

The Witcher 3: Wild Hunt
Preisverlauf
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01Über The Witcher 3: Wild Hunt
In The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered schlüpfst du in die Rolle von Geralt von Riva, einem Hexer, der als Monsterschlächter angeheuert wird. In einer dunklen Fantasy-Open-World begibt er sich auf die Suche nach seiner Ziehtochter Ciri; das Abenteuer ist ein Rollenspiel. Auf Steam für PC sind 96% positive Bewertungen aus 836.625 Rezensionen verzeichnet. Die Steam-PC-Version erschien am 18. Mai 2015.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 3,56 €2024-06-27 · GOGBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
15 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Auf Steam für PC ist ein Einzelspielermodus angegeben. Volle Controller-Unterstützung ist nicht belegt.
Sprache
Die Oberfläche wird auf Englisch sowie vereinfachtem und traditionellem Chinesisch unterstützt. Englische und chinesische Sprachausgabe ist angegeben; Untertitel gibt es in diesen und weiteren unterstützten Sprachen.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es?
Geralt von Riva ist ein Hexer, der als Monsterschlächter gegen Bezahlung arbeitet und seine Ziehtochter Ciri sucht.
Welche Spielwelt erwartet mich?
Die Handlung spielt in einer dunklen Fantasy-Open-World.
Welche PC-Plattform wird unterstützt?
Der Titel ist auf Steam für Windows verfügbar.
“BAFTA-winning narrative density with thirty-six endings shaped by a sixty-person team, overshadowing mushy combat and aging tutorials.”
Unser Fazit
The Witcher 3: Wild Hunt sits ten years after launch with no peer in its specific lane, and the longer it stays unpeered, the larger its historical reputation gets.
Where Witcher 3 sits in 2026

The 2015 open-world RPG landscape was tired. Skyrim was four years old, Bethesda's pipeline had moved on to Fallout 4 with the same animation rig, the Western RPG genre was widely declared exhausted. Witcher 3 shipped and the conversation reset overnight. TGA Game of the Year 2015, BAFTA Best Game 2016, DICE RPG of the Year 2016 — three industry-summit awards in the same season, two from juries with no overlap with the gaming press. The triple-crown is rare enough that the next time it happened was Baldur's Gate 3 in 2023, and BG3 spent eight years in early access getting there. Witcher 3 did it from a 35-million-dollar Polish studio's first major release at international scale.
What the game left behind is the open-world RPG baseline that endures to 2026. Every Bethesda-style RPG since 2015 — Cyberpunk 2077, Starfield, Elden Ring's open-world departure from Souls structure, Baldur's Gate 3's hub-and-spoke quest density — has been measured against Witcher 3's reading. The standard set was "side quest writing density meets main quest standard," and ten years of competition has not produced a peer.
The decade of attempted successors

Skyrim Special Edition, the obvious pre-Witcher 3 reference point, is still selling — but it sells on accessibility and modability, not writing density. Cyberpunk 2077 is CDPR's own follow-up; same writing DNA, broken launch trajectory, recovered by the 2.0 patch into a respectable peer with structurally lighter side content. Elden Ring shifted the open-world conversation toward exploration-as-discovery and FromSoft minimalism, which is a different category, not a same-category competitor. Baldur's Gate 3 finally took the GOTY torch in 2023, with eight years of early-access iteration and a turn-based combat structure that puts it adjacent to but not on the same shelf. Horizon Forbidden West shipped AAA scale with lighter writing density. The category that Witcher 3 created — open-world narrative AAA RPG — has not been filled by another entrant.
The closest the genre came in 2015-2025 was Red Dead Redemption 2, which had a writing budget that exceeded Witcher 3 in cinematics and matched it in side-quest density across Rockstar's signature epilogue chapter. RDR2 sits as the only peer that earns the comparison, and even RDR2's writing is structurally different — frontier elegy, not branching fantasy. The categories diverge.
Who should buy

Five buyer profiles map cleanly. The RPG veteran who played Skyrim is the strongest yes — the genre evolved and you have a hundred-and-fifty-hour catch-up waiting. The narrative-first player who reads fantasy novels and watched the Netflix Witcher seasons is the obvious yes — the source material that the show only paraphrased is the actual game. The long-vacation player with two weeks of evenings is the surprised yes — start the base game on day one, finish Blood and Wine on day fourteen. The Switch handheld habitual is the under-recognized yes — Saber's port at 30 fps with all DLC is a complete experience on a four-inch screen. The CDPR-curious player who tried Cyberpunk 2077 first is the bonus yes — Witcher 3 is the studio's masterpiece and the cleanest introduction to their writing voice. A sixth profile that emerged after the Netflix show is the lapsed fantasy reader who picked up Sapkowski paperbacks and bounced off the chronology — the game is the cleaner entry into the world than the books for that reader.
Who should not buy

Two clean no's. The modern-combat loyalist who plays Hollow Knight, Sekiro, or Hades will bounce off the witcher signs combat by hour five — the seven-out-of-ten score is honest about this. The impatient skip-dialogue player will miss the writing entirely; the game's value collapses if dialogue is skipped, and a thirty-hour save without engagement is fifty dollars of confused boredom. Both mismatches are structural and no patch fixes them. A third smaller group worth flagging is the trophy-completionist who plays for achievement count — Witcher 3's achievements are aggressive about requiring specific branch combinations, and 100% completion typically requires multiple full playthroughs with different choice paths. That commitment is real and not for everyone. A fourth marginal mismatch is the player who cannot tolerate moral ambiguity — every major quest in Witcher 3 deliberately denies a clean-good ending, and the player who wants the satisfaction of clear heroism will leave frustrated. The Bloody Baron line is not the place to test that tolerance for the first time. Players who feel uncomfortable with no-good-options storytelling should preview a Bloody Baron synopsis before committing the sixty hours.
Pricing math and platform recommendation

The Complete Edition retails at $50 and routinely drops to $15-20 on Steam seasonal sales. At $15 for 200 hours of engaged play, the per-hour value is 7.5 cents — the cleanest indie-tier price-to-value math at AAA scale anywhere in the decade. PC is the canonical platform for ray tracing, DLSS 3, and the mod ecosystem with the recent REDkit toolchain. PS5 is the cleanest console experience with DualSense haptics and Dolby Atmos spatial audio. Switch is the portability play with all DLC included at the same retail. Xbox Series X matches PS5 at lower price with Quick Resume system bonus. There is no wrong platform; the only wrong choice is waiting longer. Sales windows hit every Steam Summer, Steam Winter, and Lunar New Year — three guaranteed annual price floors that fall below twenty dollars.
Ten years on, The Witcher 3 has become the rare AAA game that quietly accumulates reputation rather than burning it off. The 2022 patch and 2024 REDkit release suggest the studio is not done. The next major Witcher game, in production since 2022, will be judged against this benchmark. So will every open-world RPG that comes after. That is the position the game has earned, and the position it shows no sign of yielding.
Aktuelle News zu The Witcher 3: Wild Hunt
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der eigenen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Nach derweil knapp 180 Spielstunden möchte ich nun auch mal meine Meinung zu dem Spiel äußern. Eins vorweg gesagt: Ich habe mich komplett ohne Vorkenntnisse der vorherigen Teile in das Spiel gestürzt; habe ausschließlich mit Gamepad auf dem Fernseher gespielt und bin jemand, der normalerweise relativ wenig Geduld dafür hat, irgendwelche Bücher oder Terminals zu lesen! Story & Quests Fang ich direkt mal mit dem Besten an. Die Quests in Witcher 3 sind der absolute Wahnsinn. Man hat massig Quests zu erledigen, ohne dass es einen aber vor lauter Arbeit erschlägt. Jede Quest ist dabei auf seine eigene Art und Weise einfach nur wundervoll. Noch nie habe ich ein Spiel gespielt, das so dermaßen mit Emotionen gespielt hat ... Freude, Trauer, Wut, Neugier ... all diese Emotionen macht man sich bei jeder einzelnen, noch so kleinen Quest zunutze. Und das hat CD Project Red in meinen Augen auch absolut perfektioniert. Die Quests sind so unglaublich interessant und spannend gestaltet, dass man einfach gar nicht mehr aufhören kann zu spielen - wirklich Wahnsinn! Was die Hauptquest angeht, hat man möglicherweise schon bessere gesehen, für mich ist diese aber auch sehr interessant gewesen und zieht sich wie ein roter Faden durchs Spiel, ohne aber über die Nebenquests zu dominieren. All die positiven Aspekte ziehen sich auch bis in beide DLCs weiter, die storytechnisch mindestens genauso großartig sind, wie die des Hauptspiels. Technik & Steuerung Die Grafik ist einfach nur ein Traum. Ich spiele auf meinem heimischen TV, auf dem Spiele meist doch noch ein wenig besser aussehen, als auf einem PC-Monitor, aber so oder so ist die Grafik einfach nahezu perfekt. Man hat auch unzählige Grafikeinstellungen, die man nach belieben anpassen kann. Sehr interessant finde ich hier auch die NVIDIA Hair Physics. ;) Auch beim Sound finde ich einfach keinen negativen Aspekt. Die deutsche Synchro der Hauptcharaktere ist 1A - die der Nebencharaktere zum Teil etwas ... steril, aber dennoch gut. Was die Steuerung angeht, kann ich nur vom Gamepad berichten und bin sehr zufrieden damit. Ich nutze die Alternativsteuerung, welche man im Hauptmenü einstellen kann - dadurch wirken die Bewegungen von Geralt zwar etwas unrealistischer, dafür aber auch weniger schwammig. Einzig und allein die Steuerung von Geralts Pferd Plötze ist hin und wieder etwas hakelig. Mal kann man mit dem Pferd extrem weit einen Berg runterspringen und mal möchte Plötze nicht mal einen 1-Meter-Abhang hinunterlaufen. Man gewöhnt sich aber dran. Spielwelt Selten habe ich in einem Spiel eine so detaillierte und stimmungshafte Umgebung gesehen, wie in Witcher 3. An jeder Ecke findet man wichtige Infos und Details, spannende Quests, teilweise lustige Charaktere, teils sehr schöne und teils sehr verrotete Dörfer. Man hat das Gefühl, dass jeder Stein und jedes Sandkorn in diesem Spiel bewusst platziert ist. Nicht einmal die Felder oder Wälder wirken autogeneriert oder ähnliches ... man spürt sofort, dass die Welt, in meinen Augen, einfach perfektioniert wurde. Zusammen mit entsprechender Musik sind die Gebiete auch sehr atmosphärisch. Im vom Krieg gezeichneten Velen fühlt man sich bei etlichen aufgespießten und gehängten Menschen, bei beklemmender Musik und bei weinenden Zivilisten sehr bedrückt, während man sich in großen Städten wie Oxenfurt oder Novigrad wieder total wohlfühlt, weil es einfach in jedem Quadratmeter total belebt und detailliert ist. Die Dialoge der NPCs, die an manchen Stellen fröhliche Musik, tanzende Menschen - es ist einfach unglaublich stimmungsvoll und auch hier - CD Project Red hat einfach alles richtig gemacht. Auch im DLC-Gebiet Touissant herrscht eine extrem tolle Stimmung. Kämpfe Die Kämpfe in Witcher 3 sind für Witcher-Unerfahrene etwas gewöhnungsbedürftig. Anfangs kann es schonmal vorkommen, dass 2-3 Wölfe einen locker plattmachen. Man muss sich einfach etwas daran gewöhnen, mit der Kombination aus Schwertkämpfen und Zeichen zu arbeiten. Wenn man nach ein paar Stunden den Dreh raus hat, klappt alles schon viel besser und man hat sehr viel Spaß am Kämpfen. In Kombination mit einigen Absuden, Tränken und Bomben, die man sich mit der Zeit herstellen kann, kann man auch sehr coole Kombinationen ausprobieren und seinen Kampfstil perfektionieren. Das Charakter- und Skillsystem ist zwar etwas mager, in meinen Augen aber eigentlich ausreichend. Man kann sich Geralt schon durchaus so schmieden, wie man ihn gerne spielt. Ob man sich eher auf Schwert oder Fernkampf, auf Zeichen oder auf Alchemie spezialisieren will, entscheidet jeder selbst. Hearts of Stone & Blood and Wine - DLCs Ich bin kein großer Fan von DLCs. Es fühlt sich immer so an, als hätte man absichtlich ein Stück aus dem Hauptspiel entfernt, um es später völlig überteuert nochmal verkaufen zu können. Was man bei Witcher 3 für wirklich kleines Geld bei den DLCs bekommt, bietet weitaus mehr Umfang, als manch komplettes Vollpreisspiel heutzutage. Mit insgesamt 30€ für beide DLCs (oder 25€ für den Expansion-Pass] bekommt man dermaßen vielen, neuen Content hinzu, dass es sich wie ein eigenes Spiel anfühlt. Hearts of Stone kam in meinen Augen zur Zeit der Veröffentlichung etwas zu kurz - bietet meiner Meinung nach aber eine extrem geile neue Story. Ich verzichte an dieser Stelle auf Spoiler. Zudem bekommt man in Hearts of Stone die Möglichkeit, sich bei einem Runenschmied bestimmte Runen herstellen zu lassen, wodurch man nochmal einige Möglichkeiten mehr hat, seinen Charakter auszustatten. Was NOCHMAL ein ganzes Stück geiler ist, ist das zweite DLC Blood and Wine. Die Story ist wirklich sehr interessant und spannend, die neue Umgebung ist wunderschön und auch hier hat man einige neue Möglichkeiten, seinen Charakter noch einmal zu überarbeiten - beispielsweise durch einen Meisterschmied, der eure Rüstung nach einer Quest-Reihe noch einmal verbessern kann. Zusammenfassung - PRO + spannende, packende Story und Nebenquests + sehr gute Grafik + toller Sound, atmosphärische und passende Hintergrundmusik + gute Steuerung + etliche verschiedene Waffen, Runen, Fähigkeiten, Tränke, Absude u.Ä. + gute deutsche Synchro + sehr viel Spielzeit, die aber nie ermüdend wird (über 100 Stunden) + auch ohne Vorkenntnisse gut spielbar (u.A. dadurch, dass sich fast alles im Spiel nachlesen lässt) + sehr, sehr faire DLCs + tolle, detaillierte, große, offene Spielwelt + Gwint + sehr gutes und übersichtliches Menü und Inventar Zusammenfassung - CONTRA - Steuerung teilw. etwas hakelig, insbesondere auf dem Pferd - Gesichter der NPCs wiederholen sich recht oft - ganz selten mal ein paar Bugs oder Abstürze - teilweise dumme KI - Diebstähle jederzeit möglich ohne Konsequenzen (?) - viele Händler auf der Weltkarte nur sichtbar, wenn man sich in unmittelbarer Nähe befindet Ich bin ein Spieler, der sehr auf Nostalgie steht. Viele Spiele von früher finde ich einfach nur unglaublich schön, weil sie für mich nostalgisch sind und mich an früher erinnern. Wenn ich komplett von Nostalgie-Gefühlen absehe, ist Witcher 3 das, mit relativ großem Abstand, beste Spiel, das ich jemals gespielt habe. Es biete so unfassbar viel Umfang und Tiefe für vergleichsweise so wenig Geld. Ich kann Witcher 3 jedem empfehlen - insbesondere die Game of the Year Edition. Dicker fetter Daumen hoch für CD Project Red!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
>>>>>Nach einem zweiten Anlauf und gut 80 Stunden Spielzeit werde ich hier noch einmal ein paar Worte schreiben: Zunächst einmal stehe ich zu allem was ich unten geschrieben habe, denn es hat sich nichts geändert. Ich bin immer noch Geralt von Riva, ich möchte nur mittlerweile von "meinem" Geralt von Riva reden, ähnlich wie wir es ja auch von "unserem" Shepard tun. Alles was ich unten über fehlende Charakterentwicklung sage / gesagt habe, bezieht sich immer nur auf den Charakter den ich die Ehre hatte zu steuern. Und bei dem kann ich sagen, es hat sich nichts geändert. Ich neige zu den Entscheidungen die ich eher grummlig, ungesellig, aber herzlich zu seinen Freunden machen. Ich halte nichts davon die diversen Romantik Questen ewig zu gestalten. Geralt und Triss sind halt das Paar meiner Wahl. Letzendlich auch weil mir der Yennifer Charakter nach 2 Spielen ziemlich unvermittelt vor die Füße geworfen wird und ich aber nichts mit ihr Anfangen kann. Die Story... mhm.... das ist schon okay. Ich würde sie nicht großartig nennen, aber es ist schon eine nette Dark Fantasy Erzählung die leider viel zu viele Umwege nimmt oder sich verzettelt und dabei an Schwung verliert, aber wenigstens steht sie dazu. Das ist natürlich ein Problem mit Open World und Charakteren die an mehreren Orten für mehrere Questreihen zur Verfügung stehen müssen und ein Hauptcharakter der keine Motivation hat den direkten Weg zu nehmen. Was mich dann schon viel mehr stört ist die Menge an Ausrüstung mit der man beworfen wird und die meistens direkt im Müll landet. Das ist grad bei größeren Questreihen sehr enttäuschend die man stellenweise explizit wegen einem bestimmten Item unternimmt um dann am Ende ein Stück Schrott zu bekommen (bin nicht sicher ob das nicht sogar ein zufälliges Item ist), der Meisterschmied beim Baron kann da näheres zu sagen. Es gibt wirklich schöne, kurze Questen und Geschichten, sehr emotionale Sequenzen und Einblicke in diverse Nebencharaktere und deren Geschichte, aber im großen und ganzen werde ich das Gefühl einfach nicht los das es hohl bleibt und sich selbst manchmal auch nicht treu. Und nach wie vor frage ich mich ob das Spiel nicht mit weniger, mehr gewesen wäre. Eine packende Story, detaillierte Charaktere, eine glaubwürdige Handlung. Action, Verrat, Epic, Schmerz, Tod, Leid, Freude, Liebe.... BAM! Showdown. AUS! Die große, weite, belanglose Welt ist wie die Minigames von MassEffekt 2. Man braucht sie irgendwie, aber man würde sie nicht vermissen, weil man erpicht darauf ist jetzt dann doch mal die Welt / Galaxis zu retten. Ich möchte auch gerne noch einmal betonen das ich TW3 nicht für ein schlechtes Spiel halte, aber solange Steam keine "Ja, aber...!" Option anbietet werde ich lieber eine negative Review schreiben.<<<<< [ALTE REVIEW] Vorweg: Witcher 3 ist kein schlechtes Spiel. Es funktioniert für mich einfach nur nicht. Skyrim hatte die große Freiheit. Vielleicht etwas zu viel und dafür zu wenig Handlung, aber das fiel gar nicht so auf, weil die Welt überall etwas zu entdecken hatte. Aber was noch viel wichtiger war: Ich konnte meinem Charakter eine Geschichte geben. Der Unbekannte der zum Dragonborn wurde. Ein ungeschriebenes Blatt. Später dann Erzmagier oder Meisterdieb oder beides oder nichts... oder...oder....oder! Dragon Age: Inquisition hatte eine grandiose Story der man hinterhergelaufen ist. Sicher es gab nebenbei noch das ein oder andere zu Entdecken. Vor allem wenn man der Inquisition noch ein paar Außenposten verpassen wollte, die eigene Festung ausbauen etc. Und wärend man das tat entwickelte sich der eigene Charakter, lebte sich in die Rolle ein die man ihm aufgezwungen hatte. Machte sich Freunde und Feinde, entwickelte Eigenheiten, Charakterzüge.... Runninggags. The Witcher 3 hat eine riesige offene Welt mit Allerlei Problemen die es zu lösen und Orten die es zu entdecken gilt. Und nebenbei haben wir eine tolle Story die sich wie ein roter Faden durch das Spiel zieht mit einem komplexen und altbekannten Hauptcharakter: Geralt von Riva! Und das ist genau das Problem: "Guten Tag ich bin Geralt der Hexer und ich soll eine alte Freundin finden / retten und hinterher vermutlich die Welt retten! Hätten sie zufällig ein Problem mit Wölfen damit ich trainieren kann bis ich stark genug bin das zu tun?" So fühlt es sich für mich an Wild Hunt zu spielen. Der Charakter ist vorgegeben und durch die ersten beiden Teile glaube ich genau zu wissen wie Geralt in welchen Situationen reagiert. Treffe ich hier noch eigene Entscheidungen? Nein, ich treffe Geralts Entscheidungen. Ich bin kein Entdecker der diese riesige Welt bereist um Abenteuer zu erleben. Ich bin kein unbeschriebenes Blatt das sich durch eine Handlung müht und mit ihr wächst. Ich bin ein Hexer. Herrjeh, ich bin DER Hexer. Die Leute kennen mich, ich habe eine Geschichte mit den meisten von ihnen. Ach und keiner mag Hexer und überhaupt ich muss diesen einen Auftrag zu Ende bringen. Der ist dringend haben sie gesagt und abseits von ihren Drohungen und so... sie ist in Gefahr. Also los, keine Zeit für Sight Seeing. Entwickelt sich der Charakter dabei? Geralt hat sich in den ersten beiden Spielen kein Stück entwickelt, warum sollte er jetzt damit anfangen? Die große Freiheit die ein Open World Spiel vermittelt funktioniert hier meiner Meinung nach nicht, weil der Charakter damit nichts anfangen kann. Hätten sie auf eine große epische (und dringliche) Hauptquest verzichtet und einfach gesagt: Du bist ein Hexer, hier gibt es überall Monster.... mach dein Ding! Alles klar. Hätten sie Hauptqueste so gestaltet das man sie (ähnlich wie in Skyrim) direkt angehen und erledigen kann um sich danach noch mal umzugucken und vielleicht ein paar andere größere Questreihen zu erledigen. Auch kein Problem. Haben sie aber nicht. Ich habe jetzt 12 Stunden in dem Spiel verbracht. Das ist nicht unbedingt viel für ein Open World Game, aber genug um das Spiel zu verstehen. Und es reizt mich einfach nicht. Von diesen 12 Stunden habe ich gut die Hälfte damit zugebracht.... irgendwas zu machen um Geralt auf einen Level zu bringen der ihm gestattet in der Haupquest fortzufahren. Der erste Part in dem Spiel hat mir gut gefallen. Das Tutorial Gebiet wenn man so will. Warum? Es hatte Grenzen, es hatte ein Ziel und es gab drumherum jede Menge zu tun, aber immer auch in hinblick auf das eigentliche Quest. Diesen Fokus hat das Spiel danach verloren, bzw. es gibt ihn noch aber er ist so weit weg gerückt das es kaum noch eine Rolle spielt. Habe ich nebenbei ein paar Interessante Begleiter gefunden? Ein Dorf / Burg / Haus / Taverne gerettet, wiederaufgebaut und bin da jetzt Bürgermeister / angesehener Bürger oder habe Eigentum? Habe ich irgendwas an dem Charakter geändert was nicht vorher schon da war? Nein! Weil das Spiel so nicht funktioniert. Man ist Geralt von Riva. Man baut nichts auf, man schließt sich keiner Organisation an. Eigentlich... möchte man nur in Ruhe gelassen werden, seinem Handwerk nachgehen und ach ja... wenn es sein muss seine Freunde retten. Fazit: Alles was ich an Open World Spielen gut finde, funktioniert bei Witcher 3: Wild Hunt nicht. Alles was ich an Witcher Spielen mochte geht in der massiven Flut an überflüssiger Welt und Quest gnadenlos unter. Ist Witcher 3 deswegen ein schlechtes Spiel? Nein! Es gefällt mir nur einfach nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Witcher III ist das beste RPG aller Zeiten. Punkt. Die DLCs sind besser und umfangreicher als so manch anderes Vollpreisspiel. Danke für ihre Aufmerksamkeit.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Großartig geschrieben und übersetzt, mit vielen interessanten Themen und Charakteren. Wenn The Witcher 3 ein Film wäre, würde ich es mit ganzem Herzen weiterempfehlen. Allerdings handelt es sich um ein Spiel und zwischen den Cutscenes liegt für mich das Problem. Neben langen, ereignislosen Wegen und dem Problem, dass dank der Open-World die gefundenen Quests und Ausrüstungsstücke nur selten zu der eigenen Stufe passen, sorgten die unpräzise Bewegungssteurung und das inkonsistente Gegnerdesign bei mir für jede Menge Frust. Es fühlt sich einfach nicht richtig an, wenn man, gerade nachdem man den riesigen elchsköpfigen Geist des Waldes besiegt hat, an einem umgefallenen Stuhl hängen bleibt und von zwei Obdachlosen mit Stöckern totgehauen wird. Wenn man es schafft den Frust zu überwinden kann man hier sicher gut unterhalten werden, aber mir war das zu viel. Die Checkpoints, die zuverlässig VOR Cutscenes gelegt sind machen es einem nicht einfach.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach der absolute Wahnsinn. Fesselnde Story! Sehr gute Grafik! Riesen Spielwelt mit unendlich vielen Quests! Gutes Kampfsystem! Zudem ist das ingame Spiel Gwent so gut, dass es bald ein eigenständiges Spiel wird! 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sieht gut aus, spielt sich wie ein Film und ist komplex und Stumpf zugleich. Dennoch kann ich nicht so schwärmen wie scheinbar der Rest der Welt. Mag an meinem Eigenwilligen Geschmack liegen oder an der unterirdischen Steuerung. Man wird erschlagen von den ganzen Möglichkeiten und sammeln wird ziemlich schnell einfach nur nervig. Frust kommt auch schnell auf, nicht wegen dem Spiel, sondern eher wegen kleinigkeiten (Rattennester, Licht, sammeln usw.). Die Charakterentwicklung beziehungsweise die Spezialisierung ist ein Witz und erinnert eher an ein versuch einem 3D Hack-Slay Spiel einen Rollenspielanstrich zu geben. Ich hätte meinem Gefühl vertrauen sollen, denn ich habe schon die ersten beide Teile (welche aber noch n ganzes stück schlechter sind). Fazit: Es ist ein solides Spiel, eine Mischung aus Assassins Creed und Two Worlds II (nicht wie der gute Two Worlds 1 leider) und ich hätte am liebsten eine neutrale Bewertung abgegeben. Jedoch muss man sich ja entscheiden und für meinen Geschmack tendiere ich da eher zu: Keine Empfehlung. Selbstverständlich ist das nur Subjektiv und reine Geschmackssache (weshalb ich mir das meistens spare) jedoch wollte ich mit dem Review einfach meine Enttäuschung ausdrücken und meinen so schwärmenden Freunden einen reinwürgen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es hat 13 Jahre gedauert. 13 Jahre, bis endlich ein Rollenspiel meinen persönlichen Favoriten, Gothic II, vom Thron stoßen konnte. Und mit was für einer Wucht... The Witcher 3 ist ein - für mich - so gut wie perfektes Spiel. Selten wurde ein Spiel in der Szene so gehyped - noch nie hat ein Spiel selbst den Hype derart übertroffen. Spannende Kämpfe, sehr gute technische Umsetzung, hervorragende Grafik, die Entscheidungsmöglichkeiten und deren Konsequenzen. Und die Atmosphäre erst! Für totale Immersion braucht man hier nichtmal eine VR-Brille. Eines war für mich vor allem wichtig: die Story. Und diese ist vollkommen unschlagbar. Um es kurz zu halten: selten war ich so oft emotional involviert und berührt, habe mit den Charakteren mitgefühlt, habe mich bei Entscheidungen hin- und hergerissen gefühlt und habe beim Verlauf der Geschichte so mitgefiebert. Ich konnte es stets kaum erwarten, wie die Geschichte weiterzugehen vermag. Und auch die erste Erweiterung, Hearts of Stone, enttäuscht nicht. Dieses Spiel ist ein schieres Meisterwerk, die bisherige Krönung des Rollenspiel-Genres. Ich kann jedem, der dieses Spiel noch nicht gespielt hat, nur eindringlichst empfehlen dies nachzuholen. So habe ich so gut wie jedem meiner Freunde dieses Spiel ans Herz gelegt. Ich bin voller Lobeshymnen. Es wird wohl wieder ein Jahrzehnt dauern, bis etwas vergleichbares auf den Markt kommt. Ich verneige mich vor allen, die an der Schaffung dieses Spieles beteiligt waren - Danke!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mit diesem Update habt Ihr mein Liebstes Spiel ruiniert. Konstante Frame einbrüche, einen scheiss Launcher vor dem Spiel (?), Die neue Quest ist für manche Pc User nicht startbar, fast keine Mod kompatiblität... und so weiter. Nicht mal wen man die alte Update Datei spielen will funktioniert es, den durch euren ach so geilen Red Launcher, die Mods als Spielfehler erkannt werden. Warum? Warum frag ich mich ? Dieses Spiel hat mir seit Jahren freude gemacht, jedesmal aufs neue und jetzt so ein Mist ? Warum CD Projekt, warum müsst Ihr ein funktionierendes Spiel kapput machen ? Ich hoffe das die Mod community ein wenig mit hilft, das spiel wieder auf einen guten Stand zu bringen von euch Entwicklern kann man das ja heutzutage nicht mehr erwarten. Fazit : sehr entäucht, aber nix anderes erwartert / gewohnt !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Guten Morgen Hexer und Hexen, hier meine Review zu The Witcher® 3: Wild Hunt. Viel Spaß! Genre: Rollenspiel https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1115805389 +Pro: + wunderbare Kulisse + ausgezeichnetes offenes Questdesign + kaum Holen & Bringen, kaum blöde Sammelei + dutzende Ereignistypen und viele Überraschungen + eigene Taten zeigen direkte und indirekte Folgen + unheimlich lebendige Spielwelt, fantastische Stadt + viele Erkundungsreize, investigative Recherche + klasse Geschichte inkl. Perspektivwechsel + Ciri als Figur spielbar + kein Schwarzweiß, viele moralische Grautöne + natürliche, sehr gut geschriebene Dialoge + filmreife Regie trifft auch die leisen Töne + taktisches Echtzeit-Kampfsystem inkl. Magie + Kampf vom Pferd aus und gegen Reiter + martialische Kampf-Choreografie + lebendige Mimik & Gestik, klasse Animationen + sehr gutes Art- und Kreaturendesign + einige spektakuläre Monster inkl. Arenaflair + Charakterentwicklung in fünf Bereichen + Tag/Nachtwechsel, lebendige Fauna + alle Anzeigen & Hilfen einzeln abschaltbar + Reiten, Klettern, Tauchen, Segeln, Boxen + Wachen reagieren auf gezückte Klingen + Waffen & Kleidung nutzen sich ab, Traglast relevant + tolles Sammelkartenspiel "Gwint" + nützliches Bestiarium und Glossar + unfassbar viele Zutaten und Gegenstände + Tränke, Bomben, Rüstung, Kleidung herstellen + explizite Techtelmechtel, auch in Bordellen + Geralts Bart wächst nach + vier Schwierigkeitsgrade + hervorragende deutsche Sprecher und Texte + Entscheidungen aus Witcher 2 simulieren + klasse Soundtrack + Sprache auf Englisch wechselbar + automatisches und manuelles Speichern + drei mögliche Enden + Spielzeit: 80 bis 100 Stunden plus X + hohe Sichtweite, viele Details + freie Tastenbelegung , dynamischer Steuerungswechsel zwischen Gamepad & Maus + läuft auch auf Mittelklasse-Rechnern mit hohen Einstellungen + Item- Sortierfunktion nach Wert https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1122385525 -Kontra: - keine Reaktion auf Diebstahl bei Anwesenden in Gebäuden - teilweise dumme menschliche KI im Kampf - Abschnitte mit Ciri sehr linear und einfach - kaum verschachtelte Dialoge - fades Menü: keine 3D- Objekte, simple Listen https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1122385043 Fazit: The Witcher® 3: Wild Hunt.....ein wahres Meisterwerk! Definitive Kaufempfehlung Danke, dass du dir die Zeit genommen hast und dir meine Review durchgelesen hast. Lass doch eine Bewertung da oder schreibe mir deine Meinung darunter! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Folge meiner Kuratoren-Seite ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀und entdecke noch mehr Reviews ⠀⠀ https://store.steampowered.com/curator/35778589/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Top Spiel, aber nach dem Update eine technische Katastrophe. PS. Sobald die Technik die nötige Liebe erfahren hat, geht der Daumen natürlich wieder nach oben! PPS. Hab jetzt nochmal im DX11 Modus getestet, es ist schlimmer wie gedacht! Die haben das ganze Spiel verhunzt. Vorher lief es wie Butter, nun läuft es wie Haufen Mist. System CPU: I9-12900k GPU: RTX 3090ti auf einer NVMe SSD.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.




