

Wall World
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Wall World
In Wall World gräbst du dich durch prozedural erzeugte Minen, sammelst Ressourcen und Technologien und kehrst rechtzeitig zu deiner mobilen Basis zurück, wenn Monster angreifen. Das Roguelite verbindet Erkundung mit Tower-Defense-Kämpfen: Verbessere Exoanzug und Robospinne, entdecke Biome und errichte mit gefundenen Bauplänen Geschütztürme, Reparaturstationen und Erntemaschinen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 90% Prozent positiv, bei 11.474 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler. Die Steam-PC-Oberfläche unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Koreanisch, Polnisch, Russisch und Japanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,47 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Allein auf Erkundung
Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler-Spiel gelistet. Kehre während des Abbaus rechtzeitig zur Robospinne zurück, bevor Monster angreifen.
Ausrüstung und Basis verbessern
Ressourcen und Technologien verbessern Exoanzug und Robospinne. Gefundene Baupläne schalten Geschütztürme, Reparaturstationen und Erntemaschinen frei.
03Häufig gestellte Fragen
Was machst du bei einem Minenausflug?
Du gräbst in prozedural erzeugten Minen nach Ressourcen und Technologien und entdeckst Biome sowie geheimnisvolle Orte.
Wie läuft der Kampf ab?
Bekämpfe Kreaturen mit Waffen von Maschinengewehren bis zu zielsuchenden Raketen und bewege deine mobile Basis während des Gefechts.
Was lässt sich bauen?
Mit Bauplänen aus der Wall kannst du automatische Geschütztürme, Reparaturstationen und Erntemaschinen errichten und verbessern.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
"Es ist zum an den Wänden hochgehen! Waahhhh!!!! Andauernd kommen diese Biester vorbei und stören einen bei der entspannten Minen Arbeit. Ich könnte aus der Haut fahren vor Wut! Aber es hilft ja nix, ein paar MG-Salven meines treuen Spinnen Robotos werden denen auf die Sprünge helfen. Auf die Sprünge in die Tiefe und schnurstracks die Mauer hinab, hihihi.... Aber selbst schuld, ich kann schließlich nix dafür, dass die Erze, die sich in der Mauer schürfen lassen, allesamt MIRRRRR gehören, tja. Aber es ist so, ALLES MEINS! Nicht, dass ich gierig wäre... nein, nein... Ich hab die eben nur zuerst gesehen und deshalb gehören die natürlich auch mir allein, ist ja logisch. Und wenn ich die vielleicht auch nicht als Erster gesehen hab, dann hab ich zumindest als Allererster dran gedacht und das zählt dann ja irgendwie auch, finde ich. Auf jeden Fall gehört alles mir, jedes kleine Klümpchen Erz soll in meine Tasche wandern und wer was dagegen hat, frisst eben Blei. So. Damit sind die Verhältnisse klar gestellt, würd ich mal meinen. Nur werden diese räuberischen Biester nicht nur immer mehr, sondern auch immer größer und dreister. Hmmm.... Ich werd wohl aufrüsten müssen. Hach, meine mühsam erschufteten Gesteinsbröckchen für Upgrades raushauen, tut echt weh... aber wenns denn sein muss... Na gut, was nehmen wir denn hier? Nen schnelleres MG, mehr Platz im Erze Backpack und vielleicht noch die Drohne, die ich vorhin in dieser obskuren Höhle entdeckt hab ein bisschen aufmotzen... So, fertig. Waffenstarrend kann ich nun weiter farmen, aber da kommen sie schon wieder, puh. Na gut, ich puste die schnell weg und geh danach an die Arbeit... ... ... ... ähmmm... ... ... ... ist dieser Boss da drüben nicht ein bisschen groß? Der ist ja so riesig wie ein halber Planet und ich bin winzig klein... oh oh..." Haha, tja, lieber Leser, da biste Matsch! Recht so, Du alter Gierschlund. Aber sei nicht traurig. Du wirst sicher lässig reinkarniert und dann kannst Dus gleich nochmal versuchen. Nimm aber vielleicht nen schicken Perma Perk mit, um wenigstens drei Siebtel Sekündchen länger zu überleben, ok? Und viel Spaß beim neuerlichen Sterben wünsch ich Dir schonmal. Was meinst Du? Nö, nö! Ich und gemein? Ach was! Nun stell Dich mal nicht so an! Das macht wirklich Spaß, ich versprechs Dir? Doch, doch! Wie in jedem guten endlosen Grind-Rogue Like stirbt es sich hier richtig vergnüglich. Nicht, weil Du Masochist wärst, sondern weil Du nach jedem Tod die köstliche Perma Perk Währung zählst und guckst, was Du Dir leisten kannst. Dann gehts wieder zurück ins Leben, frisch gestärkt natürlich und dann wird wieder losgebaut und gebauert, was das Zeug hält. Hier sogar mit ner kleinen Story. Und die ist ein Fest für Flat-Earther. Dabei ist die Erde aber weder rund, noch im herkömmlichen Sinne flach, sondern steht als aufrechte Mauer in der Gegend rum und Du krabbelst mit Deinem treuen Spinnen Roboter (Iehhhh!) daran hoch und runter. Findest Du ne brüchige Stelle im Mauerwerk, bohrst Du dort ein Löchlein und fliegst im Exo-Suit rein, um alle Erze rauszuschürfen und auf ne tolle Entdeckungstour zu gehen. Juhu! Von archäologischen Ausgrabungsstellen, bis zu tollen Bauplänen und Schätzen ist dort einiges zu holen, doch bleib nicht zu lange fort... ... denn Dein Spinni ist solange schutzlos den immer wieder kehrenden Gegner Wellen ausgeliefert. Brechen die über Dich hinein, bis Du hoffentlich schon am heimischen Geschützturm angekommen und ballerst Tower Defensiv alles und jeden weg. Haste klar Schiff gemacht, gehts wieder an die Schürferei. Und dieser Wechsel, den Du sicher bereits aus Dome Keeper kennst, macht einen Riesenspaß, ist kurzweilig, immer ein wenig anders und bietet ein Fest für Perk-Jäger und Entdecker. Deinen Robo kannst Du toll aufwerten und auch das ein oder andere Bauwerk errichten. Merke: Der Geschützturm und die Drohne im Haus ersetzen den Zimmermann... oder so. Dabei findest Du in jedem Run anderes Zeug zum Verbessern und zwischen den Runden darfst Du noch Rogue Like Skills kaufen, die dann permanent erhalten bleiben. Das kennst Du alles und hast Du zigmal gezockt, klar. Aber hier ist das vertikale Szenario liebevoll und erfrischend umgesetzt, mir gefällt die Pace des Spiels wirklich gut und auch der echt hübsche Pixel-Look weiß zu gefallen. Sogar der Sound geht hier klar, eine echte Seltenheit im Genre. Übrigens: Ja, das Spiel ist wirklich grindy, sich durch die Biome zu schürfen dauert gefühlt ewig und es wiederholt sich schon ein wenig. ABER: Das hier ist eben ein Game für Leute, die sowas mögen und dann ist perfekt für diese Zielgruppe, die nebenbei halt ne Serie auf dem Second Screen schaut und hier vor sich hin mint und abbaut. Muss man mögen, aber wenn Du diese kleinen Ewig-Aufwert-Grind-Rogue-Likes magst, dann kriegst Du hier einen richtig tollen Genre Vertreter. Also hör auf, Spinnen einfach plattzudrücken, die retten Dir vielleicht irgendwann mal das Leben. Ab mit Dir in deinen Spider-Bot und beim endlosen Grinden, Schürfen, Skillen, Entdecken und um Dein Leben Kämpfen wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich würde wirklich gerne den Daumen nach oben geben... Da jedoch das Spiel STÄNDIG abstürzt und ich dadurch die bereits gefundenen Blaupausen und Upgrades verliere, macht es letztendlich keinen Spaß ständig neu grinden zu müssen... Zeit kann man auch anders verschwenden. Wenn das in Zukunft behoben wird, ändere ich meine Meinung. Bis dahin geht der Daumen leider nach unten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kleines, sehr kurzweiliges Spiel zu einem Preis, bei dem man nicht groß nachdenken muss. Erschließe Minen, baue Ressourcen ab, verbessere dein Fahrzeug, deine Waffen und Werkzeuge und verteidige dich gegen Angriffswellen. Es dürfte unter die Roguelites fallen, denn du startest Runde um Runde neu, sammelst auch Blaupausen für permanente Updates und spielst und scheiterst, bis du die Stärke erlangt hast, um das Spielziel zu erreichen. Weiter gehe ich aus Spoilergründen nicht ins Detail. An wenigen Ecken fühlt es sich technisch noch etwas unrund an, es kamen aber bereits immer wieder Patches, die an der einen oder anderen Stelle gefeilt haben. Allerdings ist mir kein grober Schnitzer dabei aufgefallen. Einzig das Ende könnte nach meinem Geschmack noch etwas aufpoliert werden. Die Pixelgrafik ist in meinen Augen mit Blick auf originale Retrogames unheimlich gelungen und ziemlich hübsch, den Charme der beginnenden 90er haben sie denke ich sehr gut eingefangen, zudem ist der Soundtrack auch sehr passend und eingänglich. Alles in Allem hats definitiv meine Empfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wall World ist für die ersten paar Stunden ganz unterhaltsam, aber es wird dann doch recht schnell unlustig. Man macht in den einzelnen Durchläufen viel zu langsam Fortschritte und generell ist jeder Versuch gleich bis auf die paar Items die man finden kann. Ich bin zwar ein Fan von Roguelikes etc, aber nicht jedes Spiel muss ein Rogulike sein. Dieses Spiel hätte sich mehr an SteamWorldDig orientieren sollen. Wär meiner Meinung nach unterhaltsamer, weil Wall World ist echt ein interessantes Spiel mit einer tollen Welt. Das einzig wirklich positive ist der Preis. Für ein paar Spielstunden sind €5 nicht verkehrt. Es wurde anscheinend auch nicht wirklich getestet, weil seit dem Release jeden Tag ein neues Balancing Update rauskommt...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
My initial reaction to this game was: HOW DARE THEY RIP OFF DOME KEEPER!! But after playing and beating this game I could (in my honest opinion) say that this game is way more fun to play than dome keeper for 2 simple reasons: 1. Meaningful progression. I can't stress this enough - each run unlocks new upgrades/ new tools/ new possibilities.. The first day I tried this game I was only planning to play it for 1 hour but the unlocks and upgrades kept me playing with sheer excitement and curiosity for 8 hours. 2. No tediousness. When I play video games, I don't want to feel like I'm doing chores.. Yeah I get it roguelikes are repetitive and grindy, but don't make it more annoying for the player for no reason. The biggest examples in this game being: no over-encumbrance (slow down while carrying resources) and plenty of time between enemy waves. My only gripes in this game are some minor bugs and lack of content/proper ending, but for $5 this game is a gem.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bin tatsächlich nicht begeistert, leider habe ich das erst nach etwas über 2h festgestellt, sonst wäre das zurück gegangen. Mir fehlt hier die Progression, ja man kann den Spider verbessern aber beim Spielcharakter fange ich bei jedem Run von vorne an. Das heißt ich bewege mich super langsam durch die Tunnel und baue ebenso langsam ab, wenn ich dann genug Erze habe upgrade ich mein Waffensystem am Spider und meinen Anzug. Jedes Mal, immer wieder, am Ende Spielt man einen Ablaufplan und das macht mir auf jeden fall keinen Spaß. So schön wie es Aussieht, so einfallslos ist das Gameplay.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
MINDESTENS SO COOL WIE ES RETRO IS ! -Du musst sterben um besser zu werden. -Jeder abgebaute Block bringt Kohle ein. -Nach jeder Session, gibst du diese für permanente Buffs aus. -Diese Buffs musst du zuvor in Form von Blaupausen gefunden haben. -Gekaufte Buffs sind Session-übergreifend alles andere nicht. Hauptspiel-Hauptziel: Finde insgesamt 5 Schlüssel in deinen Durchgängen. Anforderung: Man muss (bissi) Grind und sich Wiederholende Spielschleifen mögen. Da das finden der Blueprints und Schlüssel Glückssache ist, kann die Suche und enttäuschte Hoffnungen, ungeduldigere Spieler in tiefe Depressionen stürzen^^.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This game isn't afraid to waste your time. I was intrigued by the concept and the gameplay is enjoyable for the first one or two runs, but after that it gets repetitive and just feels like work to be honest. I keep playing because I want to find out what's at the edge of the wall and keep hoping to reach it in my next run, but at this point how far you make it is just a matter of time and has nothing to do with skill. The best upgrades to pick stay the same, so there isn't any novelty to each run either. I would recommend to just watch gameplay on youtube so you can skip the boring, repetitive part. And let's not forget the bugs... I would have expected such a simple game to be less buggy, especially when some bugs are completely gamebreaking and make you loose progress from a run you just spent fourty minutes on.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In meinem Newsfeed erfuhr ich von WallWorld und das es Spaß machem soll. Als es letztes für noch 20% weniger im Angebot war überlegte ich nicht lange und schlug zu. Ich wurde nicht enttäuscht. Die Story wird im Intro des Spiels kurz in Bild und Text erklärt. Dann geht es auch schon los. Minen erschließen, Ressourcen abbauen, Ausrüstung verbessern. Und so weiter bis man irgendwann das Spielziel erreicht. Ab und zu wird man von mehr oder weniger, schwachen oder starken Monstern angegriffen, die den Spieler töten wollen. Da es sich um ein Rougelike handelt, fängt man nach jedem Bildschirmtod wieder von vorn an. Natürlich gibt es auch permanente Upgrades die es dem Spieler merkbar mit jeder Stufe leichter machen an der Wand zu bestehen. In den Minen gibt es nicht nur Ressourcen sondern auch Waffen, Upgrades und Blaupausen (für mehr permanente Upgrades) zu finden. Alles hängt Rougelike üblich von Glück und Zufall abhängig. Das Spiel teilt sich in 20 Minuten Runden ein, dann folgt immer ein Kampf gegen das Boss Monster. Am Anfang hat man noch Probleme die ersten 20 Minuten zu überstehen. Mit jedem permanenten Upgrade und natürlich der Erfahrung im Spiel fällt es mit jedem Mal leichter und man kommt weiter. Hat man irgendwann alles zusammen um die Finale Bossphase zu überstehen, startet die Spielfigur am oberen Ende der Mauer in eine hoffentlich bessere Zukunft. Apropos Spielfigur, mir ist aufgefallen das man mit jedem Bildschirmtod ein Grab in der Wand hinterlässt. Man startet also so gesehen immer wieder auch mit einem neuen Charakter, besser lässt sich der Verlust aller Upgrades nicht erklären. Ich habe nach rund 15 Stunden das Spielziel erreicht. Hängt aber sicher vom Spielstil ab wie schnell man dabei ist. Ein Erfolg fehlt mir aber noch, jetzt ist doch noch grinden angesagt... und natürlich Glück und Zufall. edit: Nach 22 Stunden habe ich die letzte Blaupause für die permanenten Upgrades gefunden und somit den bisher letzten Erfolg freigeschaltet. Die Suche gestaltet sich nach erreichen des Spielziels zwangloser und offener, mehr Zeit zum Ressourcen abbauen und upgraden. Bin gespannt auf kommende DLCs...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
With the game it is not possible to make all steam achievements. You have to pay for dlc to do this. So avoid the game and the companyMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.