
TUNIC
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über TUNIC
In TUNIC erkundet ein kleiner Fuchs eine verwüstete, verwobene Welt voller Wälder, Ruinen und Katakomben. Sammle Gegenstände, stelle dich Monstern und Bossen und rekonstruiere nach und nach das geheimnisvolle Handbuch, dessen Seiten Karten, Tipps und Techniken enthüllen. Steam-Spielerbewertungen: 91% positiv aus 16.845 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 4,43 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | Ja |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
24 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Bulgarisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | Ja |
| Dänisch | Ja | Ja | Ja |
| Niederländisch | Ja | Ja | Ja |
| Finnisch | Ja | Ja | Ja |
| Griechisch | Ja | Ja | Ja |
| Ungarisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Norwegisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Rumänisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Schwedisch | Ja | Ja | Ja |
| Türkisch | Ja | Ja | Ja |
| Ukrainisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und ist laut Beschreibung am besten mit Controller spielbar.
Spielhandbuch
Die Anleitung wird Seite für Seite rekonstruiert und enthüllt Karten, Hinweise und Techniken.
03Häufige Fragen
Was macht man in TUNIC?
Du erkundest eine verwobene Welt aus Wäldern, Ruinen und Katakomben und kämpfst gegen Monster und Bosse.
Kann ich allein spielen?
Ja. Für die Steam-PC-Version ist Einzelspieler als Kategorie angegeben.
Wie funktioniert der Kampf?
Die Kämpfe umfassen Ausweichen, Blocken, Parieren und Angreifen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen Positivbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Ich verfolge Tunic schon seit 2017 und habe immer die Demos (auf Steam) fleißig gespielt. Die Demos haben mir echt viel Spaß gemacht, Tunic ist auch wie Hyper Light Drifter, Deaths Door und Hob ein echt cooles Zelda mit Souls Elementen (außer Hob). Es ist das hübscheste von den Dreien, aber leider Gameplay-technisch ist es das Schwächste. Vielleicht liegt es daran, das ich schon einige solcher Spiele gespielt habe, aber Tunics einzige Stärke ist die süße Grafik (für mich persönlich). 92% der Spieler würden mir widersprechen. Ich könnte natürlich sicher über das stark repetitive Gameplay hinwegsehen, aber das Spiel kostet stolze 28€ im Gegensatz zu seinen Genre-Kollegen die mehr auf Gameplay setzen und "nur" 20€ kosten. Außerdem sollte man Spiele Vorrangig nach dem Gameplay beurteilen, aber das wird aus mir nicht nachvollziehbaren Gründen von manchen vernachlässigt. Tunic ist aber kein langweiliges Spiel, nur ist es einfach zu lang und es will kommt mir vor mehr sein. Was ich weiß wurde das Spiel seit der Ankündigung, vor gut fünf Jahren, um einiges erweitert und das merkt man leider. Wäre das Spiel vier bis fünf Stunden lang, dann wäre es sehr unterhaltsam und das Gameplay würde erst gegen Ende seinen Reiz verlieren. Dann müsste man den Preis auf 15€ oder 20€ herunterbrechen und es wäre meiner Meinung nach ein besseres und vor allem Unterhaltsameres Spiel. Wer trotzdem Interesse an Tunic hat, sollte sich das Spiel auf keinen Fall zum Vollpreis holen, sondern warten bis es nur 15€ oder so kostet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meine Review zu TUNIC: PRO + süßer LowPoly-Artstyle + unzählige Geheimnisse + bockschwere Kämpfe + cooles, kreatives Gegnerdesign + Old-School Manuel Pages zum Sammeln + kleine RPG-Elemente + so viel zu entdecken + harte Bosskämpfe + lässt den Spieler freie Hand + einfach zu lernen, hart zu meistern + wundervoller Soundtrack + geheimnisvolle Story + atmosphärisch + wunderschöne, große Spielwelt + Vielzahl an Items + leichte MetroidVania-Aspekte + zwei Enden + mächtige Puzzle + unzählige Secrets + Hilfestellungen (Unendlich Leben oder Ausdauer) + NewGame+ + angenehme Spiellänge CONTRA - kann frustrieren - nicht immer klar, wohin man als nächstes gehen soll - sehr schwieriger letzter Part - Angriffe der Bossgegner oft zu random FAZIT Welche eine Überraschung! Mit dem Release dieses Kleinod hat wahrscheinlich niemand gerechnet. Ich bin auch nur zufällig auf dieses Hidden Gem gestoßen. Und ich wurde angenehm positiv überrascht. Was ist TUNIC? Stellt euch vor, Dark Souls mit seinen bockschweren Kämpfen, seiner kryptischen Story und dichten Atmosphäre hat mit den klassischen The Legend of Zelda-Titel mit ihren Rätseln, Dungeons und Iso-Perspektive hatten ein Kind und dieses Kind ist ein kleiner, süßer LowPoly-Fuchs, der an eines Tages an einen Strand aufwacht. Lasst euch aber nicht von der niedlichen Optik täuschen, das Spiel hat es faustdick hinter den Ohren! Die Steuerung ist leicht zu meistern, aber die Kämpfe, besonders gegen die Bosse, sind extrem herausfordernd. Wer schon Deaths Door mochte, und allgemein ein Fan von SoulsZeldaLikes ist, sollte sich dieses Spiel auf der Stelle holen. Alle anderen natürlich auch!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es hat mich lange beschäftigt, wie ich Tunic bewerten soll und ob ich es wirklich weiterempfehlen kann. Nach reichlicher Überlegung möchte ich nun die positiven und negativen Seiten des Spiels darlegen. Ich habe Tunic vor allem wegen seiner Ähnlichkeit zu The Last Campfire gekauft – sowohl optisch als auch thematisch – und es gab viele begeisterte Rezensionen. Der Anfang des Spiels war vielversprechend: Eine wunderschöne Welt lädt zum Erkunden ein, und schnell wird klar, dass es ein Metroidvania-ähnliches Abenteuer wird, mit typischem Backtracking, wie man es von Zelda-Spielen kennt. Die Idee, Seiten einer Spielanleitung im Spiel selbst zu finden, hat mich nostalgisch an meine Kindheit erinnert. An diese Momente, wenn ich auf dem Heimweg im Auto schon das Handbuch eines neuen Spiels verschlungen habe. Hier verspürt man den gleichen Zauber, wenn man jede neu gefundene Seite begierig studiert. Doch dann kam ich zum zweiten Boss – und hier begann meine Frustration. Es fühlte sich an, als wäre ich viel zu früh dort. Das Balancing stimmte nicht, und der Kampf war eine zähe Angelegenheit. Nach vielen gescheiterten Versuchen, in denen ich fast nur mit Ausweichen beschäftigt war, griff ich zum Internet. Die Lösung: Den Boss „cheesen“, indem man sich zwischen seinen Beinen platziert, wo man seltsamerweise nicht getroffen wird. Ich habe den Boss dann direkt im ersten Versuch besiegt – aber das war alles andere als befriedigend. Ich wollte durch Können gewinnen, nicht durch Tricks. Ein weiteres Rätsel um ein Zepter, das man einsetzen muss, führte ebenfalls zu Frust. Warum wurde der Schlüssel nicht einfach direkt gegeben? Stattdessen bin ich zwei Stunden mit dem Zepter umhergeirrt, bevor ich herausfand, wo es hingehörte. Diese Unklarheiten ziehen sich leider durchs Spiel. Eines der nervigsten Elemente ist die „Seuche“, die permanent Lebenspunkte abzieht. Über weite Strecken fühlte es sich an, als müsste ich das Spiel als No-Hit-Run absolvieren. Nach stundenlangem Scheitern habe ich gegoogelt und herausgefunden, dass man eine bestimmte Platte aktivieren muss, um den Effekt zu neutralisieren – natürlich ohne irgendeinen Hinweis darauf im Spiel selbst. Während die Rätsel und Herausforderungen später im Spiel immer anspruchsvoller werden, kommt es zum Ende hin zu noch kryptischeren Momenten. Viele Schatztruhen und Feen-Rätsel wirkten eher wie Geheimagenten-Puzzles, die nur durch exzessives Herumprobieren oder Googeln gelöst werden können. Selbst mit der Lösung vor Augen verstand ich oft nicht, warum das die Lösung war. Auch das Feature, dass man zwischen Tag und Nacht wechseln kann, ist extrem wichtig, aber kaum erklärt. Die spärlichen Hinweise im Spiel sind oft zu vage, und das erschwert den Spielfluss. Der Endboss selbst ist gut gestaltet, wird jedoch durch die Rückkehr der Seuche wieder unnötig erschwert – auch hier fühlt es sich an, als wäre man gezwungen, auf unfaire Methoden zurückzugreifen. Warum zögere ich trotz all dieser Kritik mit einer schlechten Bewertung? Die Welt von Tunic ist atemberaubend schön. Der Soundtrack ist fantastisch und unterstreicht die Atmosphäre perfekt. Das Konzept des Spiels, vor allem die Handbuch-Mechanik und die Rätsel, ist außergewöhnlich und clever. Doch trotz dieser vielen Stärken haben mich die Gameplay-Entscheidungen oft frustriert. Die Plättchen-Rätsel basieren zu sehr auf Raten und Trial-and-Error. Viele der Feen- und Schatztruhen-Rätsel scheinen nur mit einem Blick ins Internet lösbar. Die Bosskämpfe – insbesondere der zweite und der letzte – sind unbefriedigend gestaltet und erfordern fast zwangsläufig das „Cheesen“. Auch die Steuerung, insbesondere die Ausweichrolle, fühlt sich unpräzise an, und die Unverwundbarkeits-Frames scheinen fehlerhaft zu sein. Für alle, die das Spiel trotzdem spielen wollen, hier ein paar Tipps: Lies jede Seite der Anleitung ganz genau. Wenn du nicht weiterkommst, ziehe subtile Hilfestellungen aus Reddit in Betracht (ohne dich zu sehr spoilern zu lassen). Nutze die Maske, um die Seuche zu bekämpfen. Am Ende bleibt das Gefühl, dass Tunic mit seinen großen Stärken leider auch große Schwächen hat. Es hätte eines der besten Spiele aller Zeiten sein können, wenn es nicht von diesen ärgerlichen Designfehlern geplagt wäre.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
YEAH it's all fun and games, but after all these years, I still wonder: What does the fox say??? D: TUNIC looks like a great game! I already love it. Can't wait to play through it. The music is sick, the graphics are great, it's quite hard and the gameplay is fun! I will update this review later on. :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mit voller Vorfreude auf das Game gewartet. Habe das Game einige Zeit gespielt und dann zurückgeben, nicht weil es schlecht wäre, das konnte in der Zeit nicht mal ordentlich Testen. Aber was ich hasse ist, wenn die Entwickler falsche Angaben bei einem Game mache, in diesem Fall geht es um die Sprachausgabe, in der Beschreibung steht das Game wurde in 26 Sprachen übersetze wurde in Wort und Sprache. Die Untertitel sind schon in 26 Sprachen übersetzt, aber von einer Sprachausgabe weit und breit keine Spur. Ich unterstütze keine Entwickler, die falsch Werbung betreiben, deswegen habe ich es zurückgeben. Das Spiel kann schon gut sein, aber wollt ihr Entwickler unterstützen, die falsch Werbung betreiben? Das müsst ihr selber wissen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kann ich definitiv empfehlen! Zwar noch nicht lange gespielt aber es macht tierisch Spaß! Die Steuerung geht locker von der Hand. Die Grafik ist echt hübsch und niedlich. Die Gegner können teilweise echt fies sein aber alles machbar :).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So hübsch TUNIC auch anzusehen ist, so frustrierend äußert es sich schon nach wenigen Stunden Spielzeit: Pro's: + schöne Grafik + witzig-besondere Levelgestaltung + herrlich entspannende Musik Neg's: - komplizierte Steuerung, vor allem während eines Kampfes - schlechtes Handling von Aufrüstungsmöglichkeiten, Respawn-Points, Health- und Ausdauer-Anzeigen - eigenartige Gestaltung von Handbuch und Menüführung - beides hilft in der Praxis kaum weiter - miserable Worldmap-Umsetzung, die eine Orientierung unmöglich macht - stressig-umständliche Boss- und Gegnerfights, die nach einer Weile einfach nur frustrieren - völlig belanglose Handlung, da es nicht einmal einen kleinsten Hintergrund-Hinweis gleich zu Spielbeginn gibt Joar mei, es wurden in den letzten Tagen stets Vergleiche zwischen "Zelda - Links Awakening" und TUNIC angestellt. Könnte sich TUNIC denn so unkompliziert steuern lassen und wäre es in seinen Herausforderungen auch so locker und interessant wie Link's Abenteuer, könnte man das Spiel ja auch berechtigt für gut befinden. Bedauerlicherweise ist TUNIC gerade das NICHT: Frust statt Spaß schon nach wenigen Stunden - das sollte kein Spiel zur Folge haben. Von daher 2 von 5 Sternen - leider nicht zu empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo, Hier mein kleines Review zu Tunic! Tunic ist ein Puzzle / Rätsel Adventure, welches auch eine gewisse Schwierigkeit bietet und gar nicht mal so einfach ist. Gameplay 9/10: Das Gameplay macht wirklich rundum Spaß. Es bietet eine schöne große Welt, man hat schöne abwechslungsreiche Rätsel, die Mechaniken im Spiel sind auch super, die Bosse finde Ich ebenfalls sehr gelungen und das wichtigste ist wohl die Anleitung. Sie gibt viele Tipps, Hilft beim lösen von Rätseln und ist einfach wunderschön gemacht + gibt sie manchmal sogar neue Rätsel auf. Soundtrack 9/10: Ich finde den Soundtrack super! Klar ist immer ein wenig Geschmacksache, aber mir sagt er voll zu. Grafik 9/10: Ich finde die Grafik so schlicht wie sie gehalten ist super schön. Allgemein erinnert mich das Spiel auch immer etwas an Zelda Links Awakening, was nicht negativ zu verstehen sein soll. Ich brauche nicht immer eine super Highend Grafik um glücklich zu sein. Das Design hat mir absolut zugesagt. Spieldauer 9/10: Es ist ein kleiner Indie-Titel und bietet dafür wirklich einen großen Umfang an Möglichkeiten usw. Ich bin auch noch nicht komplett durch mit dem Spiel und habe schon einige Stunden im Spiel verbracht und daher finde Ich, dass das Spiel Top ist was Preis/Leistung angeht. Für mich persönlich ist Tunic damit eine 9/10 und Ich kann das Spiel empfehlen. Außerdem ist der kleine Fuchs süß! Grüße, FlammieMehr anzeigenWeniger anzeigen
Also mich als absoluter Fan von FromSoftware- und Zelda-Spielen konnte Tunic leider überhaupt nicht überzeugen. Mit den Soulsborne- oder Zeldaspielen hat es wirklich wenig zu tun. Das Spiel ist wirklich sehr speziell, ich habe es knapp 2h gespielt und dann enttäuscht zurück gegeben, garnicht mein Ding. Folgende Punkte haben mich gestört oder mir nicht so gefallen: - Grafikstil und Setting sind stark Geschmacksache. In der Spielwelt ist alles sehr eckig gehalten und es ist eher ein futuristischer Look. Muss man mögen, oder auch nicht. - Es gibt kaum verständliche Texte (nur so kryptische Fantasiesprache) und auch keine Sprachausgabe. Die Charaktere sind stumm und in den Zwischensequenzen muss man sich anhand der Gestiken seinen Teil denken. Ich empfinde das als wenig atmosphärisch. - Man stirbt häufig und rennt dann häufig immer wieder die gleichen Strecken ab. Zwar deckt man immer wieder Abkürzungen auf (Prinzip von Soulsborne geklaut), aber verglichen mit den Soulsborne Spielen fühlt es sich sehr nach Rennerei an und die Niederlagen fühlen sich auch nicht so fair an (ständig irgendwelche Gegner oder Geschütze, die einen in Sekundenbruchteilen töten). - Man weiß nicht, wo man hin soll, und warum überhaupt. Man erkundet einfach die Spielwelt, die teils recht verwirrend ist. Entweder hat man mehrere Optionen und weiß nicht, wo man lang soll, oder man findet zeitweise gar keinen Weg, wo man noch nicht war. Es gibt auch keine Karte, um das zu erleichtern. Und ich bin bei den o. g. Punkten durchaus leidensfähig, habe sämtliche Fromsoftware-Titel mehrfach durch. Aber bei Tunic fühlt sich das Spielprinzip für mich einfach repetativ und langweilig an, die Spielwelt eher verwirrend als durchdacht. Ich war nach knapp 2 Stunden nur gelangweilt und genervt und kann es leider nicht empfehlen. Nur weil man Soulsborne- oder Zelda-Fan ist, heißt das noch lange nicht, dass einem dieses Spiel gefällt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.