

Train Sim World® 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



















































01Über Train Sim World® 2
Train Sim World® 2 setzt dich in den Führerstand und lässt dich Hochgeschwindigkeitszüge, Güterzüge und den Londoner Nahverkehr fahren. Auf den Strecken Bakerloo Line, Köln–Aachen und Sand Patch Grade zählen unterschiedliche Fahrmuster, Zugkraft und Kontrolle. Tutorials erklären die Lokomotiven; eigene Lackierungen und Szenarien kannst du im Creators Club gestalten und teilen. Steam-Spielerbewertungen: 82% positive Bewertungen aus 7.066 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und volle Controller-Unterstützung. Die Benutzeroberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch sowie vereinfachtem und traditionellem Chinesisch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 5,87 €2024-02-13 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Spielweise und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und volle Controller-Unterstützung.
Sprachen
Die Benutzeroberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch verfügbar. Englische und deutsche Sprachausgabe sind aufgeführt; Untertitel gibt es in allen sieben genannten Sprachen.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Strecken sind enthalten?
Du fährst auf der Bakerloo Line in London, der Strecke Köln–Aachen und dem Sand Patch Grade in den USA.
Kann ich eigene Inhalte erstellen?
Ja. Mit den Creators-Club-Werkzeugen lassen sich eigene Lackierungen und Szenarien gestalten und mit anderen teilen.
Welche visuellen Funktionen werden genannt?
Die Beschreibung nennt dynamische Himmel und 4K-Unterstützung.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Haititai zusammen, mal eine kleine Zusammenfassung dessen, was für mich TSW2 ausmacht (Positiv / Negativ), danach ein kleiner Teil über Feature, Umfragen und Q&A, kurz gesagt: Über Dovetail und dessen (un/konstruktive) Kommunikation. Kurz zu mir: Ich spiele TSW2020 und TSW2 nun seit anbeginn der Zeit, sowie vorher TS15, habe daher einige Entwicklungen mitgemacht und dementsprechend auch viele Stunden gesammelt. Dazu kommt, dass auch Omsi2, ein Busfahr-Simulator, weit oben auf der aktiven - Spielliste - steht. Daher bin ich daran gewohnt von A nach B und wieder zurück nach A zu fahre. Fahrplan Modus eben (Diesen gibt es auch in TSW2, nur dass man hier jedes Mal erstmal wieder ins Hauptmenü muss, oder an der Endhaltestelle wartet). Jedoch ist Fahrplan fahrt eben das, was einen Simulator aus macht. Nicht sonderlich spannend, dafür entspannend und Routine. Routine. Das ist eines der größeren Defizite in allen Dovetail-Games. Seit anbeginn der Zeit der Entwicklungen von Zug-Simulatoren bekommt es der Publisher und Entwickler es nicht hin, Dynamsik ins Spiel zu bringen. Wenn man die Strecke einmal gefahren ist, ist man sie gefahren. Egal ob hin oder zurück - an Signalen, möglichen Passageproblemen (NA-Einsätze, Tiere auf der Strecke etc.) ist noch dutzende Jahre nicht zu denken. Einmal gefahren, ist man einmal gefahren. Ändern wird sich im Ablauf nichts. Gut, kommen wir zum Wetter, welches, man muss es so schreiben, nicht übertroffen werden kann. Dies ist bei der Kategorie "Erkunden" und "Fahrplan" änderbar. Am Effekt und Umsetzung gibt es kaum etwas zu makeln. Und: Es bleibt. Das bedeutet, es ist mindestens genauso unflexibel wie die Signale auf der Strecke. Schneit es einmal, wird es bis zum Ende der Fahrt so bleiben. Mit der gleichen Stärke. Nicht mehr, nicht weniger. Unflexibel eben, nicht Dynamisch. Zum Thema Dynamik: Wechseln wir Beispielsweise mal auf WorldOfSubwas (WoT), dort gab es wenigstens Stories, wo man auch mal längere ungeplante Haltestellen hatte, weil man Beispielsweise einen Fahrgast hatte, der einen Rettungsdienst brauchte. In ETS2 ist nun wenigstens, mehr oder weniger, das Wetter Dynamisch. Ebenso in Fernbus Coach Simulator. Das sind, insgesamt, Kleinigkeiten, jedoch vermisst man diese bei Dovetall seit Jahren komplett. Ich bemängel ja schon einige Zeit Entwickler, die zwar ein Gebäude mit jeder kleinen Kachel Designen, jedoch die Feature damit komplett auf der Strecke bleiben. Dovetaisl größer Fehler in meinen Augen. Das sie Strecken bauen können, wissen wir. Jedoch mehr anscheinend nicht. Schade um einen wirklich guten TSW2-Simulator der Potential hat. Zum Thema Potential hier einmal ein kleiner Rückblich auf die Umfrage 2020, Dezember. In dieser Umfrage konnte man Auswählen welche Feature in naher Zukunft (8 Monate+) entwickelt werden sollten. Unter Anderem war ein Ko-Op/MP-Modus an höherer Stelle. Natürlich teilte Dovetail dann in der Auswertung mit, dass man weder einen MP plane noch jemals damit angefangen habe, überhaupt zu testen, wie ein MP gestalten werden könnte. Das ist eben Dovetail (un-konstruktive) Kommunikation. Warum nimmt man Feature in einer Umfrage mit auf, wenn sowieso eindeutig ist, dass man ein bestimmtes Feature überhaupt nicht angetestet hat, bzw, andersherum, es überhaupt nicht Umsetzen möchte. Schon in TS-Simulatoren waren auch Ansagen / Ziele etc. (WoT, Omsi2, Bus Simulator 18, ......) nie gewollt, angeblich immer "wegen rechtlichen Problemen". Wer mir, uns, einer Community, wirklich ernst darstellen will, dass ein Publisher, einer der größten und bekanntesten im Bereich der Zug.Simulatoren, es nicht schafft, sich Rechte zu sichern seit dutzenden Jahren Ausreden findet, der glaubt auch daran dass der Mond aus Käse besteht. Nehmen wir mal das Jahr 2019, da gab es die heutige noch andauernde Krise nicht, daher bleibt es für mich unverständnlich, warum man sich für TSW2 nicht um neue Feature interessierte. TSw2 ist nichts anderes als das System TS2015, 16,17,18...., 21 - eine folge Version mit drei neuen Strecken und angepassten Zügen. Ja - muss man so sehen. Denn an der Featurelager hat sich nichts getan. Ähnliches Prinzip: Kaufst du TSW2, ZSW3, TSW4, - kriegst du Altstrecken mitgeliefert. In näherer Zukunft soll es nun eine Art Workshop-Anbindung bei Steam geben. Ob dann jedoch freie User, also nicht Mitarbeiter von DLCs / oder Dovetail - Mitarbeiter, etwas hochladen werden können, bleibt vollkommen offen. Eins kann dazu jedoch festgehalten werden: Es wird kein großen Unterschied machen ob es einen Workshop gibt oder nicht. Denn so aktiv wird dieser, auch wenns schade ist, niemals "gefüllt" werden. Vielleicht alle 7 Monate eine kleine Lok, mal eine etwas anders signalisierte Strecke, - fertig. Der große Wurf, zu etwas neuem, fehlt komplett. Zu Loben und zu Gute heißen ist im Gegenzug die "Offenheit" zum Thema Roadmap. Zwar stehen da Dinge drin, wie Dovtail auch selbst anmerkte, die keinen Interessieren. (Beispielsweise. Auf Strecke XY wurde ein Baum entfernt, jedoch beim groben Überfliegen sind sie jedenfalls dabei, Dinge weiter zu bearbeiten und nicht, auch wenn Ende 2021 zu 100% TSW3 angekündigt wird, jetzt schon "aufzugeben". Zukunft: Strecken und Züge - fertig Feature im großen Maßstab: - Ansagen - Zielanzeigen an Bahnhöfen - MP / Ko-Op (Ansagen abspielen am Bahnhof, Sicherheit am Bahnsteig, Abfahren, Kontrolle, mit Partner(n) abwechseln,...... - Anzeigen am Monitor (Streckenübersich wie vor 20 Jahren in MSTS) - Fahrgästeüberarbeitung (neue, frischere Fahrgäste, sprechende, ....) - Überarbeitung aller Tutorials (wenn man nicht haargenau das macht, was die Aufgabe war, sind diese meist nicht mehr beendbar) - Dynamische Wetter & Signale (Sonderfälle im normalen Fahrdienst (NICHT Szenario) - etc. pp.. wird es auch in naher sowie in 2-4 Jahren nicht geben - da muss man einfach ehrlich sein. Sollte unerwartet sich da etwas in der Strategie von Dovetail, was sie entwickeln, und nicht nur strecken und züge, könnte man dies durchaus als Wunder bezeichnen. Bald wird auch die neue Software, auf die TSW2 basiert, geupdated, so dass TSW3 erscheinen wird - wie immer - ohne nennenswerte Änderungen. Kurzum, ich liebe das Spiel, weil man dann doch frei herum laufen kann, man hat eine Art Fahrplanverkehr, kann Szenarios (auch wenn extrem wenige für 30€+ fahren) und sich begeistern lassen, zu versuchen, sanft und doch Fahrplangerecht an-zu fahren und zu halten. Eben das, was am Ende des Liedes einen Zug-Simulator ausmacht, der jedoch sehr weit unter dessen Feature-Möglichkeit bleibt. Insgesamt habe ich glaube ich alles angesprochen, was so bewegend zu sagen gibt. Sollte mir oder euch noch etwas gravierendes Wissenswertes einfallen, gerne Kommentieren und mitteilen. (Und bitte konstruktiv, damit Dovetail damit arbeiten kann. Danke.) euer Pinguinie (YT / SchlauMarvi (Twitch)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Lieber Gelegenheitsspieler und Einsteiger, Du wirst hier ein sehr gutes Produkt finden. Der Sound ist realistisch, die Strecken sind nett gemacht und der Schwierigkeitsgrad ist niedrig. Kauf das Spiel, habe etwas Spaß und ziehe zum nächsten Game weiter. Lieber Zugsimulationsveteran, Du wirst leider weiter viele Dinge vermissen, die es alle schon einmal gab. 1. Du wirst die Community vermissen, die Dich mit neuen Aufgabe challenged, Dir neues Rollmaterial gibt, Deine Strecken mit allerlei Gimmicks pimpt usw. Zum Heulen! 2. Die Tiefe der Bahnsimulation ist beschränkt. Die Fahrphysik ist doch erheblich simpler, als es bei früheren Produkten z.B. den Aerosoft Add-ons zum Trainsimulator der Fall war. 3. Das Rollmaterial ist überschaubar und sehr klinisch geraten. Ich habe noch nie so klinisch perfekt saubere Züge gesehen und Abwechslung sucht man leider vergebens. Der Editor ist sehr....überschaubar. Aber wirklich ärgerlich ist das Fehlen einer Exportfunktion, um das Ergebnis mit der Community zu teilen. 4. Die Aufgaben haben das gleiche geringe Schwierigkeitslevel, wie bereits im TSW2020. Als Veteran kennst Du sicher den Train Simulator, der bietet erheblich mehr. Das inhaltliche Niveau wird leider nicht erreicht. Liebe Entwickler und Spieledesigner, Ich hätte da mal ein paar Fragen: 1. Warum ist es euch nicht möglich für FullHD das Aliasing der Fahrdrähte in den Griff zu bekommen? 2. Warum können meine Scheinwerfer bei Sonnenstand 12:00 die Fahrstrecke sichtbar beleuchten? 3. Warum kann ich meine Spielstände aus TSW2020 nicht importieren? 4. Warum kann ich meine gekauften Strecken aus TSW2020 nicht importieren, WIE ES VERSPROCHEN WAR? (Ich hoffe, das kommt noch!) 5. Warum könnt ihr nicht im billig produzierenden Ausland Rollmaterial einkaufen? Das ist doch Meterware. 6. Warum sitzen im Ausbesserungswerk Passagiere in meinem Zug? Haben die dort übernachtet? 7. Warum sind die Zugzielanzeigen aus etwas Entfernung so mäßig gut aussehend? 8. Warum gibt es so wenig Auswahl für den Driver, die Passagiere? 9. Warum bewegen sich die Menschen immer noch, wie Roboter unter Mondgravitation? 10. Warum spielt es für Punkte keine Rolle, ob ich mit höherer Schwierigkeit z.B. mit PZB fahre? 11. Warum bekommt man trotz Zwangsbremsung und Passagiere würfeln noch eine Goldmedaille? 12. Warum muss man das Szenario komplett neu anfangen, wenn man ein Haltesignal überfährt? Das war doch in TSW2020 besser gelöst. 13. Lest ihr eigentlich Kritiken, z.B. aus TSW2020? Beispiel: Zugzielanzeigen auf dem Bahnhof, Ansagen usw. Ihr könnt doch lesen, oder? Mein gering geschätztes Dovetail Marketing Team, Wie kann man ein simples Update mit einfachen grafischen Verbesserungen und etwas Inhalt herausbringen, dass - mir meine alten bezahlten Strecken klaut, - Meine Spielstände schreddert, - und weiterhin alte Fehler mitbringt. Ein simples Update, Hand aufs Herz, mehr ist es nicht. Hättet ihr das als Update vermarktet, hätte jeder das tolle neue HUD bewundert und den dürftigen Editor angemessen gewürdigt. Die 30€ für die neuen Strecken hättet ihr doch eh von uns Bahnverrückten bekommen. Ihr behauptet aber, es wäre ein neues Produkt. Das führt zu dem Marketing-Desaster. Ein Update mit Amnesie, grandios.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eine tolle Fortsetzung von Train Sim World. Hier könnt ihr euch selbst einen Eindruck machen: https://www.youtube.com/watch?v=Q85g4YrjJHM Positiv: - 3 Strecken enthalten, davon 2 neue (Bakerloo Line, Köln Aachen) und dazu passende Züge - Ein ICE 3 ist auch dabei mit bombastischem Sound - Zugsicherungssystem wie PZB, SIFA und LZB können genutzt werden - Gute und nachvollziehbare Fahrphysik - Sehr gute Performance, auch unter höchsten Einstellung läuft alles flüssig - Gut erklärte deutschsprachige Tutorien - Das Erstellen und Szenarien und Lackierungen ist dank neuer Tools möglich Negativ: - Hauptmenü und dessen Untermenüs sind etwas unübersichtlichMehr anzeigenWeniger anzeigen
Dovetail ist wohl mitunter einer der größten Scammer hier auf Steam. TSW2 ist nichts anderes als TSW1, nur eben mit 2 neuen Strecken (welche es auch separat für TSW1 geben hätte können) und einen vollkommen unnötigen Level-Up-System, welches keinerlei Sinn ergibt, da dies zu nichts zu gebrauchen ist oder für nichts gebraucht wird, außer seine eigenen Statistiken zu bewundern. Neben dem Level-System gibt es eigentlich nichts Neues zu bestaunen. Die Grafik ist gleich geblieben, die Steuerung ist gleich geblieben, die Grafikfehler sind gleich geblieben und ja, auch die dazu mitgelieferte Strecke "Sand Patch Grade" mit den dazugehörigen Tutorials ist exakt das Gleiche, wie bei TSW1 Die eigentlichen neuen Features sind: - Ein neues Head Up Display - Eine nutzloser Zug-Designer, welcher zu nichts zu gebrauchen ist, da einfach mal essentielle Editierfunktionen fehlen. - Der Szenario Editor Ansonsten ist alles, wie bereits mehrmals gesagt, GLEICH geblieben. Das einzig Positive an dieser Version ist, dass man im Vorverkauf 2 neue Stecken mit dazugehörigen Rollmaterial für 25 Euro bekommen hat. Die neuen Routen und das Rollmaterial sehen gut aus, das Rollmaterial lässt sich wie zuvor auch schon gut steuern. Mehr gibt es zu diesem Produkt eigentlich nicht zu sagen. Ich finde es eine absolute Frechheit was DTG hier abzieht. Alles was hier in diesem Spiel erneuert wurde, hätte ganz einfach via Update beim TSW1 vorgenommen werden können, aber scheinbar braucht DTG das Geld. Anders kann ich mir dieses "melken der Kühe" nicht erklären. Noch immer gibt es keinen Map-Editor, noch immer gibt es keine Möglichkeit, eigene Sprachansagen einzubinden, noch immer besteht dieser ekelhafte Shader-Fehler an den sich drehenden Rädern. Also bitte DTG, ihr habt doch nun sehr lange Zeit gehabt, hier etwas auf die Beine zu stellen. Irgendwie kommt es mir vor, als würden in dem Verein nur Hobby-Entwickler arbeiten, die das Potential der Unreal Engine nicht erkennen oder diese Engine schlichtweg nicht bedienen können. Selbst 1-Mann-Studios erbringen bessere Leistungen als Dovetail. Ich rate dringendst von einem Kauf ab, damit Dovetail merkt, dass sowas nicht geht. Vielleicht gibt es ja ein paar schlaue Füchse da draußen, die diese Strecken für TSW2 auch auf TSW1 zum laufen bringen. Ist ja letztendlich exakt das gleiche Spiel. Und da wundern sich manche Entwickler, warum es sowas wie Torrent gibt. Hier noch ein sachliches Review, wenn man TSW1 nicht hatte: https://gamazine.de/train-sim-world-2-unser-review-zum-neuen-train-simulator/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grüezi mitanand, die Türä schliessen, mir faare zügig los, halten Sie's Billett bereit! Oder (frei interpretiert) auf hochdeutsch: lehnt euch zurück und genießt ganz entspannt die Fahrt durch die Rezension. Nein, ich bin nicht unter die Schweizer gegangen, eine entsprechende Mentalität passt aber gut zu Train Sim World, dazu aber später mehr. Notiz am Rande: es gibt mit der Arosalinie inzwischen eine wirklich schöne Strecke bei unseren Nachbarn in der Schweiz. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2435637162 Zu Beginn möchte ich kurz darauf eingehen, welcher Typ Spieler ich bin - so könnt ihr für euch werten, ob euch meine Rezension hilft, oder ihr besser anderweitig schaut. Train Sim World ist im Grunde kein Spiel, sondern sieht sich eher als technische Simulation (dies wird später im Text nochmals wichtig). Ich selbst bin kein technikaffiner Spieler, sondern spiele seit ein paar Jahren diverse Simulationen eher aus dem Sightseeing-Aspekt und mag die entspannte Spielweise ohne jeglichen Stress. Der Bereich der Zugsimulationen wird derzeit größtenteils vom Entwickler Dovetail Games abgedeckt. Inzwischen sind hier zwei Spiele relevant - einmal hier Train Sim World 2 (TSW2) und den Train Simulator. Der Train Simulator ist bereits 2009 erschienen und wird von Dovetail nach wie vor unterstützt und geupdated - die derzeit aktuelle Version ist der Train Simulator 2022 (TS2022). Hierbei sei zu erwähnen, dass es sich nach wie vor um das damalige Spiel handelt und die zu erwerbenden Strecken große Qualitätsunterschiede haben - eben je nach Erscheinungsdatum. Ist also der TS2022 oder TSW2 das richtige Spiel für mich? Ich selbst habe den Train Simulator nie gespielt, weiß aber aus vielen Quellen, dass der TS2022 die bessere technische Simulation ist und mehr Systemtiefe bietet. Optisch ist das Spiel aber aufgrund des Alters (trotz Verbesserungen) der neuen Train Sim World-Serie hoffnungslos unterlegen. Wie vorhin gesagt kommt es mir auf den Sightseeing-Aspekt an, daher war die Wahl für mich klar. TSW2 basiert auf der Unreal-Engine 4 und sieht demnach wirklich gut aus (speziell das Rollmaterial). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613265469 Ergänzend sei noch zu sagen, dass es zu Train Sim World 2 einen Vorgänger (oh Wunder) gibt - Train Sim World. Ende 2019 wurde Train Sim World in Train Sim World 2020 umbenannt und den Vorgänger gibt es nach wie vor zu kaufen. Diesen habe ich seinerzeit empfohlen, aber inzwischen würde ich Train Sim World 2020 KEINEM Spieler mehr empfehlen. Der Hintergrund ist schlicht, dass der Vorgänger nicht mehr weiterentwickelt wird und alle Verbesserungen ausschließlich in Train Sim World 2 fließen! Wer den Vorgänger schon hat, kann übrigens nahezu alle Strecken (bis auf eine) aus Teil 1 in TSW2 spielen - sie wurden portiert und erscheinen automatisch zum Download, wenn man sie im Vorgänger über Steam gekauft hat. Teils wurden die Strecken auch leicht überarbeitet und es gibt weiterhin Updates dafür (ob es für die einzelnen Strecken im Vorgänger auch noch Updates gibt, weiß ich nicht). Alles in allem spricht aber nichts für Train Sim World 2020. Das Spiel hatte seinerzeit noch einige Kinderkrankheiten, TSW2 läuft allesamt viel runder, es gibt nahezu keine Abstürze mehr und wirkt inzwischen recht ausgereift (und sieht grafisch besser aus - was aber auch an immer neueren Strecken liegt, die meist schöner wirken als die alten). Also, kommen wir mal zurück zu den Schweizern. Unseren lieben Nachbaren wird ja oftmals eine gewisse Gemütlichkeit und Langsamkeit "vorgeworfen". ;) Dies ist nicht böse gemeint und darf mit einem kleinen Augenzwinkern gesehen werden. Ich bin selbst an der Grenze zur Schweiz aufgewachsen und habe dort einige Freunde. Diese Aspekte passen allerdings für mich perfekt zum Spiel, denn der Zugsimulator ist langsam und entspannt - er lässt sich ganz gemütlich spielen, während man vielleicht einen Podcast (oder dergleichen) hört. Und ich bin in einem Alter, da zockt man neben der harten Action eben auch einmal etwas in diese Richtung. Wer also ähnlich tickt und einfach mal ein schönes Spiel zum Genießen der Landschaft sucht, ist hier nicht so falsch. Allerdings bietet diesbezüglich der Flight Simulator noch mehr, aber das ist ja eine ganz andere Ausrichtung - ich kann dem aber ebenfalls viel abgewinnen: Meine Rezension dazu hier. Aber kommen wir zurück zu TSW2. Was sind die großen Vor- und Nachteile der Simulation? Spielertypen wie ich können viel Freude am Produkt haben, können Fans von technischen Sims dies auch? Wie schon angekündigt ist der Train Simulator 2022 möglicherweise die bessere Wahl. Bin ich allerdings ein Fan von technischen Sims und möchte eine opulente Optik von meinem Arbeitsgerät, geht derzeit wohl nichts an TSW2 vorbei. Denn der Detailgrad der Züge ist der Wahnsinn - egal wie nah man ran geht, es sieht super aus. Des Weiteren wird alles korrekt animiert - ob es Stromabnehmer sind, die jegliche Bewegung der Höhenunterschiede mitmachen, oder beispielsweise die Waggons, die in einer Kurve näher auf der einen Seite näher zusammenkommen und dennoch nicht ineinander glitchen. Es muss aber auch gesagt werden, es gibt diesbezüglich Qualitätsunterschiede - gerade bei den Third-Party-Entwicklern. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2328694981 Beim Rollmaterial ist das Programm optisch dennoch eine Wucht, die Umgebungen fallen davon definitiv ab. Die neueren Strecken sind allerdings meist deutlich hübscher als die alten (speziell die Strecken, die vom Vorgänger übernommen wurden, können nicht ganz mithalten). Jetzt Ende 2021 wurde auf ausgewählten Strecken erstmals ein neues Beleuchtungssystem in der Nacht eingeführt, welches die Optik schön aufwertet - auch hier sind mit der Zeit immer mehr Verbesserungen zu erwarten. Dennoch ist und bleibt die Optik der Landschaft/Städte schwankend (speziell in weiterer Entfernung). Im Regelfall sind die Umgebungen gut an die reale Welt angelehnt und man findet alles wieder, wenn man es beispielsweise einmal mit Google Maps vergleicht. Für die Bahnhöfe wurde ein sehr hoher Aufwand betrieben, diese sehen durch die Bank gut bis sehr gut aus (wirken aber teils sehr steril und unbelebt). In den Steam-Bewertungen gibt es allerdings oftmals viel Kritik - auch von Spielern, die eine möglichst akkurate technische Simulation erwarten. Gerade bei den Third-Party-Erweiterungen kommt es vor, dass beispielsweise die Züge "falsch" klingen - so wurde manchmal die Geräuschkulisse einer anderen (verwandten) Lokomotive genutzt und nicht neu aufgenommen. Mir als Laie fällt das nicht auf, ehrlich gesagt ist es mir auch egal. Erwarte ich aber eine perfekte technische Simulation, kann ich den Ärger durchaus verstehen. Sowas sollte man also beachten, wenn man sich TSW2 zulegt. Des Weiteren gibt es in den Kommentaren auch Ärger über die Preispolitik von Dovetail Games. Meist kommt diese von Spielern, die nicht im Genre der technischen Simulationen zuhause sind. Kennt man nur Preise von anderen Spielen (speziell in Sales), staunt man nicht schlecht, dass eine weitere Strecke knapp 30,00 EUR und eine einzelne(!) Lokomotive knapp 14,00 EUR kostet (Stand 11/2021). In Sales kann man hier zwar durchaus sparen, aber das sind Preise, die man nur gewohnt ist, wenn man häufiger Simulatoren spielt (bei einem DCS World oder dem MS Flight Simulator sieht es nicht anders aus). Sind diese Preise gerechtfertigt? Nun, das muss jeder selbst entscheiden. Fakt ist, das Rollmaterial ist wirklich sehr detailliert aufgebaut, so dass es für mich passt! Allerdings kann ich bei den Preisen auch verstehen, wenn sich ein Hardcore-Sim-Fan darüber aufregt, wenn die Geräuschkulisse schlicht falsch ist. Sälü in die Schweiz - ich habe Spaß mit Train Sim World 2! Weitere optische Eindrücke zum SpielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Eine ähnliche Sache wie TSW 1, überteuerte DLCs (Züge, Strecken). Jetzt ist zwar ein Szenario Editor und ein Train Designer drinnen, aber du kannst das weder im Workshop hochladen noch Freunden schicken ohne 3. Anbieter Programme runterzuladen! Der Szenario Editor auch ein Witz! Du kannst ENDLICH einen Fahrplan erstellen WOW (Habe mir ein Szenario Editor anderes vorgestellt)! Aber auch wieder hier, kannst du nichts im Workshop oder sonst wo hochladen. Der ICE 3 (Schnellstrecke Köln - Achen) sehr schön gemacht, keine Frage, aber IMMER NOCH keinen Fahrplan (rechts Display). Außerdem hast du nun tolle bedinbare Displays, kannst aber keine Zugziel-Anzeige einstellen (da bei den meisten ICE´s einfach nur "Nicht Einsteigen!" dasteht). Strecke nicht das belebteste aber ich war noch nie auf der Köln-Achen Strecke, also beschwere ich mich nicht darüber. Vermisse auch durchsagen (zumindest am Bahnhof, das ein Zug einfährt oder zu Spät ist!) Mitten in den Tunneln ist es eine 50/50 Chance das du entweder immer noch die selben Sounds wie außerhalb hast ODER plötzlich alles irgendwie ein Echo hat und sobald du wieder aus dem Tunnel kommst ist wieder das selbe Spiel.. Wenn man "1" oft hintereinander drückt sieht man wie es andauernd durch das drücken alle Displays und einige andere Sachen neuladen, passiert auch wenn man von der außen Perspektive rein geht (weiß jetzt nicht ob das Gewollt ist oder nicht) Die U-Bahn aus London ist ein echter Spaß für groß- und klein! Du fährst entspannt los, und irgendwann entscheidet sich dein Leistungsregler dazu nicht mehr zu funktionieren! Er gibt kein Gas mehr ABER du kannst bremsen? Verstehe ich nicht. Du kannst zwar die Ventilzurücksetzung nutzen und hoffen das es dann funktioniert, aber auch dort eine 50/50 Chance, das es dann wieder geht, aber das auch nur aus dem stehenden Zug! Selbst beim neu Aufrüsten der U-Bahn immer noch keine Meldung vom Leistungsregler (aber natürlich geht weiterhin die Bremse). (habe "Zone eins" gespielt) Zu der Fahrgast KI kann ich nur sagen, dass es wirklich ein Witz ist, beim Aussteigen knallen die entweder Zusammen oder laufen komplett dumm durch die Gegend, oder kreuzen sich mitten auf der Brücke den Weg und bleiben ineinander hängen, das gar nicht mal so selten passiert! (Sarkasmus Warnung) Wenn man die Autos während der Fahrt anschaut kann man gar nicht Lachen, komplett Realistische Bewegungen, fahren echt schnell und wow wirklich realistisch! Mehr habe ich nicht zu sagen außer das ich es wirklich cool finde das man die DLCs nicht nochmal kaufen muss sondern in TSW2 gut geschrieben bekommt! (ohne irgendwelche Änderungen oder Besserungen zu TSW1 aber OK). Edit: Also ich habe es mal wieder angespielt, und ich habe ein neues Top-Maß gefunden / gesehen, wenn man schnell rein- und wieder raus geht (Kameraperspektiven) funktionieren die Displays irgendwann einfach nicht mehr. Die sind einfach nur noch Grau /Schwarz und dann kann man sich einen Ast abfreuen, wenn dann nach einer nicht weiter definierten Zeit einer der Displays wieder anspringt, jedoch meistens eben nur eins, oder zwei, einer der Drei ist immer aus (wenn man zu schnell ist, sind bei mir einfach immer die Displays aus). Lustige Geschichte ... LG Philiipp06Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ist Gut Aber DLC sind zu teuerMehr anzeigenWeniger anzeigen
Also Abzocke kann man das hier echt nicht mehr nennen... jedes DLC kostet n vermögen, gut... kann vielleicht noch verstehen, Aber kauft man sich EIN DLC brauch man gleich 1-2 weitere um dieses erst nutzen zu können! 14€ für euren Zug in den Sand gesetzt nur das mir erst IM SPIEL gesagt wird das ich NOCH EIN DLC zum Fahren dieses Zuges brauche... Also wenn man so ne Abzock Nummer macht dann bitte so das man auf STEAM IN DER BESCHREIBUNG schon GANZ OBEN gesagt bekommt das da nen DLC noch zusätzlich benötigt wird... Aber was will man bei euch sagen? Gegen euch sind EA abzock tricks ja noch Kindergarten... NICHT EMPFEHLENSWERT FÜR LEUTE DIE NICHT GLEICH IHR MONATSGEHALT FÜR SPIELE AUSGEBEN WOLLEN!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo ich hätte gern ne Dampflok, so mit Dampf und Kohle und so und mit Ventilen und Rädchen. Das wär toll! Mit freundlichen Grüßen IchMehr anzeigenWeniger anzeigen
Eines vorweg: Das Spiel Train Sim World 2 ist an sich eine feine Sache. Das Unternehmen dahinter ist jedoch leider - wie einige Spieleentwickler - ziemlich faul: Updates sind höchst selten und in diesen werden elementare Fehler nicht gefixt. Für inzwischen recht akzeptable 17,99€ UVP (früher 29,99€) sind die drei Strecken Sand Patch Grade, SFS Köln-Aachen und die Bakerloo Line erhältlich. Zumindest letztere besteht nur aus reinem Hin- und Herfahren, wie man es von einer U-Bahn Linie kennt. Für alle drei Strecken ist ein "New Journeys Expansion"-Pack erhältlich. 11€ für ein paar Szenarien und drei Lackierungen (wirklich nur Lackierungen, nicht neuen Fahrzeugen) empfinde ich als ein sehr schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis. Für die SFS Köln-Aachen ist außerdem die Baureihe 187 erhältlich. Eines der schlechtesten Produkte auf dem Markt. Hier wird der Kunde abgezockt: Man rechnet mit einem komplett neuen Fahrzeug und bekommt eine falsche Fahrphysik und veraltete Sounds hingeklatscht. Allgemein sind die Sounds in dem Spiel grottig, aber die BR 187 setzt dem ganzen die Krone auf. Neue Fahrplanfahrten sind da auch kaum vorhanden. Für die Bakerloo Line ist der 1938 Tube Stock erhältlich: Eine billige Kopie aus der Strecke "Isle of Wight", dort ist der Triebwagen "gratis" dabei. Bei der Sand Patch Grade sind diverse Güterloks als DLC vorhanden. Mal ein paar Sachen, die für jedes DLC (, wie auch für das Hauptspiel) gelten: - Überteuerte Preise, 29,99€ für jede Strecke, 22,99€ für die besonders kurzen (Achtung: Die kürzeren Strecken haben ein schlechteres Preis-Leistungs-Verhältnis) und 13,99€ für jedes seperate Fahrzeug. Diese sind jedoch oft aus anderen Strecken-DLCs bekannt und einfach wiederverwendet worden. - Viele Fehler: Von Signalfehlern, über das Schaukeln von Fahrzeugen auf den Gleisen bis hin zu den fehlerhaften Zugsicherungssystemen - Billiger Lackierungs- und Szenarioeditor: Kaum Einstellungsmöglichkeiten möglich - Jede Strecke kommt auf dasselbe hin: Man fährt hin und her, mehr passiert nicht. Höchst selten und meist in seperaten DLCs sind Rangierfahrten, Es ist höchst langweilig nach drei Spielstunden eines DLCs - Es werden überall "24h"-Fahrpläne angeworben: Das ist jedoch faktisch falsch und frei erfunden: die meisten Strecken haben nur auf 18-20h einen Fahrplan. Vor allem in den Morgenstunden von 0-5 Uhr, sowie von 20 bis 0 Uhr passiert überhaupt nichts. - Die Fahrpläne sind nur einmalig spielbar, hat man einen Tag durchgespielt und ist wieder bei 0 Uhr angelangt, muss man das Spiel neu starten um wieder spielen zu können. - Es gibt keine Echtzeitfunktion. - Die Grafikkarte heizt im Hauptmenü auf, als wäre es ein von der NASA-entwickelter 3D-Simulator von allen Universen mit sämtlichen Planeten, die existieren. - Keine Störungen, keine Verspätungen, nichts. Jede Fahrt ist wie die andere. Vor allem bei Güterzügen ist das krass. Man hat teilweise 20 Fahrten mit den Güterzügen, jede ist davon jedoch gleich, nur zu einer anderen Uhrzeit. Wer mehr als eine je Richtung davon aushält, hat einen Preis verdient. Insgesamt rate ich - zumindest bei den DLCs - von einem Kauf ab, es lohnt sich einfach nicht. DTG macht kaum mehr was an dem Spiel, sondern bringt ein DLC nach dem nächsten raus. Das wäre zwar akzeptabel, wenn die Qualität stimmen würde, das tut sie jedoch vorne und hinten nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.