
The Witness
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über The Witness
Als Einzelspieler erkundest du eine seltsame Insel, löst Rätsel und suchst nach Hinweisen, deiner Erinnerung und einem Weg nach Hause. Die offene Welt umfasst Dutzende Orte und mehr als 500 Rätsel. Spielerbewertung: 85% aus 17.364 Rezensionen. Erscheinungsdatum: 26. Januar 2016.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 1,31 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Solo exploration
The Steam-PC version is single-player and has over 500 puzzles across an open island.
Language support
Interface text is available in English, French, German, Italian, Japanese, Polish, Spanish, Simplified Chinese and Traditional Chinese. English has full audio; the other listed languages have subtitles.
03Häufige Fragen
What do you do in The Witness?
You explore an island and solve more than 500 puzzles while looking for clues and a way home.
Does it have multiplayer?
No. The Steam-PC version is listed as single-player.
Which languages have full audio?
The Steam-PC listing identifies English as fully voiced, with subtitles also available in the other listed languages.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die getestete Version.
Licht und Schatten. In seinen guten Augenblicken ist The Witness ein großartiges, befriedigendes Logikspiel in einer atemberaubenden, wunderschönen Kulisse. In anderen, subjektiv für mich leider dominierenden, mutiert es aber zum stupiden Suchspiel, bei dem man das Prinzip vollständig erfasst hat, jedoch auf eine determinierte und oft leider vergleichsweise arbiträre Weise mit der Umwelt interagieren muss (Ich will hier nicht spoilern.), um die Löung zu "sehen". Letztere Rätsel sind nicht im engeren Sinne "schwierig" sondern am Ende einfach nur noch lästig, inhärent unfair und sinnlos Lebenszeit raubend, womit Jonathan Blow hier eigentlich gegen seine eigene Designphilosophie verstößt, die ich ansonsten in der Theorie einfach nur großartig finde. Wer wie ich zahlreiche Videos von ihm gesehen hat reibt sich evt. die Augen und wundert sich, dass dann ausgerechnet so ein teilweise wirklich extrem grenzwertiges Spiel herauskommt. Vielleicht sollte man The Witness eher als philosophisches Statement verstehen, denn als Spiel. Dafür erscheint mir allerdings die Pointe am Ende zu fadenscheinig und flach, ja regelrecht wie eine spielgewordene, primanerhafte Altklugheit. (Nein, ich habe das Spiel selber noch nicht durchgespielt, habe aber schon vor längerer Zeit ein ausführliches Youtube-Interview mit Jonathan Blow gesehen, in dem auch die verschiedenen möglichen Endvarianten besprochen werden.) Ich bin mir von daher nicht sicher, wem ich The Witness empfehlen könnte. Jonathan Blow sieht es ja gerne als Spiel für Intellektuelle, was ich aber wie oben ausgeführt eher abwegig finde. Ich halte das nach eigener Einschätzung eher für eine deutlich aufgesetzte, ziemlich penetrante Attitüde, die einen sehr schalen Nachgeschmack hinterlässt. Blow überreizt hier und kann am Ende dem eigenen Anspruch nicht genügen. Das klingt jetzt alles sehr negativ. ZU negativ. Das Spiel ist keine Katastrophe und hat großartige Abschnitte. Leider erscheint mir persönlich der Gesamteindruck aber einfach zu durchwachsen, so dass ich es nicht empfehle. Eine neutrale Wertung gibt es ja leider nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Witness ist eines der schönsten und besten Rätselspiele die ich kenne. Die Grafik ist phantastisch (hab mit reshade sfx etwas Photorealismus in die Farben gebracht) und der Grafikstil ist ein Kunstwerk für sich. Die Spielwelt, in diesem Fall die Insel ist unglaublich toll und wunderschön designt. Man sieht wirklich auf jedem Quadratmeter die Liebe und Mühe, die in dieses Spiel gesteckt wurde. Zum gesamten Ratseldesign kann ich noch kein Fazit abgeben, da ich noch am Anfang bin und einander sehr ähnliche Rätsel zu lösen habe, die mir aber super gefallen und mitunter sehr herausfordernd sind. Nach ca. 2 Stunden Spielzeit bin ich jedenfalls mehr als begeistert und bin froh, daß meine Wahl, die ich mir zwischen Tomb Raider und The Witness stellte, auf dieses Spiel fiel!:-) Meiner Meinung nach ist dieses Spiel jeden Cent seines hohen Preises Wert und ich glaube, ich werde noch etliche Stunden auf dieser wunderschönen geheimnisvollen Insel verbringen. Und jetzt wieder ab in den Urlaub für Augen und Seele, und Arbeit für den Geist.:-) Nachtrag: Nach einer weiteren guten Spielzeit kann ich sagen, das Spiel haut mich einfach um. Grafisch wie auch rätseltechnisch. Die Rätsel, die diese unglaublich komplexe Spielwelt mit der Zeit freigibt, sind weitaus durchdachter als es beim bloßen Hinschauen den Eindruck macht. Man darf wirklich nichts unbesehen lassen, es offenbart sich immer wieder etwas neues und zum Lösen vieler Rätsel ist es ratsam, sein Umfeld und auch die Umwelt gut zu betrachten. Gerne werden Vergleiche zu Talos gezogen, wozu ich sagen kann: Wärend bei Talos die Komplexität der Rätsel rein mechanischer Natur ist und die Schwierigkeit sich über die Größe der einzelnen Bereiche ergibt, ist bei The Witness absolute Logik gefragt. Auch wenn hier manche Rätsel schnell machbar sind, heißt das lange nicht, dass man das Prinzip verstanden hat, welches diese Lösung überhaupt ermöglichte. Jedes Rätsel hat eine feste Logik in sich, und die gilt es zu erkennen. Ohne das Erkennen des Prinzips wird man es im Laufe des Spieles verdammt schwer haben, weiterzukommen. Hat man es dann begriffen, ist der AHA-Effekt entsprechend groß. Und von diesen Aha-effekten gibt es eine Menge. Von der Rätseltiefe und der Komplexität ist The Witness einem Talos meiner Meinung nach überlegen. Dass mir auch der Grafikstil und die umwerfend schöne Spielwelt besser gefallen, ist Geschmackssache. The Witness erfordert eine Menge ausdauer und (smile) innere Ruhe, um all das zu erkunden, zu entdecken und zu genießen, was dieses Spiel zu bieten hat. Es ist wirklich weitaus mehr, als der erste Blick verrät. Für mich ist dieses Spiel ein wahres Meisterwerk, und wer sich drauf einlässt, wird mit einem der schönsten Spielerlebnisse belohnt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Witness ist ein Spiel, auf das ich bei dem Durchforsten meiner Spielevorschlagsliste beim Summersale 2017 gestoßen bin. Es ist ein Rätsel-Spiel, das auf den ersten Eindruck als Spieler von Portal oder Talos Principle mein Interesse geweckt hat. Die Rätsel in diesem Spiel sind hauptsächlich auf Bildschirmen zu lösen, indem man einen Pfad durch ein Gitter zieht, bei dem es unterschiedliche Beschränkungen gibt. Diese Beschränkungen können sehr unterschiedlicher Natur sein. So gibt es Rätsel bei denen Symbole direkt auf den Bildschirmen angezeigt werden und bestimmte, zum Teil sehr schwer zu erahnende, Auswirkungen haben die man bei dem Ziehen seines Pfades von einem Start- zu einem Zielpunkt berücksichtigen muss. Andererseits gibt es Rätsel bei denen die Umgebung des Rätsels Lösung offenbaren soll. Dies funktioniert bei einigen Rätseln durchaus gut und macht Lust auf mehr. An anderen wiederum steht man einfach dumm da, wenn man den "Hint" nicht auf anhieb erkennt. Das animiert leider zu sehr langweiligem und eintönigem Ausprobieren von verschiedenen möglichen Lösungen bei deren Fehlschlag es oft keinen Anhaltspunkt darauf gibt was denn nun der Fehler war. Das sehe ich auch als einen der Hauptkritikpunkte an dem Spiel. Während Trial and Error meiner Meinung nach nicht automatisch schlecht sein soll, so ist es doch ohne fehlende Rückmeldung irgendwann einfach nur müßig und bereitet ordentlich Frust. Manchmal hilft es zwar sich von einem Rätsel zu entfernen, sein Glück wo anders zu probieren und einen Anhaltspunkt für das vorher abgebrochene Rätsel zu finden. Oftmals lassen sich die Mechaniken der unterschiedlichen Rätselgruppen jedoch nicht übertragen und man bleibt stecken. Atmosphärisch besticht das Spiel durch seine durchaus schick anzusehende Comic-Grafik, in welcher die unterschiedlichen Biome liebevoll in Szene gesetzt werden. Leider bezieht sich das rein auf die visuelle Ebene, da dieses Spiel keine passende Hintergrundmusik bietet, was der Immersion durchaus zuträglich gewesen wäre. Wie bei vielen Dingen im Leben muss man auch hier sagen, dass eine ausschließlich optisch herausragende Oberfläche irgendwann auch nicht über die Monotonie der inneren Werte hinwegtäuschen kann. Zur Story kann ich nichts sagen, da ich in der Zeit die ich das Spiel gespielt habe nichts in diese Richtung gefunden habe. Aber ich würde auch nicht vorraussetzen, dass Spiele dieser Art unbedingt eine Story brauchen. Durchgespielt habe ich das Spiel nicht, weshalb da aber durchaus noch etwas kommen könnte. Es gibt versteckte Audiologs die irgendwelche philosophischen Ideen rüberbringen sollen, meiner Meinung nach aber sehr künstlich (nicht künstlerisch sondern Gegenteil von natürlich) eingebracht wirken. Andere Spiele wie Talos Principle oder Turing Test bringen ihre philosophischen Anteile da viel besser und natürlicher rüber und wirken nicht wie nachträglich wild in der Spielwelt verteilt. Für Die-Hard-Rätselfans bestimmt einen Blick wert. Jene auf die das nicht zutrifft sollten lieber zu handfesteren Spielen greifen wie Antichamber, Portal, Talos Principle oder Turing Test.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für mich nicht nur eines der besten Spiele 2016, sondern eins der Kategorie "Wo kann ich mein Gedächtnis löschen lassen, um es noch mal zu genießen?" Manche kritisieren, dass die Puzzles zu langweilig sind. Ich habe negative Reviews gelesen und dachte Anfangs auch: "Whoa, wie spannend kann es denn sein, Linien durch ein Minilabyrinth zu ziehen?" Aber Mensch, bin ich froh, dass ich mich trotzdem darauf eingelassen habe. Auch wenn die Puzzlemechanik erst simpel anmutet, so steigt ihre Komplexität mit jedem neuen Bereich der Insel stetig an. Komme ich an einer Stelle nicht weiter, wandere ich einfach in ein anderes Biotop und lerne so Schritt für Schritt die Regeln hinter den Puzzles kennen. Es gibt für mich als Spieler keinen schöneren Moment, als ein schweres Puzzle zu knacken und mich danach unglaublich smart zu fühlen. Und genau das macht The Witness. Es setzt dich auf einer verlassenen, wunderschönen Insel aus und gönnt dir und deinem Ego eine Streicheleinheit. Nach und nach wird dir klar, dass kein Winkel der Insel dem Zufall überlassen wurde. Nein, sogar jedes Bambusblatt, jedes Sandkorn hat irgendwie eine Bedeutung. Viele Reviews bekritteln, dass man "ständig nur" seine Umgebung wahrnehmen muss. Doch was ist so verkehrt daran, sich für eine gewisse Zeit intensiv auf seine Umgebung einzulassen? The Witness nimmt hier und da regelrecht meditative Züge an und die clever angelegte Insel, die Puzzles und die tausend bildschönen Ecken fügen sich zu einem einzig fetten Wow-Erlebnis zusammen. Wer Aha-Momente schätzt, gerne in der Natur herum stapft, Puzzles mag und sich auf die "simple" Mechanik einlassen kann, der wird mit The Witness für viele Stunden einen Heidenspaß haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In meiner Jugendzeit habe ich einmal ein Rätselbuch geschenkt bekommen. Es war ein dicker Wälzer vollgepackt mit Kreuzworträtsel. Schnell lernte ich wie die einzelnen Aufgaben zu lösen waren und wuselte nach und nach von Seite zu Seite. Spätestens zur Mitte des Buches hingen mir dann aber die Kreuzworträtsel zum Halse raus und seit dem habe ich mich mit keinem mehr beschäftig. Mit "The Witness" ist es mir nun ähnlich ergangen, einem Spiel in dem der Autor meiner Meinung nach extrem darum bemüht war, fast die gesamte Rätselmechanik in einzelne gerasterte Panels zu packen und auf einer-, wie ich finde, genial und malerisch konstruierten Insel zu verteilen. Myst habe ich früher gerne gespielt und im Laufe der Zeit mindestens zweimal komplette gelöst, denn es hatte komplexe und abwechslungsreiche Rätsel. "The Witness" dagegen hat fast nur Panels mit zunehmend abstrakteren Lösungswegen, bei denen es mir letztlich so ergangen ist wie mit den Kreuzworträtseln.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schönes Spiel. Wunder schöne Landschaften, teilweise recht knackige Rätsel. Das Spielprinzip, bleibt das ganz Spiel über gleich: Verbinde vom Start zum Ziel mit der Linie. Jedoch sind sehr viele Abwechselungen in der zu erfüllenden Nebenbedingungen und auch in der Herrangehensweise an die Rätsel. Zbsp. Sound-, Schatten-, Lichträtsel. Kann ich jedem empfehlen, der auch nur ein wenig Lust auf Rätsel hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
THE WITNESS VORWORT The Witness ist ein Puzzle Abenteuer Indie Spiel aus dem Hause Thekla. Die Entwicklung des Spiels fing an im Jahre 2008. 2013 wurden die ersten Screenshots auf der E3 gezeigt. Beginnen möchte ich diese Review mit einem weiteren kleinen Vorsatz. Ich hatte bereits seit 2013 mich sehr auf dieses Spiel gefreut. Schon damals sah es wundervoll aus und schien eine ganz neue Genre auf die Beine zu stellen. Etwas neues! Ein Open World Puzzler! Klang interessant. Jetzt wo das Spiel nach elenden 2 Jahren endlich auf den Markt kam, war ich so aufgeregt wie selten zuvor. Keine Sorge, ich werde nicht spoilern. Man kann das Spiel ehrlich gesagt auch nicht spoilern. Also los gehts: REVIEW Man startet in einer Höhle. Man erblickt draußen Tageslicht und einen Zaun um einen herum. Jetzt erwartet euch das erste Rätsel. Dieses ist recht einfach zu lösen. Danach könnt ihr euch endlich frei bewegen und euren eigenen Weg gehen. Doch jetzt kommt der Haken. Es gibt keine Story, es gibt kein Tutorial, es gibt auch keinen Soundtrack. Von einem Spiel was 2008 mit der Entwicklung dieses Spiel begann welches einem eine recht kleine Insel bietet mit einer Menge Rätsel hätte ich mehr erwartet. Sie hatteb 8 Jahre Zeit. 8 Jahre! Nun möchte ich es allerdings übersichtlicher gestalten und endlich mal zum Punkt kommen. Pro -Erstaunlich schöne Insel -Wenn man ein Rätsel nicht kapiert, kann man weglaufen und was anderes machen. Kontra -Keine Story -Kein Soundtrack -Keine jeglichen Tutorials -Keine umfangreichen Optionen, keine Grafikeinstellungen, keine Audioeinstellungen usw. Einschließlich die Maus -oder Controller Sensibilität! -Rätsel sind teilweise bockschwer und wenn man sich nicht im Internet Hilfe sucht hat man absolut keine Ahnung wieso und warum etwas so oder so funktioniert. PREISLEISTUNGSVERHÄLTNIS Oh mein Gott, das ist eine Sauerei. 36,99 für ein Rätsel Spiel? Tut eurem Portemonnaie einen Gefallen und packt es auf eure Wunschliste, kauft es euch im Sale. Bei ungefähr 25-20$. Mehr ist es zum momentanen Zeitpunkt leider echt nicht wert. Glücklicher Weise hat man es mir geschenkt. :) Vielen Dank für's lesen und respektieren meiner Mühe. :-) Bis dahin, viel Spaß beim spielen! ^^ ENDERGEBNIS 3/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grafisch sehr hübsches Erkundungs-Rätsel-Spiel. Atmosphärisch sehr beeindruckende Spielwelt mit Rätseln jeder Schwierigkeitsstufe. Ein sehr anspruchsvolles Spiel, welches vor allem für jeden eine große Empfehlung ist, der Logik- und Puzzlerätsel liebt. Keine Empfehlung für jeden, der mehr ein Abenteuer, als ein Rätselspiel sucht. 8/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja~ was soll man sagen? Ich hab einfach mehr erwartet aber ich war auch nicht fair mit dem Spiel. Ich habe nur die Paralellen zu 'Talos Principle' gesehen und dachte jetzt kommt der nächste Hammer. Doch was ist stattdessen? In einem Wort "Geschmackssache". Dieses Spiel ist massiv mathematischer und weniger auf visuelle Rätsel ausgelegt als Talos Prinzip. Du wirst hier mehr zum überlegen und rätseln gezwungen als in Talos Prinzip und deine Bewegungskünste sind demnach nicht so wichtig. Tatsächlich fühle ich mich (nicht positiv) an Mathe erinnert und bin teilweise genervt über die Machart der Rätsel, die sogar dann wenn ich sie eigentlich verstehe, noch um die 1 oder 2 dämliche Prinzipien besitzen welche es mir nicht möglich macht sie zu lösen ohne einen Guide. Und wenn ich Guide merke ich das ich die Lösung eigentlich wusste, aber nicht anzuwenden wusste. Erinnert mich an den Mathelehrer der sagte ich soll die Formel hinschreiben. Alles in allem weckt das keine guten Gefühle in mir. Schade eigentlich. Es hat Potential aber das Spiel kitzelt all die Stellen in meinem Geiste die für immer verloren sein sollten und nie wieder das Licht des Tages erblicken sollten. Und die Philosophie im Spiel ist ätzend. ;-) Wissenschaftler die sich für die religiösesten Leute überhaupt halten, nur weil sie glauben das es am Ende bedeutet das nur die Welt der Fakten und Resultate, als die wahre Religion gibt. Arroganz kennt echt kein Ende. Wissenschaftler sind bloß die nützlichen Arbeiter die in der Materie rumwühlen und Erkenntnisse daraus schöpfen, in der 'Abwesendheit' von göttlichen Mächten. Nicht umgekehrt. Pfff. Halten sich für Religiös und die wahren Propheten. Die spinnen die Forscher. :) Naaajaaa ALSO SEIT GEWARNT! Nur weil ihr Talos Prinzip gut fandet, mögt ihr das hier noch lange nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.