

Tooth and Tail
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-11-03 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Tooth and Tail
Tooth and Tail ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem du eine Basis errichtest und eine Armee aus ungewöhnlichen Tiertruppen befehligst. In einer düster-humorvollen Kampagne kämpfen Fraktionen um die Frage, wer Fleisch isst und wer selbst dazu wird. Prozedural generierte Karten und anpassbare Fraktionen verändern die Gefechte. Zur Auswahl stehen Einzelspieler, Online-Wettkampf und lokaler Splitscreen. Steam-Spielerbewertungen: 82%% positiv bei 2.892 Rezensionen. Veröffentlichung: 12. September 2017.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,59 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 11 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-04
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Steam PC bietet Einzelspieler, Online-Wettkampf und lokalen Splitscreen. Die Gefechte dauern laut Beschreibung etwa fünf bis zwölf Minuten.
Sprache und Steuerung
Volle Controller-Unterstützung ist angegeben. Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; vollständige Sprachausgabe gibt es nur auf Englisch.
03Häufig gestellte Fragen
Gibt es eine Kampagne?
Ja. Die Beschreibung nennt eine umfangreiche Einzelspielerkampagne mit einer düster-humorvollen Geschichte über Aufstände und Revolution.
Kann man mit anderen spielen?
Ja. Online-Wettkampf und lokaler Splitscreen werden unterstützt.
Wie unterscheiden sich die Gefechte?
Prozedural erzeugte Karten und anpassbare Fraktionen sorgen laut Beschreibung für wechselnde Konflikte.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Soooo.. Tooth and Tail ist erschienen! Ich habe bereits etwas Alpha gespielt und hatte das Spiel seitdem auf dem Radar da es schon vor einem Jahr einen sehr guten Mehrspielereindruck machte. Zum Offensichtlichen, die Grafik ist pixelhaft. Geschmäcker sind verschieden aber ich mag sie in diesem Fall, es wurde hier sehr stilvoll eine stimmungsvolle Atmosphäre geschaffen. Die Hauptfiguren sind Tiere, von Maus bis Dachs ist allerlei dabei. Im Groben geht es darum, dass verschieden politisch ausgerichtete Tiergruppen einander besiegen und anschließen auffressen wollen :-). Der Einzelspieler Aspekt sieht auf einen ersten BLick hin gut aus, hat aber kleine, nennen wir es Besonderheiten. Ich habe etwas zehn Teile der Kampagne gespielt bisher und sie sind teilweise sehr herrausfordernd. Hier komme ich nun zum "Besonderen". Die Schwierigkeit ergibt sich in Teilen aus der zufällig generierten Karten welche ungleich schwer zu meistern sind, je nach Layout. Dies muss nicht unbedingt schlecht sein da es auf diese Weise immer zu unterschiedlichen Herrausforderungen kommt. Allerdings hat man auf manchen Karten von Beginn an einen schweren Stand und man kann dadurch die Schwierigkeit nicht einstellen sonden bekommt sie zufällig 'ins Gesicht'. Ein weiteres kleines Manko ist in meinen Augen die Sprache (nur Englisch) welche teilweise sehr 'slangig' und somit nicht immer einfach zu verstehen ist. Mein Hauptaugenmerk gilt allerdings dem Multiplayer. Ich habe einige Erfahrung im Bereich Starcraft 2, Warcraft TFT, Starcraft 1 und war somit sehr gespannt auf die Umsätzung des Spiels in ein "einfach zu erschließendes RTS". Ich bin Überrascht! Es gelingt dem Spiel wirklich herforragend, sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit dem Controller. Ich bin von jeher ein Maus + Tastatur spieler gewesen und habe nie etwas mit dem Controller gespielt. Ich habe mich also mit neuem Controller im Stuhl zurückgelehnt und den Multiplayer angespielt - es funktioniert sehr gut und macht sehr viel Spaß. Die Spiele sind, anders als in viele RTS Spielen, sehr kurz 3-10 min. Hört sich doof an ist es aber nicht, schnelle Aktion - gewinnen oder verlieren - wieder in die Queue - wenigers als eine Minute später nächstes Spiel! Nun denkt man das in so kurzer Zeit wenig Strategie Platz finden kann. Elemente die in Tooth and Tail sehr zum tragen kommen: Einheitenwahl - Vor dem Spiel kann man ein Set von Einheiten wählen die im Spiel zur Verfügung stehen. Scouting - Kernteil des Eröffnungsspieles ist es zu scouten und die passende Strategie zur Karte zu finden. Die Karten sind zufällig generiert, es kann also nicht immer die EINE Strategie gespielt werden. Vom Rush bis zum Economygame ist alles dabei und häufig eine Entscheidung wie die Karte aufgebaut ist. Strategie - Wie vorher benannt muss die Strategie meist während des Spiels ausgearbeitet und stets angepasst werden. Dafür entscheidend sind natürlich die zuvor ausgewählten Einheiten. Damit muss man schon vor dem Spiel überlegen welche Wahl man trifft um nicht komplett auf dem falschen Fuß erwischt werden zu können. Micro - Auch wenn es nicht so scheint, auch mit den anscheinend geringen Möglichkeiten Einheiten einzeln zu steuern bekommt man beim spielen schnell ein Gefühl dafür, dass das Einheitenmicro sehr sehr viel Potenzial hat. Bessere Spieler zeigen einem das sehr deutlich. Die besonderheit liegt hier in der Steuerung welche ausschließlich über den Komandeur erfolgt, dieser hat keine Fähigkeiten außer die Truppen in die Schlacht zu führen. Er ist immer "Mauszeiger" und die Kamera ist stets auf ihm zentriert. Dadurch ist der Kommandeur unglaublich wichtig und es ist in jedem Moment sehr entscheidend was man tut: bauen, scouten, Truppen führen. Alles in allem finde ich viele Kernpunkte von RTS Titeln wieder und komme für mich zu dem Schluß: Anders and total RTS! Für die Zukunft sind sicherlich noch einige Erweiterungsmöglichkeiten da, mehr Einheiten usw. alles in allem viel Potenzial auf lange Sicht. Von meiner Seite aus: Kaufen ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hatte auf ein RTS gehofft - aber bekommen habe ich ein arcadiges Zonen-Eroberungsspiel mit Zerg-Rush-Faktor. Strategie? Gibt es nicht. Einfach immer mit allen Einheiten drauf! Basen-Bau? Fehlanzeige. Levels werden zufällig zusammengewürfelt und so sehen sie auch aus. Handgebaut wäre besser. Wer vor 25 Jahren "Z" gemocht hat könnte vielleicht hier auch Spaß haben. Wer ein StarCraft oder Command & Conquer sucht: Weitersuchen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hi bitte seit mir nicht wegen der rechtschreibung bösse lebe noch nich lange hier. danke _________________________________________________________ Ich wollte was zu dem spiel sagen : Das spiel spielt sich wie Overlord man ist eine art Keeper und hat an seiner seite Puzige schärgen ! die alles vernichten und verhauen auf das man sie draufschickt , leider geht das nicht wie in C&C das man einzelnd die feinde plazieren kann , nein sondern genau nur wie Overlord kommt alle mit oder bleibt dort und wartet biss der feind euch in die arme rennt. es ist etwas wie ein TowerD und etwas wie ein eroberungs game ... Toll das die maps wie auch im shop steht sich endern in jeder runde. ich finde es toll das die ein Editor einbauen und hoffe auch auf deutsche sprache was ich zudem gut finde ist dessen Pixel art auch wen einige sagen das es grafisch schwach aussiet hat mich an wenigsten gestört ! ich finde das spiel nach einer weile echt vordernt schwer aber was ich etwas öde finde das will ich auch gleich mal ansprechen !!!! Kontra: viele tolle figuren die man ansprechen kann! mit leider kein möglichkeiten ich will damit sagen wer einmal Disgaea 5: Alliance of Vengeance (bitte es soll kein vergleich sein nur ein beispiel ) "Wer mit den namen nichts anfangen kann" https://www.amazon.de/Disgaea-5-Alliance-Vengeance-Launch/dp/B00WTUD5S8/ref=sr_1_1/262-8145740-5515806?ie=UTF8&qid=1511595286&sr=8-1&keywords=disgaea+ps4 oder die anderen Teile gespielt hat freute sich auf viel neue freischaltbaren dinge und sachen ! all das fehlt leider da man einfach nur eine mission macht und erst wen man sie mit hängen und würgen geschaft hatt kann man sich an die nächste wagen ... das wars.... ich habe mir gewünscht oder würde mir gerne wünschen! Shops , modi auswahl , ein tier zuchthaus , das man seine tiere einfärbenkann umgestallten oder waffen laden irgend ein level system für den general irgend was eben.... aber man kan leider nur sinlose dialoge führen und meint man kann wie in disgaea viel machen schaut sich besser nach ein anderen game um ! ( ich habe es nicht zurück gegeben da ich dem spiel eine chance geben will und toll finde das es ein Editor hat ! ) zudem mag ich die neue Ide ////////////// Fazit /////////////// Grafisch : Pixel art mit netten Partikeln 8/10 Gans ok Sound: Leider zu wenig pepp 5/10 Tacktisch: Geht eher weniger ... und wegen 6/10 Schwirichkeit: Anspruch´svoll biss schwer 8/10 Langzeit Motivation: 4/10 Leider unter dem Durchschnitt.... aber das is ansichtssache Umfang: 4/10 Durch reichlich ( glaube ich ) mission gans ok und dem irgend wann fertigen editor gut ! Controler: Läst sich wunderbar spielen ! macht laune mit gamepet Pro: Super steuerung , Für zwischen durch toller spass contra: Giebt game apps die sind spannender und leider besser als das ... bitte mehr inhalt ! ----- Ich gebe dem game ein daumen hoch auch wen es mir grade etwas schwer fällt ! ------- da war monaco echt besser ! bitte monaco 2 als tooth and Tail aber mal wagen was neues is immer gut ! lg. Sina ritalia nebelpaderMehr anzeigenWeniger anzeigen
(Bislang nur Singleplayer) Schade! Die Steuerung ist seh limitiert. Entweder man befiehlt die ganze Truppe, oder einen Truppentyp. Die Einheiten agieren auch nicht besonders Schlau. So attackierten meine Dumpfbacken, nachdem ich eine Bresche in eine Befestigung geschlagen habe, unter anderem eine der 3 verbleibenden Barrikaden, statt sich auf die Besatzung zu werfen. Wenn ich in die nähe der Barrikade gehe, einen angriffsbefehl gebe, und mich zurück ziehe, reissen meine Dussels zwar die Barrikade ab, lassen sich dann jedoch in Seelenruhe von der Besatzung niedermachen. Im besten Fall rannten sie zu mir zurück (ohne Befehl?!?). Die Optik sieht zwar gut aus, ist jedoch in manchen Levels nicht wirklich Förderlich, so erkennt man Wege nur schwer, manchmal auch garnicht und muss sich die Minimap zuhilfe nehmen (auf der Wege sichtbar sind). Trotzdem muss man weiterhin die Ränder abtasten um den Weg zu finden. Auch Storymässig habe ich mir viel mehr versprochen! So wird zwar Stimmig eröffnet, die Spannung bleibt jedoch total auf der Strecke. Auch die Fraktionen (nur Fluff und Farb und Hauptfigur aussehen Unterscheiden sich) könnten einem nicht egaler sein. Gerade die schwache Steuerung macht das Spiel herausfordern, jedoch nur der Steuerung wegen und nicht wegen dem Spiel. Nein, dieses Spiel ist leider nicht wirklich gut. Zumindest nicht zu dem Preis. Da Spare ich lieber für einen Lapdance. Hab ich nacher wenigstens noch was davon!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein typisches leicht zu lernen, schwer zu meistern Spiel. Das Szenario war anfangs ..komisch, nun aber ziemlich cool und auch witzig, der Multiplayer hat die Krone, der Singleplayer den Humor. Die Steuerung ist simpel und doch aufgrund der behäbigkeit des Anführers manchmal knifflig, besonders wie man sich über Karte bewegt und wie weit die Einheiten schießen, ist dabei ein Schwerpunkt. Selbst das Spielen mit Micro ist möglich, so hat fast jede Einheit eine DPS unterbrechung nach Schüssen. Und der Soundtrack... supergeil Im ganzen die 20€ locker wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein wirklich einzigartiges Strategiespiel. Aber so sehr mich der Look und das Setting auch ansprechen, so kann ich es leider dennoch nicht bedenkenlos weiter empfehlen. Die deutschen Übersetzungen sind geradezu peinlich und viele Missionen der Kampagne einfach nur unfair. Habe leider nach der Hälfte aufgegeben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolles RTS Spiel! Erwartet kein Starcraft oder Company of Heroes. Hier steht schnelle Action im Vordergrund. Es sieht einfach aus aber wenn du nicht weißt, was du tust, wirst du schnell verlieren. Die Art der Kontrolle deiner EInheiten ist ziemlich einzigartig. Den Singleplayermodus kann man als Tutorial und als Vorstellung der Einheiten sehen. Die Missionen (24) werden jedoch immer schwieriger und ohne Stratgie wird man die Missionen nicht so schnell schaffen. Die Story ist simpel aber sehr schön gemacht. Nun habe ich leider keine Zeit mehr, denn ich muss dieses Spiel weiterspielen. :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Interessantes Gameplay allerdings finde ich es nicht so gut das man die Einheiten nicht selber steuern kann sondern nur befehlen Greift an oder Rückzug. Könnte genausgute eine Handy oder Browser game sein....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
VORWORT Das schlimme ist das viele Deutsche Reviews die Qualität eines BILD-Zeitungsartikel haben. Vielleicht aussage kräftig aber kurz. Also gut, Zahn und Schweif heißt unser heutiges Spiel. English: Tooth and Tail oder in Russisch: C.YKA Bliat Xaxaxa! Warum in Russisch? Nun weil die Sprache dieses Spieles in russisch ist jedoch mit Englischen Untertiteln. Finde ich nicht schlimm. Ich unterstütze immer Lokalpatriotismus und manches klingt einfach besser in der Muttersprache als im Englischen. Ein beispiel: Du Oarschgeign. Auf Englisch? Assvioline? Klingt nicht toll, nur unnötig verwirrend und lahm. STORY Die Story ist simpel: Russland befindet sich im Umbruch und muss nun um Essen kämpfen. Da aber Visualisierung am besten klappt mittels einer Fabel, hat man sich entschieden Tiere herzunehmen um ein ernstes Thema anzusprechen. Deswegen waren ja auch ,,Die Dinos" so erfolgreich gewesen in den 90´er. Nein alles nur Gaudi, tatsache ist, es ist alles fiktiv. Aber ja, von der Story her geht es darum das sich 4 Gruppen gebildet haben die sich gegenseitig bekämpfen um zu überleben aufgrund der Nahrungsknappheit. Einmal die Herrschende Adelsklasse, das Kommunistenpack, angefressene AFD Wähler (deshalb rennen die in Blau rum) und eine Militärische Randfraktion. GAMEPLAY: Real Time Strategy so realistisch wie möglich. Realismus heist nicht für mich das ICH aus der Vogelperspektive alles sehe und ich meinem Fuchssniper sage: Gehe da hin. Realismus ist hier das ICH mich auf dem Schlachtfeld befinde und ich meine Anhänger mit wehender Fahne und Sieg oder Tod rufen zum Angriff anstifte. Wie sie dabei vorgehen bleibt ihnen überlassen. Genau so funktioniert das ganze. Man springt als NAGETIER! (alle Anführer sind NAGETIERE! ausser das Wiesel aber das ist genauso fies) durch die gegend und ruft seine Truppen zusammen. Wenn man stirbt feeded man den Feind, sprich er kriegt Ressourcen. Man kann auch Gebäude oder besser gesagt Baue, bauen die mit der Zeit Truppen ausbilden. Wenn man die Nahrung hat ABER sollte man keine Nahrung haben dafür jedoch die Baue die automatisch Truppen ausbilden, verhungert man und man verliert. Also muss man auch Taktisch abwegen ob man den nun so viele Baue benötigt oder vielleicht doch besser wirtschaften soll. Alles passiert vor Ort, sprich wo man gerade steht kann man Bauen. Meistens rennt man jedoch schon ins Feindliche Territorium wo einem Schweinebauern (nein ich meine die Bauern sind SCHWEINE vom biologischen her) mit Revolvern und ,,CYK.A!" rufen einem vertreiben. Ja die brüllen die ganze Zeit C.YKA im Kampf xaxaxa! Territorium tut man erweitern indem man mehr Getreidemühlen einnimmt und sie verteidigt. Dann bildet man seine Armee aus die man sich vorher ausgesucht hat: Genau, man kann erst mal 6 Fähigkeiten wählen die Gebäude sind weswegen man immer neue feindliche Aufstellungen hat mal gibt es eine Großteilige Luftstaffel, dann wieder schwer einnehmbare Festungen und dann wieder Einheitenspams. DIE PUTZIGEN TIERCHEN DES WALDES Zur Verfügung haben wir zum Beispiel: Besoffene Eichhörnchen (rote) die in Rudeln auftreten, Explodierende Kröten, Maulwürfe mit Holzhämmern (wieso können die sehen?) Tauben, Ratten der Lüfte, Stinktiere mit Gasattacken (was den sonst) Giftige Giftschlangen, Wildschweine mit Flammenwerfern, Chämaleons, Wölfe als Offiziere, Frettchen oder Marder mit Mörsern, Angefressene Dachse mit Miniguns und die eigentliche Herrenrasse des Waldes: Der Fuchs mit Scharfschützengewehr oder eigentlich die Fähe :3 Als Gebäude haben wir die Dicke Bertha, einen Heißluftballon mit Sniper, Tretminen als Hühnereier, Stacheldraht und Bunker. SOUNDTRACK Gut gelungen, zwar nicht episch aber dennoch gut. Kann gekauft werden. FAZIT: Zahn und Schweif ist ein nettes RTS Spiel das auf die Schnelle Runde ausglegt ist, da die Maps meist nicht so groß sind. Definitv empfehlenswert. Vielleicht 10 statt 20 Euro aber okay. 8/10 PunktenMehr anzeigenWeniger anzeigen
RTS-like. Sehr gute (360) Controller Unterstützung (imho ist man aber echt im Nachteil) Prozedurale Karten Generierung. Imho viel zu schnell um noch als taktisch zu gelten. Ansosten schön gemacht. Man muss den perfektekten Zeitpunkt zum Angriff herausfinden oder man wird überrollt. Für Freunde von "Z"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
Suchst du ein anderes Spiel? Nutze dieSuche obenfür den vollständigen Preisvergleich und Tests.