteckten Pfaden und Abkürzungen + viele Bereiche des Spiels lassen sich erst mit bestimmten Gadgets freischalten (z.B. EMP-44 „Starfish“ zum überladen von Magnetschlössern, Krafthaken um die Seilbahnen zu nutzen, sowie dem Kranhaken zum hochziehen und die späteren Nano-Absorption um Nanowände zu durchbrechen) + wesentlich mehr Nebenquests auf die man ausweichen kann + Warren, der Protagonist aus The Surge 1 taucht auch auf und hat auch einige Nebenquests + mehr Dialoge + immer noch lange Spielzeit von etwa 50-60 Stunden (mit Kraken-DLC, wobei der Vorgänger mit allen DLCs fast doppelt so lang war) + New-Game-Plus Modus + sehr günstig in Sales https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558055036 NEGATIVES - keine unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade - man verkörpert nicht mehr Warren aus Teil 1, sondern irgend einen Char ohne Persönlichkeit oder Stimme was atmosphärische Abstriche bedeutet - Soulslike-Mechaniken durch die man alle bis dato gesammelte Währung des Spiels verliert, wenn man diese nicht schnell genug wiederfindet (für andere ist das ein Positiver Punkt, für mein Empfinden aber nicht) - Gegner spawnen stets erneut an den gleichen Stellen in genau der gleichen Zusammensetzung - Grinding - problematisches Balancing: erste Spielhälfte ist sehr knackig und die zweite wird mit zunehmender Spielzeit immer leichter und zwar so leicht, dass ich die letzten 5 Bosse sogar ohne zu sterben beim ersten Mal direkt schaffen konnte - Bosse waren im Vorgänger eindrucksvoller und bedrohlicher - erneut keine richtige Kartenfunktion - etwas bemüht wirkende Geschichte die sogar noch weiter im Hintergrund bleibt als im Vorgänger (und mit Nanobots der globalen Erwärmung entgegen zusteuern, bedient man auch gleich noch aktuelle Agendas) - Charaktere bleiben nicht im Gedächtnis - ständige Abstürze: „VK_Error_Device_Lost“ (diese kann man aber vermindern oder ganz beseitigen, wenn man das Spiel als Admin ausführt, Steam-Overlay deaktiviert und die VPS auf 90 runtersetzt, hat bei mir super geklappt) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563014651 FAZIT The Surge 2 von Ende 2019, von den erfahrenen, frankfurter Deck13-Entwicklern, ist ein „Souls-like“ Action-Hack&Slay. In der dystopischen Zukunft geht um das Verhältnis zwischen Mensch und Maschine, religiösen Fanatismus und eine technik-geile Gesellschaft, die ihren Zenit überschritten hat. Leider hat man es versäumt diese Themen spannend und gut zu erzählen. Ort des Geschehens ist nicht mehr das Creo-Firmengelände, sondern das unter Quarantäne stehende und mit einer Mauer abgeriegelte Jericho-City einige Wochen nach den Ereignissen aus 1. Teils und der sich immer noch ausbreitenden Nanoseuche und der folgenden Anarchie. Der neue Protagonist ist leider belanglos und dazu auch noch selbst unvertont im ansonsten komplett in Deutsch vertonten Spiel. Kein Vergleich zum eigentlich im Rollstuhl sitzenden Warren des Vorgängers. Im Fokus stehen erneut ganz klar die überaus gelungenen actionreichen und brutalen Kämpfe. Das multidirektionale Kontern war zwar nicht so meine Sache, aber das ist sicher Geschmacksache. Es entsteht durch den ständigen Exo-Rig-Loot der Gegner ein perfekter Kreislaus des Auf- und Umrüstens. Man benötigt aber einen echt guten Orientierungssinn, aufgrund mangelnder Karte und Questführung. Andererseits ist das auch angenehm fordernd, dass das Spiel einen hier nicht an die Hand nimmt. Genau wie damals in The Surge 1 hätte ich auch The Surge 2 fast abgebrochen und abgewertet. Aber genau wie sein Vorgänger, hat es dann doch noch die Kurve gekriegt, Spaß gemacht und mich sehr begeistert. Im Vergleich zu Teil 2 fühlt es sich insgesamt etwas seelenlos an und es ist auch nicht mehr so düster wie der Vorgänger. Dafür hat sich aber die Spielmechanik verbessert und weiterentwickelt und die Locations sind größer. Auch das Frustpotenzial wurde vermindert. Aber technisch herrscht eher Stillstand. Trotz meiner Kritik, hat mir The Surge 2 sehr gefallen und mich gut unterhalten. Deshalb vergebe ich auch einen verdienten Daumen nach oben. Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mich sehr auf dieses Spiel gefreut, doch was hier abgeliefert wurde ist meines erachtens nach eine Frechheit. Die Framerate schwankt auf und ab wie es ihr beliebt ( Auflösung und Detaileinstellungen waren dabei egal ) und alle 3 bis 3 Minuten stürtzte das Spiel wegen eines Vulcan Errors ab. Sehr schade! Ich werde die Rückerstattung nun zum ersten mal beantragen müssen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als erstes muss ich sagen, ich spiele andere Souls Game nicht da mir diese persönlich zu schwer sind...ich verzweifel immer an solchen Spielen, aber The Surge 1 & 2 haben einen für mich angenehmen Schwierigkeitsgrad :) Viel dazu zu sagen gibt es nicht fand den ersten Teil klasse und find Teil 2 noch besser, da Kampfsystem usw. sich noch "flüssiger" anfühlen als bei Teil 1 Ich vergebe 9/10*Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eines vorweg: Deutlich besser als der Vorgänger. Ich bin ein großer Fan der Soulsborne Reihe und The Surge ist ein Ableger des Soulslike Genres. Der erste Teil hat sich wie ein nasser Sack Kartoffeln gespielt, etwas das der zweite Teil endlich gut hinbekommen hat. Das Grundprinzip ist das gleiche: Körperteile abhacken um Rüstung zu verbessern und weiter gehts. Gameplay-technisch kann ich The Surge 2 definitiv weiterempfehlen. Das Problem ist das Leveldesign. Das Spiel ist in Schlauchlevel unterteilt mit mehreren Wegen die im Kreis führen, eine MediBay befindet sich oft im Zentrum - ähnlich wie Demon's Souls. Dort gab es am Anfang ein Bonfire zu dem eine Abkürzung dann zum Boss führt, wenn man das Level durch hat. Das Problem ist, dass, vielleicht ist das auch ein persönliches Problem, die Level schwer zu navigieren sind. In den jeweiligen Gebieten sieht alles gleich aus und dadurch, dass die Wege verschaltelt sind, läuft man sehr viel im Kreis. Die wohl schlechteste Mischung aus Open World und Schlauchlevel. Auch die Mischung aus an die Hand nehmen (Pokemon) und völlig freie Welt sieh zu welche Gegener du schaffst und welche nicht (Dark Souls 1) ist leider nicht gelungen. Wenn man sich durch das Labyrinth (nicht so schön wie Hollow Knight) navigiert hat, weiß man nie so recht wohin als nächstes. Dies ist ein Spiel, dass ich nicht mehr anfasse, wenn ich damit fertig bin. Was in anbetracht des mittlerweise echt guten Kampfsystems echt schade ist. Insgesamt kann ich das Spiel aber nicht empfehlen. Die schönen Kampfsequenzen werden leider oft durch *frustrierende* Suchaktionen unterbrochen, was mir den Spielspaß zu oft verdorben hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
