

VTOL VR
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über VTOL VR
VTOL VR ist ein für Virtual Reality entwickeltes Kampf-Flugspiel für den Steam-PC. In interaktiven Cockpits steuerst du Mehrzweckjets mit getrackten Controllern und meisterst Luftkämpfe, präzise Landungen, Trägeroperationen und Luftbetankung. Kampagne, freier Flug, Training und Online-PvP- sowie PvE-Missionen bieten unterschiedliche Einsätze. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 98%% positiv bei 19.977 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Russisch und Japanisch. Veröffentlicht am 3. August 2017.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 6,41 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Weitere 1 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
VR-Steuerung
VTOL VR ist für VR mit getrackten Controllern ausgelegt: Cockpit, Schubhebel und Schalter werden mit den Händen bedient. Für den Steam-PC-Einsatz ist zusätzliche Hardware laut Beschreibung nicht nötig.
Spielmodi und Sprachen
Es gibt Einzelspieler- und Online-Mehrspielermissionen, darunter PvP und PvE. Die Sprachunterstützung umfasst Englisch, vereinfachtes Chinesisch, Koreanisch und Japanisch; nur Englisch bietet vollständige Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version bietet eine Story-Kampagne, Trainingsszenarien und freien Flug.
Gibt es Mehrspieler?
Ja. Online gibt es PvP- und PvE-Missionen mit anderen Piloten.
Kann ich eigene Inhalte erstellen?
Ja. Eigene Missionen, Kampagnen und Karten lassen sich erstellen und über Steam Workshop teilen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl spiegelt nicht die Gesamtbewertung wider; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich war jetzt länger auf der Suche nach einem guten Flight Game für VR. Ich habe echt schon ein paar VR spiele angesammelt aber konnte mir immer vorstellen, dass Flugzeug Sachen mit VR einfach episch sein müssten. Zuerst habe ich mir War Thunder angeschaut weil es numal Free ist. Ganz nett aber der VR Support ist einfach dürftig. (Womit ich das Spiel nicht schlecht machen will). Dann wollte ich mir IL 2 besorgen. Da ich aber leider (noch) keinen Flightstick besitze war mir der Preis für das Spiel und die Anschaffung eines Flight Sticks zusammen für den Anfang zu teuer. Und jetzt kommen wir zum ersten tollen punkt von VTOL. (Damit sollte diese lange Einleitung auch Sinn ergeben :D ): Das Spiel steuert ihr komplett mit euren Oculus / Vive Controllern. Ihr bezahlt nur das Spiel und habt direkt eine tolle, und reale Erfahrung ohne extra 60 € oder mehr für einen günstigen Flightstick oder Hotas ausgeben zu müssen. Am Anfang war ich erst mal total überfordert. Jeder Knopf im Cockpit kann bedient werden. Und muss oft sogar. Es gibt auf YT ein paar recht nützliche Tutorials. Am Anfang las ich ab und an im Hub, dass das Spiel für komplette Einsteiger in das Genre doch zu haarig sein sollte. Das kann ich nicht bestätigen. Die Lernkurve ist da, sie ist Steil aber auch kein Unding. Also wer hier Angst hat, sich damit nicht zurecht zu finden, kann dennoch beruhigt zugreifen. Man muss aber schon seinen Spielspaß auch daher ziehen, sich Stück für Stück selbst einzulernen. Zumindest am Anfang. Meine erste Sitzung verbrachte ich mit Staunen im Cockpit und Knöpfe ansehen. Ja richtig, ich las mir durch welche Knöpfe da sind, drückte mal hier und da rum und habe mich allgemein vertraut gemacht. Nach ca 1 Stunde war ich schon in der Luft. Heute habe ich meine erste Landung gemeistert und angefangen mich in die Waffen einzuarbeiten. Auch mein erster Abschuss eines Feindes war heute drin. Wo wir gerade bei Waffen sind: Die Auswahl der verschiedenen Bodenluft und Luft zu Boden Raketen und Bomben ist bemerkenswert. Manche Sprengköpfe suchen von allein , manche muss man aufrichten, andere können verschiedene Optionen bieten die wir uns im Flugzeug jederzeit anpassen. Ich kann sogar leere Raketenrags einfach abwerfen um weniger Ballast zu haben. Ich könnte hier Stunden weiter schwärmen weil es so viel tolles zu berichten gibt. Mir hat schon das "Einlernen" so unglaublich viel Spaß gemacht. Die erste Landung zu meistern ist z.B ein total geiles Gefühl. Mega rewarding. Aktuell stehen 2 Flugzeuge zur Auswahl. Ein Jet und ein Senkrechtstarter. (Der mich persönlich aber weniger Interessiert). Ein drittes ist wohl gerade auf dem Experimental Build. Jedes der aktuellen Modelle hat natürlich ein komplett bedienbares Cockpit. Heißt: Bildschirme durchschalten, Fahrwerk ausfahren, Maschinen starten und und und. Zudem gibt es einen Level Editor für eigene Missionen. Bald soll noch ein Workshop support kommen um diese leichter zu teilen. Die Grafik ist natürlich recht Zweckmäßig. ich verspreche jedoch, sobald ihr in der Luft seid, denkt ihr darüber nicht mehr nach. Zumal es für mich persönlich eh mehr um die Simulation geht. Dieses Spiel ist wirklich wie gemacht für VR und perfekt zugeschnitten. Es ist btw bis JETZT für mich absolut Bugfrei und wirkt super polished. Positiver Effekt durch die "schwächere" Optik: Die Performance ist top. Was das Spiel dringend braucht ist mehr Content. Aber das erledigt sich denke in einiger Zeit mit dem Workshop von alleine. Bzw: Man kann sich ja schon jetzt selbst etwas zusammen bauen. Mein absoluter Traum wäre Multiplayer. Aber bevor das hier zu lang wird: Für 25 € kann jeder VR Fan mit Interesse an Flugzeugen und Geduld locker zuschlagen. Wer schnelle Action will und auf dicke Optik steht ist hier denke eher falsch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zunächst: ich hätte hier eigentlich einen "Mitteldaumen" vergeben, was aber bei diesem bescheuerten Bewertungssystem leider nicht geht. Zum Spiel: + sicherlich sehr gut und flexibel für Leute, die tief in die Materie eindringen wollen. - Grafik zu einfach, Grafikeinstellungen fehlen - es fehlt ein Modus für Leute, die sich nicht stundenlang mit den sehr komplexen Waffensystemen beschäftigen wollen. - generell und besonders während den Kampagnen fehlen Hinweise und Anleitung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorweg: In dem Review werden Abkürzungen und Begriffe genannt die den Gelegenheitsspieler vermutlich nix sagen werden. Ich vergleiche das Spiel absichtlich mit DCS-Module da mir damit die Entscheidung zum Kauf leichter gefallen wäre, wenn ich gewusst hätte wie umfangreich das Spiel im Vergleich zu DCS ist. Ich hatte lange überlegt ob ich mir das Spiel zulege oder nicht. Als Flugsim-Liebhaber dachte ich mir: Was kann mir das Spiel bieten was DCS nicht hat? Man gucke sich nur diese hässlichen großen Buttons an... Tja, genau DAS! Das Spiel ist für VR gemacht und das merkt man. Ich hatte mutmaßlich von das Eine (wenige große hässliche Buttons) auf das Andere (Wird wohl mehr ein Ace Combat Arcade Shooter sein) geschlossen, womit ich nicht recht hatte. Ich hatte nicht viele Erwartungen, dennoch war ich doch recht überrascht wie komplex das Spiel in seinen Details doch ist. Ein paar Funktionen die es gibt: -eine bemerkenswerte Auswahl an Waffen (von AIM-9 (wärmesuchend) über AIM-120 (radargelenkt) über eine AGM-126 (soll wohl 122 sein, also ARM) über ungelenkte-, laser-, optisch- und GPS-gelenkte (Cluster-)Bomben und Raketen für den Luft-Bodenkampf.) -MFDs mit folgenden Modi: -Radar (nicht bei dem Standardflugzeug) mit doch einigen "bekannten" Funktionen wie TWS/STT, eine Verstellung des Sweep-Angles und Borsight-Mode) -ARAD+RWR (sehr gut nachgebildet, auch hier hätte ich nur ein paar Punkte und Kreise erwartet, aber hier kommt A10-Feeling auf. Nicht nur optisch oder vom Sound sondern auch das darauf geachtet wird das wäremsuchende Raketen eben NICHT dort mit auftauchen wenn eine auf uns zufliegt) -Map+GPS (eigene Waypoints und Routen erstellen ist kein Problem) -TGP (Targeting Pod... nun er funktioniert wie ein TGP, aber bemerkenswert ist das man auch hier GPS-Koordinaten abrufen (Richte Cam auf Koordinaten aus) oder speichern/senden kann (dies kann man nutzen um ein JDAM-Drop zu planen) hier reden wir schon über erweiterte Taktiken die nun wirklich kein Arcade-Bestandteil mehr sind (spätestens hier war ich nun von dem Spiel überzeugt) -COM (extrem simpel gehalten, keine Frequenzen oder irgendwas. Wingman, ATC, Ground mit dem nötigsten Belange fertig. Aufmunitionieren in einer laufenden Mission nach Landung ist möglich. Die Wingmens geben ihren Status per Funk wieder. Ein nettes Detail ist, dass sich hier an den Brevity Codes gehalten wird. So bekommt man dank der Aussage "Fox 3" keinen Herzinfarkt wenn man plötzlich auf dem RWR eine Raketenwarnung bekommt.) -Eqipment (würde es DSMS nennen. Auch hier ein Pluspunkt... Meine Erwartung war, dass man Bomben über den Pipper ausklingt und Raketen in AceCombat-Art abschießt und gut, nein hier werden sogar Modi/Funktionen wie CCIP/CCRP/Ripple und diverse Seek/Uncage-Modi genannt.) Damit kommen wir zum HUD welches ziemliche Ähnlichkeit zur F-xx bzw. allgemein Ami-Fliegern hat. Alles nötige ist dabei, in Verbindung mit den Waffen und dessen Settings aus dem DSMS sowie die SOI-Auswahl aus den entsprechenden MFDs kann man mit dem Umfang sehr zufrieden sein. Und ja, auch das AIM9-IR-Sucher-Geschrei ist dabei ;-) Die Physik und Flugverhalten ist ok dafür das man in Luftgitarrenart mit seiner Hand steuert, was aber ausgesprochen gut funktioniert und intuitiv ist. Ich brauchte keine Eingewöhnungszeit. Das Landen und Starten auf einen Flugzeugträger ist möglich und zum Teil Bestandteil der Missionen. Luftbetankung ist implementiert. Die Missionen sind an sich Abwechslungsreich, die erste Kampagne mit dem ersten Flugzeug (VTOL) bietet für gemütliche (mit kennenlernen und umherspielen) 8h Stoff. Es gibt einen Steam-Workshop und einen Missionseditor, Multiplayer und mehr Missionen und Funktionen sollen kommen. Aber selbst bis hier hin ist es das Geld locker wert. Erwähnenswert ist auch die Voice-Command-Funktion. So kann man seinen Wingman Befehle geben oder den ATC um Landeerlaubnis fragen ohne sich durch Menüs klicken zu müssen. Und das funktioniert out of the Box! Fazit: Es ist nicht so komplex wie ein DCS das ist klar, dafür muss man aber auch kein 600 Seiten Handbuch lesen oder Ewigkeiten warten bis das INS ausgerichtet ist. Es bietet eigentlich einen perfekten Kompromiss zwischen "Einfach mal Spaß haben" und dennoch einen gewissen Anspruch an Realismus gerecht zu werden damit es nicht zu langweilig wird. In Verbindung mit VR ist es eigentlich ein perfektes Game. Für alle die sich für Flugsims begeistern lassen oder etwas Neues lernen möchten, weil sie bisher nur zivile Sims gespielt haben und es als Einstieg nutzen möchten um die Basics kennen zu lernen: Hiermit eine klare Kaufempfehlung und damit für mich auch eines meiner Lieblings-VR-Titel bisher.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
VTOL VR ist super beliebt und hier auf Steam und YT als Must-Have für VR ausgelobt. Also auch mal ausprobiert und bestätigt: Ja, der Titel macht einiges anders, vieles richtig und der Steuerungs-Ansatz ist innovativ. Nur leider kann ich persönlich dem Rumrühren mit den VR Controllern trotzdem nichts abgewinnen und brauche einfach physischen Stick und Throttle. Sorry, ich bin Vintage ;-) Auch fliegerisch kommt hier für mich nicht wirklich viel rüber: Kräfte und aerodynamische Eigenschaften werden kaum (überhaupt nicht ?!?) simuliert und sind auch am Fluggerät selbst nicht spürbar - Starts, Landungen und sogar anspruchsvolle Figuren lassen sich ganz einfach "abspulen". VTOL VR ist eine nette Sache für einen unkomplizierten Eindruck der VR Fliegerei. Auch für Multiplayer Arcade-Mode A2A Combat sicherlich spaßig. Insofern hat das Game den Fame zweifelsohne verdient - zumal es unter dem mäßigen VR Angebot positiv hervorsticht. Für mich persönlich fehlt allerdings zu viel dessen, was Herausforderung und Reiz der virtuellen Fliegerei ausmacht. Da auch die Optik mich nicht abholt, ziehe ich deshalb schon nach knapp einer Stunde mal kurz zwischen den Beinen - Cheeeeeeeeers!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 best vr-flight sim!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
es ist unmöglich gegen die KI Flugabwehr anzukommen, jede Rakete von denen ein Treffer, einfach nur deprimierend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es macht einen riesen Spaß sich ins Cockpit zu setzten und die Vögel startklar zu machen. Das Feeling der Steuerung über die VR-Controller ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, man kommt aber schnell rein sodass es kein Hexenwerk ist damit klar zu kommen. Durch den Map und den Mission - Editor kann man sich sein eigenes Terrain sowie Kampagnen und Szenerien erstellen. Für ein Early Access-Spiel erwartet einen schon genug Content womit man viele Spielstunden an Spaß zusammen bekommen kann. Ich freue mich schon wahnsinnig das das Spiel die EA verlässt und ein Multiplayer hinzugefügt wird. Es läuft sehr flüssig stabil. Die Grafik ist nicht unbedingt das was manche in der heutigen Zeit erwarten, aber durch das Erlebnis wird man schnell darüber hinweg sehen können !!! ( so ist es bei mir gewesen). Fazit: Wer gerne in einem Cockpit sitzt, nicht so sehr der Realismusfreak ist, kommt definiitv auf seine Kosten. Es ist allemal sein Geld wert !!! Fazit 2020: Nachdem sich eine kleine Moddingcommunity gebildet noch mehr ein " Must have !!! "Mehr anzeigenWeniger anzeigen
dfhddzt,tuMehr anzeigenWeniger anzeigen
So hat man sich eine Flugsimulation in VR vorgstellt. Man bedient die Schalter im Cockpit mit den Vive-Controllern und kann jedes Display und jeden Schalter bewegen. Die Grafik ist sehr einfach gehalten, was aber das Erlebnis in keiner Weise schmälert. Es muss nicht mühsam nach Tasten auf der Tastatur gesucht werden und mit den gewohnten Controllern intuitiv zu steuern. Man benötigt kein teurers HOTAS oder ähnliche Eingabegeräte. Man hat Maschinenstartsequenzen zu tätigen und muss erstmal alle Anzeigen etc. aktivieren um den Hobel in die Luft zu bekommen, ähnlich wie in richtigen Flugzeugen, die Tuorials sind aber gut umgesetzt, so dass man sich schnell zurechtfindet. Ich habe bisher nur die Tutorials und die erste Mission absolviert und noch keine "Kampfeinsätze" geflogen, bin aber froh, mich an das Spiel herangetraut zu haben. Für den Preis eindeutig zu empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
wenig einstellmöglichkeiten, missionen viel zu schwer, keine unterstützung zu allem in deutsch, scheisse Hat sich nicht viel geändert. egal wie man missionen fliegt. habe in dcs über 500 flugstunden, ist aber nicht so ein frustspiel wie dieses. für die missionen gibt es nur einen weg, den der programmierer und ich bin nicht mal sicher ob irgendeiner das ding mal komplett alleine und ohne hilfen gespielt hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.