
Visage
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Visage
Erkunde in Visage ein riesiges, sich wandelndes Haus. Das psychologische Horrorspiel aus der Ego-Perspektive setzt auf langsame Erkundung und stetig wachsende Spannung. Suche in dunklen Fluren und Zimmern nach Hinweisen, während sich die düstere Vergangenheit des Hauses erschließt. Waffen zur Selbstverteidigung gibt es nicht; Ruhe und Licht können helfen, den umherstreifenden Wesen zu widerstehen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 84% positiv, bei 8.804 Rezensionen. Veröffentlicht am 29. Oktober 2020.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 13,31 €2024-07-30 · IndieGala StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
18 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
| Bulgarisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Griechisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Die Steam-PC-Version ist ein Einzelspielerspiel. Erkundung, Interaktion mit der Umgebung und die Suche nach nützlichen Gegenständen stehen im Mittelpunkt.
Steuerung und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Englisch hat vollständige Sprachausgabe; für weitere aufgeführte Sprachen gibt es Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Kann man gegen die Wesen kämpfen?
Laut Spielbeschreibung ist man wehrlos; Waffen helfen nicht gegen die Wesen.
Wozu dient es, ruhig zu bleiben?
Angst zieht die dunklen Wesen an. Den Verstand möglichst zu bewahren hilft beim Überleben; Licht ist eine der genannten Möglichkeiten.
Wie wird die Geschichte erzählt?
Die Vergangenheit des Hauses entfaltet sich durch surreale Bilder, Umgebungsdetails und Erinnerungsfragmente, die mit den Räumen verbunden sind.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl steht nicht für die allgemeine positive Bewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Bin jetzt im Kapitel 3 und habe nun abgebrochen. Nicht aus Angst, sondern aus Nerv. Schon durch Kapitel 2 musste ich mich durchkämpfen (hat 0 Spaß gemacht) aber nun reicht es. Man stirbt wirklich in einer Tour und weiss oft gar nicht was man eigentlich als nächstes tun soll. Von den 22h Spielzeit bin ich mindestens die Hälfte nur planlos durch die Gegend gelaufen. Die Rätsel sind auch auch komisch und eines habe ich nur durch puren Zufall gelöst. In Kapitel 3 muss ich jetzt ständig mit einer Kamera rumblitzen, weil das Feuerzeug nicht geht und alles dunkel ist. Ich habe mittlerweile echt Kopfschmerzen davon. Wer denkt sich sowas aus? Dann noch dieses bescheuerte Inventar,- und Türsystem, Bugs und ständige Licht an/aus, Tür auf/zu und Radio an/aus was nicht mehr gruselt sondern einfach nur noch nervt. Und dann wieder diese bescheuerten Gegner die dich ständig instant killen und neu laden dauert bei mir jedes mal über 10 Sec. trotz schneller SSD. Story momentan auch nicht nachvollziehbar. Wirkt irgendwie alles als wäre man auf nen Drogentrip. Ich mag Horrorspiele. SH, RE, The Forest. Alles geil und wer Freude an Visage hat, freut mich für euch. Aber für mich ist es nichts. Daher keine Empfehlung von mir. Edit: Hab es jetzt beendet. Das Ende entschädigt leider nicht. Die Story wird nicht aufgelöst. Warum hat er nun seine Familie erschossen? Visage ist nur ein Erschrecksimulator, mehr nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ICH LEBE NOCH! Man könnte fast meinen ich bin 20x gerade so einem Herzinfarkt entkommen, nachdem der Abspann von Visage über den Bildschirm flimmerte und ich mir bereits Ende November 2019 in der Early Access Phase nach dem Spielen der ersten 2 von insgesamt 4 Kapiteln gehörig in die Hose machte. Schon damals war klar: Visage ist das bisher heftigste Gruselspiel, was ich bisher gespielt habe. Und ich habe einige aus meiner Sicht gute hinter mir: Silent Hill 1-3 + Downpour (sind die meiner Meinung nach besten Teile), Resident Evil 7, Outlast 1, Amnesia 1, Layers of Fear 1, Condemned: CO 1 und allen voran P.T., welches hier - auch von den Entwicklern mit großem Stolz eingestanden - Modell stand und wahrlich für so einige Spiele (ua. Allison Road), aber insbesondere hier Inspirationsgeber ist. Wenn Hideo schon seine Silent Hills Vision nicht wahrmachen konnte (ich weine mich heute noch leise in den Schlaf), dann zumindest so ein unglaublich beeindruckendes Entwicklerstudio wie SadSquare. Visage lädt uns gleich zu Beginn ein das hier die Hauptbühne gebende große Einfamilienhaus zu erkunden - verwinkelt wirkt es zu Beginn fast wie ein kleines Labyrinth, doch jedes Zimmer, jede Ecke strotzt nur so vor Detailverliebtheit - es fühlt sich alles tatsächlich so an als würde dort jemand wohnen bzw. hätte da noch vor Kurzem jemand gelebt. Denn vorfinden tun wir dort niemanden. Es gibt wenige Szenen, wo sich jemand mit dem Spieler "unterhält" und meistens stecken da keine guten Absichten dahinter. Aber seht selbst. Visage hat EIN GANZ großes Feature: Das Sanity-Barometer, das ihr immer im Auge behalten solltet. Hin und wieder "spukt" es im Haus nämlich leicht - Türen fallen hinter oder vor euch zu, Lichter gehen aus, Radio oder TV an - und eurer mentalen Stabilität geht es dann plötzlich weniger gut. Einen ähnlichen Effekt hat auch das zu lange Verbleiben in der Dunkelheit. Wer keine Kerze oder ein Feuerzeug vorrätig hält, wird zwangsläufig durch die Dunkelheit waten. Und wenn dann ein random Spooky Event noch das Licht ausschaltet, sucht ihr plötzlich ganz hektisch nach dem entsprechenden Lichtschalter. Wer nicht gut genug auf den Hauptcharakter aufpasst, löst ein "lifethreatening" Event aus - und ein Geist erscheint begleitet mit flackernden Lichtern, gruseliger Musik und stapft auf euch zu - bei Kontakt gibt's den Instant-Death. Wehren könnt ihr euch in Visage zu keiner Zeit - und das ist auch eine gute Grundlage für ein Horrorspiel, das keine Resident-Evil-Schießbude sein will. Witzigerweise gibt es da auch ein geniales Achievement, was darauf anspielt (Stichwort: "Die Schrotflinte") - was habe ich gelacht! :D Generell gilt: SadSquare beweist mit einigen Secrets, dass sie was von Humor verstehen und der auch hier für die, die suchen, nicht fehlt. Da gibt's diese eine Szene, wo besessene Haushaltsgegenstände mit einem reden - was mich sowohl an Farin Urlaubs Hit "Dusche" als auch an die berühmte Cabin Elk Scene aus The Evil Dead 2 erinnert hat. Aber zur Lachnummer verkümmert Visage zu keiner Zeit. Gerade das nicht-musikbegleitete langsame Stapfen durch das verlassene Haus mit ab und zu Quietschgeräuschen (ganz dezent) und plötzlichen Spooky-Events hat mich echt krass abgeholt. Aber das alles reicht natürlich nicht. Jedes der 4 Kapitel ist wie ein eigener Film eines individuellen Regisseurs. Kapitel 1 spielt sich noch straight forward "geradlinig" durch die Levelabschnitte begleitend, hat einige echt heftige Szenen parat (Blitzlichtkamera, Wandschrankklopfen, Schrankzimmer) - ihr befindet euch dann sowohl teilweise im vertrauten Haus als auch an vielen verschiedenen anderen Orten sonstwo, die ähnlich wie in Layers of Fear keinem logischen Levelaufbau mehr folgen - und den Spieler selbst in einen gewissen Wahnsinn begleitet bzw. man den der Hauptfigur miterlebt. Genau so macht man's! Kapitel 2 folgt dann einem anderen Schema: Das Haus hat nun an bestimmten Spots Ganzkörperspiegel zu stehen, die ihr mit einem Vorschlaghammer zerschlagen müsst, um dadurch wie eine Art Portal an bestimmte Orte zu gelangen und dort Rätsel zu lösen. Sehr oft werdet ihr dabei wieder durch das Haus schleichen und euch selbst die Schnitzeljagd erschließen müssen - wo muss ich jetzt als Nächstes hin? Dort ist die Sackgasse mit dem interaktiven Hotspot. Dort drüben schickt mich dubioser Nebel immer wieder an den Anfang zurück usw. Die größte Stärke von Kapitel 2 mündet aber auch in seine größte Schwäche: Dem starken Backtracking und den manchmal nicht eindeutigen Hinweisen wie es jetzt zur Hölle weiter geht. Denn das Herumschleichen lässt euch Verbrauchsgegenstände aufbrauchen und irgendwann könnt ihr nichts mehr gegen den bevorstehenden Wahnsinn machen. Soll aber natürlich in gewisser Weise auch genau so sein ;) Der Horror zeigt sich mit vielfältigen Gesichtern: Subtil, das heißt fast nur in eurem Kopf. Dann wären da noch Scarejumps, Geister, gewaltvolle Szenen, gejagt werden, Unwirklichkeiten, der Bezug zur Realität und das grausame Schicksal der im Haus gewohnt habenden Familie. Kapitel 3 entführt euch dann in einen Schauplatz außerhalb des Hauses und Kapitel 4 ist ein Mix aus kleinen DropIn-DropOut-Schauplätzen, die alle mehr Tiefe und Offenbarung in die Geschichte bringen. Auch wenn hier die Unreal Engine 4 am Werk ist und mit viel Liebe zum Detail aufgewartet wird, ist das Spiel noch nicht ganz bugfrei und wirkt dann fehlender Protagonistenhände und somit schwebender Gegenstände manchmal einfach amateurhaft - und den Eindruck machen die merkwürdige Steuerung, das sehr schmal gezeichnete Inventar und die zum Teil nicht funktionierende Speicherfunktion auch nicht gerade besser, aber bei einem Erstlingswerk dieser Güteklasse sollte man darüber hinwegsehen. Für Horrorfans absolut empfehlenswert! Seit ich Visage spiele, ist alles andere nur noch kalter Kaffee. So einen plakativen Spruch hätte ich vorm ersten Spielen vermutlich mit einer Handbewegung unter den Tisch gewischt - bis ich es dann tatsächlich selbst spielte. Und es ist auch ein Stück befreiend nun durch zu sein und den Höllentrip nicht nochmal angehen zu müssen! :D So muss sich ein Horrorspiel anfühlen :) 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich konnte mich beim besten Willen nicht dazu durchringen dieses Spiel zu Ende zu spielen und das schon im ersten Kapitel. Die Grafik des Spiels ist zwar top und die Atmosphäre auch schön gruselig, aber das Gameplay ist super anstrengend und nervig. Wie bei einer Schnitzeljagd rennt man durch das Haus, sucht eine Möglichkeit im Spiel weiterzukommen, nur, um dann herauszufinden, dass man einen Gegenstand braucht, der irgendwo im Haus versteckt ist. Das Gameplay besteht also aus stundenlangem Hin-und-Her-Gerenne. Dabei muss man auf seine geistige Gesundheit achten, was das ganze wieder nur unnötig in die Länge zieht und erschwert. Der Gruselfaktor lässt durch die Langatmigkeit des Spiels leider auch sehr schnell nach. Wo man am Anfang noch bei jedem kleinen Geräusch zusammenzuckt, interessieren einen nachher nicht mal mehr die Jumpscares.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dies ist meine erste Steamreview also habt bitte etwas Nachsicht^^ zumal Deutsch nicht zu meinen stärken gehört =D Die Steamreview ist so verfasst, dass keine Spoiler auftauchen. Also erst einmal muss ich sagen, dass ich schon viele Horrorgames gespielt habe da ich dieses Genre dafür schätze, dass es mich in seinen Bann zieht während ich Filme eher langweilig finde. Dieses Spiel habe ich nun beendet und möchte euch kurz meine Meinung verkünden: An sich erst einmal einen riesen Respekt an die Entwickler denn bis auf EINEN Bug der mich verzweifeln ließ, wo mein Streamzuschauer mir den entscheidenden Tipp gab (Ja es war ein Bug und nicht ich zu blöd) ist das Spiel in meinen Augen ansonsten Fehlerfrei! - In einer Early Access wohlgemerkt! Das Spiel ist nicht total überhäuft mit Jumpscares weswegen es die wenigen Jumpscares dafür in sich haben. Es gibt in einem Horrorspiel sogar 3 (zumindest 3 entdeckte) Szenen die mehr als lustig sind und das Setting aber nicht verschlechtern denn in diesem Spiel scheint sowieso alles verrückt zu sein (in Positivem Sinne). Also auch der Humor wurde nicht außer acht gelassen und super implementiert obwohl dies in einem Horrorgame eigentlich gar nicht funktionieren dürfte. Die Story.. naja mich hat sie nicht so eingefangen.. vielleicht konnte ich mich aber auch einfach nur zu wenig darauf konzentrieren da ich teilweise verzweifelt von einem gelösten Rätsel auf der suche nach dem nächsten Rätsel war. Die Rätsel sind übrigens toll integriert denn so hat man länger am Spiel und dauernd dieses Unbehagen im Nacken da man ja nicht allein im Haus ist. Sie sind teilweise knackig wiederum aber auch definitiv lösbar wenn man logisch nachdenkt. Das wichtigste an einem Horrorspiel ist aber das Setting und dieses hat mich umgehauen. Endlich nach Outlast mal wieder einen tollen Horrortitel den ich kurz und knapp: JEDEM EMPFEHLE der gerne Horrorspiele spielt. Seid nicht abgeschreckt von der Early Access denn bis auf fehlendes Content, welches noch erscheinen wird tut dies ansonsten dem Spiel kein Beinbruch und endet sogar perfekt NACH einem bestimmten Kapitel und NICHT einfach so. Keine Fehler bis auf einen bemerkt deshalb sag ich euch nochmal: KEINE ANGST! KAUFT EUCH DIESES GAME! Danke fürs lesen und viel Spaß mit dem Spiel. Bleibt Gesund!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Könnte natürlich auch an mir alleine liegen... Grafik, Sound, Atmosphäre - gerade auch für ein Indie-Studio 1A+ Qualität! Die Scares kommen gut rüber. Die Geschichte ist hart und psychotisch. ABER DIESE "PUZZLES" wie um Himmels willen soll man denn da teilweise drauf kommen? Beispiel: Man kommt in einen Raum voller erhängter Leichen (wahrscheinlich) in Säcken. An manchen hängen Zettel mit diesen Rorschachbildern. Man kann von diesem Raum aus noch eine Treppe hoch. In diesem Raum kann man an bestimmten Leichen Lichtquellen öffnen. An sich ist das Rätsel natürlich kreativ, ABER wie soll ich darauf kommen, welche Leichen angeleuchtet werden sollen??? Hab mir daraufhin ein Tutorial angeguckt. Also hatte ich dann die Lösung - aber nicht das "Warum?". Und das ist nur ein Beispiel. Irgendwo kam ich an eine Stelle des Spieles, in der ich einen mit einem Vorschlaghammer an ein Fenster kam, was angeblich klemmte. Also hämmerte ich natürlich drauf - vergebens - denn ich brauche dafür NATÜRLICH wohl eine Brechstange, die ich von WO her bekomme? Leider ist das Spiel, soweit ich es gespielt habe, extrem verzwickt - und zwar so, dass es mich nur frustriert! Schade. Dabei mag ich Spiele, wie Portal, Machinarium (auch wenn das auch oft sehr schwierig war) und Co.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hasse dieses Spiel, aber bitte gönn Kapitel 3. Danke.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel repräsentiert so ziemlich alles, was grundsätzlich falsch läuft im Horror-Spiel-Genre: - Es ist NICHT unheimlich, wenn man ständig gejagt wird!!! - Auch nicht, wenn man dabei eine Tür oder ein Auge, das man in ein Gemälde drücken muss (ach herrje, wie eklig), finden muss! - Der tausendste Wahnsinnige, der seine Familie umbringt wird nicht gruseliger sein als zumindest 995 zuvor! - Eine Geschichte so zu erzählen, dass auch ja alle Ideen Platz finden, auch wenn sie keinen Zusammenhang haben oder Sinn ergeben, ist einfach nur schwach! - Nur weil man behauptet, dass ein Spiel unkonventionell ist, werden die Stereotypen nicht weniger stereotyp! . Paranoia durch ein Auge zu symbolisieren, nur um "eklige" Effekte einzubauen ist nicht subtil, sondern sehr billig. . Ich habe selten ein sinnfreieres und schlechteres Sound-Design als bei diesem Spiel erlebt. Die Geräusch sind random und unterstützen das Gameplay NULL! Sprich: das Spiel ist unoriginell wie nur was. Es bedient so ziemlich jedes Klischee und lässt einen extrem gelangweilt und mit viel Kopfschütteln zurück. Entwickler, denkt Euch doch endlich mal wieder Stories aus, die nicht schon tausend mal das Klo runtergespült worden sind!!! Ich verstehe den Hype um dieses Spiel nicht im mindesten, und ich weiß auch nicht, wie lange ich mir das noch antun werde. Nur für Leute, die auf konventionellen Horror ohne Innovation stehen oder Horror anders verstehen als ich!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Willkommen zu meiner Review zum Spiel "Visage"! Ich werde die Review in mehreren Kategorien unterteilen, so das ihr als Leser einfacher an gewünschte Informationen gelangt! Gliederung: -Informationen bezüglich meines Spielstandes -Story -Gameplay -Grafik -Horror -Bugs? -Wertung -Pro & Con -Kurze Zusammenfassung Paar Informationen zu meinem derzeitigen Spielstand: - Spielzeit: 9 Stunden ca. - Spiel abgeschlossen (Beide Enden) - Errungenschaften 25/27 (92%) Story !!!WARNUNG! ich werde versuchen Spoiler so gut wie möglich zu Vermeiden WARNUNG ENDE!!! Die Geschichte von "Visage" spielt überwiegend im Haus, aber dieses Haus verändert sich durchgängig um die Geschichte zu erzählen. Die Story ist in 4 Kapiteln aufgeteilt, jedes dieser Kapitel erzählt eine eigene Tragödie und ändert die Räumlichkeiten der Geschichte entsprechend. Groß zur Story werde ich nicht mehr erzählen da es sonst viel wegnehmen würde, aber hier eine Spoilerfreie Version der Handlung von den Entwicklern selbst: "Das Haus wird von einer schrecklichen Vergangenheit heimgesucht. Hier wurden ganze Familien auf brutale Weise von den eigenen Verwandten ermordet, Menschen sind verrückt geworden, viele haben Selbstmord begangen und es gab noch eine ganze Reihe anderer schauerlicher Ereignisse. Jedes einzelne Zimmer wartet mit einer ganz eigenen Geschichte auf. Als Spieler enthüllst du Teile der dunklen Vergangenheit und jedes dieser Fragmente wird dich erschrecken und verängstigen. Du wirst dir bald wünschen, dass du den Toten in ihre tiefen Abgründe folgen kannst. Aber es ist nicht der Tod, der dir dabei helfen wird, diesen Ort zu verlassen. Wirst du weglaufen oder willst du versuchen, die Wahrheit herauszufinden, die hinter den Schatten lauert?" Ich kann von mir persönlich sagen, mir hat die Geschichte sehr gefallen, bzw der Aspekt der Interpretation und Auflösung. Gameplay Das Gameplay ist überwiegend erforschen, zuhören, Rätsel lesen und Jumpscares sowie Verfolgungen. Es ist zwar Immer das selbe Haus, aber durch die Veränderung der Räume findet man ständig neues, sei es nur ein Schlüsse um ein weiteren Raum freizuschalten, ein Papier mit Informationen für ein Rätsel oder Plötzlich eine Leiter die ins Dunkle führt. Wie eben erwähnt gibt es Viele Rätsel, ich persönlich fand die nicht kompliziert, aber ab und zu weiß man nicht weiter da man die Rätsel erst im haus finden muss und dazu dann die Information bzw den Gegenstand für rätsel, also auch da heißt es wieder viel erkunden und auf alles achten!!! Ein weiter wichtiges Feature ist das Lichtsystem, der Player bekommt Panik wenn er sich zu lange im Dunkeln Befindet, dies hat dann Auswirkungen auf die Umgebung, wie licht ausfälle, Türen die zuschlagen oder eine böse Gestalt versucht dich umzubringen. Daher immer schön im licht bleiben und Pillen schlucken c: Also Gameplay wird jetzt nicht Actionreich wie ein Shooter oder Beat em Up, daher rate ich vom Kauf ab wenn ihr sehr sehr viel Action erwartet! Grafik Grafisch wiederrum ist es nicht wirklich ein Meisterwerk, Texturen wirken teils schwammig oder oft sieht man die Texturen die sich wiederholen, seamless Textures hätten es besser getan. aber diese Texturen ruinieren nicht das Gameplay, mich hat es nur teils gestört da ich sehr auf sowas achte. Also die Auflösung ist nicht das Problem, ehr die Wahl der Texturen seiten des Entwicklers Also hier würde ich es kurz fassen und sagen: Grafik ist solide, nicht schlimm aber auch nicht wirklich gut. Horror Vorweg, ich persönlich erschrecke mich nicht wirklich bei Filmen oder Spielen da ich die Einstellung habe ist ja eh nur fiktiv bzw ein Bildschirm, ich spiele Horror Spiele überwiegen nur da meine Freundin Ansgt vor den hat und gerne bei der Genre zuschaut. Also gibt es jetzt Horror Feedback von einer Schreckhaften Person und einer nicht Schreckhaften Person! meine Freundin hat sich oft erschrocken,weg geguckt bei verstörenden Parts oder Verfolgungen und Angst gehabt, daher würde ich sagen für schreckhafte Personen die sich erschrecken wollen ist es Perfekt! Ich muss gestehen selbst ich habe mich hier 2-3 mal erschrocken bzw minimal zusammen gezuckt, dies ist bei mir schon seit Jahren nicht mehr vorgekommen, daher muss ich sagen auch für die Mutigen und nicht Schreckhaften unter uns eine Klare Empfehlung! Bugs? Jetzt kommen wir zum Part ob es Bugs gibt und wenn ja ob sie das Spielerlebnis stören bzw ruinieren. Ja es gibt Bugs, aber hauptsächlich im Modelling bzw der Grafik, oft sieht man sich wiederholende texturen oder Lücken zwischen den Wänden. Ausgerüstete Gegenstände blieben gerne mal an Türen oder Wänden hängen, sodas dann die Tür anfängt zu wackeln oder zuzuschlagen, nach kurzer zeit Teleportieren sich die Items wieder in die Hand. (Hier weiß ich nicht ob es ein Bug ist oder gewollt, aber mich hat es teils gestört) Es kann passieren das dein Jäger in dir Spawnt und dich soft ausschaltet, auch hier weiß ich nicht ob es gewollt ist als horror feature, aber es kann nerven aber ebenfalls ein guter Jumpscare sein. Bugs gibt es zwar Paar, aber mich haben die jetzt nicht den Spielspaß bzw das Erlebnis zerstört. Wertung Story ★★★★★ (5/5) Gameplay ★★★★☆ (4/5) Grafik ★★★☆☆ (2,5(3/5)) Horror ★★★★★ (5/5) Bugs? ★★★★☆ (3,5 (4/5)) Gesamt ★★★★☆ (4/5) Klare Kaufempfehlung, aber beim Sale! Pro & Con Pro - Interessante Story - Gruseleffekt - Umgebungen - Wenig Bugs Con - Grafik bzw Texturen - ab und zu Hilfloses suchen - Klemmende Ausrüstung Kurze Zusammenfassung Visage ist meiner Meinung nach ein sehr Gelungenes Horrorspiel, es ist fesselnd dank der Story und dem Erkundungsdrang. Auch beim Horroraspekt wurde nicht gespart, viele Jumpscares, Verfolgungen und Verstörrende orte warten auf dem Spieler. Leider hat dieses Spiel bzw die Entwickler sehr an den Texturen gespart, aber dies ruiniert nicht das Spiel, ebenso wie die wenigen Bugs die sich finden lassen. Im großen und ganzen ein sehr gelungenes Spiel, klare Kaufempfehlung für Horrorfans und Pärchen die sich gerne sowas zusammen anschauen! Hoffe euch hilft meine Review weiter, Mangozaki ❤Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hätte mir so viel mehr erwartet von diesem Spiel... Leider ist es absolut schlecht und ich kann es nicht weiterempfehlen. Sucht euch andere gute Horror Games. Man läuft die meiste Zeit einfach sinnfrei durch das Haus und versucht irgendeinen Weg zu finden, der einen weiter bringt. Dabei klickt man einfach Gegenstände an, inspiziert sie und versucht dadurch die Rätsel irgendwie zu lösen. Richtig Angst, hatte ich zu keiner Zeit. Ja, die Atmosphäre ist gut und stimmig. Aber und ja, hier kommt das große aber: Die Steuerung ist so mies und weder intuitiv noch gut. Absolut grausig. Zudem kann man die Tastenbelegung nicht selbstständig einstellen. Das ist mehr als traurig. Man hat so immer je links und rechts einen Gegenstand in der Hand. Man kann immer einen austauschen und fallen lassen. Da ich mit Maus und Tastatur spiele, ist das sehr umständlich, da man immer eine Taste halten, klicken, draufhalten und dann tauschen oder wirklich weglegen kann. Interagieren mit Türen oder manchen Dingen, die zwei freie Handplätze benötigen ist somit mehr als schwierig. Hinzu kommt, das man jeden wichtigen Gegenstand, der eine mehr oder weniger Waffe, wie ein Brecheisen darstellt, fallen lassen muss. Ja, der taucht in einem kleinen Raum wieder auf, aber das ist mehr als mühselig. Man muss ihn also manchmal zwingend fallen lassen, um in der Story voranzukommen. Anschließend muss man ihn wieder im Raum abholen gehen... Beide Hände voll und in einer dabei noch Pillen oder Feuerzeug in der Hand? Beim Tür öffnen passiert es zu oft, wichtige Items wie Pillen einfach so zu schlucken oder das Feuerzeug zu entzünden... Richtig klasse...-.- Das Spiel pausieren geht übrigens auch nicht so einfach. Dazu muss man nämlich erstmal ESC drücken und dann auf Spiel unterbrechen. Das dauert dann erstmal noch 3 Sekunden und dann hat man erst pausiert. Umständlicher geht es wohl kaum... Die Wegfindung ist genauso schlimm. Man läuft einfach die meiste Zeit rum und sucht etwas. Für jemanden wie mich, der auch nicht wirklich gute Orientierung hat, ist das schlimm und echt unnötig. Die Rätsel sind teilweise wirklich gut und schön gemacht. Manchmal stecken hier aber Rätsel in einem Rätsel, die man gar nicht bemerkt. Erst ne halbe Stunde später, da man verzweifelt durch das Haus rennt und nicht weiterkommt. Da müsste man schon mehrere Guides lesen, um einen Weg zu finden. Das sollte nicht sein. In einer Sequenz musste man sogar einen Schlüssel, der wahllos in einer Schublade auftauchen soll, im Dunkeln (und ja, wenn ich sage Dunkel, dann meine ich Stockdunkel!) suchen. Eine Katastrophe sage ich euch...ich habe 3 Anläufe benötigt.....-.- Ich habe Dolores Story durchgespielt und bei Lucy habe ich nun erstmal Pause gemacht. Ich werde das Spiel nun wahrscheinlich, wenn ich mich mal wieder dazu fühle und bessere Laune habe, abwechselnd mit meiner Ehefrau spielen. Dann ist es vielleicht nicht ganz so frustig. (Denn die Story würde mich tatsächlich interessieren und das Geld fürs Game ist eh schon weg). Ja, die Story scheint gut zu sein. Grusel und Horror? Für mich persönlich nein. Steuerung und Gameplay? Grauenhaft und wirklich kaum zu ertragen. Das die Leute nur so wenige Stunden spielen, liegt nicht daran, dass es so gruselig ist. Nein. Es liegt am Horror der Steuerung und am rumlaufen, der einem den Spaß echt mehr als madig macht... Keine Empfehlung, da leider absoluter Reinfall...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.