
Travellers Rest
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Travellers Rest
In Travellers Rest baust du eine Fantasy-Taverne auf und kümmerst dich um ihren Alltag: Du bewirtest Gäste, stellst Speisen und Getränke her, baust an und dekorierst. Landwirtschaft und Erkundung bringen weitere Möglichkeiten, während du Rezepte und Gegenstände herstellst und deine Taverne ausbaust. Steam-Spielerbewertungen: 87% positive Bewertungen aus 16.637 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler sowie Online-Mehrspieler und Koop für bis zu vier Personen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 8,56 €2024-01-27 · FanaticalBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
Weitere 18 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Rumänisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler sowie Online-Mehrspieler und Koop für bis zu vier Personen. Sie bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar. Für die aufgeführten Sprachen sind Untertitel angegeben; vollständige Sprachausgabe ist nicht ausgewiesen.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Auf Steam ist Einzelspieler aufgeführt.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Online-Mehrspieler und Koop sind für bis zu vier Personen beschrieben.
Was macht man im Spiel?
Du verwaltest eine Fantasy-Taverne, bewirtest Gäste und stellst Speisen und Getränke her; außerdem kannst du die Welt erkunden.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Insgesamt ein gutes Spiel, vom Konzept und vom Managment eigentlich genau das was ich suche. Würde bestimmt riesen Spaß machen, wenn die Zeit nicht so runterrasen würde. Man muss so derart viele Dinge erledigen während sehr kurzer Zeit , das es in Stress ausartet. Habe es jetzt mal 80 std gespielt und gehofft das es mit Personal besser wird, aber nein, es wurde noch schlimmer. Man muss quasi überall gleichzeitig sein. Gehst Du auserhalb der Kneipe Deine Sachen erledigen , dann haste garantiert sofort mehrere Randalierer in der Kneipe die das Geschäft zum erliegen bringen. Holst Du Dir einen Stall und kaufst Tiere sind die quasi instand Krank nach einander. Willst Du Medizin kaufen, dann ist die Dame vom Shop nie anwesend, Du rennst dauernd zu denen ihrem Bauernhof und das umsonst, während die Zeit erbarmungslos verrinnt. Echt schade, den ich mag das Spiel ansonsten eigentlich, aber so ist es für mich nicht mit Spaß verbunden , sondern einfach nur Stress. Ich denke Stress haben die meisten Leute schon genug im Berufs Alltag . Gebe es die Möglichkeit das Spiel langsamer laufen zu lassen, dann würde es wesentlich mehr spaß machen. Ich würde mich freuen wenn der Entwickler darauf eingeht und die Option für Geschwindigkeit manuell dem Spieler überlässt . Dann könnte ich dieses Spiel absolut empfehlen. LO an alleMehr anzeigenWeniger anzeigen
TRAVELLERS REST bot mir für viele Stunden genau jenes Spielgefühl, welches ich an Games dieser Art (Aufbau/Management) besonders schätze; - nämlich eine möglichst lange Phase, in der ich um jeden Cent (in diesem Fall um jedes Bronze-, Silber- und Goldstück) „kämpfen“ muss und in der es noch viele existenzielle Dinge freizuschalten/zu erkunden und zu verdienen gilt. Ich weiß ja nicht, wie es es euch geht ...aber für mich bieten gerade die Anfangsphasen bei diesen Genre-Vertretern oft die höchste Motivation und damit einhergehend den größten Spielspaß. Ja, oft ist es bei mir (leider) sogar so, dass allein diese Anfangsphasen mich zu fesseln vermögen, während bei mir hingegen schnell die Langeweile aufkommt und die Luft raus ist, wenn mir "kein Unheil mehr droht". Und hat sich dieses Gefühl erstmal festgesetzt, lässt es sich oft auch nicht mehr durch immer neue Features/Erweiterungen zurückdrängen, sofern diese einen letztlich immer nur noch reicher machen und wo aus dem anfänglichen „existenziellen täglichen unternehmerischen Überleben“ bald nur noch ein sicheres Ansparen auf das nächste freischaltbare "Geldvermehrungsobjekt" ansteht. Doch wie bereits im ersten Abschnitt dieser Rezension frohlockend verkündet: TRAVELLERS REST hat es (für so einen kleinen Titel) lange Zeit vollbracht, mir dieses (für mich bei diesen Spielen) so angenehm motivierende und gesuchte Gefühl zu vermitteln,; - in diesem Fall nämlich ein armer Bursche zu sein, der mit einer kleinen Kneipe seinen Lebensunterhalt verdienen möchte bzw. muss. Und dazu ist es ein Spiel, in dem viel Entwicklerliebe steckt. Ja, es zählt für mich sogar zu den kleinen besonders liebenswerten „Herzblut-Indie-Perlen“, die mich über viele Fehlentwicklungen der Spielindustrie hinwegtrösten. So lange noch ausreichend Entwickler wie dieser „nachwachsen“, die ihre Vision eines Spiels im Kleinen auf diese Weise verwirklichen, braucht man nicht wirklich verzweifeln an der zunehmenden Geldgier und Entseelung von Spielen hin zu bloßen Produkten, wie sie einige Globalplayer betreiben. Es sei denn, man gehört zu jenen Spielern, die zwingend einen effektvollen Triple-A-Blockbuster benötigen, damit der Funke der Selbstbespaßung zündet! Und nun noch ein Tipp zum Schluss für jene, die dieses anfängliche "Ich-muss-um-jeden-Cent- kämpfen-Gefühl" bei einem Geschäft/Laden-Spiel (und als ein solches zähle ich Travelllers Rest letztlich auch) möglichst lange auskosten möchten: KING OF RETAIL!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wir haben uns wegen dem Split-Screen (also das man zusammen zocken kann) für das Spiel entschieden. Der hier leider eine sehr große Enttäuschung ist. Weil jedes Menü (und von denen gibts im Spiel zahlreiche, egal ob man was bestellt, in Truhen schaut etc.) das Spiel für BEIDE SPIELER pausiert wird. Sehr schlecht umgesetzt. Dann doch lieber einen richtigen Online / COOP-Modus.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als erstes muss gesagt sein, dass das Spiel echt Spaß macht. Es ist die klassische Kost wie ein Stardew Valley, ein Potion Permit, oder irgendein anderes Spiel in diese Richtung. Was ist Travellers Rest? Du übernimmst eine Taverne. Du fängst entspannt mit ein paar Kunden an, versorgst sie mit Essen und Trinken. Ohne spoilern zu wollen, kommt später noch eine weitere Methode hinzu, um etwas Geld zu verdienen. Natürlich kannst du auch alle möglichen Dinge anbauen, alles ziemlich normal. Du bekommst Talentpunkte für deine Taverne, UND für deinen Charakter. Während du die Tavernen Level automatisch sammelst, beim Herstellen von Dingen, musst du für deine Charakter Erfahrungspunkte Quests am Brett absolvieren. Kommen wir mal zum großen ABER: Der Content von dem Spiel ist leider sehr mager. Nach 16 Stunden weiß ich schon überhaupt nicht mehr, was ich noch machen soll. Die Roadmap für das Spiel sieht klasse aus, aber das bringt einem zum jetzigen Zeitpunkt leider nichts. Grade die Tavernen Skillpunkte hat man ziemlich schnell alle. Die Maps außerhalb der Map mit der Taverne, wirken alle wie Platzhalter. Man spürt deutlich, dass das ein Early Access Spiel ist. Fazit: Das Spiel ist nicht so teuer, daher kann man sich das ruhig schon kaufen. Für 10+ Stunden Spaß ist gesorgt. Jedoch ist der Content sparsam, weswegen man noch warten könnte bis weitere Inhalte eingebaut wurden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Konzept wirkt um Einiges besser als das Gameplay letztendlich leider ist, während die ersten 5-10 Stunden sehr cool sind und sich die Taverne langsam gestaltet, verfällt es danach in einen enorm anstrengenden Farm, Angel und Mining Simulator der nur noch recht wenig mit dem tatsächlichen Tavernenalltag zutun hat - das Game scheint nicht so ganz zu wissen ob es ein Stardew-klon, Tavernen-sim, oder Crafting-game sein will und macht ab dem Mid-game alles davon halbherzig bis es fast nur noch abarbeiten von täglichen Aufgaben ist. Mein stockholm-syndrome-ass wollte dennoch alle Erfolge holen um zu schauen ob sich der Gameplay Flow gegen Ende verbessert, aber solide 25 der 40 Stunden waren pures nerviges gegrinde und ich wollte es einfach nur abschließen - Entweder sollten die Kosten der Möbel/Tools/Räume EXTREM (!!!!) reduziert werden, oder der gesamte Gameplay-loop hinterfragt werden, denn sehr viel des Gameplays besteht nur aus Instandhaltung der Taverne und Ressourcen, damit man nicht Verluste macht sobald man Bedienstete einstellt - vielleicht ist das Spiel weniger stressig wenn man sich nicht um den Wachstum kümmern will, aber dann ist das reine Tavernen-gameplay einfach enorm stumpf und repetitiv. Für Leute die wie ich einen interessanten Tavernen-business-sim mit vielleicht roleplaying/storytelling der gäste erwarten.. Ganz klar die Finger davon lassen, ganz besonders falls ihr in Games eher ziel-orientiert spielt. Falls ihr exakt wisst worauf ihr euch einlasst, ist es solides 6,5/10 Game mit einem netten Style, aber ich bin anscheinend nicht die einzige person die sich viel lieber mehr fokus auf das tavernenleben selbst gewünscht hätte, daher eine warnende Review und eine leichte Hoffnung dass sich das Spiel noch in eine andere Richtung wendet, was aber bei der eingeschlagenen Design-tendenz nicht wirklich zu erwarten scheint.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Soo Friends, ich habe nun knapp 100 Stunden in das Spiel investiert und kann sagen, dass es mir großen Spaß gemacht hat, alle Herausforderungen zu meistern, die Spielwelt zu erkunden und die verschiedensten Gerichte zu Kochen sowie Getränke zu Brauen. Die verschiedenen Aufgaben und das Farmen haben mich wirklich gefesselt und motiviert, immer weiterzuspielen. Allerdings gibt es auch einige Aspekte, die ich als verbesserungswürdig empfinde. Das Vogeltraining zum Beispiel fand ich etwas langweilig und vor allem nervig. Es kann frustrierend sein, ständig auf den richtigen Moment warten zu müssen, um die Vögel zu füttern. Hier wäre es schön, wenn es eine flüssigere und weniger zeitintensive Mechanik gäbe. Ein weiterer Punkt ist die Story. Ich finde, dass sie langsam mehr Tiefe und Entwicklung vertragen könnte. Es wäre großartig, wenn es mehr Questreihen und geschichtliche Stränge gäbe, die die Handlung vorantreiben und den Spielern ein noch intensiveres Erlebnis bieten. Insgesamt hat mir das Spiel aber sehr viel Freude bereitet und es war mehr als nur ein guter Zeitvertreib. Ich hoffe, dass zukünftige Updates oder Erweiterungen die oben genannten Punkte verbessern werden. Von mir eine klare Kaufempfehlung, da das Preis/Leistungsverhältnis ausgewogen ist. :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vor einiger Zeit ging es in dem Spiel tatsächlich um die Taverne. Das Spiel gleicht sich aber immer mehr und mehr Spielen wie Stardew Valley an, der Unterschied ist, dass der Ort an dem ihr euer Zeug verkauft eine Taverne ist und keine Kiste neben eurer Farm. Ihr werdet sehr schnell an den Punkt kommen, an dem ihr Personal einstellt und euch nur noch um Garten, Bergbau, Angeln und Herstellen kümmert. Das was den eigentlichen Tavernenbetrieb angeht müsst ihr aus Zeitmangel an eure Mitarbeiter abgeben. Der Bergbau findet dazu an den immer gleichen Steinen statt, die sich jeden Tag erneuern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
SaufenMehr anzeigenWeniger anzeigen
EMPFEHLUNG: WARTEN! MOMENTAN NEUTRAL ABER BEOBACHTEN. KÖNNTE MAL GUT WERDEN! ich wollte auf grund der sehr guten ansätze eigtl keine negative bewertung geben, angesichts von bereits fast 4 jahren early access und teilweise irreführenden positiven bewertungen denke ich aber das meine negative bewertung für potentielle käufer hilfreicher ist. das spiel hat viel potential! - aber bisher leider immer noch vor allem ungenutztes! und das angesichts von mittlerweile fast 4 jahren early access. es fehlen ganz zentrale spielmechaniken und inhalte. u.a.: keinerlei soziale interaktion. fast keine NPCs. die kartegrenze ist links und rechts nach wenigen schritten erreicht. und nach oben geht es mit einigen schritten zu einer wenige schritte großen berg-karte und nach unten zu einer farm und wenige schritte weiter zum strand. momentan ist es eigtl leider noch immer nicht mehr als ein recht unausbalanciertes grundgerüst für die grundlegenden spielmechaniken eines spiels das mal wirklich gut werden könnte. - angesichts von fast 4 jahrten early access ist mir das aber viel zu wenig! und dann sind da einige ziemlich seltsame positive bewertungen, die mich stutzig werden lassen. spätestens wenn die gute und passende vertonung gelobt wird, wird es einfach absurd. richtig ist: das spiel hat wirklich potential! - angesichts der bisherigen entwicklung, in fast 4 jahren early access, befürchte ich allerdings das dieses potential fast gänzlich ungenutzt bleiben wird. momentan gibt es noch immer keinerlei story. keinerlei sozialleben, keine sinnvolle ballance der speilmechaniken. das RPG-element ist fast inexistent: es gibt nicht eine vielzahl an erreichbaren fähigkeitsl-eveln, sondern nur sehr wenige kenntnisse in 3 farben. und die bekommt man alle problemlos innerhalb der ersten stunden auf maximum! einzige motivation bisher: geld verdienen für räumliche erweiterung und deko, wobei kosten/nutzen dafür in keinem sinnvollen verhältnis stehen. - und dennoch: die bisher implementierte grundlegende spielmechanik bietet durchaus schon beschäftigung für etliche stunden (auch wenn man nach 3-4 stunden eigtl schon alles geshen hat). für eine demo wäre es mega. bei einer neuen early acces veröffentlichung wäre man voll erwartungen und vorfreude auf kommendes. angesichts dessen das sich das spiel bereits fast 4 jahre im early access befindet rate ich vom kauf derzeit jedoch eindeutig ab! - aber falls nun doch noch große entwicklungsschritte folgen sollten, könnte dies mal ein sehr gutes spiel werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.