

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors verbindet rundenbasierte Kartenkämpfe mit Dungeon-Erkundung und Roguelite-Elementen. Spiele Karten nach aufsteigenden Manakosten, um Kettenreaktionen aufzubauen, und setze Wildcards ein, um sie zu verlängern. Erkunde Dungeons, sammle Schätze, verbessere Karten und suche nach Waffenentwicklungen sowie bekannten Überlebenden. Steam-Spielerbewertungen: 96% positiv bei 18.882 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Koreanisch und Polnisch als Oberflächensprachen. Veröffentlicht am 21. April 2026.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 7,10 €2026-10-09 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
Weitere 9 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Steuerung und Cloud
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und Steam Cloud.
Spielmodus
Als Einzelspieler-Kartenspiel verbindet es rundenbasierte Züge mit Dungeon-Erkundung und Roguelite-Elementen.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktionieren die Kombos?
Karten werden in aufsteigender Manareihenfolge gespielt; Wildcards können Komboketten verlängern.
Wie entwickelt sich das Deck?
Erfahrung bringt Stufenaufstiege und neue Karten. Truhen liefern außerdem Power-ups und Edelsteine zur Kartenverbesserung.
Wie gelangt man tiefer in den Dungeon?
Mit einer Schaufel gräbst du den Weg zum nächsten Dungeon-Geschoss frei.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Taktischer Hirntod auf Speed Wer auch immer auf die Idee kam, einen Card-Crawler mit der Geschwindigkeit einer außer Kontrolle geratenen Abrissbirne zu kreuzen, gehört entweder eingewiesen oder heiliggesprochen. Ich tendiere zu beidem. Der erste Run war so eine psychotische Erfahrung, dass ich danach erst mal prüfen musste, ob meine Tastatur noch einen Puls hat. Spoiler: Hat sie nicht, sie ist jetzt Teil der Hölle. Die Mechanik: Karten legen, Leben beenden Das System ist so simpel wie genial: Du hast Karten, das Spiel hat Monster. Du benutzt die Karten, das Spiel hat keine Monster mehr. Es ist dieses wunderbare "Auf die Fresse"-Prinzip, das dich glauben lässt, du hättest die Kontrolle, während der Bildschirm eigentlich nur noch aus purem Chaos und dem digitalen Äquivalent eines nuklearen Schlags besteht. Die Synergien sind so pervers, dass man sich fast schlecht fühlt – fast. Eigentlich lacht man nur dreckig, während die FPS in den Keller gehen, weil das Spiel zu beschäftigt damit ist, alles gleichzeitig zu vernichten. Turbo-Wildcard: Weil "Normal" was für Leute mit funktionierendem Zeitgefühl ist Der Turbo-Modus ist kein Feature, sondern eine Drohung. Das Spieltempo ist so hoch, dass mein Kaffee vor Schreck verdampft ist. Hier wird nicht taktiert, hier wird exekutiert. Wer hier eine Pause sucht, kann sie im Game-Over-Screen finden, aber wer braucht schon Pausen, wenn man Karten-Kombos zünden kann, die die Genfer Konventionen wie eine freundliche Empfehlung aussehen lassen. Warum das Ding dein Leben ruinieren wird: Suchtpotenzial für Fortgeschrittene: Der erste Durchgang war so intensiv, dass mein Gehirn den Befehl zur Nahrungsaufnahme und zum Blinzeln einfach als unnötigen Ballast abgeworfen hat. Ich bin jetzt eins mit dem Stuhl. Meine Muskulatur hat sich zurückgebildet, aber mein Deck ist unschlagbar. Ein fairer Tausch, wenn man bedenkt, dass die Außenwelt sowieso keine coolen Partikeleffekte hat. Optische Eskalation: Wenn du wissen willst, wie es sich anfühlt, in einem Kaleidoskop festzustecken, das gerade in eine Supernova geworfen wird, bist du hier richtig. Es knallt an jeder Ecke. Wer hier nichts fühlt, ist entweder klinisch tot oder spielt ohne Monitor. Mechanik-Design aus der Zukunft: Diese Mischung aus taktischem Deckbuilding und absolutem Survivors-Wahnsinn ist so verdammt smart, dass man sich fragt, warum man jahrelang andere, langsamere Spiele verschwendet hat. Es ist die perfekte Evolution des Genres: Mehr Action, mehr Karten, mehr Zerstörung. Humor direkt aus der Gruft: Das Spiel nimmt sich selbst so ernst wie ein Clown bei einer Beerdigung. Es ist dreckig, es ist schnell und es hat genau den richtigen Biss. Fazit: Vampire Crawlers ist das Spiel, das deine Eltern dir verboten hätten, wenn sie wüssten, wie viel Spaß es macht, die Realität mit ein paar Karten in Stücke zu reißen. Es macht Laune, es ist brutal und es ist der einzige Grund, warum dein PC überhaupt noch Strom verbrauchen sollte. Wertung: 666 von 10. Installieren, Karten fressen, Monster löschen. Abfahrt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe wirklich lange überlegt, ob ich einen Daumen nach oben gebe... Ich kann's leider nicht. Es ist ein Successor des grandiosen Vampire Survivors und es hat die Elemente aus dem Spiel wunderbar in dieses Spiel adaptiert. Es ist ein Vampire Survivors in einen Dungeon Crawler gepackt. Aber hier gibt es leider keinen Dungeon Crawler. Ich habe alle Hebel, Knöpfe, Falltüren, Tore, Fallen, Geheimnisse und Schalter in diesem Spiel zusammengezählt und es waren insgesamt: Drei sich selbst öffnende Tore vor dem Endboss Kampf. Wie TRAURIG, dabei hätte dieses Spiel SO VIEL POTENTIAL gehabt!!! Ein Hebel hinter einem Elitekampf, der das Tor zu einem Raum mit 3 Schatztruhen öffnet. Eine komplette Etage in der Bibliothek mit nur einer Wand, an der das Bild vom Knoblauch Helden hängt. Und wenn man da rauf drückt, dann öffnet sich ein Geheimgang zu besagtem Helden. Noch und NÖCHER! Nix. Kein bisschen Dungeon Crawler. Wie... Schade... Aber ja, wer Vampire Survivors 2 haben will, greift zu.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel macht alles richtig: - es kommt raus und funktioniert direkt einwandfrei - der Demofortschritt wird in der Vollversion problemlos mit übernommen - das Art-Design ist gelungen - der Fortschritt ist spürbar Neben STS2 definitiv ein weiterer verdienter GOTY-Kandidat und das für nur 9.99,-€Mehr anzeigenWeniger anzeigen
you guys know what are health bars are ? its fcking annoying not knowing how many hp the boss or mini boss has leftMehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr guter Deckbuilder, der in die Tiefe geht. Aber BITTE: Da sich das Spiel viel um "Kombos" dreht, bitte ich die Entwickler, wenigstens eine Sortierung der Karten anhand der Manakosten einzubauen, oder die Manacurve besser zu verdeutlichen. So sind alle Karten immer durcheinander und man muss von Hand zählen. Vielen Dank. Trotzdem klare Weiterempfehlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
You play 0,1,2,3 thats the gameplay ♥♥♥♥♥♥♥♥Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard ist ein echtes Überraschungspaket. Das Spiel liefert pures „peek gameplay fun“, getragen von fantastischen 2D‑Sprites, die sofort ins Auge springen. Das durchdachte Kampfsystem wirkt nie hektisch, sondern präzise und belohnend. Dazu kommt eine überraschend große Build‑Vielfalt, die immer wieder neue Runs spannend macht. Für 10 Euro ist das Ganze schlicht lachhaft günstig. Man merkt in jeder Ecke: Hier haben Game‑Designer entwickelt, die selbst leidenschaftlich spielen. Diese Liebe zum Detail spürt man in jedem Frame, jeder Mechanik, jedem Upgrade. Kurz gesagt: ein kleines Meisterwerk im Rogue‑Crawler‑Gewand — kompakt, clever, motivierend. Perfekt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ziemliche Zeitverschwendung. Der Grind ist massiv und irgendwann ist es reine Glückssache ob man weiterkommt. Darüber hinaus ist das Verhältnis des Goldgewinns zu den stark steigenden Kosten für Gruppenmitglieder, Power Ups und Kartenaufwertungen viel zu gestört. Gold zu farmen fühlt sich wie eine Lebensaufgabe an die niemals endet, da die Dungeons sich plötzlich ewig hinziehen und die Ausbeute für die Dungeon Länge viel zu gering ist. Es wird schnell frustrierend. Kann ich nicht empfehlen, es sei denn du hast zu viel Zeit.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Auf Vampire Survivors folgt nun Vampire Crawlers. Gemeinsam haben beide Spiele nur noch die Spielwelt. Wie der Name vielleicht vermuten lässt, handelt es sich hierbei um einen Dungeon Crawler und das mit Karten. Zum Start eines Laufs wählt man sich einen Helden bzw. Heldin aus, wobei jeder Charakter eine etwas andere Spielweise mit sich bringt, aufgrund der Startkarten und Fähigkeiten, z.B. werden 2 Karten gezogen, wenn eine lila Karte gespielt wird. Die Farben der Karten symbolisieren dabei die Eigenschaften der Karten, rot für Schaden, lila für Mana usw. Wichtiger als die Farbe der Karten sind aber die Manakosten. Da jede Runde nur eine begrenzte Menge an Mana zur Verfügung steht, ist es wichtig Kombos aufzubauen und so den Schaden oder die Boni der Karten zu steigern. Kombos baut man auf, indem man die Karten in Reihenfolge steigender Manakosten nutzt, z.B. 0 Mana -> 1 Mana -> 2 Mana. Anfangs ist das noch nicht so wichtig, in späteren Leveln aber nötig. Hat man keine Karten oder Mana mehr, endet der Zug und die Gegner sind dran, verursachen Schaden oder kommen für Angriffe auf uns zu. Besiegte Gegner bringen Erfahrungspunkte und bei Stufenaufstieg erhält man eine kleine Auswahl an Karten, manchmal auch andere Boni. Da das Spiel auch Rogueliteelemente enthält, es ist auch nicht weiter schlimm mal zu sterben, was wahrscheinlich auch öfters passieren wird. Während eines Lauf sammelt man Gold, welches man dann in der Basis für dauerhafte Boni ausgeben kann. Aber auch Erfolge im Spiel schalten neue Boni und spielbare Charaktere frei. Aber auch diese muss man mit Gold erst erwerben. Obwohl man immer stärker wird, sind gerade die späteren Level kein Zuckerschlecken und man wird einige Anläufe benötigen. Was wiederum aber kein Problem ist, da die Läufe meistens nicht allzu viel Zeit in Anspruch nehmen und das Spielprinzip richtig Spaß macht und motiviert. Selbst wenn man nicht unbedingt was mit Deckbuilding-Spielen anfangen kann, kann man ruhig einen Blick riskieren, kostenloser Demo sei Dank. Ansonsten klare Kaufempfehlung, Topspiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel hat mir durch aus für einige Stunden Freude bereitet. Das war es dann aber auch schon. Ich diese Rougelike Kacke nicht mehr ertragen, es langweilt mich zu tiefst, 100 mal von vorne zu beginnen nur um ein bisschen mehr frei zu schalten... Außerdem finde ich, dass sich die Charactere genannt Crawler die man spielt sich einfach nicht stark genug von einander abheben. Ich bleibe ja doch immer an den selben Zaubern kleben...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.