

Wandering Sword
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Wandering Sword
Begleite einen jungen Schwertkämpfer durch eine Wuxia-Welt voller Konflikte und suche nach der höchsten Kampfkunst. Erkunde Städte, Berge und gefährliche Verstecke, lerne Kampftechniken und schließe Freundschaften mit Figuren, die sich deiner Reise anschließen können. Steam-Spielerbewertungen: 94% aus 37.408 Rezensionen. Veröffentlichung: 14. September 2023. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell) und Englisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 10,27 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Sprachen
Die Steam-PC-Version bietet englische und chinesische Texte, darunter vereinfachtes und traditionelles Chinesisch; die Sprachausgabe ist nicht vollständig vertont.
Kampf und Spielmodus
Im rundenbasierten Kachelkampf lässt sich jederzeit in Echtzeit wechseln. Das Spiel ist als Einzelspieler-RPG ausgewiesen.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Wandering Sword?
Du spielst einen jungen Schwertkämpfer, der nach einem Streit in der Wuxia-Welt seinen Weg zur höchsten Kampfkunst sucht.
Verändern meine Entscheidungen die Geschichte?
Ja. Entscheidungen beeinflussen die Handlung und führen zu mehreren möglichen Enden.
Kann ich Gefährten rekrutieren?
Du kannst bis zu 14 Kampfkunstfiguren für deine Abenteuer rekrutieren.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 9 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Was für ein süchtig machendes Spiel. Das Setting ist sehr unverbraucht, da die chinesische Kultur und gerade auch Spiele aus diesem Bereich nicht all zu häufig komplett übersetzt werden und dann auch noch diese Güte haben. Besonders hervorzuheben ist die Option jederzeit die Kämpfe in Echtzeit austragen zu können. Dann steuert man nur seinen Helden und das ganze ist flott vorbei. Super Idee um den Grind erheblich leichter und zeitsparender zu machen. Weiterhin ist die Open World eine Gothic Open World. D.h. falsch abgebogen und man bekommt was auf die "Fresse". Ich finde das gut, weil man so immer die Karotte vor der Nase hat besser zu werden. Die Story ist gut geschrieben und hält von Anfang an einige Überraschungen parat. Evtl. kommt mir das auch nicht so generisch vor, weil es eben typisch Wuxian (s. Wikipedia) Story ist und in dem Bereich habe ich seit meiner Kindheit eigentlich kaum mehr was gesehen/gelesen etc. Das ganze KI/Kampfsystem und Char-Build System ist wirklich motivierend, dass Forging von eigenen Items nicht zwingend notwendig macht mir aber persönlich sehr viel Spaß. Erinnert mich an gute alte WoW Tage :) Verbesserungswürdig sind noch einige UI Bugs und Übersetzungsfehler, die aber in keiner Weise den Spielspaß ausbremsen. Das Englisch ist auch nicht so schlecht wie hier andere in Ihren Previews behaupten. Man versteht immer was gemeint ist und das wichtigste: Die Emotion der Situation wird gut rüber gebracht. Alles in Allem ein superschönes, Unterhaltsames Spiel was auch weiterhin von den Devs supportet wird. Man erhält auf Hinweise bzgl. UI Bugs schnell antwort im Steamforum, was auch keine selbstverständlichkeit ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The game looks good, translation is good and skills look and feel ok so far. But the menu control with controller is just abyssmal. They clearly want you to use a mouse for it but the game wouldn't even let me use the touchpad for this (PS4 controller with and without DS4Windows). In battle the combination of RB+X lets you end your turn without action. Pressing X activates the auto battle. Pressing RB+X can activate auto battle and sometimes you cant undo it unless you click with your mouse.. yeah, nope.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gutes Spiel, welches den Charme des klassischen Final Fantasy mit Wuxia bzw. Kampfkunst verbindet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorweg, würde eher nen Mitteldaumen geben, Daumen runter ist es geworden damit es nicht in all den Daumen rauf untergeht. Positiv: Grafik, Audio usw. ist ok Ambiente kommt auch gut rüber (auch wenn es mit der Stimmung von zB. Okami nicht mithalten kann) Neutral: Das Kampfsystem ist, nennen wir es mal, Rudimentär. die meisten Moves der selben Waffengattung machen so ziemlich das gleiche, bloss mit anderen Sondereffekten wenn hochgeskillt. Das jede Waffengattung sich anders spielen soll geht ziemlcih böse nach hinten los, da dadurch gefühlt eine sehr starke Imbalance zwischen den Waffengattungen besteht. Ab und an (gerade wenn es sehr wuselig wird auf dem Kampffeld) ist nicht sehr gut lesbar wo manche Einheiten stehen wenn mehrere in einer Reihe auf der Senkrechten sind. Das wird Abgefedert dadurch das man Bewegungen rückgängig machen kann. Negativ: Das Gegner Balancing. Savescum Heaven. warscheinlich sind die ganzen 10/10 Bewerter es nicht anders gewöhnt nach jedem Fehler direkt neu zu laden und sehen es deshalb nicht als was Negatives. Gehöre selber zu den Oldschoolern die zB XCOM2 auf L/I durchspielen. deswegen fiel es mir auch leider sehr schnell auf. Hab mein erstes Spiel auf Hard angefangen, und es wurde sehr schnell sehr nervig das man nach einmal falsch abbiegen in einen Gegner lief wo man nicht aus dem Kampf fliehen konnte, besagter Gegner aber gleich mal 5 Gehaltsklassen über einem war. Falsch abbiegen ist das eine, wirklich derbe wird es bei den Story Missionen. man erhält vorher Null Anhaltpunkte mit was man es zu tun bekommt. man sieht oft die Gegner auch vorher nicht. Wumms hast du auf einmal jemand vor dir stehn mit 6x deinen Hitpoints, genausoviel dmg output in relation und oft noch mehreren sidekick die auch mal das 3 fache von deiner power haben. Um dem ganzen noch die Krone aufzusetzen sind die eigenen Sidekicks bei diesen Fights oft mal eben Zigaretten holen, obwohl sie vor und nach dem Kampf direkt hinter einem herlaufen (und nein ich meine kein Duelle) wollte (und werde auch weiterhin) dem Spiel mehr Chancen einräumen und hab noch mal auf Normal gestartet. Leider gibt es selbst auf Normal noch diese Momente (wenn auch sehr viel seltener) wo man einfach mal von der Story was an den Kopf geworfen bekommt das nicht schlagbar ist und ein Game over bedeutet (also wirklich nen "du bist Tod, hier ist das Hauptmenu", kein "hast aufs Maul bekommen aber kannst noch weiter machen") . Die Schwierigkeit sollte in der Story etwas Linearer sein (es gibt droligerweise auch Abschnitte wo einfach mal aus dem Nichts nen Überchar vorbeikommt und einen durch halbe Questlines zieht weil er einfach selbst die Bosse onehittet) oder zumindest etwas besser zu interpretieren bevor man sich im Ladebildschrim wiederfindet. wenn man das Game Mint geniessen will (also ohne den Schwierigkeitsgrad Ad Absurdum zu machen indem man sich in den Starteinstellungen was zusammen cheesed mit den Erbepunkten) , ist es dem Spielspass nicht förderlich wenn ein Grossteil des Ablebens nicht auf eigener Blödheit fust, sonder weil die Gegner Schwierigkeit einfach mal Grundlos zwischen den Extremen fluktuiert. Zu guter letzt tut es der Spielatmospähre auch nicht gut wie Bonusmaterial (zB von Jubilaen des Spiels) eingefügt wurde. ganz am Anfang findet man direkt eine Kiste mit einem Pack, macht man es auf wird man mit Godlike Zeug (für den Zeitpunkt wo man die Kiste findet) zugekippt. Auch trägt es nicht zum Ambiente bei wenn man zum ersten mal Sprinten will und dann auf einmal auf einer ROBBE reitet (die ist am Spielstart schon als Standard Reittier geflaggt) , lange bevor man in der Story nen normales Pferd bekommt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist wirklich sehr gut gemacht. Was mir besonders gut gefällt ist, dass es nicht dieses typische, besiege x Gegner und du bekommst x Erfahrungspunkte enthält. Um aufzusteigen musst du halt spezielle Gegner besiegen die nicht gerade leicht sind. Es ist auch sehr angenehm das man jederzeit seine Klasse wechseln kann, um für sich den passende Spielstil zu finden. Die Story ist ganz ok. Es hätte ruhig etwas länger sein können und einen besseren Aufbau von den Fraktionen geben können. Als letzen Punkt möchte ich den Soundtrack noch erwähnen! Der ist so entspannend das es einen nie über wird es zu hören. Ich hoffe es kommen noch mehrere solcher Spiele raus!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das spiel fängt großartig an und ich hatte eine menge Spaß, das typisch Gefühl eines Cultivation rpgs setzt gut ein, das farmen der verschiedenen cultis etc. echt nice. Die Story ist schon am Anfang anspruchsvoll, wahrscheinlich durch die vielen Charaktere die man alle wieder vergisst und die dann wieder irgendwie super wichtig werden. Was mich wirklich genervt hat das irgendwann gegen ende das Gefühl einsetzt ich würde das Spiel gerne abschließen aber die Story wurde so verwirrend mit Charakteren die ich nie gesehen habe und ich wirklich keinen plan mehr hatte was eigentlich ab geht. Die Quest wurden so bescheiden beschrieben dass ich stuck war. Ich musste mir ne Stunde lang Guides durchlesen um zu checken was eigentlich abgeht und was ich alles tun muss und wen ich anzusprechen habe, dass hat mir zum Ende hin wirklich hart den spaß genommen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
What a ♥♥♥♥♥♥♥ great game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Xuan li boss is a joke Stuck in Story and no way to beat,very very unbalanaced game sucks cant finish but anyway not bad of you get it for few dollarsMehr anzeigenWeniger anzeigen
Super RPG. Ein Meisterwerk. Die Übersetzungen könnten nur ein wenig besser sein und manchmal viel Text. Die Kämpfe lassen sich rundenbasiert oder in Echtzeit spielen. Es gibt viele Charaktere und sehr viel zu entdecken. Entscheidungen im Spiel, wirken sich auf das rekrutieren von Charakteren aus. Für den Preis eine echte Perle.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.