

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint
Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint ist ein taktischer Open-World-Shooter aus der Third-Person-Perspektive auf Auroa. Mit Tarnung, Strategie und Hightech-Ausrüstung kämpfst du gegen eine abtrünnige Spezialeinheit, steuerst Drohnen und infiltrierst gegnerische Stützpunkte. Allein oder im Koop passt du deine Ausrüstung während des Fortschritts an. Steam-Spieler bewerten es zu 72%% positiv, basierend auf 45.243 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch als Oberflächensprachen. Erschienen am 23. Januar 2023.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,57 €2026-08-03 · GamesPlanet USBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Grafik oben; USD-Preisverlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 13 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Thai | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Einzelspieler und Koop
Die Steam-PC-Angaben führen Einzelspieler und Koop auf. Die Spielbeschreibung erwähnt außerdem PvP und Endgame-Inhalte mit Freunden.
Sprachen
Als Oberflächensprachen sind auf Steam PC Englisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch aufgeführt. Für Englisch ist vollständige Sprachausgabe angegeben; die chinesischen Oberflächen sind mit Untertiteln gelistet.
Controller
Die vorliegenden Angaben enthalten keine Information zur Controller-Unterstützung auf Steam PC.
03Häufig gestellte Fragen
Wo spielt das Spiel?
Die Handlung spielt auf der Insel Auroa.
Wie kann ich gegnerische Stützpunkte angehen?
Du kannst Drohnen steuern, dich anschleichen, Stützpunkte angreifen oder infiltrieren und das abwechslungsreiche Gelände nutzen.
Kann ich Figur und Ausrüstung anpassen?
Ja. Du kannst deinen Ghost gestalten sowie im Spielverlauf Ausrüstung erbeuten, herstellen und anpassen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Nach dem beachtlichen Erfolg von Ghost Recon Wildlands war klar, dass Ubisoft das Grundkonzept - eine offene Welt, taktische Einsätze und ein frei konfigurierbares Koop-Erlebnis - weiterführen würde. Breakpoint, veröffentlicht 2019, sollte der nächste Schritt werden: düsterer, anspruchsvoller und vor allem immersiver. Statt bunter Drogenkartell-Jagd in Bolivien geht es diesmal auf die Insel Aurora - ein technologisches Paradies, das zum dytsopischen Schlachtfeld mutiert. Mit einem stärkeren Fokus auf Survival, individueller Ausrüstung und einer Geschichte über Verrat und transhumanistische Bedrohungen wollte Ubisoft einen ernsteren Ton anschlagen - jedoch mit kontroversen Reaktion zum Launch. Dank zahlreicher Updates und Community-Feedbacks hat sich Breakpoint heute zu einem runden und immersiven Taktik-Shooter entwickelt, der viel mehr zu bieten hat, als es sein holpriger Start vermuten ließ. Gameplay Kernstück von Breakpoint ist - wie schon beim Vorgänger - die Open World. Taktaktische Vielfalt ist enorm: Von Drohnen über schwer gepanzerte Feinde bis hin zu clever inszenierten Story-Missionen bietet das Spiel einen konstanten Mix aus Planung, Infiltration, Action und falls alles schiefläuft auch puren Überlebenswillen. Die Survival-Elemente wurden dabei spürbar erweitert: Verletzungen haben reale Konsequenzen, Munitionsmangel ist ein Thema, und jeder Feuerkampf fühlt sich bedeutungsvoll an - so man im Hardcore/Immersive-Modus spielt, welchen ich an dieser Stelle nur empfehlen kann um das beste Spielerlebnis zu bekommen. Die Individualisierungsmöglichkeiten sind gewaltig: Ausrüstung, Kleidung, Waffen und sogar tragbare Drohnen lassen sich exakt an den eigenen Spielstil anpassen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533921956 Kontrast zu Division Seit Beginn des Spiels, habe ich auf Uplay gespielt. Die angezeigte Zeit auf Steam, widerspiegelt leider nicht meine tatsächliche Spielzeit. Was mich persönlich an Breakpoint besonders gepackt hat, ist das Zusammenspiel aus Freiheit, Anspruch und Atmosphäre. Der Moment, wenn man nachts durch dicht bewaldetes Gebiet robbt, um ein Drohnenlager lautlos zu infiltrieren, die Atmung der Figur schwer geht, und jeder Schuss Konsequenzen haben kann - das ist immersives Storytelling durch Gameplay. Es ist kein Run-and-Gun-Spiel wie in anderen Shootern oder gar der Division Reihe, wo man mehrere Magazine braucht um einen einzelnen Spieler zu eliminieren. Wer kopflos durch Auroa läuft, wird bestraft. Wer plant, aufklärt, sich positioniert - wird belohnt. Doch sowas muss man auch zu schätzen wissen. Für alle andere Arten von Spielern, ist dies definitiv kein Game der Wahl. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533941738 Auch grafisch und soundtechnisch hat das Spiel einen hohen Standard erreicht. Die Umgebung wirkt lebendig, Wettereffekte und Tageszeiten beeinflussen Sicht und Taktik, und der Sound der Waffen ist druckvoll und authentisch. Die Story, wenn auch kein literarisches Meisterwerk, entfaltet spätestens mit dem Antagonisten Cole Walker - gespielt von Jon Bernthal - (bekannt durch Spawn, The Walking Dead oder Punisher) eine spannende Dynamik.Walkers Rolle als ehemaliger Ghost, der nun die Seiten gewechselt hat, gibt der Erzählung eine persönliche und glaubwürdige Dramatik. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533922017 Fazit Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ist längst kein Spiel mehr, das man aufgrund seiner anfänglichen Kritik ignorieren sollte. Es hat sich zu einem - so man möchte - anspruchsvollen, atmosphärisch dichten Taktik-Shooter entwickelt, der für Solospieler sowie Koop-Fans gleichermaßen eine stark personalisierbare Immersion bietet. Der Ingame-Shop trägt unverkennbar die Handschrift Ubisofts in Sachen Mikrotransaktionen, drängt sich dem Spieler jedoch nicht aggressiv auf und lässt sich im Spiel gut ignorieren. Du findest unsere Reviews hilfreich und willst weiterhin keines verpassen? Dann folge jetzt unserer Kuratorseite um uns zu unterstützen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach zahlreichen Verbesserungen und Anpassungen ist GhostRecon Breakpoint nun nicht mehr sehr schlecht, sondern nur noch schlecht. Die leblose Open World lädt zum Erkunden und Entdecken aus und bietet viele verschiedene Biome, Siedlungen und Orte auf über 2025km, welche per praktischer Schnellreise zwischen den Missionen nicht erkundet wird. Die tiefgreifende Story, die mit zahlreichen Plottwists aufwartet, wie z.B. dass sie von echten, bezahlten Autoren geschrieben wurde, begeistert mithilfe des immer gleichen Missionsdesigns Kritiker und Fans gleichermaßen. Zwischendurch wird es sogar sehr emotional, als man nach sechs Stunden Spielzeit ENDLICH die Schnellreise freischaltet. Im Grunde geht es darum, dass ein türkisches Instagram-Fittness-Model auf einer Luxus-Insel plötzlich das Ticket für den Rückflug verliert und aufgrund fehlender Grundschulbildung nicht in der Lage ist, ein neues zu bekommen. Der Spieler schließt sich daraufhin dem örtlichen Dschungel Camp an und ballert sich anschliessend bis zum End-Boss der Fluggesellschaft durch. Die altbewährte Ubisoft-Formel hat sich auch hier wieder einmal bewährt. Das Gameplay ist angenehm repetitiv, und nach 10 Spielstunden fragt man sich regelmäßig, ob man diese Mission schon einmal gespielt hat. Fazit: Wem das Dschungel Camp gefällt und wer gerne hunderte Stunden auf immer gleiche kleine Männlein und herumschwirrende Drohnen schiesst, hat mit 60€ einen teuren Spaß. Als günstige Alternative empfiehlt es sich, zum nächstgrößten Drohnen-Treff der Region eine Schreckschusswaffe mitzunehmen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
---{ Grafik }--- ☑ Realitätsnah ☐ Schön ☐ Gut ☐ In Ordnung ☐ Mangelhaft ☐ Schlecht ☐ Augenkrebs Kommentar: Die Grafik ist wirklich schön und es gibt besondere Details, wie Schlamm und Schnee auf der Kleidung. Allgemein sehr eindrucksvoll! ---{ Spielmechaniken }--- ☐ Sehr Gut und umfangreich ☐ Gut und zufriedenstellend ☐ Ausreichend ☑ Naja...könnte echt besser sein ☐ Was hab ich da gerade gespielt? ☐ Selbstmordgefahr Kommentar: Vieles ist "Accept & Repeat"; Viele Missionen ähneln sich insofern, dass du irgendein Gelände infiltrierst bzw. angreifst und dort Informationen besorgst oder Leute umbringst. Die Spielwelt ist an sich groß und ist voll von Checkpoints etc. aber vieles wiederholt sich oder ist an sich nichts besonderes. Es gibt vieles, worauf die Entwickler hätte aufbauen können, aber wohl keine Lust dazu hatten. Für mich ist auch sehr unbefriedigend, dass die KI-Mitglieder ausschließlich im Einzelspieler und nicht im KOOP verwendet werden können. Ebenfalls nervt es uns, dass im Laden die Eigenschaften der Waffen nicht einsehbar sind. Wir kaufen also aus Prinzip keine Waffen-Blaupausen, weil wir keine Ahnung haben, ob die wirklich dann besser oder nicht sogar schlechter sind. Generell ist es auch so, dass sich mit Geld nicht viel anfangen lässt und schnell alles Interessante gekauft ist. Fahrzeuge oder Helikopter zu erwerben lohnt sich kaum, da nach einer Weile überall BiWaks sind, die einem einen Schnelleinsatz ermöglichen. Allerdings, muss ich dem Spiel lassen, hat es das trotzdem eines der besten Koop-Konzepte, die es gibt - die gesamte Kampagne kann mit bis zu drei Freunden durchgespielt werden und das ist einfach mega. Leider nervt mich auch hier auf Dauer, dass die meisten Sammelobjekte von jedem individuell eingesammelt werden müssen. Die Auswahl an Waffen ist aus meiner Sicht bemerkenswert. ---{ Audio }--- ☐ Ohrgasmus ☑ Sehr gut ☐ Gut ☐ Ist okay ☐ Schlecht ☐ Ohrenbetäubend Kommentar: Dieser Bereich ist im Spiel nichts außergewöhnliches, aber sehr gut gelungen. ---{ Zielgruppe }--- ☐ Kinder ☐ Jugendliche (14+) ☑ Erwachsene (18+) ☐ Deine Großeltern Kommentar: ---{ Technische Anforderungen }--- ☐ Toaster ☐ Opas PC mit Win 98 ☐ Relativ anspruchslos ☑ Fordernd ☐ Grenzwertig ☐ Unoptimierte Raketenwissenschaft Kommentar: Mein PC hat keine Probleme mit maximalen Einstellungen und einer RTX 4070 ti. Ich denke aber, aufgrund der wunderbaren Grafik, dass ältere GPUs definitiv Probleme haben werden. ---{ Schwierigkeit }--- ☐ Deine Oma hat es bereits mehrfach durchgespielt ☐ Einfach ☑ Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern ☐ Anspruchsvoll ☐ Schwer ☐ Ich brauche eine neue Maus & Tastatur Kommentar: An sich ist es nicht schwer; KI-Gegner sind einfach zu bekämpfen, solange du die Oberhand hast und sterben i.d.R. durch einen Kopfschuss. Sobald du dich allerdings im Nahkampf gegen mehrere alarmierte Feinde wiederfindest, wird es echt brenzlig. Wer sich zu ungeschickt anstellt, dem blüht gegnerische Verstärkung aus der Luft, die auch ordentlich wehtun kann, wenn einer sich nicht zur Wehr zu setzen weiß. Die absolute Härte sind aber die fortschrittlichen Drohnen jeglicher Art, vor allem diese großen Krabben-Panzer-Drohnen. Ohne großartig spoilern zu wollen, wünsche ich bereits viel Spaß damit, sich gleichzeitig durchlöchern, vergas*n und zerbomben zu lassen. ---{ Anstrengung }--- ☐ Wellnessauszeit ☐ Optional, nicht notwendig für Fortschritt ☑ Nur wenn du auf Ranglisten stehst ☐ Ohne Fleiß kein Preis ☑ Sehr viel zutun ☐ Schuldenfalle ft. Peter Zwegat Kommentar: Typisch für ein Spiel mit offener Welt, gibt es schier endlose Quests zu erledigen und Dinge zu sammeln. Ihr könnt alles wegballern und herumschwitzen, oder es langsam angehen und versuchen leise zu infiltrieren. Ihr legt euch im Grunde selber aus, wie anstrengend es werden soll. ---{ Geschichte }--- ☐ Hat keine ☐ Lange nicht mehr so gekotzt ☑ Meh ☐ Ist okay ☐ Liebenswert ☐ Möchte ich heiraten Kommentar: Gerade im Koop interessiert sich kein Mensch wirklich für die Story des Spiels, die sehr verworren ist und bereits Wissen zu Ghost Recon voraussetzt. Ich habe die Reihe vorher noch nie gespielt, wurde quasi reingeworfen und geh einfach mit dem mit, was da erzählt wird. Da alles als so selbstverständlich erzählt wird, geht es mir offen gesagt auch eher am A* vorbei. Schade eigentlich, denn der Plot rund um die Insel an sich und was da abgeht, ist schon interessant. Siehe Update ganz unten. ---{ Spielzeit }--- ☐ War was? ☐ Kurz ☐ Durchschnitt ☑ Länger ☐ Ins Unendliche und noch viel weiter! Kommentar: Wie gesagt, es gibt viel zu entdecken und zu sammeln. Wer darauf steht, wird lange Spaß am Spiel haben. ---{ Preis }--- ☐ Freibier! ☑ Den Preis wert ☐ Wenn du gerade was erübrigen kannst ☐ Nur reduziert / woanders kaufen ☐ Nicht empfehlenswert ☐ Dein Geld hätte mehr Spaß beim Flug aus dem Fenster Kommentar: Ehrlicherweise hab ich das Spiel in voller Edition für 20€ im Sale bekommen und ich bereue keinen Cent. Dafür, wie viel das Spiel bietet und wie gut es gelungen ist, vor allem zwecks Koop und der Möglichkeit alle drei Freunde kostenlos über die Trialversion mitspielen zu lassen, würde ich den Entwicklern auch den Vollpreis gönnen. ---{ Probleme }--- ☐ Probleme? ☐ Kleinere Spielfehler, nicht störend ☑ Einige, hart an der Grenze ☐ Definitiv zu viele ☐ Schiebt das Spiel wieder dahin zurück wo es herkam Kommentar: Uns sind öfter Gegner aufgefallen, die sich permanent im Kreis drehen, warum auch immer. Zerstört die Immersion und nervt auf Dauer, ich denke solche Probleme hätten längst behoben werden können. Gegner interessiert es auch nicht, wenn Zivilisten plötzlich Angst bekommen oder sich ergeben. Die Immersion wird hier und da teilweise durch schlanke Programmierung zerstört. ---{ Gesamtbewertung }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 Fazit: Ich bin mir sicher, dass auch Ubisoft in der Lage wäre, ein noch besseres Spiel hieraus zu machen. Leider macht sich auch hier bemerkbar, dass die Verkäufe im Vordergrund spielen, ansonsten wäre mehr detailreiche Liebe in die Story und die Spielwelt, sowie der allgemeinen Programmierung geflossen, weniger Copy & Paste. Vielleicht wurde auch hier einfach vom Vorgänger kopiert, als sich was Neues einfallen zu lassen - das kann ich nicht beurteilen. An sich ist das Spiel für Neueinsteiger absolut zu empfehlen und ja, der Sci-Fi look kann abschreckend wirken, wie bei mir. Aber ich habe es trotzdem gewagt und muss sagen, dass es relativ bodenständig ist und die Drohnen und das Alles bereits in die aktuelle Zeit passt. Ich denke mal, dass was im Spiel abgeht, könnte bereits 10-20 Jahre in der realen Zukunft liegen. Die Waffen sind alle aus der Realität und da sind keine komischen Sci-Fi Varianten dabei. Zum Abschluss möchte ich hier klar loben, wie viel alleine von den Einstellungen her individualisiert werden kann. Dem Spieler wird hier mega viel Freiraum gelassen und viele Möglichkeiten gegeben, sei es die Steuerung, das UI oder auch der eigene Charakter und ich finde das vorbildlich. Fragen könnt ihr gerne in den Kommentaren stellen, hebt euch aber bitte eure eigene Meinung für entsprechend eigene Rezensionen auf. Update: Ich habe mittlerweile deutlich mehr gespielt und mich dazu entschieden, bei der Bewertung von 8 auf 7 abzustufen. Grund hierfür sind zwei Dinge, die ich mittlerweile bemerkt habe: Die Story und Synchronsprecher sind wirklich Müll. So viel potential, aber voller Klischees und erzwungenem Plot, nach dem Motto "Hey du da, ich kenn dich erst seit zwei Minuten, aber hör mal zu: Alles Begann als ich neun Jahre alt war...". Mitten in einem Armageddon befragst du Zivilisten, während alles um sie herum explodiert und Menschen sterben, als ob nichts wäre. Und du kannst Zeug für Echtgeld kaufen: Unnötig und echt widerlich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Werde immer aus meinem Singleplayer Spiel rausgekickt wenn Bugisoft Probleme mit Servern hat. Da hilft auch kein 80% Rabatt auf ein Spiel das schon über 3 Jahre veröffentlicht ist. Dankeschön für Online Zwang den ihr nichtmal selber bewerkstelligen könnt. War wohl zu schwer es wie in Wildlands zu gestalten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wildlands mag das "bessere" Ghost Recon haben, allerdings verstehe ich die ganzen wirklich sehr negativen Rezensionen nicht. Das Spiel hat eine sehr eindrucksvolle open World. Es gibt Issues mit grafischen Details, was aber längst nicht aussagekräftig genug ist, um zu sagen es sei schlecht. Dialoge und Character Design sind gut gemacht. Open World Features sind definitiv gegeben. Das Spiel ist für regular Spieler, sowie für Spieler, die eine Herausforderungen suchen wie gemacht. Wählbare Skills, Waffen, Armor, diverse optische Veränderungsmöglichkeiten, vom Stealth - bis hin zum absoluten Draufgänger, ihr könnt euch euer eigenes Gameplay so zurecht legen wie ihr wollt. Es ist nicht das beste Spiel, aber definitiv angenehm spielbar. Ihr habt viel zu erkunden, viel zu schießen und sicherlich auch ne Menge Spaß. Für 12 € (aktuell) echt mehr als vollkommen OK! Have Fun :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint hat mich leider sehr Enttäuscht. Vor ein paar Wochen habe ich Wildlands gezockt. Das Game war nicht perfekt, aber ich hatte meinen Spaß. Ich dachte, dass Breakpoint genauso oder besser sein würde. Dem ist aber leider nicht so. Normalerweise spiele ich Games zu Ende bevor ich eine Rezension schreibe. Hier mache ich aber eine Ausnahme. Das sind die Gründe dafür: -die Steuerung hat sich verschlechtert -Sicht und Steuerung in Gebäuden ist furchtbar -Menüführung ist nicht optimal -Missionen sind irgendwie immer gleich -Grafik ist zwar etwas hübscher, jedoch gefällt mir die Wildlands Grafik trotzdem besser -technisch nicht einwandfrei, ab und zu Ruckler -das Game fühlt sich für mich irgendwie nicht gut an -kein befriedigendes Spielgefühl -Gegner KI ist nur naja -Story nicht mitreißend -keine Errungenschaften und keine Sammelkarten -Schlechte Preis-Leistung Dann habe ich das Game an einem Sonntag Vormittag versucht zu zocken und es ging nicht, da die Server ausgefallen waren. Ich konnte es auch Solo nicht spielen! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370601146 So kann ich Breakpoint nicht empfehlen. In so ein Game würde ich keine Zeit oder Geld investieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mag sein, dass hier viele Hürden genommen werden mussten, weil es zu viele Fehler gab als das Spiel raus kam.. Ich habe es ja damals auf der PS4 selbst miterlebt und vermutlich gibt es auch heute noch einige Baustellen.. Aber seit ich Breakpoint neuerdings auf dem PC spiele, muss ich schon sagen: "Einfach atemberaubend!" Ich bin zwar leider kein grosser Fan von pvp, deshalb kann ich zu diesem Teil nichts schreiben.. Aber vor allem die Storyline allein oder koop auf höchster Grafik (Ultimativ) spielen, wo wirklich alles gestochen scharf ist.. Und wenn das Spiel ultimativ schwer (simulation) eingestellt ist, bzw. auf extrem spielen und beinahe alles abgeschaltet (HUD, Freund- & Feindmarkierungen, Missionsmarkierungen in der Welt uswusw), macht es nicht nur dem Shooter Aspekt alle Ehre, sondern auch der Survival Aspekt kommt da gut zum tragen. Man ist gezwungen seine Sinne zu schärfen, gut sehen und hören, genau aufzupassen, Dinge zu suchen, Abläufe zu studieren und nicht zuletzt Koordination und Schussfreigabe zu perfektionieren.. Sonst kann das übel enden.. Was ich auch super finde ist, dass man sich dieses Spiel gut zurecht biegen kann, ob man es eher simulationsmässig oder arcademässig spielen will.. Die Storyline ist äusserst gut gelungen und die Möglichkeit aufgrund der Informationen, Fundstücke, Akten die Missionen mehr oder weniger individuell planen zu können, finde ich top.. Alles in allem ein ganz toller (entspannter oder weniger entspannter) Nervenkitzel ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ghost Recon Breakpoint Eine enttäuschende Fortsetzung, die hinter ihrem Vorgänger zurückbleibt "Ghost Recon Breakpoint" entpuppt sich als eine herbe Enttäuschung, vor allem im Vergleich zu seinem herausragenden Vorgänger "Ghost Recon Wildlands". Die Entscheidungen, die im neuen Teil getroffen wurden, lassen die Spieler mit einem bitteren Beigeschmack zurück. Eine der frustrierendsten Aspekte von "Ghost Recon Breakpoint" ist die Art und Weise, wie es von den Elementen, die "Wildlands" so großartig gemacht haben, abweicht. Das Open-World-Design ist weniger organisch und die Spielwelt wirkt künstlicher und weniger immersiv. Es ist schwer, sich mit der Umgebung zu verbinden, was zu einem weniger befriedigenden Erkundungserlebnis führt. Die Einführung von Mikrotransaktionen und In-Game-Käufen ist ebenfalls ein enttäuschender Schritt. Es fühlt sich an, als ob der Fokus auf Monetarisierung über das Spielerlebnis gestellt wurde, was das Gesamtbild trübt und das Vertrauen der Spieler untergräbt. Ein weiterer Rückschritt ist das Charaktermanagement. Die Änderungen an den Fähigkeiten und dem Ausrüstungssystem führen zu unnötiger Komplexität und einem weniger intuitiven Spielerlebnis im Vergleich zu "Wildlands". Das KI-Verhalten der Gegner lässt ebenfalls zu wünschen übrig. Sie wirken oft unrealistisch und ihre Reaktionen auf die Aktionen des Spielers sind inkonsistent, was die taktische Tiefe des Spiels beeinträchtigt. Kaufempfehlung? Zusammenfassend lässt "Ghost Recon Breakpoint" die Fans der Serie mit einem bitteren Geschmack zurück. Im Vergleich zu seinem Vorgänger scheinen die Entscheidungen der Entwickler die Essenz dessen zu vermissen, was "Ghost Recon Wildlands" so herausragend gemacht hat. Es ist eine verpasste Gelegenheit, die die Erwartungen der Fans nicht erfüllt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ich spiele mit einer hand weil ich links gelähmt bin und ich habe dazu ein maus mit daumentasten ich liebe dieses spiel weil es so genial gemacht istMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein riesiger Rückschritt zu Wildlands. Macht einfach keinen Spaß. Schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erhoben: 15.08.2026.
