

Tom Clancy’s The Division™
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.









01Über Tom Clancy’s The Division™
Stelle dich in einem taktischen Third-Person-Shooter dem Chaos im pandemiegeschüttelten New York: Kämpfe aus der Deckung, sammle Ausrüstung und baue deinen Agenten für deinen Spielstil auf. Erkunde Manhattan bei wechselndem Wetter und Tageszeiten, spiele Story-Missionen allein oder kooperativ und stelle dich später anspruchsvollen Endgame-Herausforderungen. Steam-PC-Bewertung: 72% positiv bei 77.288 Rezensionen. Veröffentlichung: 7. März 2016. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Niederländisch, Ungarisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien) und Russisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,41 €2026-03-17 · GreenManGamingBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
16 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Finnisch | — | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Norwegisch | — | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Schwedisch | — | Ja | — |
| Dänisch | — | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Online und Koop
Die Steam-PC-Version benötigt zum Herunterladen und Spielen eine dauerhafte Internetverbindung. Story-Missionen lassen sich allein oder online mit bis zu drei weiteren Agenten spielen.
Steuerung und Sprache
Steam nennt vollständige Controller-Unterstützung. Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; deutsche Sprachausgabe und Untertitel werden unterstützt.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Story-Missionen können allein gespielt werden.
Wie viele Personen können kooperieren?
Online können bis zu vier Agenten gemeinsam spielen: Du und bis zu drei weitere.
Was ist die Dark Zone?
Ja. Die Dark Zone verbindet PvP und PvE und bietet Aktivitäten mit hohem Risiko.
Wie funktionieren Kampf und Ausrüstung?
Der Kampf setzt auf Deckung und Positionierung. Waffen und Rüstung lassen sich plündern, herstellen und verbessern.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Update weiter unten! Ersteintrag: Eines vorweg: Wer nach einem Tag glaubt, er kann dieses Spiel bereits vollumfänglich beurteilen...na, bitte schön. Ihr seid Pfeifen. Okay, dann mal los. Die große Frage ist ja, für wen ist The Division interessant. Ganz klar für die SPieler, die gutes Gunplay lieben, Deckungsshootern was abgewinnen können und gerne taktisches Teamplay mögen. Wer sich dann noch gerne in die Itemhatz stürzt, der findet hier sein Spiel! The Division bietet eine unglaublich atmosphärische, teils geisterhaft leere Stadt mit unglaublich vielen Ecken und Verstecken die es zu erkunden gilt. Hierbei stößt man alle paar Meter auf neue offenstehende Türen, Zivilisten in Bedrängnis oder einfach nur Infos die in der Welt verstreut herumliegen. Diese erzählen auch die Vorkommnisse in der Stadt. Denn The Division präsentiert euch die Geschichte nicht mit einer knappen Kampagne einfach so auf dem Silbertablett, sondern fordert von euch, diese selbst zusammen zu suchen. So findet ihr Echos, die das Schicksal der Zivilbevölkerung schildern - sei es bei der Medikamentenausgabe oder bei grausamen Toden. Das Teamplay gestaltet sich taktisch. Ihr nutzt Deckung, supportet euch mit euren Fähigkeiten oder ballert einfach drauf los. Letzteres ist die ineffektivste Variante. Das Spiel bietet einen guten Voice-Chat und eine flotte Gruppensuche für diejenigen, deren Freundesliste sich nicht schneller füllt als eine Bingohalle am Freitagabend mit Rentnern. Die DarkZone ist ein Spielplatz der Arschgeigen - oder kurz - PvP-Zone. Ist das geil? Auf jeden Fall! Eine gewisse Frustresistenz vorausgesetzt kann man hier sehr viel Spaß haben! In der Beta war es klasse. In der Final werde ich es mir noch weiter anschauen müssen. Aber bisher hatte ich dort viel Spaß. Ich werde dieses Review noch weiter ausbauen, je mehr es zu erzählen gibt. Bis dahin empfehle ich das Spiel allen, denen mein Review bisher zusagte. Wer mit dem Geschriebenen etwas anfangen kann, der wird auch auf jeden Fall Spaß am Spiel haben! Update 1: So, einige Tage und Stunden sind ins Land gegangen und Stufe 30 flott erreicht. Ich muss sagen, ich fand die Missionen an sich sehr cool gemacht. Liegt wohl auch daran, dass ich es sehr gut finde die Story auch durch Eigenarbeit in Häppchen zu erfahren. Natürlich haben sich nun auch einige Negativpunkte auf die Liste geschlichen. Einer davon direkt vorweg: Zu wenig Frauen! Warum sind die meisten Gegner die man umnietet nur Männer? Warum Snipern nur Frauen? (mit wenigen Named-NPC-Ausnahmen). Ein anderer Kritikpunkt ist, dass die Missionen selbt auf Hard zu easy sind. Sie hätten tatsächlich ein Stückchen schwerer sein können. Aber dafür sind die Belohungen auch nicht zu übertrieben. Generell muss ich sagen, dass sich vieles bestätigt hat. Die Getsaltung der Story ist (für mich) sehr gelungen. Das "vorläufige" Ende ist mal etwas, dass man durchaus zum Nachdenken nutzen darf und ich hätte gar nicht mit solch einer Kritik und Abrechnung gerechnet. Was ich im übrigen gut finde, was viele Tests aber negativ hervorhoben - das Feedback bei Treffern. Viele reviews behaupten das sei nicht wirklich vorhanden. Sorry, aber Kopftreffer sind ein probates Mittel um DMG durch Gegner zu reduzieren und geben ein deutliches Feedback von Seiten der NPCs. Nicht nur im DMG, sondern auch mit einer Unterbrechung von eben jenem. Perfekt getimed kann man Gegners Handgranate locker gegen ihn nutzen. Ich habe mich bisher noch nicht weit in die Darkzone gewagt und werde dies auch erst riochtig aktiv machen wenn ich eine Gruppe gefunden habe. Wer eine lockere Truppe kennt die gerne mal zusammen was jagen geht und dabei locker flockig im TS oder Ingame-Chat Sprüche klopft - ihr dürft euch gerne melden. Mein vorläufiges Fazit bis zum nächsten Update: Es macht Laune! Es ist nicht klug, es ist nicht filigran. Es ist stumpf, wer will kann taktisch viel reißen und es ist absolut suchterregend. Für mich ist es, dank offener Welt, das bessere Destiny. Für andere mag es andersherum sein. Ich fühl mich wohl. An die pöbelköppe hier unter meinem Review - ich habe hier natürlich viel Erfahrungen aus der Beta mitgenommen. Das mag für euch befremdlich sein, aber ich kann 1 und 1 tatsächlich zusammenzählen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Pros: + Grafik ist top, sehr viel liebe zum Detail + viele Einstellungsmöglichkeiten für PC Spieler + Story & Setting sind gut gemacht + Coop macht Spaß Cons: - sehr einfallslose Missionen / keine Abwechslung - stumpfes Ballern auf Gegner, bis die Balken verschwinden - sehr viele Bugs / glitches - Waffen & Items sind schlecht ausbalanciert, gute Items für einen Gelegenheitsspieler kaum zu bekommen - kein ausbalanciertes PvP (kein spürbares Matchmaking zwischen den Spielern in der DarkZone) - Belohnungen für Tagesaufgaben & Missionen sind es nicht wert die Missionen zu spielen - Schwierigkeit im MP ist einzig und allein auf Hitpoints der Gegner und deren Waffen basierend - Exploits & Cheats werden nicht gefixt - letztes Update (1.1) hat lediglich einige Dinge generft, so dass es für ehrliche Spieler noch schwierig ist mitzuhalten - Keine Option sich aus PvP heraus zu halten (wie bei WatchDogs), was sehr deprimierend sein kann für Anfänger die in der Darkzone nach besseren Items suchen Keine Kaufempfehlung von mir, das Spiel hatte großes Potential, aber bisher (120 Std. Spielzeit) habe ich nur erlebt, wie man ein Spiel das ohnehin schon einige Fehler hatte noch weiter demontiert und unspielbar macht. Es wird für Neuneinsteiger sehr schwierig sein überhaupt irgend etwas zu erreichen, für Gelegenheitsspieler die nicht stumpf farmen wollen und glitches ausnutzen wird es sehr deprimierend, da ein Mithalten auf ehrlichem Wege fast unmöglich ist. Solange sich nicht gravierend etwas ändert am gameplay empfehle ich es nicht weiter.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach den ersten 16 Stunden zocken und ein Schinkenbrötchen später mal ein Review. Erstens läuft es Technisch einwandfrei bei mir, weder Blackscreens (Treiber nutze ich einen älteren), noch Crashes oder FPS Probleme. In den ganzen 16 Stunden ist die Verbindung 1x Unterbrochen worden, jedoch nach 2 Min. wieder spielbar. Das Spiel ansich ist vollkommen auf Coop ausgelegt und macht daher einen Heiden Spaß wenn man den Kumpels hat zum zocken (Public Matchmaking würde ich mir nie antun). Man verliert sehr schnell das Primäre Ziel aus den Augen weil auf dem Weg so viel ist. Soll heißen es gibt immer was zu tun. Sei es ne Gruppe zu bekämpfen, ein Signal aufspüren, eine kontaminierte Zone zu durchforsten oder auch heil beim nächsten Safe Haus ankommen weil man sich in einer Level Zone befindet die nicht gerade Gesund für einen ist. Dark Zone habe ich bisher noch nicht besucht (Wobei mir das PvP auch eher egal ist auch wenn man gerade dort gute Sachen bekommt). Leider ist die Welt was Spieler angeht immer Leer außer in Safe Houses, man sieht nur seine Gruppen-Freunde. + Grafik + Performance + Stabilität + Einstellungen (Grafik, Hud, etc...) + Charakter System (Skills, Perks, etc..) + Welt (Viel zu entdecken) + Upgrades und Händler + Main Base + Faire Coop Verteilung von Loot + Knackiger Schwierigkeitsgrad (Zu 2.) - Missionen wiederholen sich (Meistens Eliminiere die und da) - Leere Welt (Keine anderen Spieler) - Charakter Anpassung (Aussehen) - Steuerung teils komisch (Deckung etc...) - XBox Exklusivität von Extras & DLCs - Ubisoft Preise in CHF (Leidiges überteuertes Thema - 15-20% Teurer als in Euro) Zu einem kauf kann ich ausschließlich nur raten wenn man einen oder mehrere Kumpels hat zum spielen da es sonst recht eintönig wird. Grössere Missionsvielfalt muss Ubisoft hier unbedingt noch reinbringen. Alleine, ohne TS3 oder via Public Matchmaking ist es sonst nur ein Grind von Level und Gear. Overall 70/100 wegen der Missionsvielfalt -- 80/100 wenn man gute Mitspieler hat (Mit Freunden im TS).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für die leute die keine lust haben sie das komplette Review durchzulesen: + Grafik + Gameplay + Story - DarkZone - Kontent - Bugs - Cheater Hallo erstmal, nach fast 140 Spielstunden denke ich, genug gespielt zu haben um dem spiel ein Review zu verpassen. Als erstes muss ich ja mal die Grafik loben. Zwar nicht so gut wie im Trailer aber trotzdem weit aus besser als in anderen spielen. Zudem auch die Effekte mit dem Schnee sind auch recht gut gelungen. Die mehr oder weniger zerstörbare umgebung ist auch recht gut geworden. Man kann zwar jetzt nicht direkt wände bzw. blockaden zerstören aber trotzdem macht es spaß dem einen oder anderem auto die scheiben wegzuballern! Das gameplay ist relativ gut. Was mir besonders gut gefallen hat ist das Automatische sprinten bzw. Autorun. An die steuerung muss man sich zwar anfangst gewöhnen aber nach ein paar stunden ist alles gut drinnen. Dafür gibts definitiv auch schonmal ein plus. Nun muss ich leider zum größten Kritik punkt kommen. Und zwar: Der Kontent. Zum negativen komme ich gleich. Erstmal die positiven eigenschaften. Die "Story" ist echt gut gestaltet und es macht spaß die einzelnen missionen zu machen. Zudem finde ich die Agentensuche, Echos und die anderen kleinen dinge die man noch so finden kann sehr gut. Die Nebenmissionen sind zwar relativ eintönig aber das wird durch die erhöhte schwierigkeit in den höheren gebieten wieder wet gemacht. So. Nun komme ich mal zum Negativen, welches mich auch dazu verleitet hat dem spiel einen daumen runter zu geben. Undzwar ist es die Langzeitmotivation. Nachdem man alle flügel auf 100% ausgebaut hat kann man in der "Hauptwelt" nichts mehr groß machen. Die Dailys sind zwar gut und schön, wird aber sehr schnell langweilig und uninteressant da es auf "Herausfordernd" nicht wirklich herausfordernd ist und der loot...naja...bescheiden ist. Zudem kann man nur maximal 1000 von den Phönix Credits besitzten und die hat man relativ schnell. Dann ist da noch die Darkzone. Dort hat man ein paar spaßige stunden aber danach wird es auch nur zum eintönigen gegrinde um phönix-credits zu bekommen. Nachdem man dann sein "Perfektes" equipment zusammen gestellt hat, ist eigentlich nichts mehr zutun. Es fehlt, für meine verhältnisse, eine menge Kontent für die wirklichen "Endgame" spieler die so wie ich ein sehr gutes equipment haben. Nach ca. 140 Spielstunden ist das Spiel ausgelutscht. Es macht zwar noch ab und zu spaß in der Darkzone PvP zu betreiben aber der wirkliche Spielspaß ist nichtmehr vorhanden. Von einem "Shooter RPG" hätte ich mehr Kontent und aufjendenfall mehr langzeitmotivation erwartet. Eines der vielen dinge die mich auch stören, sind die Bugs. Und zwar die, die schon seit der Beta vorhanden sind und längst hätten behoben werden müssen. Unteranderem die falsche DPS Anzeige. Ich denke, jeder der es mal gespielt hat, weiß wovon ich rede. Dies kann sehr verwirrend sein. Zudem gibt es ein haufen Bugs, wo man sich einfach von Inerhalb der Darkzone rausteleportieren kann. Dies geht auch wenn man "Rouge" ist. Zwar kommt man als "Rouge" nicht komplett raus, aber man wird einfach von der Position weg geportet und gelangt zu einer anderen position. Wenn man zu der gleichen position geht aber kein "Rouge" ist kann man sich einfach mit Blitzreise überall hin porten wo man gerade hin will. Unteranderem scheint es so, als hätte Ubisoft vor, nicht wirklich etwas gegen diese Bugs zu unternehmen. Genau wie gegen Cheater. Dies ist ein weitere Punkt auf meiner Liste. Wie aus einigen Berichten der GameStar und durch eigenrecherche hervorgeht, es es sehr einfach in "The Division" zu Cheaten. Zum jetztigen Zeitpunkt scheint kein "Anti-Cheat" integriert zu sein um Cheater zu bannen. Einige Cheats scheinen sogar schon seit der Beta zu funktionieren und Ubisoft, wie gesagt, scheint keine intentionen zu haben in näherer zukunft etwas daran zu ändern. Der neuste Patch zeigt außerdem, dass sich die Ladezeit am Anfang verlängert hat. Es wurde aber sonnst nicht wirklich etwas verändert was das Spielgeschehen interessanter gestaltet hat. Und ,wie schon gesagt, wurde immer noch kein "Anti-Cheat" implementiert. Ich fasse hier nochmal meine Kritikpunkte zusammen: + Grafik + Gameplay + Story - DarkZone - Kontent - Bugs - Cheater Ich hoffe ich konnte euch ein sinvolles review schreiben. Alle Aussagen basieren auf meiner eigenen meinung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Division hat meinen Gamingfreunden ermöglicht endlich mal wieder ein Spiel zusammen spielen zu können. Egal wie viel Freizeit der einzelne hat oder welches Genre er bevorzugt. Es ist ein Spiel für jedermann (und seine Frau). Philosophie des Spiels In the Division steht ganz klar die Verbesserung der eigenen Ausrüstung im Vordergrund, doch die soziale Komponente ist, was das Spiel wirklich stark macht. Die Geschichte gerät wohl bei den meisten Spielern ganz schnell in den Hintergrund, nur wenige meiner Freunde spielen The Division als story-based Rollenspiel ohne auf die Statistiken zu schauen. Es lässt sich sowohl komplett im Singleplayer als auch Multiplayer spielen, wobei der Übergang von SP zu MP/Coop sehr bedienerfreundlich direkt integriert ist. So können auch zeitlich unterschiedlich eingespannte Menschen einfach miteinander spielen ohne das Frust über lange Ladezeiten oder unterschiedlichen Spielfortschritt aufkommt. Es ist überhaupt kein Problem „nur mal kurz eine Mission“ oder aber den ganzen Tag zu spielen, ob mit oder ohne Freunde, egal auf welchem Level. In dieser Hinsicht ist das Spiel revolutionär. The Division hat meinen Gamingfreunden ermöglicht endlich mal wieder ein Spiel zusammen spielen zu können. Egal wie viel Freizeit der einzelne hat oder welches Genre er bevorzugt. Es ist ein Spiel für jederman (und seine Frau). Wer einen realistischen Shooter erwartet oder in eine fantastische Rollenspielwelt abtauchen möchte, wird wahrscheinlich enttäuscht. Technik Dass man von einem Entwickler wie Ubisoft ein technisch einwandfreies, zeitgemäßes Spiel geliefert bekommt, sollte selbstverständlich sein. Und doch war gerade das in der Vergangenheit nicht immer der Fall. Mit The Division bewies der Spielemogul jedoch all sein Können und zeigte, dass ein Release nicht mit einem Bugfest oder Grafikdowngrade einher gehen muss. Positiv fallen auch die speziell für PC Spieler interessanten Einstellungen für mehrere Bildschirme und die HUD Individualisierung auf. Wem aufdringliche Anzeigen nicht gefallen, kann das Spiel auch nur mit einer Lebens- und Munitionsanzeige spielen und andere Infos erst auf Knopfdruck einblenden lassen. Der Tag- und Nachtwechsel ist gut gelungen, Licht und Soundeffekte sind wie erwartet sehr gut und kleine Details, wie Schnee, der auf der Kleidung liegen bleibt, sorgen für Abwechslung. Mehr zu Grafik und Sound lässt sich am besten auf Youtube herausfinden. Welt (Karte) Das endzeitliche New York ist unumstritten eine der "schönsten" und detailiertesten Karten, die jemals für ein Onlinespiel erstellt wurde. Für aufmerksame Spieler ist es kaum möglich einer geplanten Route zu folgen, ohne irgendwann vom Weg abzukommen. Fast jeder Häuserblock beherbergt ein Geschäft, eine Wohnung, ein Büro, eine Werkstatt oder zumindest eine Seitengasse. Hier wiederholen sich natürlich hin und wieder die Raumaufteilungen, doch keine Wohnung gleicht der anderen und jede erzählt ihre eigene Geschichte. Die überall auf der Karte verteilten Safehäuser, in denen man andere Spieler treffen kann, laden zum Verweilen ein. Etwas mehr Interaktionsmöglichkeiten mit der Welt wären wünschenswert gewesen; schon das Benutzen von Sitzgelegenheiten hätte die Immersion noch einmal enorm gesteigert. Welt (NPCs) Die Welt von The Division wird von Zivilisten wie Bösewichten gleichermaßen bevölkert. Die meisten Bewohner haben sich in ihren Wohnungen verbarrikadiert, um sich vor Banditen zu schützten. Manchmal kann man sie durch Fenster beobachten oder sie sehen selbst hinaus und werfen uns Flüche oder Danksagungen hinter. Auf den eisigen Straßen ist es sehr gefährlich, die Zivilisten hier sind auf der Suche nach Nahrung oder auf der Flucht in vermeintlich sicherere Gebiete. Manch einer bittet uns um Hilfe in Form von Nahrung oder Medizin und belohnt uns im Gegenzug mit einem Kleidungsstück. Doch die meisten Zivilisten ignorieren uns oder flüchten, wenn wir ihnen zu nahe kommen. Die meisten haben schlechte Erfahrungen mit bewaffneten Menschen gemacht... Banditen, die hinter jeder Straßenecke lauern und sie überfallen könnten. Oft trifft man auf vereinzelte Gauner, die gerade eine hilflose Person belästigen. Aber auch größere Gruppen verschiedener Gangs belagern Straßenabschnitte oder Ubahntunnel. Besonders clever sind sie nicht, doch was will man anderes von Wegelagerern erwarten? Sie trumpfen mit Masse statt Klasse und halten dabei extrem viel aus. Gameplay (Kampf) Es handelt sich um einen 3rd Person-Deckungsshooter und ist als solcher gut umgesetzt. Bewegungen zwischen Deckungen, um und über Hindernisse, werden durch anvisieren mit der Maus und halten der Leertaste ausgeführt. Dies geschiet flüssig und kann jederzeit ohne Probleme abgebrochen werden. Gezielt wird über das Fadenkreuz oder (mit entsprechendem Waffenaussatz) auch durchs Visier. Die Schwierigkeit der Kämpfe passt sich dynamisch an das Level des Spielers und seiner Mitspieler an, hängt dabei aber auch teilweise vom Distrikt ab. Dabei erhöhen sich nicht nur Schaden und Lebenspunkte der Gegner, sondern auch der Einsatz von Granaten oder Spezialfähigkeiten. Im Allgemeinen ist die KI jedoch nicht besonders hell. Trotzdem müssen die Spieler bei steigendem Level und Schwierigkeitsgrad immer stärker zusammenarbeiten. Nicht nur Bewegungen, sondern vor allem das Einsetzen von Fähigkeiten muss im späteren Gameplay aufeinander abgestimmt werden. Reflexe und Zielgenauigkeit sind nicht von ganz so großer bedeutung wie Positionierung und Timing. Gameplay (Erkundung) Das Erkunden der Stadt kann einen großen Teil des Spiels einnehmen. Dem Spieler steht nach dem Tutorial das ganze Gebiet offen, um sich auf die Suche verschiedener sammelbare Objekte zu machen. Hier werden in Zwischensequenzen oder Miniquests die kleinen Geschichten der Apokalypse erzählt. Für die Hauptmission sind sie nicht von Wichtigkeit, tragen aber zur Immersion bei und befriedigen den Sammel und Jäger in uns. Wer sich darauf einlässt, kann Tage lang alleine oder mit Freunden durch die Stadt streifen ohne auch nur eine Storymission zu machen. Gameplay (PVP) Die Darkzone habe ich im fertigen Spiel bisher noch nicht getestet. Mehr Infos folgen. Dieses Review ist ein persönlicher Erfahrungsbericht und soll das Spiel nicht bewerten. Eine Kaufempfehlung gebe ich auf jeden Fall und hoffe dieser Artikel war zur Entscheidungsfindung hilfreich.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Cheater, Bugs, Glitches. Keine Sicht auf Besserung. Gelöscht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kann mir mal jemand erklären wie man 100erte oder sogar 1000ende Spielstunden in The Division verbringen kann und dann eine negative Bewertung abgibt? Für mich eine absolute Kaufempfehlung und im Coop Modus mit Freunden macht das Spiel jederzeit eine Menge Spass.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Spiel was mit Großer Hoffnung anfing und am Ende ein Fest für Cheater wurde. PVP kann man in diesem Spiel komplett vergessen und PVE ist recht kurz. Eine Kaufempfehlung würde ich niemanden geben, auser Leuten die auch bock auf Cheaten haben. Denn es wird auch nix gegen die Cheater getan, also lieber die Finger weg lassen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Game ist der Hammer. Schon seit den ersten Stunden.. keine Lags, keine Bugs.. Jetzt nach ca 14 stunden, sieht man soviel möglichkeiten und Content. Mit freunden im Coop auf schwer, ist es auch schwer! Es macht grossen spass aber mit freunden noch so viel mehr. Da jeder seinen EIGENEN Loot/drop bekommt kann man keinem was "klauen" im only PVE. Im PVE und zum selbst basteln wird man auch so gute gegenstände bekommen, wie in der Dark Zone. Also muss man NICHT wenn man nicht will Dark Zone spielen um an gutes Zeug zu kommen, was ich als PVE spielerin sehr gut finde. Grafik, Sound,Atmo und Gamplay sind Top. Man fühlt sich in den ersten Minuten schon so als ob man alles könne. Im laufe der Zeit erweitert sich alles im Spiel und es ist so schleichend das man echt nicht nachdenken muss. Das Geld hat sich zu 100% gelohnt. Wir haben alle grossen spass damit. Man sieht aber klar (wie sollte es auch anders sein?!) das man am ende entweder immer die gleichen PVE innis macht ODER PVP in der Dark Zone. Natürlich muss man als PVE Spieler da klar sagen das logischerweise dann PVP aufregender ist. Auch wird es ja auch immer mal Events geben. Ich bin gespannt und hoffe das das Game noch viele inis und möglichkeiten im PVP bekommt. Leider haben die was im Game vollkommen vergessen.. Es war damals geplannt das man mit einem Pad (ipad etc) eine drohne steuern kann... Davon ist im Game NICHTS zu sehen.. oO Damals hatte man mit der möglichkeit gross geworben.. Jetzt ist nichts mehr da.. selbst auf ihrer Seite wurde die info vor ein paar wochen gelöscht... Es wurde auch 2013 ein grossartiges Gilden-System versprochen... Wo ist es? Auch in den addons ist NICHTS davon zu sehen. Vorallem wenn es Raids gibt.. währe es toll und würde für Zusammenhalt sorgen... Noch kein Handel möglich.. kommt erst mit Patch (kostenlos) Ist wohl ne ganz schön abgespeckte Version die wir hier haben.. Auch wurde in den Vorstellungen immer gezeigt das wenn man durch was durchballert (loch im Blech etc.) Lichtstrahlen durchkommen sollten.. auch das gibts nicht.. Auch lustig zu "sehen" das sich kein Gamer mehr daran erinnern kann ;) Schade das ich kein Screen gemacht habe.. auch den Magazinen etc Testern ist das fehlende element NICHT aufgefallen. Trotzdem auch ohne diese Elemente.. macht das Game grossen spass..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tom Clancy's "The Division". Mittlerweile denke ich, dass es dem Spiel einfach nicht wirklich etwas bringt, dass da Tom Clancy dran steht. Ich persönlich habe nicht gespürt, dass da etwas "besonderes" dran war, dass man nun sagen muss: "Wow, Tom Clancy! Hat sich mal wieder gelohnt!" Man muss sich von nun an in Zukunft eher davor in Acht nehmen und jedes Spiel, das Tom Clancy davor stehen hat, erstmal genauer begutachten und Skeptisch sein. Empfehle ich dieses Spiel? Nein. Aber das nur wegen meiner persönlichen Präferenz, eine gute Geschichte und schönes Storytelling in einem Spiel haben zu wollen. Deswegen muss ich zum Punkt Story hier ganz klar erklären, dass es sich nicht lohnt, Division zu holen, wenn man Lust auf eine gut erzählte Geschichte hat. Die Charaktere hinterlassen keinen Eindruck. Deswegen hinterlässt auch alles, was diese Charaktere sagen keinen Eindruck. Deswegen wird das Gewicht dieser gesamten Story nicht auf einen übertragen. Es gibts nichts, das einen berühren könnte. Keine persönlichen Bindungen, bis auf 4 Nebeneinsätze, wo man für die Hauptcharaktere, wenn man sie so schimpfen will, irgendwelche Leute ausfindig machen muss. Und das ist so seltsam dargestellt, dass man vor dem Bildschirm sitzt und sich fragt, was denn da gerade genau passiert ist. Das hinterlässt einzig und allein den Eindruck, dass Division sich dafür schämt, eine Story zu haben und auch sehr gerne möchte, dass du diese kleinen Versuche, eine berührende Geschichte zu vermitteln, ganz schnell vergessen musst, damit du hoffentlich niemandem erzählst, was für einen unvollendeten Müll man dir gerade vorgesetzt hat. Verdammt, ich könnte aus dem Stehgreif keinen einzigen Charakternamen aufzählen. Dabei ist das gesamte Konstrukt der zweiten Welle, dieser Idee, dass die Division-Agenten im Grunde Richter und Geschworene zugleich sind und in der Stadt tun und lassen können, was sie wollen, um die Ordnung wiederherzustellen, all das ist ein wirklich gelungenes Szenario, das für viele schöne Einzelspieler-Story-Situationen hätte herhalten können. Entscheidungen treffen. Menschen helfen, Menschen töten wenn notwendig. Gefährliche Individuen, die ausgeschaltet werden müssen, doch haben sie es wirklich verdient, zu sterben? Wie weit würdest du als Division-Agent gehen, wenn es um die Rettung der Stadt geht, würdest du auch unschuldige Zivilisten sterben lassen dafür? Nein. All das wird absolut ausgeblendet. Hier geht es einfach nur schlicht und einfach Stufe für Stufe weiter, Level für Level ohne große Entscheidungen, ohne große moralische Debatten. Ethische Fragen? Oder gar mal jemanden durch das Virus sterben sehen? Nein. Das Virus, das hier alle Menschen tötet, wird allein durch den Luftfilter, den der Agent selbstständig aufsetzt, ausgeschaltet und ist im Grunde 100% harmlos. Fragt sich nur, was die ganze Aufregung soll wenn sich keiner ansteckt. Gameplay. Ein Punkt, der zweigeteilt ist für mich, da ich das Gameplay sehr gut fand. Es ist flüssig, leicht und man kann den Charakter gut kontrollieren. Wo er in Deckung gehen soll, wann er nicht in Deckung gehen soll. Und bedenkt man, dass dies ein Spiel ist, bei dem man ja im Grunde stundenlang nichts anderes tut als Leute zu erschießen und immer wieder in Deckung rennen zu rennen, hat man sich hier alle Mühe gegeben absolut jede Deckung, die existiert, auch tatsächlich benutzen zu können. Es passiert ganz selten einmal, dass Wände nicht als Deckungsmöglichkeit genommen werden können, oder dass man irgendwo nicht drüber kann. Die Bewegungen sind flüssig, die Animationen gut gelungen. Sounds sind okay. Mir gefällt auch, dass man die Kleidung ändern kann wie man will und dass sich da nicht groß etwas an den Werten ändert. Anderen mag das nicht so gefallen, doch ich hab lieber einen cool aussehenden Charakter als son Clown weil das, was ich trage, halt mehr Wert gibt. Was ich hier aber wieder zu bemängeln habe sind die Feinde. Kaum Variation. Es gibt 3 oder 4 verschiedene "Banden" und dann gibts von jeder Bande auch so vielleicht 5 oder 4 verschiedene Gegnerarten und diese Arten sehen dann auch alle gleich aus - denke ich? Ich bin mir nichtmal sicher, ob die alle gleich aussehen, oder verschieden waren. Wenn, dann merkt man es eh kaum. Ähnlich wie die Story bleibt einem da kaum etwas im Kopf hängen. Ob man jetzt Typen in Kapuznen und Masken niederschießt oder Typen mit Gasmasken, das macht jetzt auch nicht so den Unterschied am Ende des Tages. Und wenn dann mal ein schwer ausgerüsteter Gegener einen sehr seltenen Gegenstand fallen lässt, kriegt man so oder so große Augen. Da ist auf jeden Fall Suchtpotential beim Loot. Und das ist auch gut so, das hat das Spiel gut gemacht. Deswegen habe ich es so lange gespielt, weil es Spaß gemacht hat, den Charakter auszurüsten, bessere Waffen zu finden usw. Und die Darkzone macht auch Spaß, wobei man schon ein paar Leute braucht, die mitmachen. Das Spiel ist auf jeden Fall nichts für Einzelgänger. Grafik. Hier kann ich wirklich nicht viel sagen, außer dass Division für mich so ziemlich das schönste Spiel ist, was ich je gespielt hab. Manchmal stand ich nur auf einer Kreuzung und habe gegafft, als das Morgenlicht durch die neblige Gasse schien, die gesamte Umgebung erhellt hat. Die Sonnenstrahlen sahen so real aus, die Schneestürme so höllisch. Die geplünderten Wohnungen, selbst wenn nichts drin war zum Looten habe ich mir das unheimlich gerne angesehen, wie detailreich das einfach alles aussah. Es sieht halt wirklich so aus als würde da jemand gelebt haben. Es ist der Wahnsinn wie viel Liebe da reingesteckt wurde beim Nachbilden dieser Stadt. Umso schlimmer ist es, dass man diese wunderbare Umgebung nicht für eine bessere Story ausgenutzt hat. Letztendlich muss man einfach sagen, dass dieses Spiel eine Enttäuschung war. Spätestens nach dem man den "Endboss" gekillt hat und man ein paar Texte vors Gesicht geklatscht bekommt, wo einem gesagt wird, dass man die Main-Story durch hat, denkt man sich irgendwie ... "Das wars? Echt jetzt?" Der Endboss ist übrigens, Spoileralert!; ein Helikopter. Ich hab mir echt an den Kopf gepackt. Abgesehen von der wahnsinns Grafik und dem tollen Gameplay ist die Story und die Variation an verschiedenen Gegnertypen einfach nur arm. Da kann man auch GTA5 Online spielen und hat mehr von. Ehrlich jetzt. GTA5, der Onlinemodus hat mehr Content als Division. Und ich rede NUR vom Onlinemodus. Von daher leider nur 4/10 von mir. Und ich würde vom Kauf abraten. Es gibt bessere Spiele dieser Art.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
