
The Unfinished Swan
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
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01Über The Unfinished Swan
Als Monroe folgst du einem Schwan aus einem unvollendeten Gemälde in ein surrealistisches, märchenhaftes Königreich. Wirf Farbe auf die weiße Landschaft, um ihre verborgene Welt sichtbar zu machen; jedes Kapitel bringt neue Erkundungsmöglichkeiten und Begegnungen. Steam-PC-Spielerbewertungen: 83% positive Bewertungen aus 1.896 Rezensionen. Erscheinungsdatum: 10. September 2020.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,58 €2026-06-26 · IndieGala StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Niederländisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielprinzip und Steuerung
Die Welt wird sichtbar, indem Monroe Farbe auf die zunächst weiße Landschaft wirft. Steam-PC unterstützt vollständige Controller-Unterstützung.
Spielmodus und Sprachen
Einzelspieler; verfügbar sind englische, französische, deutsche, italienische, japanische, polnische, portugiesische, russische, spanische und chinesische Oberflächen. Für diese Sprachen werden auch Audio und Untertitel angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Du spielst Monroe, einen zehnjährigen Waisen, und folgst einem Schwan durch ein surreal gestaltetes Königreich.
Was begegnet Monroe auf seiner Reise?
Die Kapitel bieten neue Möglichkeiten, die Umgebung zu erkunden, sowie Begegnungen mit ungewöhnlichen und teils gefährlichen Kreaturen und einem exzentrischen König.
Wie erkundet man die Welt?
Farbe auf die weiße Landschaft zu werfen enthüllt nach und nach die verborgene Umgebung.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich hätte für die Rezensionen gerne noch einen mittelmäßig Button, weil wirklich schlecht ist dieses Spiel nicht. Ich kann es nur nicht empfehlen, weil ich davon Kopfschmerzen bekomme. Wer eher unempfindlich ist, mit weißen Hintergründen, wird sicher seine Freude an dem Spiel haben. Die Idee ist wirklich gut, die Welt und ihre Geschichte baut sich auf, in dem man schwarze Farbe verteilt und so die Umgebung enthüllt. Bin leider nicht allzu weit gekommen, da wie gesagt, mein Brain mit dieser Kombi aus Schwarz und weiß nicht klar kommt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mit The Unfinished Swan entführt uns der Entwickler in die Märchenwelt des kleinen Jungen Monroe. Story: The Unfinished Swan, der unvollendete Schwan, ist die Geschichte Monroes. Der Junge lebt in einem Waisenhaus, wo er als Andenken an seine Mutter eins der vielen Gemälde hütet, die sie nie beendet hatte: das Bild eines Schwans. Doch eines Nachts verschwindet der Vogel – durch eine Tür, die Monroe nie zuvor gesehen hat. Natürlich folgt er dem Federvieh. Und plötzlich sieht er gar nichts mehr! Oder doch? Die Farbe in der Welt: Das grundlegende Spielprinzip ist zugleich eines der größten Alleinstellungsmerkmale von The Unfinished Swan: Ihr bringt mit Hilfe von Farbklecksen Farbe in die Welt von Monroe. In den ersten Spielminuten lauft ihr durch vollkommen leere, weiße Räume und macht mit schwarzer Farbe nach und nach die Umgebung sichtbar. In einem anderen Kapitel, habe ich statt schwarzer Farbe auf einmal Wasserbälle im Gepäck, mit denen ich Blumenranken anlocke und die ich auch hochklettern kann. Und immer wieder findet ihr gelbe Fußspuren des entlaufenen Schwans, die euch den Weg zeigen. Rätsel: Sind nett gemacht, aber nicht allzu fordernd, sodass beim Spielen kein Frust aufkommt und sich ein angenehmes Wohlgefühl einstellt. Insbesondere die Stellen im Spiel, die es ermöglichen, sich mit Plattformen seinen eigenen Weg zu bauen, machen viel Spaß. In den späteren Levels (insgesamt sind es vier) könnt ihr mit der Farbe, die Monroe über den silbernen Pinsel seiner Mutter versprüht, Schalter umlegen, Wege freilegen oder Ranken zum Wachsen bringen, um an unerreichbare Orte zu kommen und im Waldabschnitt Früchte zum leuchten bringen. Der Ballonsammler: Wofür ich die Ballons nutze? Zum einen bin ich für jede Herausforderung dankbar. Zum anderen tausche ich Ballons gegen kleine Hilfen oder witzige Extras. Ich könnte etwa die Möglichkeit kaufen, etliche Farb- oder Wasserbeutel in der Luft abzusetzen, um sie per Knopfdruck alle auf einmal loszulassen. Ich könnte außerdem alle Änderungen, die ich in einem Abschnitt vorgenommen habe, rückgängig machen oder ein Symbol einblenden, das größer wird, je näher ich einem Ballon komme. Praktisch, brauchbar?, aber eigentlich nur eine nette Dreingaben. Steuerung: Vor, zurück, links, rechts, hüpfen und Farbbälle werfen. Mehr gibt es nicht und mehr braucht es auch nicht. Grafik: An die schwarz-weiße Grafik muss man sich schon ein wenig gewöhnen, im späteren Verlauf kommen jedoch noch einige Farbtupfer hinzu. So hat jede der insgesamt vier Welten ihren eigenen Stil zu bieten. Vom anfänglichen Schwarz-Weiß-Look über die Darstellung in Grautönen bis hin zur quietschbunten Welt wird so ziemlich jedes Farbspektrum abgedeckt. Synchronisierung/Sound: Auch der Sound ist eher minimalistisch gehalten, setzt aber im richtigen Moment die passenden Akzente. So kommt beispielsweise im Festsaal des Königs eine verspielte, adlige Atmosphäre auf. Ein Kritikpunkt, der häufig bei Spielen fällt, ist die deutsche Sprachausgabe. In diesem Fall ist sie allerdings ein Pluspunkt und verdient Lob. Die Erzählerin spricht die Textabschnitte, als ob sie einem Kind ein Märchen vorlesen würde, und auch der König muss sich vor guten Hörspielsprechern nicht verstecken. Fazit: Wie häufig beschweren wir Spieler uns über den Entwickler und Publisher? Gibt es denn wirklich keine neuen Ideen mehr in der Videospielbranche? The Unfinished Swan beweist das Gegenteil. Die Entwicklung kann wohl als mutig bezeichnet werden. Wenn wir zu Spielbeginn nur eine weiße Wand vorgesetzt bekommen, dann ist das schon mehr als ungewöhnlich. Doch so sehr mich der Stil des Spiels begeistert, ich über den innovativen Ansatz frohlocken möchte, die Entwickler anspornen will, ihren Weg weiterzugehen, so wollte der Funke bei mir am Ende doch nicht richtig überspringen. Auch ich musste mich an die minimalistische Darstellung erst gewöhnen. Hatten sich meine verwöhnten Spieleraugen auf den Schwarz-Weiß-Effekt eingestellt, war es auch schon wieder vorbei mit der Besonderheit der Zweifarbigkeit. The Unfinished Swan lebt von seinem einzigartigen Stil, jedoch ist kaum genug Zeit, diesen auch zu genießen. Als Puzzle-Spiel bleibt der Titel leider auf der Strecke. Entweder sind die Rätsel direkt auf den ersten Blick zu durchschauen oder werden einfach am Ende durch wildes Ausprobieren gelöst. So hinterlässt The Unfinished Swan bei mir einen etwas zwiespältigen Eindruck. Doch Eindruck hinterlässt es zweifelsohne, und das schafft noch längst nicht jedes Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hatte gestern What Remains of Edith Finch gespielt und war total begeistert. Hierdurch bin ich auf The Unfinised Swan gestoßen. Die Atmosphäre ist toll. Mir gefällt der minimalistische Grafikstil und die originelle Erzählweise. Das Spielprinzip besteht aus einfachen Rätseln. Die Geschichte ist wesentlich subtiler als in What Remains of Edith Finch und man kann dort viel hineininterpretieren. Ich persönlich konnte damit nicht viel anfangen. Leider ist das Spiel in den 1,5 Stunden die ich zum Durchspielen ohne großes Erkunden gebraucht habe, viermal vollständig abgestürzt. Da mir die Geschichte nicht sonderlich gefallen hat und die Rätsel mir einen Tick anspruchsvoller sein hätten können würde ich das Spiel keinem Freund zum Kauf empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein grafisch ungewöhnliches Adventure der eher ruhigen Sorte. Es erschien ursprünglich 2012 für die PS3. Auf Steam wurde es 2020 veröffentlicht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864106385 Geschichte Wir spielen ein Waisenkind, das, so schien mir, sich in eine Traumwelt flüchtet, in der er einen von seiner ebenfalls künstlerisch begabten Mutter gemalten unvollendeten Schwan hinterherjagt. Zunächst ist alles Weiß wie eine Leinwand. Dann erkennt man langsam etwas mit Hilfe unserer Farbe, die wir in die Welt werfen. So können wir uns orientieren und eine märchenhafte Geschichte erleben, die viel Interpretationsspielraum bietet, was ja manchmal auch nicht schlecht ist. Wenn man ihr Nachfolgewerk What Remains of Edith Finch von 2017 in der Betrachtung einbeziehen mag, dann könnte man eine gewisse Kontinuität behaupten. Die gefühlt doch eher traurige Geschichte ist jedenfalls sehr schön gemacht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864112551 Gameplay Den Weg zu finden ist unsere Hauptaufgabe. Dazu haben wir insbesondere einen unerschöpflichen Vorrat an Tinte, die wir in Kügelchenform verteilen können (sie zerplatzen dann wie wassergefüllte Ballons), meist, um etwas Kontrast in die Umgebung zu bekommen. Später kommt auch etwas Klettern, Hüpfen und andere kleine Aufgaben hinzu. Das klingt nach nicht so viel und ich fand es doch ausreichend, um die drei Kapitel unterhaltsam zu verbringen (das vierte Kapitel ist der Abspann). Es ist schon eine ziemlich (ja, wohl nicht ganz) einzigartige Mechanik, die hier zum Einsatz kommt und das visuelle Erlebnis steht m.M.n. im Vordergrund. Zusätzlich gibt es Luftballons als Sammelobjekte. Diese sind teils gar nicht mal so einfach zu finden. Mit den gesammelten Ballons kann man im Menü weitere Dinge freischalten, auch Möglichkeiten, die verpassten Ballons leichter zu finden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864115082 Technik Die Grafik wird sicher in Erinnerung bleiben. Ich weiß nicht, ob es schwer ist, sowas zu programmieren, aber das Ergebnis macht das Spiel mit scheinbar minimalen Stilmitteln künstlerisch zu einem hervorragenden Spiel. Der Sound ist auch gut. Es gibt ab und an eine Sprecherin und kleine Geräusche. Ich habe mit Controller gespielt und das klappte gut. Sonstiges Ich habe für einen Durchgang 3,5h gebraucht, habe aber auch nicht nach allen Sammelobjekten gesucht. Genau deswegen könnte mindestens eine Errungenschaft etwas aufwendiger werden. Aber dann sieht man eben noch mehr vom Spiel. In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 10/10. Ein in seiner Art einzigartiges visuelles Erlebnis mit vermutlich eher traurigen Geschichte. Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nett... 1-2 Coole Ideen... Aber recht überbewertet, What Remains of Edith Finch ist auf einem ganz anderen Level...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als Aktivist die Welt entdecken Okay verzeiht mir bitte diese Überschrift aber ich konnte einfach nicht anders. xD Die Macher von What Remains of Edith Finch schicken dich auf eine neue Reise. Du liebst es durch die Gegend zu laufen und alles mit Farbe zu beschmieren? Dann wirst du bei The Unfinished Swan viel Spaß haben. Im Herzen ist das Spiel ein kurzweiliger Walking Simulator mit Abenteuer-Elementen, der in jedem Kapitel eine neue Überraschung für dich bereithält. Sie hängt immer mit der Art und Weise zusammen, wie du die Welt weiter erkunden kannst. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899214661 Hilfe, ich habe die Orientierung verloren Ja, das kann gerade am Anfang durchaus vorkommen und ist vielleicht sogar vom Entwickler beabsichtigt. Stell dir vor, du stehst in einem Raum, in dem alles weiß ist. So weiß, dass du nichts erkennen kannst. Keine Konturen, keine Fenster, keine Türen, keine Wände. Alles hat exakt denselben Farbton. Jetzt hast du die Möglichkeit, mit schwarzen Farbbällen zu werfen, wodurch all die Dinge um dich herum sichtbar gemacht werden können. So bahnst du dir wortwörtlich durch das Beschmieren deiner Umgebung deinen Weg durch das Level. Richtig gute Abwechslung für dein Gehirn. Gleichzeitig wird eine Geschichte in kurzen Zwischensequenzen zwischen den Kapiteln und auch innerhalb der Levelabschnitte anhand von Texttafeln erzählt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898839378 Der Traum des Königs Auf den Spuren des Königs hast du beiläufig noch die Möglichkeit, Luftballone zu sammeln. Diese sind passend zum Gamedesign teilweise sehr kreativ versteckt und schalten in höheren Mengen durchaus nützliche Spielzeuge frei, die dir das Navigieren durch die Welt als auch das Auffinden der genannten Ballone erheblich erleichtern können. Das Beschmieren von Wänden ist nur eine von mehreren kreativen Ideen. Weitere Eindrücke kannst du dir anhand meines Gameplay-Videos holen. Wobei ich bei Gefallen des Spielkonzepts dazu raten würde, den Sprung in das kalte Wasser zu wagen und sich einfach vom Spiel überraschen zu lassen. https://youtu.be/PBrj4zKurWg Schönheit liegt im Auge des Betrachters Das Spiel ist ursprünglich 2012 für Playstation 3 erschienen und wurde 2020 auf den PC portiert. Optisch überrascht es eher mit seinen kreativen Ideen anstelle bombastischer Grafik und das funktioniert auch sehr gut. Dementsprechend gering sind auch die Hardware-Anforderungen. Die Musik ist stimmungsvoll und plätschert vergnüglich vor sich hin. Die deutsche Sprecherin, welche die Geschichte erzählt, hat eine sehr angenehme Erzählerstimme. Umfang Drei bis maximal fünf Stunden, wenn du auch alle versteckten Ballone finden möchtest. Den Wiederspielwert halte ich trotz der Kreativität meiner Meinung nach eher für eher gering, da der Aha-Effekt spätestens nach zwei Durchläufen bereits verpufft ist. FAZIT: Kurzweilig kreatives Walking-Abenteuer. ⸻⸻ Systemprofil Auflösung 2560x1440 OS Win 11 Pro Version 22H2 CPU Intel Core i7-12700K GPU EVGA RTX 3080 Ti XC3 Ultra Gaming Treiber ForceWare 527.56 SSD/M.2 Samsung 980 PRO RAM ADATA 32GB-DDR5-6000 ⸻⸻ 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow Third group Cheers, FletcherMehr anzeigenWeniger anzeigen
Für mich persönlich leider unspielbar, da der weiße Hintergrund zusammen mit den fehlenden Anhaltspunkten in der Spielumgebung Übelkeit und Schwindel verursacht. Habe es sowohl auf dem PC, als auch auf dem Steam Deck getestet... Wirklich schade!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unfinished Swan ist ein sehr schönes und kreatives Indie Game. Ihr bereist eine Welt die stark in Weiß gehalten ist und könnt dieser etwas Farbe einhauchen um ans ziel zu gelangen. Ich hatte etwas pPobleme mit der Spielgeschwindigkeit, etwas schneller mit ein Paar mehr Rätseln wäre toll gewesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
You can't remap keybindings - unplayable for me as a Lefty.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.