

Two Point Hospital
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.











01Über Two Point Hospital
Two Point Hospital lässt dich Krankenhäuser von Grund auf entwerfen und verwalten. Plane Flure, Räume und Wartebereiche, behandle ungewöhnliche Krankheiten und stelle passendes Personal ein. Erweitere deine Klinik auf mehrere Gebäude und verbessere Geräte, Räume und Mitarbeitende. Analysiere Statistiken, passe Behandlungspreise an und verwalte Einnahmen, Kredite und Patientenfluss. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Steam Cloud. Die aktuelle Bewertung liegt bei 92% aus 26.673 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2025-06-12 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | Ja |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Ausgabe · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Sprache und Audio
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler-Spiel und Steam Cloud. Die Sprachoberfläche wird beim Kauf dynamisch angezeigt; englische und vereinfachte chinesische Sprachausgabe sind angegeben.
Spielablauf
Baue Krankenhäuser, behandle ungewöhnliche Krankheiten, stelle Personal ein und verbessere Räume, Geräte sowie Mitarbeitende.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Two Point Hospital?
Du entwirfst Krankenhäuser, diagnostizierst ungewöhnliche Krankheiten und baust passende Behandlungsräume.
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Daten führen Einzelspieler-Unterstützung auf.
Welche Rolle spielt das Personal?
Du kannst Personal mit unterschiedlichen Eigenschaften verwalten, trainieren und weiterentwickeln.
“If the build-and-optimize loop hooks you, the fifteen hospitals of routing and staffing puzzles will happily soak up dozens of hours of your time.”
Unser Fazit
After pushing Two Point Hospital out to a dozen-plus hospitals, the biggest takeaway is that it deeply understands the value of time. It does not bloat its runtime with masses of meaningless content. Instead it uses a steady drip of fresh problems to break dozens of hours into a string of small goals, each one a quiet promise that you will stop after you just solve this one thing. The result, almost inevitably, is that you do not stop at all.
A management game that respects your time
On the gameplay front, the game sits on the more hardcore side of the management spectrum. Resource management, staffing, route planning, and risk control all demand that you roll up your sleeves and think them through yourself. There is no autopilot that papers over a sloppy layout. Content-wise, there is more than enough to sustain a long haul: fifteen hospitals, a rich roster of conditions, and a sprawling unlock tree mean there is always something to fine-tune and optimize. The visuals and sound both take an information-first route, where a cartoon style and dark comedy make an otherwise clinical set of systems far easier to swallow.
The critical reception lands in the low-to-mid eights across outlets, and the awards recognition the game earned among simulation and strategy releases backs up that standing. This is not a flawless masterpiece, but it is a confident, well-built example of its genre that knows exactly what it wants to be. That clarity of purpose is its greatest strength: every design decision, from the readable art to the comedic radio to the layered unlock tree, points in the same direction, and the whole package feels considered rather than thrown together.
Where it lands and who should play
The flaws are real but contained. Some mid-to-late levels develop a formulaic feel in how they are solved, the music loop grows mildly tiring over long sessions, and the narrative stays in the background, lacking memorable characters or a story you carry with you. Yet as long as the loop of build, optimize, and build again gets its hooks into you, these issues read more as the fatigue of playing a lot than the frustration of bouncing off early.
If you grew up on the Theme Hospital lineage, this is a remarkably natural modern homecoming that respects the original while modernizing nearly everything around it. If you are used to the deep systemic excavation of a large city builder, this offers a more microscopic, more concrete puzzle of foot traffic and resources, scaled down to a single building but no less demanding for it. Is it worth dozens of hours of your time? As long as you have any appetite for management simulation, that investment is not one you are likely to regret, and it may well become the comfort game you keep returning to for years. In one line: it is so engaging it feels like volunteering for overtime at a hospital management class, and somehow enjoying every minute of it.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Die Wartezeit auf einen Nachfolger von Pizza Connection 2 betrug 17 jahre. Das Ergebnis war Vernichtend, Enttäuschung ist noch Untertrieben. Die Wartezeit auf einen Nachfolger von Theme Hospital betrug 21 jahre. Das Ergebnis ist Grandios, dabei habe ich gerade mal das erste Level machen können. Ein ausführliches Review folgt gegen Abend. Aber bei dem was ich Gesehen habe, alles Richtig gemacht. #goodolddaysMehr anzeigenWeniger anzeigen
Überblick zu Two Point Hospital von Sega Das Review wurde nach dem letzten Patch (v1.02) in einigen Dingen überarbeitet. So wurde Denuvo Anti-Tamper aus dem Produkt entfernt und entsprechende Textpassagen hier angepasst. Bestehende Analytics sind davon nicht betroffen. Aktualisiert: 06.09.2018 und 12.03.2019 Beginn So heisst es in der EULA von Two Point Hospital: SIE ERKENNEN AN, DASS SEGA (I) PERSONENBEZOGENE DATEN VERARBEITET (DIE MÖGLICHERWEISE ZUM TEIL ODER IN GÄNZE VERTRAULICH SIND), DIE WIR AUFGRUND IHRER NUTZUNG DES PRODUKTS ÜBER SIE SAMMELN UND (II) DIESE PERSONENBEZOGENEN DATEN AN ANDERE ANGESTELLTE ODER EINRICHTUNGEN VON SEGA WEITERLEITEN ODER DIESE FREIGEBEN. SOWEIT GESETZLICH ERFORDERLICH ODER ZULÄSSIG KÖNNEN DIESE DATEN AUCH AN ANDERE PERSONEN WEITERGELEITET ODER DIESEN ZUGÄNGLICH GEMACHT WERDEN. WEITERE EINZELHEITEN ZUR SAMMLUNG, VERARBEITUNG UND WEITERLEITUNG DIESER DATEN WERDEN IN DER DATENSCHUTZRICHTLINIE VON SEGA UNTER http://www.sega.co.uk/Privacy GENAU DARGELEGT. IN BESTIMMTEN FÄLLEN, BEI DENEN IHR EINVERSTÄNDNIS FÜR EINE BESTIMMTE VERARBEITUNG ERFORDERLICH IST, GILT EINE SEPARATE EINVERSTÄNDNISERKLÄRUNG. Hier ist ein weiterer Blick auf deren Details unter angegebener Seite definitv nicht uninteressant. Kontaktierte ips/hostnamen 52.48.186.45 35.186.194.186 35.241.26.53 garry.sgaas.net sgaas-vpc-garry-public-elb-644092612.eu-west-1.elb.amazonaws.com config.uca.cloud.unity3d.com cdp.cloud.unity3d.com thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com thind-gke-ape.prd.data.corp.unity3d.com remote-config-proxy-prd.uca.cloud.unity3d.com Unity3D Erfasst umfangreiche Hardwaredaten der Spieler mitsamt Gerätenamen und eindeutig zuweisbaren IDS. Um das Review kürzer zu halten gibt es einen Überblick und Erklärung zu einzelnen Werten der erfassten Daten im dazugehörigen Thread zu finden. D:\Steam\steamapps\common\TPH\UnityCrashHandler64.exe Parameter: --attach 3280 1241060216832 Da scheint wohl zu Produktstart noch etwas angehängt zu werden... Die "UnityCrashHandler64.exe" kann vor Spielstart aus dem Installationsverzeichnis dauerhaft gelöscht werden. Die Vorgehensweise sollte ebenfalls bei anderen Produkten vor Initialisierung überprüft werden! SGAAS Das ist der hauseigene Sega Analyticsdienst und ist wie hier auf das jeweilige Produkt abgestimmt. Zu beachten gilt hierbei, dass der Dienst mittlerweile in fast jedem SEGA Produkt zu finden ist. So gibt es als Vergleichsbeispiel diesen Dienst auch in Endless Space 2 , "Yakuza 0" und unzähligen anderen Titeln von SEGA zu finden. Die erfassten Werte hier sind natürlich nicht im Weltraum zu finden, sondern in der virtuellen Klinik. So umfassen die Daten alles von ausgegebenem Geld, dem Ranking der Ärzte/Pflegepersonal/Hausmeister etc, Zeitstempel, SteamiD, Levelnamen, Reputation, Patientenzählung, vergangene Zeit, Moral, Lohn, Anzahl der Einstellungen, Wert der gebauten Räume/Klinik und viel mehr. Zu sehen auch in der bildlichen Zusammenfassung https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504399151 Denuvo Anti-Tamper Wurde mit dem Patch 1.02 entfernt Resümee: Ähnlich wie in Endless Space 2 oder auch Yakuza 0 ist der Spieler hier unter ständiger Beobachtung und da sich die Werte alle paar Minuten selbst aktualisieren. Unity als Engine zu verwenden ist schon ein Thema für sich allein aber gemischt ist es umso schöner... Wie dem auch sei, für das eigene Spielerlebnis wird nichts von der ganzen Schnüffelei benötigt. Sämtliche Verbindungen können nach eigenem Ermessen via host/Pi-Hole oder sonstigen DNS Programmen blockiert werden. Ip's werden über eine Firewall gesperrt. Ist dies erst einmal getan, steht den Doktorspielchen nichts mehr im Wege ;PMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wenn ihr auch hier seid, weil ihr damals "Theme Hospital" gespielt habt, dann lest nicht weiter, sondern kauft euch das Game! Es ist alles wie damals, aber einfach besser :) - Grafik ++ - Radio im Hintergrund (optinal) - viele Herausforderungen - immer noch viele witzige Kommentare bei Mitarbeitern, etc. - du kannst Freunde oder Bots herausfordern - hatte direkt nach Release 0 Bugs = Suchtfaktor und um 8 Uhr 11k Spieler zu haben bei so einem Game sagt wohl schon alles :) LOVE LOVE LOVEMehr anzeigenWeniger anzeigen
Diese minimalistischen DLCs für 10 Euro, sollte man nicht unterstützen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Krankenhausspiel kränkelt an Kinderkrankheiten. Falls Sie an weiteren Qualitätsreviews interessiert sind, finden sie in unserem Reviewprogramweitere. Allgemeines: Der intellektuelle Nachfolger vom grandiosen „theme Hospital“ von 1997 lässt den Spieler eine Reihe von Krankenhäuser errichten, welche in all ihren Details vom Spieler gemanagte werden wollen. Es müssen Räume errichten und eingerichtet und Mitarbeiter die dort arbeiten sollen rekrutiert werden. Entweder bezahlen wir teures Geld für gut ausgebildete Fachkräfte oder heuern billig an und übernehmen die Ausbildung selbst. Mitarbeiter wollen gut bezahlt, das Krankenhaus gut beheizt und die Patienten in angenehm schrägen Maschinen behandelt werden. Der Spieler muss dabei diverse Faktoren, wie etwa die Temperatur, die Erreichbarkeit von Nahrungsmitteln, die Kompetenz der Mitarbeiter und die Anordnung der Räume auf dem Schirm behalten, um das effektivstmögliche Krankenhaus zu errichten – woraufhin er sein aktuelles verlässt und das nächste beginnt. Gameplay: Gutes: Direkt nach dem Start des Spiels ist dem geübten Spieler klar wie er vorgehen muss um halbwegs effektiv das Krankenhaus zu führen. Die absolute Mehrheit der Steuerungs- und Bedienelemente sind leicht verständlich und ebenso einfach zu bedienen. Viele Krankheitsbilder sind bereits am Patienten eindeutig erkennbar und sind halbwegs lustig dargestellt. Auch die Krankheiten dazu lassen eine gewisse Kreativität attestieren (Haha) – von den entsprechenden Maschinen ganz zu schweigen. Das System, das die Patienten nach jedem Diagnostikbesuch zu dem Allgemeinarzt zurückkehren, macht die Laufwege berechenbar und lässt die verschiedenen Nahrungs- und Getränkemaschinen an logischen Standorten platzieren. Ein Radiomoderator und eine Lautsprecherstimme im Krankenhaus kommentieren Ereignisse der Krankenhauses und der umgebenen Spielwelt regelmäßig mit einer guten Anzahl verschiedener Aussagen. Mitarbeiter lassen sich schulen im auf Schwächen des Krankenhauses einzugehen und die Leistung der Anstalt insgesamt nach und nach zu steigern. So lässt sich etwa auf Karten mit langen Laufwegen die Energie der Mitarbeiter erhöhen oder die Grundstimmt der Mitarbeiter zu heben, sollte in Sachengehalt mal nicht viel gehen. Schlechtes: Es gibt kein Tool zum Klonen ganzer Räume. Das klingt zwar erstmal faul, allerdings sind mit wachsender Patientenanzahl mehrere identische Räume dringend notwendig. Spätestens nach dem dritten Krankenhaus ist es nur noch ermüdend Arztpraxen und Apotheken immergleich zusammen zu klicken. Ein Klontool muss dringend nachgeliefert werden. Verschiedene Kompetenzen der Mitarbeiter werden in der Ansicht nicht sortiert. Das ist äußerst unübersichtlich. Nicht alle Krankheiten habe eine von außen eindeutig erkennbare Visualisierung bekommen. Auch Stunden in das Spiel hinein werden immer wieder dieselben Tipps angezeigt, welche vom Spieler durch Mausklick entfernt werden müssen. Danke, aber ich weiß, dass ich Gebäude aufwerten kann. Gehälter der Mitarbeiter lassen sich nicht alle gleichzeitig von einer „Zufriedenheitsstufe“ in die nächste bewegen. Sondern müssen mühsam einzeln bewegt werden. Nervig. Keine automatische Sortierung der Räume im Baumenü nach Heilungs- oder Diagnostikräumen. Erst nach einiger Spielzeit fällt auf, dass sich mit einer klugen Kombination dieser Raumtypen viel Zeit der Patienten sparen lässt. Auch können weder die Namen der Räume, noch die von Objekte in ein Suchfeld eingegeben werden. Es gibt keinen Sandbox-Modus. Allerdings ist das Spiel relativ einfach, weshalb dieser nicht so schmerzlich vermisst wird wie andere Funktionen – etwa das Klonen, der der Gehaltsregler oder das Klonen. Technik: Gutes: Sehr angenehm comichafte Grafik. Alle Objekte wirken stimmig zueinander und schaffen gemeinschaftlich ein schön-schräges Bild. Spiel läuft ein aller Regel angenehm flüssig und belastet das System nicht allzusehr. Nach dem „Wiederhereintabben“ in das Spiel aus einem andere Fenster ist keine Wartezeit nötig. Schlechtes: Die Mehrheit der Krankenhäuser gleicht einander wie eineiige Zwillinge. Sterilität mag in einem Krankenhaus sehr wichtig sein, mein Monitor und mein Auge halten es aber aus, wenn Krankenhäuser deutliche visuelle Unterschiede aufweisen. Die Synchronsprecher sind nur auf Englisch verfügbar. Das Spiel gibt Zeiträume stehts in Tagen an, obwohl offensichtlich Stunden gemeint sind. Oder halt nicht, aber in Niedersachsen dauert ein Krankenhaus in der Regel nicht fast ein Jahr – vielleicht ist das bei euch anders. Das US-Krankensystem hat ja seine Tücken. Kein Tag-Nacht Wechsel. Vielleicht liegt es nicht direkt auf der Hand so etwas zu verlangen, allerdings würde diverses dann mehr Sinn ergeben, etwa die Angabe das eine bestimmte Person „morgen“ das Krankenhaus erreichen wird. Außerdem würde so der beschriebene Monotone Look des Gesundheitsanstalt deutlich aufgelockert. Die Umgebung der Krankenhäuser ist teilweise sehr uninspiriert gestaltet und hätte ein deutliches Plus an Details und teilweise auch Pixeln vertragen können. Unregelmäßig gehen im Bearbeitungsmodus die FPS in den Keller bis dieser wieder verlassen wird. Eine Regelmäßigkeit diesbezüglich lies sich im Test nicht feststellen, es scheint mit der Anwesenheit von Objekten zusammenzuhängen, welche durch den neuen Raum überschrieben und gelöscht werden. Ferner treten gelegentlich folgende Bugs auf: Patienten weigern sich die entsprechenden Behandlungsräume zu betreten oder warten ewig bevor sie es tun. Spielstände werden unbrauchbar und es muss für dieses Krankenhaus neu begonnen werden. Das Spiel stützt ab. Langweilig. Das Spiel friert ein. Unbestätigten Aussagen nach soll dies mit Denuvo zusammenhängen - eine Entfernung davon halte ich aber für unwahrscheinlich. Fazit: Two Point Hospital macht Spaß. Jedes Krankenhaus baut sich irgendwie anders, immer abhängig von dem entsprechenden Grundriss. Insbesondere in den ersten Spielstunden fallen immer wieder neue Methoden zur Effizienzsteigerung auf, die Räume und Gänge des Krankenhauses lassen sich immer weiter optimieren. Ist man über diese Phase hinweg fällt auf, das diverse Komfortfunktionen fehlen. Mit jedem neuen Raum wird es immer nerviger dieselben Räume immer und immer wieder zu errichten. Hier muss dringen nachgebessert werden. Mit ungefähr 30€ (je nach Verkäufer) schlägt Two Point Hospital auch nicht grade billig zubuche weshalb ein Kauf wohlüberlegt sein sollte – vielleicht ist es für den Moment besser einige Patches und Updates abzuwarten. Letztlich sorgt der vergleichsweise hohe Preis auch dafür, dass der Spieler einiges an Inhalt erwarten darf, auch hier wird aktuell noch etwas kurz geschossen. Dennoch ist das Spiel spaßig, aber hat noch genug potential um sich eine "wahre" Empfehlugn zu verdienen. Falls Sie an weiteren Qualitätsreviews interessiert sind, finden sie in unserem Reviewprogramm weitere.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als erster Eindruck erscheint TPH als würdiges Tribute an Theme Hospital. Leider kommt die Bedeutung des des Krankenhausrufs im Spiel völlig abhanden. Egal wie niedrig den Ruf ist, Patienten werden dein Krankenhaus überrennen. Du wirst immer deine Betriebskosten erwirtschaften können. Eher viel mehr. Du kannst also nichts so verkehrt machen das es schief geht. Es dauert bei Fehlern einfach länger bis du deine 3 Sterne Bewertung für dein Krankenhaus bekommst. Während du bei Theme Hospital penibel auf deinen Ruf achten musstest, brauchst du dir bei TPH keine Sorgen machen, ob du endlos lange Schlangen hast, deine Patienten reihenweise sterben oder du deine Preise auf das Maximum hochsetzt, da immer genug Patienten kommen werden. Daher gibt es bei TPH keine Spielspannung, obwohl das Spiel ansonsten astrein ist. Keine Ahnung warum die Entwickler das nicht merken. Spielbar ist es definitiv, nur empfehlen würde ich es nichtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer keine Lust hat sich alles durchzulesen, der scrollt einfach nach unten zum Fazit! :) September/2018 Knapp 115 Std. hat es gedauert das Hauptspiel (also ohne DLCs) von Two Point Hospital durchzuspielen - mit allen Sternen und allen Errungenschaften. Die Entwickler haben hier sehr viel richtig gemacht, den Humor des Originals erhalten, alles in eine schöne Grafik eingepackt, neues hinzugefügt und wirklich gut umgesetzt. Es gibt noch sehr viel mehr positives zu berichten, aber das steht auch schon in etlichen anderen Reviews. August/2019 Fast 345 Std. gespielt und nie langweilig. Es wurde weiterentwickelt, die Events sind klasse und die Belohnungen dazu sowieso. Die DLCs sind für wirklich kleines Geld zu haben und man bekommt für die paar Euros tollen Content + das gute Gefühl die Entwickler zu unterstützen. Neben neuen Krankheiten und den dazugehörigen Patienten, gibt es natürlich neue Behandlungsmethoden, Deko, Orte und Möglichkeiten sein Ziel zu erreichen. September/2019 Inzwischen hab ich mehr als 375 Std. gespielt und alles durch, jedes DLC und alle Krankenhäuser sind bis zum Limit optimiert. Doch es macht immernoch Spaß, weil einem immer noch etwas einfällt was verbess... Moment, wenn ich in Pelican Wharf die Kardioabteilung in Gebäude 3 versetze... März/2020 400 Std+ gespielt und immernoch Spaß daran. Der neue R.E.M.I.X-Modus ist ganz interessant. Bekannte Krankenhäuser werden hier mit ebenfalls bekannten Herausforderungen gemixt (daher der Name :D). Der Schwierigkeitsgrad wird dadurch etwas angehoben. Für den einen oder anderen mag das "aufgewärmt" klingen, aber dafür gab es den R.E.M.I.X-Modus kostenfrei. Alle Krankenhäuser können weiterhin im "normalen" Modus gespielt werden. März/2020 - DLC "Off the Grid" Das neueste DLC "Off the Grid" führt die m.M.n. gute DLC-Politik nahtlos fort. 3 neue Krankenhäuser, mehrere neue Krankheiten, die sich mit den bereits vorhandenen Behandlungszimmern behandeln lassen (Apotheke, Psychiater, etc.) und 3 weitere neue Krankheiten, für die ein komplett neues Behandlungszimmer gebraucht wird und somit auch erforscht werden muss, inkl. aller Upgrades und das alles für wirklich kleines Geld. Ich habe für dieses DLC insgesamt ca. 25 Std. beim ersten Durchgang gebraucht und hatte keinerlei Schwierigkeiten was Übersicht der Gebiete oder Verständnis der Mechaniken anging. März/2020 - Two Point Hospital: Healthy Collection Vol. 2 Die Collection beinhaltet das Hauptspiel und die ersten 3 DLCs "Bigfoot", "Pebberly Island" und "Close Encounters". Einzelpreis ca. 62 €, zusammen dann etwas weniger als 56 €. Da es sich um ein Vollpreisspiel handelt, wird auch ein Vollpreis verlangt, was für mich völlig in Ordnung geht. Dafür bekommt man ca. 150 Std. (je nach Spielstil) gute, abwechslungsreiche Unterhaltung im Karrieremodus geboten. Beim Bundle sind 10% Preisnachlass - also auch auf das Hauptspiel - enthalten. Dazu natürlich alle kostenfreien Inhalte (R.E.M.I.X.-Modus, Supervirus-Initiative, etc.). März/2020 - Exhibition Items Pack Am gleichen Tag, an dem auch das DLC "Off the Grid" erschienen ist, gab es ebenfalls für kleines Geld ein "Exhibition Items Pack". Dabei handelt es sich um ein Erweiterungspaket mit verschiedenen Items, Deko, usw. - 30 insgesamt -, die entweder das Krankenhausambiente oder Ausstattungslevel erhöhen oder für Unterhaltung sorgen. Das Thema ist hierbei: Ausstellung. Also alles was man aus dem Kunstmuseum so kennt, dazu noch ein paar Dinosaurierskelette. Das Paket kostet 3,99 €, welches ich mir ebenfalls geholt habe, da ich schlicht alles gebotene haben möchte :). Ob es sich lohnt oder nicht muss jeder für sich selbst entscheiden, für mich geht das Preis/Leistungsverhältnis in Ordnung. Oktober/2020 - 60th Items Pack Seit Mitte Oktober 2020 gibt es das "60th Items"-Pack zu SEGAs 60. Jubiläum. Das ist ein kostenloses Paket für TPH und beinhaltet 4 - mehr oder weniger bekannte - Items, die entweder für Unterhaltung sorgen oder zusätzlich das Krankenhausambiente erhöhen und sich auf echte Unterhaltungsangebote aus dem Hause SEGA aus den 60er bzw. 80er Jahren beziehen. Ob man die Items jetzt mag oder nicht muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich hab sie mir selbstverständlich geholt und finde sie ganz witzig. Mit den Items lässt sich ein wenig mehr Spielhallen-Atmosphäre ins Krankenhaus bringen. Das Paket beinhaltet: SEGA Out Run-Maschine Zyklopenmammut (aus Space Harrier) SEGA Traumfänger-Maschine SEGA Periscope-Arcadespiel Oktober/2020 - DLC "Culture Shock" Auch hier gibt es wieder 3 neue Karten mit diversen neuen Krankheiten und 3 Krankheiten, für die man extra ein Behandlungszimmer erforschen und bauen muss. Der Schwierigkeitsgrad hat merklich angezogen - gut so :) Oktober/2020 - DLC "Fancy Dress Pack" Mit dem "Fancy Dress Pack" für 4,99 € erhält man insgesamt 10 Kostüme und 7 Kopfbedeckungen für sein Personal. Während die Kopfbedeckungen einfach nur das Aussehen verändern, ändert sich bei den Kostümen - je nachdem welches man gewählt hat - auch die Fortbewegungsart. Verkleidet man alle seine Ärzte z.B. als Pinguin, watscheln diese auch so durchs Krankenhaus. Witzige Idee und der Preis für das Paket geht für mich in Ordnung. Als Vorgeschmack gibt es das Zombie-Kostüm kostenlos! Februar/2021 - DLC "A Stitch in Time" Diesmal geht es um das Thema Zeit, man baut also Krankenhäuser in der Gegenwart, Vergangenheit und Zukunft auf. Sowohl beim Preis (~ 9 Euro), als auch bei der Gestaltung dieses DLC bleibt sich TPH treu. Es gibt 3 neue Karten, dazu neue Krankheiten und einen neuen Behandlungsraum. Das Preis/Leistungsverhältnis ist wie immer in Ordnung. Juli/2021 - "Sonic Items Pack" Zum kostenfreien Download werden insgesamt 7 Items mit dem Thema "Sonic" ins Spiel integriert. Allesamt sind Dekogegenstände und erhöhen somit das Krankenhausambiente bzw. das Ausstattungslevel. Dazu gibt es 4 Kostüme, in die ihr Euer Personal stecken könnt. Keins der Items muss mit Kudosh freigeschaltet werden und steht daher sofort zur Verfügung. Das Paket beinhaltet: Sonic-Statue goldener Ring (animiert) Teppich Baum (Palme) Sonnenblume Totem Poster Kostüm "Amy" Kostüm "Knuckels" Kostüm "Tails" Kostüm "Sonic" März/2022 - "Speedy Recovery" Mit dem aktuellsten DLC bleibt sich TPH insgesamt treu. Auch hier gibt es wieder 3 neue Karten mit diversen neuen Krankheiten und 3 Krankheiten, für die extra ein Behandlungszimmer erforscht und gebaut muss. Zusätzlich stehen jetzt 3 verschiedene Rettungsfahrzeuge und 3 verschiedene Rettungsflugzeuge zur Verfügung, mit ganz unterschiedlichen Vor -und Nachteilen. Diese lassen sich upgraden und auf Einsätze schicken. Das bringt eine ganz eigene Dynamik mit sich. Die Spielzeit für dieses DLC liegt auch hier bei ca. 20 Stunden. ____________________ Fazit: Ganz klare Kaufempfehlung für das Hauptspiel inkl. aller angebotenen Zusatzinhalte. Ohne wenn und aber. ____________________ "All you need is love - ausser Du bist krank, dann hilft nur Geld." Fadira - CEO Mumbles Inc. Mumbles Inc. Sterne: 108/108 (Karriere) 6/6 (R.E.M.I.X) Errungenschaften: 61/61 Unternehmenswert: 470.000.000+ $ Aktienpreis: 43.000+ $ Kudosh: 41.000+ Hauptspiel "Two Point Hospital" DLC "Bigfoot" DLC "Pebberley Island" DLC "Close Encounters" DLC "Off the Grid" DLC "Culture Shock" DLC "A Stitch in Time" DLC "Retro Items Pack" DLC "Exhibition Items Pack" DLC "60th Items Pack" DLC "Fancy Dress Pack" DLC "Sonic Items Pack" DLC "Speedy Recovery" Two Point Hospital "Soundtrack" Review aktualisiert am 29.03.2022Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So...so einige Spielstunden sind rum, und langsam macht sich die Enttäuschung breit. Das ganze hat zu Anfang richtig Spass gemacht, auch wenn man eigentlich in den ersten leveln keine Geldprobleme hatte. Dass sich bestimmte Sachen erst im weiteren Spielverlauf freischalten lassen (Forschung, Weiterbildung etc) könnte man auch besser kommunizieren. Aber nun bin ich beim mittlerweile 5. oder 6. Krankenhaus angekommen, und das ganze artet zu einer reinen Klickorgie aus. Sekündliche Mailbenachrichtigungen über Beförderungen und Weiterbildungen, Warnungen zum Maschinenausbau, obwohl die schon laufen...Zeit für einzelne Patienten oder Mitarbeiterbeobachtungen bleibt kaum. Und was für mich am schlimmsten ist: Irgendwie scheint mit jeder Beförderung, Weiterbildung, Geräte- und Zimmerausbau die Qualität der Ärzte nachzulassen. Dass ich allein 10 Aufnahmeärzte brauche, die trotz 5 -Sterne-Ausbildung nicht zu den einfachsten Diagnosen in der Lage sind, macht das irgendwie unglaubwürdig. Derselbe Arzt, der als erstes eingestellt eine neue Krankheit entdeckt, kann sie später nicht mal zu 10 % diagnostizieren? Nein...so macht das ganze keinen Spass mehr. Ich hoffe, dass irgendwann ein Patch einiges widersprüchliche beseitigt und vielleicht auch nen freien Endlosmodus bringt. Momentan ist es am Anfang unterhaltsam und lustig, später grauenvoll langweilig und stupide.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
GER: Es wuselt sehr in two point hospital. Ich habe mir letztes Jahr die lets plays von gronkh angeschaut, und mir nun selbst das Spiel im Sale gekauft. Man muss nicht lange spielen um zu bemerken das dieses Spiel einen gewissen Suchtfaktor hat. Man kann etliche Stunden spielen ohne den spaß dabei zu verlieren. Der Modorator im Spiel ist der Hammer und bringt einen immer wieder zum schmunzeln. ENG It's very busy in two point hospital. I looked at gronkh's lets plays last year and now I bought the game myself on sale. You don't have to play long to notice that this game has a certain addictive nature. You can play for several hours without losing the fun. The modorator in the game is awesome and always makes you smile.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Anfangs hatte ich viel Spaß an diesem Spiel, doch leider fällt im weiteren Spielverlauf dieser Wusel- und Beobachtenfaktor welcher das Spiel für mich so wunderbar gemacht hat, komplett weg. Das Krankenhaus wird nahezu von Patienten überrant, ständig pingt, blingt und pongt es. Zeit zum Luftholfen und genießen findet man nur noch ganz selten, Stress dahingegen umso häufiger. Leider für mich nur noch als "Zwischendurch"-Spiel zu gebrauchen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.